激战2战士武器用什么双持武器最好的选择

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激战2战士最高DPS武器组合巨剑斧锤的几种加点
由于出色的伤害、强大的生命力,在游戏里已经是大众职业。并且这个职业由于强大的控制和伤害输出能力,在竞技场里也是一方的霸主。
&这个职业完美无瑕无懈可击,你无法理解这个职业是怎么被设计出来的&
下面有几个战士的主流加点,每个加点都有特定的定位,希望大家喜欢
通用技能中平衡姿态可以根据情况换成其他技能,纪律旗帜根据队伍可以换成其他技能。
通用的常规点法
中规中矩的点法,缺点是如果在循环中插入斧F1剖脏的话,会大幅度影响其他技能的伤害。所以整体DPS一般般。
初到80最容易达成的点法,
这两种相比常规加点dps更高一些
这个点法是用武器系II暴怒之速代替纪律系III战士冲锋(II暴怒之速配合盛怒纹章可以在中保持迅捷永驻),但是占了V破甲攻击的位置,通常V破甲攻击可以维持在3-5层左右,不过换来48秒的盛怒徽章,所以总体还是提升的。
另外,用IX趁手利斧代替了机遇打击,使得在循环中插入斧F1剖脏并不会影响太多的DPS,而剖脏的伤害可以占到一个循环的20%左右,所以DPS上完胜常规点法。
其他要说明的是,IX挥砍威力和X斧系专精根据巨剑适用度来决定,打满的巨剑2和3比斧锤方面的伤害要高。
没有宗师,所以非常容易就可以解锁这套配点,不过这套配点算是适用度最好的一个点法了。
放弃力量的保持机动和XI狂战之力,改出武器系的机遇打击,算低了8%的伤害,不过因为10%是全覆盖,而狂战之力对斧锤方面的加成并不好,所以大抵上应该只损失4%左右的dps,因为不依赖3级怒气,所以IX趁手利斧也不是很必要出,然后出了纪律旗子的全程覆盖。DPS上应该大体跟第一种相近,不会低多少,胜在全程覆盖的旗子。
DPS最高的点法
出了武器系的XIII双持速攻,基本上就已经和64004那套加点的dps差不多了,然后出了纪律系的VIII能者灾厄,所以这套应该算是dps最高的配点了。
然后要说明的是,IX挥砍威力和X斧系专精还是看情况出,因为不依赖3级怒气的关系,2次循环中有一次甚至可以不打斧1直接切回巨剑用百刃斩,所以在巨剑适用度高的环境下,挥砍还是完胜斧系专精的。
团队辅助性最好的点法
为了斧F1剖脏可以100%出爆,可以选择给巨剑按上超级智慧法印,或者把暴击率提升到62%,配合纪律旗帜,激怒和武器系的致命爆发即可做到剖脏必爆。
鉴于暴击率影响威能叠加效率,所以配装核心还是:
狂战士和刺客混搭,将暴击率提升到62%左右。
用超级狂怒或者超级力量,超级狂怒和超级力量总体上相差不大,但是价格一个天一个地,自己看吧。如果说超级力量适用性更好,其实也只在于团队辅助build和无法暴击的目标,其他情况基本55开。
巨剑:超级精确法印,超级力量法印,超级火焰法印,超级武勇法印,4选2。
斧锤:超级精确法印必备,超级战斗法印,超级武勇法印,2选1。
然后需要补充一点,如果你长时间处于使用斧锤的状态的话,建议巨剑用超级战斗法印,斧锤必备超级力量法印。
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游戏特色:
& 激战2战士职业 如何对阵各个职业打法
激战2战士职业 如何对阵各个职业打法
文 章摘 要
战士的武器、特性以及输出手法相信大家都看了很多了。自己也研究了不少,具体战士跟某一职业1V1的时候又该怎么打,下面为大家详细分析。
