游戏王卡组排名20145

游戏王2011卡组排名_百度知道
游戏王2011卡组排名
别忽悠我.请说出详细排名和理由.别在和我说6 5第一了门都背限制了吃屎
提问者采纳
就问我这个女强人吧,但效果不会差的)9.六武众(还行)4.自然(有几张同调的很强)71.同调(用得好的话会很强)6.永火(攻击力高)5,攻击力非常高)10.龙族(用起来比较容易)8,元素英雄和黑羽我个人比较喜欢地府神和黑羽还有同调如果有问题.地府神(暗属系的.光道(爆无赖)3.魔法师族(魔法效果好)如果你是新手我建议用地府神和龙族如果你是高手我建议用同调.元素英雄(有点难用.黑羽(效果好)2
提问者评价
2010是是光道第一剑斗兽第二黑羽第三 不过黑鱼的月影被限.剑斗救援没了.光道大寒消失.都有衰落谢谢.
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问题补充:门被限制这种事情的确对真六武有所削弱,但是完全无法造成震撼,真六武众仍然是主流不变有统计数据的顺位 卡组主题 卡组数量1 旋风BF 69 2 六武众 65 3 星骸植物 31
4 代行天使 20
5 光二重 7 6 龙骑兵团 5 7 光道 4
7 剑斗兽 4
9 X-剑士 39 墓地BF 3
9 星骸光道 3
9 机甲齿轮 3
14 青蛙帝 2
14 METABEAT 2
14 守墓废铁 2 18 幻影天魔神BF 1
18 魔轰神 1
18 Good Stuff(均卡) 1
18 全怪 1 18 代行者 1
18 植物魔轰神 1
18 不死同调 1
18 植物不死 1
18 光道天使 1
18 次世代帝 1
18 青蛙同调 1
18 机巧机甲 1
18 速攻植物 1
18 强者之苦痛BEAT 1
18 猎鹰龙骑兵团 1
18 次元艾托斯 1
18 HERO门 1
18 深海歌后Zero 1
18 机巧机甲齿轮 1
18 守墓歌后二重 1
18 代行仪式天使 1
18 全怪魔轰神同调 1
18 机巧机甲植物 1
应该是光道第一,它主要是大狗特跳,裁龙炸场(卡要多,不然会被抹光的),第二是65,真65紫炎抗魔陷,第三剑斗兽,攻击完后会卡组,然后特跳名字带有剑斗兽的。我目前也就知道这几个,不过正义盟军是克光道的,你只要调出灾亡兽就行了,对暗属性以外的怪,不进行战斗计算直接破坏,一回合一次。除了这些,我听朋友说罪卡组也很厉害。
有人说是光道第一剑斗兽第二黑羽第三
卡组……看人的
要适应自己的卡组
楼上正确65门被限完全没打击,荒行隐居照例横行!
六芒星卡组不错但是是禁止使用的卡组我用的是奥利哈刚的效果很赖
1、暗黑界 2、光道3、黑羽4、剑斗兽
5、永火6、hero7、龙8、圣刻9、甲虫特工10、冰结界11、自然
我认为是魔法师族,女贤者一出加四张卡,在加上五将开局秒杀。
p!p!p!老子变形斗士虐死你!!!!!!
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游戏王白骨卡组分析攻略详解
游戏王白骨卡组分析攻略详解
游戏王的白骨系列卡组可以说是元老级的卡组了,自从游戏王1代就有了,虽然游戏王每年都会推出大量的新卡,但是依旧有很多老玩家玩老卡组。下面带来的是游戏王白骨卡组分析攻略详解。希望大家喜欢!
