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2013上半年中国网游338.9亿元,移动游戏翻倍增长
2013上半年中国网游338.9亿元,移动游戏翻倍增长
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在日开幕的第十一届&中国国际数码互动娱乐展览会(简称:&ChinaJoy&)&上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山发布了《月中国游戏产业报告》(以下简称&报告&)。报告显示,上半年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动网络游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到338.9亿元人民币,比月增长了36.4%。
《月中国游戏产业报告》由中国版协游戏工委(GPC)、中新游戏研究(CNG)以及国际数据公司(IDC)联合发布。报告进一步指出,在上半年中国游戏市场实际销售收入构成中,我国客户端网络游戏、、移动网络游戏市场的实际销售收入分别为232.9亿元、53.4亿元、25.3亿元。社交游戏26.7亿元。
2013上半年中国游戏市场实际销售收入& 数据来源:GPC、IDC and CNG
2013上半年中国游戏市场实际销售收入构成& 数据来源:GPC、IDC and CNG
2013上半年中国移动网络游戏市场实际销售收入& 数据来源:GPC、IDC and CNG
引人注目的是,上半年中国移动网络游戏市场实际销售收入创造了自2008年上半年以来,同比增长率首次突破100%的新成就,中国移动网络游戏市场收入实现了翻倍增长。
随着移动网络游戏市场的增长速度加快,市场占有率也从2012年上半年的5.1%增加到2013年上半年的7.5%。在智能移动终端设备普及率提升、用户接受度不断增高的推动下,移动网络游戏市场的发展潜力还将会得到进一步充分发掘。(CNG中新游戏研究)
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版权所有 冀ICP备号CNN评2011十大游戏新闻:移动和社交游戏增长
据国外媒体报道,美国CNN网络版日前撰文评出了刚刚过去的2011年十大游戏类新闻,索尼PlayStation Network被黑等新闻榜上有名。以下为全文:对于全球游戏业来说,去年一年是黑客事件频发,卓越游戏产品频出的一年。此外,去年也是游戏不断突破传统游戏平台,向手机、平板电脑、电视和Facebook页面挺进的一年。视频游戏业在2011年的发展也是起起伏伏,以下是2011年游戏业十大新闻,排名不分先后:
1、索尼PlayStation Network被黑
随着社交游戏和移动游戏的持续高速发展,黑客开始把注意力投向了网络游戏。去年4月,索尼证实PlayStation Network网络服务遭遇黑客攻击,无法联网。这项服务拥有7700多万名用户,可以为PS3游戏机用户提供在线支付服务。
索尼表示,此次黑客攻击不仅仅是一次拒绝服务攻击,包括用户信用卡信息在内的许多个人数据的安全都受到了威胁。尽管索尼并未表示用户数据被盗,但索尼仍建议用户关注自己的信用卡账户,密切注意事件的进展。此次攻击事件,导致一些玩家在数周内无法访问该服务,该服务直到去年6月初才全面恢复。之后,索尼采取了一系列专门促销手段,以挽回用户。
去年10月,PlayStation Network再次遭遇黑客攻击,这一次受影响的帐号仅9.3万个。索尼表示,公司从4月的黑客事件中吸取了教训,防止了更多信息被非法获取。一名少年因为涉嫌参与此次攻击很快在伦敦被捕。
2011年,与游戏相关的黑客事件绝不仅仅是PlayStation所面临的问题。去年初,黑客组织LulzSec公布了一份数据文件,文件包含了很多用户名、电子邮件地址和密码,该组织称可以用这些用户名进入微软Xbox Live帐户。
2、移动和社交游戏增长
游戏开发商逐渐认识到可以凭借一些通过PC或无线网络实现互动的游戏来扩大用户群。
作为《CityVille》、《FarmVille》和《Words With Friends》等社交游戏的开发商,Zynga于2011年在纳斯达克股票市场上市。虽然其股价至今仍然表现不佳,但是这并未阻挡竞争对手进军社交和移动游戏市场的步伐。
许多游戏公司都在为智能手机和平板电脑开发越来越多的游戏,并整合社交功能,让全球的玩家实现互动,体验游戏带来的乐趣。游戏公司Atari也改变了发展策略,将全部精力都集中到社交和移动游戏上,艺电等游戏发行商也在不断向小屏幕设备推广大型游戏。此外,谷歌也在最新推出的Google+社交网络上发布了游戏页面,苹果也在iPhone中添加了“游戏中心”功能。
3、《使命召唤》营收创纪录
