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>>>“秦汉帝国的结构不是任何人设计的,而是经过旧中国时代列国纷争,..
“秦汉帝国的结构不是任何人设计的,而是经过旧中国时代列国纷争,一个一个国家个别尝试,又互相模仿,方出现了秦汉帝国所承袭的国家形态。”从制度沿革的角度看,下列制度最能反映这一观点的是
A.皇帝制度B.郡县制度C.官僚制度D.朝议制度
题型:单选题难度:中档来源:0110
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据魔方格专家权威分析,试题““秦汉帝国的结构不是任何人设计的,而是经过旧中国时代列国纷争,..”主要考查你对&&郡县制的全面推行&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
郡县制的全面推行
郡县制含义:
指对古代中央集权体制下,郡、县二级政权的地方行政制度(类似于现在的行政区划)。起源于周朝,起初是封建制的补充,后经过秦汉发展,取代封建制成为主要体制。亚洲其他国家也从中国学习了该体制,如日本、朝鲜。分封制和郡县制的比较:
分封制、郡县制与行省制的比较:1、相同点: (1)都属于统治和管理地方的行政制度; (2)目的都是巩固统治; (3)结果都产生了一定的积极影响; (4)对后世都产生了重大影响。 2、不同点: (1)时代:分封制产生与奴隶社会,盛行于西周;郡县制与行省制都产生于封建社会,郡县制几乎盛行于整个封建社会,行省制确立并盛行于元朝。 (2)地方与中央的制约关系及其地方权力的大小:在分封制下,被封者的爵位和领地等都是世袭的。他们虽然对上承担一定的义务,但独立性很大,实际上是一个独立的王国。在中央政权力量衰弱的时候,被分封者就称霸一方,形成割据称雄的局面。在郡县制下,郡、县长官都是由君主任命,可以随时撤换或调动,郡、县两级政府都是中央的派出机构,权力集中于君主一人手中。郡、县两级的官员按能力选任,破了贵族制下的血缘联系。对居民管理主要按地域划分,进一步清除了氏族制残余。行省是地方最高行政机构,其行政长官直属中书省。(3)作用与影响:分封制虽在一定时期内产生了一些积极作用,但长期以来破坏了国家统一和社会安定;郡县制与行省制不仅在当时有效地加强了中央集权,维护了国家统一,而且经过后世的发展、完善,积极作用愈益明显。 郡县制的全面推行:
1.由来:(1)郡县制度是春秋战国时期以来逐步形成的地方行政制度。 (2)春秋时期,一些诸侯国在新兼并的地区设郡县。 (3)秦统一后,秦始皇采纳李斯的建议,在全国范围内推行郡县制。 2.内容: (1)行政区划: ①秦始皇把全国分为36郡,由中央政府直接管辖。一郡之内又分若干县。 ②县以下设乡、里等基层行政机构。 (2)官僚机构: ①郡守是郡的最高行政长官,对上承受中央命令,对下督责所属各县。郡守定期向丞相汇报工作。 ②县的长官称县令或县长,主要任务是治理民众,管理财政、司法、狱讼和兵役。 ③郡守和县令、县长都由皇帝直接任命。 3.影响: (1)秦朝通过郡县制,实现了对地方政权直接有效的控制,把全国的每个地方、每户人家都纳入国家政治体制中。 (2)秦朝形成的中央集权制度,奠定了中国两千多年政治制度的基本格局,为历代王朝所沿用,且不断加强和完善。
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地图业纷争后续 多家机构数据证百度地图居首
中国站长站
作者:中国站长站
自8月导航大战以来,百度和高德不断通过各种手段发力,市场投入和技术投入增加了不少,而腾讯方面则通过微信&暗渡陈仓&,成为地图产业隐藏的实力者。那么地图行业的&列国&地图已经成形,其格局到底如何呢?今日连续发布的数据可以告诉我们答案。
易观智库日前数据显示,2013年10月手机地图App覆盖人群数比例数据报告中,百度地图以极大优势领先高德地图,让人惊讶的是,领先幅度竟然高达30%。这应该超出了不少业内人士的预测。但另外一家独立数据公司在此前发布的另一组数据则完全让百度地图的领先地位得到了认可&&CNIT-Research发布的《手机地图市场监测报告》显示,百度地图以51.06%的周活跃用户市场份额跻身榜首,高德地图、搜狗地图、图吧地图、谷歌地图、导航犬和其他在周活跃累计用户中的市场份额分别为21.21%、6.33%、6.11%、5.15%、4.02%和6.12%。两家机构先后发布的数据中,百度地图都以30%的优势领先,那么我们可以确认,百度地图已经稳固住了中国第一地图品牌的地位,并且通过互联网的玩法不断拉大领先优势。
