快照修复后暗黑2野蛮人好玩吗该怎样玩

快照机制解密:浅谈暗黑3中的“快照”原理
文章来源:暗黑3发布时间: 13:55:55责任编辑:anhuinew
  前言:
  快照机制是暴雪雇的阿三程序员水平低且不负责任的产物,这种潜机制把许多东西搞得令人头痛,而无视之则会给玩家在暗中带来很大损失――MiracleWei
  前段时间楼主利用冈姆对火鸟套进行了测试,发现了“火鸟套也遵从快照机制”这个惊人的事实。“快照机制”这个词大家并不陌生,但是由于这个机制的概念并没有字面上简单,而且很容易产生混淆,因此楼主抽出周末刷图的时间,写篇短文来解释这个机制。希望能帮大家减少疑惑。为了减少混淆,本文将把快照机制划分为两类来谈。
  人物技能的快照机制:(适用于部分召唤物及DOT技能)
  噬魂DOT是快照机制?多头蛇曾经是快照机制?这些都是什么意思啊?――小明
  人物技能的快照机制不难理解,它是指在玩家施放某些技能时,系统会截取玩家当前面板属性,这张快照将决定该次施法的伤害,即不受玩家后续的面板属性变化的影响。
  举个简单的例子:多头蛇伤害曾经是快照机制,如果你穿杨裤,放蛇的时候伤害有加成,那么后面即使你站着不动,面板伤害降低也不会影响到你之前放的蛇的伤害。后来多头蛇伤害改为随动了,因此你穿杨裤的话就必须不停跑动,否则伤害就低了。
  对于这类快照机制,只要稍微注意一下技能的施放顺序,对玩家的负面影响并不大。
  物品特效的快照机制:(适用于物品DOT及召唤物)
  最早对物品特效的快照机制研究来源于野蛮人玩家对麦西穆斯剑的研究,人们发现麦剑特效的伤害不是随动的,而是取决于场景切换及装备切换的快照点。后来J神又测试发现毒效宝石和倍苦宝石也遵守这个机制。
  为什么会这样呢?物品特效和人物技能的最大区别是物品特效不能由人物主动施放,而是通过人物施放自身技能来触发的。据猜测,由于物品特效可由很多技能触发,阿三程序员们就偷懒使用了这个坑爹的物品特效快照机制,即系统会在一些特定的快照点截取面板快照,作为物品特效的伤害,而非在物品特效被触发时截取面板快照。我们把这些快照点称为物品特效快照点。
  然而定位这些物品特效快照点的事情就令玩家们头疼无比了。有一些证据指出物品特效存在时间快照点,但是时间快照间隔多长这个重要问题目前还没有统一的说法。目前物品快照机制的细节还未被玩家彻底研究明白,因为实验难度很大、未知因素也很多。对于物品快照机制,尚不清楚的问题有:
  1、除去已被证实的快照点:场景切换、装备切换外,还存在哪些快照点?
  2、不同的物品特效拥有相同的快照点吗?
  3、不同的物品特效,是共用同一张快照,还是分别有各自的快照?技能快照机制和物品快照机制是否相互影响?
  再回来说说火鸟套,原本我们认为面板伤害加成(A1类)在火鸟第一下刚开始叠的时候存在,则永久生效。然而实际上由于物品特效快照机制,未被物品特效快照点拍摄到的面板伤害加成对火鸟套无效。因此打大秘境开魔法武器,出门再进门能保证这个加成被快照拍进去,是求稳之举。有兴趣的玩家可以在论坛中看看火鸟快照机制的相关研究。
  最后请记住一句:A1类的面板buff一般不会立即被物品快照机制所记录,因此刚刚获得这类buff就去叠火鸟的话,DOT一般是不受加成的。
  补充:目前看来火鸟快照机制是个纯坑,尤其是组队,队友很多面板buff加了也对你的dot无效。由于快照点还有哪些尚不清楚,因此想要利用这个机制增加输出还需进一步研究。
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& &&修复GOOGLE快照的Maxthon/GB通用插件
修复GOOGLE快照的Maxthon/GB通用插件
天极软件 22:46
  创意和功能都很不错,但是在使用过程中发现还是存在不少问题:  1、好像Maxthon的插件的功能有一个缺陷,第一次打开的页面会自动运行插件,但是刷新的页面就不会自动运行插件了,于是出现了一种情况:假如我第一次搜索得到的页面因故失败,我刷新一次得到的页面就不会自动运行插件了。(其实也有同样的问题。)  2、我们都知道,GOOGLE的屏蔽不光针对页面快照的“字符串”,同时也是针对IP的。这个插件在运行过程中仅仅替换了字符串,却没有更换IP,那么插件失效的情况就在所难免了。比如:我先用IE搜索某关键词,然后点击页面快照,发现无法显示,这时我改 用Maxthon带插件再搜索,再点击页面快照,虽然我们看见状态栏的内容已经发生了变化,也就是说插件已经正常启动,但我们会发现仍然是无法显示。再比如发生了问题1中的情况,我又点击了插件没能启动的页面中的快照链接,那么我在几分钟到十几分钟的时间 里都将没有办法打开页面快照了。  3、GOOGLE的页面里面一直存在一个错误," target=_blank"放在了页面快照的链接里面,这个插件没有修正,举手之劳嘛,干嘛不顺手为之?  针对以上问题,我制作了改良的插件,制作完成后通过微调使这个插件可以在Maxthon/GreenBrowser下。  详细如下:  插件配置文件plugin.ini:
Name=Google Cache
Author=孤掌难鸣
Version=0.1
ModuleType=SCRIPT
FileName=google.html
Comments=修复GOOGLE快照
HotIcon=google.ico
Icon=google.ico
StartAfterPageDone=1
;最后一句是设定在Maxthon下自动运行插件的配置,对GreenBrowser无效。
;GreenBrowser的自动运行请在程序中设定。
;如果不需要自动运行,可以设置为0。
;手动运行时,在需要打开快照的页面上和已经打开失败的快照页面上都有效。   插件文件google.html
HTML代码:&script ="JavaScript"&
originalString = '/search?q=cache:';
var stringReplace = '/search?&q=cache:';
//上面定义了需要替换的字符串和替换成的字符串,需要的时候可以自行修改。
if (top.location.href.indexOf (originalString) & 0)
var temp = top.location.
