神雕侠侣琴奴资质 70级打不上琴奴碎片吗?

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神雕侠侣手游卡80宝宝篇
首先说明自己观点,不管用什么宝宝,建议大家走血防路线!下面小编给大家带来神雕侠侣手游卡80宝宝篇,希望大家游戏玩的开心!
  神雕侠侣首先说明自己观点,不管用什么宝宝,建议大家走血防路线!!!!!
  以前没出秘籍的时候,宝宝可以说是个人实力很重要的一个部分,虽然现在出了秘籍,但宝宝也一样是必须慎重选择的。卡70的话必须盗墓贼了,而卡80的话,则是根据个人想法来选择盗墓贼(外功)或者琴奴(内功),由于盗墓贼是70级宝宝,琴女是80,因此在血防上盗墓贼是不如琴女的,或者说差距是比较大的。举个例子,从血量上讲,盗墓7000,琴奴9000.防御上琴奴更是高了盗墓不少。那么盗墓也有其优点,就是单攻要比琴奴的伤害高出大概800左右(打物防不高的侠客而言),而现在的80输出之间的战斗,基本都是2个回合完事。个人的感觉是多这800伤害,就能决定对面一个侠客死还是不死。死了一切好说,不死的话让对面侠客放出一次技能(BUFF或者输出或封印),那我觉得对后续的影响是巨大的,有可能你的侠客因残血而被这个侠客收割了一片,也有可能你被这个侠客封了而导致下回合你的S.B等等。这些都是决定胜负的因素。因此我的选择是盗墓贼,争取自己和宝宝出手对面就死2个侠客。而现在基于侠客技能和传功的提高,宝宝出手基本是死不了侠客的这就需要你有良好的预判,让自己A到宝宝打的侠客,或者你有一个快速的侠客补刀。这时候再提一下欧阳锋,他真的是神经,很多时候都是他补刀,关键是还补不死,因此你需要一个其他高速侠客来补刀。
  当然,琴奴也有优点,打了活血吸血的血防琴奴,血防那是相当高,在收到一飞龙的溅射+一轮主目标飞龙+2轮侠客输出,基本可以安然的活着进入第三回合额了。而很多盗墓的状况是:不用管它,第二回合就被溅射死了。。略显尴尬。当然了如果你打了吸血活血铜墙铁壁开了7、8技能,它在不遇到暴击的情况下,也是能进入第三回合的。当然以上想法都是自己的主观意见,实际情况或许会和理想相差很多,比如你的宝宝打的侠客并没有死等等。因此盗墓贼和琴奴的选择属于仁者见仁智者见智。各有所长吧。
  再说一下宝宝的培养方式,现在基本也就两种:高速高攻和血防类。高速高攻就是把速度攻击培养满,其他就随意了,血防就是培养攻击和血防了,个人推荐培养血防类,并且防的重要程度大于血,这里很多人可能会疑惑不是说现在宝宝能不能培养都看速度资质和攻击资质么,我想表示以前没出秘籍的时候,卡70的速度也就不到400,80的话400多一点,这意味着宝宝速度快的话,是能够比人先出手的,并且那时候人的血防都不高,宝宝甚至2回合就把人撸死了。。因此那时候注重速度,那现在的状况呢?人的速度远超宝宝,血防更是上升了好几个层次,这时候快速宝宝的优势已经不再明显,而这时候如果培养血防的话,是一个很好的选择,并且当防上去之后,受到的伤害会有一个大的变化,大家观察一下会有惊喜的。推荐至少7技能:背水、强击、速度、生生不息、吸血(物理宝宝)、活血、铜墙铁壁,开8技能的话再打个法防或者月食。个人并不推荐月食,感觉很多阵都让月食如此忧桑。。。打也只能打到一个,不过群P的时候清BB还是很不错的。当然说了这么多,我的宝宝走的还是高速高攻路线,原因是我的是从70还没出秘籍的时候就培养了,现在由于打算等铜爵就不再变动了,若大家新开始卡,走血防路线,你不会后悔的。
