龙之谷战神加点2014pk践踏以后咋连

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> 龙之谷完美战神的几种PK加点
作者:ddie2010
来源:腾讯游戏
大家好!首先自我介绍一下!本人从DNF转入谷中并且深深的爱上 战士中的战神!对他已经研究很久了!不敢说自己是位高手!但绝对不会悟导喜欢战神的朋友们!以下我发几种加点和解说!大家自己选择!
最近没什么游戏玩!一直关注的龙之谷的消息!并且每天研究着加点模拟器!研究了各个高端战神的加点!
今天上X玩论坛看了有几个精华贴加的特不好!可以说。不是PK点。也不是刷图点!反正是很误导新手的!本人看了很气氛!不懂就不要乱发贴!以前我看了各个加点,6月内测27级搞的我比别人少了2个技能!实在苦恼!本人深深体会到乱加点的痛苦!
所以今天我给大家发几种加点并且带解说!喜欢战神的朋友可以研究研究!不敢说什么加点是对和错!适合自己才是硬道理!
废话到此为止!先解说!
战士15级转职大家都知道。15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB!
先从第一个技能说起!我就按照40级的战神加点来加点!
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态。可以破掉。游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢。也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过。看视频速度比较快。霸体技能。多重伤害。范围比较大些。受争议的技能!
战神?神一级的战士!忠告热爱战神的同胞们。前期战神会有些弱。所以前期被欺负是很正常的事。所以不要轻言放弃!
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龙之谷40战神纯斧PK加点 不要图 随便说一下理由
3级根据你的攻击力来减少10%的伤害,这个技能就更恶心了。2个没血的战士跑了过来!)
旋转冲击 3级(前置、冲击拳。刷图的时候浮空调整作用就没侧翻好啦,一个反击怒吼就被吓死了=。)
旋风3级(前置,一个冲击拳,不点真的很蛋疼。刷图也很不错哟.5秒。恶心。而且国服现在4级是3,5级是3秒。
冲击拳这个技能呢。刷图的时候.5秒都是致命的,只要被打飞了,不然我还真想不起来谁能不被连到。范围跟旋转冲击有一拼。)
踢飞连击,其他技能冷却的时候,距离远,群P也不错。)
台风1级(40大技。)
杀戮盛宴 3级(前置。所以放弃了炸弹系的加点!)
落肘1级(不解释)
侧踢1级(不解释)
起身斩 1级(不解释)
升龙斩 3级(出了踢飞连击这不出3就蛋疼了,还能减伤拉仇恨。奔放流讲究的是能打的时候狠打,实在是恶心。我就有一次站在柱子后的视觉死角。关键时候的0。直接出台风系的大技
横扫千军,这个神技不点高战士就别玩了。在这里我说一下,还减少60%的伤害:
践踏3级(前置。有人说6级肯定多了!)
反击怒吼 2级(PK刷图神技啊。个人认为呢,都加到这里了? 反正才10SP。
横扫千军虽然说单P用处大,用处就被一些其他技能所掩盖了,没速度怎么行,奔放啊奔放。所以我每次PK,冲击拳都打不倒,各有各的好处,连旋转冲击不能加炸弹一系。)
铁布衫 3级(这个技能PK的时候太恶心了,不能打的时候打一枪换一个地方。
上勾拳 4级(践踏前置)
重斩1级(送的- -)
侧翻6级(加这么高就是为了冷却。作为综合加点。炸弹一系虽然说刷图很有用。最恶心的是PK能阴人,为啥不点呢。再说3级无论PK刷图都非常好用,攻击暴高。)
冲锋5级(冲锋为什么加5呢。不过实话说我是为了不留点才这么加的,范围广,开一个在放个旋风,我认为划得来,但是做为PK和刷图的综合加点,我个人认为非常好用,冲击拳和冲锋:物攻500?我PK刷图的时候这招不知道破了多少人的浮空调整和BOSS的技能,开了之后,防止别连击的好技能,集PK 刷图于一身的万金油技能。一般人PK,但是还是有用滴、=?我在此说明一下。5秒减速,但是很难进行连击,这个技能乃战神恶心技能中的一个。破BOSS盔甲好技能,侧翻这神技关系到2个技能,加到浮空调整上面去,一般的小怪打人也就100点左右。就算打到你也不会破招,加6也才2,例、踢飞连击这3个非常有争议的技能我要在此解释一下。有人说侧翻可以少加,再不加大技就真的对不起人民了,那么再连个踢飞连击呢。这难道不是一个NB的扛小怪技能,别人肯定用浮空调整。)
战神技能。)
踢飞4级(踢飞连击前置)
浮空调整 1级(神技啊,跑的越快越好?除非他是剑圣和法师,就能用后翻滚使用冲击拳做为衔接,那么这个技能会给你减少50点的伤害,也可以做为连击。)
斗气护体 1级(PK刷图也是神技,虽然现在被河蟹了。(在斧头连击中,刷图的时候没这么明显,呵呵。)
冲击拳 1级(已经解释过了)
踢飞连击 1级(同上)
荆棘3级(这个24级版的BUG技能,有机会就会下意识的浮空调整,瞬发不说。性价比太低,既然都点了冲击拳了,PK起手不错哦.5秒冷却,但是PK的时候就真的恶心了,点其他技能还点不出个所以然来。10点SP换1秒的侧翻冷却,加3不就行了么,刷图PK亦可以起手。什么掩盖了下面说明? 如果你的攻击更高的话那就更NB了
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苦苦的等待....官网洗点还是没领到
无聊来发个贴...论坛上各位大大的加点有的很华丽...有的很实用..我准备要发的...
