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放逐之刃瑞文详细资料
&故事背景:
在诺克萨斯,只要你有实力,人人都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。瑞雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。作为士兵时她就表现出不俗的潜力,虽然身材矮小却锻炼自己精通长剑的运用。她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。
&版本更新:
折翼之舞:基础伤害从30/50/70/90/110增加为30/55/80/105/130
震魂怒吼:基础伤害从50/90/130/170/210减少为50/80/110/140/170。
HP 414/414
瑞文每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
技能说明:
瑞文的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
平心而论这是个强力的被动。虽然在早期没装备支持的时候被动的伤害低的要命,但是一旦锐雯获取了一定的装备之后,你就会发现这个被动可以打出让人吃惊的伤害。
等级1:瑞文向前直冲,发起突袭。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击退。
消耗:无,冷却时间13秒。
等级2:瑞文向前直冲,发起突袭。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成55(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成50(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成50(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击退。
消耗:无,冷却时间13秒。
等级3:瑞文向前直冲,发起突袭。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成80(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成70(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成70(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击退。
消耗:无,冷却时间13秒。
等级4:瑞文向前直冲,发起突袭。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成105(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成90(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成90(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击退。
消耗:无,冷却时间13秒。
等级5:瑞文向前直冲,发起突袭。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成130(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成110(+0.7*装备攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成110(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击退。
消耗:无,冷却时间13秒。
热键:Q &&&
技能说明:
瑞文斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击退。
折翼之舞是个主动施放的3连击,前2次是攻击锐雯的前方,第3次是AOE。你要注意的是,每次施放瑞文都会向你的鼠标方向突进一小段距离,要是没算准距离放了技能打不到人你就尴尬了。
等级1:瑞文的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50(+1.0*装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
消耗:无,冷却时间11秒。
等级2:瑞文的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成80(+1.0*装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
消耗:无,冷却时间10秒。
等级3:瑞文的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成110(+1.0*装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
消耗:无,冷却时间9秒。
等级4:瑞文的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成140(+1.0*装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
消耗:无,冷却时间8秒。
等级5:瑞文的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成170(+1.0*装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
消耗:无,冷却时间7秒。
热键:W &&&
技能说明:
瑞文斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
虽然它是个群体晕眩,但是技能CD很长而且只有坑爹的0.5秒。基本上,我觉得这就是一个穿插在连招当中使用的技能,它的主要作用就是让你有机会放掉你的连招和给你被动加一点伤害。
等级1:瑞文朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。消耗:无,冷却时间10秒。
等级2:瑞文朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。消耗:无,冷却时间9秒。
等级3:瑞文朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多120(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。消耗:无,冷却时间8秒。
等级4:瑞文朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多150(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。消耗:无,冷却时间7秒。
等级5:瑞文朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多180(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。消耗:无,冷却时间6秒。
热键:E &&&
技能说明:
瑞文向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
勇往直前是个突进技能,但是注意它的距离,要想用它来穿墙是不可能的,因为它突进的距离大概和豹女猎豹形态下的冲击距离差不多。护盾也可以吸收不少的伤害。
等级1:瑞文的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:瑞文挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80(+0.6*装备攻击力)到240(+1.8*装备攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。消耗:无,冷却时间75秒。
等级2:瑞文的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:瑞文挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成120(+0.6*装备攻击力)到360(+1.8*装备攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。消耗:无,冷却时间60秒。
等级3:瑞文的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:瑞文挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成160(+0.6*装备攻击力)到480(+1.8*装备攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。消耗:无,冷却时间45秒。
热键:R &&&
技能说明:
瑞文将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她会获得使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)的能力。
锐雯的大招持续的15秒时间里能提升断翼天翔和气冲斩的AOE伤害,并且还能增加锐雯普通攻击大约20%的伤害和75的攻击距离。另外,在大招持续时间内,你还能施放一次破风斩,注意施放的时机,破风斩对血量越少的敌人造成的伤害越多。
当你使用放逐之刃
  使用该英雄:Q折翼之舞默认瞄准鼠标指向的英雄释放。瑞文缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。使用Q折翼之舞切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。
敌方使用放逐之刃
 对抗该英雄:瑞文的机动性很强,但每个技能都跑不远。定身和沉默技能会极大削弱她的作用。瑞文造成物理伤害,高护甲是克制她的关键。瑞文可以在瞬间进行多次攻击,近身接触请留神。
3500 或6300
英雄定位:近战 坦克 打野
价格:300布甲+18点护甲
价格:35生命药水点击使用: 15秒内回复150点生命值.
