乱斗西游 篝火 小白龙小白龙龙形态是法术伤害吗

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乱斗西游双形态小白龙分析和使用攻略
15:52来源:游戏狗整理作者:玻璃渣BLZ
乱斗西游双形态小白龙分析和使用攻略,小白龙目前使用的玩家不多,主要是技能不好用,双形态切换在手机上太麻烦了,不过使用好的话是个优秀的二号位置。
这里首先说明下,白龙在我使用后发现了输出疲软,如果充当核心位会在双方死磕的时候吃亏,所以楼主转变思路,发挥白龙的优势,从而让他步入团队二号位!我们还是先来分析技能优势。
形态变身也就是大招,变身四秒内,免疫控制这就非常imba了,而且大家不要忽视他变身时会有伤害,亮瞎狗眼吗?而且人形态会增加移速,追杀利器!白龙一共五个技能,人形态的位移突进配合护盾绝对是追杀利器,龙形态的戏水和吸水有控制有输出,关键是这五个技能不会共享CD,玩的溜的一定会非常顺手,要啥有啥,控制给力,伪核作用凸现。
这里也讲一下,白龙真的不错大家可以上手玩玩,从打击感和人形态模型都不错,唯独就是龙形态模型太大,让打击感打打下降,手感一下子就没了,真的是这样,大家不信自己玩玩看。当然,白龙身板不硬,没有很好的续航能力,不过关键时刻跑路的能力绝对是第一,额,你要说大招老牛跑路,我也是醉了。最佳拍档-拥有强力身板兼泥补输出或是拥有治疗能力的英雄,如灵感,铁扇等!总结,我还会变个马你信不信?
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乱斗西游战士小白龙英雄图鉴 小白龙实用技巧分享
  在这款手游中“”这名英雄玩家们可以通过【寻仙捉妖/连续签到】的方式入手。当【小白龙】这名英雄突破进阶到四星、五星以后还能获得种族被动技的帮助:
  【佛之障】
  英雄达到四星对妖族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
  【真·佛之障】
  英雄达到五星对妖族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
  那么如何使用好小白龙呢?这里与大家分享下这名英雄的使用小窍门:
  小白龙要在人龙形态间切换,两个形态的技能不共享CD,相当于有6个技能可以使用。
  根据战局的情况切换形态并根据不同的顺序使用技能。
  小白龙英雄具体数据可查阅下方↓↓↓↓↓↓乱斗西游小白龙英雄图鉴:
寻仙捉妖、连续签到
物理强度和法术强度
  英雄属性
物理攻击强度
法术攻击强度
122/物理伤害
人形态:小白龙向前冲刺,将敌人向两侧击退,并造成物理伤害。龙形态:小白龙入水后出水,将范围内的敌人击飞并造成法术伤害。
人形态:小白龙附加龙战于野状态,持续4秒。龙形态:凝聚西海之力形成漩涡,将敌人吸至身边并对范围内敌人造成3次法术伤害。
235/物理伤害
人形态:变身为龙,4秒内免疫控制,并对周围敌人造成物理伤害。龙形态:变身为人,4秒内免疫控制,移动速度增加。
基础生命值&+2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%
基础法术强度和物理强度&+4%、8%、12%、16%、20%
物理穿透&+1.8%、3.6%、5.4%、7.2%、9.6%
法术穿透&+1.8%、3.6%、5.4%、7.2%、9.6%
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大小:166MB
类型:动作
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乱斗西游英雄排行榜伤害系数解析攻略分享
编辑:匿名
英雄排行榜之伤害系数解析,如何来评价一个英雄的强弱呢,最直接的方法就是看它的伤害系数,当然这种方法不全面,你还要考虑实战中的配合和克制相关的问题,不过伤害数据还是值得去了解下的。篝火夜话是什么?无非就是一个比拼伤害的地方。伤害源自哪里?两个地方,一个是普通攻击的伤害,一个是技能的伤害。这两个伤害都只和两个东西有关:一个是你的英雄,一个是物理和法术强度。强度无非就是你手上最好的装备,对于一个人来讲是没有变数的。所以我能能改变的就只有英雄,那么问题来了,如何量化每个英雄的普通攻击和技能伤害呢?为了解决这个问题,我创造了一个名词,秒伤害系数(为了方便我把它记作tad)然后普通攻击对应的是秒普通攻击伤害系数(nad),技能对应的是秒技能伤害系数(sad)。这里我就把我花了一天时间计算出来除了银角大王以外所有的英雄相关系数罗列出来,大家可以根据数据和手上现有的英雄选择和培养。1好了上面这些数据包括了当前版本除了两个英雄以外的全部英雄,不包括的两个英雄,一个是银角另外一个我先卖个关子。银角是因为找不到数据所以没法算,有银角的不妨按我的方法帮我算一算。有人会问上面的数据怎么看,很简单比伤害就看最后一个tad就行了,数值越大伤害越高。