刀塔传奇归来弓箭手技能骨弓第4个技能是被动技能吗

刀塔传奇直升机属性技能阵容搭配打法攻略
刀塔传奇直升机属性技能阵容搭配打法攻略
最近,在各大远征队伍和竞技场中,直升机的身影频繁出现,作为一个后排的克星,直升机的存在可以说是非常的让人苦恼。那么直升机为什么这么强势呢?他的能力到底能不能在广大的英雄队伍中屹立不倒呢?下面就和小编一起来了解下吧。
推荐阵容:
直升机+骨弓+白虎+斧王+小黑
由于直升机属于物理伤害高昂的后排杀手,所有配合上白虎的虎跃以及小黑的大招,可以轻松的狙杀对方的后排法师,什么巫妖火女通通不再话下。而斧王的前排也能够给与对方前排英雄很大的压力,淘汰之刃的存在一直是悬在心头的一把刀。
直升机是敏捷英雄,2星时敏捷成长4.2,中规中矩,力量成长相对较低,智力成长不错,不过对于全物理伤害的直升机,智力的成长没有带来任何攻击收益。其他属性,护甲、魔抗都是一般水准,低力量成长,血量偏低。不过紫色技能带来的护甲穿透属性较高,预计应该是属于每次攻击都无视一定的护甲的设定。
【战术核打击】这是目前唯一一个直接打后排的技能,小范围的物理伤害,升级每次提升23点伤害。在目前来说绝对是第一物理伤害技能,只比火枪的狙击每级提升25点少,但是火枪的狙击是单体技能,而飞机是AOE。
【地狱火飞弹】又是一个打后排的技能,附带眩晕,每次升级提升11点伤害,固定眩晕1秒,和很多英雄的2技能类似,中规中矩的伤害,中规中矩的眩晕,没有太大亮点,也不会被吐槽。
【加特林机枪】这个技能比较蛋疼,技能扫射敌方全体2-4次,每次升级提升每次射击3点伤害,3点啊有木有,就是每次扫射都是4次也就提升12点而已,作为一个蓝色技能,太坑爹了。
【穿甲弹头】被动技能,每次升级提升1点的护甲穿透。
加点侧重:
战术核打击&地狱火飞弹&加特林机枪&穿甲弹头
这套加点主要克制法系队伍。采用后排集中火力对其进行点杀。如果培养克制物理队伍的阵容,穿甲弹头的紫卡技能和机枪必须点高。
平A&&导弹&&扫射&&平A,依次循环。
作为一个新英雄,直升机算是表现不错的了。技能全物理伤害在目前法师阵容强势的时期是一个亮点,完全是属于法系克星的存在。护甲穿透技能却又偏向了物理克星。看来策划是像把他打造成一个全面的英雄了。不过不知道后期法师们的光环都起来了,小飞机还能不能在暴风雨中站得住脚。
克制法:缺乏控制,一旦被对方T控住,很容易被AOE法师一波带走。当前位置:
普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租一个。
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇觉醒英雄怎么用 觉醒英雄技能介绍
日 10:27 作者:heyuan 来源:口袋巴士
  的新版本中,出现了一大波的英雄,真是让小编看花眼啊~可是这么多英雄我们应该怎么选择呢?下面就让小编为大家分类一下,详细的介绍一下这些英雄的类别和技能吧。
  1、增添技能类
  首当其冲就是蓝胖了,其次还有骨弓等等。
  这类英雄是受变化最明显的英雄,直接多出一个技能赋予他们功能性和战略意义上的突破。
  2、光环类
  这个比较受到大家的诟病,典型如船长斧王鱼人光法等等。
  设置光环类觉醒技能其实是非常有助于多样性的,这方面策划的思路也很清晰,第一个思路是热门带动冷门,比如的觉醒有效BUFF一姐,斧王觉醒BUFF人马巨魔等,第二个思路是形成新体系,如船长觉醒,能够BUFF4个英雄,这个数量是最大的。
  3、技能强化类
  如全能恶魔巫师之类。强化其核心技能,赋予新的特效,这个增幅相较于1类各有千秋,比如全能的觉醒技能就非常强悍,在不占用额外出手次数的情况下额外给治疗目标提供180护甲,这个实在是完爆了巫妖的冰盾。
  4、被动强化类
  典型如小娜迦女王火枪拍拍之类。
  小娜迦的分身大抵可以归为此类,专注提升自身在某一方面的能力,由此带来输出能力或是战略能力的提升,这个类型的英雄自身一般拥有更强的实力,有成为团队核心的潜质。
  以上就是小编给大家带来的刀塔传奇觉醒技能的种类介绍,希望大家喜欢。
京ICP备号-1 京公网安备 86&
&&北京手游达趣科技有限公司 版权所有当前位置:
&&&&刀塔传奇骨弓搭配阵容
刀塔传奇骨弓搭配阵容
  刀塔传奇骨弓也算是物理输出的一霸,两个被动技能,提高攻速和暴击。还有大招能够给自己回血。但是骨弓的短处在于自身太过于脆皮了,所以玩家们要怎样才能让这个脆骨头射手有一个更好的输出阵容呢?来看看漫漫看小编给出的骨弓搭配建议吧!  一、英雄推荐:  1.再好的射手都要有肉盾的掩护,和奶妈、辅助的保护。所以搭配斧王、暗牧、全能骑士,能够保证骨弓的输出环境。  2.搭配白虎、小黑的光环技能,能够有更高的输出。  3.骨弓后期的高暴击率搭配骷髅王的吸血光环,能够为他带来很好的续航。  二、阵容推荐:  骨弓有着不错的输出,到了后期拥有双被动的骨弓输出更是惊人。但是他又比较脆皮,所以漫漫看小编认为,一定要为骨弓提供一个安全舒适的输出阵容。  骨弓+白虎(暗牧)+小黑+斧王+骷髅王  1.白虎:虎跃提高队友的魔法强度和物理伤害,大招增加全体队友的敏捷,月神箭还能对敌人造成眩晕。用来提高骨弓的输出。  替换英雄暗牧:暗牧的编织可以削弱敌方全体的护甲,此外能够治疗队友还,有免死套子。用来保护骨法。  2.小黑:小黑也有着不错的物理输出,紫色技能射手天赋能够提高全体队友的攻击力,还有沉默技能。  3.骷髅王:两条命的骷髅王,能够先吸收一定的伤害,不死技能又能让骷髅王复活。能够增加骨弓的吸血效果,提高骨弓的续航能力。大招也有眩晕效果。  4.斧王:作为前排真男人,抗住伤害,为骨弓提供更好的输出环境。