放逐之刃瑞文可以上单或者打野,前期额外的护甲可以让放逐之刃瑞文前期更好的对线或者打野,让放逐之刃瑞文前期打的比较强势。
价格:507(总价:1337)
+25点攻击力+15点护甲穿透唯一特效:缩短10%技能冷却时间
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
唯一特效:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。
价格:425(总价:1315)
净蚀+225生命值+18点攻击力
被动特效:物理攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
放逐之刃是一个伤害很高的英雄,中期出一个小冰锤,可以让放逐之刃更好的追杀人,同时出一个残暴之力来增加输出能力。
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
唯一特效:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。
价格:825(总价:2355)
阿塔玛之戟+45点护甲+18%暴击几率
唯一特效:物理攻击将附加相当于最大生命值1.5%的额外伤害,转换的攻击力将加到攻击力加成中。
价格:1200(总价:2600)
守护天使+68点护甲+38点魔法抗性
唯一特效:你的英雄死后会原地复活,恢复40%的生命值和法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
价格:980(总价:3000)
+920点生命值
每5秒回复30点生命值
被动特效:每杀一个小兵增加3.5点生命值上限和每5秒回复0.1点生命值。每杀一个英雄增加35点生命值上限和每5秒回复1点生命值。最多额外增加350生命值上限和每5秒回复10点生命值。
价格:825(总价:3250)
冰霜之锤+700点生命值+20点攻击力
唯一特效:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。
价格:900(总价:3000)
+12%生命偷取
被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和8%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。
这是放逐之刃的后期6神装,这样的放逐之刃很肉,输出能力也能足,大招的伤害不容小觑,对于后排DPS是一个很大的威胁。
上单天赋加点
这是比较常见的上单英雄的天赋点法,攻击系点满21点,将护甲和初始的40点生命值点出来。这会让放逐之刃前期在线上很方便的补兵。
打野天赋加点
放逐之刃也是可以打野的,攻击系点出21点攻击天赋,同时通用系点出野怪BUFF持续时间增加,更加方便利用红BUFF去GANK。
高级力量精华 +2.25攻击力 购买金币:1025
大精华选 固定攻击力,这让放逐之刃在前期有着不俗的攻击力。
高级荒芜印记 +1.66护甲穿透 购买金币:410
红色印记选护甲穿透 用护甲穿透给英雄保证稳定的前期输出。
高级恢复符印 +1.41护甲 购买金币:205
黄色印记选固定护甲 固定护甲前期会给予英雄不错的护甲。
高级保护雕文 每级+0.15魔法抗性(18级+2.7) 购买金币:205
蓝色印记选成长魔抗 这样选择使得放逐之刃在后期的生存能力获得一些提升,让放逐之刃不至于在团战中很快被秒掉。
说明:对地方单体目标施放持续性伤害技能,5秒内造成70-410点真实伤害。
分析:造成额外的伤害,让放逐之刃在对拼中会获得优势,同时对带了加血的英雄有不俗的效果。
说明:使英雄朝着指定的方向瞬间传送一小段距离。
分析:闪现是比较实用的一个技能,不管是追杀还是逃跑,穿越地形都是不错的选择。
说明:使英雄移动无视单位碰撞,移动速度增加27%,持续10秒。
分析:因为放逐之刃有很多突进技能,逃跑和追杀都很有用,所以幽灵疾跑更加有用。
说明:回复英雄一定的生命值,周围英雄享受一半的效果。
