4399奥拉星游戏下载的梵天挑战多久结束

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4399奥拉星幽冥影刃怎么打?奥拉星幽冥影刃打法攻略
作者:ucbug来源:ucbug发布时间: 10:56
幽冥影刃怎么打?奥拉星幽冥影刃打法?幽冥影刃是影刃的超进化哦!超进化的影刃实力大涨!终于在奥拉星神宠中占有了一席之地!那么,快来看看怎么打败幽冥影刃吧!
挑战时间:日起~
挑战地点:主题公园
幽冥影刃系别:暗黑系
推荐系别:光明系、格斗系
小编打法:
主攻亚比:斗士豪达
具体打法:这里幽冥影刃很脆皮,斗士豪达上了之后,光明漩涡1下,然后直接圣光气功波开打就可以了。奥拉星六识夜王解析_4399奥拉星
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奥拉星六识夜王解析
作者:4399小编    来源:    时间:14-11-10
奥拉星六识夜王解析,六识夜王降临奥拉星啦,战胜六识夜王就能获得六识夜王啦,那么六识夜王的实力如何呢?快一起来看看吧!
活动时间:<font color="#ff年11月7日起
活动地点:光暗魂塔
奥拉星六识夜王解析 作者:爱忻
【打法介绍】
关卡目标:依次打败3只通灵巫师和六识夜王
推荐亚比:圣帝奥天
打法过程:第一个关卡没什么好说的,圣帝奥天多强化几次就可以攻击了,期间会出现混乱害怕等异常状态,遇到这些异常状态可以选择强化也可以选择吃PP。等到强化各四五次的时候就可以顺顺利利的打过这一个关卡了。
关卡目标:依次打过紫渊、红魔、绿焰以及六识夜王
推荐亚比:圣帝奥天
打法过程:和上面一个关卡一样,强化四五次以后就开始攻击。不要担心面对飞行系的红魔在攻击的时候会不会有有些力不从心,只要强化等级高了,圣帝奥天基本就是不可抵达的存在,即便是在打BOSS的时候也是这样的。
关卡目标:打败组队的凯撒与六识夜王
推荐亚比:君焰狼王+斗士豪达+圣帝奥天
打法过程:感觉这个关卡有一些难,虽然我是一次过,但是一下子就用掉了三只亚比让我有些诧异。具体的打法就是君焰狼王先上场降低凯撒与夜王的闪避知道被对手打死为止,然后上半血的豪达降低对手的全属性。我不记得凯撒使用过无尽黑洞,可能是不会用吧,但是也有可能是我运气比较好,如果无尽黑洞恢复了状态就重新来过吧。斗士豪达也是降低全属性知道牺牲,接着就可以上圣帝奥天强化一次直接开打,我推荐先打凯撒,避免凯撒使用无尽黑洞。然后就可以打夜王了。我加满了攻击对手防御为-3的时候我可以打出7000伤害,十分可观。
关卡目标:打败六识夜王
推荐亚比:残血源+半血斗士豪达+万王圣麒麟
打法过程:这一关卡的难度不大,我也是一次性过去的。首先还是残血源牺牲自己定住六识夜王,然后半血的斗士豪达上场之后使用一次的八门遁甲提高命中,接着光明漩涡一次性下降对手两级全属性并上升自己的全属性。在这期间六识夜王的伤害可能还是很高,我们可以选择吃点体力糖,接着就是吃PP-降属性-吃PP这样的循环直到牺牲。万王圣麒麟上场首先强化全属性接着便保护属性,一定要牢记保护属性的回合,不管是攻击还是强化全属性,在使用过后的第二回合就要补充护佑。强化全属性过后就可以开始攻击了,电系技能一次的威力在5000左右浮动,打败的过程十分的快捷。
【外貌以及总体优劣分析】
这一次的六识夜王长的我没什么好吐槽的了,我都看不清楚它长啥样23333不过名字确实很棒,逛了一遍圈圈我才明白原来六识夜王这个名字真正的意义是一键通关需要60RMB兼职感人肺腑23333。话说回来夜王的优缺点还是很显而易见的。特防并未过百,注定了它无法和暴击特工型光明系亚比硬碰硬,而强化技能无法提升双防实在是妥妥的怨念。不过速度达到153超过了一票强攻亚比我还是很开心的啊,再加上变身这一效果让他更加厉害,不过特性方面我到是很发愁,这些我都在接下来详细说说好了。
