单机巴士单机游戏我的世界界游戏没有分数

盘点史上最难通关的单机游戏&《我的世界》高居榜首
很多单机游戏出来后,就会有速攻组推出攻略,为了追求极限,游戏者通常想用最短的时间在游戏里收获最大的乐趣,不过并不是所有的人都有那么好的技术,所以外挂和修改器应运而生。如果真的凭玩家自身水平的话,想要在最短的时间内通关,难度可想而知,很多超高难度的游戏,更是让通关者废寝忘食。开发商为了让玩家沉迷游戏,往往将游戏的通关难度和时间设置的非常高,下面我们就来盘点一下最难通关的单机游戏。
&&& 15.恶魔城系列
  这里以系列最经典作《月下夜想曲》为例。总的来说,恶魔城系列算是动作游戏里相当耗时间的游戏了,庞大的地图迷宫,复杂的解锁系统,多样的升级和技能......还记得当年ps厅的状况吗?除了实况足球基本就是恶魔城的天下了。而《月下夜想曲》也堪称经典,让玩家在游戏厅耗费了无数时间和记忆卡(那时候最怕去借记忆卡了,怕被老板骂)。而且最后还提供了逆城模式,整个可玩性简直是翻倍增长。
粗略估计,如果认真通关《月下》,不作弊并收集物品,时间至少在60小时以上。系列其他作品时间也在这个范围内徘徊。《恶魔城》可以说是动作冒险游戏里程碑式的作品,让人沉迷也是自然而然的事了。&
14.模拟人生系列
  游戏史上最火热也是销量最高的游戏之一。它实现了一个游戏玩家的终极梦想:建立一个只属于自己的虚拟世界,让代表自己的虚拟角色在游戏里实现拥有全世界的梦想。这也是《模拟人生》让人沉迷的原因,你会一点一滴的关注角色的生活,工作和啪啪啪。
另外,你还是站在上帝视角观看的,有一种世界之王的感觉。如果你想好好体验角色的一生,我觉得100小时是游戏的底线。
&13.三国无双系列
  割草又见割草,可能有许多玩家看到他就不乐意了,这破玩意儿我一下午就通关了。没错,不过那是一个武将的时间。如果你想体验全武将,收集大部分的武器和装备以及道具,那个时间花费还是相当巨大的。不过《三国无双》特有的道具收集系统也是让玩家乐此不疲的地方。
还记得三代里吕布的无双方天戟获得条件是千人斩,我差不多花了一个星期才拿下…… 
&& 12.口袋妖怪系列
  小编做过一个搜索,发现《口袋妖怪》最速通关只要2小时,不过那样毫无意义。假设你是第一次玩口袋妖怪系列,并且想尽可能多的搜集各种要素,本游戏绝对能花上你几个星期来通关。
庞大的地图加上一些难以寻找的珍奇宝贝,整个世界还真是相当巨大了。
& 11.火焰纹章系列
  火纹系列应该算是掌机游戏里相当花时间的一款游戏了。精彩的剧情让你流连忘返,剑与魔法的世界充满神奇,每一局战斗都是相当的花时间,而且还要保护角色不死,不然就要读档啊有木有!