temp = temp.substring (temp.indexOf(originalString),temp.length);
temp = temp.replace (originalString, stringReplace);
temp = '' + temp
temp = temp.replace (' target=_blank','');
top.location.replace(temp)
//上面这一段可以称作堵漏程序,他会发现因各种原因导致的试图打开被屏蔽页面的请求,并强行修复该请求。
//该段程序在GOOGLE主页没有被屏蔽的情况下都可以正常使用。如果主页被屏蔽,请自行更换程序中的""。
var aTag = document.all.tags("A");
if (aTag.length & 0)
for (i = 0; i &aTag. i++)
var temp = aTag[i].
var isCache = (temp.indexOf (originalString) & 0 );
if (isCache)
temp = temp.substring (temp.indexOf(originalString),temp.length);
temp = temp.replace (originalString, stringReplace);
temp = temp.replace (' target=_blank','');
aTag[i].href =
aTag[i].target = '_blank';
//上面这一句是修正页面快照的打开方式的,喜欢在新窗口中打开快照的朋友请把句首的“//”去除。
//这一段程序就是在页面中发现页面快照的链接并修复,修复时不仅替换了“字符串”,而且修正了IP及GOOGLE的小错误。
  图标文件google.ico  这个不用说了,借GOOGLE的图标用用。
 插件安装方法:  Maxthon:将GoogleCache.rar解压至Maxthon程序目录下的plugin\GoogleCache目录,退出Maxthon,启动Maxthon,程序自动提示新的插件,点击确认即可。  GreenBrowser:将GoogleCache.rar解压至GreenBrowser程序目录下的plugin\GoogleCache目录,启动GreenBrowser,在“工具”菜单的“扩展工具栏”里面运行“设置扩展工具栏”,在“命令” 后的“...”按钮中选择本插件。点击“插入”按钮增加本插件,在本插件前的复选框中打勾。如果需要自动运行本插件,请勾选“工具”菜单的“扩展工具栏”的“自动运行所选插件”。  插件使用办法:  如果设定了自动运行,那么一切都在不知不觉中。  如果设定了手动运行,在需要打开快照的页面上和已经打开失败的快照页面上都可以点击工具栏中的“G”按钮。  注意:由于功能相近,本插件可能与wongyew的插件冲突,强烈建议不要同时使用。  PS:本人比较懒,又是一个实用主义者,所以本插件中只有最简单及最实用的功能。  另:打开的页面快照页面里面上面的GOOGLE的框架中有一个“缓存文本”或“cached text”,建议不要点,点了之后可能产生两种后果。  1、在页面加载完毕时点击,此时链接地址被错误修正,无法显示。  2、在页面没有加载完毕前点击或刷新后点击,此时链接地址没有修正,就会触发屏蔽,导致一段时间内无法访问页面快照。**********************************************  更新版本0.2版  解决在快照页面加载完毕后点击“缓存文本”或“cached text”链接,链接地址被错误修正,无法显示的问题。  google.html文件的内容修改为:
HTML代码:&script language="JavaScript"&
var originalString = '/search?q=cache:';
var stringReplace = '/search?&q=cache:';
//上面定义了需要替换的字符串和替换成的字符串,需要的时候可以自行修改。
if (top.location.href.indexOf (originalString) & 0)
var temp = top.location.
temp = temp.substring (temp.indexOf(originalString),temp.length);
temp = temp.replace (originalString, stringReplace);
temp = '' + temp
temp = temp.replace (' target=_blank','');
top.location.replace(temp)
//上面这一段可以称作堵漏程序,他会发现因各种原因导致的试图打开被屏蔽页面的请求,并强行修复该请求。
//该段程序在GOOGLE主页没有被屏蔽的情况下都可以正常使用。如果主页被屏蔽,请自行更换程序中的""。
var aTag = document.all.tags("A");
if (aTag.length & 0)
for (i = 0; i &aTag. i++)
var temp = aTag[i].
