信长的信长野望14加强版威力加强版 保守政策 如何开局的最新相关信息

信长之野望14:创造威力加强版 政策效果修改一览
政策效果修改一览
对应V大修改器的吧,修改政策效果用。
效果1 石高 (應該是開發上升速度?)------------------------------127
效果2 商業--------------------------------------------------------------127
效果3 兵舍--------------------------------------------------------------127
效果4 兵糧收入--------------------------------------------------------5
效果5 金錢收入 (1單位為1%)------------------------------------127
效果6 支配的国人衆最大兵数 (1單位為1%)------------------127
效果8 怀柔效果
效果11 人口(應該是上升速度?)-------------------------------------127
效果12 領民兵 (1單位為10%)
效果13 常備兵 (1單位為10%)----------------------------127
效果14 最大民忠 ------------------------------------------------------127
效果17 買賣商品價格-------------------------------------------------128
效果18 界商人來訪 --------------------------------------------------127
效果19 南蠻商人來訪 -----------------------------------------------127
效果21 港的金錢收入 (1單位為2% ?)---------------------------127
效果25 所有武將忠誠-------------------------------------------------127
效果26 所有武將忠誠(和支配處點數量有關) -------------------127
效果28 外交收入 (1單位為1%) --------------------------------127
效果33 全國大名外交可能(1為on,0為off ?)?
效果34 近隣的大名工作効果
效果35 遠方的大名工作効果
效果38 騎馬鐵砲同時配備攻擊力
效果39 騎馬鐵砲沒有同時配備攻擊力
效果40,44 騎兵攻擊
效果41 不裝備馬攻擊
效果42,45 鐵炮攻擊
效果43 不裝備鐵炮攻擊
效果46 支城常備兵(1單位為10%)
效果47 創造武將忠誠
效果48 中道武將忠誠
效果49 保守武將忠誠
效果50 設營效果
效果51 命令獲得經驗
效果52 腰兵糧的補給和燒討效果----------------------------5
效果53 劳力-
效果54 民忠回復量
效果55,56 部隊行軍效果受到影響與否-----數值貌似只能填寫1
效果57 朝廷工作効果
效果 58 密谈的效果-----------------------------------1?
效果 59 直辖军团范围
效果 60 大名直辖军团范围
效果 61 被捕武将投降率
效果 62 参加联合势力信用增进量??
效果 63 不参加联合势力信用减少量??
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更多精彩尽在 专题:信长之野望14威力加强版 AI城建优化图文教程
《信长之野望14:创造-威力加强版》相信大家都遇到过,不管敌人还是自家的军团长,AI总爱盖些让人吐血的设施。比如耳熟能详的狩场,米问屋,能乐堂和八幡宫,这是导致AI中后期无力的重要因素。另一是侵攻性和动员力,AI各种宅,其实PK版AI较原版强,发展慢是游戏机制改动所致(主因是补给buff),但相对於玩家步调确实有点过慢了,下面小编教给大家AI城建优化教程,希望对各位玩家有所帮助。
先下载Van修改器,下面教大家如何具体操作。
修改器下载地址:
用VAN修改器文件--&打开文件功能开启
游戏目录\SCENARIO_PK下的fixdata.n14,之后编辑-&其他-&设施讯息,打开设施信息后进行操作,完成后全剧本通用。当然要重开局才有效,保险起见可以备份下fixdata档案。不建议在内存里操作,因为相关功能还不支援存档修改,load档效果就消失了
首先说下原理,我们这边并非教AI该盖什N,而是告诉AI不该盖什N。用VAN修改器打开设施介面后,比如我们要禁AI盖狩场,双击点开狩场讯息,找到图中红圈处的lpEF,这边的值正常是1,2,3这三个值,代表建筑的等级。要做的事很简单,就是把这个值改成255。
方法很简单,但实际测试AI对我们下达的指令是否适应良好,才是最重要的部分
上图是我选定6个不建议AI盖的建筑,把它们的lpEF都改成255,然后实际进到游戏里面看看
从上面三图可以看到,相关设施还是能够建造的,我们的做法并非粗暴地禁止所有人盖狩场,毕竟这样牺牲了玩家的自主性,速攻流还是大推狩场的。玩家仍掌握完全的自主权,AI偶尔也会盖被禁止的设施,只是机率很低,后面会有很多案例可以验证。简而言之,大家可以理解为,我们只是给AI下达一个指令:少盖狩场
方法已经在上面说过,大家可以实际尝试,大约两分钟就能搞定,最重要的是思考并观察如何才能达到AI最佳配置。这将影响AI全局思考,请尽量在创造,中道和保守之间取得一个相对平衡。有些配置对创造非常强大,但却很坑保守
这同时对委任建设和自家军团长有效,所以对一些懒得自己种田的朋友们,也可以善用这项技巧。设定好后,既可以不费心在城建上面,又可以得到相对优质的城市规划(但我不保证他不会乱拆你盖好的-.-)
强烈建议大家自行DIY,找出属於自己的风格
本文来源:信长之野望吧
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信长之野望14威力加强版武将忠诚度详解
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  信长之野望14创造威力加强版中武将忠诚度也是非常重要的,如果忠诚不够可是会发生不好的事情的哦~下面小编为为大家带来武将忠诚度心得分享,一起看看吧。
  城主,军团长,家宝,官职
  蓝色绝对不会叛变
  黄色看忠诚度,如果是黄色中较低的电脑来挖就会叛变
  从黄色恶化到红色的也会叛变
  红色的有人来挖也会叛变
  电脑来挖系统会提示你XX和谁接触,
  黄色的话给个家宝一般就蓝了OK,红色的话有点难搞,城主+好的家宝
  垃圾的武将就别管了,谁爱挖就挖,也别废那力气,家宝留着给属性好的武将
  另外你也可以挖别人的,别太老实,我从别人那挖了3个,一个双70一个双80一个双90
  电脑虽然从我这挖的多,不过只有一个双80的,开始玩的时候搞不清,带着家宝被挖走了,有点蛋疼,剩下的都是垃圾的,挖走了正好
  一门,政策这些我用的比较少,还有创造中道保守这个,织田的话保守肯定要低一些,还有就是喜不喜欢主公这个,这2个都是控制不了的,也就不提了,另外因为是曾经的敌人这个需要时间慢慢恢复
  开局城少人少各种挖,城一多就管不过来了,这样可以挖电脑,和他密谈,只能保证不战,劝降那栏是暗的
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