s4武器大师打野怎么样 贾克斯打野贾克斯天赋加点图图一览

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> S5崛起龙女打野天赋加点推荐 S5龙女打野思路与出装攻略
英雄联盟国服S5赛季版本已经正式完成了,野区的修改与新装备的上线,还有大量英雄被增强了。曾经的上单霸主龙女小编相信在不就后一样可以在S5版本中大热起来。由于打野英雄的崛起,龙女打野再次会在S5版本中崛起,那么S5龙女怎么打野呢?下面是小编给大家带来最新S5龙女打野出装与玩法攻略分享。
 优缺点总结
优点:刷野能力强 偷野给力 团战给力 有开团技能 作为前排足够的肉 野区单挑强
缺点:前期没有任何控制 抓人比较依赖兵线
  虽然龙女在团队中多扮演坦克的角色,那为什么小编要点出攻击呢?在这里小编真的要吐槽一下现版本的防御天赋,全部都是一些很虚幻的东西,大多都是一些减控制的东西。没有实际的东西。就算点出21点根本不肉。而肉又肉不住,又没有输出。那么团战极易彻底成为酱油。反观攻击天赋,双穿 咒刃编织和法术编织都是龙女比较需要的属性。总的来说21点利于前期滚起雪球。
 符文介绍
精华:攻速精华*3或者移速精华*3
红色:双穿*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3 冷却减缩*6
现版本最OP的攻速精华没有理由不带,况且龙女是一个比较吃攻速的英雄。红色双穿让龙女的混合伤害在前期更加爆炸。黄色护甲不用多说了,打野必备!而蓝色带上6个减CD,配合天赋,出门就有10%的减CD,效果非常给力。如果对面阵容风筝英雄比较恶心,那么配上移速精华也是很好的选择。
由于版本更新,野区怎么开?是现在的最大难题。小编总结了自己这几天韩服的经验以及结合OB韩服高端王者局的开局思路。得出了比较妥当的打野思路。
蓝方出生:先石头人起手,下路双人组的帮忙加上惩戒能快速且不伤的情况下拥有石头人的打野BUFF。(每攻击野怪4次就会击晕野怪)那么solo红Buff时有了击晕野怪的效果,会让自己打野更加轻松。而后在打蓝Buff。顺利到三级,根据线上情况选择Gank或者刷野。
红方出生:先大幽灵开,同样是叫下路双人组帮忙快速惩戒获得大幽灵的buff(获得攻击你的敌人将中毒的Buff)其实与石头开的想法一样,在不影响下路的情况下,让自己先后的一个打野会轻松一些Buff,会让之后的solo Buff变得轻松一些。之后与红方一样。
面对新赛季种类多样的打野装备,相信玩家会有点头晕。没关系小编教你一个轻松记的窍门(一般人我告诉他)四种打野刀分别就是蓝色减速惩戒白色偷野惩戒红色入侵惩戒紫色刷野惩戒。(什么偷猎小刀 开山者之斧 直接根据颜色来记 简单又实用)而附魔就更加简单了 狡诈就是原来的灯笼 战士是原来的蛋刀 主宰是原来的蛋拳 法师是原来的蛋帽。怎么样是不是会很好记?
