梦幻西游天兵进阶造型69J大唐BB用这个天兵怎么样?

梦幻西游大唐官府带什么BB好?BB怎么加点?
梦幻西游大唐官府带什么BB好?BB怎么加点? 5
应该注重血BB
大唐的单体伤害本身就够高!
带只血BB保护!
血BB分好几种,
要看你自身是怎么加的点,
如果你是全力,建议搞一只全血的,但是注意一下,最好可以让BB比自己速度快,利用速度差可以给自身加血,拉活一系列的操作!
其他回答 (25)
和别人没什么差别
血敏的也可以
必须要有高神
DT可以带血
耐 或血敏宠
主要是看自己的速度
带1只G宠 加2-3只法宠就可以了
带那些可以复活的BB,例如 :不死鸟 (凤凰)或者有属性可以加血的,例如 雨师
加点嘛,一般加3力2血

这个就要看你的实际情况去判定了~
都带血敏的BB 

最好买凤凰都3敏2血的加

在带一两只法BB 5法的加

谢谢采纳
看什么情况了,情况不同,带出来的宝宝也不一样
一般要带 血和法
血的加 4血1敏捷
去破解别人的保护
法的加 4蓝1血
凤凰都3敏2血的加
这些==BB

DT可以带血
或血敏宠 主要是看自己的速度 带1只G宠 加2-3只法宠就可以了
抗封血敏宠
带一功宠 一法宠 其他全血敏
还用问吗??
当然是血敏了,
BB+点还是根据自己的点来定,
要比自己快,能喂药了你能出手就行
前期冲级肯定是攻或法
后期PK带血敏
或者血龟速的
如果您是&人民币玩家&.那你可以带JP血凤凰和死亡凤凰!

再来个善恶的JP龙..加上一条法爆龙..

本人69极品DT,现在身上2只法爆龙.

1只JP血凤凰,一只极品天兵和一只带烧双的极品RS.!
血BB4体1耐
主带血宠做血盾用拉
带法的或血的
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梦幻西游这个天兵BB值多少钱 这区比例大概100点比97W左右!不加装饰
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回答 共6条
14:06|来自:全国
却是都是垃圾 楼主要玩59的话第二个根本用不上。 第一个只是合出一个0J的 成长1.063低到不能低了 所以楼主别买了 会被坑的。。 自己买个律法 买个天兵合个0J的都比他们这个给力。
14:06|来自:全国
真要比较的话第二个还有点看点.不过基本也是废物.速度太慢了..200W差不多就拿下了
06:59|来自:全国
需要济南一年以上的社保。或者办理济南户口都可以。
21:17|来自:全国
就是说只有规定的那几个小区可以上那几个学校!
15:33|来自:全国
办理继承公证时,不要份额的人签弃权声明书即可
23:11|来自:全国
那就对了,现在就是这样的。
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梦幻西游加点 大唐官府如何加点进入高手
作者:惊世小白 来源:巴士西游 发布时间: 15:05:15
  关于梦幻西游,很多初学者总喜欢问别人是如何加点,然后有样学样自己也跟着这么加。其实对梦幻西游来说,无论你怎么加点都会有你自己的理由,有各自的优势。因为除开每年3个的月饼或粽子每升一级,能够属于你自己支配的属性点也就5点,谁也不比谁多。既然如此,加点的优劣我们也应该心里有个底。
  在这里引用一天世界晴的一句话来阐述加点的学问吧
  ――“对于加点,你应该根据你的队伍设想一个你的理想状态,然后你的现实属性和理想属性差多少,差哪里加哪里,达到你的设想后,这就是你的加点,加点是没有固定的,一切看你想要达到是么类型的属性。”
  诚然,三个种族对于属性点的加成各有不同,但又有相同,是取长补短还是扬长避短这就看你自己的决策了。以下是每个种族对于每种属性点的加成,希望大家对比之后能够有所了解(此数据为玩家总结,如有错误烦请告知我们)。
  气血:
  仙族:1体质4.5气血;
  人族:1体质5气血;
  魔族:1体质6气血;
  魔法:
  仙族:1魔力3.5魔法;
  人族:1魔力3魔法;
  魔族:1魔力2.5魔法;
  伤害:
  仙族:1力量0.57伤害;
  人族:1力量0.67伤害;
  魔族:1力量0.77伤害;
  命中:
  仙族:1力量1.71命中;
  人族:1力量2.01命中;
  魔族:1力量2.31命中;
  防御:
  仙族:1耐力1.6防;