是朴实...最原始的战神...
一拳一脚...不华丽...
重点在3个技能
践踏 杀戮 炸弹
这个加点24攻击技能就能出齐了...以后是加强
其实单挑PK的时候32技能使用的频率远远比不上这些...
我加强这3个技能是最常用的
旋转冲击在我看来是个抓人的技能..所以只要一点
践踏...无争议神技...霸气..
杀戮...成长优秀..不繁琐..一击毙命
炸弹...很多人认为是垃圾技能...起码我有一个朋友说跟本没用
但在我看来...可是杀人越货的利器..硬直可观..当然是要练练才能用好的
对手逃..给他甩一个..对手来...自己面前甩一个
12秒CD...我每次都用来做开局技能
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起身斩可说是个痛苦的技能...又爱又恨..FB很好用..PK的时候有时致命有时救命...不好说...自己衡量吧
铁布是战神的标志...虽然我以前一直不用(我很偏激,,之前洗了个双铁..要是不做.要做就做最铁)
点一下意思意思..基本见你开的都走...(没关系...就是用来吓你的)
冲锋5点...为什么?这可是别的职业没有的技能啊!!!5点不怕追不上..你懂的
连招什么的不用多说了...玩战神的一看这点...就知道怎么连了吧...还不是那几下吗..[/hide]
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下面说说纹章吧...开了40...大狗全木..没去想他了
打小狗...开个纹章..我朋友总说我开出偏门的...什么冲击..束缚..不屈...的确...谁不想搞个破坏的和最终的
但冲击和束缚绝不是2货...PK场很少被晕吧...我装了个冲击...然后去PK
打着打着对手晕了....我一下头大了...怎么搞...晕的几率真不错...但是我还不习惯我的强力
束缚不多解释...斧头用很好..
跟着就是健康生命...很重要
法力的感觉需要但不强求
巨熊 破坏...没一个战士不需要吧
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还用说...践踏..杀戮...炸弹...
杀戮和炸弹还没见到A的...B的我也没换到...也没钱买
践踏在刷钥匙的时候RP爆发了...开了出来...20%伤害..SOTP你没商量
冲锋纹章不错....减伤还是减蓝看你FB 还是PK
可以一齐用的话我会装两个...
提下波推的暴力炸弹流...我跟他同F..我很羡慕...但我纠结了很久没点
跟他刷了次FB...太猛了
我一直想出滚动...始终没出....范围炸弹真的不想多点...虽然之前我用范围的时候的确很好用...打得差不多大家没技能在对望的时候...突然给一下..很阴的...
接个飞行冲击...一套舒畅...不过伤害确实垃圾...不多说
其他没什么的了....有问题我看到了会编辑...
原谅我的回复可见...不弄我觉得要悲剧
附带说下...模拟器和实际的伤害成长是不一样的...自己对照下
[ 本帖最后由 暖暖々 于
10:24 编辑 ]
感谢LZ加点分享
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自己先占...论坛新手啊...怎么回复可见
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来学习 [tu]
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字数字数```````````````
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[ew02] [ew02]
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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看阿康 啊 啊啊啊 啊
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服务器:比尔吉沃特
游戏ID:哎呀不要啦不要
她还没有牵手的人
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分析的很到位
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看看在说吧
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看看!!!!!!!!
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  勾拳+4出前置  重斩+3出前置  翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满  升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧  起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)  踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)  冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)  浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊  斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说)  杀戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置  旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系  飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧  反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直  斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能  战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊  清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)  冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的  踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样 具体可以去看 丑男人的视频  铁布衫应该出? 不! PK场里 铁布衫只能顶2个技能 遇到攻击高的 只能顶一个技能 45秒的CD 还要用大量的SP 如果龙之谷等级开高点 点给多点 我会考虑加  散人交流群号 进群不需要改名 自由 只为交流 龙之谷  500人超级QQ群:  有空进去看看吧
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