暴走无双吧可以刷人物角色

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《真三国无双6》角色攻略心得(典韦篇)
《真三国无双6》角色攻略心得(典韦篇)
来源:多玩游戏论坛|
  题外话:
  其实从前面的作品到现在,典韦的形象变化不大,给我的感觉是个傻傻的暴走一族, 怎么看都缺少了一种勇猛的感觉, 老实说,个人觉得无双6里的有几个人物的设计形象完全比不上三国杀的设计, 典韦就是其中之一。外加无双6的典韦还整天傻笑,很难跟猛将联系上。 不过光荣还是挺照顾典韦的,到了6代还是独占武器,实力也一步一步上来,从热慢的军团里走出来了, 这次有了比较崭新的手斧的模组。
  主要手段: 主用手斧, EX,C4,C5, 无双。
  单挑:
  说道典韦从热慢中解放,所以单挑非常的简单,下面分享一些连段。
  1. C1+EX, 然后带有爆破的效果,其实就加强的火属性-_-;; 好过没有,能增加攻击力。 安全的情况下可以多加使用。
  2. 先C3,然后C4, 运气好的话,3次属性攻击都能打中,伤害不错。 其中C3一次,C4两次属性攻击。
  3. C5自己可无限连段,而且时间很容易把握,敌人也不会受身,想连多久连多久。 C5-&C5-&C5-&C5-&C5... 其他连段之后也能接上C5,如:可以先C3,在C5。
  4. R1的易武可以蓄力,不过作为连段只能用来收尾,虽然可以蓄力,但是变化的结果不大。 C6发动的时候比较缓慢,慎用。
  5. 典韦比较难用无双来收尾,无双1比较悲剧,是投技,判定很差。
  防御地图:
  记得第一玩国传,一上来就玩'难',宛城那关曹操那丫整天是空血,不知道打了多少次才过去, 所以使用典韦的时候留下了不少的阴影。 不过就典韦一个的话,打防守模式还是蛮简单的。 基本上全程都用C4就能简单过关,2次的雷属,出招和收招都比较快,而且前面都能顾及到,只有侧面的防御差了点, 不过可以用走位解决这个问题。 EX有机会就释放, 人多的时候就放弃吧, 不值得(主要还是典韦这个EX的时间很短,最多能用1~2次的C4,可能一次就没有了T_T)。 虽然有了旋风的辅助,但是最好还是装备2个范围的印。 还有就是虽然典韦摆脱了热慢,这个也是攻击动作而已,跑起来还是最好有个速度的印。 无双1太不给力,相信不会有人用无双1去杀箭手吧。。万一打歪了。。后果不堪设想。。所以速度还是需要的,至少要离箭手近点,无双2才能波及他们。
  野战:
  基本上修罗下的三国无双战典韦还是用C4或6方主打,其他的招式都比较慢,慎用。 武器组合试用了2种,都还不错。
  1.斧头+炸弹。 这个组合胜在印的格子多,一共10个,所以能有挺多的空闲,不装备2刀的话,都可以考虑上一些如 究级武艺,属性加强的印, 反正有多,不用白不用啊。 速度方面也能满足,无双3个也够用, 自然10个格子,配置就可以奢华一点。 不过主打还是斧头,炸弹只是偶尔拿出来耍耍。 有一定的距离就使用C4,距离太近就用6方。 无双蓄积比较快,基本人多的时候无双1还是能捉住人的,这点不需要太担心。 无双2基本上能攻击到前方很大范围的敌人,不过不能大意。 人多的时候落地还有机会给敌人围住,所以说必要的时候就要释放无双1解围,不要吝啬。 至于R1的蓄力易武,虽然是360度,但是角色不是无敌状态, 近战兵基本不怕。 但是有很多箭手的时候就不同了,要个蓄力的R1又不能移动,时间还很久,很可能就会给射死,除了无双1之外,没有什么东西可以暂停下来,所以箭手多的时候要慎用蓄力的易武。 基本上10格子攻击力是足够的,如果加上2刀,那么C4的威力更强,秒杀武将也不需要几次就能完成。
  2.双斧头。 从其他武器切换到斧头的时候,斧头就能远程攻击,比飞镖的距离还要远, 缺点就是时间太少,不过如果2个斧头轮流替换就没有问题,不过注意R1易武的时候不要蓄力,原因上面讲过了。 当然,也可以配合EX的爆破一起使用,但是释放EX的时候要注意安全。 完成之后武器就用了3重效果(旋风+爆炸+远程), 但是想想,这样是不实际的,因为只有远程在攻击敌人,其他不起作用,而且爆炸和远程的效果时间都很短,一次凑齐3个,比较费时。 一般来说可以先用完远程之后,安全的时候才用爆破,然后又再次R1易武,换成远程。 在斧头远程攻击的时候,也发动C4才能保证杀敌的速度,毕竟远程是个手段,不让敌人靠近而已。 上面组合的招数也适合使用,安全度比第一种组合要高,不过不够豪华, 所以2刀的情况下反而比斧头+炸弹组合弱势了。
