战国魏国国君时期,魏国战歌

战国时期魏国上将军是叫公子yang还是公子ang?_百度知道
战国时期魏国上将军是叫公子yang还是公子ang?
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生卒年不详,姬姓,魏氏,名卬,战国时期魏国公子公子卬(ang)公子卬
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出门在外也不愁战国时期魏国都城是现在的那里?怎么有人说是魏县?_百度作业帮
战国时期魏国都城是现在的那里?怎么有人说是魏县?
  春秋战国时期魏国都城遗址.魏君主姬姓.先祖毕万被晋献公封为大夫,居魏(今山西芮城北),后世以魏为氏.公元前453年,魏桓子与赵、韩三家分晋,前 403年被周天子策命为诸侯,建立魏政权.先后迁徙霍(今山西霍县西南)、安邑(今山西省夏县西北约7公里青龙河畔)、大梁(今河南开封)等地为都.  毕万受封之地魏城位于今山西芮槭县北中条山南麓,南距黄河10余里.城址平面略呈方形,方向正北,除西墙外,其他城墙在地面上均可见到.城周长约4500米,城基宽13~15米.城墙为夯筑,分上下两层,卜层又分内外两部.南墙保存较好,长1150米;北城墙保存最好,长1000多米,地势高,似经过补修,东城墙全长l268米,西城墙约1000米.古城东南、东北、西北三个城角保存较好,城外侧有月牙状夯土台.城内的文化堆积层里出上的遗物有战国时代的瓦片和陶器残片;还有春秋末至战国初的墓葬以及汉代遗物残迹等.学术界一般认为此城即魏最忉的封地.  安邑,自魏绛徙都(前562)至魏惠王迁都大梁(前361),为魏都达200年之久.古城位于禹王村附近.传说夏禹曾在这里居住,故称禹王城或夏王城.经实地勘察,古城由时代不同的大中小三城和禹王庙构成,小城居大城中央,禹王庙在小城东南角,中城在大城内西南部.大城周围约15.5公里,略呈梯形,北墙、西墙和南-墙保存较好,现长分别为2100米、4980米和3565米.墙系夯筑,存高1~4米.遗物时代上至战国,下迄汉代.中城严面略呈方形,总面积约6平方公里,城周约6.5公里,城墙宽5~7米,残存高度1~4米,夯层厚l0厘米.它利用了大城西城墙的南段,南城墙的西段作为西城墙和南城墙.城内布满汉代文化层,也有战国时代的遗物,堆积厚度一般在2米左右.小城平面为矩形,周长约3公里,城墙保存完好,总面积约75.4万平方米.地势西高东低,城址比周围地面高出1~4米,远视形如上台.文化层堆积较厚,多为战国至汉代遗物.小城东南角为禹王台,俗称青台.面呈方形,边宽70米左右,台高8米,夯土筑成.夯七层内有战国到宋元时期的遗物,还有琉璃瓦等.据说,此台所建禹王庙,毁于民国时期,遗留的文物是明朝嘉靖年间的残碑.根据综合分析,考古专家一般认为大城相当于战国时代,中城大致存在于秦汉或稍晚,小城可能与大城同时建造,为大城的一部分或宫城,以后经汉朝至北魏,使用时间最长.据此推测,大城即魏都安邑,中城系秦汉河东郡治所.制霸全国 腾讯手游《QQ战国》谱写英雄战歌
腾讯首款横版回合制MMOG大作《QQ战国》现已正式登陆大厅。该游戏以波澜壮阔的春秋时期为历史背景,玩家将化身为天运少年与上古妖魔鏖战厮杀,平息动乱,还天下一个安宁的郎朗乾坤。三大个性职业各有所长春秋时期百家争鸣,战国时期的兵家、道家更是各展所长,而蚩尤引出的妖族也降临人世间争夺一席之地。在游戏中,不但存在着精通百家战法,手持醒神长枪、攻守兼备的兵家帅哥、美女,还拥有着善用术法,攻击强劲武力极高的道家萝莉、小正太。而这形形色色的个性化角色,将能极大程度地满足玩家的体验需求。 海量酷炫绝技各显神通古语有云“师夷长技以制夷”,在《QQ战国》中,每一个角色都会有独一无二的特色技能。