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我叫MT4.3橙卡炮姐实用性前分析
我叫MT4.3橙卡炮姐实用性前分析是一篇以介绍炮姐为主的攻略,本篇 我叫MT4.3橙卡炮姐实用性前分析会帮助大家及时了解橙卡炮姐怎么样,希望大家会喜欢小编这 ...
  之前,小编曾经给大家曝光过4.3的后续版本中,可能会登场的一张新橙卡:炮姐。如今,随着小道消息越来越清晰,似乎证明了之前关于炮姐三个天赋的技能传言确实是真实的。那么,今天,小编就给大家简单分析一下,如果炮姐三系天赋确实如传言所说,究竟会对目前MT的格局产生怎样的影响。
  首先,我们看一看这张橙卡炮姐技能介绍的图:
  暴力天赋
  分析:
  普通技能虽然图上显示的问号,但此处实际应该就是普通攻击。但是暴力炮姐的核心能力在于此处的主动技能:为随机3个友方目标增加大量暴击率,持续到目标下次出手。
  这里我们虽然无法得知这个增加的暴击率具体是多少,但是这个技能机制无疑是十分优秀的,持续到下次出手,而不是持续一回合。这样一来,几乎可以肯定,暴力炮姐将和射击冬一样,改变世界BOSS的阵容格局。
  几个被动天赋的效果也都是纯粹的增加输出,虽然没有实测,但看起来效果都是非常的赞啊,特别是20%的暴击率增加,高的有点离谱,小编觉得这个数字可能会被砍成10%。
  最后,装备了专属武器【碎魂】之后,特效是每回合普通攻击两次,也就是说,直接将炮姐自身的输出翻倍,使得暴力篇炮姐除了作为一个团队输出发动机,同时也是一个强力的输出点。
  总结:
  暴力天赋的炮姐,必然是世界BOSS阵容中的一员猛将,甚至可能会跨输出类型存在。也就是说,或许无论是杜克恩队,还是黑龙队,都会需要暴力炮姐!
  元素炮姐
  分析:
  应该说,元素炮姐是紫卡炮姐的标准升级版,紫卡炮姐在曾经竞技场的地位大家都是有目共睹的,强大的AOE伤害,能压的对面治疗喘不过气来。如今,我们的橙卡炮姐闪亮归来。元素炮姐和暗牧一样,是没有普通技能的,只有主动技能,那就是强大的闪电链。不过,这次的闪电链可以攻击多达4个目标!
  再来看被动,诈尸天赋和紫卡的复生差不多。保留80%生命,大约相当于满级复生的效果。值得一提的是,根据恢复傻馒的【亡语&重生】来看,元素炮姐的复活很可能和紫卡炮姐不一样,而是死亡后直接复活的!不至于浪费一回合的输出,这一点看来是非常赞的!后面的两个天赋则是增加一些输出,虽然是看脸的,但一旦触发,都会对对手的血线造成压力,甚至直接完成神补刀。
  当前版本,让没有大大的屌丝们最头疼的问题:在PVP中,没有一张靠谱的DPS卡牌配合流血贼。随着元素炮姐的到来,这个问题很可能迎刃而解!
  恢复炮姐
  分析:
  我们曾经说过,恢复傻馒是娘子的橙卡版本,现在看来,奶傻最多是个标准版橙卡娘子,而奶炮姐则会成为进阶版的娘子。
  首先,恢复炮姐的技能机制和恢复傻馒是类似的,平时小治疗,技能回合拉治疗链,加3个,不出意外的话,这个技能也是第一回合开始释放。但是恢复炮姐的被动天赋,怎么看都远比奶傻馒强。更不用说炮姐作为一张特殊卡牌,基础属性是一定会高于普通卡牌的!
  总结:
  恢复炮姐作为和恢复傻馒定位相同的治疗卡牌,其地位无论如何都会高于恢复傻馒的,看看目前奶萨的地位,再想想未来奶炮的地位,只能说,必火无疑!
  小编点评
  可以说,从目前我们得到的资料来看,炮姐的三个天赋都不可能让大家失望,基本上可以说,都是第一档次的卡牌。唯一的问题是,在PVP中,我们究竟是使用元素炮姐还是恢复炮姐,这还有待实践的证明。
  最后,请容小编吐槽一句:橙卡炮姐的卡牌插画,不回炉重做真的不能忍啊!