移动互联网越来越火热,一方面使不少传统行业被移动互联网&吞没&,另一方面更多的行业也开始拥抱移动互联网,通过移动互联网寻找机遇。但与这两种情况不同的是,地图行业虽然发端自互联网,却天然的带有&移动互联网&的属性。当地图与App结合起来时,它的应用场景、频率、终端、用户等等都发生了深刻的变化,从而导致这个原本传统的行业忽然加快了奔跑,甚至成为了人人看好的O2O表率。
但从高德到soso再到百度地图,各厂商都在基础技术和数据上下了很多的功夫,最终携手将地图行业打造成为进入难度极高的行业。其中高德进入时间最早,积累下的技术优势和经验也最多,但传统痕迹过深让其对移动互联网转型的准备不足。反观百度进入手机端晚了许多,但却通过web端的地图产品积累下了大量的基础数据和相关的技术、人员以及经验,因此在向移动互联网时代切换时就平滑快速了很多。
而面向移动互联网时代的用户习惯&大迁徙&,许多传统企业有些摸不着头脑,也有一些企业趁机快速超车,像百度地图这样原本在Web端风生水起,又在移动互联网端实现爆炸式发展的,百度地图堪称独此一家。
究其原因,除了地图产业的特殊性,还有一个要素不得不提,这就是百度地图平台化的&钟摆战略&。一方面通过开放平台的平台化突破单一企业能量的天花板,使产业链各环节都能以同样的目标发力,最终使整个百度地图的发展速度远远甩开了竞争对手,形成了以地图为入口的内容聚集;另一方面通过生活服务信息平台化突破了地图软件的传统限制,成为拥有&打车&&订餐&&订票&等丰富的功能,以位置为出口一站式满足了用户几乎全部线下需求,最终使用户数量快速超越了老牌对手,形成了以地图为核心的用户聚集。
毫无疑问,地图是目前移动互联网端最具O2O气质的应用形态,而位置也同社交、支付、资讯一道成为了入口。按照易观等机构发布的数据,百度地图的发展依然保持着极高的加速度,那么其市场份额的领先优势必将继续拉大。50%以上的份额,堪称是一道分界线,标志着百度地图就此拥有了绘制更大图景的实力&&与其他还在O2O门外徘徊的对手相比,百度地图已经完全进入了这扇大门,开始了朝向全新目标的奔驰。
对于用户来说,这绝对是一个好消息。继微信之后,我们的智能手机又一次迎来了拥抱全新移动互联网生活的机会,而且这个机会将会直达线下,直达我们每个人的衣食住行,每个人的生活。
原文链接:/news/1705.shtml
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  在这个信息极速膨胀、网游遍地开花的时代,怎样才能最快速地找到一款自己喜爱的网游?不管画面效果如何,音效动听与否,对你胃口的特色系统,才是你的菜。《》独特的“三魂七魄”煅造系统,正是为你而生。铸三魂,镶七魄,金甲显龙威,列国任你游!
  自古以来,五行相生相克,始终是一个引人注目的课题,它在各类文学作品,乃至如今的各类网游产品中出现的频率,一直居高不下,也吸引了各路读者、玩家去探索它的奥秘。“天道生五行,轮回铸三魂”,《列国志》没有将五行变成一个晦涩的世界观概念,而是别出心裁地在打造系统中引入了五行的概念,并与道家的“三魂七魄”理念结合,创造出了“五行三魂”这一独特系统。在《列国志》中,任何武器或装备,只要打造出来时是紫色以上的品质,就会自带“三魂”属性加成,但在不激活的情况下显示为灰色;如果玩家能将全身装备的“三魂”按五行相生关系激活,便能享受全套三魂属性加成,在你行走江湖的路上,让你如虎添翼。
  至于“七魄”,则并非五行关系,而是一些带有负面状态或抗性的宝石。将七魄的“阳石”镶嵌在武器上,战斗中则可以触发负面状态效果,对敌人造成出其不意的牵制与打击;七魄中的“阴石”镶嵌在防具上,则会对敌人施放的负面状态起到一定的抵抗作用,使战局为你所掌握。不要以为这负面状态只是一种可有可无的附加,老玩家们都知道,大家都可以拥有高攻的武器,高防的装备,技能的组合也离不开一些既定的套路,但在对手正要使出致命一招的时候,却被你武器上的“七魄”给定身了,那岂不是任你宰割?所以,千万不要小看这“七魄”效果,细节往往就决定了成败。
  通过五行激活“三魂”属性,以及通过镶嵌宝石获得“七魄”效果,都将使你的战斗变得更加千变万化,更加富有战略性和可玩性。装备虽为外衣,但“人靠衣装”,装备不强,如何称霸天下?玩转“三魂七魄”,精彩为你而来,《列国志》期待与你共同铸造辉煌!
