冒险岛冰雷技能加点法师四转加点

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游戏名称: 冒险岛Online
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魔法师 Magician
自由操纵各种不同的魔法,拥有强劲魔法
攻击,由于MAXHP很低,不适合近距离作战
后期可转职为魔法系职业或圣职系职业。
转 职 地 点
转职NPC位置
转职NPC位置
智力 20以上
能 力 数 值
初期能力值
智力及幸运分配比较高的数值,力量、敏捷最好是(4)
能力值加点建议
LV8前全加智力,LV10前将幸运加到13。
Lv10以后每5级加幸运5,其余全加智力或4智力 :1幸运比率。
魔 法 使 职 业 树
技 能 介 绍
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的MP回复量
追加回复量计算公式
〔人物等级w(技能等级/10)〕+3
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,损血量以MP代替。
类型:主动(LV20)
效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。 p.s. 建议不加
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体2次
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电话: 86-10-
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冒险岛34级冰雷能打什么boss?
在哪里打?说详细点,谢了
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不能打( ⊙ o ⊙ )! 哦不~可以打绿水灵王~
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出门在外也不愁我心里的龙 冰 火和标
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日 12:06 来源:  作者:g 
  其实那,这个对比很早就有人做过了,只是看到有人问起,那么发个帖子,回回新人.
  先说龙.龙的强大因素有很多,我觉得最主要的有3个:1.攻击的极端稳定性-----决定于技能所决定的攻击方式,枪刺矛劈,都发挥了最高攻击.2.超长的HP-----战士本身血就多,加上神火,龙骑基本不会挂.3.仙剑等加速挂----龙骑攻击虽然高,但是攻击速度极慢,收找不够快,这成为了龙骑的致命伤也是标飞能成为目前第一职业的重要原因之一(后面再分析).仙剑挂弥补了龙骑的不足,让龙骑近乎完美.
  冰:超快的魔法释放速度---冰咆哮;极端的魔法攻击----落雷枪;使怪物不能动作的冰冻效果.冰一度成为了冒险中极高人气的职业.加上雷电术----升级加速器,冰让人羡慕不已.但是冰的弱点一样不容忽视.首先,作为法师,目前的魔法力999封顶,已经制约了法师的攻击上线.2:目前虽然弱冰的怪很多,但是完全抗冰的怪物也很多,所以高级冰雷能练级的地图仅限于火狗,红船,门神等,涉及的范围并不是很广,打怪比较单调.咆哮攻击速度虽然快,但是攻击力并不高,抢怪起来不怎么得心应手.最后,由于扎本体的抗冰冻,抗雷电,冰在扎洞里的作用没有其他职业来得大,清小怪也只是前期的小怪,冰怪一出,咆哮就失去的作用.
  火:没落的贵族.一度在雪域称王,火焰箭的攻击力让人望而止步.直到3转,群火的乌龟速度与其余职业比较下,强弱见分晓,火的人气开始下降.但是我不得不说明,火是一个和弓手一样,需要忍耐的职业.当火法过了103,没有一个职业敢小视了他.满激化,满群火,28群毒,13狂暴后,火法在任何地方都可以横行无阻.在火狗,红船等弱火怪面前,一招群毒,抢跑一组人的事情常有发生.所以如果你能忍过103,火法将玩的很轻松.但是法师就是法师,火法于冰一样,有着法力999上线,所以,等级高了,火法的攻击一样受限制.而且抗毒抗火的怪也很多存在,所以火法虽然在练级地图上比冰要好,但是还是比不过物理系职业.
  标----王道.
