风暴英雄玩起来卡顿卡顿怎么办

风暴英雄卡怎么办,风暴英雄卡顿解决办法_9号下载后使用快捷导航没有帐号?
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看我这篇文章的读者朋友,你们好。在下开始打风暴,不算什么资深老玩家。毕竟就连这个游戏本身还很年轻。经过自己实践和看美服大神的视频也了解了很多。我不算大神,只能算是一个刚入门的新手。进阶技巧谈不上,这里只想给大家分享一些极其基础的东西。这也是我在国服a测期间总结的绝大多数人最长犯的错误而且很多都是致命错误。那么长话短说我们一条一条来分析:
第一条:这个游戏不用带线
这恐怕是我到目前为止遇到的最多的也最致命的错误。我们知道风暴英雄是没有补兵这一说,当然也没有钱也没有个人发育更没有买装备云云。再加上初期宣传上什么“快节奏,团战频繁”等等,很多人就产生了一种误区:这个游戏没那么多讲究,就是一个字干!其结果就是可能很多人会发现可能一开始你们打赢了一些团战,至少人头不亏,但是不知为什么经验就是没有领先对方,兵线老顶家门口,地图资源也没优势,最后被人反推。
在这里我就要问一个问题:暴雪为什么要取消补兵?这可不是创新那么简单,暴雪做游戏最重要的一个出发点就是这个游戏要有趣。那么补兵有趣吗?我认为暴雪的答案是否定的,不然也不会取消。因为补兵是一种技巧,是在dota中区别高手与菜鸟的重要分界线,是需要练的基本功。但是他本身有多有意思这真有点说不上,甚至有些枯燥,有些程式化。暴雪在风暴英雄中把它取消了,其实不是不鼓励这个,相反而是鼓励大家打兵带线。因为技术门槛没有了。再加上风暴英雄中唯一增强英雄的方法就只有经验,唯一稳定随时提供的经验也只有小兵。这就可以看出暴雪的用心所在。回到前文说的那种情况,可能你们以为拿了对面几个人头很牛简直大顺风,但是对面有个辅助辛勤的三路带线加打野,你拿三个头顶多领先一丝经验,就是因为这个。
第二条:这个游戏要从头干到尾,所以开局就团一波
说完了带线我们来说团战的问题,这其实是一个问题。前面说了带线可不能忽视,那么团战就一定要狠抓吗?我发现很多人喜欢开局就先团一波,我这里必须指出:一级的时候打团纯粹就是赌博,没有任何意义!初期英雄很贫弱,技能也不强,野团配合很多时候也看脸,是否能赢本来就运气成分居多。我们再分析收益,一个人头贡献经验并不多,三线收兵的效果绝对优于一级团的三个人头,而且低级英雄死后秒活,也谈不上对于对方有强力阻碍。简单来说投入与产出基本不相称。我这里再次强调:这个游戏决定英雄强弱的只有等级,英雄的领先只体现在等级领先上。你杀的人再多等级没领先对面根本就不用怕你。
但是有些人说地图上有资源点,一级团很多时候就是围绕这些展开,怎能说没用?那么我们来挨个分析,一级团的情况主要集中在闹鬼金矿,海盗船,龙骑士这三张地图。的确,这几张地图都有瞭望塔或者祭坛这种需要占据的地图资源。其中就以闹鬼金矿打团最为激烈,因为两个瞭望塔离的很近,你都不用想就知道对面肯定也全是人,于是很多人见面就开始干,一级赌博大战就这么开始了。有用吗?我可以说一点用都没有。首先两边各站一个瞭望塔,瞭望塔是干嘛用的,提升视野,一级提升视野有什么用?一级英雄根本没有能单独清大野的,都是混线加等下矿。而且瞭望塔占领很简单,等人没了去个隐身分分钟搞定,要不要这么拼。团战输了是小,经验落后是大。真正的战斗是下矿以后的事,不要在几个草丛里浪费时间。很多人就为了开局站两个瞭望塔,不惜付出血的代价,团散了之后没人管一会又被对面站回去了。这种行为基本没有性价比可言。
同理,海盗船的图开局不去带线不去拿小野一定要在上路瞭望塔浪费生命。龙骑士的图开局两个祭坛来回消耗打游击也没拿到龙因为对面秒活最后活活耗死。输了经验,地图资源也未必拿到,以后团战还更难了。我还见过最极端的例子好多花园恐魔初期也要中路打团。。。。。我都不知道这些人在想什么,团赢一波,又没有雇佣兵又没有等级对面还秒活你连中路一个塔都拿不下来。你残血回家对面复活满血英雄上线收兵秒秒钟经验赶超。
有些人还认死理,就一定要团,团输了也要团,兵线没来也要团,等级差两级人都没来齐也要团!天哪我也是醉了。。。。。结果初期一输步步输,对面永远领先一两级永无出头之日。
第三条:我是大哥我最牛
从上文的分析我们可以看到,风暴英雄是一个很综合的游戏,绝对不是说什么“简单” “就是干”。你要分析方方面面,才能取得胜利。而且风暴英雄还有一点非常重要大家一定要心里有数那就是:翻盘真的很简单。
这个游戏等级越高,惩罚就越大,你死亡时间更长,后期更是长的发指。对面杀你经验更多。有些中立资源还有惩罚,你用过越多次你就交的越多(海盗船)诸如此类等等。这和以往的dota类游戏有着天壤之别。我们知道过去的dota类游戏都有很重的滚雪球效应,如果你能不断积累优势比如等级,装备,大哥成长程度等等,到后面除非你犯错否则真的是不可战胜的。暴雪没有设立投降建,设立诸多变量,就是再告诉你这个游戏没有大顺风和大逆风,一切皆有可能。这也恐怕正是风暴英雄最棒的地方。简单来讲,这个游戏任何个人都没有能主宰比赛的能力,你怎么积累都没用。