  《列国志》极限封测第二阶段火热进行时,国战巅峰,颠覆想象。且问天下谁主沉浮?兄弟并肩作战,体验战场风云,史诗由你书写!
  《列国志》是由深圳V游网络自主研发、自主运营的2.5D大型国战网络游戏。在东周列国的世界里,探索丰富的打造系统,钻研自由的技能术法,体验开放的经济模式,感受激情的国战烈火。一切精彩尽在掌握,列国志,国战巅峰!【编辑:Jenifer】
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& 列国志游戏背景
列国志游戏背景
  天下诸分,列王纷争。
  公元前295年,周赧王二十年,和氏璧重现中原。
  民间传言,凤凰栖落于荆山青石之上,泣血而润养,终成天下奇玉。天下第一奇士鬼谷子占卜语于弟子:得和氏璧者,得天下!
  列王诸侯,无不闻风而动。
  周室衰微,但仍天下共主,周赧王誓言恢复周室荣光,亲自带领手中最后的王室禁卫军搜寻和氏璧。诸侯列国亦不甘人后,纷纷派出精锐部队,四处查探。
  终于,诸侯之军队在鬼谷子隐居之地隐剑谷发现了和氏璧的踪迹,而周天子最神秘的军队与诸侯之军队亦正式碰面。
  和氏璧现,天下大乱。
  诸侯的军队为了争夺和氏璧,在隐剑谷外惨烈厮杀,横尸遍野。诸侯之队都忽视了一直隐忍不发的周室禁卫军,而当和氏璧之光穿透天空之际,周室军队全面进攻,终于以摧枯拉朽之势击溃列国军队,出现在和氏璧绽放光华之地。
  周赧王姬延亲自取下和氏璧,长剑问天。天降凤凰,嘶鸣而去。
  而后,周赧王率领军队杀出重围,归洛阳而去。
  列国哗然,诸王震惊。
  谁都未曾想到已然衰微的周室会有如此强大的军队,居然能于诸侯军队之中,轻取和氏璧而去。
  周室复兴?列王臣服?
  天下大乱。
  周室旧有势力疯狂的反扑,想要重现当年帝国荣光,而新崛起的诸王势力,则以打倒周室统一天下为己任。双方逐鹿天下,争九鼎,执牛耳,谁将入主中原,谁将成为新的王者?是风雨飘摇的大周帝国,还是冉冉升起的诸侯势力?
  然而,周室终究无法于列国抗衡。
  天下诸分,列王纷争。
  新的势力崛起,旧日王权的旁落。
  世事纷杂,历史轮回,当世人皆以为天下一统,盛世太平之际,新的列国征战时代,却才刚刚开始。
  天地不仁,以万物为刍狗。
  自列国时代开启以来,至秦楚汉争霸天下,无数苍生在这数百年间流离失所、暴尸荒野,战祸所及,荒野千里。人吃人,狗吃人,人命如草芥。
  宁做太平犬,不为乱世人。
  自蛮荒时代黄帝斩杀蚩尤,天地怨气凝聚,六道轮回,经久不散,而列国杀伐,更是加重了天地间的怨气,天地灵气不畅,诸物不灭。
  数千年间的天地怨气,终导致诸神震怒,降下天地奇相,以惩罚世间之罪
  赵括,长平之战率赵军六十万,被围,奋力突围,终被杀十余万,遭坑杀四十万,余下数万人保护赵括的尸体突围而去。因愧对赵国百姓,不敢回国,机缘巧合下寻得桃花源,世代隐居下来。 然而,赵括之尸体因受天地怨气之故,结念而成,因对秦国恨意难消,率领赵之男儿誓死抗秦,成为秦眼中的叛军首领。
  燕之上将乐毅,举五国之兵伐齐,连下齐国七十二城,却败于齐反间之计,被迫离开燕国。死后怨气难平,受诸多亡魂之惑聚身而成,其心本为杀戮,其意本为复仇,但因偶入桃花源,受天地清明之气感染,终究怨念消散,自此成为桃花谷(进桃花源之路)之守护者。
  “军神”吴起,先辅魏国,称霸中原,后入楚变法,因楚王身死而被戮,死后乃与楚王合葬一墓。心中理想未成,受天地感召,化身凝形,收聚本族之人,夺诸国之地,独建天罚之城,自为城主。
  “战神”白起自长平之战后,被召回秦缺遭诬陷,被迫自杀。心中怨念难平,因而被天地怨气趁虚而入,化源凝神重现世间,受吴起之感召,入天罚之城,成为天罚都尉,自此跟随吴起征战天下。战神之名,名震天下!
