战地,战地叛逆连队2联机11关的桥怎么炸

当前位置:&&&&&&&&&&&&战地叛逆连队2配置有什么要求 官方配置要求战地叛逆连队2配置有什么要求 官方配置要求问:《》游戏配置有什么要求?答:《战地叛逆连队2》游戏配置要求如下:最低配置:操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz内存: 2GB  显卡: GeForce 7800 GT & / ATI X1900 显存: 256MB硬盘空间:15 GB(在线下载版本);10 GB(光盘版本)推荐配置:操作系统:Windows Vista / Windows 7CPU: Quadcore 四核内存: 2GB显卡: GeForce GTX 260或同级别ATI显卡显存: 512MB硬盘空间:15 GB(在线下载版本);10 GB(光盘版本)《战地叛逆连队2》游戏表现效果:游戏使用加强版的寒霜引擎,引擎版本为v1.5。细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。《战地叛逆连队2》联机视频:
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《战地 叛逆连队2》560截图加简测
  《战地 叛逆连队2》560截图加简测
  在得知战地系列新作《战地 叛逆连队2》即将登陆pc的消息后就非常期待,05年玩战地2时战场氛围给我带来的震撼至今记忆犹新:在矮掩体后躲避坦克的炮击,一圈弧形红线不停的闪烁,大地震动。
  说到联机打枪的不得不说道使命系列,我一直在玩,从1-6代,拥有1代国内正版,3代时xo,456都是pc盒装正版,这代现代战争2在游戏内的记录是7天,是我所有使命系列联机玩的最久的,也就是前几天实在是有些厌倦了,才没有怎么玩。
  网上找了个key,玩了差不多6小时的样子,逐渐又熟悉战地的风格了,从我自己的感受来对比下2个系列的吧。
  音效:
  非常棒,这代战争状态的定位、气魄都不是任何一个射击游戏轻易可以比的,我使用的是BOSE 5系列,在这个游戏内给我的听觉带来无与伦比的享受,被炮弹震晕后根据爆炸远近带来的效果都非常细微,枪械的射击声突出,各种载具的音效,总之这个游戏的音效方面让我非常满意,打射击游戏嘛要的就是身临其境的感觉,在当今的画面还没有到达真正意义上的突破之前,音效是最直接感染每个参与者的利器。相对使命系列来说,一直以来我都觉得他的音效很一般,满耳朵都是不饱满的射击声爆炸声,对话给人感觉也不是很立体。以至于我现在玩使命都是开低声音。
  画面:
  联机画质各游戏中最高,战地能在大地图上制作成这样已经难得,实际的画面截图只能表现1/3,本身和使命的风格也完全不同,战地给你的视觉是真实的,庞大的,立体的。要知道各种武器运作起来,加上32人在地图上这么一跑,地图上绝大多数的物体都可以破坏,对硬件要求高那也是在所难免,可比武装突袭这个游戏好得多了!我的机器是I7 920 ATI 5870 6G 全默认,WIN 7 64位,设置2560 1AA 16AF 基本上是45-80,之前看不少大家的截图,都是没什么激烈战斗的观光图,没什么意义。其实战地2当时的配置要求也不低,玩过的应该知道。经过大致测试,要想完全流畅,我的配置要降低一档分辨率,也就是使用1920.又想画面好,又要配置低,天下是没有这个好事的,不要拿孤岛比,那个平时同时战斗目标有多少?到后期再看看帧数吧,再说1920 DX10画质下帧数也就那么点。
  物理效果:
  迄今为止最棒的,基本上都可以破坏,整栋大楼在激烈炮击后也会完全坍塌,最好玩的是大家过铁丝网时候不少人都是用匕首一刀捅开然后跳过去,火焰和烟雾效果真实感非常高。
  射击感:
  玩过战地2的应该知道,这代和之前的没什么大区别,设定基本一致,看人说个人武器射击击中目标感觉没什么,这个不太好说,总之我在整个战地气氛的烘托下玩着蛮好。
  战斗方式:
  地图大,跑的累,是一些还没熟悉这个游戏的,至少以前没玩过这个系列,战地的载具很多,这个游戏的最大特色之一就是载具,好玩啊,话又说回来了,这种地图模式,如果都是跑步的没其他,玩了还有什么意思,孤岛没事还给你一个车子开开啊。这是一方面,还有你可以加入小队,复活前点选你存活的队友名字,即可在他身后复活,非常方便,你要是非要硬跑那当我没说。
  叛逆连队将会是一个经久不衰的联机巨作,在测试完消灭那些BUG后,我相信会有越来越多的人参与到这个游戏当中,你会发现真的比使命联机好玩多了。期待64人地图。
来源:游侠&&
作者:记录大叔&&
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大家還記得那四位來自B小隊的戰士嗎?還記得這組搞笑天團的玩家,相信一定對他們在前代所帶來的歡樂還念念不忘。經過多年的等待,這四位一時之選的勇士們終於回來了,而這次他們又要執行什麼任務呢?就讓我們一同慢慢欣賞這部更加精彩的Battlefield:Bad Company 2《戰地風雲:惡名昭彰2》吧!
