英雄联盟掘墓者厉害吗巨魔掘木那个厉害些

《刀塔传奇》猴子巨魔对比 到底谁英雄更强_百度知道
《刀塔传奇》猴子巨魔对比 到底谁英雄更强
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猴子出来的时候,玩家们就一直拿它和巨魔一起比较,同样是签到英雄,又同样是中排敏捷英雄,那么手游之家小编今天哗耿糕际蕹宦革为宫力就把猴子和巨魔拿出来对比一下,看看猴子和巨魔哪个好?  猴子作为敏捷英雄,猴子有着不错的力量成长,后期血量可以近3万,猴子还是比较肉的,此外他的敏捷成长在5星是可以有7.2,比很多敏捷英雄都要高,所以猴子又肉又有输出。猴子的攻击顺序是平A→寒冰之矛→平A→影分身→平A,它的技能释放和分身召唤比较频繁。  巨魔的大招战吼能够提升增加友军的移动和攻击速度,还能提高攻击力和魔法强度,是一个很好的加成大招,巨魔开启大招时,别的队友开启大招,那伤害也是杠杠滴。技能2旋风斧是巨魔的物理伤害技能,每级增加10.5的伤害,并且是一个范围伤害技能,效果不错。技能3战斧技巧巨魔不仅投掷飞斧,还会用巨斧砍杀靠近的敌人。技能4战魂可以增加巨魔的攻击速度,对于一个敏捷英雄来说还是很不错的。  猴子的站位要比巨魔的站位还要靠前,猴子可以说是是中排英雄中站位最靠前的一个。无论是属性还是装备上来看,猴子确实要比巨魔好一点,但是巨魔还是很值得培养的,当切换为进展模式时,平A的伤害带有战斧技巧技能的效果,并且大招的加成对法系队伍和菜刀队都有用。但是巨魔还是一个比较靠队友的英雄,如果玩家手上有白虎、影魔、美杜莎甚至小黑搭配巨魔都是不错的。望采纳哦~
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出门在外也不愁英雄联盟 掘墓者 跟 诅咒巨魔 哪个更顺手 更好用呢? 哪个好??? 谢谢_百度知道
英雄联盟 掘墓者 跟 诅咒巨魔 哪个更顺手 更好用呢? 哪个好??? 谢谢
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要gank也可以用e配合队友,可以黏人,因为我本身也是玩巨魔的,我觉得巨魔是一个不错的选择,首先前期的q加攻击打别人别人会减攻击巨魔吧,这样就可以在前期照成一个很好的压制效果,也可以让自己边的输出英雄更快的farm,可以插在路边上挡路,作为一个炮灰的肉,可以探草丛,这个e是一个很变态的技能
其他类似问题
这两个英雄按上手的话 应该就是掘墓了 掘墓者只要有蓝 一直丢技能就行 比较简单
诅咒还得看情况出那个柱子什么的
弄不好就挡自己了
个人感觉掘墓不错
像比较恶心的配合
掘墓加死哥
他俩完全2V5了··
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推荐掘墓吧,能有效提高胜率,如果有人用死歌和你匹配开黑的话.。掘墓的定位比较尴尬,野区一霸。嗯,死歌是几乎是必扳,只能打野,拥有优秀的限制能力和gank能力.你根本找不到配合的.,也不算很肉,但是国服目前排位。另外它的线上能力不强,后来被开发出了配合死歌的打法大火了一阵,需要硬控配合才能有效击杀,和蝎子一样能粘人,在刚出来的时候纯属打酱油的,美服也一直在流行.缺点就是吃队友,但爆发力不足,大给人家轻松获胜啊,相当抗打.巨魔一直很强力.,磨血相当强力,路人经常能碰到神级五楼之类的。一个人的话可以打上单都是非主流英雄,同时自身嘲讽度很高,属于恶心人的线霸
每个英雄都要尝试一下
并不少别人说什么好就什么好的
你要根据自己的抄作来
像我以前都是定位自己远程的输出的像女警,vn
时间长了才发现
自己更适合半肉的输出
所以我的推荐是自己都试试 再做决定
我感觉还是掘墓者好点,但是如果和朋友一起配合默契的话还是诅咒好了!