【种族解析】
这只亚比种族明显的不够和谐,体力种族到底是一种什么样的节奏,虽然特防不给力但是体力增加了不少我还是很开心的,不加卡极限体力为806,然后有紫卡的就加张紫卡吧,有金卡的自然就更好,毕竟806的体力在现在这种强攻情节下好像显得微不足道的样子,然后就是攻击吧,攻击方面种族140从某种意义上说应该还算是不错的吧,只要强化了足够的输出,攻击能力还是不错的了,毕竟比这个进攻能力还要低的主流亚比也有,那么这样也算是不错的。接着就是这只亚比的大亮速度种族了,153速度种族大亮,比黯天凯撒皇的速度种族还要高出个6点,不过现在突然发现,貌似超进化以后,黑暗势力都是朝着速度方面发展的,光明势力都是朝着进攻方面发展的阿,153的种族强化一次就能超越一切亚比了,其实即使是不强化都能超越很多亚比呢,最后就说说双防好了,双防只不过是刚刚好的感觉,防御105特防92,特防刚刚过500防御达到550,不过这种双防算是还可以吧,毕竟这只亚比的亮点在速度,其他的通过后天的各种强化都是可以增强的吧。
【学习力性格以及特性推荐】
推荐学习力:<font color="#ff攻击252速度6体力
学习力个人选择的是纯攻速,主要是希望在内战的时候能有一席之地,如果我方强化已经到了很好的境界,然后对方换上夜王,结果消除了强化,双方都是用王系技能来攻击的,对方会被我方这回合攻击打得残废,但是如果我方速度慢的话,就会导致对方一只将死亚比对我方进行最后的伤害了,而且说不定还会打残我方的夜王,所以说速度是重要的东西啊。刷攻击自然是为了输出了,如果没有比较好的输出又该怎么进攻阿,所以说就是这样吧,实用性方面还是可以保障的吧。
推荐性格:开朗
选择开朗性格是因为将速度发挥到极限,就能够取到绝对的先制。固执和开朗这两个性格选择各有优劣。固执的优点就是输出比开朗要高,而相对速度,在和同类对比之下,在属性能力值上的关系就会陷入劣势。而开朗,优势就是能够取到先制力,但是对于输出量相对固执就会少了些,但有了速度保证在和同类的对战当中你就相当于多一回合的机会攻击对手,优势自然在我们手中。就算现存克制关系,在同种条件环境下,当然是速度快的胜率高。
推荐特性:霸体
其实我本人也在霸体和狂斗志当中纠结了挺久,最后还是选择了霸体 。虽然说狂斗志能够直接的提高我们的攻击能力但是效果却会极其的不稳定再加上六识夜王 的防守能力实在是不敢恭维。所以比起高攻,我们更需要的是耐♂久(yooooooo~)毕竟对于像六识夜王这样的亚比来说想要在战场上取得更大的成就首先就得提高耐久度。
【技能分析】
【无尽黑夜】
[变身前]这个强化可能虽然没有圣麒麟那样提高全属性的那样的厉害,不过一次性提高进攻方面能力2级还是很好的。这个技能不好的方面就是PP太少只有5点,对付奥天是不行的呢,遇到奥天可以换亚比做针对,或者已经强化了很多级了,用无明魂锁直接击杀对方就行了,刚开场的时候对方大概也会是强化的状态,这样就可以不用受到攻击,这样就可以很愉悦的强化成功,速度强化两级超越掉一切的亚比,再进行强攻。这个技能就是特别的简单粗暴就类似于巨兽之力一类的强化技能可以很快的提高我们自己的全属性,如果有能打出输出的先发技能配合这一招感觉会更好呢。
[变身后]其实我第一眼看过去的时候感觉没差啊,不过仔细一看发现使用之后的四回合每回合都可以降低对手的命中速度一级。这样也就代表了即使我们不能直接强化双防,但是降低了对手的命中就代表了降低了对手击中我们的几率也算变相强化双防了吧,所以还是很好的。像这种变身的技能我也就只能稍微的点评一下因为不是新技能只是稍微加强了一点原来的技能所以肯定是只有好处的了。
【冥王霸体】
[变身前]先发技能,先发程度待测试。提升自身抵抗能力20%,如果我没记错的话好像梵天还是谁也有这个技能?按照我们大概950的体力来计算,对手原来能够打出1000伤害的技能在我们使用冥王霸体之后只能打出800的伤害,那么我们便还剩余150的体力,也就是有了反击的机会。但是效果只有3回合这个效果还是略有些鸡肋,不过也就勉强接受了吧。