  至于第三种组合,我只是试试让典韦装备一下双戟的效果,以前一直没这样的机会,所以好奇试试(历史上典韦是用双戟的嘛)。 形象还是没有三国杀力的典韦好。 这个双戟的组合没有实战试过,所以就不多说了。
  关于典韦的无双:
  无双1: 投技,威力还过的去,范围也OK, 不过判定很差,很香香的一样,气绝的,空中都不能捉到。
  无双2: 主力无双,威力强大,范围很大,空中的时候还能控制方向。 不过落地之后有机会给包围。 还是有一点就是这个无双要在空中才能发动,一个拿着旋风武器的角色,如何在连段的时候使用呢? 真是叫人难堪。
  总结:
  总的来说,典韦比较简单,上手容易, 基本上斧头一招C4通吃, 最令人头疼还是典韦的无双1, 还有就是EX的时间太短。 相对以前的斧头, 动作是快了很多,所以用起来也是比较顺手的。
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类型网络游戏
《暴走无双》名将派系揭秘
作者:龙介来源:发表时间:
《》中武将技能繁多,但其实无外乎四种效果:伤害翻倍、增加本方生命值和士气、消耗敌方士气、使敌方眩晕。那么,哪些武将持有这些技能?这些技能又什么样的效果?且待小编为大家逐一解答单挑群殴我称王――输出系输出系的武将都拥有强悍的攻击力。无论是单体攻击、群体攻击还是连击,都以翻倍伤害形式表现出来。以蜀国“五虎上将”之一的赵云为例,其技能“盘龙九变”可对敌方单体造成3倍伤害,只要配备上极品武器,赵云完全可以单回合秒杀敌将。使用输出系的武将的诀窍,一字记之曰:快。小伙伴们可以利用武将伤害超高的特性,对敌方发动快攻,在对手反击之前就将其消灭。高伤害的结果是高效率,在这个效率至上的年代,无论单挑还是群殴,输出系都是最受人喜爱的武将类别。军中有我少损伤――增益系前面我们提到了输出系武将是以“快”取胜。然而,在遇到血量和防御力都很高的敌人时,玩家就不得不做好持久战的准备了。增益系正是为持久战而出现的武将类别。这类武将多为谋士,在战斗中可以为本方回复生命值和士气。例如魏国名士荀的武将技“匡扶社稷”,可以为本方生命值最少的单位提供3.2倍伤害的治疗效果。七步成诗的曹植则拥有“幻化诗集”技能,在对敌方造成伤害的同时还能回复自身士气值。增益系武将可以显著提高军队的战斗续航能力,在两军相持不下之时,他们的技能使用往往能够决定战斗的胜败。想要拼消耗?增益不能少!奇袭敌军我最强――减益系既然有增益系武将,自然不会少了减益系武将。这类武将的技能效果主要是消耗对方武将的士气值。要知道,士气能够影响武将的攻击力和暴击,减益对方的士气值意味着削弱对方的攻击力,让己方武将存活更久。减益系武将的代表人物是东吴大都督陆逊,其技能“烈火袭杀”拥有令人毛骨悚然的4.2倍攻击效果,然而更让人胆寒的是,这个技能还会偷取对方全部的士气收为己用!这种类似于釜底抽薪的技能可以直接将敌方的反击能力降到最低,让战胜敌人变得易如反掌!掌控节奏我在行――控制系两军交战,掌握主动权的一方往往能取得最终的胜利。在《》中,想要掌握战斗的主动权,就必须限制住对方武将。为此,控制系武将应运而生。这类武将在发动技能时,不仅能够对敌方单位造成伤害,还能够使对方眩晕,从而打乱对手的进攻节奏,使本方取得先机。如果说使用输出系武将的要诀是“打死你”,使用增益和减益系武将的要诀是“耗死你”,那么,使用控制系武将的要诀便是“玩死你”。以魏国“五子良将”之一的张辽为例,其技能“威震天下”可以对敌方全体造成1.8倍伤害,这样的效果或许对于输出系武将来说不值一提。然而,该技能最让人忌惮的地方在于,有极大几率使敌方全军眩晕一回合!只要搭配几名输出系武将,一个回合就足以让战斗形势发生根本性转变!俗话说“千军易得,一将难求”,在《暴走无双》的世界中,武将对于玩家来说至关重要。小伙伴们,看完了小编的分析和介绍,你会在游戏中使用什么类型的武将?你又能书写一段怎样的传说。
【责任编辑:龙介】
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由暴漫主编王尼玛为玩家所带来的恶搞三国题材手机游戏,该作以暴漫风格无节操的游戏原画,赢得了玩家的的支持与喜爱,简单的的游戏操作和快节奏攻城让该作不失为打发时间最佳选择!
――点评小编:Yuki
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