魔兽地图编辑器编辑器随机点问题

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90 亡灵 战士
脚本和工作室 !@问题 不赶紧解决 wow该毁了,前车之鉴很多 很多好游戏都是被这些人毁了#$再不解决 真心的 就这一年的光景
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随机点的问题收藏
矩形区域内随机取n个点,怎么防止点离的太近
1楼 20:49&|
在点上创建马甲单位,选取下一个点前测测周围有没有那个马甲
2楼 20:52&|
直接通过随机数获得坐标转换为点就可以了,用点数组记录各个点,每创建一个就和之前的所有点计算距离,太小舍去,重新获取,距离够大,则记录为点。
4楼 22:40&|来自
用暴风雪等自带类随机
5楼 22:44&|来自
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问个问题 可以不可以一开始给每个英雄随机一件物品?收藏
1楼 09:48&|
2楼 09:52&|
绝对可以,一开始不是给个回城吗,你换成随机的物品就行了
3楼 10:23&|
4楼 10:58&|
看了3楼我窘…怪不得马甲揉脸…
5楼 13:15&|
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魔兽地图编辑问题
从别人地图里导出 W3U
以后 能否新添加单位?
怎么添加?要我设置一个摆放位置.需要进入地图 设置一个地区点没地图怎么设置只是一个W3U 的单位文件
提问者采纳
添加新单位是可以··如果是在选择英雄的地方添加英雄的话先用ENE WE打开地图··然后自定义一个新单位··属性、技能都设置好之后鼠标放在选英雄的地方抓坐标【放在某个地方后按截图的快捷键··坐标在左下角的··抓一下】然后记下坐标和新添加的单位的ID··最好再记下选择英雄的地方某个英雄的ID··这样方便添加··【WE里面按CTRL+D就可以切换成ID】··关闭编辑器··解压地图的j文件··用记事本打开j文件··然后查找刚才那个原地图里英雄的ID··找到后看见一排代码··后面有坐标··把那一排全部复制然后粘贴在下面··把ID和坐标分别换成新添加英雄的ID和刚才截下来的坐标····
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