十步一杀、瞬破、裂山、碧波、穿刺爆发、崩击……海量个性技能,光听名字就足以让你血脉喷张。当然,玩家也不是一个人在战斗,互补、协作的技能设定,让团队合作在战斗中尤为重要。三大阵法相助勇者无敌用兵之道皆在行军布阵,唯有善用阵法才保勇者无敌。《QQ战国》共有三大阵法供玩家选择:均衡阵,进可攻千军万马,退而守城可保万千黎民;主防阵,犹如神来之笔,可筑起一道固若金汤的铜铁壁,任由敌人万般攻打而不破;主攻阵以攻为守,其势不可挡,可冲破敌人阵营。妙用兵法者,方可运筹帷幄之中,决胜千里之外。全新游戏玩法乐趣加倍在新老玩家的热切支持下,《QQ战国》于日前更新了游戏版本。家族和家族战系统全面登场,让玩家荣辱与共,为荣耀而战,而全新的封妖玩法亦可帮助玩家获取装备升品的重要材料。除此之外,开放90级等级上限、云游募捐、体力恢复、重塑的战魂体系等全面升级的玩点亦大幅度提升了游戏的娱乐性和可玩性。金戈铁马,气吞万里如虎,即刻登录《QQ战国》,成就你的一方霸业!《QQ战国》手机官方网站:http://csg2./g/netGame/andrdSubject.b?cpId=00&gameId=897《QQ战国》官方论坛:http://bbs./forum.php?mod=forumdisplay&fid=143&page=1《QQ战国》官方微博:/qqzhanguo《QQ战国》官方微信:zhanguochuanshuo战国传说官方交流群:①群②群活出你的快乐腾讯游戏十周年,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断!腾讯游戏十周年官网:/10th/关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!
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战国时期魏国与韩国之间有什么国家
我的意思是这两个大国之间有什么小的国家?
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没有了,非要说的话就只有有周王室的洛阳及周边地区
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谢谢,我已经知道了
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这两国都是从晋国分裂出来的,当时就分了三个国家,所以之间应该没有小国,战国时的小国估计在三晋和齐国楚国之间呆着
战国前期有东周王室在洛阳的小片地区,战国后期没有国家了。
春秋时期的晋国十分强大,但是到了战国时期,被三个大夫分疆裂土,就成为了赵、魏、韩三国。赵在北,魏在中间,韩在南,韩魏魏之间没有国家了,只有部分土地,名义上是周王室的土地,但是实际上还是在两国的控制之下
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出门在外也不愁春秋末期晋国内乱,三家分晋,战国时代来临。此时各诸侯国已不仅仅满足于春秋时期的争霸局面,大规模的兼并战争由此开始。魏挟三晋之力,积极向外扩张,各诸国莫敢当其锋。然而,魏国战争策略不定,四处举兵,穷兵黩武,不分主次。且由于连年征战,国力损耗巨大,加之分赃不均导致三晋联盟解体,韩赵二国不再唯魏国马首是瞻,原先的盟友反成今日之敌国。魏又处四战之地,无险可守,各国强兵接踵而至,魏国疲于奔命。至魏惠王开始,魏国已显疲态,遭天下围攻,尤其到马陵之战,万弩齐发之夜,十万精锐之卒瞬间灰飞烟灭,魏国自此一蹶不振,不仅丢了霸主之位,还连遭秦,齐,楚等强国轮番进攻,国力日衰,并最终为秦国所灭。上述情况也仅仅是军事外交方面的失误,其实还有导致这种大起大落的局面更深层次的原因。  