转载请注明“漫漫看刀塔传奇”字样
手机扫描下载
手机扫描下载刀塔传奇中后期阵容推荐
来源:老虎游戏&&&&作者:老虎游戏&&&&发布时间: 15:32
刀塔传奇前期或者新手阶段,我们玩的是等级,英雄,到达一定等级后对于老鸟来说我们玩的可能是阵容搭配及英雄技能组合等,具体该游戏中后期有哪些比较华丽的阵容组合呢,一起看下此篇整理的整容资讯。
物理输出流
【阵容英雄】
这个阵容前期最好不要使用,必须紫色以后才走上舞台,原因就是4个敏捷英雄的紫色技能,全部都是光环。
【阵容技能】
增加全队的敏捷
增加己方全体攻击
增加全队的物理攻击力
增加全队的物理攻击力
对普通玩家来说,小黑是初始,做任务到2星很简单,白虎是1月份签到,满签也是2星。这二者入手非常简单,几乎是满大街跑的。
复仇在初始的首抽出现概率较高,10连抽也是常客,再加上现在有燃烧的远征,有几率出新英雄,所以,入手难度也不大。
至于月骑,那就得看脸了(小编表示脸黑- -),抽到了皆大欢喜,抽不到就找一个其他的敏捷英雄代替,推荐推荐骨弓和火枪,这二者都是暴力输出,后者比较容易入手。
一个阵容全是输出也不行,必须要有一个肉盾,目前版本中的主力肉盾有死灵法师、斧王和潮汐,鱼人的定位是一个副T,在这里推荐他的原因是他的三技能降护甲,和复仇的三技能集体降护甲一起配合,可以最大化的为后方的4个物理输出提供伤害增幅。紫色英雄基本上护甲都在150左右。
试想,一个被削减了100+护甲的肉盾,面对4光环的物理输出,能撑住几时?需要提及的是,鱼人最好进阶到三星,不然不够肉,没有鱼人的话用潮汐代替也可。
【阵容优点】
输出强劲,4光环配合2减甲,暴力输出一波流,战斗速度快,对任何阵容几乎都是碾压,敌不死我死。
【阵容缺点】
一、月骑难得;
二、进阶限制。必须要到紫色才行,前期就别想了,会被虐的姥姥都不认识;
三、肉盾限制。没有合格并且高星的肉盾还是别走这条路了;
四、控制较少。只有复仇、白虎和鱼人有眩晕,而且都不是全屏的。
五、黑鸟逆袭。此阵容碰到黑鸟就是一出悲剧,将肉盾禁锢了突破到后排,然后一个大招下来,呵呵,你懂得
法术暴击流
【阵容英雄】
【阵容技能】
召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
目标脚下引爆死灵魔法,照成中范围魔法伤害
女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
对自身附近的友方加血,敌方扣血
【阵容替换】
此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。
对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。
众所周知的是,英雄的装备是被游戏固定的,不能自行选择,以上的这些法师紫色装备都是以智力和法术强度为主,因此越到后期,越暴力,不推荐风行的原因是,风行走的是半物理半法术,不够纯粹。
对于敌方前排来说,要抗住5大法师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以秒杀后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法换风行,三全屏相信后排再硬也不在话下。
单体输出流
【阵容英雄】
【阵容技能】
对目标放出一道闪电,造成大量魔法伤害
对目标放出一道闪电,造成大量的魔法伤害
持续的对目标照成魔法伤害,并偷取目标的生命
巨斧从不怜悯弱者。如果敌人的生命值低于30%,则造成巨大的物理伤害,否则只造成少量伤害
召唤死神斩击最弱的敌人,损失生命越多造成魔法伤害越高,并眩晕目标
【阵容思路】
此阵容的核心就是,恶魔巫师和火女俩人。这二者有着游戏中最强大的单体爆发技能,二技能连发,基本上对面的坦克不跪也要红血,再配合斧王的斩杀和死灵法师的大招都是对残血有伤害加成,轻松带走。
在竞技场中技能无法手控,可能并没有想象中美好,如果在推图中,先攒能量,等骨法一个虚无出去,再加上恶魔巫师和火女的大招,小编不忍想象那是什么样的伤害了。
【阵容替换】
单体爆发的英雄不多,斧王、死灵法师都是要靠脸的,因此可以用以上三者代替,不过骷髅王是个主物理输出的前排后期英雄,和阵容有点不搭调;火枪的技能对象是最虚弱的敌人,有可能会到后排;蓝胖虽然是1星英雄只需要10个灵魂石,但是掉落地点在非常靠后,官方解释是:不适合新手用;既然是法术爆发,那么巫妖的紫色技能也是非常好用的。
破防减甲流
【阵容英雄】
【阵容技能】
亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害。毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害
编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲
唤起敌人内心深处的恐惧,对一大片区域内的敌人造成魔法伤害,并降低他们的护甲
标记敌人,削弱他的护甲
丢一个水浪,造成伤害并减目标护甲
【阵容思路】
利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,直接可以将对方前排肉盾护甲降为0(不知道能不能为负数?)