那么熟记各打野刀特效之后,我们就可以根据龙女的特性来进行合理的选择。首先龙女本身刷野迅速,而且没有蓝条,紫色打野刀首先不用考虑。红色打野刀多是入侵对面野区标记敌方英雄用的,龙女前期虽然强势但是没有留人技能,基本也不考虑。白色的偷野刀倒是可以考虑。龙女BUG般的清野速度,自家野区肯定不够,去对面偷野之后还能拥有移速加成Buff是个很好的选择。最后的蓝色打野刀,应该是龙女的最佳选择。原来记得龙女打野有放弃闪现而带上虚弱的套路,可见龙女多需要减速。新赛季这个问题迎刃而解,蓝色打野刀自带减速,简直为龙女量身打造。最后就是附魔的问题,小编认为狡诈是比较好的选择,龙女吃攻速,能与狡诈完美契合,当然在局势不明朗的时候附魔主宰也是一个不错的选择。毕竟作为前排出肉永远不会有错。
而后的装备就可以根据场上实际情况来决定,像兰顿反甲这样的肉装最适合龙女,面对对面强势的AP的伤害女妖也是最佳选择,最后的输出装破败无疑是最佳选择,主动效果提供的减速,又为龙女提供了一个宝贵的粘人能力,加上高攻速和被动效果,轻松教对面做人。
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野区排位新宠儿 武器大师贾克斯打野进阶攻略
  本人是艾欧尼亚区一名贾克斯爱好者 ,非常喜欢贾克斯这个英雄,对于新版本贾克斯有一些自己的见解。各位看客觉得好请顶一下,觉得我说的不好还请轻喷。小女子谢谢了。
  下面我说的攻略是针对排位来说,不是新手攻略,所以要是你还在打匹配或者还在低分段天坑徘徊,请无视此文。下面贴出我的武器战绩。
  现在这个版本贾克斯可以说没以前那么耐打,还有科技枪的削弱对于贾克斯来说这一刀也砍的很伤。就目前贾克斯的地位来说,一般是上单,但是上单的水太深,本文只讨论贾克斯打野。
  被动-无情连打。
  这个技能没有了以前的血量加成,而且在前期对线真的没什么用,不像皇子,瑞文,船长,这类被动,前期在对线的时候可以给对方很大的骚扰。但是反观走打野路线却收益颇多,让贾克斯打野又快又好,奠定了贾克斯能打野的基础。
  Q-跳斩。
  这个技能依旧强力,能逃能追杀,范围大伤害高,无论什么样的贾克斯都应该优先升这个技能。
  W-蓄力一击。
  很纯粹的输出性技能,配合Q输出不错,攻击特效出来的相当快,可以重置你的攻击动作,前期用AWA打野非常好。并且它可以增加一次你的攻击判定。也就是说,你可以用QAWA接下来直接打出一记R,这个伤害是非常大的。
  E-反击风暴。
  此技能个人觉得是削弱了,以前配合装备天赋符文,贾克斯的闪避率会变得非常高,很轻松就能攒出闪避, 但对于打野GANK的贾克斯来说,这个技能让贾克斯GANK起来更稳定,毕竟以前的版本你不知道你GANK的时候是不是一定能闪避的出来。
  推荐这个技能在3J以前点一点,后面就不需要点了,因为这个技能超长的CD注定你不可能在一次小范围的GANK中用2次。另注:这个技能对防御塔无效。我开始看到这个技能还很兴奋,以为能冲塔,但是亲测无效。
  R-宗师之力。
  贾克斯招牌技能,全LOL第一单挑神级。这个技能来说是增加了的伤害,让贾克斯GANK能打出更高伤害,GANK更猛。注意GANK的时候一定要开起来,我就经常会忘记开这个。开R然后开W再Q过去。切记!
  总结 技能数据上面来说可能会有一点差异,但是差不多就这样了,推荐加点:W E Q Q Q R 后面R&Q&W&E
  有攻略说贾克斯Q E E Q E R,这么加前六级。我真不知道这个人是怎么想,这么加点何来爆发去GANK,所以我也决定写一篇来反驳一下这些误人子弟的攻略。
