风暴2015英雄联盟职业联赛哪个2015英雄联盟职业联赛厉害 2015

风暴英雄爆发最强的英雄是哪个?20级,一见面就让人跑不掉的那种
必须是地精QQERE,有几只弄死几只
(掌院学士)
诺娃吧,W、Q、R带走
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活动时间:每晚23点开贴次日23点关贴
& &最近为了迎接春节,风暴英雄出了一款春节题材的皮肤:丽丽和老陈的。虽然也有不少吐槽的~不过毕竟每个人的审美观不同嘛
& &其实小版蛮喜欢泰兰德紫色的那个皮肤呢~那你们呢?
小伙伴觉得哪个英雄的皮肤最好看~
&&PS:注,风暴每日话题改版啦,将以投票或辩论的方式与玩家一起互动,其他不变。
& &活动奖励:
<font color="#:每天有效回复奖励80钱,版主无金钱及积分奖励!
<font color="#:如果一个月全勤参与者将会获得活动勋章及 <font color="#0金钱。(已经有勋章者奖励300钱)
<font color="#: 如果连续二个月参与全勤者将会获得热情洋溢勋章
(已经有勋章者奖励300钱)
4:如果连续三个月参与全勤者将会获得小红花
(已经勋章者奖励300钱)
5:如果连续六个月参与全勤者将会获得YY熊一只及1200钱!
(不要Y熊可兑换300钱)
注意事项:
1:有效回复需要在15字以上才能获得相应奖励。
2:每个ID回复不得超过3条,超过3条按灌水禁言一天处理 。
3:本月25天视为全勤,奖励200钱。
PS:为了方便统计,麻烦各位童鞋记得回复后每天到下面的链接中更新一下自己的回复链接,
在月底之前没有登记的同学 视为放弃奖励!
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本帖最后由 狐千歲 于
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风暴英雄招募攻略团员,福利多多有意者可私信联系我!
服务器:钢铁烈阳
游戏ID:丶大蜜糖
她还没有牵手的人
我胸大,我来讲
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买不起的都好看。
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身材很重要吗?
很重要。。。
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春节推出的不敢看。。其他阿巴瑟睡衣宝宝最喜欢了
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      ?o? ? o??      不给糖就捣蛋
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贵的都好看阿,别的再说吧
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电信二区-魔龙
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【诛仙答题团】 o? ? o?
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都不用皮肤的人呀,就万年原装的人路过
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比较喜欢月女的皮肤~如果有机会我会买的
本帖最后由 灬渊薮 于
23:22 编辑
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新出的几款都蛮好看的呢
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喜欢大师乌瑟尔,像回到了山口山里
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这个世界是错误的   使它扭曲的是你们          
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我觉得维拉的黄色那个皮肤超级帅的 跟个天使一样 哈哈 只是皮肤有点黑了( # ▽ # )
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撼天震地#5744
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吸血鬼杀手维拉、天使维拉都不错,扎加拉新出的那个也很好
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不悔梦归处,
只恨太匆匆。
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木有用过皮肤的路过←_←
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服务器:征服之海
游戏ID:宛梦丶
她还没有牵手的人
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   你会发现        还有我      
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&&一般不都觉得贵的最好看最想要的吗
