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我叫MT2团队光环有哪些 团队光环有什么用
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这是一个团队的游戏,那么自然能够拥有团队光环的英雄更加的吃香了。首先我们需要的就是对于我们的每个技能都有深刻的了解。
那么你所需要了解到的第一个法系DPS加成最高的英雄就是院长啦,身为DPS最高的他还有什么不选择的理由呢。
其次就是小奶的图腾啦,可以说是整个游戏中最大的加血神技了,根本就没法抗拒啊,血量的上升全靠他了。
傻幔也是拥有着暴击的加成,到了后期可以说是暴击的天下,因为大家的物穿和防御都差不多到极限了。
好卡化身,则可以增加我们全队的攻击力,这就让我们大大的提高了物理输出的能力,让我们的爆发更加有爆发。
团队型的光环还有许多,但是能够用到的我相信最多的还是这几个,如果大家觉得有用的话,就赶紧入手吧。
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我叫MT2光环流英雄怎么选择 光环属性详解
发布时间:
作者:正宇
来源:17huang
我叫MT2光环流英雄怎么选择 光环属性详解
我叫mt2是腾讯时下刚刚上线的一款3D卡牌回合制手机游戏,此款游戏上线以后受到广大魔兽玩家的喜爱,今天17huang小编正宇要给大家带来的是我叫mt2后期英雄怎么选择,光环流英雄属性详解,希望对大家有所帮助。
光环型队伍的必由选择
沐丝:全体法术攻击力
院长:全体法术提升
小奶:全体暴击攻击力提升
鱼人船长:全体攻击力提升
乌龟:全体物抗提升
公主:全体物理法术穿透提升
大小姐:降低敌方全体命中
傻馒:增加全体暴击
双头狗:增加全体闪避
1、光环是可以叠加的,例如法术组合:傻馒、沐丝、院长、公主+1个T,堪称法术攻击的典范
2、光环是实现1+1大于2的不二之选,例如乌龟的全体物抗或者小奶+鱼人的攻击力提升+3个暴力DPS的组合也逆天而行了
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我叫MT2傻馒阵容、技能、获取介绍
编辑:兰雪 来源: 访问量:402
语言:英文
大小:55.12
我叫MT2傻馒作为动漫的主角,当然主角光环保佑拥有不俗的实力!如同她非常自我且执着的性格一样,傻馒在游戏中的表现也是一战到底。那么他技能怎么样?怎么获得呢?现在和小编一起来看下吧。
【英雄推荐指数】:★★★★★
【英雄作用】
①与其他主流的法师对比:方砖擅长玩弄元素是一个技能型输出法师;冰法血精灵法师舵控制有爆发,单体群伤俱佳但是获取难度太高;院长加丁对于队伍的增益效果非常可观,但输出略显不足。寒冰王子擅长范围技能的输出,但续航能力一般。傻馒则是在拥有高爆发、高输出技能基础上并带有眩晕效果,且获取难度较低,是一名不可多得的法系输出!
②副本表现力:傻馒作为一个强力的法系英雄,在输出方面的能力毋庸置疑。高基础攻击配合高暴击率,足以叫菊爆大队在输出方面没有任何的压力,可以轻松的过普通副本跟外域。
冰封王座跟试炼塔难度有点大,而傻馒的生命值和物理防御较低,很容易死在敌方物理后排输出的手上,所以需要非常强力的奶妈和肉盾,甚至可以带两个奶妈,常用的组合为哀木涕、傻馒、小奶长者、中奶怀特、劣人。
在竞技场中,傻馒比较适合进攻阵容。特别是紫色技能开启后,既提升伤害又给队伍带来暴击BUFF,可以在一个肉坦和一个大奶的前提下,尽情输出。
【英雄技能】
技能1:【羊教授之吻】(默认开启)羊教授电击疗法,释放闪电链弹射攻击敌方三个目标,每次弹射伤害递减
技能2:【雷霆打击】(绿色开启)召唤闪电攻击随机目标并造成2秒眩晕效果。
技能3:【电能超载】(蓝色开启)傻馒暴击时可造成能量超载效果,提升技能15%攻击速度和大量暴击等级。
技能4:【傻馒之怒】(紫色开启)傻馒在场时,可增加全队暴击等级。