  那么到底什么资质的宝宝可以选呢?我认为的和大家有些出入,就是只看总资和基础属性。盗墓5800 琴奴6100.基础属性差不多,甚至初始攻击资质越低越好,这样就可以培养了。至于为什么,一句话来说就是以攻击资质为例,80培养满是2030,那么1200资质的带来的攻击提升肯定大于1400的,其他属性也是一样,因此只要基础够、总资够,就可以入手了具体大家搜一下资质培养的帖子吧,不再详述。而宝宝培养的次数是个人等级X3,也就是70是210次,80是240,每次培养总体属性会加5,因此培养完你的总资就会多1200,具体分配在速度资质或是攻击资质上或是其他,就看你走什么路线了。
  顺便说下卡80其他的宝宝,前一段时间怪物攻城的时候给宠物带,有可能得到囚笼、铁枪以及传说中的老虎。这些宝宝都是只能第一天得的才能带,第二天就被迅速修改为80不能带了。而我的一个基友就得到了一只不错的铁枪卫。
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游戏类型:2D回合制手游
测试类型:1.7.7公测
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十万个冷笑话《神雕侠侣》挂机和血脉碎片获得方法汇总_图鉴,技能,等级,怎么样 2014
《神雕侠侣》挂机和血脉碎片获得方法汇总
神雕侠侣中,很多玩家对挂机和碎片获得有些疑惑,有的玩家不知道该怎么挂机,也有玩家不知道血脉和碎片怎么获得,今天小编在这里为大家整理了很多方法,希望对玩家有帮助。
挂机办法:
四个古墓侠客,人物平砍,两回合结束战斗。
俩古墓侠客或者丐帮侠客,人物平砍,两回合结束战斗。
俩古墓侠客,俩丐帮侠客,人物平砍,两回合结束战斗。
你要是侠客是在太差,单人挂技能也成,对面也就最多仨怪。
如果需要宝宝出场,随便合成一个宝宝挂防御即可,节省福寿膏。
我方出场人数和对面敌人出场数量成正比。
战斗时间短,那么下次遇敌的时间间隔就长。
战斗时间长,那么下次遇敌时间间隔就会很短。
固定时间内的战斗次数几乎差不多。
碎片获得多少与参加战斗的次数有关,与怪多少无关。
烽火令和瓷片的数量也和战斗次数有关。
在同一等级的挂机区,掉落碎片种类与怪无关,只和该挂机区出现的怪种类有关。
在挂机区挂机的时候,系统设置人数最少模式,不卡而且对机器好。
需要大量血脉的时候,必须开五倍挂机。
五倍每周可用次数必须吃完,如果次数未用光提示满了,冻结挂机时间,再吃五倍。
只要不掉线,连续开五倍没问题,不存在一晚上开几个小时的说法。
不要企图用烧饼,大力玩之类的神器来挂机,真心没用,即使你手动控制。
花生自己做的测试,说明挂机固定时间内,战斗次数基本一致。
关于碎片和血脉的关系:
不同等级的碎片换取的血脉值不一样,等级越高血脉值越高。
&不同颜色的碎片,换取的血脉值不同。白色最低,紫色最高。
&蓝色和紫色等级的碎片不合成,直接分解血脉较多。
白色和绿色的碎片合成后放生与直接分解所得血脉一样多。
不需要抓宝宝的时候,建议合成白色绿色的宝宝摘技能。
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神雕侠侣手游70级可以合成90级宝宝吗?