分析:放逐之刃的单杀能力很强,在和对方火拼的时候一个治疗术可以逆转局势。
加点解析:
所有技能都点1点,然后主升W技能,W技能是瑞文伤害最高的技能,而且还有0.5秒的眩晕。
加点解析:
W技能点满的情况下,升级E技能,因为E技能是AD加成的,所以等级高了保命能力也很强。
加点解析:
最后再点Q技能,因为Q技能是AOE,前期点高了容易把兵线推过去,所以最后点满。
上单的王者 放逐之刃瑞文精品攻略
"瑞文是一个很强势的英雄,超强的机动性,超级爽快的打击感。给很多玩家留下了深刻的映像,但是刚在国服上市的时候由于其技能的伤害极其少,一度被人们冷漠,但是在经过一些大神的开发之后,瑞文变成了一个相当强势的英雄。
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[放逐之刃-锐雯]
Eternal丶Rv
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Lv.3, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
& && &开头还是上篇那句话,我不是大神~只是非常喜爱这个英雄~一点个人理解~不喜勿喷。
首先我对锐雯被削弱了也是非常的气愤和悲伤以及无奈,上篇帖子我发了光速QA的原理和教程~有个喷子回帖就骂我说发什么光速QA教程~无脑跟风~导致锐雯要被削了~
17:49:22 上传
对于这种人我都懒得回~我只能呵呵了~不知这位大神是否已经练会了光速QA了~即使你会了~还有好多人不会的~如果都是你这么自私的想法,那来这个论坛也没什么意义,难道你来论坛就是为了喷人的吗?这位大神你可真无聊~还有就是我没有看了谁的帖子然后自己仿造的~自己原创~不过我倒举报过一个仿造我帖子的人~被版主给删掉了~再者说了拳头削锐雯就是因为我一篇光速QA的帖子?请问你有脑子吗?你这么吊你家人知道吗?锐雯被削我也很生气~但请您别逮着谁咬谁~我怕打针疼。以上所述纯属打击报复这个喷子~和这篇帖子没有关系~言归正传~请往下看。
& && &关于S4锐雯的符文和天赋我也是研究了好久~总是不是很满意~有一次在网上搜北美第一锐雯打石头人那个视频~看了一下他的天赋,突然有点灵感了,下面送上我的天赋图
18:09:54 上传
下面我解释一下为什么这么点,减CD对锐雯固然重要~但是我也想要盛宴这个天赋~因为我觉得锐雯最怕的是消耗~一套打完就要等下一套CD,期间也只能靠平A补补兵,盛宴可以些许的为你回点血量~毕竟积少成多嘛~防御我点的是愈合~没有点防具~个人喜好,你也可以点到防具上。
& && &下面送上我的符文图
18:23:03 上传
这就是我的锐雯的符文配法~说一下为什么这么配,首先天赋的-CD我只点了2点,也就是2.5%的-CD~蓝色我加了3个固定-CD~正好也是2.5%~加起来正好是天赋点满4点的-5%CD。精华我有1个加的是2%生命偷取,目的也是为了怕被消耗~能有点恢复能力,为了弥补精华少的攻击力~我把蓝色剩下的6个打的全是攻击力~这样的话攻击力还是15点,和以前蓝色魔抗或者全-CD的攻击力是不变的。为什么蓝色不要魔抗~因为上单通常是物理攻击较高的,以前我也打的是魔抗~但是我看大神直播都是蓝色全换成-CD~也一样是不要魔抗~所以这套符文配合天赋和你以前蓝色配魔抗的符文在锐雯技能CD上是不变的。下面的图片是我自定义锐雯所记录不同的-CD对锐雯的影响。
18:40:54 上传
不知道大家能否看明白,表格我也不会做~自己胡乱做的。可以看到总共-5%CD和天赋减满5%CD加符文蓝色全换成减CD相差最多也就1秒(大招除外)。对于一般的人来说感觉不到什么。看过一个视频说过减CD对于那种喜欢卡CD时间的玩家来说很可能有用~但是对于一般技能不是很喜欢卡CD时间放技能的玩家来说太多的减CD有点浪费了。所以这就解释了我天赋舍弃了2点减CD加到盛宴上的原因了。
& && &下面是关于锐雯的出装,其实也是因祸得福吧,被削之前我一直想把锐雯减满40%CD,但因为那时候思维局限性,也没太多考虑锐雯怎么样出装配合符文天赋能吧CD减满~怎么算都是最多减到37.5%(天赋-5& & 符文蓝色-12.5& & 残暴-10& & CD鞋-15)。