要知道护甲相当于防御,给对方减甲相当于给我方全体加攻击。这个效果的叠加是非常恐怖的,小编有试过复仇和鱼人的组合,前排的肉盾几乎就是个裸奔= =,瞬间就被点残。
亚龙吐口水、复仇吼叫声、鱼人点大灯、潮汐扔海浪,还有个猥琐的暗牧全屏编织(小编想知道是用啥编的),护甲神马的都是浮云,可以说是鬼见愁啊有木有
【阵容缺点】
一、入手。还是这个问题,亚龙刚出不久,真真是个VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也难,进化更难;
二、技能。由于这些减甲的技能都不是手动的大招,除了亚龙的毒液之球和潮汐的海浪是绿色技能,其余的都是蓝色以上才开放。因此要点到满级对普通玩家是个很大的负担,土豪请无视;
三、巫妖。巫妖的冰甲加的护甲相当多,虽然相比于5个削弱犹如杯水车薪,但是只要撑的一时三刻,对于一个缺少AOE爆发的阵容是致命的。
后排秒杀流
【阵容英雄】
【阵容技能】
英勇地跳进战场并鼓舞友军。提升所有友军的移动速度和攻击速度,并提高攻击力和魔法强度。
战术核打击
使用核弹打击敌军后方的重要目标,造成范围物理伤害
地狱火飞弹
发射一枚地狱火飞弹,穿过前排敌人打击敌军后方。对击中的敌人造成物理伤害并眩晕
加特林机枪
飞机掠过敌方阵地,并用机枪扫射所有敌人
影压,远,造成小范围魔法伤害
对场上的敌人同时射击照成物理伤害
召唤死神斩击最弱的敌人,损失生命越多造成魔法伤害越高,并眩晕目标
【阵容思路】
后排英雄几乎都是猥琐输出流,比如骨弓、风行、小黑等等,尤其是前者,前排越厚,输出就越恐怖,但是后排也都是脆皮,护甲低,生命少。如果能有效的打击,那么对面就只剩下几个皮糙肉厚的鱼肉而已。
美杜莎之前非常之废材,分裂箭就是给对面送能量的,伤害低的离谱,本次更新之后,大大提升了分裂箭的伤害,大有超越风行、骨弓成为逆天英雄的趋势,分裂箭一出,中后排几乎次次暴击,切后排最主要就是一姐的普攻分裂箭效果,美杜莎就是这个阵容的核心。
白虎在游戏中是唯一一个拥有能够提升全体攻速技能的英雄。由于游戏中敏捷不加攻速,对于迅速切后排的阵容来说,白虎是非常好的选择,而且虎跃也增加法强,让影魔的出场三连拍更加给力。
影魔之前也是个坑爹的存在,本次更新后加强了技能的伤害,作为为数不多能压中后排的英雄,影魔是一个不错的选择,出场就啪啪啪,也是非常惊艳的存在。
直升机,直升机算是一个比较蛋疼的英雄,和物理、法师都不搭调,不过拥有着3个切中后排技能的他在这个阵容中是最合适不过了,不能说秒杀,但是可以给之后的二者 收割的机会。
死灵法师的技能是对最虚弱的敌人,有了前面三者对后排压制,相信最虚弱的单位不会是前排的肉盾了,这技能一出,绝对收割掉后面的脆皮,就是收了中路的法师也是很愉快的事情。不知道斧王的斩杀会不会斩到后排,不然用斧王作肉盾会更好。
极限闪避流
【阵容英雄】
【阵容技能】
女王灵活的出入战场躲避敌方的攻击,增加闪避
放出一道激光对敌人照成魔法伤害,并对目标致盲,被致盲的敌人物理攻击命中率会大幅降低
光法师用一道光芒将敌人致盲,并造成魔法伤害。被致盲的敌人物理攻击命中率会大幅降低
疾行如风,闪避受到的攻击,增加闪避
【阵容思路】
利用游戏中闪避的属性,大大提高英雄的生存几率,且看我杨柳小蛮腰,躲过你破空疾风箭,我闪我闪我闪闪闪,闪到我腰疼,闪到你眼瞎。
小娜迦、痛苦女王、风行,虽然这三者的紫色技能和火女的加物理暴击一样一直被人诟病,但是我们又理由相信,每一个英雄的技能都有她存在的意义,当你把这三者的闪避加上去,尤其是后期小娜迦还有蝴蝶的加成,绝对是游戏中的第一闪盾。
目前游戏中带有闪避技能的英雄就这么几个,光法和修补匠是降低对方命中率,从另一方面来说也是增加了己方的闪避。
暴击输出流
【阵容英雄】
【阵容技能】
用力劈砍目标,造成较高物理伤害。
野性的怒火使拍拍熊大幅提升暴击
借用恶魔的力量,增加法术暴击
增加物理攻击的暴击
隐匿在暗处现身一击,增加暴击
【阵容思路】
攻击、不顾一切的攻击,输出才是王道。以上这些英雄就是目前1.8版本中自带暴击技能的英雄(骷髅王是带着他的技能来秀逗的,请忽略它)。
拍拍熊是一个超强的物理输出,蓝色、紫色双被动,配合蓝色技能的加暴击,让拍拍熊开了大招之后的五连拍绝对是拍谁谁怀孕。
恶魔巫师是一个超强的单体法术输出,暴力法师之一,配合紫色的法术暴击,一个大招上万的伤害轻松愉快。
火女比较蛋疼,紫色的加物理暴击一直被人诟病,但是游戏玩到现在,才发现这个技能真心不是鸡肋。再牛逼的法师也需要普攻,火女的这个技能让她不管在法术还是
物理两端都有不错的伤害。
骨弓,不说了,上一个版本逆天的存在,竞技场60秒真男人,物理暴击非常恐怖。