不过作为战棋类游戏,这些都可以理解,而以上要素也是火纹系列如此经典的原因。 
还有火焰纹章这类红色的格子表示攻击范围这类
& 10.三国志系列
  应该有很多玩家在《三国志》里喜欢使用作弊器,不过我觉得这样会让游戏乐趣完全消失。《三国志》玩的就是一种由弱到强,征服全国,统一中华的那种感觉,修改器只会起适得其反的效果。曾看过一个贴子,一个忠实玩家玩《三国志》时间计算,他每天玩10小时,最后花了11天通关。
一个游戏能做到这个地步也相当厉害了,顺便我们还可以从中学到不少历史知识。
&&& 9.英雄无敌系列
  作为一个游戏类型的开创者,《英雄无敌》可以说创造了一个时代,看似简单的战斗实则蕴含了许多复杂的要素在其中。游戏光是单人模式的花,就有许多种族可以进行游戏,另外还没加上数量众多的资料片,就算是骨灰级玩家也得花上好几天,一般玩家想全部体验估计断断续续一个月以上是没问题的了。虽然中间有几代备受诟病,不过在育碧的带领下系列似乎又焕发出了新的光环和生机。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
英雄时代6游戏截图
8.龙腾世纪系列
  《龙腾世纪》应该算是相对独特的RPG类型了,因此单独在这里列出。总的来说,欧美的RPG都是花时间的主,如果认真体验这款游戏,包括主线和支线,完成时间应该在80小时以上。 
游戏中独有的那种团队合作模式还是很吸引目光的,可玩性也很强,虽然二代各方面评价都不如一代,不过仍然值得一试。 
&7.无冬之夜系列
  这里其实不单包括无冬之夜这一款作品,还有许多类似的欧美rpg,比如《博得之门》,《地牢围攻》和《神鬼寓言》等。不过无冬之夜应该是其中流程最长的一个了。小编曾经断断续续玩了一个多月才通关,累积时间应该超过160小时。
因为整个游戏战斗偏少,对话和剧情则要多一些,整体故事和背景渲染的引人入胜,让人沉迷也就不难理解了。 
&& 6.暗黑破坏神系列
  老实说,要通关《暗黑破坏神》其实花费的时间不多,不过这游戏的可玩性是无限的。就拿2代为例,7个角色,三种难度,超大的地图,加上最主要的战利品系统,让无数玩家沉迷其中。
我们可能会为了一个套装而刷上两个星期的墨菲斯托。加上独特的世界观设定,暗黑破坏神进入此榜单毫无压力。 
&5.怪物猎人
  《怪物猎人》可以说是另类中的另类,你的对手是强大无比的飞龙,它们比你强大几十倍,不管是血量还是攻击力,你也许要花1个小时才能打死它,而它打你两下你就挂了,你没有任何超能力,不能加点不能学技能,唯一能依靠的只有装备。而就是这样一款独特的游戏,在借助了psp的便携性能后,取得了巨大成功。据说,在MH界里,1000小时才算入门,2000小时才有资格自称高手。小编不才,花了500小时算是做完了主要任务,然后是在就打不下去了。怪物猎人,前3没问题。
&& 4.GTA系列
  GTA系列可以说是开放式游戏的扛鼎之作,从《罪恶都市》到《GTA4》,每一代都创造了超高的销量。GTA系列的超长游戏时间归功于其超大的地图以及各种细节,精彩的主线故事加上数量众多的支线故事,配以一定的探索元素。就拿《GTA4》来说,不算DLC,做完主线任务和大部分支线任务,收集足够的成就和要素,估计游戏时间在80-100小时。当然,《GTA》是没有完结一说的,因此只要你想,你可以在自由城里快快乐乐的生活一辈子。 
& 3.上古卷轴系列
  《上古卷轴5:天际》是去年最受欢迎的游戏,以魔幻的背景和超开放的地图为最大卖点,吸引无数完结在那实际大小有11平方公里的天际省流连忘返。小编目前游戏时间已经超过300小时,主线还没到一半,支线倒是快做完了,并且加入了所有帮派和学院。最喜欢做的事就是晴朗的月夜骑马去逛地图,那些优美的风景和神奇的故事绝对让人荡气回肠。目前全世界有数不清的玩家捂着膝盖继续沉迷此游戏。我姑且把《辐射》也算在这里,因为二者都是同一公司出的RPG游戏,且类型也相似。
2.骑马与砍杀
  又是一款独立特行但是效果奇佳的游戏。《骑马与砍杀》凭借3点赢得了广大玩家的心:高自由度的游戏性;力求真实的战斗系统以及丰富的装备系统。单说这款游戏可能出彩不多,但是《骑砍》取胜的地方是在MOD上,有无数多的MOD可供玩家选择,其中一些质量很高,甚至有一种另外一个游戏的感觉,而且MOD每天更新。除去MOD,《骑马与砍杀》的世界也够你好好游玩一段时间了。 
& 1.我的世界
  这款游戏无需多言,已经创造了游戏界的神话。在《我的世界》里,你就是创世主,可以把游戏发展成任何你想的方面,这里就是“你的世界”,一个没有终点的世界。
  《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
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《我的世界》命令方块使用方法
日 16:13&&&&&阅读(183906)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
是一款非常开放的游戏,在游戏中玩家可以利用红石制作各种陷阱,对于高端玩家来说,命令方块可能是最具诱惑力的,因为有了这个便可以做更多的事情。
命令方块使用方法
1.在看之前你必须知道的
1.&&,这种括弧里的内容不能缺省,&&不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。& 使用方法为:& @[=,=]
搜索中心的X坐标。
搜索中心的Y坐标。
搜索中心的Z坐标。
最大搜索半径
最小搜索半径
玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
score_name
在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min
在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!