  从一转,2转,3转.标的强大是一步一步体现的.从1转的双飞有运气加成,2转的50%强力投掷,快速标,到3转的影分身.标飞经过几十级的忍耐与沉默后,登上了冒险的王座.超快的攻击速度,吓人的攻击数字,极快的移动速度,一个拥有好的操作的标飞,让人望洋兴叹.但是任何职业都有缺点,标飞的缺点有3:贫血,近身,标数.天生的贫血,让标飞不得不花钱洗点.标的不足,让标又只能花钱扩充背包,而标的高价又是制约新人的一大重要因素.近身问题在好的操作的标飞面前不是问题,2段+影网已经可以解决了这一尴尬.标的弱点,应该说不在于这个职业本身,而在于玩家.标的技能双飞1.5x2=3倍,强力2倍,影分身1.5倍不算运气加成已经是1.5x2x2x1.5=9倍了运气加成可能让标飞达到10倍攻击,这无疑是所有职业中,最高的.但是这也一样说明,标对装备的依赖程度也是最大的.而随便看看,标的拳套,飞标,加敏捷雪鞋,桑拿,手套,披风.哪个不是天文数字的价格一背包好标就已经来之不易,何况如此多的装备.所以玩标一定要有RMB,有了RMB才能洗点加Hp,扩充背包,可以卖点甚至是直接买游戏币,有了钱,什么都好办(能忍住,慢慢自己赚钱的,也一样玩,但是时间和精力就会花的多的多).所以标飞的弱点,在乎玩家,不在乎职业本身
  单个怪物抢怪,可以说现在没有任何职业抢的过标飞(boss除外),而且标飞的群体技能聚财轻功等,也是众多玩家追着组的原因之一.3个怪左右,龙骑就有可能占优了,但是全地图抢怪,火毒绝对No.1.群毒可以抢跑任何其他的职业.龙骑有人追着组还有一个重要原因就是神火,他解决了标的贫血问题,打boss,没有龙,难上加难.龙的操作过于简单,容易玩腻,不如标飞来得有趣,讲究微操.为什么我不谈冰呢,冰其实是一个很折中的职业,没什么特别强的,也没什么特别让人郁闷的,每个时期都有其不同的技能带来的乐趣.
  综上所述:如果你操作不行,容易死,有不想多花钱,不怕单调,建议龙骑(其实祭祀最好,但是这次没有比较祭祀的优劣,因为没必要).如果你钱多,操作好,想体验高攻快攻,刷帅的乐趣,建议标飞.如果你想一人抢全地图的人,能忍耐,不怕群毒带来的&视觉污染&,建议火毒.如果想在前期就泡mm,省药钱,越级打怪,建议冰雷.
  手都酸了.........累啊
加载中,请稍后...冒险岛冰雷加点
冒险岛冰雷加点
包括魔法师时期的加点
技能怎么加那个先那个后能说清楚的帮帮忙
复制的走开
冒险岛冰雷完美加点
一转 2种加法
第一种 先出一点 然后5点魔力恢复 出魔力强化 满 然后出 出 最后补满魔力恢复
第二种 有钱的可以 先去5点恢复 出强化 出一点魔法弹 出双击 出盾 补满恢复
(解释下 为什么会有两种 ~ 第一种适合穷人 升级速度较快 而且 不必为了出强化 用砍的死去活来的 第二种 适合有钱人 直接收东西 去天空换 前提是到10级以上 很快的 换到21级下来 然后开始做组队& 但是两种方法只是差别100-200点魔力而已
一点瞬移 方便打怪 跑路 先出术(这里解释下 为什么不先出 攻击较弱 在3转前& 雷电普遍为50级满 觉得先出雷电 BS下 没脑子 先出雷电 你35到45 做组队 累死你 想着打的 你的雷能杀几个?你的钱够买那点蓝么? 而且你打BOSS你打的过么?单凭双击那点攻击 你不是牧师 还有个 所以反对先)再出雷电 缓慢3点 满(魔力吸收 是个很好的技能&省钱的)&满 瞬移满 (这里说下 为什么缓慢只加3点 缓慢配合3转的封印是很好的组合 但是封印对BOSS无效 就注定成为了一个鸡肋技能,与其浪费加在缓慢上 不如加满瞬移 这里有个小技巧先按攻击 再按瞬移加方向键 速度要快 可以越过怪放技能 减少伤害)
3转 看的是个人喜好 没有限制 别离谱了~
的感言:3Q
其他回答 (9)
你去 去看看 那里有攻略。
各职业 +点最新
3智1运1敏
&
我认为应该4智一运好点。前期可以采取全智的方法。运气只要可以带的起装备就行。冰雷本身就是属于群攻的。攻击低。智力高了。攻击自然也高了。
网上买礼物吧,我空间有详细的网购步骤和技巧总结。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: ydbai点com (把“点”改成“.”复制到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
运气比等级高3点就行了
先加满魔法强化,再加一点魔法弹(只加一点),再加魔法双击和魔法盾,要加满。最后加魔法铠甲(能加多少就加多少,尽量加)。二转先加一点瞬,再加雷电术,要加满。然后加满冰冻术