让我们把眼光放回到2000多年前烽烟四起的战国初期。三家灭智分晋,魏得晋国上地,又地处中原,人才辈出。法家李俚、兵家吴起、政治家西门豹、公孙痤、大将乐羊、庞涓、犀首皆一时之人杰。魏文侯、魏武侯是素有声望的贤明之主,颇有王霸之志,纵览英雄、量才使用、思贤若渴。魏国较早进行了有效的军事改革,建立了以精锐武卒为核心的常备军。魏襄王时期,魏有武卒(重装步兵)二十万;奋击(轻锐步兵)二十万;苍头(裹头巾的待选新兵)二十万;厮徒(军工、勤务兵、辎重兵)二十万。车六百乘、骑五千匹,可以想像其国势之强大。魏国在战国早期就具备了较大的人才及军队优势,各路英才大展雄姿,给魏国带来了前所未有的政治军事制度改革,这是魏国崛起的最根本原因。然而魏国又是一个留不住人才的国家,人才的大量流失使魏国逐步走向衰落,最终灭亡。在整个战国时期魏国流失的最主要人才有以下六位,而这六位都是战国时期鼎鼎大名的人物,他们所起到的作用往往是具有决定性意义的。下面以时间先后顺序分别介绍。    一
吴起  吴起是战国时期与孙武齐名的著名军事家,政治改革家,他所著《吴子兵法》与《孙子兵法》合称为《孙吴兵法》,是我国古代军事著作的典范。魏文侯时期,李俚变法,吴起强兵,魏国很快发展壮大起来,威慑四方。  吴起本人身先士卒,与兵士共担劳苦,深得士卒爱戴。在镇守西河期间,制定考取士卒之法,使魏武卒能披重甲,持戈配剑,操12担之弩,负矢囊内装弩箭50枝,携三日口粮,半日内能走一百里,并严格训练武卒。在拥有了一支精锐之师后,吴起不断率军攻秦,尽夺秦河西之地,拓地千里,使西方的秦国无法东扩。后又在此地建立西河学派,为魏国源源不断地输送着军政人才。吴起在西河与诸侯大战七十六,全胜六十四,可谓常胜将军,是魏国不可多得的军事人才。但是,他也看到战争需要消耗大量的人力物力及财力,使人民疲弊不堪,国家贫弱,而且会招来祸患。因此反对轻率发动战争,这与当时坚持全力对外扩张的魏武侯有很大分歧,受到武侯的猜忌。由于吴起功勋卓著,威望日高,在国内遭到很多旧贵族的嫉妒,而且其在鲁国时有杀妻求将,不为母守孝等恶名,一时间魏国贵族合力排挤吴起,他被迫逃往了楚国。历史告诉我们,在吴起离开魏国后,魏国依然能保持强大的军事实力源于吴起在西河多年的经营,可以说李俚与吴起的经济军事改革是魏国崛起的前提条件。  吴起到楚国后,深得楚悼王的信任,被任为相,在楚国实行了有效的变法,楚国也强大起来,南平百越,北并陈、蔡,西征强秦,鼎盛时期楚国的国土面积比其余六国总和还大,楚国疆域辽阔始于吴起变法,楚国在南面对魏国构成巨大的威胁。可惜楚悼王不久身死,吴起成为众矢之的,被乱箭射杀,楚国的变法因而终结,继之而起的是秦之商鞅变法。平心而论,如果不是悼王早死,楚国变法能彻底进行下去的话,以楚国之大,楚兵之强,统一全国的会是秦国吗?    二
商鞅  商鞅,也叫卫鞅,是战国时期最著名的政治改革家,思想家。商鞅年少专研以法治国,受李俚、吴起等人影响很大,曾是魏国宰相公叔痤家臣。公叔痤临终前曾向魏惠王举荐商鞅,魏王并不理会,于是他又向魏王建议:“王既不用公孙鞅,必杀之,勿令出境!”魏王对公叔痤的嘱托仍不以为然。果然,商鞅后来听说秦孝公招贤纳士,就到了秦国面见秦孝公,提出了帝道、王道、霸道三种策略,孝公选择了霸道,并任命商鞅为丞相,推行了著名的商鞅变法。此变法的核心有三:  其一,废井田,开阡陌,即开垦原先秦国的荒地以及国境线边界地区长期空置的土地,土地可自由买卖,奖励耕种。此举大大激发了农民的劳动积极性,而且能增加粮食储备,以备不时之需。  其二,建立郡县制度,国家委派官吏来管理,提高中央集权,防止地方势力过大,不利于管理。  其三,迁都咸阳,以示秦国有向东发展的决心。  变法初期,大家都在观望而未采取实际行动,商鞅以立木赏金的方式取信于民,使得变法得以有效进行。由于变法彻底且持续时间长,秦国由此一跃成为战国七雄当中的霸主,秦国在西面对魏国构成了致命的威胁。  商鞅变法触犯了秦国贵族的利益,受到贵族诬害以及秦惠文王的猜忌,他想逃回魏国,但是此前他曾率秦军大败魏国,魏人恼恨,拒绝其入境,商鞅最终被车裂而死,不得善终。可笑的是,一直在招揽人才的魏惠王,居然让商鞅从眼皮底下出走,在被秦国夺去西河之地后,魏惠王哀叹道:“寡人恨不用公叔痤之言也。”商鞅从魏国流失直接造就了一个强大的秦帝国!      三
