混沌与秩序 同格瑞斯华尔德打招呼在哪

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厉害。 终于见到了传说中的三连震。 目测武僧装备还可以提高。顺便问下。不管打的再快。第二次和第三次地震绝对会加一个球么。
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厉害。 终于见到了传说中的三连震。 目测武僧装备还可以提高。顺便问下。不管打的再快。第二次和第三次地震绝对会加一个球么。
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牛。 刚看到还有解说。还是个美女奶。女人玩游戏极致到这个份上。实在很少哇。膜拜膜拜。
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哇!晕,原来是和boss同归于尽!果然快,又一美女奶,声音真好听,顶一个!^ω^
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我的蓝绿装环保法师和一个双持德拉寇尔的刺客有几次打出两次地震才出治疗球出
那时我就在想更强力的DPS,配上狂战,有没有可能不出治疗球就结束
iOS微光沼泽
游侠:Ull 战:Honos 法:Lord Mage 牧师:Idun, 3/2封号
游侠:Ullr 战:?órr 法:Master-Yoda 牧师:Idunn, 2013/2~
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本帖最后由 scenery_1200 于
00:25 编辑
一个坏人 发表于
牛。 刚看到还有解说。还是个美女奶。女人玩游戏极致到这个份上。实在很少哇。膜拜膜拜。&&...
[九游首发]原贴地址:发不出来-_-||
虽然我玩奶帮视频配了音,但是这个视频里面的奶的操作不是我,感谢喜欢和支持我们~~~~~撒花花
还有,还有,不知道楼主是哪个,把我们做的视频随便发出来,也不说明下是转发,也不给原贴地址。生气╭(╯^╰)╮。
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kenandapple 发表于
哇!晕,原来是和boss同归于尽!果然快,又一美女奶,声音真好听,顶一个!^ω^ ...
感谢喜欢和支持我们~~~~~撒花花
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一个坏人 发表于
厉害。 终于见到了传说中的三连震。 目测武僧装备还可以提高。顺便问下。不管打的再快。第二次和第三次地震 ...
还有还有,那个操作奶的是大风,你们裤裆派的视频也很厉害呢,想向你们学习,我留个QQ..看到请联系我哈。一定要看到啊@_@拜托拜托了。
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一个坏人 发表于
厉害。 终于见到了传说中的三连震。 目测武僧装备还可以提高。顺便问下。不管打的再快。第二次和第三次地震 ...
我们也要向你们学习,你们录的视频高端大气上档次,低调奢华有内涵,求联系方式,我发不了私信,等级不够T^T
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精华8性别保密生日2011 年 5 月 30 日S币4022 注册时间最后登录阅读权限200积分9814
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2.7.0--混沌与秩序,新副本各职业的单件装备,单件也有套装属性哦!!!
单件也有属性,
基本不需要说明,你看了就明白了。
20:44:10 上传
刺客鞋子,10%概率提高28点力量,维持15秒,弓没用,刺客力量有用。
20:44:10 上传
武僧裤子,写着法师能穿,不过千万别roll,武僧独享,8点暴击等级堆叠10层
20:44:10 上传
奶衣服,伤害法术……提高治疗强度15点堆叠5层,基本是奶单挑穿的多把。或者jjc22
20:44:09 上传
狂鞋子,15点急速堆叠5层
20:44:09 上传
游侠手,10%几率提高暴击64点,维持12秒
20:44:08 上传
法师鞋子--法师独有,奶别roll,不能穿的。15点急速堆叠5层
20:44:07 上传
法肩膀--10点法强堆叠5层
20:44:07 上传
盾头--受伤堆叠15点格挡等级(非格挡值)堆叠5层
20:44:06 上传
盾手--生命低于25%闪避提高256点,30秒触发一次
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
我了个去,这次的单件属性很拉轰啊,混搭的好,比小套还牛逼…………
