我的世界怎么附魔有没有刷附魔的方法?

&&《我的世界》用命令方块自定义武器附魔属性方法
《我的世界》用命令方块自定义武器附魔属性方法
日 10:23&&&&&阅读(3143)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
1.7版本中如何用命令方块自定义武器附魔属性呢,相信很多玩家还不清楚,小编今日就为玩家带来详细介绍。
这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
/give @p 276
如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦
想要加一个锋利5级的钻石剑
/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
现在跟大家解释NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!
如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
最后跟大家附上附魔ID
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
更新时间:
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《我的世界》刷怪方法介绍 自动刷怪攻略
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  《》这款游戏广大玩家一定不陌生了,在我的世界里面想要快速升级或者是获取食物其实是一件比较麻烦的事情,特别是怪物比较少的时候,会发现无事可做,不过如果能自动刷怪的话,游戏乐趣会大大提高。这里小编就给大家介绍我的世界刷怪方法,帮助大家提高游戏乐趣。&
  我的世界
  我的世界刷怪方法介绍自动刷怪攻略:
  方法一:自动刷怪塔
  1.准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和两个棚栏门。
  2.找到一个刷怪笼
  注意不能是蜘蛛的刷怪笼。
  3.在刷怪笼下面挖掉,2层
  在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门(要打开状态)
  4.在刷怪笼4边倒上水
  5.把刚刚打的洞扩大
  6.在扩大的洞里放上沙子和仙人掌
  像这样再摆上圆石
  像这样把它围住再放个棚栏门
  如果是1.5的可以放几个漏斗来收集掉落物
  方法二:耕田,不怕踩烂地,把温室,弄成两格
  这样当你跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了
  特别说明:第一个技巧,有玩家说仙人掌会弄没东西,可以换个方法把刷怪笼下面的洞打的深一点,这样可以摔死怪。
  有了小编的介绍相信玩家们能够得心应手的进行怪物和食物收集,没事干的时候就多找怪物笼子无限刷怪吧,材料可就用不完了哦!
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我的世界1.7.7 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:休闲益智PZL
游戏大小:125.53 MB
玩游戏网排名:第359名
发布时间:
8.1 星级评分 极品,游戏迷必玩
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我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。下面小编就给大家带来我的世界最新刷钻石技巧攻略。感兴趣的玩家一起来看吧!
很多玩家朋友找不到钻石,这里为大家提供一些钻石出现的地方:
地壳附近有,用井字形挖法。阳光编一般在6.82挖,一小时一组有余!
钻石一般在12高度以下的地方,如果你选定了一个位置,就往四周挖挖看,如果挖到钻石了,在看看四周有没有,找出所有的钻石再挖还有,有时候钻石会靠着岩浆,富贵须向险中求,到地下13层去挖各种矿物应有尽有。
你可以四处找一下看看有没有天然洞穴,有的话最好,没的话自己往下挖,差不多2×2往下挖,再在地壳石向上5格向周围拓展开挖就行了啊。
挖钻石所需要使用到的工具:
钻石和金矿用铁镐;
铁和红石用石镐;
黑曜石用钻石镐。
《我的世界》钻石官方教程:
钻石是《我的世界》里面最炙手可热的物品之一,这是由于它们在游戏中被用于打造最强的工具,武器,盔甲。钻石也是《我的世界》中最稀有的物品之一,只能在最深的岩层中找到它。这使得钻石极难被发现,严重限制了玩家的钻石的数量。这个教程是用来帮助想要获得,维持,和增加他们的钻石数量的玩家.
你必须至少有一把铁镐,和最好有一个水桶 ,铁剑,并穿着铁盔甲来挖掘钻石, 此外还最好带着一些通常的洞穴补给品。
钻石能从钻石矿石中获得, 一种极为罕见的方块,以0.1276%的几率出现在1-15层。有两种方法能找到它们,洞穴探险或采矿。
洞穴探险比挖矿节省资源(除了火把),但更危险和费时,因为它需要你去探索许多黑暗的,充满怪物的洞穴。要在洞穴探险中找到钻石矿石,只要探索任何你发现的洞穴(无论是天然入口,还是挖出的洞口),直到找到一个地下[熔岩]池(而不是表面的熔岩池,容易和在海平面生成的混淆),这表明你在正确的深度寻找钻石。钻石矿脉可能会暴露在熔岩池的石块周围(倒上水桶把池面转换成黑曜石,使得它更容易探索)。如果没有,不要放弃 - 钻石并不是什么特别罕见的东西。搜寻更多有岩浆池的洞穴,或切换到下一个方法:采矿。但你不应该远离洞穴,因为你将远离钻石层。所以尽量远离那些高的洞穴和坚持走低处的山洞。
采矿比起洞穴探险更加安全可靠,但消耗更多的合成工具的资源。它也产生了很多无用的圆石,虽然在某些情况下,这可能是有利的而不是有害的。
为了创建一个钻石矿道,你要挖一个竖井,采石场或楼梯直到含钻石层(当你这么做的时候,记住基本的规则:不要挖你脚下的方块)。大多数玩家喜欢11层,那里钻石一般被认为是最常见的(可使用F3[显示为Y =12.62]来定位11层或附近的一个洞穴中有熔岩池,大部分低于11层的洞穴都充满岩浆)。一旦到达,开始分行挖掘或挖掘一条高两格宽一格的长走廊。迟早(通常迟)一条钻石矿脉会出现在你的矿道。
很可能你的矿洞将与几个洞相交。无论你是在哪个洞穴中找钻石,根据定义:在正确的层数寻找钻石,在开始您的矿道之旅之前进行洞穴探索是个好主意。
当你发现钻石矿/矿脉之后,你需要挖掘它来获取钻石。但是,在你开始挖掘之前,请确保这片区域是安全的:毕竟,你不希望你的钻石在你死后掉在地上,对吧?