而nad和sad是方便你选择装备的,一般nad高适合普攻加成,sad高适合减cd。当然是要保证物理和法术强度的基础上。数据里有些地方我稍微解释一下!首先就是哪吒的tad,明眼人可以看到,他的nad0.14sad0.15结果加起来的tad就变成了0.30。这里并不是我算错了,而是哪吒的大招,会提高0.1的物理强度,而持续是冷却的一半,所以整体增幅,0.05也就是在相加之后再乘以1.05所以就是0.30了。其次,猪八戒的大招,我把生命按照3倍于物理强度来计算,于是就算作是0.03的ad。观音的转移属性具体机制不明确,也不知道boss的强度,所以没有计算在内。禺狨王,我没有,所以我通过观察把持续伤害算作1/4的二技能伤害来算的,可能不是很准确,望有心人订正。至于其他的各种计算细节我就不再多讲了,讲不完。下面我来解密没有被我放在上述数据里面的一个神秘英雄。如果你坚持看的这里了,那么恭喜你中奖了,因为你会知道一个秘密,一个足以颠覆篝火夜话的秘密。这个秘密关乎一个人,一个排行榜十年难得一见的人,一个篝火夜话人们根本未曾想到过的人。而人们对他的印象也都只有两个字,花瓶!中看不中用。他带着满身秘密背负着令人嫌弃的名号,一直在角落默默的沉寂。今天我要为他正名,他就是白龙马!篝火夜话最强的男人。白龙马的英雄数据特别的酷炫,没有一个和强度相关的数值,就连普通攻击也隐藏着秘密,那么,我们先从普通攻击开始。白龙马的普通攻击有两种形态,一种近程一种远程这个大家都知道。关键是,白龙马的远程攻击是只继承法术强度的,而且伤害系数要高于其他所有英雄的伤害系数。他的远程nad高达,0.27。是的,没错,比金翅大鹏还要高,不相信的可以自己去试,方法就是去打祈愿,把数字记下来比比就知道了。光是,0.27的ap伤害就已经可以让白龙马秒杀一大片英雄了。更恐怖的是,他还有四个伤害技能,人形态突刺,人形态变龙,以及龙形态吸和推。其中,人形态突刺是纯物理加成sad 0.034,人形态变龙是混伤系数为0.0227ap 0.019ad,龙形态吸,0.038推 0.046。所以白龙马适合法系输出装,一套法系装备下,白龙马的tad能达到恐怖的0.377。比大鹏还要高出0.037。而且技能释放时间都较短,变龙能在龙形态秒切,吸没有释放动作,唯一可能就是推有个1秒左右的动画。当之无愧的篝火夜话第一人,养不养大家看着办吧,反正我没有骗大家,所有数据都是算出来不是编的。那么最后帮大家统计一下排名吧:总输出tad前八名,按顺序分别是:白龙马,金翅大鹏,哪吒,赤虎鲨,青狮精,九头虫,巨灵神,嫦娥。第八名可能存在疑问,因为禺狨王的sad可能不准确实际应该会稍高,而红孩儿的大招考虑到递减我按2.5次算的,可能实际存在少于偏差。但总得来说对排名影响不大,可以将这三个放在并列第八的位置。普通攻击nad的前五分别是,白龙马,大鹏,赤虎鲨,巨灵神和青狮精。技能sad的则是,九头虫,哪吒,百眼魔君,太上老君,禺狨王。其中百眼魔君不享受减cd加成因为他的主要伤害来源于持续伤害。
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福建天棣互联信息科技有限公司大神教你乱斗西游强度加成数据怎么算|全文浏览&&&&【 原创】 作者: | 责编:刘菲菲&&&&&
哪吒、地藏菩萨、大象、铁扇公主&&&&强度加成数据是《乱斗西游》中的重点,但算法有点复杂,很多玩家一直搞不明白。在贴吧上看到一位名为“彡彡疯子彡彡”的大神分享了关于强度加成数据计算的贴子,感觉还是很有帮助的,在这里给大家分享一下。&&&&《乱斗西游》新版本的帮派不推荐物理队带巨灵做为坦克,因为这个版本中有了新经文,狮子收益最大。当然,狮子也有仙缘吸血,狮子吼技能几乎没有前摇后摇,可以很好的触发罗睺,大招伤害也很可观,最主要的是法强也可以提高它的普攻。此外,打帮派BOSS的时候有一点需要注意,别把BOSS的头面对两位输出,BOSS有个技能是对着前方区域喷水,在BOSS后面可以不受这个伤害。只要控制好站位,没有吸血的输出打到最后也不是难事。一、哪吒乾坤圈:0.18&AD+0.1&AP火尖枪:0.2&AD&x4&(引导时间1.6秒、共4次伤害)混天绫:持续时间9.5秒(大约提高10%&AD)第三击被动:降低敌人护甲五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:48/48/169AP加成:24/24/73攻速:1.9秒哪吒二、地藏菩萨梵音破:0.156善恶定业:10%法强+10%所受伤害的真实伤害第三击被动:概率击晕五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:48/48/145攻速:3.0秒地藏菩萨三、大象神力·群晕:0.32&AD+0.2&AP神力·冲击:0.16&AD+0.23&AP神力·车震:0.08&AD+0.08&AP&x8(引导三秒,击飞3次,共8次伤害)第三击被动:概率击飞五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:72/72/121AP加成:72/72/121攻速:2.9秒大象四、铁扇公主治疗:0.15&AP&(对英雄治疗效果翻倍)须弥风:0.36&AP&(优先选择低血量的目标,此风无法躲避,无限追踪)芭蕉狂风:0.19&AP&x6&(引导6秒,共6次伤害)第三击普攻:概率定身五星被动:被控70%减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:52/78/130攻速:2.5秒铁扇公主 