总评分:&电量 + 15&
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和丰富的刚恢复到&&
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看看呗。这是要刷死人的节奏
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dddddddddddddddddd
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單車半年报刚刚
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dsfwdewgewrgewrgergeg
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本帖最后由 纲手 于
00:02 编辑
注意注意:最近更新后,试炼的强度都加大了,奶盾弓我都验证过了,方法没有变,但是对装备的要求提高了,就奶来说,再也不能环保过了。
1. 试炼任务
*先在格林接任务,然后会引导你去寂静城南边的东方商旅;
*然后根据各自的职业,会去不同的地图完成一些简单的任务;
*最终到达永冻(巴鲁南边)的试炼副本。
2. 任何游戏项目,GL都不可能让你无限刷
*试炼副本不消耗疲劳,但是疲劳满了进不去,请切换到“普通”副本,就可以进去了
*进去之后还有一个屏障,这个才是控制不让你无限刷的游戏设定
*每天可以去东方商旅处领取一个清除屏障的符咒,使用后,就可以进去玩
*自己死了还可以继续进,目前我不清楚可以死多久,反正一开始我死了1个小时都还能玩。但是重新登录屏障就会出现。
*打败Boss后,会得到铜钱等,屏障又会出现,当天就不能玩了
*当然,GL依然会有“洗疲劳”的设定,那就是去东方商旅买符咒,只要2个金锭(1金锭=11神符),一点都不贵哦。
感谢大家的贡献,我借花献佛~
& & 刚刚满70级的环保号们,如果一时过不了试炼,但也要记得每天去寂静城领取符咒(相当于是试炼的疲劳药),每天可以领一个,等装备好些了,还可以多打几次。& &
&武生需要很好装备,一般般的装备输出不够的
奶那边修炼就要网速好。不好就不要搞了&
给你点32个赞
总评分:&电量 + 15&
巴士混沌QQ群:
【iOS萨兰】玩不动了
出紫或许没有那么重要,把它当成副本时间更明快的点缀也许更好
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电量20821 S币840 人气236 帖子使用机型ipad2在线时间1969 小时
给奶玩家的特殊照顾,我把奶攻略的体会写这
本帖最后由 纲手 于
14:32 编辑
还是总有朋友会问我奶怎么打试炼,其实我就是参考一楼的攻略打的,所以这篇只能算是我的体会
Boss有三种攻击模式:
1. 混乱(类似幻本老2)
1)只要跑动,就可以不中混乱
2)全程奶不能中混乱(除非你装备特别好,可能还有救)
3)两次混乱之间可以有3次单加的机会,所以最终的操作就是:
& & 快圣快--跑(恢)--圣快圣--跑(恢)
4)网要常绿,一点点卡顿都不行;一点整理物品,瞬间整理好那种感觉
1)全程打不死NPC盾,所以不用管盾
2)能慢慢打死奶,自己半血的时候来个大就行
3. 单体攻击
1)Boss会随机打盾或刺,打刺的概率大约为70%
2)其实这里关键是保住刺客,而且由于NPC不是队友,切换起来不方便,我一般不管Boss打谁,只选中刺客
操作流程:
1. 开NPC,走到Boss面前(离得远也躲不掉,近点方便选中NPC队友)
2. 挠一下Boss,然后恢复:刺-奶-盾
3. 然后就选中刺,并且注意观察Boss
4. Boss一丢旋转的剑,就小小的移动一下,移动时间不用太长,也就2-3步,不然加血窗口就不够了
5. 停下来,三次单加刺客
6. 重复3、4、5,期间自己半血的时候,开个大招;还需要喝一次蓝(如果时间不是卡的特别准,很难有圣风的窗口)
* 如果网络特别好,时间卡准了,可以4次单加,就会非常稳妥。3次单加基本上刺客最后也就剩30%的血。
* 我的装备是4T3,PVP奶帐,没宝石,点了苦难和怜悯
* 有时网不是特别好,可以采取:三次单加后,就开始移动,等看见Boss旋转剑,就可以停下来加血
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&没有,有事离开下,不过这才几天啊,已经出试炼又新武器,觉得已经跟不上节奏了&
&号丢了?&
&你所输入的角色名不存在&
&你跑哪去了,我下本都抓不到你&
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电量1029 S币0 人气5 帖子在线时间145 小时