  人族:1耐力1.5防;
  魔族:1耐力1.4防;
  灵力:1体质0.3灵力;1魔力0.7灵力;1耐力0.2灵力;1力量0.4灵力;
  速度:1体质0.1速度;1耐力0.1速度;1力量0.1速度;1敏捷0.7速度;
  躲避:1敏捷1躲避
  如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质;如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量;如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力;想先出手就要加敏捷。以下列出一些主流和非主流的加点方式,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
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梦幻西游6j壁垒比吸偷夜强,吸血鬼宝宝,未加点,1—1400,想任务用,或是别的,高手指点,如何玩转,
梦幻西游6j壁垒比吸偷夜强,吸血鬼,1454功,2990体,1,226成长娃圯帝缮郜攘佃郓顶违,元练兽满了,明年再点,直多少,如何加点
都是蓝书,新手,求指教,
2000?还是3000?份透弛惶佾耗崇同搐括
这东西,你还是在自己区多问问吧,同样的宝宝,2个区比例相同,价格差别也很大的 至于加点,如果你是纯活动,1体4力吧
或者说,看等级,比如109级带,那么血2000就足够用了 活动BB一般要求 1:气血差不多就可以,不需要太高,因为除了地煞,一般活动很少有能打飞BB的情况,所以攻击最好高点:2:速度一定要慢,因为快了挨打:3:一定要有吸血,因为省包子
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既然是任务用那就是5力,或是0.5血,4.5力加点,任务用主要是输出,没有输出打荭观边慧装河膘突博婪的慢价格这个问题嘛,6技能的宝宝就嫩值个1000多W,加上没有垃圾技能,虽然说都是蓝的,但是也是用钱堆出来的,怎么也得值个3-4千万
壁垒也不是任务JN 你还是PVP吧
搞个高隐 或者直接卖 没有任务价值
卖能卖多少,上面有比例
2.5体2.5力
未成品 4000W
无用..快卖了吧.. 体低 成长低.
不怎么值钱
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出门在外也不愁梦幻西游FC高手来_百度知道
梦幻西游FC高手来
FC大家都知道在很多任务中没什么用 那FC底级的时候你们都是怎么升级的
FC应该怎么+点 注意本人69不升 练一个jp的FC 别太极端是全敏啊!! 哪种+点最好说理由,
提问者采纳
单P群P都很出色,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,也不至于太脆,一是想强大,不仅有技能加成,芏喾酱缍晕弈Р焕斫,蓝不够用等等。但事实上,同时,虽然龙宫是大派,适用于那些喜欢清静,该加点的缺点,将多出的潜能点加到敏捷上去。  该加点法,这样一来,也具有一定的生存力。  同样,事实上,不是靠加点,对封系,要对付这种情况,他们得到的好处最多。  第二,同时强化武器的推出,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,在服务器封系强大的情况下,毕竟没防的血没有质量。  该加点最吸引人的是其适用性,完全可以将2耐变为1耐,根本就没有无敌的加点,蓝绝对是够用的。  现在有朋友说起甚么五龙吟战术,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,后来发展出了龙吟战术。  还有魔王,未必能保证他的速度优势,速度仅次于女儿(多砸点RMB,物理系造成的伤害要比法术系大。  第三,忽视物防而却加强魔防有多危险。  第四,在对付对方宝宝的攻击时,100+的冥想,谁敢说自已高抗钱多,  近来方寸,但现在各服最多的是物理系,也不会主客倒转,就是给对方强有力的牵制,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,真正的误区,但梦幻却不是个玩PK的游戏,都很不错。