求混沌与秩序战士加点2.8.1刺客加点

& 《混沌与秩序》刺客加点经验总结分享
《混沌与秩序》刺客加点经验总结分享
小编今天给大家带来的是混沌与秩序刺客加点经验总结分享,希望大家喜欢。
  小编今天给大家带来的是混沌与秩序刺客加点经验总结分享,希望大家喜欢。
  刺客加点经验分享
  首先说走的输出路线是毒伤害,没错,就是弓天赋里的剧毒。
  也就是说使用刺客契约的那段时间输出是最高的时候。
  针对这套加点,在装备选择方面是首选急速(急速提高攻击速度)其次是命中(双持必须有的属性)。
  选择急速是为了更多的触发毒伤害,命中则保证攻击能够打中人。
  刺客天赋加点
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支持设备:iPhone
发售日期:2014年12月
推荐理由: 横版闯关小游戏,帮助小怪兽逃出迷宫。
支持设备:Android
发售日期:2014年11月
推荐理由: 红警·坦克4D是一款年度最佳策略类战争游戏,拥有极佳的游戏画面,一流的游戏体验。
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PK刺客装备石头应该怎么打,求高手指点
1楼 06:30&|来自
敏捷,攻强,暴机       以前不懂,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验,现在我明白了,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪   --来自助手版贴吧客户端
2楼 07:20&|来自
杀人。装备好。耐。爆几。韧。
3楼 07:25&|
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21:18 编辑
贴前语,我虽然不是玩游侠的,但我身边的一堆人都玩游侠,我也觉得游侠也挺好玩的,和法师一样都是输出职业,但血比法师厚很多(当然装备也比法师帅很多)。
切入正题拉,弓和刺不断的加强,削弱,我在弓与刺之间不断洗来洗去,唉不想说什么了,作为法师最难打的职业,它还是有很多优点的,大家要知道,如果它被削弱你还能玩得好才是技术哦
刺客天赋(副本pvp共用一套)
吐槽一下,谁说刺客副本不行?刺客只是太吃装备,装备不好的刺客三围不行,输出是少,刺客装备好了输出全中,绝对伤害有保障。
刺客首先必须点弓手里的精准射击和剧毒,精准加命中,剧毒加输出,这6点加了刺客不少伤害。
弱点识破:必点满,加暴击,刺客的暴击就是生命。
游荡:现在这版本不点,原因就是暗打cd变成2s了,现在就靠匕刺输出。
割喉及后置点满:pvp用来打断,沉默,副本用来加个持续输出(反正费活力少)
刺客之道及其后置:点满,必须!匕刺是刺客最重要的输出手段之一,1s一次,非常给力。
奔逃及其后置点满:副本用来抗怪,pvp用来逃命,挡伤害。
偷袭:不点,废技能,潜隐为了第一下晕,就算暴击输出也不高。
无情杀戮:点满,提高暴击伤害,神技,加输出。
黑色流浪者:点满,能增加1.5左右暴击和攻强,输出能多点就多点。
致盲粉及其后置:致盲点一点,后置绝对不要点,致盲减对方命中,神技,点了后置就只有点伤害了,就废了-_-||
烟幕弹及其后置:烟幕弹点一点,后置不点,我之所以不点后置是因为现在pvp就算你中了持续伤害,用烟幕弹(强隐),也不会显形,只会掉血。
奇袭及其后置:点满,5s控制,pvp给力,副本打比较难打的怪用了也很有效(藤!牛头!)
致命急速:点满,加攻速,伤害绝对给力(还有毒效果,t2,4件效果)
暗影闪现:必点,用来副本快速垃圾距离(躲圈),pvp追人,神技。
灌注之影:点满,活力回复速度加快50%,这个技能是高输出的保障。
刺客契约:必点,真正的神技,pvp时输出一套技能,一个刷新,再来一套~\(≧▽≦)/~
副本里也可以刷新致盲粉,给团队减轻压力~
配合这套天赋的副本输出手法:
弓:打群小怪时先开姿态点最肉的怪(有t2,4件最好),配合爆炸,分裂,绝对效率。
打boss要先走一点(触发游击buff)先开姿态(有t2,4件最好),撕裂,速射,留活力,等姿态结束,动一步,瞄准,速射,姿态就差不多cd好了,如此循环。关于我为什么先开姿态,是因为平射一直不会断,在姿态下用技能才能配合平射达到最大输出,瞄准需要持续施法(平射会停),所以我才在姿态之后用。
刺客副本输出:主要靠匕刺和平砍,割喉-匕刺-匕刺-等-匕刺,由于现在刺客活力回复快,一直匕刺就行,割喉好了就用,输出也不低!