  E超长的CD注定你一次GANK只能使用一次E,到了6级贾克斯打野也变得非常轻松,根本不需要E的闪避来清野,不要说你点E是要保命,打野英雄很少被抓,就算被抓也不会有很多人来抓你,你单挑能力强而且有Q很难死。
  混线主E还可以考虑,可以骚扰。但打野英雄是为了GANK而生,点E不如点W,前期低耗蓝,重置攻击动作,配合Q打出的爆发也非常可观。让贾克斯GANK率大增,何来不点之理。
  传统的武器大师21 9 0配合布甲5红出门,效果一般,不咋滴,布甲在这个版本对已经不出忍者鞋的武器来说也只能出灯笼,但是武器真的不需要灯笼!武器为什么不需要灯笼等下我会解释。
  这个是貌似一个大神推出的贾克斯天赋,比第一个版本来说更加适合贾克斯,点出了硬化皮肤不屈以及刃甲,三个打野必点天赋,打野效果不错,同时点出了3点启迪,18J减8%冷却,相当不错的天赋。
  这个是我自己用来打野的天赋,我在第二张天赋上面去除了加3%的移动速度的先锋,以及2点不屈,还有1点主宰,加了2点屠夫(对小兵攻击力上升4)以及3点吸血,我这个天赋是为了配合我出门小镰刀设计的,为什么要出门小镰刀 ,下面会讲。
  总结 这套符文对贾克斯来说应该没什么大的变化,唯一一些不同就是红色以及紫色用不用物穿或者攻击速度了。
  喜欢物穿的同学可以插上一些物穿。不过我更喜欢这么插。红色用攻击速度也不错,不过对于需要GANK的贾克斯来说,还是攻击力或者物穿吧,因为人家不会站在那边让你打。
  有些人说贾克斯红色用法穿,不过我们是打野贾克斯,红法穿打野太慢了,而且你可以去看贾克斯一场打完以后的数据,物理伤害基本等于法术伤害。法穿理论上也适合混线贾克斯,没有尝试过。
  至于蓝色,成长减CD,法强,都可以考虑,(蓝色用攻速,攻击力什么的还是算了,收益太小太小)不过总体对于缺魔抗的贾克斯来说,还是成长魔抗比较好一点。
  黄应该没什么疑问,闪避改了就插护甲吧,护甲比当年的闪避还便宜不少。
  召唤师技能
  惩戒:贾克斯打野必带
  鬼步:我非常喜欢带这个,在对面就算插眼的情况下,开鬼步跑过去,也能让对面在专注补兵的情况下还没反应过来就被Q中。带了它配合红BUFF能让对面很难逃脱。同时也能让贾克斯逃命更好,强力推荐!
  传送:这个东西怎么说呢,没有看起来那么美妙,我不是很喜欢贾克斯带它,有些朋友喜欢也可以尝试下,贾克斯强力的单挑能力配合它让你队友更安全。
  点燃:有索拉卡,宝石之类可以考虑。
  虚弱:效果还不错,看人喜欢吧。前期贾克斯还是缺少点控制的,有了它GANK也不错。
  净化:还不错哦,不过对于打野贾克斯来说,还是算了吧。
  闪现:自从砍了后,现在我很少贾克斯带这个,因为贾克斯有Q。
  总结贾克斯打野惩戒是必带的,后面鬼步&虚弱&点燃&闪现..........还有一个新的召唤师战役激增,看似蛮适合贾克斯,还在测试中.....(原谅我使用老版本的召唤师图标,因为没找到新的T T)
  打野以及GANK顺序
(这个是我为什么点出三点吸血的原因)先喊队友帮你清理三狼,然后是蓝BUFF惩戒点掉,接着是四鬼,然后看血量是红BUFF还是2个石头人,血量不多就打了石头人回家,还蛮多的就打了红BUFF回家,这时候你应该有400多一点钱,买一双鞋子 2瓶药
,不要犹豫,因为现在线上很多人都还没鞋子,你有了鞋子优势很大,回到野区清掉省下的野。
  这个时候你就可以开始GANK了。我这里不推荐2JGANK,因为现在点了2个石头人到不了2J,而且下路一般奶妈出门就会带眼,GANK成功率不高,作为贾克斯一个这么吃装备的英雄还是以FARM为主。