去其他地方都没有碎片的,那样才有碎片。只能去系统推荐的挂机区去挂机不可以啊
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其他5条回答
当然不可以啊。要等级想对应的。
不可以70合70的
碎片都打不出来 合不了
打不到碎片合不出
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神雕侠侣手游宠物资料专题
来源:神雕侠侣资料站&&&&&&&&更新时间:
宠物系统介绍
战斗时,宠物的数量只有1个,比侠客的数量少很多,因此宠物的实战作用不如侠客大,但是宠物的获取难度要比侠客低 很多,只要挂机刷都可以有几率获取不同种类不同品质的宠物,再加上宠物的等级可以比玩家高6级,所以在宠物培养上 花费时间和精力,成为很多玩家在碎片时间以外的最佳选择。除了挂机地区以外,目前的版本,强壮的黑眼圈、强壮的蛋壳、强壮的功夫驴、剑齿白虎、月玲珑、囚龙、铁枪卫、水鬼、 剑之影这六种宠物只能从宠物迷城获得。
新增羊年神兽
血防型宠物
75-95级可携带宠物
45-70级可携带宠物
1-40级可携带宠物
血防宠技能
以自身的气血为代价,使敌方单个目标每回合受到固定伤害,持续4回合。
以自身的气血为代价,使友方单个目标受到的任何伤害减免一定百分比,持续2回合。
以自身的气血为代价,复活友方单个目标。
被动提高宠物的生命。
被动提高宠物的内功伤害。
被动提高宠物的外功伤害。
被动提高宠物的内功防御。
被动提高宠物的外功防御。
被动提高宠物的速度。
被动提高宠物的内功伤害。
被动提高宠物的速度。
被动提高宠物的外功伤害。
被动提高宠物的生命。
被动提高宠物的外功防御。
被动提高宠物的内功防御。
内功伤害的暴击几率增加。
金属性的单体内功招式。
土属性的单体内功招式。
水属性的单体内功招式。
火属性的单体内功招式。
木属性的单体内功招式。
金属性的多体内功招式。
木属性的多体内功招式。
土属性的多体内功招式。
水属性的多体内功招式。
火属性的多体内功招式。
战斗中每回合自动恢复生命。
增加躲闪几率。
行动缓慢,速度效果会降低,但有利于避开群体攻击。
强力的单体外功招式,出招后防御力会有少许降低,直到回合末。
外功伤害时,吸取对方所掉生命。
外功伤害的暴击几率增加。
外功伤害有溅射效果。
宠物相关的属性分为以下几种。
类型:决定宠物的成长方向,根据宠物类型,现有版本中的宠物暂时分为:内功型、外功型、血防型。
颜色:现有版本包括8档以上,为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色、粉色、红色,获得宠物时随机决定颜色。颜色影响宠物的成长率,技能栏个数。
寿命:宠物是有一定寿命的,当宠物的寿命低于50的时候,宠物将会无法出战,必须使用道具恢复寿命到50以上。
评分:体现宠物的综合能力。
生命:宠物的生命力象征,低至0时宠物死亡。
真气:部分技能消耗的数值。
内功伤害:影响内功招式伤害。
内功防御:受到内功伤害时的抵抗能力。
外功伤害:影响外功招式伤害。
外功防御:受到外功伤害时的抵抗能力。
速度:影响出手顺序,进入战斗后会有一定浮动。
外攻资质:影响外功伤害。
内功资质:影响内功伤害。
防御资质:影响内功防御和外功防御。
体力资质:影响生命上限。
速度资质:影响宠物速度。
悟性:体现宠物领悟技能的能力。悟性越高,领悟技能的概率越高。
宠物碎片获取
雷峰塔10级-44级
雷峰塔一层(10级&&14级):
因为初期升级比较快,所以一层、二层的作用不是很大,一般都从三层开始挂机,蛋壳 与黑眼圈的入手难度也比较低。
可出宠物碎片:
雷峰塔二层(15级&&19级):
因为初期升级比较快,所以一层、二层的作用不是很大,一般都从三层开始挂机,功夫 驴、蛋壳与黑眼圈都可从初期的宠物任务中得到。
可出宠物碎片:
雷峰塔三层(20级&&24级):
流浪者的初期属性开始高于蛋壳龙、黑眼圈和功夫驴,所以宠物排名也比较靠前,已经 值得去刷碎片进行合成了。
可出宠物碎片:
雷峰塔四层(25级&&29级):
这层的白手医仙属于内功型宠物,技能也从之前4种宠物的的外功型变为多体内功型攻击 。
可出宠物碎片:
雷峰塔五层(30级&&34级):
黑衣人的外形十分帅气,是很多玩家追逐的宠物,不过他的宠物技能威力较弱,战斗属 性也不是很高。
可出宠物碎片:
雷峰塔六层(35级&&39级):
持剑道士为内功型宠物,他的宠物技能为金属性多体攻击型内功金戈铁马。
可出宠物碎片:
雷峰塔七层(40级&&44级):
扫塔人为内功型宠物,拥有木属性多体内功技能无边落木。
可出宠物碎片:
西湖水道45级-69级
西湖水道一层(45级&&49级):
渔网刀手是以绝情谷弟子为模型建立的外功型宠物,外形不十分讨喜,属于人见人厌面目可憎一类。
可出宠物碎片:
西湖水道二层(50级&&54级):
铁手船工是中级宠物与初级宠物的界限,船工可以领悟到两个技能,初始属性也大为提高。
可出宠物碎片:
西湖水道三层(55级&&59级):
铁浆船夫与铁手船工一样,拥有两个领悟技能,内功型宠物,技能叠加后的暴击率比较高。
可出宠物碎片:
西湖水道四层(60级&&64级):
破军狂人是外功型宠物,被动技能必杀可以增加狂人的攻击技能暴击率。
可出宠物碎片:
西湖水道五层(65级&&69级):
霹雳炮手拥有火属性多体内功攻击技能,叠加暴击后更具威力,扛枪的造型也很独特,值得收藏。
可出宠物碎片:
古墓地宫70级-89级
古墓地宫一层(70级&&74级):
盗墓贼外形有点像葫芦娃的外功型宠物,有第二暴击技能叠加的话,打人会比较疼,想要葫芦娃的常驻古墓一层吧。
可出宠物碎片:
古墓地宫二层(75级&&79级):
玲珑侍女拥有木属性的多体技能无边落木,侍女外形可人,属于卡哇伊风格的宠物。
可出宠物碎片:
古墓地宫三层(80级&&84级):
琴奴是强力的内功型宠物,拥有三个可领悟技能,活血可以每回合恢复宠物的HP。
可出宠物碎片:
古墓地宫四层(85级&&89级):
不死兵魂是可挂机区域外形、战斗技能、战斗力这三个综合能力最佳的宠物了,走过路过不要错过。
可出宠物碎片:
百花幽谷90级-99级
百花幽谷一层(90级&&94级):
梅花鹿是新的内功型宠物,机关人是新的外功型宠物,想要新宠物的朋友千万不要错过。
可出宠物碎片:
在宠物血脉界面,可以消耗宠物血脉精华增加宠物血脉值。血脉值决定宠物的血脉等级(星级)。血脉等级提升后,宠物的各项基础属性都会增加。
默认使用血脉
升级所需血脉
提升百分比
需要宠物等级
白色到绿色
绿色到蓝色
1570血脉值
蓝色到紫色
4040血脉值
紫色到橙色
12000血脉值
橙色到金色
28400血脉值
金色到粉色
51200血脉值
粉色到红色
64000血脉值
142000血脉值
白色到红8星
303570血脉值
宠物血脉的获得:分解宠物碎片和放生宠物都可以获得血脉,碎片的数量和获得的血脉相等,级别越高的宠物放生后获得的血脉越多。
宠物培养是先血脉还是先培养丹?同一只宠物,无论先血脉还是先培养丹,结果一样
宠物(悟性)大家看见没有什么用处,其实它可以增加宠物评分的。
培养次数满了,可以继续培养,总资质不会增加了,例如+5 -5 ,+3 -3。
生肖护符是伴随宠物整个成长过程的一个系统,15级开放第一个生肖护符位,之后每20级开放一个新的生肖护符位,每个宠物最多可以同时佩戴5个生肖护符,相同生肖的护符只能佩戴一个;
护符种类及能力
生肖护符共有12种,分别提升宠物的12项能力,提升效果受到宠物血脉和宠物技能的影响。高级生肖护符比普通生肖护符提升的能力更高,升级需要的经验也更多。
生肖护符种类
高级子鼠符
高级丑牛符
高级寅虎符
高级卯兔符
高级辰龙符
高级巳蛇符
忽视外功防御
高级午马符
高级未羊符
高级申猴符
内功伤害减免
高级酉鸡符
忽视内功防御
高级戌狗符
外功伤害减免
高级亥猪符
护符雕纹及效果
生肖护符通过合成其他的生肖护符来获得经验升级,最高可以升到12级。当高级生肖护符提升到7级时,还能获得一个独特的雕纹,当宠物佩戴有两个或以上拥有相同雕纹的高级生肖护符时即可激活雕纹效果。
雕纹套装数量
降低宠物内功防御,增加宠物速度
降低宠物外功防御,增加宠物速度
每回合恢复宠物真气
宠物战斗不消耗寿命
增加枯荣的伤害
减少不破的生命消耗
减少返本的真气消耗
强化招式暴击
增强招式暴击的效果
增强活血的效果
增强吸血的效果
增强必杀的效果
强化生生不息
增强生生不息的效果
强化道法自然
增强道法自然的效果
强化千钧之力
增强千钧之力的效果
强化万法归一
增强万法归一的效果
强化铜墙铁壁
增强铜墙铁壁的效果
强化风驰电掣
增强风驰电掣的效果
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