梦幻西游手游电脑端端游都有什么区?

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从端游到手游:网易《梦幻西游》开启新征程(2)
  《梦幻西游》:正式进军,声势浩大  有了之前的不俗成绩,网易自然可以继续大跨步前进,《梦幻西游》同名手游就是他们的心血之作。  从直接以梦幻西游为游戏名,就可以知道网易对这款手游的强大信心和巨大期待,这一超强的IP,也在前期为《梦幻西游》手游吸引了巨大的关注度。丁磊亲自担任该手游的监制,这既说明网易已经充分认识到了手游市场的重要性,也证明了这款手游的确将成为网易向收进军的拳头产品!&《梦幻西游》手游官方网站  目前,《梦幻西游》手游的官方网站已经上线,并且开通了预约,玩家可以提前进行预约获得游戏礼包;六大门派、游戏世界观和部分主角也已经公布,熟悉的门派设定,新奇的主角外形和恢弘的世界观,都成为了玩家们探讨的热点话题,由此便可知其正式发布后的巨大市场反响。&剑侠客手游造型剑侠客端游造型  从东土大唐到西方极乐世界,唐僧师徒一路向西,披荆斩棘;从端游到手游,梦幻西游从不满足,努力创新。或许这正是西游精神在游戏领域的最佳体现,我们也期待着,梦幻西游的辉煌能够从端游到手游,继续延续!&
类型:角色扮演
版本:1.7.0
大小:75.59MB
语言:中文
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梦幻手游首测十佳宠物展示 9技血鬼堪比端游
  在梦幻手游首测仅仅两个星期里,大神玩家便打造出了一个个超神级别的宠物。9技能吸血鬼完全不比端游差。就在二测即将来临之际,小编先带领大家回味一下梦幻手游首测十佳都有哪些神宠。
  No1:九技能&内测帮会收人&
《梦幻西游》手游版 9技能吸血鬼
  携带技能:高级必杀、高级神佑复生、高级强力、高级连击、高级防御、高级吸血、高级突进、高级固法、高级偷袭。
  宠物定位:攻宠。
  No2:九技能&蚩尤&
《梦幻西游》手游版 9技能吸血鬼
  携带技能:高级火吸收、高级幸运、高级土吸收、高级神迹、高级防御、高级敏捷、高级雷吸收、高级招架、高级反震。
  宠物定位:高速宠。
  No3:九技能&我也是法宠&
《梦幻西游》手游版 9技能吸血鬼
  携带技能:雷击、高级神佑复生、高级再生、高级神迹、高级固法、高级幸运、高级永恒、高级防御、高级敏捷。
  宠物定位:法宠、血宠。
  No4:九技能&IOS收人&
《梦幻西游》手游版 9技能吸血鬼
  携带技能:高级神佑复生、高级必杀、高级驱鬼、高级强力、高级幸运、高级连击、高级反击、高级吸血、高级敏捷。
  宠物定位:攻宠。
  No5:八技能&亚拉那一卡&
《梦幻西游》手游版 8技能吸血鬼
  携带技能:高级固法、高级水吸收、高级火吸收、高级敏捷、高级土吸收、高级雷吸收、高级神迹、高级防御。
  宠物定位:血宠。
  No6:八技能&我是法宠&
《梦幻西游》手游版 8技能吸血鬼
  携带技能:高级强力、高级必杀、高级再生、高级偷袭、高级连击、高级神佑复生、高级固法、高级吸血。
  宠物定位:攻宠。
  No7:八技能&内测帮会收人&
《梦幻西游》手游版 8技能吸血鬼
  携带技能:高级连击、高级强力、高级偷袭、高级神佑复生、高级突进、高级吸血、高级必杀、高级固法
  宠物定位:攻宠。
  No8:八技能&不吸我们不吸&
《梦幻西游》手游版 8技能吸血鬼
  携带技能:高级法术波动、高级魔之心、高级法术连击、泰山压顶、高级会心、高级再生、高级火吸收、高级法术暴击。
  宠物定位:法宠。
  No9:八技能&good&
《梦幻西游》手游版 8技能吸血鬼
  携带技能:泰山压顶、落岩、高级隐身、高级土吸收、水漫金山、水攻、高级火吸收、雷击。
  宠物定位:法宠。
  No10:七技能&倩倩我在这&
《梦幻西游》手游版 7技能吸血鬼
  携带技能:高级敏捷、高级招架、高级土吸收、高级固法、高级雷吸收、高级防御、高级神佑复生。
  宠物定位:血敏宠。
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[编辑:小智]
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梦幻西游手游 游戏类型:
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看攻略&约妹子UID14575&积分238 &人品0 &人气5 &
这论坛有几个人天天在的,也许就是无聊,没准都没玩过端游,随便他们怎么做吧,反正一个人一种想法,我也觉得这游戏太滥了,居然还有人这么一直玩着,我到60就放弃了,现在也是等二测看看,不行就闪人了
UID58687&积分75 &人品0 &人气0 &
我觉得这里大多数人看好的不是这款手游&&而是梦幻西游这四个字& &不说别的这游戏连都比不上
UID48423&积分21 &人品3 &人气3 &
<td class="t_msgfont" id="postmessage_龙宫早就歇菜了,累觉不爱
UID3741&积分63 &人品0 &人气1 &
前几天还有一肚子火想骂策划,就做出这么个烂游戏糟蹋我们的情怀,现在连论坛都不想上了,已经跟同事去玩全民奇迹去了,这会全民奇迹维护又来论坛看看!