当你在洞穴中找到钻石矿后,首先要把附近的每一个黑暗角落照亮或者堵住。这样才能保证你不会在挖矿的时候被炸飞、射穿或者被吃掉。接下来,挖开和矿脉相连的所有方块,让整个矿脉都暴露出来以确保挖出来的钻石不会掉进岩浆里。如果你这个过程中挖到了岩浆,在你开始采矿之前想办法把它处理掉(通常是把这个方块填起来)。
现在挖矿很安全了,用一把铁或钻石镐来破坏钻石矿石。钻石矿石会掉落一个钻石,除非你使用“幸运”附魔的稿(幸运III是最高等级,将会造成一个钻石矿石掉落最多4个钻石, 平均每破坏一个钻石矿掉落近3个)。如果你走过钻石将会被拾取,前提是你的背包必须有位置。
一拿到钻石,最好直接拿着它回到安全的家,而不是冒着死亡并失去钻石的风险继续探险。
使用你的钻石
现在,你已经拥有钻石啦!你可以合成一些游戏中的顶级装备了!
钻石制造的锹, 镐, 斧(不建议),及锄比起别的材料制造的同种工具来,效率和耐久度都更高,大部份玩家用他们最初找到的三颗钻石来制造一把钻石镐,他是游戏中唯一可以用来获得黑曜石方块的工具.
钻石武器和盔甲
钻石剑 可以打出剑中最高的伤害 - 七点(三心半) - 且钻石盔甲 能比其他任何防具都更好地保护穿戴者。 它们也能比低级材料制作的剑和防具持续使用更长的时间。
其它钻石物品
钻石同时用来制造唱片机,装饰性的钻石块,和最重要的附魔台:它可以让玩家用经验值来进行强化工具的附魔.
维持,和增加你的钻石数量
一旦你意识到你的第一颗钻石有多重要,你将大概想得到更多。结果是,你需要继续采矿。 但是,如果你真的想获得很多钻石,你还需要做些其他事。
获得一个幸运III的镐子
你会想要一个有幸运加成的镐,最好是III级的, 来采集下一个钻石矿,这样你就可以显著提高钻石获取量。你需要一个附魔台来附魔,要得到一个附魔台,你需要五个钻石(三个做镐子采集黑曜石两个合成)。如果你第一次挖到的钻石没这么多,存着,直到你挖够五个钻石。 一旦你有了五个钻石,用三个做个钻石镐。用它收集至少四个黑曜石方块, 把黑曜石带回家。收集至少三个 甘蔗 (甘蔗在大多数的生物群系的水边都有生长), 把它们做成纸然后做成书.
现在你可以制作附魔台了。你还需要书架 来得到一个幸运III的附魔,所以你会想做个甘蔗园。去看附魔页面获取书架摆放的信息。 你可以到附魔页面来了解附魔工具的相关指导,但是要想获得一把III级幸运加成的铁镐或钻石镐,还会耗费你将近50级的经验,除非你真的满足于低经验等级的附魔,不然你可能会建造一个经验磨。
如果某天你得到一把有幸运加成的镐,采矿时最好像平常一样用你最常用的镐,把这把镐留给钻石矿脉吧!
修理两个工具不单止把它们的耐久度加在一起-它还会增加额外使用次数(额外给予10%).如果不是快要坏掉,不要修理附了魔的工具,除非你不介意浪费之前用来替它们附魔的经验值。
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游戏名称:我的世界
游戏制作:Markus Persson
游戏发行:Markus Persson
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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第11页:附魔大法(1)
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最近玩家在游戏中发现了使用指令实现自定义属性的装备方法,虽然有些bug,不过对新手玩家来说是个获取高属性装备不错的选择,下面是详细方法解析。
指令方块刷带有自定义属性的装备方法
这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:
这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
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我的世界,自定义属性装备
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