游戏中目前还只有暴击、闪避这2个看脸的属性。等到等级上去了之后,相信竞技场中会出现各种红字。《刀塔传奇》各英雄使用心得技巧
导读:对于玩过的dota玩家来说,《刀塔传奇》里面各种英雄的技能可能相对比较熟悉,实际游戏欧忠对于阵容搭配可能更加有想法,《刀塔传奇》各英雄使用心得技巧下面为大家带来的是《刀塔传奇》各英雄使用心得技巧。具体内容如下。
对于玩过的dota玩家来说,《刀塔传奇》里面各种英雄的技能可能相对比较熟悉,实际游戏欧忠对于阵容搭配可能更加有想法,下面是关于游戏英雄使用心得技巧,新手玩家可以学习一下。
英雄使用心得技巧
很萌的小鹿有没有,很萌的配音有没有。
五小强之一,定位是奶妈,位置后排。
冲着小鹿萌萌的声音,练上去绝对不会让你后悔。
她是远征通关的保证,推图的利器。竞技场出场率不是很高,但是在一些阵容上也有一席之地。
大招复苏,最NB的全体回血技能,没有之一,核心技能。二技能推进,魔法输出发球类技能,四技能不可侵犯,减少物理伤害,这两个技能比较鸡肋。三技能魅惑,有时有奇效,特别是对面有斧王和拍拍熊的时候。
灵魂石2个本出,在第2和第4章,但是商店经常可以刷出灵魂石,因此升星速度还是可以的。但是很多贴吧大神都表示3星的小鹿够用了。
紫色的小鹿有羊刀和梅肯,需52级。
紫+1是龙心强袭水晶法杖,需62级。
紫+2是梅肯林肯极限球,需72级。
紫+3是冰甲长笛羊刀。需77级。
小鹿的出装有个特点,奶妈最重要的梅肯出现在紫色和紫+2阶段,因此有人建议小鹿卡紫和紫2,也有人反对,仁者见仁智者见智吧。但是不升紫+3阶段大家意见基本一致。
其实小鹿后期有龙心强袭冰甲长笛,再加上4技能,也是挺肉的。但是身为后排选手&&有点尴尬。
同为5小强之一,但是比较板凳。定位是法系DPS,所有技能都是高爆发法系输出。位置中排。
宙斯是所有英雄中最早可以升紫的英雄,49级就可以升级成紫色。因此宙斯在49级到53级之间是最风光的日子。然后,然后就是板凳命了。
宙斯打远征还是很好用的,因为大招的高爆发和超高的能量回复能力,基本都能开场满能量,后期稍微有点乏力。竞技场出场率实在不高,基本没见过。
大招天神之怒是全屏攻击,技能二闪电链是小AOE,伤害不错,技能三落雷是单体魔法攻击,四技能静电场可以大幅度加强前面三个技能的输出。
灵魂石两个本出,一个在第一章,一个在第十二章。商店里偶尔会刷出来。这也是宙斯长期板凳的一个原因,升星太难了。(土豪不考虑&&)。当四星五星的巫妖死亡先知驰骋在远征竞技场上时,1星2星的宙斯实在不够看。
宙斯紫色是羊刀、小人书,49级装备水晶法杖后就可升到紫色,这是宙斯最大的亮点。
紫色+1有小人书、刷新珠、极限球,63级可升。
紫色+2有红杖、水晶法杖、林肯,74级可升。
紫色+3有龙心、冰甲、冰眼,78级可升。
宙斯后期没落的原因一个是他的成长。据说很渣,但是我没有考证,不谈。
还一个原因就是因为装备。作为提升法系输出最明显的装备红杖,宙斯只有一把。比起冰女N把红杖在手,宙斯的法爆明显不够看。其他装备太中庸,没明显特点,只能算凑合。
由于中排法师云集,除了49-53这个等级外,宙斯的光芒基本被冰女、双头龙等后期输出更加暴力的英雄盖过。如果你缺少中排AOE法师的话就练起来吧,他会带给你一个短暂的黄金时间,后期虽然疲软输出也不容小觑。
五小强之一,后排物理输出。
身板弱,输出方式比较单一,能量回复也很着急,前期基本无用。随着后期输出装备起来,黑妞开始虎起来了。大招成长性好,大招光环以及具有战略意义的沉默,小黑在后期开始逆天。
远征基本没小黑什么事,能量回复太慢,不适合现在远征一波流的节奏。竞技场很虎,当前版本是竞技场常客。
大招箭雨,前期经常射不到人,后期随着级别提高,箭矢数量增多,暴击增多,是竞技场收残血利器。配合吸血等级,还能给自己有效回血。二技能冰箭,物理伤害,而且促发高,感觉基本上一下平A一下冰箭(未实验,不对请指正)。三技能沉默是神技,可以和死亡先知先后手衔接,是现在流行的沉默流阵容的一个核心。四技能射手天赋,增加全体队友的攻击力。技能说明上没注明是物理攻击力还是魔法攻击力,但是作为一个全队的福利光环,收益还是很不错的。
灵魂石3个副本出,但是有一个在12章。商店和金币十连也经常会刷这货,而且主线任务会直接将小黑升到2星,所以升星速度还是可以的。做为后期物理输出,高星是必须的。所以如果想练这个英雄,请坚持刷灵魂石。
小黑蓝色+2是分身斧。
紫色装备是天堂,53级可升紫。
紫色+1装备有蝴蝶,64级可升。
紫色+2装备有大炮、大电锤,73级可升。
紫色+3装备有撒旦、强袭和分身斧,79级可升。
