推荐个电视游戏机械键盘推荐。

想买个电视游戏机,应该买什么样的好?_百度知道
想买个电视游戏机,应该买什么样的好?
求介绍下优缺点。。)主要是想玩一些动漫游戏(就像火影究极觉醒3那样)但不知道那种适合。(话说动漫游戏一般都在那个平台上出本人想买个电视游戏机 就是xbox360,wii,ps3那样的 (话说psp是不是
需要的话话说淘宝上的ps3,wii,电脑显示器行不,xbox360都是主机 需不需要显示器
提问者采纳
但现在不破解的市面上翻新比较多,如果没有用VGA的话显示分辩率会大大降底,一般的差价能够达到一千元左右,而WII是比较卡通,并且破解后支持游戏都比较多,当然,以上游戏机除了WII.而且翻新机,而玩您以上说的那几款游戏您好随着时代的不段发展,其它的都可以支持HDMI高清,希望对您有所帮助,而一画面比较清楚.补充:以上游戏机都可以在电视上玩,如果显示器有这接口也可以用,而且很容易玩几天就不想玩了:150-600元不等,PS3虽说支持蓝光高清,一张游戏的价格就在,全新的不能破解.以上回答,个人推荐XBOX360比较不错的选择,最初的XBOX360没有体感现在也有了
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机本身就没有显示设备,也有接显示器的,一般都是接电视,第二代WIIU游戏不行,WII已经过时
推荐360~破解起来比ps3方便,可以玩盗版游戏,360的游戏感觉比ps3要多,你的电视必须是液晶的呦~psp是掌机。你想说的电视游戏机叫家用机。360的体感也是最棒的。wii不用考虑,逗小孩儿玩的。现在出了升级版叫wiiu,喜欢任天堂可以考虑。整体推荐360。
哈 是不是把主机连到电视上就可以玩了?就像FC插卡一样?
是的~ ps3和360只支持液晶电视,HD接口。普通的电视和背投的都是不可以的。wii可以。没破解的话是要买光盘玩的。360可以读盗版盘。相当于fc插卡。破解之后可以下在内置硬盘里玩。直接玩硬盘版。
动漫游戏肯定是ps3了。
游戏机需要显示器。你看看你显示器后面有没有 VGA插孔或者HDMI插孔,红白黄3种颜色的也行.如果有以上任何一个插孔就可以。
动漫的话只能是ps3,ps3是日本的,xbox360是美国的,美国人可不喜欢动漫
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出门在外也不愁视频游戏机_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科 收藏 查看&视频游戏机本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!外文名video&game&console性&&&&质高度专门化的电脑第一台名称Computer Space著名产商任天堂 索尼 世嘉
从本质上而言,视频是一种。事实上,大多数游戏机都基于众多中所使用的相同()。为了将游戏机的成本维持在合理限度内,大多数制造商都选择使用已经长期广泛应用的中央处理器,从而大大降低了成本。  ·游戏机通常便宜得多。在,价格高的大约200美元(),而价格低的还不到30美元(二手游戏机)。   ·不用长时间等待游戏加载。   ·视频游戏机的设计宗旨是成为娱乐系统的一部分。这意味着它们易于连接到电视和立体声系统。   ·不存在兼容问题,如操作系统、驱动程序、正确的、受支持的游戏、等等。   ·游戏完全知道每种游戏机内包括哪些组件,因此开发出的游戏都能充分地利用。   ·设置和使用游戏机所需的技术知识水平低得多。大多数游戏机都真正实现了“即插即玩”。   ·大多数视频游戏机都有可供多人玩的游戏。而对于普通家用电脑来说,玩多人游戏并非易事。[1]视频游戏出现于20世纪70年代初。1971年,Nutting Associates公司推出了第一款商业街机视频游戏Computer Space。1972年,Atari公司为街机推出Pong游戏。有趣的是,Atari公司的创立者正是开发Computer Space的诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)。他离开Nutting Associates后创办了Atari,而后开发出Pong,这是第一款真正成功的商业街机视频游戏。Pong的推出获得了巨大成功。
同年,Magnavox推出了第一款家用视频游戏机。这个名叫奥德赛(Odyssey)Atari 2600的游戏机甚至连微处理器都没有!其核心是一块带有四十多个晶体管和二极管的集成板。奥德赛的功能十分有限——只能形成极简单的图形,并需要将特制的塑料薄膜贴到电视屏幕上。1975年,Atari推出了广受欢迎的街机游戏Pong的家庭版。原装家庭版Pong由西尔斯(Sears)公司独家销售,甚至带有Sears标识。Pong的大获成功,为家用视频游戏的未来打开了大门。
