城堡争霸电脑版中会发炸弹打敌人的建筑叫什么

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城堡争霸最强英雄推荐
城堡争霸最好的英雄建议,这款游戏有许多的玩家在玩,但是通常大家不知道该怎么选择英雄,下面我机小编就为大家介绍一下游戏中的英雄以及天赋排名,帮助大家选出最好的英雄哈!城堡争霸英雄推荐:打人:雷神,南瓜,小德,死神,山丘,雪人,爱神。保家:小德,蝎子,雪人,南瓜,爱神等。打竞技(攻):魅魔,影舞者,南瓜,蝎子,小德,山丘,雪人等。防竞技(偷塔)蝎子,圣骑,山丘,鹦鹉,魅魔,南瓜,雪人等城堡争霸英雄介绍:圣骑士:此英雄主要是能够吸引敌方火力,可以用在竞技场或攻城上,根据游戏设定档小兵或英雄在锁定某建筑或英雄小兵时不死不休…骑士技能可减伤50%(2级技能)。山丘:此英雄主要用于竞技场上,但是在攻城上帮助不大,可以搭配天赋充能或者复活可以有较好利用率。熊猫武者:此英雄能对身边的敌人造成普攻150%的伤害哦!魅魔:此英雄主要用于竞技场上,在竞技场上为破塔神角!如果搭配天赋充能、疾跑、狂暴可以有较好利用率,但是在攻城上帮助不大!独眼巨人:此英雄能够对前方敌人造成普攻100%的伤害。还是很厉害的。德鲁伊 :此英雄 辅助、竞技、攻城好帮手,是传说中最OP的紫色英雄,即可以补血又可攻击还能帮队员加成攻击力,如果搭配充能狂爆的话会有很好的表现的。影舞者:此英雄是 跑速最快、攻击力最高的紫色英雄,不过阵亡率也很高,所以大部分主要用于竞技场、攻城时破墙、救火队等。雷神 :此英雄是 攻城好帮手,他能够随机对敌方单位或建筑,施放约3到4方范围的落雷,天赋建议搭配充能狂爆或战神使用。幽灵法师 :此英雄有个小名叫万元大法师,他无法从宝石抽取和碎片换取,只能经由储值宝石取得哦!英雄选择建议:基本上紫&蓝&绿,但除了紫有就用之外,蓝绿其实要看角色,个人推荐几支给大家参考英雄选择:德鲁伊:目前板上玩家大推的角色,补到天荒地老阿,不错的选择。魅魔:也是板上玩家大推的角色,他可以配合竞技场。影武者:竞技场神角,以弱胜强的好帮手,偷拆流的霸主,我美版跟台版都有他,荣誉没烦恼阿!因为他跑速快、攻击力超高、攻速快、血量也不错,如果用来竞技场搭配刺客,整团挑没人那路走,基本上都可以破的比对手快,技能攻击力三倍简直威猛,搭配我40影武+40刺客竞技场遇到60以下都爽破 (前提对方没影武),打地图或者掠夺时也很好用。角斗士:系统送他不是没有原因的,血量偏高、攻击偏高、耐打度偏高,你没紫坦时的最佳坦角,虽然狼人血很高但是我真的觉得角斗士比较耐打。刺客:平民必备角色,虽然打地图跟掠夺或许还好而已,但是竞技场很需要他。熊猫:平民范围技代表,讲真的比起独眼,熊猫比较坦,范围又痛,虽然他走不快攻速慢,但是独眼也没多好,但没他就独眼加减用吧。弓箭手:以绿角来说,他真的是不错用的角色了,攻击远,配合弓或法都好用,可能你英雄全死了他还没死,技能是打三支。天使:很多人初期有用,小补师一个,如果没德鲁衣乾脆增加攻击或副坦算了。工程师:低等范围,远距离,但不推荐阵容太多绿角,一支绿角顶天了,请优先提升紫角或坦角。英雄天赋排名:这里列举比较的都是5级(满级)的天赋,因为要是等级不同,我们就需要将它们单独分析。1.生存类(复生&韧性&石肤&枯萎)5级复生:复活并恢复30%血量5级韧性:血量增加30%5级石肤:受到的伤害降低25%5级枯萎:受到伤害时有9%的几率规避伤害增加英雄自身的存活时间,这在英雄队列中有坦克和德鲁伊时由其重要。复生是最好的生存天赋,因为敌人在该英雄阵亡后会切换目标,所以这会给英雄更好的生存机会。石肤没有韧性好,不仅是因为它在减伤效果上没有前两个好,而且它在减伤的同时还会降低治疗效果,就像圣骑士的技能,减伤的同时也减少受到的治疗量(0.0 这我还是第一次知道。。。。。。。)。枯萎是最废柴的生存类天赋,哪怕是到顶级也只有9%的几率(有何没有一样。。。。。。)。2.攻击类(致命一击&狂暴&战神)5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害5级狂暴:攻击速度提升30%5级战神:攻击力提高30%对于5级的天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄更加有用。不同的是,致命一击蕴含着运气成分,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费(例:当对方还剩100血时,你仍然给它一个300伤害的攻击),二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。3.反击类(自爆&火焰护体&刀锋护罩)5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害5级火焰护体:偏折所受伤害的20%5级刀锋护罩:有9%的几率偏折所受到所有的伤害自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。。。。。。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样(0.0),死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刀锋护罩这个废柴。4.速度类(衰弱&减速)5级衰弱:增加50%移动速度5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟衰弱是竞技场里另一个最好的天赋。衰弱最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,衰弱满级的英雄通过竞技场的时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?5.能量类(新生&驱散)5级新生:战斗开始时获得60%的能量5级驱散:攻击时,降低目标25点能量值新生是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要是德鲁伊拥有了新生天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,新生是又一个在竞技场里十分有用的天赋。驱散正好是和新生作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,驱散起的作用也不大。6.其它(重击)5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。以上,就是我机小编要分享给大家的详细内容,希望亲们喜欢哦!