&你武僧的试炼打过了么?&
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回复好啊,回复了给俺看看吧,十五字没到?
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就咯啦就咯了
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武僧的很简单,可能是装备比较好的原因,半武僧装半奶装,边打边给自己加血,注意打断boss的施法,那个打出来一大半血没了,准备好大红,现在武僧不缺蓝,凤凰一直用,小怪是可以被a死的,最后阶段不行就开无敌吧,个人感觉很轻松!
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《混沌与秩序之英雄战歌[1]》是一款多人联机在线(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地打爆即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA和英雄联盟十分类似。游戏类型策略游戏[2]游戏平台iOS,安卓,win8,wp8开发商&最新版本1.8.0[2]价&&&&格免费语&&&&言7种语言(含中文)大&&&&小&718MB
之英雄战歌版本更新记录(统计截止时间2014年2月):守卫
大地巨人-埃里芬深水君王-瑞加王碎骨者-沃罗克斯.火鸦冰原守卫-岩拳魔像守卫-12-b(原机器守卫)骑士大师-路特西兰独眼巨人-波吕斐摩尼遗忘战士-布隆迪斯位面行者-约巴拉  灵长之王-孙悟空救世主钢岩御士  
更新 版本1.5.0 更新 版本1.4.0 更新 版本1.3.0 更新 版本1.2.0 更新 版本1.1.1 更新 版本1.1.0 更新 版本1.0.2 上架 版本1.0.1  斗士
黑暗精灵流放者-艾赫勒娜变色龙-库伊拉斯
重生的暴君-卡格科斯沙漠行者-安哥狄洛思  游牧刺客-萨瓦尔审判者-德伯隆尼野蛮公主-阿卡图风舞者-鹰之心阿瑞亚森林之子-娜乌特白骨狩猎者-伊弗斯提克斯鬼影-戴莲娜放血者-科塔夫恶魔猎手-勒布蒙特
      法师
赌徒-曼切里熔炼之王-格维斯元素之王-麦格洛夫末日先驱-哥洛西亚相位大师-神秘者奥术战士-维格罗斯厄运先知-阿克特罗斯女妖杀手-阿鲁尔恶徒诗人-金绒瘟疫之牙-阿克里迪斯 盖亚守护者-劳芮莱库兹朵
熔炼大师-赫尔穆.熔拳哥布林侦察兵-卡林特钢铁守卫-长角培拉蝼蚁守卫-科林佩.尘埃刀锋恶魔领主-基拉萨斯战争法师-阿尼奥灰袍女巫-米兰达.拉希尔潮汐女祭司-西耶亚.潮吟者大地巨人--树人深水君王--鱼头,鱼人碎骨者--.火鸦,碎骨冰原守卫--眼圈,雪人  魔像守卫--机器,12B骑士大师--骑士独眼巨人--独眼遗忘战士--骷髅位面行者--蓝胖黑暗精灵流放者--弓变色龙--色龙恶魔猎手--男枪重生的暴君--暴君沙漠行者--蜥蜴,安哥游牧刺客--刺客审判者--天使,审判风舞者--风舞/凤舞野蛮公主--猫女盖亚守护者--草坪,炮姐熔炼之王--火人赌徒--赌徒,小丑元素之王--水人末日先驱--末日,龙哥,鸟头森林之子-森林,弹弓恶徒诗人-狐狸哥布林侦查者-奶爸,老枪白骨追猎者-白骨灵长之王-猴子厄运先知--火马灰袍女巫--肥婆  开发商:
混沌与秩序之英雄战歌开发商gameloft其他软件序号
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细胞分裂5:断罪(TM) HD
PLAYMOBIL 海盗奇兵
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开发商其他243款App软件[3]无论从英雄的造型还是操作界面都是完美的!游戏配乐和配音更是高出其他游戏一大截!游戏的剧情跌宕起伏,而且游戏运行起来也十分地流畅,MOBA的史诗里,它成为了真正的战歌!
游戏在移动操作上可选择触屏或摇杆两种方式,除去局限性大的重力控制没有出现,这两种操控方式都没有跳跃出玩家的预想范围,而对于习惯了鼠标操作的PC玩家来说,本作在技能释放以及屏幕移动的操作可能需要一段时间来适应,但对习惯Gameloft作品,以及熟悉掌游操控模式的玩家来说,游戏操控并不会有丝毫问题,唯一能影响玩家对操控性的体验,只有网络的连接速度。
游戏开放的PVP对战模式有3V3以及5V5两种,3V3是相对节奏较快的单道路对战,对英雄的组合以及队友之间的配合有相当高的要求。而传统模式的5V5则侧重不同英雄搭配,以及从线路选择到出装思路的较量。两种模式的竞技有各自的特点和技巧,适合不同口味的玩家。
从已经开放的30个英雄来看,英雄的设计沿袭了MOBA鼻祖Dota的风格,把英雄划分为了守卫、法师、斗士以及辅助四个类型,同时在游戏过程中展示了推荐的出装,方便玩家迅速找准英雄的定位和玩法。玩家可以通过游戏的单机对战或者多人对战赚取纹章解锁喜欢的英雄,或者使用每周随机解锁的6个英雄来体验游戏。