1.单卡分析
中文名:白骨
日文名:ワイト
英文名:Skull Servant
卡片密码:
卡片种类:通常怪兽
种族:不死
罕见度:平卡N
卡包:LB,BE01,DL02,Starter Box
效果:描述:到处出没的骸骨妖怪。攻击虽弱,聚集起来非同小可。
白骨的主题卡,单看这张卡可谓是垃圾中的垃圾,星级低攻击低没效果,放在动漫里就是杂鱼卡,放在现实里当卡底都没人要。可就像它的描述那样,攻击虽弱,但聚集起来非同小可,在墓地里的白骨可以为白骨王提供巨大的力量,所以这张卡在卡组里属于必下。901环境之前有白骨卡组剔除过白骨,但901出了&白骨王子&,使白骨在卡组里的地位变的无法动摇。
推荐数量:3
中文名:白骨王
日文名:ワイトキング
英文名:King of the Skull Servants
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:不死
罕见度:平卡N
卡包:EE03,TLM(404),TU04
效果:这张卡的原本的攻击力,变为自己墓地存在的「白骨王」「白骨」数目&1000的数值。这张卡被战斗送去墓地时,可以把自己墓地1只「白骨」或者「白骨王」从游戏中除外,特殊召唤这张卡。
白骨beat的主力卡,也是全卡组的key卡,单卡能力十分优秀,在墓地存在数量足够多的&白骨&名的卡时这张卡拥有巨大的力量,902以后环境白骨王的攻击力理论上可以堆到14000(太恐怖了),当然要实现基本不可能。但是在一场duel中白骨王有4、5000的攻击力还是很容易的,足够碾压对面场上的全部怪兽(4000打点白骨王就够应付现环境的主流大怪,而且还可以通召,打爆拿非利,舍金 ,物质主义)。
推荐数量:3
日文卡名:ワイト夫人
美英卡名:The Lady in Wight
中文卡名:白骨夫人
卡片种族:不死
卡片属性:暗
星级等阶:3 星
防御力:2200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡的卡名,在墓地作为「白骨」使用。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的「白骨夫人」以外的3星以下的不死族怪兽不会被战斗破坏,也不受魔法&陷阱的效果影响。
白骨王的夫人,在白骨卡组中拥有一定地位,2200的守备力可以完爆雷王、光斩等卡,在墓地可以增加王的攻击力,在场上可以为其他白骨增加抗性。由于其余所有的白骨卡没有一点抗性,所以下夫人是一件很必要的事情,重点在于数量。在901之前夫人的地位并不很高,白骨王子出现后夫人的重要性显现出来了,虽然三星的等级略显尴尬,不过这也提供了一条r3的思路。
推荐数量:3
中文名:白骨梦魇
日文名:ワイトメア
英文名:Wightmare
简称:八两金
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:不死
罕见度:平罕NR,平卡N
卡包:STBL(702)
效果:这张卡的卡名只要在墓地存在当作「白骨」使用。此外,可以把这张卡从手卡丢弃从以下效果选择1个发动。选择从游戏中除外的1只自己的「白骨」或者「白骨梦魇」回到自己墓地。选择从游戏中除外的1只自己的「白骨夫人」或者「白骨王」在场上特殊召唤。
白骨系列中唯一的回收卡,在墓地也视为白骨所以可以为王增加力量,但由于能力过于低下,前期上手很容易成死抽,所以并不推荐下满
推荐数量:2~3
中文名:白骨王子
日文名:ワイトプリンス
英文名:Wightprince
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
罕见度:平罕NR
卡包DUEA(901)
①:这张卡的卡名只要在墓地存在当作「白骨」使用。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。「白骨」「白骨夫人」各1只从手卡&卡组送去墓地。
③:从自己墓地把2只「白骨」和这张卡除外才能发动。从卡组把1只「白骨王」特殊召唤。
卡组真正的key!901出了以后真正的给白骨卡组带来了希望,因为白骨没有检索卡,所以王子的1拖2的效果显得非常重要,虽然效果有局限性(王子堆卡一定要两张一起,所以很容易造成死抽和亏手卡),但地位不容动摇。
推荐数量:3
2.外挂介绍
由于白骨系列十分依赖墓地,墓地资源不足,白骨王的攻击力优势就无法发挥出来(是天壤之别)。但是白骨系统自己并没有堆墓的能力,所以必然选择一些优秀的外挂来增加堆墓。根据外挂的不同,白骨可以分为以下几大类:纯白骨、光道白骨、影依白骨、星骸白骨等。。。),接下来介绍一些和白骨相性很好的卡
光道魔术师 丽拉
效果怪兽 4星 / ATK:1700 / DEF:200 / 种族:魔法师 / 属性:光
效果:自己的主要阶段时才能发动。把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择对方场上1张魔法&陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式变更。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
光道召唤师 露米娜丝
效果怪兽 3星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:光
效果:1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
光道暗杀者 莱登
调整怪兽 4星 / ATK:1700 / DEF:1000 /种族:战士 / 属性:光