游戏类型:Q版3D回合制卡牌
4.1橙卡加油包:
测试类型:公测
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我叫MT4.1版本橙卡大大姐怎么样 满天赋技能大大姐全面评测
我叫MT4.1版本橙卡大大姐怎么样 满天赋技能大大姐全面评测。一起跟随小编过来看看吧
《我叫MT》4.1版本终于在IOS测试服上拉开了帷幕,三张全新的橙卡毫无疑问地成为了玩家们热议的话题,下面让我们一起来看看全新的三张橙卡吧~
作为人民币玩家的身份象征,橙卡大大姐更是给人了一种全新的感觉,惩戒、防御、治疗三系天赋的差异化让大大姐瞬间就能变身成DPS、坦克和治疗
神罚术&&对随机两个目标造成法术伤害
提着奥伯莱恩的大大姐更显出了一股御姐的霸气~
主动技能看似只能打两人,其实在开启被动天赋后,可以随机打3-6人,而且伤害非常可观。但是惩戒骑已经不会再治疗了,他的普通攻击就是审判。
从伤害中可以看到,10级神罚术一次的伤害约为攻击力的230%。如果脸好触发到6人的话,伤害为1380%,非常恐怖。
神圣援助:为生命最低的友方目标增加圣盾,免疫一回合伤害
折戟盾牌,无可匹敌~
防骑可以看做是不会加血的加强版戒律牧师,他的盾是直接免疫一回合伤害。不过由于战斗机制的问题,建议把大大姐放在第一位,这样可以第一时间给友方上盾,避免盾还没起作用回合就结束了的尴尬
盾和攻击力数值没有任何关系,就是完全免疫
圣光术:恢复单体目标大量生命
从上个版本的暗牧天赋,不难看出乐动目前的思路是先做9大职业,并把防御、治疗和DPS天赋都做在同一个职业的卡上,尽可能地还原WOW,所以大大姐作为骑士,毫无疑问地学会了圣光术。
这个技能没有什么变动,就是原先大小姐的圣光术。在装备专属武器后,圣光术有10%的概率额外治疗一个目标。
从图中的数字来看,10级圣光术的治疗量应该是攻击力的277%。
最后,给大家带来一段激-情四射的视频欣赏,让大家看一下全新的大大姐吧~
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。我叫MT4.2橙卡会长天赋全面评测
时间: 18:44:55&酷娱网
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我叫MT4.2橙卡会长3天赋全面评测,首先是刀锋会长,这是一张
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我叫MT4.2橙卡会长3天赋全面评测,首先是刀锋会长,这是一张控制流卡牌。
90级刀锋会长初始血量51874,攻击15643。各项天赋中,只有命中和致残是亮点,暴击什么的倒没啥了,这卡毕竟不是主流输出。
根据官方透露的数据,致残会降低敌方70%攻击力。而且被动天赋20%几率额外再致残一个随机目标,这个很拼脸的事情,我测试了几次都没测出来。其实我在想,随机再致残一个,会不会和置换卡牌、符文一样,不排除本身的,对该目标致残,额外随机的目标还是该目标,你懂的。这个技能在PVE里肯定很重要,而且这货居然对boss生效了&&
不知道对蓝龙红龙是不是也能致残,可以的话,就能多站一个回合了,喜欢奇葩玩法的可以去试试,因为很晚了,野外boss已关闭,我就不测了。至于PVP,不好说,相对很出彩的刺杀贼来说,会长似乎没什么光辉,但不代表不可以做一支奇兵给你忽然来个惊喜。
我叫MT橙卡会长技能天赋介绍
然后是坚韧天赋的会长。
90级防战会长初始血量85108,攻击9454。
这个卡暂时我没看出什么特别大的用途,针对高暴击打前排的也许有用。官方数据说是增加10000点韧性,基本上免疫暴击了吧。PVP应该没有专门克制的阵容,也许PVE能用得上。
最后是狂怒会长,单体+后排的狂暴战。
狂怒会长90级初始血量45316,攻击17845。被动技能也很符合单体输出的定位,尤其击杀后必定触发后排攻击的特效,和刺杀女贼应该是很完美的搭档。我测试用的会长攻击力=25076,顺劈斩82312,后排技能33027,可见顺劈斩是3.5倍攻击力左右的伤害,后排大约是1.3倍。会长的技能伤害还是很高的。个人比较看好刺杀贼和狂暴会长的配合打法。