[变身后]变身后的效果变棒了不少,最为显著的就是受到伤害就会持续这个技能的效果一回合。这个技能对多段攻击有效,如果多段攻击以4次计算,我们使用后的伤害抵抗能力直接提高100%,每回合都受到4次伤害以3回合计算就是提高了260%的防御能力,这个效果就拿出这些数字就足够说明问题了,具体的效果也不言而喻,而增加体力的效果更是厉害,还是按照刚才的效果计算,我们三回合内可以回复体力1200体力,每回合400足够我们度过强化期了。
【无明魂锁】
[变身前]PP只有6点,可能遇到扣PP的亚比有些无力,比如说遇到圣帝奥天的时候就会出现一些的问题,但是像焚天大圣之类的亚比就那我们没办法了。锁定对手的效果让对手无法强化自己的属性,也算是变相的保护我们自己本身,遇到强攻的亚比比较有用,但是类似于君焰狼王这样削弱型的亚比就有些鸡肋了。还有就是回复伤害的35%的体力值,如果想要大力回复体力的话可以选择佩戴暗之印。
[变身后]在原本的基础上我们增加了让对手无法提高属性的效果,而且由于附带着防止削弱的特效所以也可以当做护佑来用这一效果我们可以很轻松的给予对手攻击啊,并且对手速度慢过我们没能猜到我们使用无明魂锁而强化那么对手这一回合便是白白浪费了攻击的机会,成功撑过一回合简直就是新技能。这一招拥有如此多的特效可是非常好用的,并且配合起LV.6的暗之印还能够将威力提高到350以上,大大的增加了我们夜王的攻击力度。还有就是提高了回血的力度,直接将伤害的50%回复我们,如果配合暗之印效果的确惊人。
[变身前]哎呀感觉这个技能没啥太大的特色啊r(st)q感觉也就是能够越打越伤,好像类似于圣帝奥天一般,只不过我们是弱化对手罢了。但是由于是王系的技能,所以在面对很多亚比的时候都能打出极高的伤害,尤其是面对众多。不过由于能够降防御,所以我们下一回合也能够变得更厉害,通常我们使用枯萎打不死对手的时候再用一次就可以了由于速度优势也可以营造出先发补刀的效果。因为下降了防御也不用担心会出现什么打不死反而被逆袭的尴尬局面。
[变身后]命中后变成可以削弱若干级了,由于PK的时候也不会显示是下降多少级所以我也不是很清楚上限在哪里这让我也很头疼啊。但是究竟下降多少级主要是靠对手的命中等级来判定的,命中等级越低下降的越多,也就是说配合无尽黑夜可以越下降越多,越大越伤。配合我们140的攻击输出也是挺高的,尤其是在变身后威力提高到350的条件下,这一效果更加突出了。
【属性分析】
暗黑系这个系别很常见吧不放一只不能灭亚历 山大,并且暗黑系克制的系别也只是神兵系数码系神秘系,神兵系什么的不多见,数码系还有神秘系差不多就只有龙帝卡亚历 山大翼皇什么的对了还有圣帝奥天。而微弱方面也对暗黑光明格斗机械,目前PK场上比较常见的机械系亚比就只有双狗no.14还有裂空菲洛了格斗暗黑不多见,光明系的倒是有不少,像修罗王龙&天伊圣帝奥天什么的,由于有龙系这个副属性存在的关系所以遇到光明系也不能就说我们陷入了绝对的困境。尤其是遇到圣帝奥天的时候我们的每一个属性都是因为对手的副属性而由抵抗变成正常感觉还是很不错的。而抵抗的也只是数码系暗黑系而已,也就是说数码系和暗黑系对我们完全打不出伤害,我们面对这些亚比的时候还是很轻松的。再来就是神秘系了对我们无效了,由于无效所以圣帝奥天不能够用神秘系大招打击我们虽然说还有光明系大招在但是不管怎么说都少了一个隐患啊。