法师最需要的是什么?是暴击,是伤害!菊爆大队为什么始终经典,就是因为,在傻馒4技能增加全队暴击效果的buff加持下,呆贼和劣人输出能力必然得提高一大截。3技能的触发可使傻馒处于一个疯狂的输出状态,让暴击来得更猛烈吧!其次1技能是可以打击3个目标,伤害溅射效果十分明显,配合2技能是可以对敌人的后排构成威胁的。推荐主点技能为1.2,可形成非常高爆发的输出连招。4技能开启后应第一时间点满,你值得拥有。
【英雄组合】
傻馒为菊爆大队阵营不可或缺的强力法师,且培养成本也较低,后期也有团队buff,是比较符合我们对人物的特殊情节的。同样,即使出生选择了联盟,也可迅速收集起碎片获得傻馒。推荐暴力输出组合为:傻馒、哀木涕、小奶长者、呆贼,劣人。哀木涕作为一个坦克与傻馒一同上场可为傻馒遮风挡雨,很大程度上保证了傻馒的生存能力,当然前期也可替换为大囧龟,续航能力更好,但是哀木涕要同步培养,后期更优。小奶长者也是一个治疗能力突出的奶爸,特别是灵魂链接可以分担傻馒受到的致命性技能,增加她的生存能力。呆贼跟劣人的上场叫整个队伍输出能力上升了一大截。可以形成一个十分暴力的组合。
【英雄获取】
傻馒的获取途径比较丰富,主要有以下5种:
①部落的初始选择
②刷精英副本获得英雄碎片合成(具体副本见截图)
③酒馆招募
④杂货店购买碎片
⑤公会商店、竞技场、外域用相应资源随机换取
& & & 以上是小编为大家带来的、技能、获取的全部内容,更多咨询请继续关注琵琶网吧。
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我叫MT2光环类英雄整理 叠加后的强大
作者:匿名
光环类英雄整理,光环就是覆盖整个队伍,提供稳定的整理收益技能,到了后期,我叫MT2光环类英雄必将成为一个队伍的核心,下面我们来盘点已知的光环英雄吧。光环型:沐丝:全体法术攻击力院长:全体法术提升小奶:全体暴击攻击力提升鱼人船长:全体攻击力提升乌龟:全体物抗提升公主:全体物理法术穿透提升大小姐:降低敌方全体命中傻馒:增加全体暴击双头狗:增加全体闪避小编点评1、光环是可以叠加的,例如法术组合:傻馒、沐丝、院长、公主+1个T,堪称法术攻击的典范2、光环是实现1+1大于2的不二之选,例如乌龟的全体物抗或者小奶+鱼人的攻击力提升+3个暴力DPS的组合也逆天而行了
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我叫MT2光环型队伍 60级发展卡牌无限续航分析
11:09 来源:游迅网 作者:王顺利
[浏览:1293次]
  我叫MT2有不少玩家已经到达60级,到了60级后有很多不得不做的选择,下面小编整理了我叫MT2玩家反映比较多的问题,并做了相应的推荐分析,希望可以帮助大家哦!
  我叫MT2 60级需要发展15张卡牌的时候,这个等级,最缺的是经验!
  60级后,基本情况下,每个英雄升级需要的经验是1万5左右,相当于40个中瓶或者8个奶酪.对于日常通过各种任务各种箱子以及扫荡副本获取的日均700个小瓶120个中瓶和30个左右的奶酪来说,这才12-15万左右的经验(V6无限续航模式下日均1108体力消耗全部任务都清理完毕的的情况下),而这点经验,只够8个英雄晋级,而日均上述体力和任务可以带来左右的经验,相当于3天升2级,而缺25%的经验,如此长期发展,目测逐渐您只能培养的起12个10个甚至是达到8个英雄.
  等级决定了装备等级,决定了技能等级,而目前日均获取200万金币,一个英雄升级需要装备提升4万+技能提升1级的12万大概16万,15个英雄就是240万,考虑到3天获取600万收入2天消耗480万,金币是可以收支平衡的.那么,如何规避经验不足带来的15个左右的英雄养成困境那?
  1、至少精英本需要手动刷而不要扫荡.扫荡获取的药水从2个小瓶到1个大瓶不等,大概收益我做过测算是270经验每次.而通过手动可以打到530-780,平均600左右的经验,相当于提升了1.5倍的经验加成!