每个英雄的技能加点都值得我们反复研究和推敲,搭配不同的出装和加点打出不同的套路,正是游戏除团队合作外,最为吸引人的精髓所在。当你深入了解整个游戏之后,就会发现原本英雄的定位其实并非唯一,守卫类型英雄同时具备了强力的输出能力,辅助型英雄也可以像法师一样灵动飘逸。英雄本身的属性直接由装备来影响,游戏参照了LOL的合成树系统让合成装备流程变得直观便捷。
游戏还沿用了类似魔兽世界的天赋系统和天赋技能,事实上很多同类型的游戏都对这个系统钟爱有加,在一定程度上丰富了游戏的内容,把单纯的英雄对战变成了有养成元素的英雄发展对战模式。天赋点数通过战斗结束后获得的经验来升级,通过在不同天赋投入点数来获得加成效果从而加强英雄某一个方面的能力,从而使英雄的配置性和可控性更强更多元化。
游戏利用了类似天梯系统的匹配系统,根据排名和胜利次数来匹配实力相当的对手,但是就目前来看匹配系统还存在不少的问题,经常会发生和服务器连接不上或者出现长时间匹配都无法进行游戏的现象,这方面有待加强。同时游戏本身对网络的要求相当的高,一定相信有不少玩家在体验以后会吐槽其经常掉线的现象,期待在以后的更新中能在这方面有所改进
商城上架部分的内容主要是以英雄为主的相关商品销售,诸如个性化的英雄皮肤以及一些针对战斗结束后获得经验和金钱的增益道具。
Heroes of Order & Chaos《混沌与秩序之英雄战歌》在手游史篇中翻开了新的一页。无论从游戏的特效还是操作还有团队的合作都是开创了新的篇章,不得不说这款游戏带给我们太多的惊喜,它完全可以媲美PC上的一切。好游戏不仅仅是靠推荐,更重要得是你得参与其中,真正体验到游戏带给你的乐趣你才会竖起大拇指。《混沌与秩序之英雄战歌》共有30位各种类型的英雄,所有英雄被分为4类:守卫(坦克类)、斗士(战士类),法师(法师类),辅助(辅助类)。
大地巨人-埃里芬
深水君王-瑞加王
碎骨者-沃罗克斯.火鸦
冰原守卫-岩拳
魔像守卫-12-B
骑士大师-路特西兰
独眼巨人-独眼巨人
遗忘战士-布隆迪斯
位面行者-约巴拉
黑暗精灵流放者-艾赫勒娜
变色龙-库伊拉斯
恶魔猎手-勒布蒙特
重生的暴君-卡格科斯
沙漠行者-安哥狄洛思
游牧刺客-萨瓦尔
审判者-德伯隆尼
野蛮公主-阿卡图
风舞者-鹰之心阿瑞亚
森林之子-娜乌特
盖亚守护者-劳芮莱
赌徒-曼切里
熔炼之王-格维斯
元素之王-麦格洛夫
末日先驱-哥洛西亚
相位大师-神秘者
奥术战士-维格罗斯
厄运先知-阿克特罗斯
女妖杀手-阿鲁尔
恶徒诗人-金绒
瘟疫之牙-阿克里迪斯
熔炼大师-赫尔穆.熔拳
哥布林侦察兵-卡林特
钢铁守卫-长角培拉
蝼蚁守卫-科林佩.尘埃刀锋
恶魔领主-基拉萨斯
战争法师-阿尼奥
灰袍女巫-米兰达.拉希尔
潮汐女祭司-西耶亚.潮吟者大地巨人--树人
深水君王--鱼头,鱼人
碎骨者--.火鸦
冰原守卫--眼圈,雪人
机器守卫--机器
骑士大师--骑士
独眼巨人--独眼
遗忘战士--骷髅
位面行者--蓝胖
黑暗精灵流放者--弓
变色龙--色龙
恶魔猎手--男枪
重生的暴君--暴君
沙漠行者--蜥蜴,安哥
游牧刺客--刺客
审判者--天使,审判
风舞者--风舞,凤舞
野蛮公主--猫女
盖亚守护者--草坪,炮姐
熔炼之王--火人
赌徒--小丑,赌徒
元素之王--水人
末日先驱--末日,龙哥,吹风哥
恶徒诗人-狐狸
哥布林侦查者--奶爸
钢铁守卫--牛头 混沌与秩序之英雄战歌安卓版已发布! PS:游戏为需要网络支持的!
以下机型通过测试,不保证能兼容和适用于所有机型,其余机型请自测!
MX030(Flyme 1.1.5)-M032(Flyme 1.1.5)
-GT-N.3)-GT-I.4)-GT-.3)
M1(MIUIv4)
EVO 3D X515m(4.0.3)-One X(4.0.4)
MB860(2.3.4)
LT26i(4.0.4)
OPPO R819T(4.2)
一加手机(color os1.2)
【如第一次进入游戏闪退,再次进入游戏即可!如提示分辨率可能不支持,点继续安装!】应用类别 :
应用版本 :1.6.0.11
应用大小 :659 MB
应用语言 :中文
支持平台 :WP8,WP8.1
更新日期 :
应用下载:· 超过40+个能力各异的英雄可供选择,从近身格斗好手到可毁灭一切的巫师;  · 免费使用不同游戏角色,欢享各个轮流免费的英雄;  · 升级技能和装备,击垮敌人,赢得胜利;  · 实时动作游戏:游走于地图各处,利用战争迷雾的掩护引诱对手,给予他们致命一击。大地巨人--树人
深水君王--鱼头,鱼人
碎骨者--.火鸦
冰原守卫--眼圈,雪人
魔像守卫--机器,12b
骑士大师--骑士
独眼巨人--独眼
遗忘战士--骷髅
位面行者--蓝胖
黑暗精灵流放者--弓
