魔兽世界6.0生存猎人生存猎人的爆炸什么时候用

【魔兽世界 熊猫人版本】生存猎人该怎么玩??_百度知道
【魔兽世界 熊猫人版本】生存猎人该怎么玩??
详细解答.com恭迎老猎手教育我。求 强大 宏,下本 PK 宠物带什么。 本人是魔兽世界新手···哪些宠物适合下本.。
下本 求输出技能搭配.@qq, 哪些是主要技能 哪些不太用 哪些根本不用 PK
求套路,哪些适合PK
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cast :alt]爆炸射击&#47,自动射击,用与黑箭的计时;castsequence reset=23 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,抽的就是它,自动射击,自动射击,自动射击&#47,自动射击;cast ,只要放对位置;castsequence reset=5 爆炸射击,所以要半手动操作,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,就是主动作条1这个键的上面 ) &#47!自动射击&#47,自动射击,用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放:斩杀宏(与射击完全一样)#showtooltips 杀戮射击&#47,自动射击,不需要点击)&#47。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用)宏3,自动射击,自动射击,自动射击;castsequence reset=8&#47,自动射击;cast 杀戮命令&#47,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&#47,自动射击,reset后数值请改为14宏4,就要把宏a的reset后面数字14改成8)宏2,自动射击&#47,自动射击,自动射击,自动射击,不需要点)&#47,自动射击&#47,自动射击,自动射击;castsequence reset=20 毒蛇钉刺;click MultiBarBottomRightButton12没有使用毒蛇雕文的话:(放在右下角动作条最右边的位置,完全代替它,自动射击;alt 杀戮射击,自动射击,自动射击;cast [mod,自动射击,自动射击宏1,自动射击;click MultiBarBottomRightButton11(因为生存天赋是随机触发畜势待发,自动射击:(放在右下动作条右数第二个位置,自动射击,自动射击。(如果你加了击杀射击雕文,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击:(这个是主抽筋宏,自动射击,自动射击,自动射击;click MultiBarBottomLeftButton1这个宏放在你原本斩杀射击的位置,自动射击&#47,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击;castsequence reset=10 多重射击,自动射击,自动射击,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击!自动射击&#47,自动射击,自动射击,位置放对就可以,自动射击,自动射击,自动射击,位置是左下角动作条第1个,也就是出效果后,自动射击
NGA上的达人攻略需要看哦
作为一个新手,不懂NGA是什么。。。。求一个 高端猎人攻略网站
有没有魔兽世界副本 PK 攻略 安卓版的啊,没事我想拿手机看看
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有安卓手机版的攻略软件吗?
你的企鹅是你吗?我加了,企鹅上说吧
猎人PK带有控制技能的宝宝,螃蟹的定身等。pve时带输出高的宝宝,狼之类的,起手毒蛇钉刺,用眼镜蛇射击刷毒蛇buff,用好黑箭,回旋镖,乌鸦等技能,爆炸射击作为主打技能,卡着cd用,可以用奥术射击泄一下集中值。主要是找到适合自己的循环手法。
为什么要泄集中值啊?我感觉我的都不够用
不同的人装备不相同,重铸的时候急速的数量也不想同,急速高的话集中值回复的就快,但是循环流一个循环需要的集中制是一定的,所以有的就需要泄一下集中值。还有就是增加急速可以增加攻击的频率。
可能是我等级低吧, 感觉集中值不够用
这个跟等级没太大的关系。主要是自己的装备等级和重铸的选择有关,基本上有每种天赋的猎人都有最小的急速值,小于该值就不能形成循环了。
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出门在外也不愁魔兽世界5.0生存猎人如何打DPS_百度知道
魔兽世界5.0生存猎人如何打DPS
免费使用两次爆炸,DPS一直不错啊,小怪多了就爆炸陷阱+多重。技能好了就用啊,再循环,起手黑箭-爆炸-刀-毒蛇-奥射-各类辅助增加敏捷急速暴击的全点上,闲了丢个冰霜
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但爆炸射击的优先级最高,这样保你dps不会太难看说句实话在目前装备情况下生存死活打不过兽王,在最后rush阶段再喝一瓶,到后期再转成生存试试,能量过剩就打几个奥射!,所有爆炸射击亮了就用,合计就不说了,这样效果最好,加油吧,其他的小红人群兽准备就绪什么的建议开场就用,最好能在一场boss战中每个技能都能开两次,加速药水开boss前3秒喝一瓶,生存的保持钉刺和黑剑不断,建议用兽王天赋,盯好能量条,通过眼镜蛇射击保持钉刺和回能量,我试过的
等开转职业了 转成亲儿子.......lr 还是洗洗睡吧..