下面送上我的出装图
19:08:33 上传
这里面最有争议的应该就是冰拳了,我个人认为锐雯的E被削了以后应该增加一点护甲,以防团战时被秒。而且冰拳可以黏住敌人,想跑都很难跑,而且冰拳的被动125%的攻击力也是很给力的,唯一浪费的就是30的法术强度和500法力值,还有就是三段Q只能触发两次减速圈。不过相比起70的护甲和-10%CD还有黏人的效果和攻击力的增加,还是利大于弊的。而且再出了冰拳后,技能后的平A打塔掉血也是比较多的。个人认为水银刀可以先出个水银饰带,主要是为了增加魔抗和解除被控的效果。第三栏是备选出装,要看当时的局势而定。对方物理输出高就把水银换掉,换成反伤或者春哥。
& && &出门装的话没有意外还是多兰剑为主。如果你觉得比较保守一点可以多兰顿出门~如果补兵较好的话还是推荐多兰剑~因为多兰剑的被动加上精华2%偷取还有天赋的盛宴的恢复加起来,每5秒能在22点血以上,具体要看你平A次数和补兵多少了。恢复效果还是不错的。弊端就是怕你处于劣势的时候,对方控兵线,不让你上前补刀。
& && &好了说了这么多也差不多到最后了~对了,还有说好的福利就是:喜欢锐雯的可以每天晚上8点左右去YY的90001去看小元元网通第一锐雯厅去看他的锐雯操作,我一直在看~也很喜欢他,他本人也很逗,我一直所说的锐雯大神直播就是他~也很支持他,希望去的都是一些有素质的人~喷子就不要去了~省的去了自找没趣~大家都喷你。喜欢他的话就订阅一下他的直播吧~这里也帮他打一下广告。
& &&&最后,链接一下我之前的一篇关于锐雯光速QA的帖子给没看过或者不知道怎么打出光速QA的朋友~还是那句话~看明白了还是要练的~光看不练肯定是不会的。
& &&&最后,额......这真的是最后了,秀一下刚买锐雯的马年皮肤~特效还不错~就是刀感觉有点短,相比之下还是兔兔好看点,锐雯除了那个血色精锐丑到我想吐的皮肤我没有~其他都有了~还会继续支持锐雯的。
& &&&快过年了,在这里给大家拜个早年,祝大家马年:万事如意、心想事成、身体健康、马到功成、马上有钱!感谢大家的阅读~下次再见。
20:14:43 上传
20:18:29 上传
本帖最后由 jh921 于
16:10 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
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依然自己抢沙发
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是否广告广告个广告广告
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前段时间喜欢用扎克上单!打武器!战争妥妥的!打瑞文全部被虐成翔!!就自己买了个!遇到大神队友还蛮去!!不然就坑成鬼!总之!技能丢完杀不死人就自己死!!!!还是没有找到那种哪个技能cd好了就知道要怎么搞的感觉!!难
疏缓节兮安歌。
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年华向晚,然岁月沉香。
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分析的挺有道理
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呵呵. 我会告诉你 9个攻击力就最高收益就是前期吗? 目前锐雯前期对拼不会占多少优势 甚至对拼还拼不过部分英雄 9个攻击力完全是浪费. 带上4个物穿都比9个攻击力有用. 而且 面对AD上单. 直接插6个固定减CD符文 5% 配合天赋的5% 出门就有10%的冷却缩减&&对锐雯的意义是多么的大么.&&
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無雙剑姬 发表于
呵呵. 我会告诉你 9个攻击力就最高收益就是前期吗? 目前锐雯前期对拼不会占多少优势 甚至对拼还拼不过部分 ...