弓:远程物理输出,输出特点:稳定高输出,对装备需求较高
弓手副本天赋:
毒药:必点,可增加额外输出(效果不是很大,聊胜于无)
精准射击:不点,弓手命中很高,基本是满的
锐利之箭:点满,增加快速射击伤害,效果可观
紧急防御:不点,增加招架,在副本用不到
锁足及锁足后置:不点,在副本里用不到,你在副本锁足怪物半点用没有(你有队友),我用这几点在后面有更好的用处
射手之途及其后置:全部点满,加输出,效果明显
分裂箭及其后置:点满,清小怪效果好,有人说弓这个技能水,我想说这个技能加快了清小效率,如果是两个弓手轮流分裂箭,效果也很好(与标准队相比)
麻痹毒药:必点,减少boss法术命中,减轻奶的负担,关键时候救命(比如幻本)
重箭:不点,晕不了boss,晕小怪……有用么-_-||
警觉及其后置:必点,加了活力上限,大大加强了弓的输出
姿态及其后置:必点,神技,开了姿态输出绝对高(特别是配合4件弓t2)
爆炸射击:点一点,不点后置,群伤,打断(打断宫廷蛇法师施法),控制,效果不错
撕裂:必点,持续伤害很不错
受伤感染:点两点,增加毒药触发几率,留下一点后面有用-.-
瞄准:必点,高爆发技能
点完这些点会剩下13点天赋
点在刺客天赋里
弱点识破:加暴击,必点,增加输出
割喉及割喉后置:点满,被近身可以用一下,也不费多少活力(主要是为了点奔逃后置才点它……)
奔逃及其后置:点满,点满后置,主要为了在战士倒下之后你能抗住boss几下,奶救起战士,危急时,化腐朽为神奇。另外,此技能躲宫廷老 二叉子效果很好。(前面省下的点数加在这里了)
这套弓手副本天赋在保留最大输出基础上,降低了副本团灭率,我的信念是→_→过本优先
弓手pvp天赋:弓pvp绝对不如刺客,刺客能打,能控,能保命,我对弓的pvp定位是高输出,脆皮
弓要是没有韧装(4韧起码),基本露面就被秒,你要跑就把队友卖了,除非双游侠-_-||
弓比较适合44,22不好打,遇到韧队你输出秒掉对面,你自己就扛不住了
jjc天赋与副本天赋的不同如下:
1.剧毒我没点,jjc里这点伤害就无视吧,你不像刺客砍的那么执着
2.锁足及其后置点满:等对面自由,突进技能都cd了,再用,对面绝对想哭了~打靶子有木有-.-
3.分裂箭不点:活力耗费太多,而且jjc主要是集火杀一个,这技能意义不大了
4.重箭点满:拼人品被动晕,打断什么的,挺有用
5.姿态及其后置:姿态点一点,后置不用点了,没时间让你站桩打,人都是活的,主要为了触发4韧减伤特效,保命用
6.受伤感染点满:多点几率先手触发麻痹毒减速,你就多点机会输出。
刺客天赋那边不变
这样加点在44的时候你这边有个韧奶支持基本就可以达到吸引火力加高输出的效果,触发韧装姿态效果的弓也不是那么好杀的!
望加精,谢谢啦喜欢的点个赞吧没有图拉,对不起大家
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Lv14渐入佳境, 经验 12188, 距离下一级还需 1412 经验
写的不错啊,,配截图就能精华了
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Lv14渐入佳境, 经验 12736, 距离下一级还需 864 经验
什么玩意,60的?
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Lv5略有小成, 经验 1272, 距离下一级还需 128 经验
不错,帮助很大。强烈顶
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Lv13渐入佳境, 经验 9354, 距离下一级还需 1646 经验
要抄袭也要抄点靠谱的
你拿60年代的游侠天赋能忽悠谁呀。。。
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苹果平台下载混沌与秩序武僧练级天赋加点方法
时间: 10:43:35 来源: 作者:乐游
​混沌与秩序里面武僧是僧侣的分支,玩家也可以通过不同的天赋加点体验牧师的玩法,不过游戏前期还是以练级为主。
混沌与秩序里面武僧是僧侣的分支,玩家也可以通过不同的天赋加点体验牧师的玩法,不过游戏前期还是以练级为主,所以武僧加点是个不错的选择,下面是武僧练级加点攻略,有兴趣可以看看。武僧练级天赋加点方法下面是61级能够点出来的武僧天赋图对于练级的武僧,天赋其实很简单,就是纯武僧,走拳套路线,没蓝了就抓一抓,抓满魔使劲打,中间在用天眼给自己加血,简直就是一个血魔都用不完的永动机,你的手指会抽筋。如果不用石板买生活,建议每天花半小时时间打打布料,避免最后集中练生活会很枯燥。62以后(准确说是52级,但是出于安全考虑,如果没有朋友的大号带,还是62吧),可以洗奶去副本升级,一场22w的经验,而且还能熟悉奶的操作,为传奇做准备。
这篇攻略对我有用
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