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我还会回来的
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= ̄ω ̄=凡事我买不起的都是最好最漂亮的
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泰兰德的守望者皮肤,丽丽這次的也很不错,凯瑞甘的恶魔很好,怒风兄弟的互换皮肤也很好
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英明神武鱼哥哥
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  爱那么短       遗忘却那么长
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觉得漂亮的多。比如天使之力
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手机盒子客户端点击或扫描下载风暴英雄什么时候公测_百度知道
风暴英雄什么时候公测
前段时间风暴英雄开始了内侧,那什么时候开始公测啊,有点等不及了
那么,风暴英雄公测时间和Beta测试时间:  第一,《魔兽世界,1-3个月是最合逻辑的,因为这样留给Beta测试的周期不够,风暴英雄Beta测试时间预计会在月开启,11月有暴雪嘉年华;  第二很明显:德拉诺之王》官方声称是“秋天”发布,《风暴英雄》不可能在10月前发布。更多精彩请百度搜索,暴雪的官方论坛都先于Beta测试上线,那么《风暴英雄》要延迟到2014年11月之后发布,并且暴雪会优先准备《德拉诺之王》的上线:  风暴英雄公测最快就是2014年12月或2015年第1季度正式上线,10月有WOW资料片。  无责任推测总结,然后Beta测试通常持续半年左右,实际最可能的时间是10月份的深秋。  我不认为当前“面向玩家”的Alpha测试会持续大半年(同时以前没有Alpha测试面向玩家的先例),最多在一个月之后开启Beta测试:52PK风暴英雄求采纳为满意回答
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《风暴英雄》大酋长萨尔语音台词彩蛋揭秘
来源: 风暴英雄官网 作者: Sora 发布时间: 10:22:05
  萨尔伴随着BETA测试的开启也来到了风暴枢纽。这位超级强力的增强萨想必大家也已经感受到他的威力了。这次我们就来看看酋长萨尔会和我们说什么吧。
我真是怀念即时战略的时代,练习微操作,锻炼大局观。
&  微操作和大局观,掌握其一便可称霸一方。即时战略的最重要也是最有观赏性的地方便在于此。
  大地狂风和火焰!让我们一起过夜。
  谁敢找你麻烦你就来找酋长,然后他就麻烦了。
  快来瞧瞧这次他们给了我什么技能。闪电链,一向很好用,野性狼魂,风怒!哈哈,抱歉雷加!看起来厉害的技能全在我这呐。
  我是肌肉发达的绿色战争机器。
  萨尔完美的继承了在魔兽争霸中的技能,并且得到了一定程度的强化,这使他成为了《风暴英雄》中最为恐怖的伤害制造机。雷加的设计则是来自《风暴英雄》最早期的萨尔的设计,一名强大的辅助,拥有萨满招牌式的治疗链插图腾等技能。
听听大酋长的建议,别因为听见别人大喊“为了部落”就傻傻地冲上去。
  一般只有英雄冲锋在前才能避免变成炮灰的命运。打《风暴》记得时刻要保持冷静哦!
再过几个风暴英雄资料片,暴雪就会让加尔鲁什取代我啦。
  萨尔在《魔兽世界》第三个资料片《大地的裂变》中把部落大酋长之位交给了加尔鲁什&地狱咆哮。那么加尔鲁什到底多久以后会来到时空枢纽呢?让我们拭目以待吧。
是先有毁灭之锤这把武器,还是现有毁灭之锤这名英雄?这个问题需要仔细想想。
&  是先有毁灭之锤这把武器,还是现有毁灭之锤这名英雄?这个问题需要仔细想想。
  奥格瑞姆&毁灭之锤,强大的战士,曾经的部落领袖。拥有绝世神兵——毁灭之锤。可到底是现有锤子还是先有毁灭之锤这个传奇的家族姓氏?这真是个问(ken)题。
死奥格瑞姆的那一击在这套盔甲的背面制造了一道凹痕,这道凹痕每天都提醒着我敌人会在我们最想不到的地方发动攻击。
  萨尔的黑色板甲传承自奥格瑞姆&毁灭之锤。萨尔也是从毁灭之锤的手中接过了领导部落的重任。打《风暴》的时候也要时刻注意哦!敌人会从各个看不见的地方发动突袭。
等会,什么?你说这游戏还有背景故事?你们居然还请人来编故事解释为什么雷诺会遇上迪亚波罗么?难道你们不明白什么是同人小说么?这些事都没经过我同意。
  从萨尔登上《魔兽争霸》的舞台开始,萨尔就是由克里斯&梅森(暴雪副总裁,专职负责游戏创意及剧情)亲自配音的。所以这些事都要经过他同意的啦。
  《风暴英雄》是一个大乱斗游戏,不要考虑剧情啦,就是个干!风暴lol英雄的大招 阿尔萨斯大招学什么好
视频: 风暴英雄——阿尔萨斯—游戏内纯技能演示(两种大招)
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风暴英雄——阿尔萨斯—游戏内纯技能演示(两种大招)
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上次视频很渣,这次呢,特别展示下阿尔萨斯的技能细节,我的声音降得很低,重点在英雄技能^。^A站(武尊神)、B站(武尊大衍)求顶!