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我叫MT4.0版本紫卡与橙卡 哪些卡牌必备
我叫MT Online根据著名动漫作品我叫MT改编,游戏采用卡牌战斗,玩家可以通过收集、合成卡牌来提升等级。今天爱游戏小编为大家带来的这篇攻略是关于我叫MT4.0版本紫卡与橙卡哪些卡牌必备。
我叫MT Online根据著名动漫作品我叫MT改编,游戏采用卡牌战斗,玩家可以通过收集、合成卡牌来提升等级。今天爱游戏小编为大家带来的这篇攻略是关于我叫MT4.0版本紫卡与橙卡哪些卡牌必备。
一、紫卡与橙卡:
紫卡是从MT开服至3.6为止最高等级的卡牌,而橙卡是本次4.0新加入的高级卡牌。我们先来看看紫卡与橙卡有何区别,以方砖为例。
可以看到橙卡相对于紫卡,在属性上有着很大的提升。卡牌下面有4个标签页,橙卡比紫卡多了天赋,而紫卡比橙卡多了组合。
橙卡的天赋很强力,但是要开启天赋,需要耗费大量的灵魂石、天赋之证,万能碎片,这对新手玩家来说是不可能完成的,尤其万能碎片,更应该放在合成炮姐和小新上。
再看组合,几张不同的卡牌一起上阵可以激活各种组合,而一些组合会非常强力,比如后文会提到的乌鸦小队。
新人们尤其要注意用途很广的卡牌,在橙卡没有出组合之前万万不要进化橙卡。
二、新人必备卡牌:
乌鸦小队:
首要应该练的卡牌就是乌鸦小队:傻馒、野德新之助、MT、小德、血精灵。
上图这些激活组合是可以叠加的。乌鸦中小新需要大量万能碎片和一张月卡,血精灵需要邀请好友奖励方能获得,这两张卡牌获取有难度,需要少量氪金。但是有了乌鸦后,就意味着公会本、精英、英雄本都有了立足的资本。
杜恩队伍:
有了乌鸦小队之后,爱游戏小编建议新人接下来练3个贼、2男贼1女贼或2女贼1男贼。和MT小德组成杜恩队伍。3贼MT小德是长时间打世界BOSS杜恩的标配阵容。
前线突击+牛皮的厚度。有了杜恩队伍后,公会本的单BOSS就可以全力输出了,当然初期没有3贼,可以男女贼带个别的卡牌过渡,比如大妈、火球之类。
炮姐用1500万能兑换获得,在4.0以前的版本,炮姐的出镜率几乎是100%。pve,pvp都离不开炮姐。暴走师徒、魔能风暴也都是非常好用的组合。
爱游戏小编建议新人在完成乌鸦和杜恩队伍后,开始练炮姐及相关的娘子、小伙伴卡牌。
四暗影及谍影:
四暗影在3.6加强后,一跃成为了主流阵容,但是其获得方式需要氪金不少,所以爱游戏小编建议新人还是量力而行。
四暗影的作用在天梯竞技场仅仅是做为石头剪刀布的一个乌鸦,绝世,四暗影互相克制。新人在乌鸦和杜恩没成型前建议不要考虑。
谍影重重3.6以后,随着符文及四暗影的加强,谍影渐渐取代了杜恩的位置,让单BOSS的输出更高也是世界BOSS的主流阵容之一。
但总的来说在4.0版本,大部分人装备已经饱和的情况下,建议新人还是优先练获取难度低的杜恩。
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说的太好了,我顶!
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我叫MT4.0橙卡进化难度降低了,各位MTer下面就和小编一起来看看,橙卡进化有什么不一样吧!
我叫MT4.0橙卡换取所需的灵魂之石由100个正义徽章降低为30个正义徽章(这个降低好多呀,还算良心);天赋之证也变为15正义徽章兑换一个,每日兑换10次。
增加灵魂之石产出途径;(紫色以上召唤boss,绿色蓝色貌似不掉。大R的福利,潘烤退懔税桑⒆boss太看脸了,巨R们请刷橙色!)
调整开启天赋技能消耗(整体下降不少,但是降低不多,不知道大家能否接受);如图调整前后变化:
公会DKP商店的物品价格下调(吐槽一下体力药水增加到400dkp了,之前可是180dkp的呀)。
&技巧果实公会个人副本有几率产出(亲们,没有必要花费800dkp购买了,大R,dkp超多的大神请忽略,直接买吧。掉率还算可以,打三次基本会掉1-3个左右);
等级任务产出万能紫卡,60级开始到100级每10级赠送4个共20个;这个太贴心了,相当于官方友情赠送了20张紫卡哟,而且是万能紫卡。
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