海岛奇兵金币用不完战队奖励没有金币,已经3天了,都是钻石,铁,石头

& Boom Beach海岛奇兵成就及钻石奖励一览表
成就系统:
在游戏中完成成就任务,能获得相应的钻石奖励。
完成全部成就能获得2590钻石,(其中完成600杯成就能获得最多的钻石奖励&&1000钻石)
成就名称&&
钻石奖励(个)
1星:升级司令部到3级
1星:升级一个金库到2级
2星:升级司令部到10级
2星:升级一个金库到5级
3星:升级到20级
3星:升级一个金库到10级
1星:总计移除5棵树和石头
1星:摧毁5个敌方玩家基地
2星:总计移除50棵树和石头
2星:摧毁100个敌方玩家基地
3星:总计移除100棵树和石头
3星:摧毁1000个敌方玩家基地
1星:防御基地5次成功
1星:击败1个BOSS
2星:防御基地80次成功
2星:击败5个
3星:防御基地800次成功
3星:击败10个
1星:获得50个奖杯
1星:控制3个资源岛
2星:获得200个奖杯
2星:控制10个资源岛
3星:获得600个奖杯
3星:控制35个资源岛
1星:掠夺2万金币
1星:掠夺2万木材
2星:掠夺100万金币
2星:掠夺100万木材
3星:掠夺4000万金币
3星:掠夺4000万木材
突袭采石场
1星:掠夺2万石材
1星:掠夺2万铁矿
2星:掠夺100万石材
2星:掠夺100万铁矿
3星:掠夺4000万石材
3星:掠夺4000万铁矿
1星:在没有部队损失的情况下,摧毁一个10级或以上的敌人
1星:破坏5个恐惧博士的基地
2星:在没有部队损失的情况下,摧毁一个25级或以上的敌人
2星:破坏100个恐惧博士的基地
3星:在没有部队损失的情况下,摧毁一个50级或以上的敌人
3星:破坏1000个恐惧博士的基地
1星:开展5次深海寻宝
2星:开展50次深海寻宝
3星:开展500次深海寻宝
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游戏简介:
广义的种菜党有几个标配:“正经的种菜是以自身资源生产为前提的,绿雕蓝雕升防御,反...
攻略风向标
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《海岛奇兵》玩家长篇攻略心得(一)建筑篇
&最强攻略for海岛奇兵玩家QQ群: &我是要成为海贼王的男人——海岛奇兵攻略原创作者:liujuzhao最近大细胞发布了安卓版的海岛奇兵,这个游戏一下子又繁荣了起来,本来我是对竞技类游戏没多大兴趣的,在世界杯期值钱好基友从美国回来,我俩在ipad和ipadmin上玩了一段时间,觉得这个游戏很有意思,我加入的时候已经很晚了。还好赶上了ting神在世界第一的最后一段时间。刚开始玩的时候什么也不懂,走了不少弯路,在吧里面看了不少帖子,也有了不少心得。现在渣防,15本,35级,300杯多一点。现在主要用野人,算是主攻,但是最近忙,不是每天都有时间玩,就是一周打两次博士,平时收收菜,随便打打。最近再写毕业论文,还要做实验,每天都特别忙,但是发现每天真正有效率的时间不超过八小时,其他的时间也都是任由思绪飘飞,还不如干点什么。浪迹了恩基爱六七年,其实早就想写这样一个攻略,一直没时间,不过时间就像海绵里的水,要挤挤就是有的,只要开始写,就什么都好说。玩这个游戏有快三个月了,有两个遗憾,一个是看不到女朋友的杯数超过我了,因为我被甩了;一个是没有体验过坦克登陆不要能量、野人没有被nef的辉煌时刻。