变色龙--色龙
恶魔猎手--男枪
重生的暴君--暴君
沙漠行者--蜥蜴,安哥
游牧刺客--刺客
审判者--天使
风舞者--凤姐
野蛮公主--猫女
盖亚守护者--草坪,炮姐
熔炼之王--火人
赌徒--小丑,赌徒
元素之王--水人
末日先驱--末日,吹风哥
恶徒诗人-狐狸
哥布林侦查者--奶爸混沌与秩序之英雄战歌[4]需切换至美国区下载打野是个类游戏中非常常见的名词。在《混沌与秩序之英雄战歌》中同样重要!熟知各地图的野怪资料和分布,对于打野至关重要。
《混沌与秩序之英雄战歌》中普通野怪的首次刷新时间为00:20,也就是从兵线开始推进后的20秒,可以在购买好装备之后直接到野点等待刷新。普通野怪会在被击杀之后1分钟刷新,对于初期的Farm效率而言,这种刷新频率刚好可以保证持续的打野。
[5]《》3V3地图野怪介绍
3V3地图的普通野怪点一共有8个,按照地图纵向分界线对称的点的野怪相同。
左下角的野怪是311小分队,由两个1级远程和一个3级近战组成。哥布林海盗会对玩家施放一个物理防御减20%,每秒减少10点血量的Debuff,持续10秒。同时由于哥布林海盗是远程怪,像厄运使者这种靠焚焰护甲打野的英雄比较难一次烧到3个。
中下部的的野怪是311的狼人组合,由两个1级近战战士和一个3级近战狼人组成。狼人祭司是近战攻击怪,但是他会给目标提升攻击速度加成。
顶部的野怪是311的熊和海盗组合,由两个1级哥布林海盗和一个3级熊组成。
中部上下的野怪是411的群,由一个4级蜘蛛和两个1级小蜘蛛组成。4级的大蜘蛛会给玩家施放一个减少10%攻速和移速的Debuff,持续5秒。显示的是增加10%,目测是翻译错误。
《》5V5地图野怪介绍
在5V5地图中,与传统类Dota游戏的地图非常相似,玩起易于上手。地图中双方阵营都拥有5个英雄。既然是兵分三路,那么值得提一下的是如何分路的问题。
常见的分路一般是,上路两个英雄、中间一个英雄、下路一个英雄,这个是最传统的对线了;由于一些Carry英雄(输出核心)的存在,Dota中也曾经一度流行311的打法,劣势路和中路英雄等级快速提升以便到6级之后发动Gank,以进攻带动节奏更好地保护Carry英雄发展,通常在优势路的另外两个英雄保护Carry补刀;在网上也常流传一些中路5人一开始抱团速推非主流打法的视频,这种分路对于打路人局还好,如果是专门被针对的话,后期会非常惨痛,因为5个英雄都在一路,等级和收入都会收到很大制约。[6]初入游戏
第一次进入游戏后,系统会有相应的介绍和讲解。一位美丽的女英雄向各位玩家打招呼:“欢迎来到哈拉顿和《》的精彩世界。
本款游戏自带了中文语言。而且游戏还支持刚上市的,各位也不用担心拿着没游戏玩了。看来对这方面的设计还是很贴心的。[7]
开始游戏加载。游戏开放30位旧版经典英雄。其中每周会更新六种免费英雄供玩家选择,如果想要持续使用,玩家需要进行购买。游戏会持续推出新英雄。
进入游戏后,系统会有相应的操作提示,帮助各位玩家快速的入门。作为一款上的游戏,《混沌与秩序英雄战歌》与其他手机游戏的操作方式大致相同,采用虚拟加的方式来操控英雄。玩家可以使用虚拟摇杆控制英雄的移动,也可以点击游戏场景中的某点来操作。
游戏界面的左上角显示玩家英雄的一些属性,包括血量、魔量、角色等级、升级所需等。和电脑上的、类似,游戏中的攻击也是锁定目标的,玩家如果想要攻击某个敌人,就需要先锁定这个目标,如果想要切换攻击目标的话,需要点击【切换目标】图标来实现。
每个英雄都拥有自己独特的技能,玩家可以通过【+】图标提升相应技能的等级。伴随着游戏的操作介绍,玩家还需要完成相应的一些任务。
刚才我们已经完成了系统交给我们的任务,此时我们会获得相应的奖励:4700个。使用可以在商店进行消费,购买一些商品,比如:新英雄、皮肤、升级和自定义选项。在商店的界面还可以看到【新闻】、【每日奖励】、【天赋】、【公会】和【录像】等选项。
在游戏的教程中,如果购买,只需点击药水下方的价格键,但要注意的是,该药水会在商店教程结束后消失。
本款游戏支持多人(同时也是游戏的卖点和精髓所在),所以在商店教程结束后,是多人联机的演示。
游戏的地图特点类似与,双方都拥有5个不同的英雄。整个地图被分为上、中、下三条路线,双方玩家可以在这三条路线上进行战斗。在地图的两侧,居住着大量的中立生物,将它们击败可以获得宝物或力量加成,也就是Dota中所谓的打野。
好的队伍组合往往能取得战斗的胜利,一般来说,一个由5位英雄组成的队伍要拥有一名守卫、一名辅助、1-2名斗士和1-2名法师。其中,守卫可以吸收大量 的伤害,保护队友,所以这个角色侧重于防御技能;斗士用来对敌人造成大量的物理伤害,侧重于攻击技能;法师则能造成大量魔法伤害,侧重团体控制和伤害;则是为队友提供增益效果和消除减益效果。
其实也就是常说的主基地。城镇里有,玩家可以在这里购买和出售、。点击、魔法值栏条还可以查看英雄的信息和装备,并进入游戏的选项菜单。在城镇还可以学习相应的。城镇也是队伍的根本所在,一旦城镇被,游戏即宣告结束。