禹绒王、赤虎鲨、孙悟空、牛魔王五、禹绒王(狒狒、金刚)火拳:0.16&AD+0.16&AP(火海伤害0.05AD+0.05APx5,可点燃风拳0.08APx5)风拳:0.21&AD+0.21&AP(可引爆火海额外造成0.27AP伤害)大招:0.3&AD+0.3&AP(留下火海0.05AD+0.05AP,火海共五次伤害)第三击普攻:概率击飞五星被动:30%法术减伤(虽然技能AD&AP加成都一样,大家可以看到AP装明显有优势)(1000点强度普攻加成)AD加成:48/48/121AP加成:48/48/121攻速:3.0秒禹绒王(狒狒、金刚)六、赤虎鲨(鲨鱼)突刺:0.19&AD潜水:0.2&AD(潜水后不受任何伤害)大招:(不受目标外的伤害,目标死后效果仍然存在,持续5.5秒,)第三击普攻:降低敌人护甲五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:49/73/314AP加成:0攻速:2.1秒赤虎鲨(鲨鱼)七、孙悟空(六耳猕猴)筋斗云:0.175&AD石猴闹世:0.18&AD大招:0.4&AD&(真实伤害,杀了目标后可以再次释放,最多4次)第三击普攻:概率击晕五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:72/72/169AP加成:0攻速:2.5秒孙悟空(六耳猕猴)八、牛魔王奋力一击:0.36&AD&(聚怪+减速+减攻速)震山怒吼:0.4&AD+0.4AP&(20%吸血,这个技能可以秒杀玉兔的萝卜)神牛本相:0.54&AD&(推挤时持续附带0.05AD伤害)第三击普攻:概率击飞五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:73/97/120AP加成:73/97/120攻速:2.7秒牛魔王 后羿、魔悟空、猪八戒、小白龙九、后羿透日箭:0.14&AD金乌爆:0.09&AD(后跳可越过嫦娥的屏障)射日神箭:0.27&AD(5支箭时普攻附加0.025AD真实伤害,出血每秒0.008AD伤害,持续8秒)第三击被动:概率击晕五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:72/92/218AP加成:0攻速:2.4秒后羿十、魔悟空(主角)一瞬万杀:0.16&AD&(共5次伤害,对同一目标,伤害有递减,递减后总伤害为0.55AD)魔影无踪:0.18&AD(其实这个技能是有伤害的,隐身后会提高0.18AD,隐身持续时间5.5秒)灭天绝地:0.32&AD&(真实伤害)第三击被动:概率击晕五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:25/49/121AP加成:0攻速:1.6秒魔悟空(主角)十一、猪八戒九齿钉耙:0.16&AD+0.24&AP倒打一耙:0.16&AD+0.16&AP天篷下凡:(为法术伤害,受敌人法防减伤。可以无限触发罗睺)第三击被动:概率击晕五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:72/72/145AP加成:43/48/96攻速:2.6秒猪八戒十二、小白龙猛龙出海人形态:0.28&AD&(龙形态:0.33&AP)龙战与野人形态:抵抗下一次伤害&(龙形态:0.1&APx3)真龙太子变龙:0.33&AD&(变人提高移动速度,无伤害)第三击被动:降低敌人法防五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:97/109/229AP加成:97/109/229人形态攻速:2.6秒龙形态攻速:2.8秒(这个英雄比较特殊,人形普攻不受法强加成,龙型普攻不受武强加成)小白龙 