又:可能有些语言比较书面,但是我会尽量写的简单愉快一些。1.绪论1.1SC公司Supercell Oy公司是2010年由IlkkaPaananen(埃卡·潘纳宁)和其他五位共同创始人共同建立的游戏工作室,总部位于芬兰。在2012年11月,该公司超越了EA成为了App Store收入最多的游戏发行商,而且是仅靠两款游戏:Hay Day和Clash Of Clans。其中,Clash of Clans占据App Store游戏收入排行榜前三名的位置已经长达半年多。1.2海岛奇兵(以下简称BB)是一款战斗策略游戏。在游戏中,您将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领您的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。在这场战争中,您要赶在敌人之前尽量利用岛屿中隐藏着的远古力量。(忘了这段是在什么地方抄来的,好像很多地方都这么写)1.3定位BB是SLG( Strategy Game)类游戏。简单的说,就是把帝国时代几个小时的游戏时间延长变成一年的思路。在游戏中需要建造主基地,升级辅助类建筑,提高资源产量资源容量科技水平;升级防御类建筑抵抗侵略;升级战争建筑提高部队数量从而提高战斗力,去掠夺资源,从而更好发展。为了更好的发展,就需要更多的资源,但是自己的岛屿资源产量是很小的,所以更多的资源都是要靠掠夺,去侵略别人的主基地,抢夺资源,使自己发展的更快更好。所以,通常的发展模式,都是以军事力量(登陆舰,炮舰)为主,辅以科技,仓库,在发展好了军事力量之后,才开始建造防御。而且这就是一个马太效应,打得越多,越会打,越能打,资源越多。越不会打,就越挨打,存不下资源,慢慢的发现附近的都打不过,久而久之只能卸载游戏。当然也有其他的极限发展方式,比如低杯种菜等等。本文将从五个方面,分别阐述BB的建筑,兵种,雕像,匹配,战术详细介绍这个游戏。主要分动态和静态两部分,其中建筑,兵种道具和雕像属于静态部分,匹配和战术属于动态部分。2.建筑建筑是最基本的游戏元素。在攻略里面把建筑分成三类。但是本文认为可以变成四类,把研究所,战舰,登陆舰从支持设施中独立出来,组成侵略设施。这么分是因为研究所可以提高部队等级,尽管还会提供地雷等防御建筑的伤害能力,但是研究所还是和部队、战舰道具密不可分的,所以独立划分在侵略设施里面。战舰是提供消耗能量提供各种部队支持能力的建筑。登陆舰是整个BB中仅此于大本营的设施。他就和帝国时代中的民房一样限制着人口,登陆舰限制了最大部队数量,也限制了进攻的能力。由于游戏的设定,每次同时只能建筑一个建筑,尽管我们有27个农民(求纠错),但是他们兄弟齐心。有些新手玩家会纳闷为什么有些玩家地图上面有不止一个的倒计时条,其实建筑同时只能建造一个,另外的是研究所研究科技,和神庙建造雕像。在这里要说一个小小的细节,每一种建筑每个等级都会有明显的外形变化。而且细致到了需要什么资源,就会在这个建筑周围表现出什么的程度。2.1支持设施:包括:司令部,神庙,雷达,潜水艇2.1.1司令部:俗称大本营,简成本。多少级的大本营就是几本。他是起决定性的唯一建筑。打爆他就是战斗的胜利,就可以夺取这个岛屿的资源。它应该是每次最优先升级的建筑。只要可以升级,必须升级这个建筑。