  你清理掉野区所有野也应该达到了4J,这个时候一般比下路等级稍微高一点点,和上路差不多,你可以选择去GANK一下上路,因为上路一般来说没眼。而你有鞋子和红BUFF, 上路要是走位比较大胆那么就上去GANK之, 注意贾克斯GANK的时候不要蹲在草丛里面。
  GANK上就上,不上就撤。千万不要蹲在草丛里面浪费时间。GANK的时候看时机招呼队友,你先手还是队友先手,一般来说队友先手会比较好一点,靠红buff和鞋子的速度优势杀掉。
  简单分析一些上路英雄
  上单: 船长,难度2:4J的船长稍微难杀点,要是船长只有3J而且走位大胆很好杀,一般来说就算杀不了也可以逼掉闪现。
  瑞文,难度4:瑞文有点难杀,要是你队友有控制可以考虑,要是你队友是盖伦什么的,在你还没红BUFF或者减速刀的时候就不要上去浪费时间。
  猴子,难度5:上单也是比较难杀的一位,因为他能隐身,隐身的时间足够它跑回塔下,要是他已经逼到塔前,可以尝试。
  金属,难度2:可以杀,而且不是很难,注意自己的血量别太低被反杀即可。
  刀锋,难度3:可杀,你队友有一点控制的话很好杀,注意她跑草丛反Q小兵这一个小操作。就算你不能杀也可以逼掉一个召唤师。
  豹女,难度2:没6的豹女太好杀了,前提是你队友要先手给你草丛视野。注意不要走草丛踩到陷阱就可。
  兰博,难度2:这个英雄也应该算上单好杀一类,可以胆子大一点的去尝试杀他。因为他没有什么能反杀你的技能。
  狗头,难度2:到6了注意他会开大。对付它也没什么好说的。 中单:四哥,难度1:好杀不解释。看他走位,靠前里面跟上
  卡萨丁,难度4: 没6很好杀,到6基本杀不了。不过去GANK他一些蛮不错,消耗他血量逼他回家。
  安妮,难度2:注意看看有没有晕眩,还有就是注意血量以免被三连反杀。
  莫干那,难度5:有点难杀,你基本杀不了她,有虚弱可以尝试,不然还是不要去浪费时间了
  火人,难度3:略微有点难度,注意躲一下他的Q。
  蛇女:难度3:没6的话配合队友很好杀,而且现在的蛇女一般都很浪。他到6了杀的时候注意自己血量。
  瑞兹,难度2:队友有控可以杀,先准备好E。WQ到立马开E。
  出了鞋子以及镰刀,下面一个物品是
,你出门镰刀能很快做出这个装备。以及一个 千万不要小看了减速刀这个装备。这个装备在前期提供的减速非常好(可以说是贾克斯一件小核心装备,这个是为什么出门镰刀的原因)。
  一般来说9分钟左右你就能做出这个装备。有了这个装备,刚开始难杀的很多英雄都更好杀了,什么船长,女刀锋。这边我为什么不出灯笼,因为我觉得灯笼这个装备太平滑,太全面,说难听点就是太平庸。
  这个道具也许适合船长,梦魇之类,但真的不怎么适合贾克斯,贾克斯应该迅速做出自己的核心装备
才是王道。灯笼的被动也许不错,但贾克斯到了6清野很速度。
  野怪全打完了又还没刷新,这个时候你干什么?GANK!而灯笼不能从本质上提升贾克斯GANK能力,但是减速刀可以!不要和我说灯笼可以提供一个眼,减速刀还能提供150伤害呢,出门带眼或者Q眼这一类那是打贾克斯必须会的。
  GANK下路的时候,千万不要蹲下路草丛,一般来说下路十有八九是点了眼,蹲那边只会让你变得危险,以及浪费时间。
  在小龙那边稍微等一会,给队友信号,然后开鬼步冲过去,这个时候对面正反应过来在后撤,你开E,Q对面脸上开E,辅助和AD哪个好杀就杀哪个,不要太纠结于杀AD,因为辅助死了,AD也不敢太浪的补刀。杀了下路,你就可以安心的去拿龙了,这样一波的你们的优势会非常大!
