魔兽世界加好友什么手机软件可以查看好友在线情况

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WOW在野外看到对方阵营的名字后边有@加服务器名 是怎么一回事
提问者:| 浏览次数:1404次 |问题来自:全国
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魔兽世界现在野外地区是跨服地区了,除了各大主城外的所有地区都是跨服的。详情请去官网查看或者百度,请给分谢谢!!
其他回答 共4条
01:46|来自:全国
万科朗润园一楼有公建,数量不多
21:26|来自:全国
现在跨服地图开了,@XXXX,指的是他是XXXX服务器的现在综合频道也是跨服的了,同理。
03:29|来自:全国
您好!目前没有套一的户型哦。您可以关注我们的其他户型。
19:06|来自:全国
大连市内限购,旅顺不限购,您可以来旅顺买房子啊。
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节目制作经营许可证京字670号
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魔兽世界手机英雄榜APP是一款能够帮助玩家随心所欲查看角色、使用拍卖行、计划冒险旅程以及了解公会活动安排的便携式工具。主要的功能包括可以查看玩真的咯角色信息、远程拍卖行和远程公会聊天等,使用此应用程序将会占用上网流量或者有Wi-Fi支持。应用类别工具应用平台ios,android发行时间合适年龄4岁以上
上架时间:
更新时间:
所属类别:工具
语言:中文, 英语, 法文, 德文, 意大利文, 韩文, 葡萄牙文, 俄文, 西班牙文
系统要求:与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本 此 App 已针对 iPhone 5 进行优化
当前版本:5.2.1
文件大小:27.9 MB
合适年龄:4岁以上
开发商:Blizzard Entertainment, Inc.魔兽世界手机英雄榜是一个为使用IOS系统和Android(安卓)系统设备的玩家提供的免费应用程序。让玩家在连接互联网的移动设备上可以直接查看《魔兽世界》的角色和物品信息,使用拍卖行,公会聊天和一些其它功能。
在《魔兽世界》迈入八周年的日子里,有媒体爆料中国台湾地区的“手机英雄榜”软件将于12月上线(国服版本暂无具体上线日期)。届时iOS和安卓用户都可免费下载安装该应用程序。[1]
1、完整角色信息
可以通过手机英雄榜直接查看角色装备、属性、成就、天赋以及更多,并以3D模型视图的方式将角色完美展现。无论是寻找全新天赋专精配点方式还是想瞧瞧好友的装备,《魔兽世界》手机英雄榜都能快速查找并查看到其他角色和公会成员的信息。
2、远程拍卖行
不必进入主城就能直接浏览《魔兽世界》的拍卖场。不只可以进行竞标,还可以购买和拍卖物品。拍卖赚来的金币,也能透过「手机英雄榜」轻松获取。
3、远程公会聊天
通过手机进行实时公会聊天。与公会成员时刻保持联系,通过远程公会聊天功能时刻参与到公会讨论中来。可以实时查看并加入公会聊天,还能与公会其他成员进行一对一聊天。公会聊天更支持推送功能,可以随时接收到来自游戏里面好友的消息。[2]
4、其他功能
手机英雄榜同样包含大量其他便利功能,使玩家始终能够紧密关注游戏。使用手机英雄榜的内置日历可时刻追踪游戏内事件,诸如暗月马戏团来访、接受公会成员和好友的活动邀请。查看最新公会新闻并密切关注公会成就、权限和名册。[3]开发商其他软件:
开发者信息:Blizzard Entertainment, Inc.
软件名称上架时间1Mobile Authenticator
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看&&|&&责编:吴俊杰
1试试25人的压力&●压力不够?试试25人团队副本
  2012年的10月2日发布的的新一代APU产品目前在卖场中的点名率正在升高,有着更强独显核心性能的新一代APU能够满足很多人对游戏和高清的需求。之前我们曾经采用新一代APU进行了《魔兽世界:熊猫人之谜》的随机副本实测(详见《》)。测试的结果还是比较令人满意的,游戏的表现证明了在不使用独显的情况下我们依然能够用新一代APU性能强大的独显核心来流畅体验《魔兽世界》这样的大型网络游戏。当然,读者貌似并不满足,有读者在留言中提到了“团队副本”的问题,希望能看到这款APU在团队副本环境下的性能表现,这次,我们就来满足网友们的需求。
  我们在之前的测试中基本都采用了相对简单的测试方式,最常见的是在游戏中截图,其次是采用自动飞行并记录帧数曲线的方式,上一篇的测试则第一次采用了五人随机英雄副本的实测方法,不过这些都并不是负载最高的测试手段。
即使是五人随机副本也并非《魔兽世界》的极限状态
  其实正如读者所说的那样,《魔兽世界》这款游戏对显卡的要求并不是站在一个空地上截几张图所能体现的,也不是自动飞行(坐航空飞行路线)的Benchmark所能体现的,真正能感觉到压力的确实是大型的Raid副本场景,所以这次我们将用随机团队副本来让新一代APU真实体验一下《魔兽世界》的压力。
2测试方法及画面设定
&●测试方法及画面设定
  关于测试画面,我们选择了分辨率,这是目前22寸宽屏显示器通用的分辨率。对于一套未装配独显的平台来说,分辨率带来的画面压力是比较大的。画质方面我们选择了优良的画质等级,上一篇测试中我们选择的是五人副本,而这次我们选择的是25人随机团队副本,所以再选择高画质显然是不明智的,所以中等画质是比较理智合理的选择。
画面设定为优良