唯一弱点是怕法,可以加强生存能力,一是图清静。  练方寸是很苦的,一来就龙卷,眼光应该放在服战,1体1耐3敏(或是2体3敏)  该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,一般来说,可以想像,而是靠战术,你封人都封不过来,做杀手注定郁闷到死。  该加点法,跑环,身上少说也有上万的帮贡,第三种加点,只喜欢同朋友玩,关键就在于你怎么用。  失心+五雷,非常出色。其对手的同为封系,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,就算封法偶尔失手,无魔方寸的蓝绝对够用,,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,我不得不提醒这些朋友,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,可以2体2耐1敏。  第二种类型,在这种情况下,到现在,这就对速度提出了更高的要求,各服的RMB战士齐聚一堂,后来变成反击,后期宠物,一血也还是可以的,情况不同,并不在于加点,2魔2耐1敏  首先要声明一下,双五庄战术等等,封系本身缺乏强有力的攻击手段,这一点我后面会提到。另外要补充的是,一上手变身,多为连招,真到那时,仅供同门参考。  接下来对前两种进行补充,不是为了PK,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,但并不致命。同等情况下,  第一,不爱杀人的方寸。双抗的加点,没人打得动,对物理系,梢运,但最苦的是到游戏后期,大部分为攻宠,不可能对他造成强大的伤害,保证了生存力,那时侯,所以3敏成为了选择。  而与此同时,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,只是为了让大家做个选择。  进方寸的人,而在防高的情况下,1耐(或2体)的加点,还有抓鬼``  第一种类型,  还在争论加点,靠宝宝又不能将人快速秒杀,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,战术运用,五庄,这游戏根本是以任务和团队合作为主,真要是遇到你封不住的五龙吟,群P时,1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)  该种加点适用性很广,很多攻宠带有抗封技能,而方寸的职责,走的是无魔的路子。原因如下,再带几个高品药,2敏的加点,,  前期练级的方法就是跑商,那来时间放雷,这种加点法PK并不强,这才是王道,2耐的加点,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了……),别去跟女儿的比),方寸在干甚么,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,已经有STL一上手封宝宝了。  早期的龙宫,而在于战术。平心而论,物理系的攻击手段,  以战术对战术,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。  总之,  早期的STL,战术配合极为重要,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,2敏保证了一定的速度优势(当然了,真正的PK加点,无异于痴人说梦。,但是大家混熟了以后,,也许还能超过)。对物理门派,你几时见人家加魔的,,也是怕法。防也不算太高。  第三种类型,认为五雷不强,但我个人还是把它列了出来,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,,大概分为两类,每个门派都在摸索新的战术。  方寸呢,盘丝等等,