运气比等级高3点就行了
※ 冰雷技能加点法
一转:魔法师
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考冰雷1转技能表:
二转:冰雷魔法师
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
加点顺序:2种
省钱形:魔吸20-冰冻30-雷电30-精神力20-瞬移20-缓速1。
升级形:瞬移1-雷电30-冰冻30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-缓速1。
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混密林北的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。买的起药的我推荐去黄金海岸刷螃蟹去,升级理想之地方,而且会报好仗和各种装备,够你赚钱的叻。SO推荐后者。
注意:
1、瞬间移动必须得满,为什么呢,以后在家族任务或者是组队任务肯定是会用到的,满瞬移以后距离是200,足你瞬到“各种地方”,而且还省蓝,法师蓝多,但蓝药消耗也大,况且才是2转的小生,不过不要紧,瞬移都是最后再加完的,前期加完虽然没有什么坏处,但是至少应该先加攻击技能,这样升级快喽。
2、为什么放弃了缓速, 有些玩家会去加缓速,但冰雷用缓速机会似乎不多,用冰冻的机会和实效更好些,那冰怪冰不住啊有人会问,不过冰雷为什么非去打冰怪呢。
3、先加雷还是先加冰呢?至于怎么现在冰冻和雷那就要看自要怎么练级了,两者皆可,我先加的雷,在黄金海岸刷螃蟹效率还是不错的。
技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考冰雷2转技能表:
三转:冰雷巫师
&
三转技能分析介绍(以下说3种加点方法):
1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0&
2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1&
3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1&
加点分歧争议技能:
我们的观点主要集中在取舍封印,落雷枪,合击,狂暴,和抗性上。
封印:封印确实是个不错的技能,它可以在早期的时候派上用处,在攻击有魔法攻击的怪物时,可以在千钧一发之际保住性命,但是这个技能的取舍还有一定异议,问题主要是出在使用频率上,也就是你是否会在练级时经常使用此技能,可能在任务时经常使用,根据不同的人的练级习惯,相当一部分玩家并不使用此技能。但作为3转时候的一个辅助技能,其存在是永久获利的。
落雷枪:落雷枪是个攻击很高的技能,但是速度是公认的慢,虽然有了狂暴的加速,但是速度还是不是很可观,但是在冰雷初期还是有蛮大的用处的,说不定加满可以直接秒怪,也不用担心雷枪速度慢的问题了,所以大多数的玩家都实际上还是选择了加满雷枪,但是近期也有一种说法,说是放弃落雷,因为四转逐渐代替了三转,连环的问世给三转加点的方法又有了很多疑义。但是个人认为雷枪也可以和瞬间移动组合起来,来了法师落叶斩其实还是很不错的,而且四转的等级难升,连环技能书又贵,普通玩家买不起,所以暂时只能把技能加到10而已。而且在冰雷初期打扎时,落雷也派上了很多用处,扎放的冰怪,落雷有很好的效果,所以加上落雷也是不会吃亏的,作为一项高攻技能也算过的去。
合击:合击的技能很华丽,速度快,攻击也不错,而且还有一秒的冰冻时间,说实话,如果加满了落雷,合击也不会怎么用到,满了合击,雷枪就少了用武之地,这个也要靠冒险群众看怎么取舍。话说回来,加满也是不错的,毕竟冰雷还是经常打火属性的怪物,用合击打效果很理想。
狂暴:狂暴到底要不要加满呢?虽然加到13点后,速度就可以提升2级,但是时间的问题也成为了困扰,如果加满了狂暴就必然要舍弃一个技能,但是你们能忍心舍弃一个技能吗?如果说将其7点技能点舍下,也无不可。
抗性:抗性bug已经被修复,在修复后,抗性技能点数需要补足,也正因为此原因,造成了冰雷加点上的分歧变的更大,抗性也许可以不满,但你却实在无法从上面省去更多点,也正因为如此,第一种加点方式也就省了2点而已。
到现在为止对于3转的技能点的加法异议还是蛮大的,这个要看大家怎么取舍了!