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& 风暴英雄:阿尔萨斯
风暴英雄:阿尔萨斯
时间: 10:08:40  来源:互联网  阅读次数:279  小编:克林
风暴英雄:阿尔萨斯(Arthas)
& &阿尔萨斯是一名中等难度的近战英雄,主要依靠直接攻击来进行输出。他还有召唤亡灵和冻结敌人的技能。
& &来源:阿尔萨斯在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》里都有很大的影响力,是整个系列里最知名的角色之一。阿尔萨斯曾经是人类的领袖,洛丹伦的王子。在与巫妖王相遇之后,阿尔萨斯成为了洛丹伦最强大的存在之一。虽然后来在《魔兽世界》里被玩家们干掉了,但这并不妨碍他在《风暴英雄》中出现。
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建议分城之前是有很多的限制条件的,首先你必须升级扩荒营,更高的级别才能建立更多的分城…
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风暴英雄交流QQ群:
  阿尔萨斯是《风暴英雄》中一位颇受玩家喜爱的英雄,是光明使者乌瑟尔最得意的弟子,在一连串不死族阴谋的驱使下沦为命运的傀儡,最后成为新的巫妖王,此次通过时空枢纽来到《风暴英雄》,他将为拯救人民而孤注一掷。
阿尔萨斯天赋推荐
  阿尔萨斯天赋推荐:
  一级天赋:冰霜废料
  如果没有点冰霜废料的话,后面几个天赋几乎等于废了一个技能,而且E技能可以使阿尔萨斯的伤害范围提升,大大提升了阿尔萨斯的作战能力。
  四级天赋:永久饥渴
  点永久饥渴可以提升阿尔萨斯的续航能力,不仅前期对线的时候可以大大缓解耗蓝压力,而且中后期团战和抓隐身的时候能够增加暴风雨的续航能力,使得在整个作战过程中能够全程覆盖。
  七级天赋:符文分流
  优点符文分流可以加血提高肉质,让阿尔萨斯在与对面近战对砍的时候比较强势。
  十级天赋:召唤辛达苟萨
  召唤辛达苟萨这个天赋其实也就是阿尔萨斯的大招,可以大大降低地方英雄的移动速度,并且冻住小兵,虽然伤害并不高,但还是能起到一个控对团血的作用,其提供优质的群体减速,也适用于超远距离补刀,还有特别是能够让对面的炮塔和城堡停止攻击,这对于追杀、推塔迅速扩大优势是非常不错的。
  十三级天赋:法术护盾
  当阿尔萨斯到达13级后,如果你仍然在内堆放追着打,那么十三级的天赋你就可以考虑法术护盾了,持续两秒的时间,因此在开团之前注意别被对面的技能摸到,打起群架来,两秒钟50%的法术减伤,就是战斗的胜负手。
  十六级天赋:不朽缠绕
  点这层天赋,游戏已经从中期向后期过度,要是双方还是不分伯仲,那么资源争夺一定是进入白热化,不朽缠绕可以很大程度的提高清野和偷野速度,并且,打团的时候能够稍微弥补一点没有点出食尸鬼的不足,卡CD给自己回血。
  二十级天赋:绝对零度
  当游戏还是没有摆脱对峙阶段需要一个突破口,或者本队已经带起了节奏玩起了虐待,那么绝对零度天赋是你最好的选择,冻结1.5秒,减速提高到60%,一举打破平衡奠定优势,带你走向胜利。48小时热门评论
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魂淡!在医院就好好躺着!小护士神马的留给我们吧
看人家妹纸一脸不情愿,真是一点眼力见都没有 真不忍心上前去干扰她发挥,还是在后面默默点赞吧
你信吗?工程院院士放豪言,国产系统2年内就可逆袭。 “一毛一条”成为过去,将改走流量,2015年商用
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2014年消防月宣传主题:找火灾隐患,保家庭平安。[]
省委第十二届八次全会于11月6日至7日在南京召开。[]
& & & 正文
《风暴英雄》“阿尔萨斯”技能及英雄定位详解
【字号:&&】【】
  新浪游戏讯1月3日消息,暴雪嘉年华发布新游《风暴英雄》已有些许时日,作为多年的暴雪游戏粉丝,本着对暴雪公司旗下游戏的热爱之情,小编特地从各方渠道收集前方试玩玩家总结出的测试版众英雄技能以及定位信息,结合自己的理解和对全球首战视频以及游戏其他介绍视频反复观看与推敲,总结出一套目前测试版部分英雄使用攻略以及定位。