它的作用有三个,第一,司令部是提高一切其他建筑的条件;第二,是决定战斗胜利的条件;第三,可以贮存少少少量的资源(我用了3个少字,因为这些储备到后期完全不够看,几乎可以忽略不计)。2.1.2神庙:神庙也是一个核心设施,在大本营升级到五级的时候可以建造。它的作用有四个。第一,储存水晶;第二,用水晶制造雕像;第三,把极品雕像变成能量粉末(俗称伟哥);第四,建造神庙是开启周三博士岛的必要条件之一。水晶有四种颜色,分别对应四种不同的能力。关于雕像,本文会在第4章详细讨论。2.1.3雷达:雷达是一个很有意思的建筑,它的作用就是可以消耗金币探索更多未知海域(在探索中可能会提高奖杯),它的升级优先度并不高,但是却可以在金币过多的时候,消耗金币。Tips雷达会在5到6级的时候,发生明显的外形改变。更重要的是,雷达的后面可以藏一个高爆地雷/地雷。我想这才是雷达的主要目的,在低本数的时候,多数玩家没有经验,藏雷,甚至会扭转一场战斗。2.1.4潜水艇:潜水艇是我最喜欢的建筑,没有之一。之所以喜欢它,可能因为小时候的航海梦,奈何生活在内陆城市,就看过两次大海。潜水艇属于中期建筑,要到9本才会出现,制造她消耗的资源中等,获得经验却很少。她的主要作用,是一种不可控的转化机制,相当于把金币转换成木头、石头、铁三种资源。另外,在下潜的过程中,还会得到钻石,水晶等奖励。钻石可是广大玩家喜闻乐见的一种资源。水晶一样重要,可以制造神像。对于潜水艇收集到的资源,是不会被抢走的,所以要是潜水艇的资源很多,可以再升级建筑之前取出来。Tips:这里有一个不得不说的故事,我想很多人都不会想为什么潜水艇是黄色的。这个颜色和这个游戏的风格并不协调。我想应该是这样的,英国有一支伟大的摇滚乐队,叫做The Beatles(甲壳虫)他们又一首脍炙人口的歌叫做《yellow submarine》。希望大家可以去听一听,很好听。可能玩这个游戏的九零后居多(尽管我也是),可能对这个乐队了解的不多。再此向我的初中口语老师致敬,因为她我才了解了这个乐队。2.2侵略设施:包括:登陆舰,战舰,研究所2.2.1登陆舰:登陆舰的存在,决定了这个游戏不可能制造无限的部队,限制了部队,也就限制了进攻能力,保证游戏不会失去平衡。它的升级优先程度仅次于大本营。这里值得注意的一个地方是,每一个登陆舰只能放一种部队,所以,最大化资源的发展方式是根据自己的兵种习惯,最大化部队,却不要浪费。意思就是,假如这条船现在是6级可以升到7级,就是从10容量扩展到11容量,现在这个玩家这条船上面放的是火箭炮手(2容量),此时,并不建议升级,因为即便升级了,也不会提高最大部队数量,此时登陆舰升级的优先度降低。可以先升级炮舰、研究所等等。具体登陆舰的等级要随着部队种类和玩家的能力对于,另外同等级别的登陆舰消耗资源几乎和大本营相似。2.2.2战舰:这是辅助战斗唯一的建筑。上面的道具有6种:引导弹,火炮,医疗保,多管火箭炮,镇爆弹,烟雾弹(道具的详细说明在第三章)。战舰提高等级,可以提高能量,消耗能量使用各种道具,辅助战斗。前期应该主要提高战舰的等级,优先于登陆舰。能量非常重要。2.2.3研究所:研究所的作用在于消耗金币升级部队等级(即科技),部队的等级越高,血量更多杀伤力更强。辅助道具等级越高,持续时间越长,伤害能力更高。防御武器只有两种是在研究所升级的,就是地雷和高爆地雷。