要是新手的话有掘墓者,因为掘墓者好用点剩下的就看你自己了。
掘墓者,不解释,相当风骚了
掘墓人吧,最好让队友把蓝buff让给你, 上单的话可以把对面上单的赶出经验区。反正我每次都这么干, 就算对面在自己塔下也吃不到经验。 因为你那儿子打死不掉钱不掉经验还没小兵的仇恨。 挺imba的
两个英雄完全都不属于一个类型的呢。
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出门在外也不愁&&《英雄联盟lol》诅咒巨魔特朗德尔攻略
《英雄联盟lol》诅咒巨魔特朗德尔攻略
日 19:51&&&&&阅读(786)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
巨魔特朗德尔,英雄说起来很简单,就是各种损人利己。天生的小偷,偷取攻击力,偷取生命,偷取护甲魔抗,各种属性削弱对面,提升自己。属性?我可以让坦克变成土鸡,我可以变身坦克。
  来自rusgosk 部落的巨魔特朗德尔,虽然在美服使用率很高,S2也是T1榜单的打野英雄,可是在国服与扇子妈卡尔玛是冷板凳排行榜前5了,平时打野基本见到都是梦魇,秃瓢。大树,菊花甚至稻草人也不少,就是巨魔很少见。因为抽中皮肤买 了实验一下,发现在现版本,特朗德尔的表现十分不俗,打野这种本职工作表现良好以外,上单能能力也很优秀。看样子就知道是标准的LOL女性杀手,女孩使用 几率目测低于1%(其实我1500局了,就见过2次巨魔),查了一下这家伙外号很多,美服有叫匹诺曹的,国服称呼也很多,皮肤癌,拾荒者,垃圾场,巨魔, 居然百度一下还有人说他外号是成龙。打野攻略很多,我就从上单角度讲一下吧,以下天赋符文技能也会主要以上单需要为主,可能会与打野思路有区别。
  自我感觉冷门的原因:
  第一,长得丑,女生玩家基本屏蔽。
  第二,抗压性与对线性不俗,但是单杀能力灰常若,现在恨不得辅助都出攻击装的时代,没多少人喜欢。
  第三,虽然有控制,但是不是硬性控,软控作用没有其他稳定控高。
  基本属性
  生命值: 551+96/级
  生命恢复/5秒:8.85+0.17/级
  法力值: 206+45/级
  法力恢复/5秒:7.5+0.12/级
  攻击力 57.66+3/级
  护甲: 21.7+2.7/级
  魔抗: 30+1.25/级
  攻速: 0.66+1.899%/级
  移动速度: 350
  攻击距离: 125
  可以看出,特朗德尔的移动速度,生命值,护甲,法抗数据都很可观,前期无论是野区纵横还是上路对拼,属性上都不虚。
  分解腐烂
  每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值2/3/4/5/6%的治疗量。
  虽然看起来百分比很少,但是这个技能使巨魔无论耗线还是打野对于血量回复都很占优势,以上单数据为例,近战小兵血量455.远程小兵287,按 照下限比例2%的回复。6个兵带来89.04生命回复,这还没计算两拨一个的炮车生命,天生属性就带有高额回复,让巨魔更敢对拼。
  狂暴撕咬[ Q ]
  特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成30(+0.8*攻击力)/45(+0.9*攻击力)/60(+1.0*攻击力)/75(+1.1*攻 击力)/90(+1.2*攻击力)物理伤害。 该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
  冷却时间:4秒全级
  施法消耗:30法力全级
  范围:300
  无论打野还是线上,都是巨魔的核心技能,可以重置普通攻击,300的攻击范围补兵蹭血也很方便,而且增加了不小的攻击力,还能削弱对面你增加的 一半攻击力,效果持续8秒,冷却只有4秒。着意味着只要你愿意,对面永远比你少最少30攻击力。还没有计算08-1.2的攻击力加成会让你的AQA连击打 出不俗的伤害。
  诅咒感染[ W ]
  特朗德尔诅咒并感染目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/30/40/50/60%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
  冷却时间:15秒全级
  施法消耗:60法力全级
  范围:900
  对线利器,用起来对面忧郁无比,作用范围能覆盖整个中路,增加3种重要属性。有了这个,你可以打出很多花样,中期配合韧性装备无脑开W切后排,75%控制衰减 控都控不住。对线开启对拼,不怕控,不怕追不上,基本等于带个反曲弓+韧性装。
  污秽之柱[ E ]
  特朗德尔在目标地点召唤污秽之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
  冷却时间:23/20/17/14/11秒
  施法消耗:60法力全级
  作用类似凤凰的冰墙,lol英雄能改变地形的技能不多,这个对于团队的贡献可谓不俗,也是巨魔打野唯一的gank控制技能,可以堵住野区狭小路口,周围范围还有减速效果,团战分割利器。而且可以打断敌方技能(所以敌方有卡特或者石像鬼的时候,就要谨慎释放技能了)。话说,为毛有人给这技能起个大地巨根这么蛋疼的外号。
  无尽痛苦[ R ]
  特朗德尔直接偷取目标100/175/250(+0.6*法术强度)生命值、15/20/25%护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属性。 特朗德尔吸取目标来回复自身属性。
  冷却时间:80/70/60秒
  施法消耗:75法力全级
  这就是巨魔恶心的地方了,开启你可以让队友瞬秒对面Dps,也可以直接来个变身,堆一些血量的你能偷取对面一个英雄一半的抗性叠加到自己身上,立马变成主T。
  技能点法:
  (这里3级升级什么是看打野是否来gank决定)
  7-12级
  13-18级
  作为输出核心,能压制对面属性,增加自己攻击力,能重置普攻打出QAQ连招,主升。
  能加3类属性,减少被控制时间,对线利器,辅升。
  改变地形,周围减速,团战分割留人使用,作用主要为状态附加,最后升满。
  使巨魔属性产生量变,没有理由不在6级。11级。16级点出。
  如果是打野,根据局面走势可选择主Q辅E还是主E辅Q.一般加点顺序为R》Q》E》W. q技能用于输出发育,w用于加速突入战场,e技能用于gank,辅升减少cd.