UID43072&积分771 &人品90 &人气20 &
一切以公测版本为准,改得好就留,不好就走~~
80 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
UID639&积分1029 &人品325 &人气47 &
UID23315&积分306 &人品20 &人气0 &
和身雕一个吊样。一条龙。没有可玩性。后悔充钱。
UID59392&积分154 &人品0 &人气0 &
草草草草草草草啊啊哇啊哦草草
UID1552&积分93 &人品31 &人气0 &
无声的沉默
爱梦幻,爱生活!
UID4111&积分80 &人品35 &人气2 &
现在的真好抽! WY开始送了?
UID9642&积分604 &人品7 &人气32 &
无声的沉默
& & 随便抽就得一个,他喊着公测返回现在内测返回~重点是,我给他们说他们自己内部测试两周才出123封测结果仓库都不出,~智商在哪了?~我也是玩过来的,等了那么久就等来个半成品
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有话说!梦幻手游 十年端游老玩家感受分享
  作为梦幻端游的爱好者,从04年一直坚持到现在,也作为一名职业手游的爱好者,对此次梦幻西游手游表示失望。
《梦幻西游》手游版
  一、先说各大门派
  1、LG,升级最快,活动有人要,群秒数量多,一个永远抢手的职业,纯挂机。
  2、ST,活动需求排LG后,50就能秒4啊,高爆发伤害,谁都抢着要。
  3、DT,华山,比武比较适合,挂机活动也行,就是太脆了。
  4、FC,剧情活动抢手货啊,就是升级没人带,打宝图多花别人一半的时间。
  5、PT,唯一的奶妈职业,想象中应该不错,理想很丰富,现实很骨感,回血量咱就不提了,提起就伤心。
  6、DF,最悲剧的职业,不知道策划是怎么想的,感觉没啥用,期待的毒+回血,结果只能回自己...话说有个魔DF,好像有点意思......
  后3个门派属于要输出没输出,活动没人要,剧情不如小伙伴的职业,组队被踢个无数次是常有的事哎......
  二、游戏里边的活动
  1、捉鬼
  设置也比较理想,喜欢送宝童子,就是策划为了让辅助门派有出路,设置的队伍又辅助变异怪就跑跟输出超过3个就会召唤一个怪出来的玩法表示不理解,好像辅助门派就是来赶怪的一样,不需要出手,防御就行,这什么逻辑......如果策划是为辅助考虑,那么建议修改某些怪为双抗,只有固定伤害才能打疼他就好了嘛,这样也不至于某个时间段没辅助,队伍加不到人就不能玩的尴尬觉面,在没双的情况下100个的数量限制,让人不是很理解,策划可以防止过快升级,但目前活动不多的情况下,什么活动都有数量,次数限制让很多平民玩家想通过捉鬼赚点生活费的希望也破灭了。
  2、前世
  这个剧情设计很好,可是玩了一次以后就不会去玩第二次,去玩的也只是混活跃度。稍微厉害一点的玩家过了关,如果不去混活跃度,其他玩家就组不到人,希望修改为每日可以挑战*次,失败后任务结束,每个关卡只有首次通关会有物品奖励。
  3、密境
  这个活动应该是所有活动里边设计最理想的一个,个人很喜欢,最高23关,不知道段公子25关都是怎么过的......话说排名是用来干嘛,没有排名奖励,希望能增加某种奖励,激发玩家踊跃闯关。
  4、杀星
  这个活动还行,就是太难了,杀星太难了,特别是60的,基本没人杀过...
  5、封妖
  这个活动也不错,可以个人,可以组队,组队经验会高很多,还有物品奖励,就是跟捉鬼一样,有数量限制。
  6、押镖
  每天3次的押镖,让平民玩家玩不下去。还有就是高级镖的奖励太坑,100%亏本运镖。
  7、宝图
  每天10次的限制,出图几率看人品,我不会告诉你们我已经连续4天10次只出4张图了
  8、帮派
  帮派的建立太容易了,一开区就无数的帮派,而每个帮派里边的人太少,帮派活动很难组到人,特别是帮派密境,需要各个门派的人员参与,基本到第二关就过不下去了。
  9、门派闯关
  活动还行,希望能在监测第三方软件上下点功夫,会让游戏失去平衡
  10、剧情
  前期剧情很好过,设计合理,能快速升级,后期靠配合,话说青玄居然是PT+DF+LG+LG+FC的组合过的......方寸就是打酱油的,速度没人家快,还封不中......
  11、PK
  梦幻玩家与玩家的仇恨,在皇宫解决,目前没遇到PVP区点杀,追杀,这个喜欢,所以大家不用被别的玩家抢东西。
  12、伙伴
  小伙伴系统灰常给力,大家不用担心因为小伙伴而造成差距太大的问题。
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[编辑:小智]
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