  战士的武器、特性以及输出手法相信大家都看了很多了。自己也研究了不少,具体战士跟某一职业1V1的时候又该怎么打,下面为大家详细分析。    激战2的PVP每个职业有不同build都有各自的优缺点,而战士的任务就是激活脆皮,无视坦克。  我自己用的是美服传奇杯冠军队伍的战士build()变形,加入了我自己的理解  主要变化就是traits纪律里面我点出了+20%移动速度(锤弓流战士太短腿)  和锤子武器法印上加了air法印,这样配合天赋中切锤子3次必暴击,切锤子后的爆发能力更进一层楼  输出手法以及技能连招  锤弓流战士连招其实非常固定,所以又被很多人黑简单无脑。。  首先大招纹章起手,换成长弓攒怒气,然后F1,弓3放到自己脚下给自己叠加3层力量,弓5定身。  开启狂战士姿态/平衡姿态,切换锤子,F1轰到别人脸上!锤3继续定身,锤2输出,锤5击倒,锤1继续敲2下。  然后只要循环这2个过程就行了。。只要技能全部打中,不管什么职业都非死即伤  对战各职业  元素  元素分为法杖流与双匕首流  法杖流:逃生巨差无比,一般都是躲在高台或者猥琐角落放aoe的,遇到这种流派,请不要客气,锤子F1上去一套他就挂了。当然如果这个元素玩的非常好(非常猥琐),一般你是打不到他的(高台等等),这个时候只能看你们队的潜行者去杀他了,毕竟战士除了大锤没有任何位移技能,但是我告诉大家一个小诀窍,就是离开他的aoe范围用弓和他对射,你惊喜的发现他会被你射的半身不遂。  双匕首流:灵活,回血,持续输出是双匕首流元素的代名词,一般你看到这种元素时,先切大锤过去打一套,然后他会开石头状态/迷雾状态,这时你只能切弓给自己叠buff+输出,因为开启了石头状态后元素会格挡你的攻击,这段时间千万不要浪费锤子技能控他,等他这些技能结束后再给他一套锤子技能就ok了。  幻术  幻术分为粉碎流、虚影流、pu幻术流,本版本幻术基本都是粉碎流。  粉碎流:幻术的逃生与迷惑能力大家都懂得,而粉碎流一大特点就是瞬间秒杀能力,晕住你后在你身边制造几个幻影后长剑输出+粉碎爆炸,2秒内脆皮直接秒,战士半血也直接秒。  但是战士有个神技叫做edure pain,解除眩晕状态并且无敌4秒!只要你看到自己被晕住了,然后身边出现几个幻影,幻术冲上来用长剑打你的时候,开启无敌和他对A教他做人。  接下来了解幻术的输出手段后就要看怎么去输出幻术了,其实幻术本身非常脆皮就是制造一大堆分身让你不知道本体在哪,这时你大锤F1起手先把幻影清光,此时幻术会隐身/瞬移躲避你,不要慌张,换成长弓叠buff+清幻象,此时你会发现幻影中有一个一直在移动+翻滚。。(那就是真身)换成锤子打一波就ok了。注意幻术可能会放出紫色罩子,不要进入那个范围你会不停叠defuff,开启平衡姿态离开范围就行了。  实力相等情况下幻术是打不过战士的,不过幻术想跑战士也无法阻止,谁叫咱腿短呢,人家又有隐身又有瞬移。  唤灵  唤灵fans们,你看我战士的表情,你怕不怕?唤灵流派楼主也没有研究过,但是不管什么流派,战士都一种打法,并且绝对碾压。  那就是长弓F1,3给自己加好buff后直接开启狂战士纹章和平衡纹章大锤上去敲!因为唤灵的伤害来源主要是debuff和吸血,而战士的平衡纹章无视一切condition和debuff效果。。战士锤子的控制又让唤灵无法吸血。并且,唤灵完全没有躲避技能和无敌技能。整个一活靶子。