  中原蒙难,天下震动。
  受天下苍生感念,蓬莱仙岛终散去仙雾。以女娲后人姬萱为首的蓬莱仙岛介入人世间的纷争,然而古剑仙、五色鹿、碧水兽、碧血金蟾、万年蛛王等却无法抗拒天地间的怨念,丧失灵智,进而占据中原之地嗜血为生。世间纷争,无休无止。
  中原大地的奇人异士终无法目睹天下万民生存于此水深火热之中,因而创建天师教,感召世人放下欲念,修道成仙脱离苦海。一时间天师教广纳门徒,成为中原第一宗教,其自身护教武装亦让世人震惊。世事无常,诸侯无法忍受天师教作为独立的势力存在,因而群起而攻之,天师教众无法抵御,被迫四散于中原大陆。
  中原陷入从未有过的战乱中。
  诸侯征战,万民流离;天下征战,万物刍狗。
  天地不仁,以万物为刍狗。
  以战止战
  世之纷争起于欲而止于利,诸王为天下权势而战,诸国战士为荣誉而战,天下奇物为仁而战。世人逐利,而忘记了人之根本,以至世间战祸连年,尸横遍野,进而诸神震怒,天降奇物。
  天下之大,不过诸神玩物。无论怎样的权势,怎样的荣誉,怎样的仁爱,均敌不过时间
  的碾压,终究尘归尘,土归土。
  世人看不破,以至成为棋子任人摆布。
  周历诸世,方一统天下,建立千秋之基业。这其中,有无数周人唱着“啾啾武周,共赴国难”的慷慨激昂;有着无数盖世名将抛头颅,晒热血建立的盖世军魂,他们自西凉边陲弹丸牧马之地,诛纣王,臣诸侯,南征北战,历经数百年,周人之血,为战而生。
  列王诸国,均为周天子分封之王公贵族,随周王征战天下,北平狄人,南征蛮族,西荡羌军,东伐夷荒,历经百年数十代,至周王室衰落,方有争霸天下之资本。诸王争雄,只为天下权势,从不知为何而战。
  天下列王,为权势而战,置万民于水火,以至诸神震怒,怨气凝聚,战连祸结,天下大乱。
  苍生惶恐,救世无主?
  冥冥之中,似乎皆由诸神注定。
  然而,世间有那么一批人,始终不为尘世繁华所动,不为虚名利益所累。他们追寻着人类之根本,他们插手世间的战争,他们矫正世间的扭曲,他们匡扶世间的不公正,他们怜悯世间弱小之人。
  他们,手持战刀;他们,手持弓箭;他们手持羽扇;他们,手持魔杖。他们,只为了打倒世间的不公而战;他们,只为了匡扶世间的正义而战;他们,不是为了世间的公正而战;他们,不是为了匡扶世间的正义而战。
  他们不畏强权,挑战诸侯权威;他们不惧生死,只为生存而战。他们,厌倦了世间无休止的征战,厌倦了无休止的杀戮,他们为了生存不得不拿起武器保护自己,保护想要保护的一切。
  他们穿行于列国之间;他们出现在恃强凌弱的战场上;他们穿梭于历朝之间;他们不是棋子;他们不想成为棋子。
  为世间和平而战!为天下太平而战!为黎民安居而战!为守护帝国而站!
  他们,以战止战。
  我们为此而战!