尽管此后在1976年推出的Fairchild Channel F是第一款真正的换卡游戏机,但第一个令这种游戏机获得商业成功的还是Atari。1977年,Atari 2600作为Atari视频计算机系统(Video Computer System, VCS)推出,它使用可更换的游戏卡,能用相同的硬件玩各类不同游戏。 游戏卡
尽管2600的硬件现在看来极其简单,但在当时却显得异常复杂。它包括:   ·MOS 6502微处理器   ·Stella—— 一种特制图形芯片,控制游戏机与电视的同步,以及其他所有视频处理任务   ·128字节RAM   ·基于4千字节ROM的游戏卡 [2]
芯片连接到小型印刷电路板(printed circuit board, PCB),该电路板也连接到游戏杆端口、游戏卡连接器、电源和视频输出。游戏经过编码存储在ROM芯片上,外面罩以塑料盒。PCB的一条边上有一系列金属接点,ROM则通过金属丝连在PCB上。游戏卡插入游戏机时,这些接点就固定到游戏机主板上的插座内。游戏机接通电源后,会感应到ROM的存在,并将游戏软件载入内存。
Atari 2600及其派生产品5200、Coleco公司的ColecoVision以及Mattel公司的IntelliVision,这些游戏机让人们对家庭视频游戏的兴趣持续了多年。但由于家用产品的品质远远落后于街机标准,人们的兴趣不可避免地逐渐减弱。然而,1985年任天堂推出了任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System, NES),之后一切都改变了。
任天堂娱乐系统向视频游戏机行业引入了三个极其重要的概念:   ·使用按键式控制器,而不是游戏杆   ·为家用游戏机创作真正的翻版街机视频游戏   ·对游戏机硬件大胆定价,作为廉价商品销售,然后通过游戏本身赚取利润
的战略非常奏效,任天堂娱乐系统激发了家庭视频游戏市场的复苏和持续繁荣,至今仍在扩展。人们再也不把家庭游戏机看作街机的劣等仿制品了。此外还有一些不适合为商业街机所开发的新游戏,也推向了家庭游戏机市场,例如《塞尔达传说》(Legend of Zelda)。在这些游戏的诱惑下,许多从未想过要买家庭游戏机的人都购买了任天堂娱乐系统。
随后,任天堂继续开发和推出新款游戏机。其他公司——如和索尼,也开发了自己的家庭视频游戏机。[2]自Atari 2600诞生以来,游戏机的基本组成部分并没有多少实质性的改变。下面列出了所有视频游戏机共有的核心组件:   ●用户控制接口   ●   ●   ●软件   ●游戏存储介质   ●   ●音频输出   ●
用户控制接口可供与视频互动。没有接口,视频游戏就会变成被动的,和一样。早期的游戏机使用或,但大多数游戏机都使用具有多种和特殊功能的先进。
自2600推出不久开始,视频游戏机就一直靠提供游戏过程中的临时游戏。如果没有RAM,即使速度最快的CPU也不能为交互式游戏体验提供必需的速度。
内核是游戏机的。它提供不同组件之间的接口,可供视频游戏编程员用标准软件库和工具写。
现在的视频游戏最常用的两种存储技术是和基于ROM的。游戏机也提供某些类型的固态,用于存储已经保存的游戏和个人信息。更新的游戏机(如PlayStation 2)则配有DVD。
所有游戏机都提供与电视兼容的视频信号。根据所在的国家及地区的不同,视频信号可能是NTSC、PAL甚至SECAM。大多数游戏机都有专用的图形处理器,除了控制视频输出外,还能提供专门的绘图、纹理和几何功能。另一个专用芯片通常负责音频处理工作并输出立体声,在某些情况下还输出数字环绕声! [3]正如电脑一样,视频游戏机也在不断发展。专为视频游戏机开发的新技术正与其他新技术(如)相结合。下面列出了一些游戏机规格:  ·:128位Emotion Engine处理器   ■300MHz   ■浮点单元()协处理器   ■最大总线传输率为3.2G/秒   ■包括通用的PlayStation CPU核心   ·:“图形合成器”   ■150MHz   ■嵌入式缓存   ■4MB VRAM   ■每秒7,500万个多边形   ·:SPU2 (+CPU)、48通道、44.1或48kHz采样率、2M内存   ·RAM:32MB RDRAM   ·游戏介质:专有4.7-GB DVD和原装 CD   ·驱动器舱(用于存放硬盘或网络接口)   ·控制器:两个控制器端口、“Dual Shock 2”模拟控制器   ·其他功能:   ■两个内存卡插槽   ■光纤数字输出   ■两个USB端口   ■端口   ■支持音频CD和DVD视频  ·处理器:“Gekko”IBM Power PC微处理器   ■485MHz   ■高速缓存:   ·一级:32KB指令和32 KB数据   ·二级:256KB   ■32位地址、64位数据总线   ■最大总线传输率为 2.6G/秒   ■0.18微米铜制连接器   ·图形:“Flipper”ATI图形芯片   ■162MHz   ■1MB内嵌式纹理缓存   ■3MB Mosys 1T-SRAM(这个静态RAM就和DRAM一样,每个单元都使用单个晶体管。)   ■约每秒1,200万个多边形   ·音频:专用16位数字信号处理器、64通道、48kHz采样率   ·RAM:40MB(24 MB 1T-SRAM、16MB的100-MHz DRAM)   ·游戏介质:专有1.5 G光盘   ·控制器:四个游戏控制器端口、Wavebird无线游戏控制器   ·其他功能:   ■携带   ■两个4MB Digicard卡插槽,或64MB SD-Digicard   ■高速并口   ■两个高速串口   ■模拟和数字音频视频输出   ·处理器:改良版III   ■733MHz   ■最大总线传输率为6.4G/秒   ·图形:特制nVidia 3-D图形芯片   ■250MHz   ■约每秒1.25亿个多边形   ·音频:特制3-D音频处理器   ·RAM:64MB(Xbox有统一的内存结构——内存可按需要分配给图形、音频、纹理或其他任何功能。)   ·游戏介质:专有4.7G DVD   ·调制解调器/网络:媒体通信处理器(MCP)、10/100-Mbps以太网、支持宽带、56K调制解调器(可选)   ·控制器:四个游戏控制器端口   ·其他功能:   ■8GB内置硬盘   ■带电影重放功能的5X DVD驱动器   ■8MB可拆卸内存卡   ■扩展端口 [4]  ·世嘉Dreamcast是第一个通过在线玩游戏的游戏机,这款游戏机名叫Sega Net。  ·微软XBox是第一款完全支持高清晰电视()的视频游戏机。  ·《科技新时代》(Popular Science)将世嘉Dreamcast列入了1999年最重要、最创新的产品。  ·1972年发布的Magnavox奥德赛包含40个晶体管,并且没有微处理器。新的奔腾4微处理器仅芯片本身就含有4,200万个晶体管!  ·PlayStation 2发布时,是第一款图形功能胜过当时先进个人电脑的游戏机。  ·任天堂N64标志着计算机图形工作站制造商Silicon Graphics Inc.()首次开发出游戏硬件技术。  ·虽然原版《Atari 足球》游戏在1973年就已创制,但直到1978年才发布。延迟发布的原因是游戏不能滚动屏幕,玩家不能移到显示器上显示区域之外的地方。最终,当游戏发布时,便成为了利用滚屏技术的第一款游戏,而该技术至今仍是许多游戏的关键部分。  ·Atari公司的Pong视频游戏机是1975年假期最热销的视频游戏机。  ·第一款以附加卡形式玩游戏的游戏机是Fairchild公司在1976年8月推出的Channel F。  ·PlayStation2是使用DVD技术的第一款视频游戏机。  ·用最早的Magnavox Odyssey玩游戏时,必须自己记分,因为机器没有这项功能。  ·任天堂GameCube的专有光盘可存储1.5千兆字节的数据,比N64游戏卡高190倍。  ·在1991年到2004年的市场上,SNK NeoGeo AES将Atari -1990)评为史上受欢迎时间最长的游戏机。  ·世嘉Genesis的摩托罗拉处理器与最初Apple Macintosh电脑使用的是同一款。  ·1980年推出的Mattel Intellivison游戏机带有一个名为“PlayCable”的附件,该附件通过有线电视传输游戏。  ·任天堂的Game Boy是迄今为止最成功的游戏机,在全世界的销售量超过了1亿台。  ·“Atari”一词源于古代日本游戏,意思是“你将被吞没”。从技术上说,这个词是供玩家告诉对手他要输了,类似于中的“”。  ·20世纪80年代,一种名为Gameline的服务可供用户通过普通电话线将游戏下载到Atari 2600。然而这项服务并不成功,但却为全球最大的服务提供商America Online奠定了部分基础。  ·第一款彩色便携式视频游戏机是Atari Lynx,于1989年推出,价格149美元。  ·1993年推出的3DO是首款完全基于CD技术的视频游戏机。  ·索尼PlayStation最初本想成为超级任天堂(Super Nintendo)的光盘附件。但由于许可证问题和其他问题的出现,索尼决定将PlayStation开发为自己的游戏机。 [5]
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加上烧录卡也差不多了或者弄个手机你这价钱说实话电视游戏机的话,,FC
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PS3, Nintendo都可以啊PS4,还是去赶集网吧, XBOX
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