但虽然说王系的克制面比较少,但是却克制了目前大部分的主流系别。而微弱就是光系和数码系了。数码系当中的神宠不少,擎战龙帝卡极影侠什么的都是技术型的亚比,但是由于爆攻亚比的属性使得数码系渐渐的少了下去不过像双狗的数码系技能还是需要小心防范的。光明系比较普遍了,不过目前比较常见的还是双生二狼王啊。圣域狼王的麻痹buff比较可怕,不过如果没有被麻痹的话我们还同时克制着他的上古系,也就是普通的效果。电系当中的魔洛的确是比较难缠的一只亚比,80%的麻痹概率让很多亚比都闻风丧胆更何况是我们这样被克制的亚比。不过魔洛也渐渐的没落下来了,电系当中比较难对付的就只有圣麒麟和风暴龙了吧。这个时候首先是看你裤兜里的钱其次就是看脸了,速度快的就当攻可以草♂翻自己的儿子。而对我们微弱的也是很多,三主系现在还找不到什么主流的亚比,凤凰3主宠炒鸡进化什么的都已经慢慢痿了,而机械系和土系更是没有什么会对我们有威胁的亚比。但是还是很明显的对光明系微弱这一点是不可否认的。
【队伍推荐】
雷焰凤凰:雷焰凤凰主要是针对上周出的帝皇真龙还有圣麒麟以及本周的六识夜王,由于六识夜王的出现所以必定会有人用它首发并且还会有人使用圣麒麟首发对其克制。而这些,雷焰凤凰都可以很好的针对。凤凰上场之后首先变身,然后开启分段强化,找准时机强化1次,只要1次的话对方基本无力抵挡。所以凤凰不需要做什么很复杂的铺垫。并且克制了三年费的本事也的确是雷焰凤凰才有。不过雷焰凤凰也的确是很害怕创圣天奇灵这只亚比,对了还有帝王奇灵也差不多。
六识夜王:六识夜王在队伍当中的强攻能力可是不可小觑的啊,当我们以及确定击灭对手的雷焰凤凰圣麒麟这样对六识夜王不利的亚比的时候换上六识夜王进行强攻是一个非常棒的选择。六识夜王兼顾了进攻能力和削弱能力,所以把六识夜王放在中场应该是最好的选择了。一是因为击灭了天敌能够更好的灭队,二来有削弱的本领也能够为接下来的亚比做准备。并且配备一只暗黑系的亚比能够防止亚历 山大纵横,是十分不错的选择。
万王圣麒麟:圣麒麟克制面有上古系这边,我觉得有这些亚比就能克制很多亚比了,就算是操作不精,有了这种强大的爆攻进攻打pk就好些了吧,总之爆攻队伍上手非常的简单,强化什么的要小心会威吓的亚比例如菲洛什么的。一步一步慢慢来,点急了可能就送走了自己。圣麒麟能够针对创圣天奇灵梵天以及六识夜王还有很多种亚比 总之是非常好用的。我也很爱这只亚比。不过面对雷焰凤凰什么的可就没辙了呢。
风暴龙:风暴龙来消强其实也是克制圣麒麟和六识夜王。我一般都是选择当我们已经成功击杀对手圣帝奥天的情况下才会换出风暴龙来消强,而且风暴龙除了能够消强配合麻痹玩固伤也能够给对手造成成吨的伤害。所以这才是风暴龙会那么受欢迎的原因啊。如果我们束缚了又在无意中给对手造成麻 痹的特效对手又解除了束缚,那么当对手换出圣帝奥天的时候首选继续消强麻痹对手,然后使用龙系技能打击。总之就是各种好用就对了,现在蓝宝秘境也开启了风暴龙挑战,没有的快去收一只吧。
君焰狼王:寒假前出的狼王超进化,各个方面都有被加强,特别是保护属性的技能以及圣灵系削弱技能,当然我没有仔细的去翻阅技能表所以也不太记得住技能名字。我的速度特工狼王体力不算多,但是抵抗能力却非常强,加了极限紫卡以及极限的天赋,血量只有900出头,双防却超过600,这还是在没有刷体力的前提下。个人觉得的确是不错的了。用法也是很简单的,随机应变吧。并且君焰狼王放在队伍里面其实也是克制夜王的存在啊。
起源:这一次的队伍十分的简单粗暴,我实验的好几次其实能让我把所有亚比都出一遍的机会不是很多。我之前也有说过起源一个很大的对手就是神秘系亚比,这里特指圣龙&天伊。天伊无法做到完克起源,但是打败起源的几率还是不小的。在遇到天伊的时候即便我们能够封印对手但是我们打出的伤害也不是很多,对手一次性可以打我550+的血量,两次就是1100+再加上我们因为禅定咒扣除的血量以及对战空间自带的圣域烧伤真的是有些弱逼。
二白推荐亚比:
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战皇无寒冰过梵天
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421我喜欢!