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雷军强势切入“互联网式”游戏 手游垄断将到来
&&&& 22:36:55&&&&来源:
21世纪经济报道 &&&&
[中国移动互联网研究中心讯]
在游戏产业,雷军会有哪些新玩法?
12月10日,小米董事长兼CEO雷军来到了天马时空办公室。当天11时,天马公司旗下《全民奇迹MU》正式上线,截至晚上12时,该产品首日13小时内充值突破2600万,已经开服168组,全平台新增69万用户,小米游戏中心新增20万用户。除未上线的360平台外,《全民奇迹MU》在所有游戏类平台下载排行第一。
雷军在微信朋友圈分享感言:“今天《全民奇迹MU》公测,我花了几个小时终于登陆奇迹9区,这款游戏还是十多年前在PC上玩过,上手简单,画面绚丽,玩起来酣畅淋漓,当年玩了好几个月,今天一进游戏,觉得特别亲切,当年一起玩过MU的兄弟请留言。”留言的微信朋友包括腾讯公司创始人马化腾,他说“我玩过”。
这家公司与马化腾有什么关系?据悉,负责发行的恺英公司就是腾讯投资的。
除了小米游戏、天马、恺英三方面高管外,观众席上还站着一个人,就是51玩游戏CEO刘阳。上周,她刚刚将51玩以5亿元出售,目前是小米公司的顾问,据悉她将加入小米游戏团队。
天马公司创始人是刘阳在51玩的老部下,且同为陕西老乡。早在金山时,刘阳就是雷军的老部下,负责金山公司的市场部门。刘阳回归,意味着雷军为小米游戏蓄备干部资源,为小米大力发展游戏业务蓄势备能。
手游垄断将到来
雷军对21世纪经济报道记者表示,手游已经历三个阶段,第一个阶段是手机休闲游戏;第二个阶段是手机页游时代;第三个阶段则是手机端游时代,这是专业化阶段,巨头时代。
在手游端游时代将有两类公司崛起:一类是传统游戏巨头,另一类是从传统游戏巨头中出来创业的专业团队。未来的游戏必须投入大量资金、人力、物力才能获得市场认可,拓荒期粗制滥造的时代将成为历史。
一家从完美游戏出来的手游创业团队创始人对21世纪经济报道记者表示:“整个行业1.5万家手游厂商,每天200款新游戏等着上线,行业竞争不是红海,而是血海,草台班子型创业者必然被淘汰出局。”
最近一段时间,畅游的手游《天龙八部》、巨人的《征途口袋版》、网易的《乱斗西游》都获得了不同程度的成功,而现在小米将传统端游《奇迹》搬到手机上也获得了不错的成绩。
另外,蓝港在线12月19日将在香港创业板上市。种种迹像显示,巨头时代真的到来了。
对于上述现象,雷军认为,手游市场无论是开发商还是玩家都将走向成熟,手游端游化的浪潮还会持续一到两年。期间,手游市场格局会完成进化,最终形成类似PC游戏时代的几大巨头垄断市场局面。
端游厂商会成为剩者与胜者。雷军有几条理由:一是传统端游有很强的用户基础,用户的继承性良好;二是玩家越来越重视游戏制作质量,可玩度和深度;三是对于开发商、产品需要可持续发展,重视产品品质、黏度;四是端游本身就属于高品质高黏度的游戏。
手游未来会如何?雷军认为,未来手游市场将是PC端游的数倍。上述创业公司创始人表示,现在市场上已经有了月入超过5亿元的公司,而在PC端游时代,做得最好的游戏年收入不过十多亿元。
小米三部曲
这次《全民奇迹MU》首发过程中,小米应用商店、米聊、小米浏览器都在关键位置推广这款产品。此外,腾讯客户端、百度助手、UC浏览器也在关键位置进行推广。上述创始人说:“这是行业首次用这么多资源推一款手机游戏。”
此外,金山软件的金山云业务部门负责提供运维支持,包括服务器,开发组件SDK等。金山云的员工早于5个月前就进驻天马,帮助解决各种技术问题。
雷军说,未来对于游戏业务,小米是一个平台。平台将三个方面的支持:一是用户入口,小米今年销量过6000万,明年预计销量达1个亿,而且用户活跃度可能是所有手机厂商中最高的;二是资金支持,比如对于天马,小米还提供了投资;三是IT基础设施与开发工具等,类似于亚马逊对应用提供商的支持。