研究所升级的优先级应该是如下:①在有且只有步兵的条件下,步兵>火炮》引导》医疗②在有重机枪手的条件下,重机枪手》火炮=步兵》医疗=引导③在有火箭炮手,重机枪手》火炮=多管》医疗包=引导=火箭炮手④在确定胖妹流为主的条件下,重机枪手》火炮=多》火箭炮手》医疗包》引导》烟雾弹⑤出现土著勇士之后且确定此流派之后,土著勇士》火炮》多管》镇爆》引导=医疗>烟雾弹⑥出现坦克且确定此流派后,坦克>火炮=多管》引导=医生》镇爆》烟雾弹》医疗包(⑥是否分成两部分,在有没有医生的条件下,医疗包的优先级)此处如果有异议,欢迎讨论。如果有更好的发展方式我会修改。2.3资源设施:资源设施有两种,一种是储备,一种是生产。包括:保险库,民房,锯木厂,采石场,铁矿,金库,木材库,石材库,钢材库2.3.1资源:有五种。金币,木头,石头,铁,钻石。资源是这个游戏的发展核心,掠夺资源升级建筑,是这个游戏的精髓。尽管每次都说解放,但是我觉得是侵略,我猜是侵略者。每种资源每个时期的升级权重不同,每个阶段都有一种资源比较稀缺,我想可以看作另外几种资源比较多。这个心态比较合适,还不操心。钻石:为什么说钻石是资源呢,因为它可以转化成任何资源,可以缩短建筑时间,可以缩短科研时间,可以缩短部队训练时间。获取途径有六个:防御敌人进攻(成功防御或者消灭一定数量的进攻部队),海上宝箱(每天不定时在海面上刷新,探索未知海域出现的宝箱。最少2个,最多17个),潜水艇下潜发现,获取成就,送钻(这个看人品),每天日常奖励有一定几率。2.3.2储存设施:保险库,金库,木材库,石材库,钢材库2.3.2.1保险库:保险库的存在,很大程度的保护了自己的资源。保险库有少量的资源容量,发展前期中期,15本以前(14级保险库)应该优先升级保鲜库,一般都是升级完主基地再升级,当登陆舰升级后可提高部队数量时,保险库优先程度可以小于登陆舰。保险库的作用有两个,第一是贮存少量资源,这些资源就是保险库的最大容量,是绝对不会被抢走的资源。第二是保护资源,这里保护的资源需要详细说明一下,是两部分:第一部分是保险库的容量,这一部分不论怎么挨打都不会被打掉。第二部分,就是按一定百分比保护在保险库之外的全部资源(包括生产设施生产的资源,放在金库、木材库、石料库、钢材库中的)但是不包括资源岛送来在船上的资源。简单的说,公式如下:(现有的某种资源量-保险库最大储量)*当前保险库等级保护的资源百分比=损失的资源在这里还有详细的说明一下遭到攻击时挨打的一方损失的资源和进攻一方时候获得的资源。情况是这样的,当A玩家出现在B玩家地图上的时候,A玩家现有的资源就是B玩家攻击A玩家时候获得的资源。不论之后A玩家资源如何变化,不管是空仓还是爆仓,B玩家攻击A玩家后获得的资源都不会发生变化。同时当A玩家遭到B玩家攻击后,损失的资源,是当前的资源,如上面公式换算之后的损失。所以我们都建议下线的时候,要尽量消耗掉资源,不要存太多,这样不但较少损失,而且对游戏性影响并不大。2.3.2.2金库、木材库、石料库、钢材库这个不需要多说,用处就是储存资源,这些设施升级后可以提高最大的资源储备量,前期有两个比较艰难的时期,一个就是不能生产石头的时候,需要石头和不能生产铁的时候,需要铁。这时候需要在升级完侵略设施,保鲜库之后建造或升级相应的仓库。2.3.3生产设施:民房,锯木厂,采石场,铁矿生产设施很简单就是制造资源,不需要太多解释,种菜党的最爱。他们有一个特点就是发展到了后期,民房升级需要木石铁三种资源,锯木厂升级需要石铁,采石场升级需要木铁,铁矿厂升级需要木石。这是一个有趣的规律。