孙膑  孙膑是兵圣孙武的后代,也是战国时期最著名的军事家之一。孙膑曾与庞涓是同学,精通兵法,后被庞涓诱骗至魏国,献书不成反受刖刑。在历经苦难之后才设法让齐国使臣将其营救回齐国并拜为军师。  公元前354年,魏军包围赵国都城邯郸,孙膑采取围魏救赵的策略,只用少量兵力佯攻大梁,主力潜伏。由于大梁防守坚固,庞涓并不急于回师救援,一心攻打赵国,直至邯郸城破,赵国投降。此时庞涓已建盖世之功,心高气傲之际,又闻齐军在魏国屡屡受阻,战力一般,因此只率3万轻骑日夜兼程,准备一举击溃齐军,重建霸业。不想孙膑在桂陵设伏以逸待劳,即便如此,由于魏军精锐,齐军虽众仍与魏军战成平手,不过这是早期庞涓唯一不胜的战役,也大大打击了魏军士气。  十余年后魏国兵犯韩国,齐国出兵相救,一入魏境,孙膑就开始实行逐日减灶的策略,制造出齐军大量逃亡的假象。起初庞涓有上次的教训,行军谨慎,后见齐军饭灶日渐减少,深信齐国军心动摇,因此率军直进,追击齐军。当魏军追至马陵道上时,见林木中有一棵大树好像刮过一样,上面隐约有字,于是命人点火把查看,只见树上写着“庞涓死于此树之下”。庞涓大惊,只见齐军万箭齐发。此役十万魏军全军覆没,魏太子申被俘虏,庞涓自杀,魏国从此国势中衰一蹶不振,齐国在孙膑等人的努力下重新焕发出活力。  
孙膑后来著有兵书,即《孙膑兵法》,此书比其先祖之兵书更为完善。孙膑的流失对魏国影响最大,也最直接,他直接导致了魏国的衰落,而东方的齐国对魏国始终造成威胁。    四
范雎  范雎是战国时期最著名的战略思想家,一代名相。早年投在中大夫须贾家当门客,在跟随须贾出使齐国时已崭露头角,凭其雄辩之才深得齐王器重,齐王欲留他任客卿,并赠黄金十斤,牛、酒等物,但被范雎拒绝。身为齐使的须贾嫉妒范雎之才,回魏国后诬告范雎私受贿赂,出卖情报。魏相对范雎严刑拷打,又用席裹弃于茅厕,范雎装死逃过一劫。  此后,范雎在秦国使者的帮助下逃到了秦国。在秦国他得到秦王赏识并很快被封为丞相。对外,范雎向秦昭王提出“远交近攻”的军事外交策略,与齐、楚等距秦国较远的大国先行交好,然后出兵攻打三晋,逐步兼并东方六国的土地,经过一系列的征战,秦国领土越来越大,国势强盛。对内,实于“固干削枝”的策略,驱逐一些权贵势力,帮秦昭王夺回大权。  长平一战,范雎使用反间计,使魏王改派只会纸上谈兵的赵括取代廉颇统领赵军,他又密令武安君白起为帅,全歼赵军45万,赵国国力大损,从此再无力抗秦,幸得后有名将李牧才得以延缓了赵国灭亡的时间。秦国后来一直延用这套非常行之用效的策略,成功削弱东方六国的实力,为秦国统一天下奠定了坚实的基础。“远交近攻”的谋略对后世用兵有着深远的影响。  顺便说一下,范雎在历史上争议颇多,且看其廷辱须贾、智赚魏齐、妒杀白起就可看出他并非善类,而且他提拔亲信造成秦国日后的腐败。不过,远交近攻的策略确实是战国时代最有远见的军事外交国策。    五