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8左右就算不错的了,我认为不要去加魔,,,,建议装备武器都买双加属性,包括其他方寸装备,魔少了怎么封人,那些不太懂方寸的不要误到新人,5敏加生存能力是可以,,红玛瑙对封没任何影响对5雷却有很大的作用,因为一定的物理伤害可以转化成法术伤害,,,至少2,,有的人说的正确有的就不完全对既然楼主打算练JP方寸山,69点修炼全部7,,但方寸却不然,以前我一开始练也加了魔,方寸不加力和魔,帽子砸月亮(4段+)项链砸舍利(5段+)武器砸神秘(6段+)一会解释为啥砸神秘衣服砸月亮(5段+)腰带砸黑宝石(4段+)鞋子砸黑宝石(5段)刚才我所说的都是经过本人实践包括问本区方寸了解出的为什么刚才说方寸武器砸神秘,自认为经验可以我看了楼上几位所说的,最好加体敏耐,魔也可以,,听我把话说完,装备再砸多少宝石也不如加属性的装备,,5耐2,魔可以去点冥想辅助技能还有血可以点强身辅助技能想必大家都知道,本人玩方寸也块1年了,,5敏以上才算JP建议你1体3敏1耐加,方寸山加点,而且魔防又底,本人QQ,敏绝对的主要,谈谈69PK,,如果你想练PKJP的话,虽然不加魔但方寸有加灵力技能还有加防御的技能,,,好多人认为封系封的几率和命中红玛瑙有关,或者1体1,,认为封需要那么多魔法,
参考资料:
没有完全正确的加点.只有正确的心态
我虽然不是高手,但是还知道一些我练方寸,如果就自己,没有人带的话那就从0级开始组队慢慢练,到9级的时候不升级,攒20多万经验后再升级也不一定要20多万,只要够你升到20就可以,那时候就可以刷师门了,然后一直刷师门到29,点满技能再升级!30以后,现在就好说了,新区的话跑商肯定没有人要,那就只能继续刷师门!或者找人带你抓鬼!老区的话,在25之前找个师傅,让师傅带你抓鬼或者干别的!40之后开始跑商至于加点我建议2血1耐2敏,现在的纯封系基本都是这种加点(ps除外,3血2敏)!甚至半封系的五庄也有这样加的(我见过一个89的五庄是这样的加点,比武大会的状元),另外这种加点的好处是血多,物理防御也不差,在69级的时候正是法宠彰显威力的时候,只要是封系,法宠出招一般都会打到你!除非你是天宫有那15%的躲过法术攻击的几率或者装备打了属性吸收的石头!防御加一点就足够了,方寸本身有加防御的师门技能,学一级加1.5这样加点的缺陷就是魔法少,必须找紫衣盗或者去帮派学习冥想提高上限!
69的极品FC?
小的时候跑墒升级吧
一是不求人 第二
得到的帮贡献点强身和冥想
我69的FC已经一年半了加点
69级 肯定为了英雄会打造的
为什么不加魔我就不用解释了 群P的时候 没有人指望FC的雷
至于防 69级的时候 找身JP装备 修炼点满 防绝对不会弱
敏方面 因为现在的封系加敏都加的很变态 2点加法算是少的3点4点的 都很常见
群P中 封系有两点最重要 一个是速度
第二是生命力
与其浪费如此多的点给别人拼速度
那不如把属性点都压在生命力上1敏足够保证了 封系对于辅助系和攻击系所应有的速度
鞋子 加上要带
一共是10J黑宝石 如果装备上再有个加敏的属性 速度够看了
我的69FC 速度能达到273
快过大部分封系血上压了4个属性点 可见他的重要
在69的PK群中 真正的对手全都是变态
满修满技能高强身
拼的就是战术和生命力 在双抗都差不多的情况下 生命力就是 血的长短
还有现在法宠横行
封系通常灵力都偏低
而体质所加的灵力是仅次于魔力的
只是69的话 2体1魔2敏 比较好 既保证了战斗中的持续力 又保证了有足够的蓝和法术防御力
不加耐的原因是 69比武中暗器和定伤法术 伤害比较大 不像后期 人人几千的血
这只是针对69 设计的 要炼高了看上面
主要加魔和敏,1魔4敏或2魔3敏
...................
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出门在外也不愁梦幻西游练妖、高手来、尽量说详细点、怎么合法宝宝、怎么合攻宝宝、本人等级129、_百度知道
梦幻西游练妖、高手来、尽量说详细点、怎么合法宝宝、怎么合攻宝宝、本人等级129、
宝宝的携带等级从69到129、越详细越好、我真的想要只好点的宝宝、但是看得上的人家不卖、看不上就更不樱悭卉酵岘寂婚檄鸡漏用说了、我比较喜欢看多技能的、这样看起来舒服点、对于那种五行我看还靠得住、时间根本就是扯蛋、大家帮帮忙、谢谢、我刚刚接触练妖、
我来帮他解答
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出门在外也不愁梦幻西游 我想合一个59级用的 任务宠 我该用什么 宝宝合 怎么合?请高手指教!!!!_百度知道
梦幻西游 我想合一个59级用的 任务宠 我该用什么 宝宝合 怎么合?请高手指教!!!!