"将只测试不在此队里的玩家。
提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。
注:此team为scoreboard提供
指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。
例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red] 可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26 周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)
2.单机指令
这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意
[附加数据值]
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品
(缺省后面的为全清除)
&数字(0-3)&
0-3依次是和平、简单、普通、困难
给予玩家某状态,ID在下面给出了,
后面的放大具体效果不明
&附魔代号(注1)&
可以使玩家手中的装备被附魔
&数字(0-2)&
从0-2依次是生存、创造、冒险
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
启用/禁用火的蔓延
启用/禁用生物掉落物
启用/禁用生物生成
(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
启用/禁用方块被破坏时掉落物品
(包括TNT破坏的)
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
启用/禁用自然生命恢复
启用/禁用日夜循环
(对物品修饰的值)
不用解释了吧。
&文本信息&
命令台会跟你卖萌
&文本信息&
命令台会广播某信息
&对象|玩家&
功能强大,因此信息量也略大,
如有需要请查看下面wiki的链接
设置某玩家的出生点,
因为是单机,所以一般是你自己
&分布距离&&最大半径&
&是否采用队伍&
把玩家分布到一个起始点
能够定义分散范围与最小间距
&文本信息&
命令台会跟你说一段信息
设置某特定时间或增加一段时间
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,
如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
传送某玩家到某地点
[持续时间(秒)]
设置天气为晴、雨或雷雨天
给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列
状态效果详细
3.多人游戏
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
essential :&Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:
这里才是精髓
|give&</show|set
设置或增加某玩家的经验、等级
<c|s|a|t|creative|survival|
adventure|toggle&</c|s|a|t|creative|survival|
c|s|a|t分别代表:creative|survival|
adventure|toggle,
注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效
& [数量[附魔:等级...]]
注意它会把原游戏中的give指令& ,不过这个指令更加详细全面
设置某玩家为无敌
治愈某玩家
给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml& 设定)
[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks]
[世界名|all]
设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令
[信息(任意文本)]
让命令方块给某玩家发信息
[信息(任意文本)]
广播某信息
燃烧某玩家若干时间
来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备
雷劈某玩家,造成若干伤害
核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~
强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀
设置雷雨天,时间若干秒
设置雨天或晴天,时间若干秒
传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令
tpa无法用命令方块调用
所有在线玩家传送到某玩家身边
tphere无法用命令方块调用
某玩家传送到某坐标
需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送
截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加),如有误测漏测请回帖指出,谢谢
4.如何看表
虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
比 如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到&玩家名&&数 量&,看本帖第一条,括号&&不用打出,&&内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格
如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
更新时间:
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自09年发行以来,《我的世界》这款独立的3D沙盘游戏便一直风靡全球。通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。这款游戏充分的体现出玩家的创意,只要你能想得到的,上到空中之城下到地底都市都一样能够实现。
推荐理由:3D沙盘游戏没有华丽的画面与特效,注重在于游戏性,玩家可以发挥自己的想象力,建造属于自己的世界!