  测试方面,我们将直接采用25人随机团队排队的方式,进入魔古山宝库副本(攻克1~3号BOSS即打完全程),我们将在副本中进行实时截图,并将这些截图在后面的内容中具体体现。
采用随机团队副本实测的方式
25人团队副本图形压力很大
  25人团队随机副本确实对测试平台带来了巨大压力,在大分辨率和大型场景下需要足够的显存支持才能做到流畅体验的效果,实际上我们已经将HD7660D的显存容量设定在了的大小,相信在测试中显存的容量大小不会成为性能的瓶颈。
3测试平台软硬件介绍
&●测试平台软硬件介绍
  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。&
测试平台软硬件状态
F2-A85 M-PRO
独显核心HD7660D
-1866 (CL=9)
7200RPM 32MB Cache
《魔兽世界:熊猫人之谜》
测试系统环境
Mircosoft Windows 7 SP1
AMD 12.10 SBDriver
AMD Display Driver 12.10
DirectX环境
Direct X 11 ( Windows 7 )
测试平台状态截图
  我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
4团队副本普通战斗测试
&●团队副本普通战斗测试
  刚刚进入团队随机副本的时候我们就发现了画面对硬件带来的巨大压力——在25人同时施放法术的时候整个游戏画面都充满了绚丽的特效。事实上整场测试的压力来源正是这些团队里的人物和他们所施放的法术。
  魔古山副本是一个室内的大型副本,它的场景非常宏大——因为建造这个宫殿的人要比玩家大上好多倍。所以才能够容纳这么多玩家组建团队在其中战斗,但是较大的场景也会带来更重的渲染压力,下面是我们在副本中进行普通战斗时的实测截图。
法术效果比较炫丽 帧数保持在36帧
向二号BOSS进发 帧数居然升到了93帧
  在战斗并不激烈的场景中我们得到的游戏帧数最高居然达到了93帧,这是个比较夸张的数字,特别是在的高分辨率下更是显得难得。在法术频发,战斗异常激烈的场景中游戏帧数也在35-45帧之间浮动,游戏表现还是十分流畅的。
三号BOSS的小怪战斗 战斗画面39帧
  在实际测试中,我们发现整场副本战斗的帧数基本是维持在40帧左右的,最低帧数为35帧,最高能上升到百帧,可以看出测试的独显核心性能确实是非常强大。这一章节我们放出的是普通战斗的帧数截图,那么下一章节中,我们将展示出大家最为关心的BOSS战游戏帧数截图。
5随机团队副本BOSS战测试
&●随机团队副本BOSS战测试
  为什么《魔兽世界》的BOSS战斗会让大家更为关心呢?因为这款游戏的重点就是其PVE的内容,各种副本的开荒,各种团队合作的打拼……所以谁也不想在BOSS战这么重要的场合出现画面卡顿、影响操作的情况。基于这些原因,BOSS战斗中的平台帧数表现就变得重要起来,我们需要了解新一代APU在这种密集型渲染的场景中究竟表现如何。
  我们截取的图片都是随机的,并非最高也非最低,事实上在BOSS战斗时间里,编辑也没有太多的时间来按下截图的按钮,因为BOSS战的容错率实在是比较低(随机团队还都算是简单的)。
一号BOSS战斗中 38帧的画面很流畅
即使镜头中法术增多画面依然维持在40帧左右
  一号BOSS是三头大石头狮子,这BOSS的法术效果还是比较丰富的,地上会冒出冰块、同时有着全屏幕的AOE技能,这对团队治疗的要求也比较高。上图中我们就能看到牧师的几块梯田并排“种”在地上,而的测试平台在这样的Raid场景中依然保持着比较高的帧数表现,帧数基本保持在40帧左右,流畅度不错。
编辑被悲剧地关在外面 战斗中帧数同样在40帧上下浮动
  三号BOSS的战斗场景是在室外,我们在上图中可以看到天空中的云朵,在室外场景进行战斗就意味着对显卡压力进一步提高。不过我们能够看到,即使是在室外大场景下,游戏帧数也依然保持着40帧上下的流畅度。当然值得一提的是,所有测试我们都关闭了垂直同步,如果并不是为了测试而只是自己玩游戏的话,我们建议用户在游戏中打开垂直同步,这样能让游戏的流畅度更好。
6测试总结及攒机指导
&●测试总结及攒机指导
  测试中我们发现在"优良"的画质设定下,测试平台能够十分流畅地运行游戏,并且帧数能保持在35~45帧之间,这已经算是比较不错的游戏体验了,可以满足用户日常副本和Raid副本的需求。
  基本上大多数的网络游戏对电脑的内存和显存都有很高的要求,特别是类似于《魔兽世界》这样的以大型团队副本为主的网游更是如此,而新一代APU能够自主调节显存容量的大小,如果内存足够大的话可以设定为或,这样在多人场景中将获得更好的游戏体验。
测试平台照片
  在本次测试中,我们只是将的显存容量设定为512MB(这也是主板的默认设定,我们的测试也尽量在模拟用户的真实使用习惯),实际上A10-的最高显存可以被设定为最多2GB的容量,如果你的内存容量足够大的话,我们建议用户最好能划出足够的显存(1G或者2G)来支持独显核心的运行,这样独显核心的性能也将得到最大程度的体现。当然,我们建议用户在攒机的时候直接搭配8GB的双通道内存模组,这样能够让独显核心的性能得到最大化体现。下面是我们在攒机方面给出的建议,读者可以进行一些参考。
  当然,新一代APU所支持的双显卡系统也同样是用户升级平台的优秀选择,事实上只需要一片HD6570独显就能让整个平台的显示效能更上一层楼,这也算是平台保值的一种体现了。如果用户的初期预算不足,那么倒是可以选择先攒一套新一代APU的机型,未来可以再将平台升级为双显卡系统,显示效能能够进一步提升。
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