113早知道啦!
91看不懂啊!
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这个打法利用的是斗士豪达的光明漩涡辅助,真炎战皇作为主攻也很赞哦,大家可以试试!
作&&&&者:4399Zj
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视频长度:07'54"
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这视频不错!我要分享给朋友们奥拉星梵天解析_4399奥拉星
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奥拉星梵天解析
作者:4399小编    来源:    时间:14-11-03
奥拉星梵天解析,梵天降临奥拉星啦,战胜梵天就能获得梵天啦,那么梵天的实力如何呢?快一起来看看吧!
活动时间:<font color="#ff年10月31日起
活动地点:主题公园
目标:打败十只六芒小宝
所需亚比:任意
打法过程:别说我介绍亚比写任意太敷衍,一只六芒小宝最高等级才10级别说你打不过。
目标:战神龙皇辉斗
所需亚比:无
过关介绍:这一关主要就是要通过石头剪刀布来战胜龙皇辉斗,开始三次输了不要紧,只要能够记下开始三次对手出招的规律,然后使用对应、能够战胜对手的出拳方式即可。
目标:在魄月武皇的攻击下坚持12回合
所需亚比:no,14+巨门
打法过程:魄月武皇的攻击十分高,我们需要使用no.14先降低对手的攻击,也算是顺便的撑过回合数并且开启回血Buff。巨门上场之后一样是使用磨血技能。由于防御十分高,所以完全不用担心抵抗的问题。不过由于对手会下降我们的防御,也可以考虑先用寒冰一类的亚比降低对手的全属性。
目标:打败光明系或者暗黑系的梵天
所需亚比:3寒冰+龙&斗罗明王[光明] /2铁甲卫士+半血斗士豪达
打法过程:我仔细的分成两点来说好了
①光明:3寒冰自爆之后就上明王先发强化一次,接着先不使用龙系技能回血,而是使用格斗系技能保护属性以及强化全属性,虽然那时的攻击不是很高,但是打出500血还是绰绰有余的。保护属性之后就使用龙系技能强攻加回血,接着强化,发现保护属性的Buff没了就再使用一次,很快就打过了。
②暗黑:我没打过暗黑的关卡,所以打法完全是听一些朋友所说的。两只铁甲卫士上场自爆之后就使用半血斗士豪达强化一次命中接着就使用光明漩涡吸取两级的全属性。到后期对手的攻击就非常弱了,我们也可以使用威力巨大的光明系技能对对手造成伤害。
终极关卡:
目标:打败梵天
所需亚比:3寒冰+200血起源+煌炎战神
打法过程:开场依旧是3寒冰自爆接着就200血的起源防御梵天,然后上煌炎战神强化一次的全属性然后就使用炎魂破碎降低对手的属性,接着再强化全属性。如果对手的属性保持在-5以下并且我们古阳之力保护属性的效果还没过去的话那我们就使用真芒无双来提高我们的特工和暴击,运气好还能够降低对手的全属性。保护属性过了便强化全属性之后再回复体力和降低对手属性。但是要记住,当我们保护属性的回合没了和血量不多的情况碰到一起的时候要先保证体力能够继续与对手对抗,接着才是保护属性。这一关难度不是很大,我最高的时候一次可以打出3000的伤害十分可观。最后附加一张我打败梵天的图片。
外貌以及总体优劣分析
天天进化之后变成的梵天还真是不忍直视,变身之后杀马特的翅膀更是亮瞎我的眼睛呜呜呜。其实从各种方面来说都不算特别强,属性被数码系双重克制着,圣灵系和王系这样的属性于是雷焰凤凰也是相当弱鸡。提早爆出的600威力先发技能一变身就没了真是略感心塞。种族也是平平没什么特别大的亮点。但是既然说了变身之后技能变弱就是代表了变身之前的技能很强,所以我就来说一说梵天吧。