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推荐理由:丰富了各种游戏特性,如ModloaderMp、汉化补丁、内置修改器、单人命令
、小地图,通过获取各种资源建造自己的家园。
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推荐理由:独特的3D沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面,在里面可以建设任何你能想到的东西。
47831人喜欢 | 参与评论
推荐理由:游戏没有边界,没有结局,也没有等级和分数,《我的世界》这款开放性游戏并没有明确的游戏目的,玩家可以尽情享受创造的乐趣。
9527人喜欢 | 参与评论
推荐理由:更加丰富的游戏内容,加入了冒险模式和冒险系统。优化了如升级、附魔等诸多的游戏细节。
14094人喜欢 | 参与评论
推荐理由:修复了上版本存在的问题,1、改进了性能;2、加快了方块渲染速度,将帧率恢复到1.4的状态;3、修复了游戏本身存在的问题。
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推荐理由:游戏为玩家提供了单人游戏和多人游戏两种选择,在单人游戏中分为三种游戏模式。
4403人喜欢 | 参与评论
推荐理由:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
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推荐理由:本版在1.7.8的基础上修复了有关皮肤和服务器的重要bug,更新了更改名字的速度,暗示即将支持更改名字。
4181人喜欢 | 参与评论
推荐理由:这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。
2227人喜欢 | 参与评论
推荐理由:这款游戏如此风靡,源于它的自由度和创意性,在我的世界,没有什么不可以~
4003人喜欢 | 参与评论
推荐理由:本作中增加新功能—地图上传工具,同时添加Realms(领域)的新功能和修复Realms的BUG等多项更新,将带给广大玩家更好的游戏体验。
1971人喜欢 | 参与评论
推荐理由:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
2294人喜欢 | 参与评论
推荐理由:细心的玩家会发现,孤岛惊魂3中的各种场景及角色,包括Vaas、Jason等,都会以我的世界的游戏设定模式为基准,重新设定。
985人喜欢 | 参与评论
推荐理由:1.6.1和以往的版本不同,需通过登录器进入游戏,为了在游戏中生存发展,需要通过各种方式获取资源,打造武器和工具。
1738人喜欢 | 参与评论
推荐理由:此版本NPC也能交易了,增加森林神庙和沙漠神庙和冒险模式。诸多特性的改变带来了更舒畅的游戏体验。
1249人喜欢 | 参与评论
推荐理由:在本作中修复了之前版本中的一些一些问题如皮肤问题,服务器崩溃问题以及一个严重的问题。
270人喜欢 | 参与评论
推荐理由:在一个无限大的空间里随意建造自己喜欢的东西,你只需要“建设”和“破坏”,加上自己的想象,天空之城也能实现!
331人喜欢 | 参与评论
推荐理由:在一些多人服务器里修复了“一些烦恼的崩溃”漏洞,使用新皮肤格式。
205人喜欢 | 参与评论
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。游戏没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
鼠标左键 - 攻击/使用工具鼠标右键 - 打开箱子/放置物品W - 前进S - 后退A - 左平移D - 右平移空格 - 跳跃左Shift - 潜行Q- 丢弃物品I - 打开物品栏T - 聊天F - 雾化范围F5 - 切换第一/第三人称F11 - 切换全屏
创造模式最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。生存模式该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。极限模式在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。冒险模式在正式版 1.3.1出现。只能使用指令[/gamemode 2]来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。
其他版本下载
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一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后请点击游戏安装教学视频在线学习。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
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我的世界手机版挖矿生存攻略 挖矿生存技巧详解
关键字:我的世界 我的世界攻略 我的世界手机版
  我的世界这款模拟经营游很多玩家都深入其中,对于这个马赛克游戏完全没有抵抗力。因为这款游戏很特别,他可以自己制造任何东西,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。在我的世界版中,挖矿是玩家必经之路。今天,小编就为各位介绍一下我的世界手机版挖矿生存攻略,希望能帮到大家!