效果&调整:自己的主要阶段时才能发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这个效果送去墓地的卡之中有名字带有「光道」的怪兽的场合,这张卡的攻击力直到对方的结束阶段时上升200。「光道暗杀者 莱登」的这个效果1回合只能使用1次。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
效果怪兽 8星 / ATK:3000 / DEF:2600 / 种族:龙 / 属性:光
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地有名字带有「光道」的怪兽4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把这张卡以外的场上存在的卡全部破坏。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把4张卡送去墓地。
魔法 魔法类型:通常
效果:从手卡把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。
魔法 魔法类型:通常
效果:从自己卡组上面把3张卡送去墓地发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽加入手卡。
介绍:光道系统,优点是能够兼顾堆墓和战斗力,投入的数量可以根据需要调整,如果不以光道为堆墓主轴可以只投入光援、雷光、莉拉,如果以光道为堆墓主轴可以再加入露米娜斯、莱登、太阳交换、裁龙
终末之骑士
效果怪兽 4星 / ATK:1400 / DEF:1200 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡召唤&反转召唤&特殊召唤成功时,可以从卡组把1只暗属性怪兽送去墓地。
暗黑格雷法
效果怪兽 4星 / ATK:1700 / DEF:1600 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡可以从手卡丢弃1只5星以上的暗属性怪兽,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以从手卡丢弃1只暗属性怪兽,从自己卡组选择1只暗属性怪兽送去墓地。
效果怪兽 4星/ATK:1500/DEF:500/种族:魔法使 /属性:地
效果:①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只4星以下的怪兽送去墓地。
②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
恶魔喜剧演员
效果:投掷1个硬币,猜硬币的正反。猜中对方的墓地的全部卡从游戏中除外。猜不中从自己的卡组上面开始丢弃对方墓地的卡的数量的卡去墓地。
其余还有盗贼栗子等,由于笔者懒惰原因,这里就不予介绍了。。。
3.卡组交流
首先附上自己的纯白骨,虽然已经不适用了(终末&&)
额外属于乱堆,听从了一个基友的建议加入了七皇之剑,可以丰富战术,上手了可以叠小霍普苟,然后cost出霍普皇龙(打点4000好评),side可以下强转和不死世界。可惜现在终末被限,召唤僧、不死世界没有下的必要了。(本来召唤拉终末,终末堆三张,叠做牌龙再堆三张,不死世界然后生书,再堆三张)
901影依的发售对白骨有利有弊,最大的弊端就是直接导致影依的男神 终末之骑士的限制。但是不得不说影依是个很优秀的外挂,和白骨虽然相性不是很好,但是其直接从卡组融合的变态能力可以很好地制造墓地资源。而且就算白骨没有上手,影依自己也可以很好的打竞技,所以影依白骨应运而生。下面附上卡组,转自ocg白骨吧
配置上完全放弃了基卡,额外是白骨的老样子一通乱堆。因为是4.1表所以没有神影融,但是在这套卡组里影融的价值大于神融,有一定的参考价值,但主卡组投入了过多的影依,感觉更像是白骨是外挂
光道几乎每张卡都有盲堆得能力,在白骨中有良好的相性,所以光道白骨可以说是一个老思路。特别是补充包出了暗杀者,更是进一步增强了白骨光道的稳定性(两套都不稳定系统有个蛋稳定性)。但是由于光道堆墓过于盲目,所以魔陷浓度不能过高,比较适合投入kp,死灵守卫者,电磁龟等卡。
这没啥好说的,挂点数学家什么的就属于纯白骨,下面附上一套不知道哪里看来的r3白骨。。。
白骨终究不稳定,所以投入了霜精和龙虾这些苟卡,而且因为r3的能力并不强所以投入了起重鹤,3阶的虚空海龙可以回收额外,机装天使可以苟回合,对白骨相性很好。
这思路开始是因为夫人是三星,可以被星骸龙叫上来,然后同调花龙什么的清场。因为白骨自身属于堆墓型卡组,所以不怕被花龙炸掉,加上星级较低,有更多的可能配合星骸同调。所以星骸白骨应运而生
(卡组搬运自ocg游戏王吧,因为不是自己的思路所以也不能多说。。。)
4.卡组前景
现环境下白骨可谓是岌岌可危,各大主流的狂轰乱炸下生存十分艰难。但对于白骨来说最危险的对手并不是影依和机壳,反而是假面hero。面对机壳白骨可以在前期追求快速展开而实现otk,而在打点很高的通召白骨王面前,影依不靠坑很难解掉(别提蜥蜴和龙&),但是对方场上站着一张暗爪的话白骨将会十分难受,没有墓地的王还比不过一张白骨。Hero是白骨最不想遇到的卡组,现在普遍采用在卡组或者side里面加入圣枪的方法来打暗爪。虽然如此,白骨在次元流越来越泛滥的现环境,实在没有被看好的理由。
另外,白骨由于抗性不足,在没有夫人的场上王是十分好解的,基本的几张优质坑都可以很轻松的解掉白骨王。所以在现环境main下至少三张风是很必要的做法(不想让王踩奈落就这么做)除非你抱到了很粗的大腿
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