体力达到了118的高水准,我的已经达到932的水平了,而且100的双防满级之后也是处于一个接近六百的能力,配合起体力是一只很耐打的主公亚比。攻击种族达到了145的水平,梵天的攻击差不多是可以做到对克制的亚比一击必杀了,即便是急速的也能够达到850以上,850的攻击打克制的亚比一般都是一击必杀就算遇到普通的亚比也能够减去大部分的血量啊。而且梵天的速度也是十分强大的,142的速度即便说不是很快,但是鉴于属性方面的优势我们还是能够克制蛮多亚比的的亚比。双防和11星的亚比并没有相差太多,一般都是可以达到500的水平。而双防已经达到和接近110的种族了,算是一只很强的亚比了,感觉即便是平民玩家加个蓝卡什么的也有550+左右吧。最后总得来说这次的梵天算是一只很典型的强攻亚比啊,不过在拥有攻击的同时还配有强力的抵抗能力,速度俨然已经跟上了时代的脚步,并且拥有强力的强化技能所以我们也不用特别的担忧PK的时候输在速度上。
学习力特性以及性格推荐
推荐学习力:255攻击255速度
大家想刷255还是252都看大家的意愿,反正我是懒所以刷的255。特攻就是输出方面,这只亚比没有磨血的技能所以只能靠输出打败其他的亚比了,如果不刷攻击 性格还选择开朗,输出一下就降低了根本就没有办法和一些克制我们的亚比对抗啊。再来就是速度了,速度方面是为了在速度方面胜过其它亚比,总之速度是很重要的,由于10星战区里亚比速度快的亚比也是越来越多了,所以我们必须要能够加速一次也就能超越很多的亚比了。在PK场上,有各种各样的战术什么魔血强攻状态控制的。但是唯快不攻这句话我也是一直深信不疑的。
推荐性格:开朗
可能是我的想法还比较的保守,我还是认为梵天走急速流更为好一些。其实我也有考虑到大家为这只亚比投入的金钱数量然后选择这次推荐性格为开朗。如果选择爆攻路线的话就不能超越圣麒麟还有圣帝奥天了,在对战的时候会吃到不小的亏。并且我们也拥有145的良好攻击种族即使不选择固执性格加上专属装备也能够达到800+的攻击。还算是比较强力的吧。
推荐特性:狂斗志
梵天有个变身技能可以保护自己的属性,而且这个技能同样是一个先发补刀的技能,灭队技能的两个方面他都兼顾到了,为了能够最大效果的发挥这个技能的优势所以我选择了狂斗志。而且特性是一个长久存在的buff,比起霸体,狂斗志这个加攻击的特性更适合梵天这一只强攻亚比。尤其是那吸引我眼球的600威力的技能更是让我坚定的选择了狂斗志。
我先讲讲圣灵系吧,针对目前的PK主流属性来看没有什么属性能够阻止圣灵系横行。我们所微弱的电系和神秘系目前并不常见,而且电系神秘系也并不克制着我们。而克制圣灵系的属性当中,火系比较常见的则是前段时间究极进化的雷焰凤凰了,而且带着电系我们还微弱对手,实在是略显悲伤。还有就是阿波罗了,由于速度比阿波罗慢所以也是略显蛋疼。而我们所克制的光明系和机械系亚比当中代表的亚比则更是多了,光明系的亚比最近层出不穷,圣帝奥天就是一直比较难缠的亚比,圣帝奥天凭借着扣PP的特效、副属性为神秘系还有一定几率开启圣域技能让我们比较的头疼。机械系主要的就是双狗了,尤其是能够打败梵天的煌炎战神莫名的多了起来,虽说我们克制着对手的机械系,但是对手的数码系技能也同时克制着我们。
再来就是王系了。虽然说王系的克制面比较少,但是却克制了目前大部分的主流系别。上古系是最近很喜欢用的一个属性,由于最近上古系的泛滥,所以我们的梵天也可以再PK战场上发挥的比较好。而微弱就是光系和数码系了。数码系当中的神宠不少,擎战龙帝卡极影侠什么的都是技术型的亚比,但是由于爆攻亚比的属性使得数码系渐渐的少了下去不过像双狗的数码系技能还是需要小心防范的。光明系比较普遍了,不过目前比较常见的还是双生二狼王啊。圣域狼王的麻痹buff比较可怕,不过如果没有被麻痹的话我们还同时克制着他的上古系,也就是普通的效果。电系当中的魔洛的确是比较难缠的一只亚比,80%的麻痹概率让很多亚比都闻风丧胆更何况是我们这样被克制的亚比。不过魔洛也渐渐的没落下来了,电系当中比较难对付的就只有圣麒麟还有点凤凰了吧了吧。不过由于副属性是上古系所以电系的攻击不是很担心不好对付。
