红色警戒1共和国之辉2共和国之辉怎么修改文件

好评:85.71%
坏评:14.29%
《红色警戒2共和国之辉》是即时战略游戏《红色警戒2》的一款较早期的MOD。《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏红色警戒2的一款非官方续集。然而,必须强调指出《共和国之辉》只是国内某MOD爱好者LoadHero的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片
该MOD的作者曾写过一篇声明,原文转载如下红色警报2&共和国之辉。
1 检查你RA2所在文件中有无 .ini 文件(如:rules.ini art.ini )如果有,删掉。2 执行glory1.0文件,把文件解压在RA2所在文件夹中。3 进入RA2所在文件夹,找到并执行glory文件,点Mod选项,弹出对话框后按&否&。4 以后再进还可执行RA2 .EXE
苏联与美国的战争正处在僵持之中&&苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以&罗曼诺夫&为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界&&因为中国人的骨头是最硬的。东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌&&&雄赳赳,气昂昂&&&
(1)强烈的民族自豪感。(2)命运掌握在自己手中。(除了自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)(3)对待敌人决不能留情。(&痛打落水狗&也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。)(4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。)(5)科学技术是第一生产力。(造出高科以前,不会有强力武器。)(6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(中国很多尖端武器都是很贵的。)(有一点不得不说,westwood开发的红色警戒2原版中并没有中国存在。原版中的苏联阵营是:利比亚,伊拉克,古巴,苏俄。)
间谍识别1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)
3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联/尤里4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)5.尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里坦克战技巧坦克战微操作战法红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!以下评论仅限个人意见:首先,,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解。A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了,我也没有准确的胜负有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
红色警戒2共和国之辉 简体中文版
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红色警戒2兵临城下4中文黄金版
红色警戒2兵临城下4软件介绍
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红色警戒2兵临城下4游戏是完整扩展包,不需再安装原版。加入中国、曰本、以色列、印度、圣战组织。各国都有新增武器,AI更加强大。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式。
在《红色警戒2兵临城下》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及射速都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。
红色警戒2兵临城下4虽然也要采取集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。
红色警戒2兵临城下4下载地址
这都是小KX,太简单了。我简直就可以说是无敌了。
下载吧网友
中国太变态,
残酷敌人?中期牛?想试试就10分钟再打 就晓得了
下载吧网友
擦 这速度太快了 刚建完飞机场 敌人就炸过来了 熟悉下游戏 真难
正版的就是这样
我以经是高手了
下载吧网友
高手怎么了?我还高高手呢!
歌玩5年啦啊
下载吧网友
我玩可是高手
下载吧网友
玩 红警的都加我的Q& Q& 我玩红警都玩了8年了& 我都玩出经验来了& & 是对红警感兴趣的都加我的Q
高手孤独呀
残酷敌人?中期牛?想试试就10分钟再打 就晓得了
下载吧网友
擦 这速度太快了 刚建完飞机场 敌人就炸过来了 熟悉下游戏 真难
正版的就是这样
我以经是高手了
我对你们都是相当得无语
下载吧网友
残酷敌人?中期牛?想试试就10分钟再打 就晓得了
下载吧网友
擦 这速度太快了 刚建完飞机场 敌人就炸过来了 熟悉下游戏 真难
正版的就是这样
我玩红警100年了
那请问你几岁了,最少应该有100了吧?!
哈哈& 原来是个老古董啊~~~~~~~
100年前有电脑吗?
残酷敌人?中期牛?想试试就10分钟再打 就晓得了
下载吧网友
擦 这速度太快了 刚建完飞机场 敌人就炸过来了 熟悉下游戏 真难
正版的就是这样
下载吧网友
出售小鸡鸡
下载吧网友
出售小鸡鸡
我能打八个冷酷的敌人,好简单
单机游戏小分类
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修改方法还是P社游戏的老规矩:安装路径/common/static_modifier.txt& 改前备份
随便在very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中挑一个,后面大括号里随意加入下面变量代码:
fertility = 1.5& #君主生育率(没看出效果……奇怪,这是原来难度设置里自带变量)
land_morale = 5.5&&& #陆军士气
garrison_growth = 3.1&& #守城士兵补充率(貌似?)