从小黑的装备都是物理输出,但是小黑的春天是在紫色+3之后。小黑的三围成长乏善可陈,但是从出装图就能看出端倪,有蝴蝶、撒旦、大电锤的小黑攻击、暴击和吸血都不错,弥补了三围的短板。
小黑的站位也是她的优势。作为后排输出,有一个天然的较好的输出环境,不死的小黑是可以造成成吨的伤害的。
小黑的1、2技能都是物理输出,不怕沉默。
作为DotA中曾经的二姐,小黑后期的作用是可以配得上的。虽然前期很渣,但在53级升紫后小黑的作用开始凸显,等级越高作用越明显。如果你决定坚持这个游戏,那么请带上小黑。
他是前期比较容易入手,而且你值得入手的一个坦克。他的所有技能都是为团队服务,甚至他需要抗在最前面来保障队友的安全。
他是前期远征的好帮手,但随着死亡先知和死亡骑士的崛起,后期远征渐渐淡出了人们视线。竞技场上也只有前期能偶尔看到他身影。
那为什么说他值得入手呢?因为投资他就等于投资未来。玩DotA大后期也是需要前期有基本装点金手作铺垫才能有后面的六神装,全能的作用就在于此。当你的死亡先知还不能1VS5的时候,当你的沉默术士一场开不出一个大的时候,当你的小鹿回血只能回一点点的时候,全能就是那个时候的你最需要的伙伴。
大招守护,可为所有队友抵挡伤害。二技能圣光,为最虚弱的队友加血。三技能驱散,可为一名队友抵挡法术伤害。第四技能祝福,减少所有队友物理伤害。四个技能全部是辅助,因此一场战斗下来,全能输出的伤害基本是0。
灵魂石4个副本可以出。分别在第一、第三、第五和第八章,而且商店和金币十连也经常看到,他的升星速度算是比较快的了。但是由于全能后期能力有限,正常到3星很多人就放弃了,包括我。
全能蓝+2的装备是笛子。
紫色有梅肯、林肯,52级可升紫。
紫+1有冰甲、刷新、水晶法杖和极限球,62级可升。
紫+2有梅肯、羊刀、掠夺,70级可升。
紫+3有龙心、强袭、林肯,77级可升。
全能的装备注定了后期只能悲剧。作为前排,一个龙心一个笛子不算很肉。作为有两个梅肯的治疗,却只能加一个队友的血量。没有任何的输出装,在后期全能在场的情况下,基本是4打5的情况,因为全能提供的这些辅助在后期已经不够看了,但他的输出基本是零,又碰上了一个更强大的死亡骑士。
但是前期全能的作用巨大。在紫色前,如果你没有斧王死灵法师,那他是你通远征的保障。较快的升星速度和前期价值不菲的辅助技能,让你在前期远征打到足够远为后期的发展奠定一个较好的基础。
虽然现在已经基本不用他了,请记住曾经他是带给你胜利的男人。
我一直觉得巫妖的配音也很sexy,不会是我三观有问题吧&&
巫妖的定位是辅助法系英雄,位置中排。
较早版本,巫妖一度是玩家最早升到5星的英雄。现阶段巫妖的获取也不算难,算是龙图给平民玩家的一个良心英雄。
巫妖前期作用还不明显,大招的伤害和地方队伍的配置、走位有关系,小技能的伤害不足,因此在前期只能算是一个中规中矩的法系DPS。
一切在巫妖升到紫色后变得不一样了。巫妖的四技能让小冰冰的暴风雪飘上一堆暴击数字,让影魔的三压直接收中排人头&&因此有人称巫妖是&法系核心&。
巫妖大招是连环霜冻,会在敌人之间弹来弹去。在地方阵容比较集中的时候会弹出较高伤害,如果阵容较分散,伤害不是很高。二技能霜星,虽然技能说造成小范围魔法伤害,但是总觉得只能打到一个人,而且还是最靠前的敌人。三技能冰甲,尴尬的是不一定给T,而是给最虚弱的人,可用性大打折扣。四技能凋零,可以削减地方魔抗。
我不是数据帝,也没做实验,不清楚减魔抗到底是增加魔法输出还是增加魔法暴击。但是巫妖在场,其他法系英雄的输出的确高了一截。因此被称为&法系核心&算是实至名归。
请看巫妖的装备:
蓝色+2有紫苑。
紫色有刷新珠、羊刀,51级可升紫。
紫色+1有冰甲、长笛、极限球,60级可升。
紫色+2有红杖、紫苑、小人书,70级可升。
紫色+3有红杖、小人书、羊刀。78级可升。
说巫妖是平民玩家的福利,从装备上可以看出来。除了一个冰甲,其他装备在后期应该都不紧张。而且有刷新、2把羊刀,能量回复速度也是杠杠的,远征基本也是开场满能量。2把红杖保障了巫妖的输出处于一个较高的水平,对得起巫妖的辅助定位。
巫妖升星容易,灵魂石只有远征能兑换,每天通关远征都能获得1000+的远征币。对正常玩家来说,最早到5星的英雄基本都是远征换出来的。而巫妖通常也是通远征的主力之一,她四技能为一波流保证了伤害最大化,她的高回复能量保证了开场就能放出大招。
竞技场的巫妖有些尴尬,在国家队横行的这个版本,巫妖的作用基本是提升开场影魔三压的伤害。脆弱的身板经常开不出大就倒了,没提供多少输出,因此渐渐被身板更硬的双头龙、沉默或位置更好的小黑取代了。但是在法系队伍里,巫妖依旧是不可替代的。
