神庙逃亡3下载试玩转为什么下不了

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神庙逃亡:魔镜仙踪试玩 跑着跑着就成了伟大巫师
11:58&&作者:星空棉花糖&&来源:极游网
  自从智能手机、平板电脑问世,在冲击人们日常生活使用习惯外也开拓了游戏界的一片新的天地,在这里,由于触控面板与重力陀螺仪等独特的硬体装置技术以及玩家的使用习惯,更让一些适合移动领域的创意得以杀出自己的活路。这一次棉花糖用Bambook来玩一下这款迪斯尼和imagi工作室又一联袂大作《Temple Run:魔境仙踪&(Temple Run: OZ)》,玩着玩着棉花糖脑海里只有一个声音:&求求你快点上电影啊!!!&
BAMBOOK S1 跑游戏妥妥的呐!
  就像想到弹弓弹射就会想到《愤怒的小鸟》一样,说到3D纵向跑酷的类别,则是由《Temple Run》的成功打下一片江山!现在该游戏制作团队Imangi继之前《勇敢传说》之后再次受到邀请,与迪士尼携手合作为新近魔幻巨作《奥兹大帝》宣传推出联名新作《Temple Run:魔境仙踪&(Temple Run: OZ)》!
  《奥兹大帝》一片是改编自童话《绿野仙踪》,为桃乐斯被龙卷风卷到异境之前,叙述马戏团魔术师奥斯卡如何阴错阳差成为「传说中最伟大的巫师」,并登基为奥兹国国主的一段往事。这里玩家要扮演的自然是奥斯卡还未成气候之时,为了逃离飞天狒狒的追捕而奔亡于魔境之中。
  游戏一如其他《Temple Run》同厂姊妹作,采积分制,操作上也继承一贯作风,以手指在萤幕上触控上跳下滑,并左右划动画面来转过转角隘口。
  每次闯关的积分可化作经验值,让玩家升级获取奖励。当然一路上也少不了长距离冲刺、保护盾等等特色道具,并可以藉由消耗玩家收集道路上的金币用以升级效能,或着玩家也可选择特定技能携带在身上,等待左半边获取金币同时储存的能量额满后双击萤幕使用。
  本次游戏最大的特色当然是重现了奥兹国中《绿野仙踪》式的魔幻风格,从招牌的黄砖大道、小飞天猴芬利等,玩家不时还可搭上奥斯卡的热气球,飞翔在云层之上而穿梭翡翠山脉。只要完成一定的积分条件还可解锁「黑暗秘林」等新场景。
  单以视觉表现而言,《Temple Run:魔境仙踪》毫无疑问是系列作中最佳者,细致的贴图,无论是人物还是场景都叫人惊艳,蓝天绿地明亮的配色在通道尽头一望无际的开阔视野,让整个游戏有一种开放感而不显拘束,切换至黑暗秘林奔跑在幽异荒原中也别有另一番滋味。
  控制手感上毕竟是系列作的第四部作品,看的出制作团队是驾轻就熟,感应灵敏而没有最初一代刚上架时操纵延迟的问题。不过直立装置的要求倒让使用平板电脑的玩家有点新兵扛枪越拿越重的情况,可能长时间游戏后手腕会有些负担也使操作指令判读失准。
  紧凑的陷阱安排仍是本作精华所在,随着游戏进度的跑速逐渐增快,在突发性生长的树根、坍陷的地面以及凶恶的食人花等威胁连番接踵而来是让游戏变得更加刺激,且系统还设置了各项成就任务供玩家挑战提高游戏耐玩度。
  其实由于智能手机的普及,以游戏配合电影上映的行销方式并不少见仍,但这样的作品,像是之前的《杰克巨人战纪》相关宣传作,即使有着看上去出色的画面表现,许多时候终究仍止于宣传,就游戏性而言缺少让人一玩再玩的厚度。
  而在这点,《Temple Run:魔境仙踪(&Temple Run&: OZ)&》不愧后置团队的两大招牌名号,就算当作独立游戏发行,虽架构上突破点不多,但仍有其过人的完成度以及出色的细节表现,不给人只是为了宣传而匆忙赶工的劣质感,喜欢《Temple Run&》的粉丝可冲着它的魔幻风情而换换口味,没接触过相关系列的玩家责不妨给个机会尝试看看。
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  更多精彩内容,请移步。《神庙逃亡2》试玩视频 手机游戏 - 手机游戏视频 - 爱拍原创飞人博尔特加盟 《神庙逃亡2》更新试玩
自从第一代《神庙逃亡》发布的那一天起,就不断有网友讨论称,牙买加飞人博尔特才是最适合《神庙》的主人公。于是大家从一代等到了二代;从《神庙》小白等到了刷分大神,游戏内容越来越丰富,但却仍然迟迟不见博尔特的身影。难道Imangi Studios真的不打算和博尔特合作?别着急,就在近日《神庙逃亡2》(Temple Run 2)的一次最新更新中,我们终于看到了牙买加飞人的身影。此外,《神庙逃亡2》1.3版的游戏过程中还加入了四个技能的快捷键。
《神庙逃亡2》里的博尔特仍然身穿那身大家再熟悉不过的牙买加队服,摆着招牌pose。不过,如果你想解锁这位飞人,得先掏出6块RMB来才行。
博尔特加入神庙逃亡2
博尔特在游戏中与其他角色并没有什么不同,但是他拥有一个超凡的特殊技能&&&闪电飞人&&。激活这个技能后,博尔特将会获得一个短暂的磁力护盾,在无敌的同时还可以吸收金币,变成名副其实的飞人。
博尔特加入神庙逃亡2
新版《神庙逃亡2》里除了博尔特的强势加入,还在游戏过程中加入了四个即点即用的特殊技能:护盾、磁力、加速和冲刺。这四种技能的效果相信不用小编做过多介绍,但与以往不同的是,除了攒满金币条发动效果,和吃到路上的随机道具以外,现在只要你开始游戏之前的金币数和钻石数足够,就可以在奔跑中随时任意使用四种技能,同样技能效果可以叠加。但即点即用的同时,游戏并不会提醒你剩余的金币和钻石数量,所以小心不要太依赖这些技能,导致入不敷出哦。
新版《神庙逃亡2》即点即用技能
而且,小编经过试玩发现,这四个即点即用技能的持续时间,并不如用传统方式激活的持续时间长,所以使不使用,就看各位玩家自己的选择了。在这里小编也给大家列出激活各项技能所消耗的金币和钻石数量:护盾200金币/次,磁力500金币/次,加速2钻石/次、冲刺6金币/次。
试玩小结:
经过网友们的千呼万唤,博尔特终于来到了《神庙逃亡2》里。新增加的即点即用技能也能帮助我们轻松跑过一些比较艰难的路段。不过如果你想看到博尔特在《神庙》里飞奔,必须先付钱才行,这6块钱究竟值不值,就要看各位玩家的判断了。
(责任编辑:)
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