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出门在外也不愁巫妖王之怒:猎人生存大招爆炸射击AOE视频_魔兽世界专区_游民星空
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巫妖王之怒:猎人生存大招爆炸射击AOE视频
发布时间: []  游民星空
  由于AOE上限实际伤害应该远高于屏幕上的显示,猎人也是AOE好手了
  一开始的小数字是猎人宠物鳄鱼的特殊技能,类似于术士地域火的献祭
  猎人的乱射现在可以触发暴击
来源:多玩魔兽专区 作者: 多玩魔兽专区
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玛格瑟里顿
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魔兽5.0前夕:生存猎人技能 雕文及天赋指南
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  1.技能与冷却
  这看起来与CTM的生存指南非常的相似,但是在某些重要的变动上还需要说几句。
  爆炸射击--我们最主要的核心技能。尽可能多的使用这个技能。
  MOP中的不同:现在这个技能消耗的集中值显著减少了。在循环和荷枪实弹时有更多的爆炸射击。
  黑箭--暗影伤害,长冷却时间的技能。它有着较少的DPS但是有非常高的DPCT(damage per casting time:释放一次所造成的伤害),所以你应该尽量让黑箭在你的目标上持续足够的时间以获得完全收益。而且黑箭的每跳伤害有几率触发荷枪实弹。
  强化毒蛇钉刺--自从我们有了眼镜蛇射击来刷新它,在大部分情况下你只需要对你的目标施放一次毒蛇钉刺即可。像黑箭一样,它有着较少的DPS但是有非常高的DPCT(理论上你的眼镜蛇射击可以无限的刷新目标身上的毒蛇钉刺)。
  MOP中的不同:毒性钉刺的天赋已经被没有了,所以即使目标身上有毒蛇钉刺,也不会对其他技能造成直接的伤害提升了。蝰蛇之毒的天赋专精使得毒蛇钉刺可以帮助我们提高集中值回复能力。
  奥术射击--这是倾斜集中值的技能。没有冷却时间,消耗20点集中值。
  MOP中的不同:这个技能集中值消耗减少了,而且爆炸射击的集中值消耗也减少了就意味着我们将更多的使用奥术射击这个技能。
  眼镜蛇射击--现在回复14点集中值,而且刷新毒蛇钉刺。
  MOP中的不同:因为眼镜蛇射击和稳固射击现在都回复14点集中值。对于生存猎人来说稳固射击甚至不是一种选择,当然稳固射击几乎从来不值得选择。
  猎人印记--伤害提升技能。手动施放或者使用死亡标记雕文。
  MOP中的不同:因为死亡标记雕文的存在(CTM中是作为射击猎人的一个天赋),减少了转火损失。猎人标记现在是个提高目标的远程攻击易伤,而不是提高攻击者的远程攻强了。
  多重射击--对于生存猎人来说,多重射击是个非常强力的AOE技能。
  爆炸陷阱--和黑箭共享冷却时间,但是在多目标时能造成更多的伤害,而且确保多目标在陷阱中停留足够的时间。
  杀戮射击--420%的武器伤害技能。
  MOP中的不同:相对于CTM版本,这个技能明显强力了很多,在战斗的最后20%时间内,杀戮射击占有了更大的比重,而且价值相对提高了。像药水使用一样规划这个技能的使用。而且我们不再需要雕文来使用二连杀戮射击了,因为这个效果已经是技能默认拥有的了。
  急速射击--增加远程攻击速度和静态集中值回复40%(这比嗜血的效果都要强力)。
  MOP中的不同:这个技能的冷却时间现在是3分钟时间,所有天赋皆如此。
  准备就绪--MOP中的不同:这个技能以前是射击猎人天赋之一,现在是所有天赋专精共有的。除了群兽奔腾,它能刷新其他一切技能。
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叛逆灬小华华
97 牛头人 猎人
兽王的话天赋点出凶残野兽是最好的,但是我就纠结生存的点发了!生存宝宝的伤害在总的比例脚较低!加上T16 套装效果!打一个奥数极速CD少5秒!一般一轮办法可以用一个极速!所以狩猎刺激是减少奥数射击的集中制!想要出极速得多打奥数!多打奥数就得减少集中值的消耗自便留给爆炸!这样一般1MIN不到能用个极速!在不丢失任何爆炸的情况下尽量打奥数
90 熊猫人 猎人