作为一个后期依旧活跃的英雄,她的升阶曲线也比较光滑。比起影魔、一姐到80级才能升紫+2,早早的到达紫3满附魔的巫妖无疑能更早地成形。
如果你不是土豪,那么巫妖你值得拥有。
小冰冰游戏的代言人哦,萌萌嗲嗲好可爱有木有,我们最爱的辅助有木有,包鸡包眼发钻石有木有。
小冰冰的定位是中排暴力输出,不是辅助哦,亲~
远征和竞技场都是小冰冰纵横驰骋的战场。远征一波流的主力之一哦,一个个暴击数字飘起来不要太带感。竞技场也有小冰冰的一席之地,最近还有人开发出了和怪叔叔光法的回能量流,总之,在这个法系后期疲软的后期,小冰冰依旧坚挺。
大招暴风雪,可连续造成数波伤害,可被打断。二技能冰封,限制对方坦克并造成伤害,三技能冰暴术,减速并造成伤害,四技能辉煌,缓慢提升能量回复。第二技能和第三技能的伤害并不高,但冰封同时也是一个单体限制技,在竞技场上经常有意外收获。四技能有人说渣有人说NB,我认为这是个战略意义上的技能。在后期竞技场,能比对手早一秒钟开出大往往就是胜负的关键,这个技能也是小冰冰登上竞技场的原因。
小冰冰的灵魂石只有两个本有,在第二章和第三章,比较前期。如果喜欢她就开始刷吧。新区充值会送,宝箱也能开出来。这样的入手难度只能算一般,入手如果不是新区不想充值不想刷灵魂石的话,只能看脸了。
小冰冰的装备蓝+2的装备是羊刀。
紫色有林肯、红杖,53级可升紫。
紫+1有冰甲、红杖、水晶法杖,59级可升。
紫+2有笛子、红杖、刷新、极限球,70级可升。
紫+3有龙心、红杖、羊刀,78级可升。
看到了吗,4把红杖在手。红杖的阶数也是递增的,在紫+3阶段,小冰冰的法爆已经叠到了令人发指的地步,配合巫妖的减魔抗光环,不要太暴力了。这也是小冰冰后期暴力输出的基本。
其他装备,有两把羊刀一个刷新,能量回复上完全没问题,远征能量瓒满妥妥的。
总之,小冰冰是前期AOE可圈可点,中期无脑一波流悍将,后期仍能发挥余热的英雄。
话说,骑白马的不一定是王子,也有可能是光法。
光法是一个不一样的英雄,别人的大招只用点一次,他的大招可以点两次&蓄力&&发射&。
不得不说光法是个逗比英雄。他的形象,他的大招名字&动感光波&,还是释放大招时第四秒的瞌睡,都释放着逗比的气息。但是,这个逗比一点都不弱。
在远征中,在有沉默的保护下,光法5秒的动感光波可以造成成吨伤害。竞技场上由于二、三技能也在特定的阵容中占据一个席位。总之,光法虽然不是很热门,但一直没有离开我们的视线。
大招&动感光波&,可以充能5秒,充能时间越久伤害越高。二技能查克拉能量,技能说明是提高能量最高的队友的能量。三技能闪光爆,造成致盲和伤害。四技能光魂,提高全队的法术强度。
四技能注定光法只能在法师队里如鱼得水,而三技能,对物理队崛起的后期,有一定的克制作用。由于查克拉能量释放时间较晚,在一波流远征中基本放不出来,但在竞技场上去能让己方提早放出大招,因此在竞技场上还是偶尔能遇见光法。
光法的装备:
蓝色+2有紫苑和极限球。
紫色有冰眼、水晶法杖、红杖,51级升紫。
紫色+1有冰甲、羊刀、红杖,65级可升阶。
紫色+2有强袭、极限球、红杖,70级可升阶。
紫色+3有龙心、长笛、红杖,78级可升阶。
注意到没,和冰女一样,四根红杖!这意味着这老头在紫3的时候的大招输出绝对暴力。一个5秒的动感光波绝对能打出毁天灭地的伤害。但是,但是!回能量方面,除了1把羊刀,什么也没有。这逗比老头虽然有个回能量的查克拉,但是他自己的能量回复实在捉急。远征中,如果上一波的光法没有抢到人头的话,他的能量只能回到大概一半的地方。这使得光法在远征中作用大打折扣。
光法还有一个天然的优势,就是他站在后排而非中排。众所周知,中排法师数目之大竞争之剧烈简直不忍直视,这老头悠哉悠哉一直站在队伍的最后面。不管是巫妖的大还是影魔的三连压,光法的站位都能避免受到太多的伤害导致技能放不出来。
光法的灵魂石只能用远征币购买。虽然理论上光法升星容易但实际并不是那么回事。远征币正常都拿去优先换死亡先知、巫妖和白虎了。等这几个英雄满了估计远征又能换新的英雄了,而不是用来换这个不是很必须的老头,因此光法的升星之路并非那么容易。
总之,光法是个可以培养的英雄,但不是必须培养的英雄。
说她是改变了整个游戏,一点不为过。
在骨弓1VS5的那个时代,谁站得越久离胜利就越近。是白虎加快了战斗节奏,让骨弓射不出来,让多治疗阵容彻底破产。不管是1.7时代的三剑客还是如今的国家队,白虎都是不是核心的核心。
白虎的定位是后排辅助DPS。白虎的输出不高,身板也很弱。没有像潮汐一样可以控翻全场的大招,也没有小鹿的回复能力。看上去是个很弱的英雄,那么是什么把白虎送上辅助第一人的神坛呢?