序章 OPERATION AURORA
故事一開始來到1944年的秋天,在第二次世界大戰即將因為兩顆原子彈而結束的不久前,美軍派出了一支突擊隊前往位於日本海上的某個小島,準備解救一名日本的科學家。
10月6日0600,極光任務正式開始,而這個任務僅在短短的20分鐘內就結束了。由於有關這次任務的所有記錄在之後全都被消毀,讓這一切只能成為一個傳說。
只是,在這一天所發生過的事確實存在著。
鏡頭一轉,來到一艘在海上的橡皮艇,四個美軍坐在橡皮艇上等待Able小隊的到來,過了一會兒,Able小隊終於來到了集合地點,這時便會命令Wyatt發動引擎出發,兩艘橡皮艇安穩的來到小島旁,平安無事的避過了橋上的兩名日軍,正在慶幸當中,沒想到Able小隊卻被岸邊的日軍探照燈發現,整個小隊被敵軍殲滅了,當然另外這組也無法逃過被發現的命運,就在岸邊機槍對著他們狂射之時,四個人跳入海中才避過被射殺的命運。四人奮力的游到了岸邊,對Able小隊被殲滅的事他們還是很在意。不過就算如此,任務還是得繼續執行下去,因此四個人在對過錶並且再次確認整個任務的細節後,正式開始行動。本關屬於教學關卡,所以並不會有太大的難度,由於剛剛在你手上的槍已經「放水流」了,所以這時你只能看到Wyatt抽出腰間的小刀,順著路慢慢地往前走。來到橋前發現上面站著兩名日本兵,緩緩的移動到背對你的那個敵人身後,用力揮下一刀,正好慰藉一下剛剛升天的Able小隊的亡魂。
解決掉這名日本兵,就可以放心過橋了,這時隊友會很帥氣地丟一把百式衝鋒槍給你,接下來的路程終於可以拿槍開殺了。
繼續往前走突然間看到一名日本兵從壕溝上方跳下來,我二話不說便對著他開槍,但是發現他卻沒有半點反應。正當我感到奇怪時,我的隊友Mckee很神勇的衝向前,給了這個日本兵一記大力金剛腿後,再補上幾槍,這名日本兵當然就去領便當了。我說Mckee啊,你精心安排了一場「思貝秀」給我們看,你也事先說一下咩,害我浪費了那麼多顆子彈。
看完Mckee表演完大力金剛腿後,繼續跟在他的後面前進,走了一小段路後,他會要你先前進。沒想到才剛走出轉角就發現三名日本兵正看著你,就在你奮力地東躲西藏、殺完這幾名日本兵後,他又會很神勇地衝第一個到下一個點。不過算了,即然我們的手上有槍,就算來一整師的日本兵也不會是我們的對手,各位說是不是?解決掉這些日本兵會有M1903春田步槍可以撿,各位別忘了喔!
持續幾波你打他衝的戰鬥後,終於走出了壕溝來到山壁前。等待上方的隊友扔下繩梯,並且等待那兩個沒敵軍就喜歡衝第一的人上去後,你就可以跟著爬上去了。而這時溫暖的太陽公公也出來了,整個眼前頓時明亮了起來,一路跟著那三個傢伙來到路旁的草堆中,其中一名隊友好像發現了怪異,要所有人躲在草堆中,果然,一支日軍的坦克隊出現在眼前。不過沒關係,正當各位不知如何是好時,友軍的空中支援即時出現將坦克隊給消滅,這時你會發現你的同伴反常地先行衝出去將剩下的殘兵給解決掉,怪怪!難道我之前看錯他們了嗎?