上面介绍过,本游戏共有上中下三条线路,玩家可以在这三条线路上与敌人进行对战。
在游戏界面的右侧显示的是英雄的技能,点击图标即可释放。在游戏界面的右上方是战场的小地图,用来观察战场的动态,点击可以进行放大。
杀死游戏中的中立生物可以获得力量加成或宝物。在战场可以提升不少的等级和获得金钱。与和相同,游戏胜利的判定方式不是以杀敌数目来判断的,而是看谁最先将对方的主塔摧毁。
《》基本介绍就到此为止,MOBA类游戏都是易学难精的游戏,获胜的关键在于对战场的把握和对英雄的熟悉程度,团队协作也是必不可少的一个因素。有道是“无兄弟不DOTA”,所以新手玩这类游戏,最好的办法还是拉上好基友一起耍。进入游戏后首先是基础教程环节
这时候系统会让我们选择一个英雄。从英雄的名字来看,熔炼之王应该是法师,大地巨人应该是肉,黑暗精灵流放者应该是物理输出。大姨夫作为一个DOTA高手,必然选最难操控的法师熔炼之王。
移动。移动共有两种方式,使用左侧的虚拟方向按钮和点击地图中的任意位置。后来的试玩过程中发现,虽然手机上的移动操作不如PC,但在游戏中还是非常流畅的。担心无法流畅游戏的玩家可以松一口气,移动很顺滑。
攻击。如果玩家走到小兵附近,会自动发动攻击,攻击离玩家最近的。右下角的“剑”就是攻击按钮。两个互相缠绕的是转换按钮,点击后可以选择玩家想攻击的敌人。有颜色的是技能按钮,点击后即可释放。被动技能无法释放,主动有的需要选定敌人,有的需要选定释放技能的范围,这一点和DOTA一模一样。
。传送技能是右下角的蓝色旗子,点击后可以传送回生命之泉,也就是我们的老家。基础教程就这么简单,一看就懂,如果玩家玩过DOTA,这些都不是问题。进阶教程对于大姨夫这样拉风的超神冰女也是小菜一碟,暂且看看它讲了什么。首先是地图。5V5模式中有3条主要线路,这和英雄联盟如出一辙。[8]
其次是的位置,下图中红色箭头的地方标示的就是,击败它们会有或加成。力量加成可以理解,打完之后浑身都是BUFF。接下来是野怪点,打野的英雄要熟悉下图的位置和野怪给玩家的BUFF。
当然有四个队友了。队友之间要好好配合,出现一个挂机党或者坑神的话就很难赢了。
《 Heroes of Order & Chaos》中有四个英雄类型,守卫是,斗士是物理输出,法师是法系输出,辅助一般是或者加血。好的团队配置很重要,一个肉盾是必须的。
正式进入5V5地图。下图左下角的是生命之泉,在这里出生,也在这里回血。每次传送回家都在这里。
点击右上角的地图可以快速切换到玩家想看的位置。要时刻留意队友的战况,这很重要,可以及时赶过去反杀,也可以埋伏起来合力围剿。
出门之前买个鞋是必须的。如果玩家不知道出什么装备,可以看系统为玩家推荐的。武器装备系统相比LOL略有简化,分为物理和魔法两部分。物理点开后会有物攻、攻速、物吸、暴击四个选项,魔法点开后有魔攻、魔法值、魔法回复、法吸四个选项。这样的设置让出装备更加简单直接。
点击角色的名字会出现系统菜单,这里可以看到队友和敌人的击杀数、死亡数、助攻数、杀兵数、召唤师技能和出装列表。背包可以看到自己身上有的装备和道具,属性可以看到自己的各项数值,选项栏是对系统设定的修改。退出游戏在选项中点击主菜单即可。
下图是更为完整的游戏界面,英雄的四个技能在右侧,攻击和选择在右下方,召唤师技能、回城、药水在下方。左上角从上至下分别是血量、魔法值、经验,右侧的是当前增益。右上角显示的是小地图、时间及敌我双方击杀数值。整个界面和英雄联盟很像,玩过LOL的玩家上手会很快。
《 Heroes of Order & Chaos》中也有草坪,蹲进去可以偷袭敌人,可以避免被小兵攻击。猥琐的人都喜欢蹲草坪,比如大姨夫。
3V3,两个技能杀掉一个,拿了一血。CD结束后又放了一个大招,双杀哦!
拆掉对方的基地是终极目标,给敌人打团灭后一定要快速上。
初始技能谁打先锋?
《英雄战歌》分为四个职业:斗士、法师、辅助、守卫。职业下英雄能力属性值差距很大,相位大师的魔法能力很强,但本身韧性较差,算得上比较脆皮型。
相位大师的四个技能中,【能量回归】能加强普通攻击,相比其他技能使对方掉血最多,一开始我推荐开启这个技能,遇到敌方的脆皮英雄你就是杀手,战斗力堪比斗士,且不会冷却。
升级后该开启哪个技能?
第一轮战斗占尽优势,升到了二级,是考虑升级【能量回归】还是开启其他技能呢?这个时候我们不仅要考虑自己的本身缺陷,还有敌方的队伍配置。
如果敌对势力中发现肉盾,血量又高防御又强,一时半会还跨不了,那开启【幻影之链】吧,先减缓敌方速度,再穷追不舍的追杀。
敌方中斗士明显杀伤力更强,强大的魔法师更是不好惹,一次实战中碰见了斗士萨瓦尔,一招掉三分之一的血量,我们一次不能成功且自己耗不起,开启【水晶屏障】之后,先把它隔离起来,等它绕道过来时,我们的血量也涨了,援兵也到了,紧急的话也溜走了。
实战如何发挥?