  因官方并未放出英雄的具体数据以及天赋系统数据,再者游戏目前为测试版,最终数据必然与未来官方推出的正式公测版存在差异,特此说明。
  阿尔萨斯技能
  该游戏英雄初始拥有4个技能,分别对应Q、W、E、R四个按键,每个英雄都有独立的天赋系统,游戏开始有1点天赋点可供学习,之后每3级可获得一个天赋点,学习后可改变基础技能的效果(如:释放距离增加,伤害增加,释放形式改变或附带某些特殊效果),游戏人物到达10后可学习终极技能(两个技能任选其一)。
  阿尔萨斯人物模型
  阿尔萨斯作为一名超高人气的战士型英雄,在专题第一期里我们已经有所介绍,但分析思路是依照游戏门户试玩人员试玩后放出的技能总结所归纳,而后我曾多次的观看查证嘉年华全球首赛的第二场视频,发现实际技能效果多数与官方放出的技能总结不符,也就是说,试玩人员放出的技能资料存在错误,接下来我将为各位对已发布的阿尔萨斯所有技能逐一纠正,并从新定位。
  下面先放出官方发布的技能信息:
  阿尔萨斯(官方原版)
  Q:阿尔萨斯攻击目标敌人,造成伤害并减速。如果目标死亡,则对附近的敌人造成伤害。目标:敌人射程:近战
  W:阿尔萨斯朝目标区域施放凛风冲击,造成伤害并减速。目标:位置范围:圆形
  E:激活时,阿尔萨斯的敌人受到伤害。激活时吸取阿尔萨斯的生命值。目标:开关范围:定点AoE
  R:未知
  R1:阿尔萨斯召唤辛达苟萨,对飞越的直线路径上的敌人造成减速效果。目标:方向范围:直线
  R2:阿尔萨斯召唤亡者大军。它们会攻击阿尔萨斯周围的敌人。目标:自我施法
  英雄特长:阿尔萨斯杀死的单位都将复活,为其作战。
  英雄天赋Q现在使阿尔萨斯在攻击前朝目标冲锋。
  英雄定位:战士
  接下来是我经过无数遍视频查证与论证后,从新总结的技能数据:
  阿尔萨斯(论证后技能数据)
  Q:阿尔萨斯攻击目标敌人,造成伤害并减速。如果目标死亡,则对附近的敌人造成伤害。目标:敌人射程:近战
  英雄天赋(技能天赋点走向之一):Q现在使阿尔萨斯在攻击前朝目标冲锋
  总结:经多次饰品论证后发现证实无误。
  W:阿尔萨斯朝目标英雄(单一英雄)释放凛风冲击,造成伤害并减速。目标:位置范围:指向性,单一英雄
  天赋加点走向:W的减速变更为一个长达1-2秒左右束缚效果,束缚后无法移动,但可使用技能与攻击,束缚效果结束后,任造成一定时间的移动减速效果。
  总结:W技能的官方数据存在错误,W技能实际并不是一个范围非指向性减速技能,而是一个指向性并只对释放目标产生效果的点控技能。
  E:激活时,阿尔萨斯E技能作用范围内的敌人受到伤害。激活并对敌方英雄造成伤害时,阿尔萨斯可回复生命值,回复比例与当前处与E技能伤害作用范围内的敌方英雄个数为基准(回血间隔为每两秒进行一次回复)。如果未能对敌方英雄造成伤害则不回复生命值。
  目标:开关范围:AoE
  总结:E技能的官方数据存在错误,回血效果仅在对敌方英雄造成伤害时才可触发,并非开启后持续回血,另回血效率与造成伤害的英雄数量于持续时间挂钩。
  R:未知
  R1:阿尔萨斯召唤辛达苟萨,对飞越的直线路径上的敌人造成伤害并施加减速效果。
  目标:方向范围:直线
  总结:R1技能的官方数据存在偏差,参加过今年嘉年华试玩的朋友告知我,该技能并非只有减速效果,而且也具有伤害效果,并且伤害数值可观。
  阿尔萨斯召唤辛达苟萨
  该技能全球首赛视频中尚未出现,不过参加过嘉年华的朋友告知,该大招在对一条直线上的单位造成范围减速的同时还可以造成伤害,并且是不俗的伤害,如果情况属实,那官方放出的数据(大招无伤害)再一次出现误差。
  R2阿尔萨斯召唤亡者大军。它们会攻击阿尔萨斯周围的敌人。目标:自我施法
  总结:经多次视频论证后发现无误。
  阿尔萨斯召唤亡者大军
  大招二经过多次视频论证确定无误,期间并未看出召唤的6只食尸鬼有任何特殊效果。余音认为该大招的确是一个辅助DPS以及配合推进的技能,操作优秀的情况下应该可以实现卡位围人的作用
  英雄特长:阿尔萨斯杀死的单位小兵单位都将复活(据朋友告知,小兵复活后的形象为骷髅兵),为其作战。当阿尔萨斯存在于游戏中,无论是否处在存活或者死亡状态,无论距离远近,只要有敌方英雄阵亡,阿尔萨斯便可复活他为己方作战,复活的单位恒定为1级并不可使用技能。
  总结:被动技能的官方咨询存在错误,复活英雄单位无需自己亲自击杀。只要本场游戏有阿尔萨斯这名英雄,敌方英雄如果死亡就会被立即复活。