与PC时代一样,游戏是互联网业务中最赚钱的业务。雷军以游戏作为突破口,布局互联网:未来,小米手机对于所有互联网业务来说,都是入口,小米通过技术支持,开发支持,甚至通过投资,拉动这些互联网应用提供商加入小米平台,成为小米生态的一部分。小米作为平台,可赢利的方式很多,比如广告、收入分成等模式。
软件、硬件、互联网既是雷军的产品思维,也是雷军战略布局三部曲:先做软件,做了MIUI;其次做好硬件,即手机;最后一步是互联网业务,通过生态链的方式建构。三步走完,小米公司登顶也即小米公司惊艳上市之日。
除了游戏外,雷军在电商,视频与内容,娱乐等互联网业务方面广泛投资,全面布局互联网业务。
以游戏为例,与PC时代相比,手游的分工已经很细,从游戏研发公司、代理公司,到运营平台、云服务,整个行业已经全部产业链化。小米的方式是,以平台模式,将所有环节的公司都集中到小米上来。小米希望通过平台模式,实现产业链的丰富性与完整性。
手机三步曲的模式也将在其它硬件平台上复制,除了手机之外,还有电视、平板等产品,未来还会有其它更多产品。
雷军拍着身边的尚进说,“虽然小米互娱这段时间很累,但比起当年做游戏的日子已经轻松多了。”为什么轻松?就是平台思维与产品思维的不同。在小米体系下,小米的硬件系统已经建好,MIUI系统保证用户的高黏度,在这基础上便可以顺利推出小米游戏平台,小米互娱平台未来在游戏领域也可以形成单独一条产业链。
小米提供的数字显示,从今年年初,小米互娱在小米生态的帮助下,月流水在上个月已经达到1.75亿元,从12月初至目前,平台流水已经近2亿元。硬件不赚钱,互联网业务赚钱,雷军正在实现自己四年前的目标。
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武林处处有高人《列国志》心法详解
  是不是每一个RPG都以升级为目的?如果你以为《列国志》也是这样,那就大错特错了。高等级玩家不再追求飞一般的升级速度,而是开始有了精神层面的追求,比如给力的强化装备,比如高深的心法境界。什么是心法?今天小编就带你一探究竟。
  常看武侠小说的朋友,一定对小说中提及的“真气”“经脉”等内容耳熟能详。怎样修炼才能使真气满溢、收放自如,怎样才能“打通任督二脉”?虽然《列国志》里没有真气和经脉的概念,但专为高级玩家们准备的心法系统正是为帮助各位玩家的成长而生。甭管什么“九阴真经”还是“玉女心经”,咱们不需要想得太复杂,只要简单地点点心法就行。如果你是战士,就把物理攻击点高;如果你是法师,自然要以魔法攻击为重。心法系统,就这么简单!
  心法境界
  属性提升
  但如果你以为这样点心法就能傲视群雄,那你又错了。为什么大家都学了心法,自己却永远比不过别人?这你就有所不知了,心法系统虽然能让你在某一项属性上进行专精,但这也意味着不平衡的发展,顾此失彼,到头来也只有虐菜的本事,没有高手的实力。要想获得长足的进步,还得把每项属性都往上点,当全部6项属性都满足一定等级,就可以额外获得一次全面的属性加成,也就是“境界”效果。境界还细分为好几层,每一层都是一次颠覆,能获得更高的、而且是永久的属性提升。随着每位玩家心法和境界的提升,你会感到周身真气充沛,似有一股暖流在体内各个经脉和穴位流淌,举手投足、一招一式,都与以往作为菜鸟的你不可同日而语!如果你能上升到如此的境界,恭喜你,大侠已离打通任督二脉不远矣,称霸列国世界指日可待!
  好啦,开玩笑神马的就到此为止了,最重要的是,要好好把心法系统钻研透彻,把属性和境界提升到更高。总而言之:升级不是唯一,心法更要熟悉,玩转列国世界,功夫你是第一!
  《列国志》是由深圳沄游网络自主研发、自主运营的2.5D大型国战网络游戏。在东周列国的世界里,探索丰富的打造系统,钻研自由的技能术法,体验开放的经济模式,感受激情的国战烈火。一切精彩尽在掌握,列国志,国战巅峰!
IT屌丝男转正风波
说的太好了,我顶!
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