var isCache = (temp.indexOf (originalString) & 0 );
if (isCache)
temp = temp.substring (temp.indexOf(originalString),temp.length);
temp = temp.replace (originalString, stringReplace);
temp = temp.replace (' target=_blank','');
temp = top.location.protocol + '//' + top.location.host + temp
aTag[i].href =
aTag[i].target = '_blank';
//上面这一句是修正页面快照的打开方式的,喜欢在新窗口中打开快照的朋友请把句首的“//”去除。
//这一段程序就是在页面中发现页面快照的链接并修复,修复时不仅替换了“字符串”,而且修正了IP及GOOGLE的小错误。
  注意:在快照页面没有加载完毕前或刷新后点击“缓存文本”或“cached text”链接,由于链接地址没有修正,仍会触发屏蔽(IP屏蔽),仍会导致一段时间内无法访问页面快照。  声明:本插件仅供辅助GOOGLE检索一般信息,虽然程序中设计了堵漏程序以尽可能提高修正能力,但是仍然不能保证堵漏程序在所有情况下有效,尤其是在触发了IP屏蔽之后。  为避免触发IP屏蔽,提出如下几条建议:  1、不要通过GOOGLE检索、快照敏感信息。  2、页面未加载完成前不要点击“页面快照”等链接,非点不可的话,请先停止,再手动运行本插件。  3、点击“页面快照”前,观察状态栏中显示的链接地址是否包含“search?&q=cache:”,尤其注意那个“&”,假若没有,请手动运行本插件。这种情况一般出现在刷新页面之后。  如果还是不小心触发了IP屏蔽,要是不急的话干脆待会再说,会自动解封的。  要是急,要么去找代理,要么尝试一下其他IP入口。下面随便列几个:                
  单击下载
(作者:周明责任编辑:烈云)
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* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!2.1PTR野蛮人火先祖的伤害水平测试
2.1PTR野蛮人火先祖的伤害水平测试
本文作者凯恩之角 Siglud,转载请注明作者和出处!
最新的PTR提高了火先祖的伤害,将它提高到了等同于巫医的火师兄一样的伤害水平,于是做了个简单的测试。
先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
科力克的狂暴衝鋒技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
馬道克的闢地猛擊技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
武器伤害从180%提高至270%。
持续时间从30秒缩短至20秒。
技能符文 - 先祖之怒
每次攻击获得的怒气从3点提高至4点。
技能符文 - 氏族之責
进行了重新设计。
被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 議會崛起
武器伤害从360%提高至540%。
修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
测试选用的技能:
四攻被动+全套辅助技能,目的只是为了让先祖们最大输出,自己保持怒满状态不做任何攻击(其实最后的结果也表明,不攻击轻松惬意,先祖们也不差我自己那点攻击……)
战斗暴怒选择+15%符文,因为先祖们的攻击似乎无法触发血溅,
威吓吼用的是减攻速符文,目的是为了对付冲锋天使之类的对先祖们伤害巨大的怪
战吼带回血符文,这个符文会对先祖们的生存有很大的帮助
一般战斗状态的面板:
用了我的垃圾杨裤(还是一个洞的)
因为我不带跳,为了保持在移动状态所以用了攀冰,宠物手少不了,然后武器用了焚炉,49%的精英伤害简直丧心病狂。
护腕原本用的是强横,然后带个劈地给先祖们加伤害,但是后来还是发现直接用奥吉德省心,因为怒气并不是那么够用,自己的生存问题其实很多时候拖累了先祖的后腿。
武器用焚炉或者麦剑都是不错的选择,麦剑打普通怪强,焚炉精英强,如果普通T6可以切换武器,不嫌麻烦可以来回切换。
宝石只用了一个宠物加伤害宝石,只升了4级,伤害加成27%。全套装备不要任何CDR,基本上就是锄地流散件+不朽三件就完事了。
附上满buff变身之后恐怖的面板:
测试的这一局就碰上了先祖杀手——冲锋天使+堕天灵组合,不过先祖们的生存毫不逊色——因为杀的快,对于一个活不过三秒的敌人而言,它的攻击就等于没有攻击
整套的测试结果如图:
不变身精英4KW~1E不等(视先祖们的技能)
变身之后7KW~1.3E不等
普通怪伤害2KW~4KW不等
Boss来了就变身
死的时候我一半变身时间还没结束…
Buff之后的先祖们完全有带着我们飞T6的能力,可以说是最为安逸的打法,你从头到尾只需要干一件事情——给它们加buff,完全的符合扣脚T6的基本要求,而且自身坚韧也完全足够用。
唯一的问题就是在30层大秘境之后因为生存需要换下了乔丹用团结之后感觉输出乏力,而如果换乔丹自己本体又扛不住,完全拖了先祖们的后腿,反正我的最高纪录就是30层(31层没打过去)。
这套打法在宝石得到完全升级之后还有恐怖的提升空间,因为宠物宝石在200级时会增加宠物攻击力125%,而不是现在用的那27%,同时也可以使用距离易伤宝石进一步增加伤害。
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