接著繼續往前走,穿過漂亮的叢林,會發現了一座吊橋,靠近吊橋後會進入劇情。
劇情過後,順著路往前走,便會發現了一座日軍的小哨站,分配完工作後,四個人便開始準備進行攻堅;一路上平平順順地來到後方會發現兩部小車,二話不說,分成兩隊坐上車子,而你當然就是分配到最刺激的位置,就在一路不停地瘋狂掃射下,五個人來到了日軍的船塢。果然我沒有看錯人,這時候這三個人又躲在後面要你衝一個去殺敵,而他們則在後面掩護你。殺了幾名小兵後來到門前,隊友會給你炸彈,在門上LT鍵將炸彈黏在門上後,請躲得遠遠地將炸彈引爆就可以了。如果你直接站在門前引爆炸彈的話,可是會被炸死的。
來到船塢內部發現這裡有不少日軍,一路小心的慢慢殺進去,通過第一道門時,請小心天橋上的兩名日本兵,當你準備通過第二道門時,門會應聲關上,這時請往後方走到底就能繼續前進了。來到第二艘潛艇停放處時,這時又會看見你的隊友在潛艇上表演中國功夫了,走上潛艇就會自動進入劇情,本章結束。
第一章 COLD WAR
本關卡可入手槍技:XM8 S;AN94-R;TOZ-194;T88 LMG本關卡可破壞M-COM:無
從本關卡開始就可以進行收集品的搜索行動了,本簡易攻略也會將所有槍技的入手地點與所有M-COM的位置做講解。當你看完劇情可以行動時,就會自動入手第一把槍XM8 S。
跟著小隊前進,來到懸崖邊停下腳步,等會兒會有幾名敵軍走過來。請等士官長倒數完到1時再開槍,將這幾名敵軍解決掉後就可以跳下懸崖了。在這裡可以撿到AN94-R與TOZ-194兩把槍。
接下來的路上建議可以使用剛剛撿到的步槍AN94-R,雖然這把槍是三發點放的,但是蠻穩的,用起來會比XM8 S順手的多;接著跟著小隊來到一艘在冰凍的河上的小船旁便會進入劇情。
劇情過後繼續前進,跟著小隊走上樓梯在屋旁停下腳步,探出頭會發現一輛敵軍裝甲車與三名敵軍這時請按下十字鍵的左切換成榴彈槍,先以打帶躲的方式用榴彈將裝甲車破壞掉,敵軍的話你的小隊會暫時牽制住他們,將裝甲車破壞後,慢慢的往前推進,將剩下的餘黨解決掉。
當來到路口轉角處時請小心,這裡會有一批不算多的敵軍再等著你,不過由於正對面的房子二樓有一個拿著RPG的敵人在那裡,所以建議玩家可以躲在路口左邊的房子二樓上慢慢的清掉部份路上敵人並且小心別吃到整顆的RPG後,再跳下來將對面二樓的那名火箭筒兵解決掉,就可以繼續處理在路上剩下的殘兵。當來到廢公車前請小心,車上會有不小敵人出現,由其是那種拿散彈槍的更是恐怖,這遊戲中的散彈槍射程絕對比《決勝時刻:現代戰爭2》還未修正前的那把Model 1887還要來的遠,而且直逼狙擊槍,所以來到這裡最好是躲在掩體後面,一個一個慢慢將其解決掉才是上策。
一路跟著小隊前進,會有不少敵軍從直昇機上垂降下來,請多加利用房屋當掩體慢慢清除掉為數不
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最低配置:
CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz
显卡: GeForce 7800 GT&& / ATI XMB显存)
操作系统: Windows XP
剩余硬盘空间: 15GB
推荐配置:
CPU: Quadcore 四核
显卡: GeForce GTX 260(512MB显存)
操作系统: Windows Vista/7
剩余硬盘空间: 15GB
【游戏介绍】
《战地:叛逆连队2》是一款枪战射击游戏,是由EA DICE负责开发的;本作是《战地:叛逆连队》续写作品,在继承前作的优良剧情基础上,增加更丰富的游戏细节,比如多人联机游戏元素的设定;作者专门设计了两种全新的小队配合的游戏模式;游戏采用的是加强版的寒霜引擎,优化工作更加完善,程序漏洞减至最少;PC版游戏会引入DX10的部分技术。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也比前作有大幅提升;在《战地:叛逆连队2》中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的&夷为平地&;最值得注意的是,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,如:箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真;游戏非常值得你来体尝试。
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游戏名称:战地:叛逆连队2
游戏制作:EA DICE
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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第1页:第十一章 ZERO DARK THIRTY
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