不过也有些玩家认为,这些设施完全没有必要建造,因为生产的资源量实在很少,比如1级的铁矿每小时产生120资源,就算是生产10个小时也只有1000.而9本就可以获得铁资源,在进攻中获得的资源应该在两次进攻之内就会超过这个生产的资源。当然正常发展的玩家,还是会建造这些设施的,比如我,我就最喜欢在不忙的时候打开游戏,收一收资源,这是一件很有成就感的事儿~对于生产设施的功能有两个,一个是生产资源,这是他们的主要功能。第二个是可以储存少量的资源,这个条件限制了资源最大的生产,比如1级的锯木厂每小时产量120,它的容量是500,也就是说,当他生产500资源之后,还没有收取的话,它将不再生产资源,知道这些资源被收入木料库。所以建议睡前和起床后第一件事情,收取一下资源如果等级低,在3小时左右登陆一下游戏,收取资源。2.4防御设施:包括:重机枪,狙击塔,迫击炮,加农炮,火焰喷射器,火箭发射器,巨型加农炮,镇爆火箭炮,地雷,高爆地雷。2.4.1重机枪:是最基础的武器,他的特点是贴近时候命中率很高,远离的时候命中率很低。这里有两个技巧,一个就是防野人的阵型需要把重机枪放在和大本营很近的地方。另一个是需要放在岸边这样可以对登陆部队造成一定伤害,如果不消耗能量炸掉,就会在部队成型前对脆皮部队造成伤害。2.4.2狙击塔:它是前期收钻的利器,初期等级相对较高的狙击塔可以稳定的收钻。主要对妹子伤害很大,这里就需要玩家找到攻击盲区,让妹子在安全的地方稳定的输出。2.4.3迫击炮:迫击炮是范围攻击,当时攻击速度比较慢,有攻击盲区。2.4.4加农炮:加农炮出现的时候对除了胖子以外的兵种几乎都是秒杀,需要优先清理掉,对坦克造成二倍伤害也需要优先清理掉。2.4.5火焰喷射器:这是一种比较特殊的武器,有点和缺点一样明显。优点在于对贴近的目标造成伤害,同时还会造成持续性伤害。所以,火焰喷射器一定要贴近大本,对于防野人有奇效。在野人流的攻击中,镇爆一定要用在贴本的火箭喷射器,这里有一个小小的技巧,就是不要立刻就对火焰喷射器镇爆,要在他们发射之后再镇爆,这样野人只损失一点点HP,在接下来的攻击中野人会回血,镇爆结束,野人会回到满血状态,此时如果大本还没有被打爆,镇爆时间结束,是可以延长野人存活时间的。同样的它的缺点太明显,对于最大距离的妹子和坦克都束手无策。2.4.6火箭发射器:火焰发射器其实就是升级版的迫击炮,但是范围更大,速度更快。同样的盲区也更大。主要是对妹子,医生造成很大伤害,对于远距离的坦克长时间伤害比较明显。2.4.7巨型加农炮:这是最强大的单次进攻武器,对于坦克造成二倍伤害。对除了胖子以外的部队几乎都是秒杀,所以应该早早处理掉这个东西。2.4.8镇爆火箭弹:这里先声明,我没有到17本,没有造这个建筑。只打过一次,等级很低,我直接用火炮炸掉了。他们的作用和镇爆弹一样,造成少量伤害,并且冻结部队几秒,是野人战术必须优先处理的建筑。2.4.9地雷:地雷的存在意义就是强迫进攻方选择路线,或者放在进攻方的必经之路上,造成一定的伤害或者强迫进攻方炸掉,消耗敌方能量。在防御的时候,需要放在大本周围或者进攻必经之路上。在进攻的时候,都数都是多管扫雷。同样的防御方的地雷切记不要挨着摆。这里说一下我的地雷方式……多数都是摆画了。2.4.10高爆地雷:作用和地雷相同,这里值得说的就是一个,它可以对坦克造成二倍伤害。这里需要说一说的就是藏雷,这是一个中级玩家都会掌握的技能,同样的对于中等玩家藏雷根本没有必要,因为都是北山的狐狸,哪个不是精。