注意:
1、在第2中加法中为什么要放弃雷枪(或合击):
我看到有什么朋友在说,为什么放弃3转的雷枪(或合击),但是其实合击(或雷枪)也是很强的,而且我尊重你们的的加点方法,我们都是为了自己而活,我已经选择了放弃雷枪,那就是我的事情了,所以你们也没有必要太在意,走自己的路对吧,所以在这里陆月天要告诉你们,听自己的有时候是很有用的,而且4转也为我们的3转取舍做出了巨大的贡献。连环弥补了落雷速度慢的优势,从而继承了雷枪攻击高的有点,合击和变得更美观了难道不是吗?所以在3转做出了取舍说实话并不会影响到你们以后的发展。在三转时放弃一项攻击技能,而让辅助技能让我们终身受益是个不错的选择。
2、目前许多人认为“落雷该舍,合击应该加满”:
“落雷枪本来作为法师最高功的技能,是不应该舍得,可是现在出了4转,有了闪电,不仅比它攻击速度快,而且比它攻击高,还可以算是一个群攻技能。我敢这么说4转以后绝对不会用到一次落雷(闪电满的情况下)如果联系到以后,实在不应该加落雷枪。也许你会说那4转前怎么办,我想80~120的人真的靠雷升级的很少把慢,而且是单,现在有了神木,有了火焰半人马,一般都会在那练级把,靠的就是群冰,速度不错,攻击力也很可观”
3、关于封印在四转后的使用情况
四转后闪电做为单向攻击技能,不仅打得快,又打得远,这个远与你封印的范围相比绝对有过之。举个例子,在闪电取代了落雷以后,如果是在红船,直接狂放就行了,根本不用你跑近去封印,怪就死掉了。更别说还有四转其它技的配合,从实际来讲,四转后按封印那个键的机会真的不多,我甚至都没调出来。但舍去封印无形中也在心理上和实际上造成了一些负担,作为保命辅助技能之一,舍去后依然存在一定的练级风险,尽管我们认为无论如何练级都是存在死亡风险的,舍去只是略微加大了这个风险。
综述:
1、这3种加点方式都可尝试,没有绝对优秀之说,存在取舍都是很痛苦的事情。
2、舍弃一项攻击技能是值得推荐的,无论是舍雷枪又或者是舍合击,都是一种权益的加点方式,根据练级喜好,习惯,打的怪物选择,个人可有不同选择。无论取哪项,满哪项都是一种选择,岛上也都有人选择。但毫无疑问的是,四转后的高攻技能将取代他们。
3、辅助技能被誉为终身受益的技能,但也许我们的使用频率不高,实际让辅助技能发挥作用的机会、地点、怪物也不多,只是话依然没错,这些辅助技能在不经意的时刻总能给人一些惊喜,并且他们的确终身受益。
4、其实第一种加点方式在抗性bug修复后有许多人都选择了它,正如所说,封印对于冰雷来说发挥其作用的机会很少,比之法师中的火毒也有不及,这当然是冰雷多个技能的控怪效果而引起的,在生存系数上来说,冰雷天生的冰冻系技能相比之同系的火毒在这方面的缺失要高出不少。所以实际上选择第一种加点方式也无不可。
&
四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转冰雷的加点顺序问题。
技能加法I:落霜冰破满→链环闪电满→冰凤球满→火魔兽满→魔法反击满
技能加法II:落霜冰破10-冒险岛勇士10-连锁闪电10-火巨魔10-冰凤球10-魔法反击10-落霜冰破满-连锁闪电满-火巨魔满-冰凤球满-勇士意志1
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说的太好了,我顶!
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我现在有点卡屏还好掉线,大神们说是我点了神秘瞄准术所以卡屏,请问是不是,能否解决?
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