张仪  张仪是战国时期说客双雄之一,著名的政治家、外交家和谋略家,连横之父。曾经拜鬼谷子为师,学习纵横之术,学满后回魏国,因家贫报国无门。后入秦国,深得秦王欢喜,被封为相国。  此时,各诸侯国在军事和外交上纷纷采取“合纵连横”的策略,合众弱以攻一强,或者事一强以攻众弱。张仪在秦国拜相后,采取连横之术,迫使韩、魏等臣服于秦国,同时又出兵攻魏,夺魏国大片土地。其后,秦王派张仪,司马错等伐蜀,张仪不负众望,成功占领巴蜀之地,为秦国巩固了大后方。  接着,他又以许地为条件,诳骗楚国,成功拆散齐楚联盟,又故意激怒楚怀王,楚国发兵攻秦,被早有准备的齐、秦联军击败,秦国取得楚国汉中之地,排除楚国对秦国本土的威胁。楚王不甘心失败,又调举国之兵攻秦,再次大败。由此,秦国不仅成功削弱了当时能与之抗衡齐、楚两个大国的实力,同时也拆散了六国合纵的图谋,秦国统一中原只是一个时间的问题了。   张仪“外连衡而斗诸侯”,实际是是“远交近攻”策略的延伸,与商鞅变法时期秦国的耕战政策相配合,运用雄辩的口才,诡谲的谋略,纵横捭阖,游说诸侯,建立了诸多功绩,在秦国的政治、外交和军事上成为举足轻重的人物。    六
魏无忌  
信陵君魏无忌,战国四公子之首,战国时著名的军事家,政治家。信陵君仁爱宽厚,礼贤下士,其门客最高峰时达到三千人。因其威名远扬,在魏国属于实力派人物,各诸侯国十多年不敢出兵伐魏,也因此受到魏王猜忌,不肯将国事交给他处理。  长平之战,赵军45万全被坑杀,赵国衰弱,秦军继而兵围赵国都城邯郸,赵国形势危急。平原君向魏王及信陵君求救,魏王虽派出十万大军援赵,但因惧怕秦军势大,一直接兵不动。信陵君不顾个人安危,窃符救赵,捶杀魏军主帅,亲率魏军主力击退强大的秦军。信陵君因惧怕魏王怪罪,留在赵国十年不敢回魏国。秦国恢复元气后大举进攻魏国,魏安釐王才想起信陵君在魏国时,秦军一直不敢犯边,于是急令信陵君回国。信陵君回国后,联合其它诸侯国大败秦军,随后又乘胜率领五国联军伐秦,秦国紧闭函谷关门不敢应战。此次合纵攻秦的胜利,使信陵君声威大震,各国诸侯的宾客纷纷向他献兵书,魏无忌将这些书汇编成《魏公子兵法》,流传于世。
   秦昭王对信陵君又恨又怕,派人到魏国行离间计,谎称信陵君要自立为王,并派出使臣特意向他祝贺。魏王信以为真,派人代替魏无忌任上将军。信陵君从此闭门不出,不肯再为魏国效力,四年后郁郁而终。战国末期最后一位能与强秦抗衡的政治家就此离去,秦国已再无对手。信陵君死后十八年,秦军水灌大梁,魏国灭亡!      在任何时期任何国家,人才都是最重要的战略资源。魏国人才众多,但同时又是一个人才流失大国,这也说明了魏国为何会出现大起大落的情况。而这六大人才当中,商鞅、范雎、张仪三人流入了秦国,在秦国统一天下的进程中发挥了决定性的作用,从一个侧面上也看得出秦国的用人之道!秦朝的统一实至名归。  换一个角度去想,当今企业又何尝不是这样呢?成功的企业总是人才大量流入的企业,失败的企业总是人才大量流出的企业。与其说是企业与企业之间的博奕,倒不如说是人才战略的比拼。管理层最主要的作用就是发现并起用具有潜在价值的人。每一个企业当前都有不少人才在默默地奉献着,只是没有被及时发现或得到足够的认可而心生去意。如果这些人站到竞争对手一边,是否会对原来的公司产生一定的影响呢?当然这里面说到的人才观念必然是素质较高的人,而绝非为了个人私欲卖主求荣之辈。他们的离去只会给后面的企业提供一定的价值,而不会直接损害到原来的公司的利益!这让我想起了韩愈《马说》中的一句经典名言:世有伯乐,然后有千里马,千里马常有,而伯乐不常有!  
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  受教了
    四战之地,魏国、韩国这哥儿俩受苦啦……  赵国稍微好点,也不免吃瓜落。  
  与宋教仁同年生,和黄克强同年死,蔡松坡南国北辰,湖湘人杰生荣死哀;    惟梁任公为其师,乃蒋百里为其友,华盛顿西风东渐,中外圣哲师贤友良。    
——北京松坡学社/长沙松坡会馆隆重纪念“近代军神”、“护国英雄”蔡公蔡锷将军蔡松坡先生国葬93周年(日—日)
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