supply_limit = 3&& #补给上限
levy_reinforce_rate = 5& #动员兵补给率
naval_morale = 3&&& #海军士气
max_attrition = -2&&&& #最大损耗(不知道什么作用)
archers_defensive = 3&& #弓手防御(下面几行都是防御力)
light_infantry_defensive = 3&& #轻步兵
pikemen_defensive = 3&&& #矛兵
heavy_infantry_defensive = 3&&& #重步兵
light_cavalry_defensive = 3&&& #轻骑兵
knights_defensive = 3&&&& #骑士
horse_archers_defensive = 3&&& #骑射兵
archers_offensive = 3&&& #弓手攻击力(下面几行都是攻击力)
light_infantry_offensive = 3&& #轻步兵
pikemen_offensive = 3&&& #矛兵
heavy_infantry_offensive = 3&&& #重步兵
light_cavalry_offensive = 3&& #轻骑兵
knights_offensive = 3&&& #骑士
horse_archers_offensive = 3&&& #骑射兵
global_tax_modifier = 0.5&&& #全国税收增加
monthly_character_prestige = 5&&& #每月名誉增长
land_organisation = 0.5&& #陆军组织度回复(不知道跟land_morale互相怎么作用)
monthly_character_piety = 1&&&& #月虔诚增长
naval_organisation = 0.5&&&& #海军组织度
martial = 20&&&& #君主家族军事增加
diplomacy = 20&&& #君主家族外交增加
intrigue = 20&&& #君主家族密谋增加
learning = 20&&& #君主家族学习增加
stewardship = 20&&& #君主家族内政增加
health=20&&& #君主家族健康增加
church_opinion = 50&&& #教会好感增加
general_opinion = 50&& #所有人好感增加(经过测试是所有人的好感。太imba了)
town_opinion = 50&&& #城镇好感
regiment_reinforcement_speed = 1&&& #常备军增长率
monthly_character_wealth = 0.5&& #君主月金钱收入(没什么用吧……有cash和global_tax_modifier了)
global_build_time_modifier = -1&&& #全国建造时间(没试过)
tech_growth_modifier_military = 2&& #军事科技速率
tech_growth_modifier_economy = 2&&& #经济科技速率
tech_growth_modifier_culture = 2&& #文化科技速率
修改示例:
very_easy_player={
#里面添加需要改的变量比如
general_opinion=50
martial=20
然后进入游戏在主菜单选option-game-difficulty-very easy。建新档,ok!修改的效果就能看到了。如果你的存档对应你修改的那个难度的话(比如normal难度的存档,你修改了normal_player的大括号)就可以不开新档了。
期待各种补充。我上不去52pcgame,如果有愿意的可以帮我转发上去,我在那用Mrandom这个号,转发请注明。
下面这两个经过测试是针对个人的modifier,要通过事件加在人身上。具体以后另写
assassinate_chance_modifier = 1&&& #刺杀成功率(?不知道是不是指成功率……如果是的话……那在这么一款邪恶的游戏里……嘿嘿!)
arrest_chance_modifier = 1&&&& #囚禁成功率
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇以下为网友对红色警戒2共和国之辉修改器怎么样及好不好用的评价:
9楼 非凡网友就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 2:39:07
8楼 非凡网友就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 9:00:42
360卫士报毒lhjk
7楼 非凡网友就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 19:23:06
360卫士报毒垃圾有病毒
6楼 非凡网友就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 10:19:50
找不到下载
5楼 键键就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 2:55:46
4楼 就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 11:18:10
密码是多少
3楼 额啊就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 13:04:08
毒霸报毒回复 1 楼道长天堂:我的咋用不成??你是咋整的?
2楼 道长天堂就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 12:53:44
真的太好用了|
1楼 bin就 红色警戒2共和国之辉修改器 评价内容: 14:10:05
毒霸报毒压缩包病毒 Win32.Troj.Generic.a.云鉴定
描述:病毒隐藏在压缩包中,随压缩包解压后诱导用户运行达到作恶目的。
文件位置:F:TDDOWNLOAD游戏hj2xgq-v1.0.zip COMCTL32.OCX.exe
5000) { content.focus(); alert('评论内容字数超过5000!'); }
if(username.value=='') { username.focus(); alert('昵称不能为空!'); }
评分100857055402510
杀毒举报无毒霸瑞星NOD卡巴360杀毒360卫士
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