  挖矿生存技巧:
  先做足够的梯子吧,然后将背包不需要的东西都放在箱子中,树苗、之类的不要带在身上(带了也没关系,只是我不喜欢在背包满的时候要丢东西,总感觉很浪费很可耻)。不过木头一定要带上,下面就会发现它是多么的有用了。
  因为没有坐标提示,也不能像PC版那样可以用F3查坐标轴,所以只能靠自己的感觉去做判断了。于是我就用了最蠢的一个办法――一挖到底,然后反过来数楼层。还别说,笨办法有笨的好处,简单实用还有非常强悍的适应性。当然,做这个动作之前要祈祷自己的脚下不要有岩浆……不然就火火火火了。
  这次的运气还是达到了平均水平的,既没有挖到宝,也没有坑到自己。只是百密一疏啊,居然忘记了身上的梯子只有40个,是不够回到地面的。不过别担心,人家庄稼汉有金坷垃帮他,我们MCer也是有神一般的木头。只要有身上有木头,我去到哪里都不怕,挖山填海就看它~~
  还是老套路,工具台→梯子→回家,而中间有个小插曲就是发现在移动版上貌似很难边爬楼梯边挖石头,而且连基本的拆梯子都几乎做不到……试了很多次,终于在边上的砂砾上中挖出了能够给我站立的位置,久经周折才迈出挖矿的第二步。
  挖矿也是有套路的
  作为一名资深矿工,自然明白挖矿应该讲究什么。像是目前这种在岩石层中间开凿矿道的方式,一般是采用最省力的掘进方法,也就是鱼骨型(我原先称之为“干”字型~)。首先开凿主矿道,两格高一格宽就可以了,然后再主矿道两旁接连开凿副矿道。同一边的副矿道要相隔3个格子,这样才能最大限度的发现矿物。
  可能有玩家觉得为什么不是相隔两格呢?因为矿物基本都是成群出现的,一般都是3个以上,而且会排列在2*2*2的空间中。所以矿道之间相隔3个格子是能满足发现矿物的需要的。
  不过在挖矿时有一点是要大家谨记的:千万不能挖自己脚下的方块!因为我们一般是在11-12层左右作业,会有很大概率遇见岩浆。如果是在前方遇见还好说,绕过去就是了。不过脚下的岩浆因为有岩石和矿物阻隔,我们是不知道正在挖的这块方块背后是什么的,因此要以安全为重,不要轻易的挖脚下的东西。
  意外惊喜就这样降临了
  在我打算将主矿道在挖多几格的时候,发现眼前豁然开朗(不是漆黑一片吗……),原来很狗屎运的来到了一个天然洞穴。天然洞穴的好处非常多。第一,因为里面空间非常大,所以会让更多的方块裸露出来,因此矿物就更加容易被发现;其次,洞穴内一般不需要我们在花大量的时间去挖掘,所以在效率上可是比挖掘矿道高很多。
  而在我精心挑选过的地方,自然是会有钻石出现的,而且数量还不少。不过更令我意外的是,居然会有如此大量的红石出现……因为在现在的0.9.4版本中还没有这么多需要红石的地方,估计也就红石铁路需要消耗比较多的红石。不过目前我还不够铁,所以铁路自然是遥遥无期的。
  看到背包满满的,果断感到幸福感爆棚啊。正所谓“洞中方一日,世上已千年”,在我投入在挖掘中时,早已忘却了时间(主要是没有了体力值,赞!)。挖矿的暂时也要告一段落了,下次再见的时候就是美化房子的时候了。
  以上就是我的世界手机版挖矿生存攻略 挖矿生存技巧详解,希望大家喜欢!想要了解更多我的世界手机版攻略敬请关注7K小编后续为小伙伴们带来的我的世界精彩内容。
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