白虎的大招星落,可造成范围魔法伤害。二技能虎跃,开场提升友军的移动速度、攻击速度、攻击力和魔法强度。三技能月神箭,可造成眩晕。四技能伏击,增加全队敏捷。
虎跃让白虎稳坐辅助一姐的宝座,开场一发月神箭把对方T晕在中场,加上虎跃加成下的影魔三连压死亡先知的蝗虫群,地方中后排脆皮不死也红血,简单实惠,低调奢华。就是开场虎跃的这几秒,改变了整个游戏的节奏。
四技能伏击是个实惠技能,后期给力英雄基本是敏捷属性让这个技能加分不少。大招伤害其实也够看,输出不够的原因是白虎的装备基本没加法强,所以后期大招比较乏力。
白虎蓝+2阶段有强袭和极限球。
紫色阶段是大电锤和分身斧,51级可升。
紫色+1阶段是蝴蝶、林肯、散失,62级可升。
紫色+2阶段是大炮、冰眼、散失,73级可升。
紫色+3阶段是龙心、虚灵、金箍棒,红杖,79级可升。
白虎的装备两个特点:
1、物理攻击为主,但白虎当物理主力DPS的底子不够好,难扛上主力DPS之大旗。
2、又是蝴蝶又是大炮又是虚灵的,不好养。
还好白虎的定位是辅助DPS,所以装备什么的不用太care。有多出来的装备再给白虎装上,一些关键装备比如大炮虚灵,还是让给大哥大姐吧。谁让我们是辅助命呢。
白虎在竞技场上可谓大放异彩。可以买有影魔,可以没有一姐,可以没有死亡先知,但是你的队伍里不可缺少的就是白虎。在远征中白虎也有不俗表现。开场的虎跃让一波流伤害来的更猛烈些吧!
有些英雄的价值不是通过伤害统计来体现的,比如白虎,不如沉默。不管你喜不喜欢,白虎是必须培养的英雄。
这是一个潜力被玩家挖掘出来,而不是被龙图加强才走上神坛的男人。
这是个隐忍的英雄。当他装上羊刀刷新,满附魔,他的春天才迟迟到来。
紫色前请无视他,他帮不了什么忙。当他渐入佳境的时候,追随死亡先知的脚步,远征15关金箱子轻松收入囊中。
竞技场沉默也能发光发亮。10秒的沉默让法师队苦不堪言,不俗的发球无视护甲的神圣伤害是对方坦克的噩梦。两个小技能也有不俗的伤害。
大招静默领域,10秒的沉默。10秒是怎样一种概念,就是对面的法师一个技能也丢不出来然后集体仆街的节奏。二技能遗言,沉默前排并造成伤害。三技能静默诅咒,小范围AOE并减少敌人能量。四技能智慧之刃,最强的法球,没有之一。
我们继续看沉默的装备:
蓝+2阶段有紫苑、红杖。
紫色有羊刀、长笛、刷新球,51级可升。
紫色+1有冰甲、强袭、林肯,60级可升。
紫色+2有红杖、水晶法杖,70级可升。
紫色+3有龙心、红杖、羊刀,78级可升。
沉默的装备中,回复能量的羊刀和刷新主要集中在紫色阶段。因此如果沉默不上竞技场的话,需要卡在紫色阶段。满附魔的紫色阶段装备高达800的能量回复,足以保证远征每场结束后沉默处于满能量状态。这是紫1阶段的沉默无法做到的。当然,如果能升紫2就不用犹豫了。
远征途中碰到影魔开场一个沉默,影魔只剩下一个自曝的伤害,碰到其他队伍在敌方开出大招之前打断,配合法师一波流大招轻松带走。有了沉默,你会发现,原来远征可以那么容易。
沉默的装备中规中矩,既保证了血量护甲,也保证了一定的输出能力。只要沉默面对法师队的时候能开得出大招,这个世界就安静了。沉默大招只能沉默法术伤害,诸如小黑、拍拍熊的技能已经能开出来,因此面对物理阵容的时候沉默作用较小。
由于沉默有笛子和龙心,有一定的抗击打能力。技能对法师队和混合队有一定的克制作用,因此沉默在竞技场上还算是比较活跃的。再加上这个版本沉默流被开发出来,作为一个拥有10秒沉默技能的男人,很是风光了一把。
沉默的入手难度较大,基本靠抽箱子和人品爆棚远征掉落。灵魂石只有两个本出,有一个还在12章。对平民玩家来说升星难度极大。
这个版本的远征最佳伴侣。如果你有他,就练起来把。
因为禁锢这个技能的存在,对黑鸟的评价变成了两个极端。
面对单坦阵容黑鸟有战略意义的地位。但被禁锢导致1分30秒超时,更是玩家的笑谈。
在这个快节奏的版本,禁锢导致超时的问题基本不用担心,那个是发生在骨弓能1VS5的时代。但是这个快节奏的版本同样不适合黑鸟。
大招神蚀,对力量和敏捷英雄产生伤害的范围AOE,二技能奥弹,魔法伤害法球。三技能禁锢,将地方前排送出战场一段时间。四技能通灵,增加本身智力。
大招对力量和敏捷英雄的伤害和二技能高额的魔法伤害,对前排非智力英雄(就是死灵法师和蓝胖了,但蓝胖基本不会出现在前期阵容里)坦克可以造成巨量伤害。因此在死亡先知、沉默术士还没起来之前的远征,派上黑鸟是个不错的选择。大招对智力英雄的免疫导致对除了影魔一姐月骑以外的常见中排没什么威胁。
三技能禁锢的鸡肋,其实不是体现在超时上,而是体现在技能释放顺序上。在这个变态英雄都拥有起手技能的版本,黑鸟在两下平A之后才会释放禁锢,让这个技能失去了本应该具备的光芒。试想,如果黑鸟入场像白虎一样起手就是一个禁锢,那么单坦阵容是该掂量掂量了。
