龙腾世纪审判龙腾世纪3 苏勒丁要塞塞 恶魔杀不杀

苏勒丁要塞入口详细路径图_龙腾世纪吧_百度贴吧
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苏勒丁要塞入口详细路径图收藏
首先,传到塔营
然后朝着路标方向走
1楼 16:01&|
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到这个大门口,这个门就是要塞的入口了
2楼 16:02&|
要塞里有这么一个缺口墙,可以跳过去的
3楼 16:03&|
看到很多人在问,网上也没有图文说明,文件很难懂,所以就发了个图。。我不告诉你们我第二次走这个城堡的时候也用了半小时
收起回复4楼 16:04&|
之前一直以为那个城堡是个远处的贴图- -。后来为了修桥跑过去,竟然是真城堡!!居然能占领!!
收起回复5楼 16:07&|
这张图,故意设计的拐几个大弯到达Imashl那,最后到了旗子那还有空气墙不让玩跳崖
6楼 16:22&|
卤煮找到右下角那个感叹号 和右边的那个锁了么 我全地图就剩这两个玩意儿。
收起回复7楼 22:07&|
楼主地图上那个锁怎么进 我没找到
收起回复8楼 08:45&|来自
我是救了矿工走到城堡后面以为可以魔法修复,没想到点的虚无之炎,然后手持火把默默回头走前门
9楼 11:55&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或龙腾世纪系列新作《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition)》将采用寒霜2引擎打造,也就是说本作将不支持xp系统,《龙腾世纪3》设定在Orlais,玩家将扮演审判者(Inquisitor),戴起你审判官帽,领导唯一能够使这个世界走出黑暗重现光明的仅存的一批勇士,选择直接的方法然后聚集你的部队,向黑暗势力派出间谍亦或进行政治斗争,与其他势力结盟,间接的达到你的目的。一切的一切都取决于你如何做出决策!游戏将加入在线多人合作模式。
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游戏类型:角色扮演
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91单机游戏网?要塞
时间: 14:50 来源:未知 作者:admin 阅读:次
【导读】龙腾世纪:审讯苏勒丁要塞入口线图文引见:《龙腾世纪:审讯》游戏中苏勒丁要塞入口线在哪?下面91单机游戏网小编给大师引见的是龙腾世纪:审讯苏勒丁要塞要塞入口线图文引见,一路来看看吧。起首,传到塔营 然后朝着标标的目的走
(责任编辑:admin)还是那个问题!怎么进雄狮的苏勒丁堡垒啊?_龙腾世纪吧_百度贴吧
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还是那个问题!怎么进雄狮的苏勒丁堡垒啊?收藏
图片来自:图片来自:图片来自:就是这样……我沿着墙走了好几遍没发现其他通路,听说进了这道门会有个恶魔来着……门口也有补给箱……可就是没法进去!是我什么条件没达到吗?还是遇上bug了?百度好像没人遇到这个问题啊……
1楼 00:13&|通过上传
相关的贴子64122107208
我记得好像得杀外面的怪物。。然后门就能自己打了
收起回复2楼 01:19&|来自
百度有的我就百度到
3楼 08:11&|来自
去骸骨高塔那个营地找路
4楼 20:26&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或龙腾世纪:审判双刃盗贼技能装备搭配攻略-游戏攻略-办公/数码-壹聚教程网龙腾世纪:审判双刃盗贼技能装备搭配攻略龙腾世纪:审判这款游戏里面可以说盗贼使得这整个游戏的动作感有了很大的提升,今天小编给大家重点说的就是双刃盗贼技能以及装备选择搭配的详细情况,下面各位玩家们就跟随小编一起来看看吧。 龙腾世纪:审判双刃盗贼的技能和装备搭配新的给各位分享一下。
搭配方法:
首先,盗贼的伤害爆发绝对是最高的,双刀贼更甚,而双刀刺杀一套合理的技能连击带来的伤害可以用恐怖来形容。哪怕你不用死亡印记,因为快捷键紧凑,所以我的常规8个快捷上确实没有死亡印记。
核心被动天赋:
刺杀系的潜行100%暴击,陷阱系的暴击回耐,暴击破甲,影系的潜行与显身6秒内破甲,刺杀系的25%永久破甲,初期天赋点少的情况下尽可能点出前3来。
常规8快捷设置如图:
从图中可以看出我舍弃了格挡和飞刀,还有强盗流喜闻乐见的升龙霸。
原因有3,耐力,性价比,个人喜好,后面慢慢说明。
格挡舍弃确实很遗憾,如果再多一个快捷键就加上了。。唉毕竟我是动作倾向。。。
飞刀吗,刺杀有影镖了于是舍弃。至于毒系技能你用过就知道了,完全不是打一下就出一下毒伤害的,那些认为旋刃9下出9次毒的不用幻想了。。。
初期连击套路:
起手消失背后双牙
倒地控3秒+8秒伤害加成,平刺两下后旋刃9连接斩杀,9连最后一下是击飞+击倒的,所以又是控3秒,过去打两下后能量绝对够斩杀了,而且此技能是回内回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斩杀一起堪称双刀的核心主动技能也不为过。
注意,当耐力只够用旋刃和斩杀2个技能之一时,根据敌人的血量残余而选择技能,如果敌人是脆皮并且不足半血可以优先斩杀,其他一切情况尽量多用旋刃,因为旋刃9下攻击后你的能量足够多可以接斩杀但斩杀之后你是只有平砍3秒的份了。
后期一套带走技能套路:
消失影镖6连65耐力消耗1800%伤害暴击=3600%了解。。关键这招用完你还是在潜行状态。。而且6下暴击回的耐力使你完全可以继续用上面的双牙旋刃斩杀套路。
偷袭Flanking attack
之所以一直没有舍弃这个技能是因为,35耐力低消耗的同时瞬间使你移至目标背后+消失,这是暗影步吗。。在很多场合下可以使刺客更快速的接近目标。此技能的一个小窍门,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬间可以躲开攻击,同时也移到了理想位置,CD时可以用翻滚代替,只不过翻滚后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。当然某些情况下翻滚是必须的,动作玩家明白我说的。
位移技能:
盗贼绝对是动作性最强的职业,爆发输出与仇恨掌握使得其对于操作性要求非常高,此代的盗贼用于位移的技能高达6个~绝对是其它职业无法比的,分别是:弓手跳射,机关的紫莲花,双刀偷袭,双刀双牙,陷阱锁链,和最常用的翻滚。大体来说无非两种用途,躲避和接近。而翻滚用的好是可以做到两种用途的,尽早掌握可以脱离很多麻烦情况。
升龙霸技能优缺点
下面说明一下舍弃升龙霸这个技能的原因。
技能本身优点很多,伤害很可观的同时是唯一一个盗贼可以不用顾及任何因素而无脑瞬间击飞控3秒的技能,双牙要背后才能击倒,旋刃要9下连击出现才击飞+击倒,睡粉睡蛋?我不会将耐力和宝贵的快捷用到观赏性技能。。。
缺点:50耐力消耗的同时攻击次数太少,只有1-2下,实际情况很少能打出2下,技能释放距离没有双牙的远而且没有双牙的后续伤害加成,使之不适合作为起始技。而作为中间技能又没有旋刃的霸气。(铁牛:尼嘛~又鼎他个肺啊~判官大人~你是刺客~注意风格~风格啊~)用起来还有一种剑灵拳师乱入的感觉。。上一页: &&&&&下一页:相关内容

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