呵呵~-CD对于锐雯的技能冷却时间我已经公布数据了~你觉得意义重大那你就按照你的方式配就行~至于你说的配4个穿甲减少攻击力的符文~请这位大神拿出个数据来表示穿甲比攻击力好~我只知道锐雯的技能是AD加成~补兵也方便~穿甲的计算公式我不知道~还有护甲的减伤公式~如果这位大神知道的话给公布一下~或者帮忙给计算一下两种符文配法对于前期对拼的数据差别~
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jh921 发表于
呵呵~-CD对于锐雯的技能冷却时间我已经公布数据了~你觉得意义重大那你就按照你的方式配就行~至于你说的配 ...
锐雯技能虽然都是AD加成,你要这么想, 以前Q在削弱之前 不要说1级 就前3.4级 可以上去硬拼的场合很多. 那么攻击力的符文显然是最好的 毕竟前期对拼会有优势. 你看看现在Q削弱之后 你还会和以前无脑一样上去硬拼吗 你会发现 对线某些英雄 上去打一套换血都不是很划算 毕竟Q削弱后 前期的伤害严重没以前高. 当然这是在前期 . 所以 这个时候你在打上攻击力的符文 显然意义没有多大.&&而攻击力符文的收益明显前期才比较明显 后期有装备后 那5.6点攻击力根本没有任何作用. 锐雯现在Q的伤害削弱了 意味着前期对线面对很多英雄不能在向以前一样上去换血.对拼了. 所以你打全攻击力的符文在前期根本就发挥不出来. 相比物穿就不同 物理穿透的主要作用还是体现在中后期. 但是前期也有用 只不过没攻击力收益高.&&那么打上4.5个物穿 出门躶体也是70~71的攻击力. 面对弱势的上单 带上多兰剑也有79.80的攻击力 足够 而且还有5点多的物穿 物穿的收益是可以带到后期 而攻击力就带不到后期 因为后期那5点攻击力根本可以忽略不计
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没以前风骚
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我以前20多杀
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写的不错 我一直觉得出装没有什么岂不奇葩 瑞文出冰拳也不一定就不好 重要的是结果 只要打得赢 怎么出都是对的 改动肯定是好事 改动才会带来改变 当有一天用瑞文打谁谁赢 你觉得这个游戏你还会玩多久 根据变动玩出自己的风格才是玩游戏 支持一下!
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支持!喷子什么的,用事实说明一切,他有本事怎么不见他自己来证明一下?!
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很敬业&&很不错&&亮哥顶你
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最近也是狂爱锐雯。小号打了60场,才学会QA不过也只会木桩的。移动物体就慌了。试过冰拳第3个Q才能触发,所以QA没啥用。感觉这装备不是很适合。我想问的就是,如果我要追求CD,那带固定-CD还是成长?