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类型:模拟经营评分:语言:中文,英文,日文,其他
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12345678910第一句,城堡城堡(以下简称cc)玩的是什么?英雄。这点大家潜意识都懂,但在决策上却体现不出来,为什么呢?兵种只是一个辅助,防守有作用,进攻几乎没什么作用。一个英雄但刷一个兵营的例子,相必大家都干过。特别是在大奶妈的时代,真心难遇到一次五兵营淹没五英雄的例子,如果再丢个生命链接,兵种是不堪一击的,哪怕你有红龙或者战斗机。这么一说,高级塔选用什么塔就一目了然了。有人说我有五个高阶箭塔为什么还是被五英雄灭了。告诉你两个原因,第一你没有充分运用英雄驻防的功能,绿英除了加攻击范围,还有优先攻击英雄的作用,这点很多人没仔细看吧?第二,你的摆阵有问题。你说是塔包围英雄,还是英雄包围塔,又或者是钱庄在最里边?无箭塔成交替一字错开,英雄和钱庄交叉包围,这才是正确的防守。我曾经验证过四箭塔加一顶级炮塔的组合,为了预防小鹿流。结论是,炮塔作用不大。如果英雄先下吸引炮塔火力,小鹿还是无损。这时候炸弹陷阱的作用就凸显出来,虽然威力小,选择对手喜欢登陆的点摆在一起,还是可以减掉小鹿大半hp的。德如意是神,但神也有弱点,他怕箭塔,箭塔射速快,伤害高,在多箭塔的攻击下,德如意攻击慢,技能难以激发,死只是一瞬间。他更怕他的硬伤,“给身边的hp最低的几个友军加血”,那么他家的小鹿是他家小德的友军吗?答案你知道。。意思是,如果小德每次给友军加血的友军数量有限,当对手带领小鹿攻击时,他必须让出一定的名额来给小鹿,其他英雄反而危险了。这样得出一个结论。。。高阶塔没有炮塔的必要,多箭塔是小德的克星~~~~那么魔法塔一字未提未免让大家失望,魔法塔属于低伤多目标武器,最配的是蓝色英雄加眩晕,当然也有用武之地,五个加两级眩晕的魔法塔也是众英雄玩家的噩梦。不过要成气候很难,首先你要有像样的蓝色英雄给你去练级,刺客和大铁锤是比较好的蓝英,但在荣誉稀少的cc了里,难练难升级的这两位谁舍得放塔里?除非你是大土豪,有足够的紫色英雄。箭塔不一样,你要得是绿英,你会舍得放他在塔里呆着,当然有紫色也可以放进去守着,暂时用像样的蓝色在外防守。有没有必要建造升级城墙?我给的建议是,进入中后期了再慢慢来~~每升级一次主城获得10个可建城墙,共200个。在压战力是王道的时代,城墙有必要压制。什么是中后期?战力点过五千算中期,过10000算后期。为什么还要慢慢来,一次过建完全部可建的城墙,做成一个闭合圈来保护建筑不好吗?不好。城墙建一个和升一级各加一点战力,表面看多建一个和升一级已有城墙差不多。实际上效果相差很多,城墙每升一级花费更多的钱,可以帮你用掉中期用不完的钱,也可以减轻后期难打钱的压力(毕竟到头来还得建城墙)。其次,高级墙和初级墙硬度差太多,被英雄一下打穿的城墙和没有城墙有什么区别呢?个人建议已经建了的城墙要起到作用,最好达到八级,就算只有几十个也能做到独当一面,减缓对方一拥而上的冲击。那么如何摆放城墙呢?这里有点心得与大家分享,造型很多,要点只有几个。。第一,不要长方形。长度跨越大的摆法是我最喜欢打的阵。这样只需在一头集中放下优势兵力就可以一一击破往前推。第三,要学会把墙和建筑结合的摆法。很多时候,远攻兵力是喜欢围着城墙转的,但如果就近的建筑在城墙里,他们会选择破墙先(至于是不是破同一块就很难说了)。所以作为防守一方,把建筑三三两两断断续续摆放在城墙内外相邻的地方牵制和分散兵力是很重要的。这一点很对玩家都做不到。城墙的回字形摆法与栅格摆法的优劣。个人建议的是回字形摆法。当然所谓的回,并不一定正规正举,你可以突出一些也可以凹进去一点,因地制宜。但为什么是回子?原因有三~~1,便于更换造型。游戏经常更换造型可以带了不同体验和新鲜感,别忽视这种感觉,他让你保持对cc的热爱度! 2,回形阵可有效分散兵力,遇到墙,兵力喜欢左的左,右的右,进去的进去,拆墙的拆墙。何况回字是两层?栅格阵每格小,远攻兵力基本不用破墙,只需要破一条路径就行。而且栅格中间不宜放置兵营,力量就太分散了。其他摆法如何?这就需要大家看回放录像,学习积累经验了。篇幅有限,无法一一介绍。