总结武器的GANK能力非常不错。前期有了红buff抓一波。然后主发育直到出了
这个时候开始抓下路。下路抓了清小龙。17分钟做出
,鞋子前期建议用
看个人的喜好。(但优先选择
,而并不是
  武器的装备选择
  不得不说,
这两个装备还是非常的适合贾克斯。我曾经在
这两个装备之间纠结过,两个装备都给贾克斯提供可观的血量以及减速,但是我发现还是
比较好,原因我也不知道为什么。
这个装备我想打贾克斯的应该都会出吧。
  防御装备贾克斯可以出
   这个装备应该来说是前期收益比较不错的装备,中前期血量高就代表皮厚,所以,果断出一个吧。
  这个装备就现在来说不适合贾克斯了,因为很早以前贾克斯打到后期都是4000的血,它的回血显得非常多,加移动速度效果也不错,但是现在贾克斯血不多了,所以还是吧。对付安妮,女警,VN,火人之类的适合一次抵消技能显得非常好用奥。
  对面AD比较多那么
  对面AP控制比较多那么 这个吧。武器还是比较惧怕控制的。
作为武器找不出不出的道理啊。残血的武器也相当的有威慑力奥。以及不俗的逃跑能力。
   这个效果也不错,喜欢的玩家可以出一个。
   前期出有点贵。后期卖了
出一个这个相当不错。
  一些攻守兼备的装备:
对面要是AP比较多的话。可以尝试,效果蛮不错的。
这个装备我目前正在测试中。
血量比较足可以出一个。
  一些非主流装备:
   这个装备怎么说呢,对于贾克斯来说有那么一点用,但总感觉有点鸡肋。
   最强AD性价比装备,只要你不死。
   这个装备在打蒙多这类血牛的时候显得不错,前期性价比超低,后期对面T比较多可以考虑。
   在对面护甲普遍较高的时候出一个吧。
  这个貌似看起来属性蛮适合贾克斯,但实际上也是非常鸡肋的东西。
  还有一个让我考虑了很久的装备
这个装备我真的绝对是有点被捧上神坛的装备,代表英雄应该是刀锋,可能大家对出了三相拯救世界的刀锋已经麻木了。
  我对比了几局出三相和出科技刀的武器,发现,三相是一个更偏后期的装备,后期也许能打出不错的输出,但在20分钟武器出了这个显得有点尴尬。还有这个装备太贵了。小蓝剑对于贾克斯来说性价比不怎么高。因为贾克斯真的不缺蓝。并且它没有吸血。上单混线贾克斯可以尝试一下这个装备。但打野流还是科技刀比较好。
  武器团战要点
  武器现在没有以前那么皮厚了,这个事最要命的东西,一个不小心就容易被秒掉。感觉他更偏向类似男刀那类的刺客,好在羊刀给了他一个E,团战的时候注意不要被集火,开鬼步绕后抽脆皮,一单被盯上了,一定要开E后撤,不然武器太容易挂了。
  新版本的武器开E时间掌握程度变的非常苛刻,你身上没E。那么千万要猥琐一点,一般来说,团战你开鬼步开R,一个WQ加科技刀的伤害已经让对面后排难受了。这个时候要是被盯上赶紧开E后撤,ADC一般不敢追你,他一追你就会使得自己位置靠前了,容易被自己这方的T盯上。
  武器团战必须保存实力,因为武器是一个单挑非常强力的英雄,就算战到自己这方只有你一个残血,而对面还有有3个残血,你也可以完成1V3的战斗。
  杀后排是必须的,但是武器保命也是必须的,所以该怂一怂的时候,那就怂一下吧,不要学不要命的蛮子。还有这个版本武器不要轻易去挑战蛮子了,以前蛮子和你一样装备的话肯定打不过你,这个版本你最好等蛮子开R你再开E ,要是感觉自己血掉的很快,那么就走吧,你要走蛮子还是拦不住你的。
  武器 打人要善于利用W的重置攻击间隔,这个小技巧能让你更好的打出R,就像这样QAWAR。团战的时候注意学会等待,不要一开团就里面Q过去。也不要一Q过去就开E,注意合理开E的时刻非常的苛刻。你准备杀的时候也千万别忘记了开R。
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野区排位新宠儿 武器大师贾克斯打野进阶攻略
  武器 打人要善于利用W的重置攻击间隔,这个小技巧能让你更好的打出R,就像这样QAWAR。团战的时候注意学会等待,不要一开团就里面Q过去。也不要一Q过去就开E,注意合理开E的时刻非常的苛刻。你准备杀的时候也千万别忘记了开R。
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  这个技能依旧强力,能逃能追杀,范围大伤害高,无论什么样的贾克斯都应该优先升这个技能。
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  很纯粹的输出性技能,配合Q输出不错,攻击特效出来的相当快,可以重置你的攻击动作,前期用AWA打野非常好。并且它可以增加一次你的攻击判定。也就是说,你可以用QAWA接下来直接打出一记R,这个伤害是非常大的。
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