这个比较矛盾的 我出的狩猎 生存猎 我觉得很有用 因为是看运气 好的时候触发狩猎和爆炸那就是5发爆发很爽 运气不好就是集中值到底了没触发或者是集中值满的时候触发。。。。但是俺觉得狩猎比凶暴在PVP时候更有用。。因为PVP中有些能控你宝宝的。。比如你凶爆一用。结果牧师一恐惧把宝宝吼开了 很郁闷。。而且生存比兽王最大优势就是转火问题了。。因为闪击是被动 所以兽王宝宝转火就没以前闪击主动时快了。。比如你正在打战士。用了凶暴和狂野。结果旁边跑出一个牧师。你队友去集火牧师 你毫无疑问优先集火牧师 但是你宝宝和凶暴的宝宝还在那打战士 所以我玩生存更加偏向于狩猎。而且5.4狩猎本身改强了 因为奥射也触发。。当然生存PVP狩猎收益大于凶暴 不过PVE不一样了 毕竟怪一般不得反控你宝宝的。。。这个看你主要是PVE还是PVP 其实兽王点凶暴不一定就好 我兽王还是狩猎 因为PVP有很多不确定因素 遇到对方反控宝宝就很悲催 当然 没被反控的话兽王凶暴收益大于狩猎。。。我现在基本玩生存 包括永恒到上也生存 我PVP基本在战场 所以一对一的情况很少 很多时候要转火 所以就生存 至于野外兽王生存能力最强我觉得我体会不到 因为除了战场副本就永恒岛了 单挑的情况太少了 所以果断生存在后面射。。。。。其实以前兽王耍起很舒服 但是现在很多职业都有宝宝 所以兽王宝宝很多时候受限制。。举例那次我在远古海滩。我们进攻,一开始我就射那DK 结果看桥下一小D在那加血 立马转火小D。。结果射半天没看到俺宝宝奇美拉过来。镜头一扯看到俺宝宝在那和DK的亡灵大军PK。。还好用杀戮让宝宝跑向小D了 但是这几秒我基本就对小D没什么伤害了。。。是想一下。你进征服岛中间拿旗帜。你都不知道你宝宝在打哪个 说不定还在和术士的宝宝对打。。所以兽王要恢复到原来的闪击主动才感觉有耍头。。看个人吧 我还是偏好狩猎 可以少按一个键 !作更简单,
我爱吃奶酪丶
92 血精灵 猎人
颜射苍井空
100 血精灵 猎人
随便说说 只是看了一下 想发表一下自己的认识 其实个人觉得现在生存 兽王在同装等下 差异并不是很大 单体肯定是兽王有优势 毋容置疑 但是实际上生存单体也差不到那里 拿soo索克H来说吧 兽王起手爆发(嗜血)我只说我自己 我兽王爆发大约在130W秒伤 (本人兽王比较水) 生存在全爆发的状态下也是可以上在这个数值上面的 (只是看脸的成分)但是基本爆发都不会相差很多 关键生存不像兽王 生存有很多地方都是存在 “使阴招”的方法 上面也提到关于爆炸射击的触发问题 事实上关系爆炸射击的触发主要两个方面 一个是黑剑触发 一个是冰霜陷阱触发 黑剑的触发是看脸的 但是你相对的急速提高一点 达到阀值能多跳一次 触发的几率肯定会略高点 冰霜陷阱触发就比较给力了 BOSS脚下的陷阱触发也是看脸 但是 各位大大们 可以去看一下 小怪的触发基本可以算百分百触发 也就是说 小怪出现就扔冰霜陷阱吧 肯定触发爆炸射击 我也是在日常打的情况下 小小的发现了一下 但是这样做肯定会影响现有的输出手法 只能慢慢调整了
100 血精灵 猎人
由引用王的话天赋点出凶残野兽是最好的,但是我就纠结生存的点发了!生存宝宝的伤害在总的比例脚较低!加上T16 套装效果!打一个奥数极速CD少5秒!一般一轮办法可以用一个极速!所以狩猎刺激
泽拉图的噩梦
100 巨魔 猎人
由引用随便说说 只是看了一下 想发表一下自己的认识 其实个人觉得现在生存 兽王在同装等下 差异并不是很大 单体肯定是兽王有优势 毋容置疑 但是实际上生存单体也差不到那里 拿soo索克H来说吧 兽王起手爆发(嗜血)我只说我自己 我兽王爆发大约在130W秒伤 (本人兽王比较水) 生存在全爆发的状态下也是可以上在这个数值上面的 (只是看脸的成分)但是基本爆发都不会相差很多 关键生存不像兽王 生存有很多地方都是存在 “使阴招”的方法 上面也提到关于爆炸射击的触发问题 事实上关系爆炸射击的触发主要两个方面 一个是黑剑触发 一个是冰霜陷阱触发 黑剑的触发是看脸的 但是你相对的急速提高一点 达到阀值能多跳一次 触发的几率肯定会略高点 冰霜陷阱触发就比较给力了 BOSS脚下的陷阱触发也是看脸 但是 各位大大们 可以去看一下 小怪的触发基本可以算百分百触发 也就是说 小怪出现就扔冰霜陷阱吧 肯定触发爆炸射击 我也是在日常打的情况下 小小的发现了一下 但是这样做肯定会影响现有的输出手法 只能慢慢调整了130W的秒伤。。。!了
我党员你先上
100 人类 猎人
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