一般通过初始技能的战斗,敌方的实力已经基本摸清,如果对方都是脆皮,我们可以考虑继续加【能量回归】。归根到底还是跟敌方队伍配置息息相关,具体问题具体分析嘛!
其实推荐初期努力提升的还是【能量回归】,这个技能推塔的速度极快,四个技能中最为实用。推塔的金钱奖励又极高,有了金钱去买个加强魔法和血量的物品,顿时脆皮变中等肉盾,再打持久战也是可以的。第一列
锋利 0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。
飓风 0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。
重击 0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。
敏锐 0/5:每级提升0.15点物理攻击。
精通 0/5:每级攻击速度提升0.15%。
碾压 0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。
破甲 0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。
洞悉弱点 0/:每级暴击率提升0.3。
暴怒秒杀 0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。
碎裂 0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。
致命伤害 0/1:增加10%的暴击伤害。
生命虹吸 0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。
撕咬 0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
变色龙新手教程
首先,对战歌变色龙的技能,做一个小分析。[9]
大技能是隐身的,这个我们可以用来跑路用的, (从上到下)第一个是大技能(刚刚解析过),下一个是叠加皮肤。皮肤的作用是增加攻击速度和移动速度的,叠加的上限是10个皮肤。  下一个是从口中吐出一个东东(貌似是口痰)这个加点有点麻烦,因为不是包中的,我们到4级的时候可以加一点。  下一个是(这个好好用的)这个技能我们可以好好利用(具体是把敌人上挑,然后敌人处于晕迷状态)。  面对强大的敌人,我们如何出装呢?刚刚进去游戏,出门给你1000金币(加点后最多1100)。我们能干些什么事情?其实,我们可以出门时候买一个(500)一个(大熊的爪子,480),出门我们挑一条好点的路,上路,这里野怪多。我们先打熊,再打另外一个。这样应该有3级。看看有多少血,多的话,我们去草丛,猥琐。等待一些死鸡出现,然后去搞定它。这时候应该没有血。回家,看看有多少金币,有1000就出个阿克汗(保证中期的血量正常和攻击速度)。中期重要是出碧玉斧,后期要看对面是什么对手和出装的,后期能出 冥府盔甲 就出一件,不能出就堆物理攻击和攻速,快速拆塔,直达对面的家里面闹事。  技能,我推荐,6级+1大技能+2远古遗产+1酸性水柱+3穿刺,后期注意加远古遗产和穿刺,剩下的加大技能和。 我爱Dotagames5V5地图的普通野怪点一共有12个,以地图中心对称的点的野怪相同。下面是野点的具体怪物:
蓝色点的野怪是311的狼人组合,由两个1级近战战士和一个3级近战牧师组成。
狼人祭司是近战攻击怪,但是他会给受伤目标治疗。
黄色点是311哥布林小分队,由两个1级远程和一个3级近战组成。
绿色点是43熊父子,由一个4级棕熊和3级灰熊组成。
4级棕熊对距离远的目标会发动冲锋,减少25%防御。远程英雄要注意先靠近再触发野怪。
红色点的野怪是传说中的“红”,由5级熔岩巨人和两个1级哥布林海盗组成。
击败熔岩巨人后会获得一个每秒恢复1%蓝的Buff。
白色点是冰霜组人组合,俗称“蓝”。由5级冰霜巨人和两个1级哥布林海盗组成。
冰霜巨人的攻击会造成减速,击败冰霜巨人后会获得此效果。[10]阿尼奥怎么加点出装
英雄类型:辅助
英雄背景:作为艾路拉什大师的得意门生,阿尼奥不仅是位技艺超群的魔法师,更是一名挥剑自如的骁勇战士。比起她在战场上飒爽英姿,她那闭月羞花之貌更让人垂涎流连。不过,如果你胆敢点评她的容貌,那你的评语便是你的遗言。
英雄定位:
阿尼奥Battle Mage-Anioah(Support)的定位是辅助,但是只要用过的都知道,除了回蓝光环以外这货压根就是个法师输出,作为一个妹子还要走上去肉搏的那种。一二技能以及大招可以连成一套Combo输出相当可观,比起炼狱之王,战争法师有更法师的风范。
推荐加点:
推荐出装:
建议往输出上打,阿尼奥的技能AP加成不俗,有作为输出的潜力,前期主抽蓝的话很能恶心对面,光环的回蓝效果是个相当大的团队BUFF,唯一不足是手短脆皮。建议参照厄运行者的打法。
3V3出装推荐
出门装推荐
疾行靴、护卫的智慧
有光环的续航,魔法是够用的,33的话直接配合队友开团吧。
火焰行者之靴、圣灵之魄、罗根的罪证、活力魔杖、苏醒之戒
法师标配,有肉有输出,对于短手的阿尼奥而言能在保证生存的情况下有不错的输出。
火焰行者之靴、公正法杖、塞西昂的棒棒糖、炙热之球、钝藤护盾、菲尔内之刃
阿尼奥如果出了这套东西的话估计会被喷的,毕竟游戏把她定位了辅助,但是就我而言我觉得她是个法师输出的胚子。况且就算出了一套辅助装备也站不住脚,不如孤注一掷来个输出拼爆发。
5V5出装推荐
出门装推荐
疾行靴,护卫的智慧
如果遇上对面强势的话换成红药吧,初期补兵会很难受,毕竟身板脆是个改变不了的事实。
其余出装同3V3
总结的话:
战争法师阿尼奥有点类似于Dota中的冰女,她的特点是脆弱但是暴力,3个主动技能都在一定程度上让其有不俗的输出。大招的减魔抗效果配合队里的法师会有相当高的输出。当然你也可以把她当纯粹的辅助打,出光环装和肉装。但是对于后期的ADC来说就算有魔法盾在,你也是个移动银行……而且还是没守卫的那种。[11]
熔炼之王加点出装
一、背景故事
昔日最伟大的精灵哲学家——格维斯深入地狱,了解了世界的真谛。他那燃起熊熊烈焰的身躯以及受到无尽折磨的灵魂就是最好的证明。
二、详细技能解说及加点推荐
技能解说:
一技能熔岩之蛇属于群体技能,虽然伤害不高但是可以弹跳,给多个目标照成伤害。10米的有效距离让人满意,一般用于线上收兵顺便消耗对方的血量。
二技能岩浆爆裂是众所周知的经典技能“剑刃风暴”的变种,在使用该技能之后熔岩之王有4秒不能进行普通攻击、施放其他技能,而且会受到伤害。这个技能和一技能的取舍代表了熔岩之王两种不同的玩法,等一下加点推荐处笔者会谈到。
三技能火焰领主看似不起眼,其实还是相当强大的。依照血量的百分比提升的魔法攻击让熔炼之王有站后排打DPS的可能性。
大招空间扭曲面板的伤害并不高,但是它附加的攻击相当高,虽然笔者还不能确定它的计算公司,但附加值基本等于魔法攻击的50-60%左右,点满之后300多的伤害应该是轻轻松松的,别忘了,这可是群伤技能。
推荐加点:
技能介绍完之后,我们来谈谈加点。笔者个人认为,熔炼之王有两种完全不同的加点方法,这两种加点方法的英雄定位和出装路线相差许多。
先介绍第一种:法术DPS流。
这种加点法就是完全抛弃2技能,依靠3技能提升的高伤害和1技能的范围伤害在后排输出,辅以大招5米的攻击范围,可在中距离造成大伤害。
第一种是比较主流的加点法,但还有另一种加点法也许值得尝试:岩浆搏命流。
这种加点法看似不靠谱,把法师拿来当战士。但它其实能够把熔炼之王的大招、3技能都很好的运用起来:装备以撑血为主,3技能带来的魔法伤害能提高普通攻击、大招、2技能的伤害。团战时可以先丢1技能,随后运用大造的闪现切入战场后开启2技能,能够将熔炼之王强大的AOE能力淋漓尽致的发挥出来。
装备选择和对局思路
装备选择:
出门装:疾行靴+血袋or护卫的耐心,血量的提升能增加生存力,同时还能利用被动技能的效果增加攻击。
中期装:根据不同的加点选择出不同的装备,如果是搏命流的(即主23技能),补出枷锁之靴后强烈推荐出菲尔内之刃,减少冷却时间和减速能保证敌人逃不出去。
而如果是传统的DPS加点法,出了枷锁之靴后推荐先出活力魔杖,之后进一步合成灼热之球即可。
后期装:同样是按流派区分,DPS流出到灼热之球后可考虑公正法杖、骨焰魔杖、暴风斗篷、哨兵耳语等。而搏命流则应选择先知长衣、冥府盔甲和黑风斗篷等能够撑血和保证生存的装备。
对局思路:
熔炼之王的所有技能都是攻击魔法,AOE能力出色,这是它的优点。但是它的缺点同样明显:没有任何保命技能和限制性技能,技能输出爆发力也比较一般,定位有些尴尬。所以玩家应该在开局时依照双方英雄选好自己的加点套路。
因为[1]没有限制性技能,所以推荐熔炼之王可多赖线打钱,但要小心对方的游走。如果队友中有了强力的DPS英雄,则推荐搏命流的加点法,在团队中应利用好大招的切入能力,在团战中先手冲击对方阵型,同时照成面伤。只要给队友开了一个好头,即时自己死了也值得。(推荐技能施放顺序为:熔岩之蛇-空间扭曲-岩浆爆裂-熔岩之蛇)但是,如果团队中没有很好的DPS英雄,熔炼之王也可以担当主力输出。
还有一点值得一提,在5V5中如果没有人压制熔炼之王,它完全可以依靠自己强大的AOE能力不断的推线收钱,等对方来了之后就回城或换路,很快就能消耗掉外塔。让他们的后期很难有舒服的打钱空间。[12]
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