四技能不是一个全队伍福利技能有点可惜,但是紫色后配合二技能对黑鸟伤害的提升还是很明显的。
看下黑鸟装备。
蓝色+2有羊刀。
紫色有林肯、水晶法杖,53级升紫色。
紫色+1有冰甲、冰眼、极限球,59级可升。
紫色+2有虚灵、紫苑、水晶法杖,需70级升阶。
紫色+3有龙心、羊刀、刷新珠,需80级升阶。
黑鸟的装备对大招的法术伤害提升不大,但是大招本身伤害不菲弥补了这个缺点。装备很中庸,有加智力,加血,加防御,加回魔,什么都有加一点,就是加的不多。
黑鸟紫2有虚灵稍微比较尴尬,会和影魔抢这个装备。但是后期鹰角弓不缺的情况下还是比较乐观的。刷新珠在紫3阶段,导致80级前回能量是硬伤。70级曾经试过上黑鸟打远征秒杀影魔死骑,但是一个大之后下一关能量回不到一半,至此黑鸟被我列入炸弹人名单。一波流远征崛起后不需要炸弹人之后,黑鸟就被放入万年板凳了。
由于虚灵的存在,黑鸟需要80级才能升到紫3。这和普遍77级、78级就已经紫3的法师大部队来说成型太迟了,也给黑鸟的适用性打了折扣。
竞技场黑鸟也很罕见。这和用黑鸟的人不多有一定关系,还有在这个国家队、沉默队、物理队横行的这个版本,实在没黑鸟什么事。
一不小心,把这个没有下体的男人给忘记了。
有人说,这个游戏应该叫做影魔传奇,可见影魔有多强势。
远征连续碰到影魔更是无数人的噩梦,自爆的伤害是远征队伍必须扛下的。竞技场更是常客,自不用说。
有影魔在的战斗,伤害统计影魔永远是一枝独秀。
大招魂之挽歌,伤害不俗。更重要的是,影魔倒下的时候也能触放一次大招。三个小技能就是三个影压,分别对应近中远三个位置。
所有的技能都是魔法输出,这和影魔身为中排敏捷型英雄不是很搭。装备对技能的提升也不大,因此在后期影魔会没有中前期那么强势,但是仍旧是一个牛逼的存在。
我没具体实验过,但是近压基本能打到中排靠前的英雄,远压基本能打到中排靠后的英雄。这对中排集中的阵容来说是毁灭性的伤害。
把影魔送上神坛是他的输出顺序。起手三个影压以及死后自爆,完全不用担心影魔伤害打不出来。配合白虎的虎跃和压缩阵容,伤害简直无情。
影魔的装备物理输出偏多。
蓝色+2的时候有分身斧。
紫色有大电锤、强袭、恶魔刀锋,52级升紫。
紫色+1有蝴蝶、冰眼,62级可升。
紫色+2有撒旦、虚灵,73级可升。
紫色+3有大炮、深渊和刷新,80级可升。
影魔装备有大电锤、撒旦、大炮、深渊、蝴蝶&&全是物理伤害,后期还是有成为物理DPS的潜质的,但是由于技能限制,并不看好。
因此,影魔大部分时间只能是长着后期远敏脸的魔法DPS。但是比起其他智力系的魔法DPS,进阶等级都比较靠后而且装备昂贵。紫1的蝴蝶冰眼,紫2的撒旦虚灵,紫3的大炮深渊,想说集齐这些装备不是那么容易的事情&&特别是73级升到紫2,却只能装上水晶剑碎骨锤短棍飞鞋这些小件,非常尴尬。PS:影魔73级的时候实在没必要卡紫1不升紫2。英雄卡阶多是为了一两件绝对性的装备,比如刷新之于沉默和梅肯之于小鹿,所以影魔没必要卡在紫1这个阶段,肯定是高阶完胜低阶。
但是,当到达满级升到紫3满装备附魔的时候又不一样了。影魔装备的豪华程度没几个英雄比得上,虽然本身没有提升物理DPS的技能,但是配合上白虎小黑月骑复仇的一个或几个光环,也是可以打出巨额伤害的。但是,还是但是,这个时候已经不是影魔一枝独秀的那个时代了。随着后期英雄的崛起,影魔的优势已经被渐渐缩小了。
影魔的短板是他脆弱的身板。&团战可以输,影魔必须死&的口号在刀塔传奇里一样适用。影魔的牛B哄哄逼着玩家开发出了很多针对影魔的战术,加上影魔脆弱的身板几乎战场上他是第一个倒下的。65级装上冰眼后会有短暂的改善,但是好景不长,除了冰眼,基本没有一件装备来改善影魔的生存能力的。而且影魔的位置虽在中排,但位置十分靠前,基本找不出几个位置比他还靠前的中排英雄。(巨魔?还没玩起来,没测试过)。位置的靠前和脆弱,基本伤敌一千自损八百,在追求续航的远征中用处比较小。
影魔的不二搭档是白虎。白虎的所有辅助技能都能让影魔收益,而且是巨大收益。基本有影魔的阵容都会配上白虎。
关于其他英雄的收益,我做过测试。巫妖和小黑的第四技能都能加强三连压的伤害,但是光法不行。提升的伤害大小白虎&巫妖&小黑。如有不对请指正。
影魔的灵魂石只能通过竞技场兑换。相对于远征来说,竞技场币比较难收集,而且还有同样牛逼的死骑、熊猫、双头龙与之竞争。影魔的升星是比较慢的。这也是不推荐新手玩老区的原因,别看老区热闹但是新手凑不到。好象是1W名以内才能奖励竞技场币吧,在APP1区,没50多级12000+的战斗力进不了1W的排名,意味这前期基本无法从竞技场上获取福利。
影魔是前中后期都十分暴力的DPS,尽快入手影魔吧,你需要他。
阅读延伸:
责任编辑:叶落知秋
24小时最新头条推荐

我要回帖

更多关于 轩辕传奇幻弓技能摆放 的文章

 

随机推荐