玉兔、银角大王、巨灵神、孟婆、白骨精十三、玉兔变兔子:0.07&AP&(使随机2个敌人的双防变为1/3持续2秒)种萝卜:0.027&AP+0.03AD&(萝卜可存在26秒)快快长大:(持续7秒)第三击被动:概率沉默五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:49/73/121攻速:2.5秒(乱斗最萌妹子不解释~)玉兔十四、银角大王泰山压顶:0.37&AP幌金绳:0.34&AP紫金葫芦:0.34&AP&(碰到敌方单位、建筑、墙壁才可造成伤害)第三击被动:概率定身五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:72/72/169攻速:2.2秒银角大王十五、巨灵神飞斧斩首:0.1&AD&(飞斧和跳斩一共可以造成2次伤害)巨灵神斧:0.1&ADx3&(无法被打断)愈战愈勇:大招,你懂得~第三击被动:概率击飞五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:97/121/266AP加成:0攻速:2.7秒巨灵神十六、孟婆彼岸花:0.31&AP鬼枯藤:0.115&APx5&(持续5秒)孟婆汤:0.2&AP第三击被动:概率定身五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:72/97/194攻速:2.5秒孟婆十七、白骨精白骨·回旋:0.15&APx2白骨·地刺:0.19&AP白骨·傀儡:0.26&AP&(傀儡持续10秒)(1000点AP提高傀儡普攻:44/23/67&傀儡攻速:2.1)(傀儡被动技能:每秒对附近的敌人造成0.023AP&伤害)第三击被动:概率定身五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:48/73/193攻速:2.7秒白骨精 灵感大王、混世魔王、百眼星君、沙僧、黑熊精十八、灵感大王巨浪滔天:0.2AD+0.17AP玄冰寒气:0.18AD+0.24AP第三击被动:概率击晕五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:49/73/169AP加成:49/73/169攻速:2.7秒灵感大王十九、混世魔王冲锋陷阵:0.2&AD混世魔焰:被动0.06AP&主动0.48AP(把混世放第一排,战斗倒数的时候对面已经在掉血了~有木有!)战神附体:0.24AP+0.24AD&(持续7秒)第三击被动:概率击晕五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:73/96/121AP加成:73/96/121攻速:2.7秒混世魔王二十、百眼星君(蜈蚣)毒云雾:0.07&AP(每层毒每秒0.018AP伤害,6层每秒0.11AP伤害,持续21秒)火毒符:0.28&AP&(一层毒额外附加0.15AP伤害,4层就能达到最高伤害:0.28APx3,恐怖!)魔眼金光:0.25&AP第三击被动:概率沉默五星被动:每6秒清除负面状态这里我多说几句,很多人都以为蜈蚣有BUG,最多只有3层毒,其实这里有个误区,我来给大家讲解一下毒雾的叠加机制。其实每次喷毒雾最多可以叠加2层,被喷到中一层,如果不离开毒雾就立刻叠加一层。打篝火的时候BOSS不会动,喷一次毒就是2层2层的叠加,喷三次就满了,因此大家都误以为蜈蚣只有3层毒。如果真是BUG网易早就修复了。(蜈蚣测试足足花了我三个小时-_-!)(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:49/25/120攻速:2.2秒(唯一的&第二击比第一击还低的英雄,还有~火毒符真心碉堡!帮派BOSS法装坦克推荐用蜈蚣,伤害比孟婆高很多,比孟婆不足的就是没有仙缘吸血,缺吸血装的还是用孟婆比较好。比较坦克的主要任务是顶住BOSS保护队友,在能顶住的同时尽量提高伤害。)百眼星君(蜈蚣)二十一、沙僧降魔杖:0.2&AD&(此技能后摇太长,篝火千万别用)流沙河:0.26&AP&(河水持续伤害0.1APx6)九命念珠:0.12AD+0.12AP&(最高可x9伤害)第三击被动:概率沉默五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:97/121/193AP加成:97/121/193攻速:2.5秒沙僧二十二、黑熊精一夫当关:0.3&AD&(护盾)趁火打劫:0.25&AD黑旋风:0.18&AD&(持续击退+伤害)第三击被动:概率击飞五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:73/73/121AP加成:0攻速:2.8秒黑熊精 