无限之拳:
这是目前威力最大的先发技能了吧[如果不对求科普]威力达到600,即使不是先发配合我们145的特工也是很棒的,直接秒杀对手即便是停止一回合也不用担心抵抗方面毕竟多亚比能够换亚比啊。对了对了,还有必中效果,先发+必中就是一个完美的补刀技能,威力达到600遇到先反读的对手可以利用对手的心理直接攻击击灭对手从而消灭一只消强亚比。还有就是使用之后两回合内提高抵抗能力40%,这样一来在停止行动的时候对于抵抗方面出现的漏洞也做到了一些些的弥补。当然缺点也很明显就是了,停止行动一回合什么的说来还是很棘手的,加上变身之后就没了真是略感遗憾。
天启之力:
[变身前]梵天的强化技能,虽然说没有圣麒麟无副作用强化全属性一次来得那么的强力,但是回复体力什么的还是很棒的。不强化闪避是这个技能十分明显的缺点,所以当我们遇到起源的时候如果对手带上精神换置的话一旦封印住对手就有极大的几率换置成功,而原本占优势的我们也会变为劣势。当然回血是这个技能特别亮的亮点了,虽然说只有一回合但是配上无限之拳这个600威力的大招回复的体力还是十分可观的。至于暴击什么的就别太在意了,毕竟暴击率不高对于我们来说不算什么大事。
[变身后]使用这个技能之后直接就回复体力200点,是一个特别直接的回复方式,而其他的地方并无差异。直接回复体力能够让使用之后的我们增强抵抗能力,变身之后的抵抗能力本身就增强了,回复200点体力之后的梵天有更强的能力。
神之道化:
[变身前]感觉这个技能没什么用难道这样感觉的就我一个人吗,威力只有150,,先发加几目前还不清楚我没什么时间实验。吸取体力也没有多大用处仅仅是吸取了150的体力。保护属性这点的使用度还要根据先发程度来决定。如若先发+2甚至更多那么就显得有些用处,如果只有先发+1就真的没什么用处了,说错,应该是用处不多。我个人不是很推荐带这个技能,可以用无限之拳来替换这个技能。
[变身后]这招变身之后效果强了些许,能够一次性吸取对数200的体力值,保护属性的回合数也达到了3回合。算上使用的这一回合实际上只有2回合的效果,免疫异常状态也是两回合。免疫的异常状态有[烧伤 冻伤 麻.痹 混乱 害怕 中毒 寄生 睡眠 舒服 衰弱]如果说漏了那些请指出。这其中免疫了这么多的异常状态也就免疫了亚历 山大、擎战等一系列的控场亚比对我们的伤害。之前由于实际效果只有1回合所以不算特别的突出,变身之后回合数延长,效果也就凸显出来了。
王者之星:
[变身前]攻击两次总计威力300的王系技能,这是一个很好的消耗技能。每一次有70%的几率降低对手的双攻或者提高自己的双防,也就是说必定会有其中一项状态出现(好吧不是这样算的,但是几率很高就对了)运气好会有降低攻击和提高双防的效果同时出现,总之作为抵抗的技能是很好啦。而且关键是我对于多段的攻击没有什么抵抗能力呢,虽说这一个技能第二次的效果叠加在第一次的效果上没什么特别显著的地方,但是我还是很爱这个技能。
[变身后]增强之后真的变成了每一次的攻击都有削弱对手或者增强自己的效果,说实话我已经没什么好说的了,该说的在变身之前都说了,效果也差不了多少所以大家干脆就看看变身前的技能吧。
英雄王之剑:
[变身前]这就是梵天的大招了,感觉好无趣啊,但是效果十分实用这一点是无可否认的了。威力达到300,还用伤害的20%回复自己的体力,这一点就是一个十分棒的攻击技能。而另外一个效果也是十分实用的,这个效果就是降低对手的防御一级,而这个效果的判定方法是看我们对对手的伤害是否超过1000。针对目前的PK情况来看吧,大部分的半平民的亚比血量都在900以上1000以下,也就是说我们打不死对手就能降低对手防御,,不能降低防御的结果只有伤害超过1000,而伤害超过1000也差不多就将对手打死了。要是担心打不死的话可以选择带上先发技能神之道化来进行补刀。