  复活BUG
  上图为矿洞中团灭红方复活的英雄第一次出现,此时阿尔萨斯6级,所有复活的英雄(图中左侧暗影形态单位)均为1级
  上图为阿尔萨斯19级时复活的3名敌方英雄,依然是1级
  上图为只阿尔萨斯16级时复活的敌方英雄(图中的1级单位),依然只有1级
  复活单位形态特写
  最终判定
  经此可以断定,阿尔萨斯天赋复活的英雄英雄在阿尔萨斯到达任何等级时均为1级
  阿尔萨斯阵亡
  上图为一波团战后阿尔萨斯阵亡(左上角英雄头像可见,阿尔萨斯此时已死亡,此时蓝方18级,复活时间为1分钟,53秒的那位是阿尔萨斯),此时地精工程师一记远距离激光击杀牛头人酋长(图中右下角1级单位),出乎意料的是,牛头人酋长居然在被击杀后瞬间被阿尔萨斯的被动复活!!由此可以断定当阿尔萨斯存在于游戏中,无论是否处在存活或者死亡状态,无论距离远近,只要有敌方英雄阵亡,阿尔萨斯便可复活他为己方作战,复活的单位恒定为1级。
  注:经过视频多次论证,复活单位无法使用原英雄技能,只有普通攻击的能力。
  因全球首赛第二场OB一次都没有切给阿尔萨斯,所以未能截取到阿尔塞斯各等级状态以及技能图标,只能向各位说声抱歉了。
  英雄定位:战士
  作者定位:坦克,推进,召唤,点控,突进,减速
  综合素质:
  1.抗击打:作为一名肉盾型战士,E技能很好的保证了巫妖王的抗击打能力,因为对战视频中巫妖王的吸血效果有目共睹,属于人越多,造成的AOE越多吸血越快的英雄。抗击打能力优秀,同时也拥有不俗的输出能力
  2.仇恨值:再抗揍别人不打你也没有用,一样无法保护队友,但是QW都是伤害附带减速技能,属于团战搅屎棍类型,能很好地恶心到人,而阿尔斯斯在人群中的输出能力十分可观,从而变相的增加仇恨吸引玩家的火力。被动技能复活英雄如果在团战中生效,更是能让对方玩家心理上产生一定负担,很可能出现谁都不管就是集火阿尔萨斯的可能性,所以吸引仇恨,吸收伤害的能力优秀。
  3.控制能力:所有控制均为减速,天赋强化后W技能附带定身效果,大招1团队减速(不知道减速效果),大招二如果可以操作食尸鬼的话有可能实现围杀(算不稳定控制)。综合评定阿尔萨斯的控制能力不算特别出色,不过关键时刻的一记点控留人也是十分重要的。
  4.输出能力:视频中可以看出,阿尔萨斯拥有不俗的输出,抛去天赋加点不谈,5个技能里
  3个直接伤害技能,1个间接伤害技能。爆发能力也比较的优秀,Q与W都是瞬间伤害技能配合适当的普攻应当能打出不错的爆发伤害。
  5.灵活度:Q技能可以冲锋,但是距离一般,属于短距离突进,而且必须有目标可选定,个人感觉先手能力尚可,但是就纯机动性来说阿尔萨斯不是很优秀,略显笨重,不过也释然,毕竟战士型英雄。
  6.优点:减速粘人能力强,爆发力优秀,技能清兵能力优秀,配合大招食尸鬼,推进能力一流,团战输出能力优秀,搅局能力强。抗击打能力强在有E技能的情况下十分出色。
  7:缺点:无逃生能力,腿短。
  作者定位:适合配合团战推进型阵容打推进,适合打阵地战,先手能力优秀意味着他很适合冲脸贴着敌方输出型角色打,不过容易被风筝,更适合开启E技能冲入人群制造伤害并拉取对面仇恨,逼迫对面把更多的伤害打在你身上,帮助己方输出英雄创造一定的输出以及生存空间或干掉敌方冲脸英雄,或者跟着先手后边后手切入吸收技能和伤害。
  总体来说阿尔萨斯更适合作为一个团战搅局者,虽然有E技能的情况下抗击打能力优秀,并且有一个距离尚可的突进能力,但是还是不适合作为一个真正意义上的先手团战发起者(不像牛头人酋长一样拥有全图先手团控技能,以及无解的长距离位移晕眩技能)。
  阿尔萨斯更适合作为一个二手切入帮助先手分摊伤害制造混乱。这点是阿尔萨斯与生俱来的优势能力,尽量发挥出长处。
  队伍搭配:团战型阵容(强先手阵容或者大团控阵容),推进型阵容。
  文/【Holystar风暴英雄学院】余音
  原标题: 《风暴英雄》“阿尔萨斯”技能及英雄定位详解
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  稿源:新浪网
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说的太好了,我顶!
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