三藏、青狮精、砗磲、蜘蛛精、天王李靖二十三、三藏禅杖清音:0.33&AP紧箍咒:0.09&APx2.5&(每0.5秒造成一次伤害)如来真经:0.45&AP&(和狒狒的大一样,一般都可以中2下)第三击被动:概率定身五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:72/72/145攻速:2.5秒三藏二十四、青狮精狮子吼:0.34&AP(减法强效果持续4秒)一刀两断:0.34&AD&(最多可拖刀12秒)大口吞天:0.3&AD第三击被动:降低敌人护甲五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:121/145/217AP加成:73/96/145攻速:2.6秒&(刀大普攻就是屌)青狮精二十五、砗磲荆棘之壳:0.3&AP&(护盾0.4&AP)滚动之壳:0.22&AP&(持续加速滚动,最高可滚动7秒)天旋地转:0.8&AP第三击被动:概率击飞五星被动:被控减伤70%(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:73/73/121攻速:2.8秒砗磲二十六、蜘蛛精千蛛万毒:0.24&AP盘丝咒:0.19&AP&(机器人的Q~)天罗地网:0.09&APx2&(不知升级版的蜘蛛网能否在排行大放异彩)第三击被动:概率沉默五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:73/73/145攻速:2.5秒蜘蛛精二十七、天王李靖天罡刀:0.3&AD+0.3&AP玲珑宝塔:持续20秒照妖镜:无限距离降低所有英雄15%的移动速度和双防,最多可持续10秒第三击被动:降低敌人护甲五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:48/48/96AP加成:48/48/96攻速:2.0秒天王李靖 金角大王、大鹏、年兽、红孩儿、九头虫二十八、金角大王平顶飞霞:0.3&AD+0.07&AP紫电青霜:普攻附带0.07AD+0.07AP伤害,加15%移动速度,降低15%法术伤害,8秒。凌空七星:0.28&AD+0.14&AP&x3第三击被动:概率沉默五星被动:30%物理减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:25/49/169AP加成:0/24/72攻速:1.6秒金角大王二十九、大鹏金翅灵羽:0.22&AD+0.18&AP(减速+点燃)鹏程万里:0.11&AD扶摇直上:0.4&AD第三击被动:降低敌人护甲五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:121/121/266AP加成:49/49/96攻速:2.4秒大鹏三十、年兽夜袭:0.3&AD&(闪现到敌人身后)利爪:0.45&AD永夜:使夜袭造成1.5秒恐惧效果,使利爪伤害提高15%并附带10%目标生命值的的伤害。第三击被动:降低敌人护甲五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:24/48/170AP加成:0攻速:2.0秒年兽三十一、红孩儿(熊孩子)火元枪:0.15&AD+0.34&AP火元盾:0.34&AP&(护盾0.2&AP)三味真火:0.34&AP&(对同一目标伤害递减,三股火焰最多造成6次伤害)第三击被动:概率击晕五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:0/0/24AP加成:48/73/94攻速:2.5秒红孩儿(熊孩子)三十二、九头虫虚空之蛇:0.2&AP爆裂巨蟒:0.3&AP群蛇之舞:减速65%,蛇根据法强提高伤害和生命,持续14秒。第三击被动:概率沉默五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:48/73/145攻速:2.4秒九头虫 观音、阎王爷、二郎神、太上老君三十三、观音绿影飞光:0.21&AP&(放出一只绿叶精灵对前方区域进行扫荡,可造成多次伤害)放下屠刀:(强度偷取持续4秒)大慈大悲:0.69&AP&(无限距离治疗)第三击被动:概率沉默五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:0AP加成:48/48/98攻速:2.0秒观音三十四、阎王爷生死判:0.24&AP&(吸收伤害的50%回复生命,净土无效)修罗灭:0.33&AP&(抓人技能释放距离比较远,排行若要他先抓,站位靠后几排即可。)黄泉界:0.18&AP+0.18&AD&x4次伤害第三击被动:降低敌人法防五星被动:30%法术减伤(1000点强度普攻加成)AD加成:25/25/73AP加成:73/73/171攻速:2.5秒三十五、二郎神力劈桃山:0.33&AD哮天犬:0.19AD+0.19APx3天生神目:0.6&AP&(人称见光死~)第三击被动:概率击晕五星被动:每6秒清除负面状态(1000点强度普攻加成)AD加成:77/77/155AP加成:77/77/155攻速:2.5秒二郎神三十六、太上老君阴阳二气:0.16&AP(可造成3次伤害,对同一目标伤害递减)两仪流转:0.2&APx2&(配合八卦,翻墙神技!)八卦乾坤:0.22&AP第三击被动:概率沉默五星被动:被控减伤70%太上老君
授人以鱼不如授人以渔
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