都会藏也就都会扫。藏雷一定要藏高爆,普通地雷是没有意义的。这里有三个地方可以藏雷:极品神像下面(原来只有红色看不出来,现在四个颜色都可以藏好了,当然放大仔细看还是可以看到一点点的),高等级雷达后面,狙击塔后面。以下表格表示防御武器对兵种的杀伤能力,分三个等级,1级是伤害较低,2级是伤害中等,3级是致命伤害。注:在这里火焰喷射器对妹子伤害是0因为如果此时妹子在最大输出距离的时候,是不会受到任何火焰喷射器伤害的。重机枪狙击塔迫击炮加农火焰火箭炮巨加菊花地雷高爆步兵2223323223胖子1111111112MM2223023223野人2212213313坦克1113123113医生3223223323这里有一点抱歉,我的基地几乎没有防御,很多防御设施都是1级,还有很多都没有建造,所以关于防御写的不是很详细。我会在之后的发展中把这段详细描写。也希望网友多多提供意见。&
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精华0性别保密S币27 注册时间最后登录阅读权限20积分104
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电量1014 S币27 人气7 帖子在线时间11 小时
本帖最后由 接客帝是什么帝 于
11:57 编辑
1、任何兵种都是可以穿过树林的,不要觉得把大本放的被靠树林就很安全了
2、级别达到,升级基地永远是第一选择
3、使用道具是需要能量的,不用节省,下一局还是满的
4、导弹点击建筑物的接缝处可以同时损伤多个单位
5、胖妹组合绕后,先放妹妹,妹妹跑的慢
6、游戏中期有3种玩法,主攻,主防,平衡发展
7、前期建议主攻,不然你会发现连Npc都打不过
8.差不多的等级,敌人打你一般防不住的,不要纠结于此
9.同样的道理,如果你打不过同等级的敌人,说明你的科技和人口太落后了
10.不要让你的研究所闲置,尽量保持一直在研究科技,建筑当然也一样
11.平民玩家不可能所有科技都保持最高级,建议导弹,多管导弹优先升级,因为你用任何兵种都需要它们的配合
12.前期建议升级胖妹(重机枪手和导弹兵),有了野人后可以先不用,但不要忘了升级
13 打玩20级和25级BOSS,会分别在每周3 8点和每周6 8点刷新恐怖博士,此恐怖博士在第二天的8点就会消失不见
14.只有恐怖博士会掉落紫色的水晶,可以建造3种雕像,分别是增加战舰能量、增加水晶掉落几率、增加攻打敌人(包括NPC)的资源百分比
15.博士共20关。周3第16关,周6 第12关必掉1个6角紫色水晶;20关必掉2个6角紫色水晶。想尽早的通关博士必须尽量提升野人等级,红色攻击雕像和紫色能量雕像要多要好,野人是通关博士最快的兵种,没有之一。
16 最好的防守是把资源花光。
17 临睡前升级时间长的建筑。
18 升级基地后,有多种建筑需要升级,一般情况先升神庙、战舰、保险库、雷达(根据自己的实际情况和资源情况选择先后)
19 你丢失的资源不等于敌人得到的资源,敌人得到的资源在他侦查你的一刹那就已经决定了,即使你资源花的一毛钱都不剩,也跟敌人得到了没有任何关系。到时候发帖谁谁的为了这么点资源也好意思打我,被人嘲笑了,是很丢人的。
20 敌人得到的资源=你的总资源-保护资源-(你的总资源-保护资源)*保险库百分比
22 取消建筑物和科技只能得要原来一半的资源,切记在登陆艇升级的时候换兵种一定要小心!