在他血少的时候会开启死亡帷幕(绿色血条,就是传说中的第二条命),不用慌张,继续长弓叠buff,切锤子敲。然后唤灵就挂了。活活打出2条命。  唤灵控们不要打我啊,就是因为战士太克制唤灵。  游侠  游侠分为灵游侠、兽王游侠、和debuff陷阱游侠,大家都说游侠pvp弱势其实我并不这么认为,灵游侠在比赛中的辅助能力堪比元素,但是solo 1vs1 嘛,至少打不过战士的。  灵游侠:  要注意他的透明颜色的各种灵,如果他开出最大的一个灵(像一个背上长树的乌龟)说明他开大招了。那个灵能回血能救人,那个时候就用弓射射他就行了,或者先打那个灵。  游侠切近程武器时别和他用锤子硬拼,他有很多闪避能躲掉你的大锤F1,用长弓在脚下放buff,他自然会被燃烧烧的受不了跳开的。  兽王游侠:  曾经pvp王者,现在被削成马(期待回归),他的宝宝咬人超疼,而兽王游侠本身又很硬,以前很厉害,现在不行了,只要冷静迎战即可。  陷阱流游侠:  打法参考唤灵,不过要注意游侠切近战后很多躲避技能,别让他把你的大锤那套爆发给躲了就行。  总之不管哪种游侠战士1v1都是不落下风的,对战灵游侠要耗很长时间。不过游侠想逃战士也是追不上的。因为战士太短腿。  然后是喜闻乐见的潜行者  潜行者是唯一一个战士要叫爸爸的职业,可以说水平相同的情况下1v1完败。  潜行者分为剑匕流,匕枪流2种(猥琐的biubiu潜行者不在讨论的范围内)。  剑匕流:  拥有无限的翻滚和各种闪避、瞬移,锤弓战士的噩梦,当你看到一个剑匕潜行者和你1v1,你可以(摔键盘了,开玩笑)弓F1,3放自己脚下,大锤空砸脚下F1,一般这个时候潜行者会被你砸中费1/3或1/2血,这时,不会玩的潜行者会被你晕住,疯狂大锤技能砸他脸上,他会开隐身/瞬移走。当然如果是会玩的潜行者,你会发现你锤技能都被他躲掉了。这种情况下呼唤队友才是最好的选择。  匕枪流:  又称秒杀流,其实打法很简单,首先分为2种情况:  1.你被秒杀了。  2.你没被秒杀,立刻大锤F1,然后切弓叠buff+火圈,这时潜行者就得交隐身/开加血,切锤子往他隐身范围里F1,空挥大锤4,大锤3,运气好的话能把潜行者杀了。  总之打潜行者控砸锤F1+锤4+锤3很重要,这和手感有关。当然这里讨论的都是潜行者不会打/不了解你技能/不熟练的情况下,如果水平相当,1v1遇到潜行者还是跑吧。  守点王者工程  工程流派太多太多,但是思路就2个:扔手雷与修炮台  扔手雷:锤弓流战士随便虐,躲好他的红圈,开着狂战士和平衡他是打不过你的。  修炮台:此时只能呵呵一笑,你遇见过你去占点,然后敌人点上就他一个人,和无数炮台的情况么?如果他此时还背着个盾牌。这种工程就是bunker流工程,没有任何机动性,但是守点一流,那些炮台会不断控制/攻击你,而且直接杀工程也杀不死,战士的稳固时间用完了,如果你还在炮台里的话,你会被他活活玩死。一般遇到这种战术型工程,必须要2个人以上才能把他杀掉。  守护  守护分为dps流和非dps流  正常守护:只要老一套操作,重复个5分钟。守护应该会倒吧。  因为守护太难杀,有无敌有免控有加血,一般是万不得已不然不要和守护玩1v1。  dps流守护:躲好守护剑3,在稳固和平衡下还是挺好打的。其实楼主没见过几个dps流守护,没什么经验让大家见笑了。  战士  因为战士很强所以会经常碰见战士,战士分为锤弓流(主流),大剑斧盾秒杀流,双剑叠debuff流等各种。pvp等级低所以遇见各种流派,但是打到高端pvp后(rank等级狼以上)基本都是锤弓流了。  