但是很多人还留有旧有的惯性思维,过于膨胀的个人英雄主义,总觉得自己那必须能一个打五个。这种情况集中体现在用刺客型英雄的人身上,而且不知道为什么,国服就集中体现在伊利丹这个英雄身上。
伊利丹是个很拉风的角色,风头不输2234,但是经过几次削弱后他真的。。。。。。算了说出来都是泪,脆皮的极致有没有,保命不强有没有,伤害还不算领先梯队有没有!但是很多人打团,就是要伊利丹,尼玛还要站最前面,尼玛还要先手!团战很复杂,但是你的结果不复杂,就是死了。这其实还算好,还有很多满血伊利丹追杀五个残血英雄结果零斩获被带走种种情况比比皆是。结果死了之后还骂人,说队友不上。。。。。。有关伊利丹这个英雄该怎么用其实很多大神也做过视频了,想好真的不容易。还请大家多多学习。
第四条:素质
我也不知道这是不是国服环境问题,风暴英雄里我还真见过不少骂人的。一般开场团不顺的就要埋怨两句,后面自己送头更要嘀嘀咕咕,最后输了临走大骂一通队友。而且正如上文所说,这种情况真的刺客居多而且突出一个伊利丹!的确,这个英雄难用容易死,造型和实力不成正比,人气还特别高谁都爱买。但是!素质真的是实力的一部分!当你不停地死不停的落后的时候你是否该想一想自己究竟有哪些失误,对游戏的理解是否有误?队友为什么不上?队友都死了还怎么上?等等。很多话都是老生常谈,在lol里都说烂了。与其把你的手腾出来发几个脏话,还不如踏踏实实干点什么,何况你骂别人别人何尝不想骂你,对着天空吐口水你也只会吐到自己。学习能力和知错就改不但是玩游戏应该掌握的重要技能,也是人生路上的重要大招不是吗?
以上这些就是在下的一些经验总结,毕竟大神的技巧拍出来视频给你看了,就好像你学代数,但是不会壹加壹是不是理解起来有些困难?网上有很多攻略,但是很多都没有说到这些最基本的问题。我这里要强调,这个游戏很年轻,本身还有很多问题诸如卡顿,英雄实力不平衡等等。我们的玩家群也很年轻。所以很多事情不是绝对的,本文所指的也是基于国服a测目前的状况而言,特别是针对个人打野队。笔者也不是什么高手,但是作为一个暴雪青,我当然希望这个游戏越办越好,玩家水平越来越高。说的不对欢迎讨论,在此贡献自己一点微薄的力量。祝大家能享受游戏时光。
本帖最后由 矮子骑鸟卡蓝条 于
01:38 编辑
服务器:班德尔城
游戏ID:梨娜女王大人丶
她还没有牵手的人
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糖贴不用@我啦,有需要我回复的直接邀请
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(^.^) 玩都玩不了
  泡沫旳夏,
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           我要的并不多     只是谁也未曾给过
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现在路人局就是,1、无脑打团,不管兵线。 2、 2v3 、2v4,见人就干,绝对不怂&&3、打赢团战 不知干嘛 不带线 不打野&&4、对面残血紧追不舍。不管后边跟着几个人追你,或者队友被干
  萌辰Nancy?
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说得对阿。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 6&
最後一滴流心淚
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哔哩哔哩 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯 强迫症别看我的签名
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风暴英雄N卡游戏卡顿问题解决办法
文章来源:本站整理&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 17:33:46
《风暴英雄》的配置需求其实并不算高,小编工作的电脑9600GT这种古董显卡,真想玩其实也是可以玩的。
笔记本 双显卡的,默认集显,所以要设置下,如果和我一样是N卡 很卡的话 不妨看看是不是这问题。
打开NVIDIA 控制面板
公测肯定就好了,现在N卡没有自动加入可设置的游戏列表里,如果你一进游戏就是开的最低特效(默认集显),那肯定是独显没有切换成功的原因。
[访问统计:]
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风暴英雄游戏顿卡怎么解决收藏
可以,运行的也是64位的,配置也没开太高,为毛就是各种顿卡,2秒卡一下,真是难受啊
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