[变身后]伤害的30%用于恢复自己的体力,而威力增强到了四百,也就是一个120威力的100%回血技能附带了180的威力。这样说好像有点强词夺理又好像有点难以理解,反正我是这样认为的啦。而原先降低防御的效果变成了降低双防,也算是为下一只亚比做点铺垫吧,物攻或者特工亚比都可以很好的面对对手。
万王圣麒麟:我一直都很喜欢圣麒麟啊那这一次就用它来首发好了,克制面有上古系这边,我觉得有这些亚比就能克制很多亚比了,就算是操作不精,有了这种强大的爆攻进攻打pk就好些了吧,总之爆攻队伍上手非常的简单,强化什么的要小心会威吓的亚比例如菲洛什么的。一步一步慢慢来,点急了可能就送走了自己。圣麒麟首发能够针对创圣天奇灵首发梵天首发还有很多种首发, 总之是非常好用的。我也很爱这只亚比。不过面对雷焰凤凰什么的可就没辙了呢。
梵天:梵天这只亚比是这一次解析的主角,但是我并没有拿他当做首发。原因很简单,梵天属性为圣灵系和王系,如此一来定会有人拿圣麒麟首发和雷焰凤凰首发来针对梵天首发,这对梵天是很不利的。而且梵天用作首发的效果也不是很好,我给梵天的定位是中途切换出来强化一次直接开始先发轰。这也算是轰轰烈烈,最没有作战计划的作战计划了吧。不过考虑到梵天的防御能力不算特别的强,我有时候也会使用幻冥削弱过后换出梵天强化全属性什么的。
雷焰凤凰:雷焰凤凰主要是针对上周出的帝皇真龙还有圣麒麟,阿波罗不是很常见但是起源确实经常见到。而这些,雷焰凤凰都可以很好的针对。凤凰上场之后首先变身,然后开启分段强化,找准时机强化1次,只要1次的话对方基本无力抵挡。所以凤凰不需要做什么很复杂的铺垫,因为凤凰本身不是一只适合灭队的亚比。但是凤凰稍微的害怕威吓一类的技能,在强化那一个回合白白损失了一PP。并且克制了三年费的本事也的确是雷焰凤凰才有。不过雷焰凤凰也的确是很害怕创圣天奇灵这只亚比,对了还有帝王奇灵也差不多。
创圣天奇灵:暑假出的奇灵王究极进化,各个方面都有被加强,特别是玄龙甲以及上古系大招,当然我没有仔细的去翻阅技能表所以也不太记得住技能名字。我的双防攻击创圣天奇灵体力不算多,但是抵抗能力却非常强,加了极限紫卡以及极限的天赋,血量大于1000,双防也超过700,这还是在没有刷体力的前提下。个人觉得的确是不错的了。用法也是很简单的,随机应变吧。并且创圣天奇灵放在队伍里面其实我也是想为梵天消灭一个劲敌&雷焰凤凰。创圣天奇灵从各种意义上来说都克制了雷焰凤凰可谓是非常好用啊。
亚历山大:亚历.山大的作用其实的作用还是很重要的,由于圣麒麟是首发亚比,所以如果不能灭队便有可能被灭,就好像哪句话来着?哦对,不成功便成仁。所以亚历.山大成了队伍中后期唯一一个能够针对创圣天奇灵的亚比,当然这里指的是没变身之前的创圣天奇灵。创圣天奇灵还没变身的时候我们就先令对手睡眠,然后根据对手是变身还是解除睡眠来决定我们下一步该如何行动。如果对手变身了那我们则可以换出幻冥削弱然后耗死。这里要仔细的注意龟壳的时间,如果恰好龟壳时间过了然后对手的变身时间又到了那我们就先束缚对手吧。
圣域&幻冥:幻冥主消强以及削弱对方的亚比,幻冥虚冥印各种削弱对方的进攻能力,以及用无尽黑洞消除对方亚比的提升能力,无尽黑洞还算先发+2的消强技能,虽然说有的时候不会命中,但是实际上实用性还是很高的,降低了对方的进攻能力以后为下面上来的亚比提供更好的强化实践,然后接下来的强攻亚比一定会更好用的,幻冥在这个队伍里也算是做为一只辅助亚比而存在的,消除强化和削弱对方都具备了,再加上操作简易,算是很好用的吧。不过自己斟酌着用吧,毕竟战场上的随机太多元化了。
二白推荐亚比:
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