大剑斧盾流:经典wvw单走杀人套路,网上搜索视频各种1v2, 1v3立于不败,但其实pvp打团能力很弱。遇到这种流派,只要躲好他大剑2百斩的爆发就行了,实在被他晕住再百斩的话开个edure pain无敌4秒就行,这种战士单人作战/逃跑能力都很强,实际在pvp能力却很弱。  双剑叠debuff流:要开平衡纹章和他打,这种战士团战能力也很弱。  锤弓流:本是同根生,相煎何太急。看的就是谁的稳固先用掉,谁先用掉谁先输。如果对面战士比较多,可以考虑把edure pain换成耗牛纹章。  战士团战思路及打法  说了那么多1v1,其实真正pvp看的是团战。锤弓流战士是一个机动性很差的职业,没有任何位移技能。所以你就是那个开局往中点跑的职业。  开局起手大招纹章,弓射射射,如果有人控你,开狂战士姿态/平衡姿态继续射攒怒气值,等到可以放弓F1后立马往点放,然后弓3,找到一个脆皮(游侠,元素,唤灵)锁定,弓5定身,切大锤F1过去打一套。  然后就是关键所在了,立马切弓,一边翻滚出对方aoe范围一边继续给要占的点F1,弓3,此时是战士最脆弱的时候,因为你的所有姿态都进入了冷却,而且你也没有瞬移技能离开战场。不要慌张,先看清之前打的那个倒霉脆皮去哪了,用弓继续射他,等到锤子技能cd好了后继续F1过去打一套,基本那个脆皮就死了。  这时千万不要想着去插死他,因为你的所有稳固姿态都进入cd,盲目去插他只会被别人打而且还插不死,所以战士并不是个插人的职业。  此时继续切弓射那个倒地的人,如果有人救他立刻切锤子F1过去打救人的人。。如果那个救人的不躲闪的话,double kill妥妥的。  被人集火  如之前所说,战士的狂战士姿态/平衡姿态进入cd后非常疲软,会玩的潜行者/幻术/战士就会过来集火你,小心用翻滚躲掉战士大锤F1等等控制技能,看到潜行者或者幻术冲上来立刻用edure pain解除眩晕并无敌4秒,继续跑位。  因为战士的回血纹章每秒被动回370+的血,只要不被一套秒掉,你会发现你跑着跑着(围着要占的点圆形跑)你的血就回上来了,期间继续弓+大锤搅屎,等你的姿态技能好了,就可以继续进去再战一波了。  记住!开着姿态的战士才是无敌的存在。  很多新手玩家都不理解为何锤弓流战士这么强力,明明是跑的最慢、灵活性最差的战士。其主要原因还是这个版本崛起的超级力量符文。和锤子的切换武器下3次必定暴击。再加上长弓的切换武器+3层威能。  用了这套build后,大家可以去打打迷雾之心的那些机器人,打着打着身上就有十几层威能。你想想一个叠了20层威能的战士大锤F1后三次暴击那套。  除了盗贼和守护,看来战士已经是天下无敌了,不过还是需要大家对自己职业的理解到位,才能打出应该有的控制与伤害,才能站在不败地位。&
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中文名称:激战2
英文名称:Guild Wars 2
制作公司:NCsoft & Arenanet
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《激战2》战士巨剑斧锤组合高DPS加点推荐
&& 正文作者:windslicer&&&&|&&&& 10:40
《激战2》战士巨剑斧锤组合高DPS加点:激战2战士最高DPS武器组合巨剑斧锤的几种加点法,4实际上差别并不算大,并且在无法忍受斧头无限11111的情况下是可以选择46004来穿插F1进行输出的。