23 尽量让科技和建筑物一起升级完成。
24 钻石用来秒升级研究所的时间是最划算的
25 如果你不是土豪,请不要用钻石来秒兵。
26 一般情况不要用钻石来买资源。如果资源差一点升级关键建筑,可以用钻石,如果需要20个以上那还是算了吧
27 如果你要睡觉了还有个建筑差2 3个小时升级完,秒时间建个新的吧,睡个好觉比什么都重要。
28 你要是想把这个游戏玩好,还是换个平板电脑吧,手机容易致残。。。
29 别花的金币一点不剩,没钱造兵,没钱攻击会让你一天都很郁闷
30 资源岛和基地的树木和石头都是可以挖的,金币多资源不够,可以去铲
31 妹妹的射程是可以隔着基地让狙击塔打不到的(资源岛的基地不行 太小)
32 单体防御多的地图可以让屌丝兵(步兵)顶在前面
33 看打不过了是可以撤退的,省钱省时间。
34 地图清的越快刷新越快,想冲杯刷一个打一个。
35 不要以为冲杯打法浪费资源,得到的永远比失去的多的多,没听说哪个冲杯玩家说资源不够用的
36 其实没有什么主攻打法,只有冲杯打法。有很多玩家部队数量多、攻击高、能量高,杯数却很低,这种一般叫主科技发展。
37 冲杯打法科技 战舰 部队数量一定要保持当前等级最高,雕像保持大部分是攻击和能量。
38 冲杯打法经常碰见比自己高10级以上的,做好心理准备。
38 冲杯玩法防御很烂,只是摆设而已。
39 NPC尽快清掉不要留,这样才会尽早出现高等级的NPC,才会有更多的资源。
40 绿色的雕像只对前期和收菜玩家有用。
41 对于非种菜玩家(靠自己生产资源的玩家)来讲最差的掠夺雕像也比最好的绿色雕像有用(同等级的雕像)。
42 升级资源需求多的建筑时先看看自己的仓库够不够大。
43 16本之前掉落的蓝色水晶先不要造,因为没有位置留给他。一般不吃伟哥通关就可以给他留一个位置了。
44 伟哥就是能量粉末,升级神庙给一个,摧毁极品雕像给7个,使用在雕像上,使雕像的能力加倍。
45 伟哥不能一直用,用多了会导致。。。你懂的
46 清图升建筑的时候先打资源少的,把大鱼留在后面打以防万一。
47 雕像多了以后可以摆个字,证明你是在论坛的,可能会碰到好心人送钻。
48 匹配敌人是按照奖牌数为依据的,选择适合你的杯数发展也是一种科学的玩法。
49 打不过的敌人是可以等刷新24小时以后换掉的,资源岛是3天。
50 一个资源岛得到的资源是有限的,理性的来讲,为了一个资源岛费了好多钱造兵,还用上伟哥是不划算的,但谁还没有个疯狂的时候。。。
52 房屋 伐木场 采矿场 铁矿场升级适可而止 靠他们生产天都黑了
53 被打了丢了资源要淡定 ,所谓千金散尽还复来。明天就刷3条大鱼。
54 时代是要变的,发展不要太偏门。所谓一朝天子一朝臣,别让更新一刻成了你的退出之时。
55 这只是个手游而已,没有什么高难度的操作,熟练成自然。
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那画面太美我不敢看
总评分:&电量 + 10&
精华0性别女生日2013 年 3 月 29 日S币682 注册时间最后登录阅读权限200积分29854
失憶症-拖延症MAX患者/對齊強迫症/火星眾1贰3
电量83793 S币682 人气5152 帖子使用机型6在线时间6089 小时
那画面太美我不敢看嘛&&画面再加一些些就更美了
精华0性别保密S币7 注册时间最后登录阅读权限30积分305
Lv3, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
电量979216 S币7 人气18 帖子在线时间86 小时
截图。。。截图。。。我们去那里啦
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分25
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电量1519 S币0 人气3 帖子在线时间61 小时
看起来貌似挺好玩的样子~~~
精华0性别男生日1989 年 11 月 15 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分31QQ
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电量371 S币0 人气4 帖子使用机型苹果4S在线时间27 小时
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分28
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电量416 S币0 人气4 帖子在线时间60 小时
顶顶顶顶顶顶顶顶顶&&
精华0性别男生日1989 年 1 月 9 日S币413 注册时间最后登录阅读权限150积分178
电量1522 S币413 人气24 帖子在线时间371 小时
精华0性别女生日2007 年 9 月 21 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分22
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电量1875 S币0 人气1 帖子在线时间53 小时
精华0性别男生日1981 年 10 月 26 日S币11 注册时间最后登录阅读权限20积分107
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电量318 S币11 人气9 帖子使用机型xt535在线时间204 小时
感谢分享,谢谢&&
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