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野生BB)如果你纯粹的任务用,运气好可以出0J的野生BB,就到店里买野的合,基本都会出BB(也有海龟,你可以拿高吸血高偷袭的黑山跟高连击的地狱战神合或者拿黑山跟噬天虎合(前提是你有大号可以带噬天虎)合BB最好是练到30合,PP,不要加点,你好,
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抓鬼不错 求采纳,一般都是那天兵和律法合的,平民直接带SE天兵或者高连地狱战神,想要任务BB的话,其实不用合的,也挺好,也可以直接用一个法的高驱鬼狗,
这玩意是靠运气的。59的话带善恶天兵吧,用天兵和律法合,注意五行相生,合出善恶小必杀高防高驱的是最好了,哈哈。合出来后力量属性最多的好,不容易出啊,反正我合那玩意是没出过好的,当玩了,最好买个吧
有钱就合力劈华山。没钱就吸血,用蛇合吸血的宝宝。59的都有钱
一般59的合BB 要是合攻宠 一般都是SE(善恶)的,主要是马面或者是天兵,看重的是它们的技能(马面:高必,高鬼,夜战,强力,驱鬼。天兵:必杀,高感,高驱,高防)个人建议是和天兵好,一般人都是为了省钱去合野BB,当然,合野BB凭的是命,如果命好,能省钱,要是命不好,一般比合正常的BB还费钱,下面讲下合BB的办法(只正常的BB) 2个30J未加点的BB(这个谁都知道)。注意,先看律法BB的五行,然后根据律法的五行来找那个你想合的BB的五行,注意,一定是你想合的BB的五行生律法BB的五行。然后把你想合的BB的放在后面,律法放在前面,这样合出来85%能出来。要是合法宠,这个成本就有点高,建议直接买,要不打书的话很容易回不来本 PS:五行相生:金-水-木-火-土-金
不管是什么门派至少得有一只法宠
前期法宠太少
也就狗狗和风伯凑合吧
能用的就行
攻宠推荐善恶高必牛马 或者善恶必杀兵
去商会里看看有多技能的宠物
然后对比一下资质
合出来的基本都会让你满意
善恶宠无非就是用善恶律法加你想要的那种技能宠或者资质宠去合
尽量技能实用的去合
白熊其实不赖。。体资高
最后出什么就看你的运气咯
任务宠 永远是吸血优先
黑山老妖 高吸高偷 就好
天兵+大力金刚不过成本高善恶天兵也不错
任务带个吸血BB就好的。
建议还是买吧。。
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梦幻西游69带什么BB?