  激战2战士最高DPS武器组合巨剑斧锤的几种加点法,4实际上差别并不算大,并且在无法忍受斧头无限11111的情况下是可以选择46004来穿插F1进行输出的,在测验中并没有出现较明显的DPS落差感,斧头的F1胜在有跳跃特效,并且在1秒内瞬间爆发出高输出,也不是没有可取之处。
  先放上武器选择和技能选择:
  通用技能中平衡姿态可以根据情况换成其他技能,纪律旗帜根据队伍配置可以换成其他技能。
  然后是常规点法:
  中规中矩的点法,缺点是如果在循环中插入斧F1剖脏的话,会大幅度影响其他技能的伤害。所以整体DPS一般般。
  然后是初到80最容易达成的2种点法,相比常规加点dps更高一些:
  第一种:
  这个点法是用武器系II暴怒之速代替纪律系III战士冲锋(II暴怒之速配合盛怒纹章可以在副本中保持迅捷永驻),但是占了V破甲攻击的位置,通常V破甲攻击可以维持在3-5层左右,不过换来48秒的盛怒徽章,所以总体还是提升的。
  另外,用IX趁手利斧代替了机遇打击,使得在循环中插入斧F1剖脏并不会影响太多的DPS,而剖脏的伤害可以占到一个循环的20%左右,所以DPS上完胜常规点法。
  其他要说明的是,IX挥砍威力和X斧系专精根据巨剑适用度来决定,打满的巨剑2和3比斧锤方面的伤害要高。
  第二种:
  没有宗师特性,所以非常容易就可以解锁这套配点,不过这套配点算是适用度最好的一个点法了。
  放 弃力量的保持机动和XI狂战之力,改出武器系的机遇打击,算低了8%的伤害,不过因为10%是全覆盖,而狂战之力对斧锤方面的加成并不好,所以大抵上应该 只损失4%左右的dps,因为不依赖3级怒气,所以IX趁手利斧也不是很必要出,然后出了纪律旗子的全程覆盖。DPS上应该大体跟第一种相近,不会低多 少,胜在全程覆盖的旗子。
  再来是DPS最高的点法:
  出了武器系的XIII双持速攻,基本上就已经和64004那套加点的dps差不多了,然后出了纪律系的VIII能者灾厄,所以这套应该算是dps最高的配点了。
  然后要说明的是,IX挥砍威力和X斧系专精还是看情况出,因为不依赖3级怒气的关系,2次循环中有一次甚至可以不打斧1直接切回巨剑用百刃斩,所以在巨剑适用度高的环境下,挥砍还是完胜斧系专精的。
  最后是团队辅助性最好的点法:
  配合战术系的30%增益时间延长和超级力量符文的45%威能持续,你一个人就可以给队伍里的近战叠满25层威能。但是相较前面的配点,dps真的抓鸡了点。
  然后说一下装备选择问题:
  为了斧F1剖脏可以100%出爆,可以选择给巨剑按上超级智慧法印,或者把暴击率提升到62%,配合纪律旗帜,激怒和武器系的致命爆发即可做到剖脏必爆。
  鉴于暴击率影响威能叠加效率,所以配装核心还是:
  狂战士和刺客混搭,将暴击率提升到62%左右。
  符文选择:
  用超级狂怒或者超级力量,超级狂怒和超级力量总体上相差不大,但是价格一个天一个地,自己看吧。如果说超级力量适用性更好,其实也只在于团队辅助build和无法暴击的目标,其他情况基本55开。
  法印选择:
  巨剑:超级精确法印,超级力量法印,超级火焰法印,超级武勇法印,4选2。
  斧锤:超级精确法印必备,超级战斗法印,超级武勇法印,2选1。
  然后需要补充一点,如果你长时间处于使用斧锤的状态的话,建议巨剑用超级战斗法印,斧锤必备超级力量法印。
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