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&&&官方评选:总决赛二十大职业选手(八)
官方评选:总决赛二十大职业选手(八)
09:52:43 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  随着世界总决赛的日益临近,拳头公司电竞网站为我们评选出了在这次比赛中的二十大职业选手。而今天,我们迎来的是Alliance战队的Froggen和皇族战队的Uzi。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  随着世界总决赛的日益临近,拳头公司电竞网站为我们评选出了在这次比赛中的二十大职业选手。
  多名记者,分析师和解说为谁应该出现在这份榜单中,以及他们应当处于怎样的位置争论不休。这份排行取决于选手对于队伍的重要性,个人技能以及这位选手在所任位置的能力,此外还有像领导能力,稳定性以及关键时刻的发挥等无形因素。
  在接下来两周内的每一天,拳头官网都会陆续的为我们揭露这份完整的榜单。
  而今天,我们迎来的是Alliance战队的Froggen和皇族战队的Uzi
  20.Clearlove
  19.Sneaky
  18.Watch
  17.Gogoing
  16.小微笑
  15.Imp
  14.Yellowstar
  13.Save
  12.Spirit
  11.Deft
  10.Bjergsen
  9.Drug
  8.Rekkles
  7.Dandy
  6.Froggen
第六名&&Froggen
  效力战队:Alliance
  所在赛区:欧洲
  担任位置:中单
  代表英雄:
  Froggen与他一手组建的Alliance战队如今已经从欧洲LCS夏季赛当中脱颖而出了,这一次,他们终于站在了欧洲之巅上。由于他超强的领导能力以及无与伦比的个人技术,这位老将不仅仅统治了整个常规赛的中路,而且最终荣膺LCS夏季赛季后赛的MVP。
  Froggen出名很大程度上仰仗于他对于冰鸟的使用,他冷门的打法,深不可测的英雄池以及独特的出装使他的比赛很有趣味性。他创新性的使其连续三季获得欧洲LCS的KDA第一名,而他对于的热爱甚至鼓舞了很多其他的职业选手。
  在时间晋级世界总决赛失败以后,Froggen看起来比以往的任何时候都有决心带领队伍打出让人惊艳的比赛,并且证明自己有着国际顶尖的水平。
第五名&&Uzi
  效力战队:皇族
  所在赛区:中国
  担任位置:ADC
  代表英雄:
  现在全世界依然记得Uzi在去年世界总决赛上的精彩表现。如果说Faker是那届比赛中最出色的中单选手,那么Uzi就是最值得重视的ADC。
  今年,Uzi又和一群新的队友重新回到了世界总决赛的舞台。现在除了专注于补刀希望在游戏后期打开局面之外,皇族俱乐部的打法更多的是前期冒险入侵对手,在小龙处展开争夺。带头冲锋的通常都是Uzi,他的个人操作再加上队友的帮助可以保证他安然无恙。
  在2014年LPL夏季赛当中,Uzi上演了全赛季最精彩的操作,在3v5的局面下获得了五杀,几乎以一己之力团灭了对手。
  皇族俱乐部的打法就是不断的追着你和你干,如果Uzi瞄准了你,只有你跑得够快才能捡回一条命。
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BOXBOX 锐雯精彩镜头集锦
16:24:20发表 | 来源:网络 | 作者:刘小宁 |
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发表自UC浏览器
知道的截图示意一下
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嗯,瑞雯这个英雄啊,他的技能都是法术伤害,但是耗蓝十分大,所以我会选择蓝水晶出门,而且带两个回蓝,另外符文的选择,我会选择成长回蓝,还是因为瑞雯这个英雄实在是太耗蓝了,一套连招就没了2/3。哎~
我是一个极其讨厌AV和看AV的人 而至于那些什么武腾兰、吉泽明步、苍井空、松岛枫、神谷姬、小泽玛莉亚、高树玛丽亚、山本梓、樱树露衣、濑户由衣、树麻里子、星野光、白石瞳、忧木瞳、白石日和、相田桃、浅仓舞、小林瞳、夕树舞子、美穗由纪、小室友里、黑木香、朝冈实岭、美里真里、饭岛爱、北原梨奈、秋元友美、川合里美、细川百合子、麻生早苗、松阪季实子、川岛和津实、小泽奈美、叶山丽子、金泽文子、凉木桃香、小泽圆、铃木
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嗯,瑞雯这个英雄啊,他的技能都是法术伤害,但是耗蓝十分大,所以我会选择蓝水晶出门,而且带两个回蓝,另外符文的选择,我会选择成长回蓝,还是因为瑞雯这个英雄实在是太耗蓝了,一套连招就没了2/3。哎~
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说的太好了,我顶!
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