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《城堡争霸》城墙摆放技巧攻略
日 12:01& &来源:
  文/Maia
  城堡争霸最重要的防御设施之一――城墙的摆放很重要,是城堡争霸布局非常关键的一个元素,因此城墙的摆放方法、摆放位置等都很关键,一起来看城堡争霸城墙摆放技巧攻略。
城堡争霸城墙摆放技巧
  3000战力以下不需要城墙
  建造城墙会加成战力,一个城墙单位加1点战力,在3000战力一下的玩家,小编建议不必建造城墙,因为普通的建筑就可以充当城墙的功能。当你围着防御塔建造一圈严密的城墙后,看起来好似固若金汤,但其他对手只需要派出一队弓箭手就可以忽略城墙的阻碍了,虽然哨塔的说明中没有指出,但是它的攻击优先级是从小兵到英雄。
  正确的做法是利用前期的一些非资源建筑来充当城墙,像市政中心、英雄祭坛以及英雄底座等单位血厚防高,而且非常大,可以完全把敌人的队伍挡住。除了这些建筑之外,还得加上兵营,就可以构建起第一层防御,再在后面放上哨塔,哨塔的攻击范围比远程小兵稍微远一点,这样一来既不会把战力值撑到很高,也能提高防守能力。
  副本摆法具有参考性
  对于不考虑压战力的玩家,城墙就是建筑物之外的一层额外防线了,至于其摆法,城堡争霸的副本就给了我们不少参考。在刷副本的时候,我们经常能看到一些摆放得很巧妙的城墙构造,整体回字形的阵营表面上看很开放,但事实上是在四个资源点分别建立了完整的防守,当你攻击任何一方的时候,其他方位的英雄和小兵都会被吸引过来,是非常受欢迎的一种摆法。
  最忌讳的摆法就是将各个火力点的距离设置过大,这样别人就可以将你分批击落。但是也不可以把火力摆放得太集中,以免敌人的肉盾一次性吸收火力。所以城墙一定要和哨塔或者英雄底座挨在一起,否则城墙的阻挡作用就发挥不出来了。城墙的摆法不在于好看,而在于好用,其实发挥的余地并不太大,要照顾到这么多的建筑,城墙无法随意摆放。
  城墙有选择性升级
  虽然很方便,但是一次性升级一整排的做法会大大浪费资源,要知道一个单位的城墙升级开销与金矿是差不多的,更别说一整排了,开销非常恐怖。升级城墙只升级城堡最软弱的地方,也可以在城墙的薄弱环节放上炸弹,这也是炸弹的用处,系统开了几个炸弹位置都用上,不要浪费了。
  以上就是97973小编为您带来的《城堡争霸》城墙摆放技巧攻略,大家在布局防御阵型的时候可以参考噢。
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为什么会打墙阿!F5!没有小兵!没驻塔!没炸弹收藏
塔也4级! 17本 红线这里会打墙! 是什么情况阿?
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外围放四个角
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我这四层都拆呢!但他妈卡了,不给我结算,亏大发了
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给我看看你们的17本方阵! 金库和水库塔全部放进去
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看你塔后面放两个建筑就知道会被打墙。阵太长了。
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