召唤师技能选择
  上单必选点燃。可选闪现,虚弱,鬼步。
  点燃增加输出能力,确保击杀。 闪现追杀逃命十分给力。鬼步同理,与闪现相比CD更短,能扩大团战攻击范围,但是对线期作用小于闪现。w和e的使用可以有效降低地方GANK成功率,使用 虚弱的主要作用的留人,巨魔没有硬性控制,想留人时与队友被强力突进的时候虚弱作用还行。
  打野方面没什么说的,必选惩戒,闪现了。
天赋与符文
  我的上单点法,半T半输出,攻击系点出穿甲和点燃强化,防御系点出护甲生命,减伤,减速与控制削弱,百分比生命值。突进起来和刀锋,疯狗奥有一拼。
  输出天赋,左侧除了暴击伤害与暴击收益全部点出,2点小兵伤害,防御天赋点出护甲,生命。
  两种天赋点法根据个人喜好点,巨魔蓝耗不是很高,所以我不点通用系。如果选择打野,就需要点出惩戒增强和小兵减伤。
  打野类型的符文,攻速让巨魔更快清野,搭配被动维持较高血量。
  AD通用符文,q能增加攻击力,所以对攻击力要求不高,反而穿甲属性搭配巨魔很合得来。精华选择很随意,攻击力,百分比生命值都可以。
优劣与团队搭配
  巨魔的被动在于血量的回复上比大部分英雄都有优势,所以对拼不虚,如果走打野路线,使用攻速符文基本无伤。小技能改变地形,搭配队友,野区优势巨大。
  队友搭配,因为巨魔没有硬性控制,所以需要队友有足够的控制力与爆发力,也就是说,巨魔打野,上单就需要为突进爆发类英雄,巨魔上单,打野就需 要菊花一类控制爆发英雄。e作为分隔敌人的技能,对于有位移技能的英雄作用微乎其微,所以在对面是狐狸,秃瓢,ez的时候,巨魔的e作用就被无限削弱了。 巨魔没有强行切后排技能,虽然巨魔可以加速,免75%控制,但是还是难以突进到敌方脆皮。
  上单除了对抗前期强势的英雄需要特别出小抗性装以外,一般出门有回血就够了。
  可供选择的有。
   或者 。
  其他可选装备
  如果是打野。装备可选 +5 出门, 为第一件装备对于巨魔的野区控制力增幅巨大,装备考虑就以生命为主,冷却为辅。在大小龙争夺战侵略性很好。
  巨魔对线对于近战很有优势,前期就算是ap输出方式还是有大部分依靠普攻,q的作用就能使巨魔有不小的优势,
  克制诺克萨斯之手-杜蕾斯,武器大师这种近战英雄。
  难打的有3类
  豹女,天使,杰斯这种远程骚扰,追上很困难,打一波消耗了你回血对面有的也回血。这个不靠打野单杀基本没指望。
  技能输出还有护盾,瑞文上来连招无脑蹭血,自己还不耗蓝。兰博烧一下,想上去拼立马减速你走人。只能看手速提前开w还有打的欲望。
  推土机,无脑推线干,巨魔没有aoe清兵技能,虽然塔下补刀难度不高,但是被卡在塔前谁也不愿意。
  巨魔的选择需要考虑到几点,己方是否有稳定控制,敌方是否拥有多位移技能,敌方坦克数量。
  稳定控制保证巨魔技能有优势但是单杀能力弱的前期扩大经济人头优势,敌方位移技能过多削弱e的效果,敌方如果是单坦克阵容,去带上队友摧毁他们吧。
  q的攻击范围比普攻大很多,还能重置普攻,怎么使用嘛,消耗,补兵,DPS,你一定懂得。
  w的范围很广,看见下面那个圈没,站在圈里你就是春哥护体,拳上能站人,臂上能走马的那种。
  e的使用类似与凤凰,还是上图。追击时开启加速开e卡位效果很好,有时死角卡位还能把英雄卡死到角落出不来,打野时GANK用we连招逼出闪现的几率很高。要注意不要卡到队友。
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