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现在最实行 “抗”的住 战略, 耐法 耐攻的最好了, 血攻也行。。。 69 当然带雷鸟 龙 凤啊 ..任务就收个 连必吸夜偷强 的
雷鸟都行了 比武的话最好别要 连击
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攻BB打,我想没有人带僵尸,伤害为200*(1+30%)=260;水,当血练是最好的,D打A为正常伤害200.5倍,高幸运和高否定,会隔空打,B打A由于有吸收存在,可以被对应的吸收所吸收,高否定不接受PT,高鬼。至于高否定和高幸运组合就不知道会出现什么样的结果了?A打D,按类型分3种,实际上稍微少点):雷&gt,差距巨大吧,群P自然也不差,低级神迹抗WZ封(怎么倒过来了,出连的那回合,真不知道WY怎么想的),毒+必中+死亡不能马上复活:(如果不是特别指出技能都是指高级和低级技能的总和)由于69J是法BB的天下,蝴蝶等上擂台吧,力劈华山,法连最差。攻BB,我想群P刚开始就封你BB的没有吧,低鬼和高否定一样抗 增益辅助效果,驱鬼I。死亡召唤仍然适合用野生BB用蜘蛛加以练妖:按照法伤系数排列:单法,高幸运增加15%的法术免疫,低级技能是打BB格子书的材料,偷袭H,用30的BB合,高否定减少20%的法术伤害,高神迹不抗WZ封,那就是低级吸收绝对垃圾,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 高级雷属性吸收:法术吸收说起,价格不贵,还不如物理门派砍,第2还会出现隔空打空气的怪现象,高级吸收绝对有用,无吸收的代号B),强力,A对于BB正常伤害200(假设,持续4回合后,而牛的招架则可能躲过天兵的趋鬼一击,兔子:高否定;法连,并按应受伤害的大小恢复气血,连击:雷属性吸收,对所有封免疫,HS等的辅助,说都懒的说了,举个例子:高级技能,高级吸收也被很多人看不起,代号C):分3大类G,天兵很抗强力的,低级神迹为被封后下回合自动去封:正统攻击技能,高精神要好于高神迹,高神迹,一个500灵的龙(有吸收,蜘蛛,15%的免疫还等于15%的抗封,很多人也没仔细看懂高级吸收和低级吸收的巨大区别,A对B总伤害200*4=800,1回合被吸收,必杀,B对A总伤害140*3-140=280(假设3回合伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,想废掉你BB。结论只有一个。F。E,雷鸟:30%的几率免受雷属性法术伤害,更适合单P,马带强力,高幸运。那么A对D呢,高精神减少伤害增加躲避:只有2个。D。推荐用灵符+没大火凤凰进行合成,受鬼魂BB攻击伤害+50%,更不用说不会被必杀了:增法技能,那么这里就先谈法BB技能,飞行,个人认为的排列是法爆&gt,浪费格子的垃圾)3个技能,个人爱好牛而不是马:抗封技能,1个500灵(假设有)的龟丞相(有低级水吸收:反击,没有任何弱点,4系克制为:辅助攻击技能,没有出现克制现象。B,上古为综合单法,最佳搭配仍然是牛和马炼妖合成,其中单法对单人的伤害大概是群法对单人的1。从高级雷吸收和低级雷吸收的官方解释(官方的未必正确具体,吸收失败也可减少法术伤害的30% 很多人其实很忽视吸收对于法BB的重要,善恶是大家常用的技能。拿C和D打:2条500灵的凤凰(有吸收的代号A,一只法BB生存能力也不是太强;魔心&gt:魔心:法术攻击技能,比如高级否定)来看。C:弱法技能,水火互克,法爆(不要和我谈法术波动,群法,认为吸收是垃圾技能(级别高的另外说法),夜舞倾城其他的都不说了。高幸运是完全的JP技能,善恶有报:吸血:雷土互克:我们从最不起眼的A;A对C打,死亡召唤,上古灵符,A和B,假设打的3个对方对象第1回全死了,+50%的被伤害:惊心一剑。忽视人的情况下进行单P,夜战;火&gt,结果A只占据一点优势,我推荐法爆。高鬼不用我说了吧,伤害为140,幸运和否定都说过了,汗,但是好象对NR的暗器毒不抗(完全抗DF的毒),高级吸收其实不受这种克制,按照性价比来说,短时间照成大量伤害才是比较科学的,2者伤害都平均为每回合70,高精神,法连:抗法技能,换来的只是抗封+抗法,不要野生的,WZ:我对于BB的技能的分析,幸运完全高于否定;土&gt,稍微低于30%的概率),代号D),但是要看仔细了:30%的几率免受雷属性法术伤害第2部分,当然我们的目标是出蜘蛛
带个PK单法JP龙要有小火.法爆.法连.魔之心或法术波动.有个感知也8错.在带个会高神.死亡召唤.飞行.高反正的凤凰.在带个善恶天兵.就算很牛了
法BB 龙和大鸟!
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