  2、尽量聚焦发展希望发展的英雄,这个是屁话,大家都懂,但是从性价比角度,发展既能JJC又可以工会副本还可以冰封2-3套阵容的队伍破贼眉姐,叉叉大胆预测了TOP15值得拥有的英雄
  我叫MT2最佳队伍
  很多大家平时关注度不够高的光环型卡牌被挪移到了前排等待我们的分析.卡牌们出了敏捷/智力/力量三角度和物理/法术两方式之外的角色分类标准:输出型/治疗型/控制型/防御型/辅助型(光环型)
  光环型队伍的必由选择:
  沐丝:全体法术攻击力
  院长:全体法术提升
  小奶:全体暴击攻击力提升
  鱼人船长:全体攻击力提升
  乌龟全体物抗提升
  公主:全体物理法术穿透提升
  大小姐:降低敌方全体命中
  傻馒:增加全体暴击
  双头狗:增加全体闪避
  1) 光环是可以叠加的,例如法术组合:傻馒 沐丝 院长 公主+1个T 堪称法术攻击的典范
  2) 光环是实现1+1大于2的不二之选,例如乌龟的全体物抗或者小奶+鱼人的攻击力提升+3个暴力DPS的组合也逆天而行了
  我叫MT2 60级普遍10张左右4星卡牌的您距离15张五星还有多远
  大家都知道5星需要150+80+30+10=270张碎片,而V6玩家日均可以得到50碎片,也就是说,5天左右1个5星,开服到现在已有1个月+的情况下,就算是V6玩家聚焦发展也有10个4星或者5个5星的局面下,存留度比较中下等的我叫MT2下个月,对于广大的玩家,有多少可以有15张5星哪.经过叉叉的计算,到了60级,主力使用的卡牌基本成型,少的也有12张,多的不会超过18张的情况下,少则75天,多则105天,平均90天就可以V6无限巡航玩家拥有自己的15张5星卡牌
  卡牌的选择有很多种攻略了,不赘述,不管您选多选谁,可兑换的8种你至少选择了5种了吧,精英本的你至少也有5-10张在刷了吧,在这种情况下,早一日晚一日其实区别不大了,而如何可以更广泛的得到您期望的卡牌
  1) 可兑换的卡牌除了个人非常厌倦的,例如我就不喜欢双头狗,兑换完毕留着等后续开新英雄吧
  2) 而光环英雄,或者有特点的英雄,都值得你们拥有
  3) 精英本如果第一次不出,可以买20的,其他的,V11以下不建议购买50符石以上的,除非刚开区可以适当的任性下
  4) 竞技场,胜利到500后,稳稳的天天最多买下50的,比如20点前留1次,打完后直接购买打第二次
  我叫MT2 V6的6体力无限续航的体力分配在60级的转变!
  常规V6体力无限续航模式,就是只购买50 50 100 100 100
  100这400符石的体力,而日均各种进账可以达到550左右的V6玩家不考虑购买竞技场次数的话,可以保证无限续航.该模式下,到了60级,原有的4普通6精英的体力分配方式就要做出极大的转变了!
  V6玩家日均消耗体力1108,在V1.3.13之前的分配方法,在下载已必须转变了,原因是大部分的人都已紫色英雄了,而现在不论是外域还是冰封,给的紫装碎片的性价比都比通过120体力刷15次普通本给你7-8个碎片来的实惠实在多,虽然上述2种渠道给的不指定和定向,但是英雄那么多,迟早都要满,所以先优先在这个阶段让所有卡牌4星起来才是王道.
  1、精英本此时至少需要刷9个英雄,阿鲁高,王子,院长,MT,小奶,傻馒,呆贼,鱼人巨人.通刷一遍都需要9*3*3*12=1108体力,考虑到有些第一次出了就没有必要刷第二次,而有些比较少的精英本还要买20符石的基础上,10次普通本的任务也要完成,所以,体力分配建议为除了10次普通本任务,其他都精英本
  2、现在的地下城24体力和外域60体力是必须的,这个不解释了,有很多帖子有说明的
  我叫MT2公会副本对于您游戏时间的冲击
  公会副本只能打2次,随着大家逐渐摸索到自己常规打法和稳妥的方法,那么,最快速的时间追求是必然的选择,目测,第一波公会本凌晨4点党枪首杀和后续为了最快速通关晚上20点开本,三天内通关成为必然!那么,对于您游戏时间的冲击就显而易见了!
  公会本为了保证早晚各能打1次高伤害和各个副本物理攻击和法术攻击轮番有所体现的局面,赶早撸1波和晚上扫一波将成为主流.早晨第一件事情不是打外域拿宝石和扫荡冰封强化装备,而是看看有没有机会将前1个副本用自己的物理队伍或法术队伍轮一圈!
  1) 游戏时间的变动是很正常的情况哦,这样偶尔为之会增加工会之间的关系和感情哈
  2) 凌晨四点党最怕的就是占着茅坑的人,谁在这个时间点实验阵型将是罪人啊
  3) 千万不要因为时间轴的原因影响您的游戏心情
【评论】我叫MT2光环型队伍 60级发展卡牌无限续航分析
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