去年《使命召唤》(Call of Duty)系列游戏营收创记录,并连续第3年创历史新高。《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)上市24小时即在北美和英国卖出650万套,营收超过4亿美元。不仅如此,这款军事射击游戏上市前5天的营收超过了7.75亿美元,《使命召唤:现代战争3》在微软Xbox Live网络游戏服务中的同时在线玩家数也创新高。
Activision Blizzard的数据显示,《使命召唤》系列游戏的累计营收超过了《星球大战》(Star Wars)和《指环王》(Lord of the Rings)的全球票房收入。
去年,《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)首日营收达到了3.6亿美元,《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)2009年的首日营收为3.1亿美元。
4、超越游戏设备
微软2010年为Xbox游戏机推出了Kinect系统,从而将运动控制游戏的控制方式从传统的手腕控制拓展到了全身控制。2011年,一些黑客对Kinect进行了破解,发现了其新用途,把其配置的摄像头和传感器拓展到了其他用途上,使其超越了游戏设备的范畴。
一些黑客使用Kinect,用电脑生成的人物制作电影,使用Kinect来控制视频回放。还有些黑客甚至使用Kinect来作为家庭安保设备,其中一款程序可以利用Kinect来感知周围的物体运动,并将夜贼或家犬等入侵者的照片存到网上。
5、掌上3D游戏
任天堂于2011年初发布了一款全新掌上游戏机,使得玩家无需佩戴特制眼镜即可获得3D体验。任天堂3DS被视为游戏体验的一次革命。但由于市场需求低于预期,任天堂在去年8月将该游戏机的价格下调了80美元。为了补偿早期高价购买该产品玩家的损失,任天堂为他们提供了20款免费下载的游戏。
不过,这款游戏机隐藏着一定的健康风险。任天堂警告称,3D模式不适合6岁以下儿童使用。尽管没有科学数据显示3D图像会危害儿童眼睛发育,但部分玩家称,使用3D模式持续数小时玩游戏就会出现头痛的症状。
6、《愤怒的小鸟》风靡全球
休闲游戏《愤怒的小鸟》在2010年就引起了市场轰动,2011年便风靡全球。在这款游戏中,玩家必须破坏由“偷蛋猪”占领的各种建筑才能过关。商家已经根据这款游戏开发出了多种玩具。除此之外,该游戏的开发商Rovio还将出版一系列与该游戏相关的动画片、电影和图书。
NBA球星凯文•杜兰特(Kevin Durant)和英国首相大卫•卡梅伦(David Cameron)等知名人士都是这款游戏的忠实粉丝。
得益于《愤怒的小鸟》灵感,人们还推出了一种全新的瑜伽。Rovio表示,玩家在各种《愤怒的小鸟》版本中累计发射的小鸟数超过了1000亿只,比地球上真正存在的鸟的数量还要多。
7、新游戏机诞生
今年有两家大型游戏机公司发布了新款游戏机。在洛杉矶举行的Electronic Entertainment Expo展上,索尼发布了新的掌上游戏机PlayStation Vita,任天堂推出了最新的家用游戏机Wii U。
作为Wii数年来的首次重要升级,预计Wii U全面向后兼容Wii。该游戏手柄将内置单点触摸屏,游戏主机还将支持高清图像。这款游戏机将于2012年3月以后发布,目前还没有对外公布价格。
索尼全新掌机PlayStation Vita是PSP的后续产品,已于去年12月在日本发布,预计将于今年2月登陆北美和英国市场。这款产品在前后两侧都配备了触摸屏,并配有两个操纵杆。PlayStation Vita将有3G和非3G两个版本。
8、PlayStation 3降价
PlayStation Network遭遇黑客攻击或许令索尼感到了压力,索尼下调了旗舰游戏机PlayStation 3的价格。PlayStation降价约50美元后便与竞争产品Xbox 360的价格持平。一些分析师认为,微软也有可能会采取相应降价措施加以应对。不过,微软至今没有采取任何动作。
得益于《战争机器3》(Gears of War 3)等Xbox专门游戏的支撑,微软Xbox 360仍是美国市场最畅销的游戏机。
9、从订阅到免费
《魔兽世界》(World of Warcraft)已经成为MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)领域最成功的订阅游戏,截至去年11月的订阅用户达到了1030万。
其他游戏产品希望借助这一成功经验,其中最著名的或许是去年1月推出的《DC Universe Online》,这款游戏允许玩家扮演漫画中的英雄或坏人等角色,并与超人等其他经典漫画人物互动。
最初,玩家需付月费,美国玩家的月费约为15美元,但到了去年9月,有报道称这款游戏表现不如索尼等游戏产品。11月,游戏开发商DC Comics宣布免费提供该游戏,但仍然需要花钱升级到下一关。这种策略的确起了作用,这项举措推出后,《DC Universe Online》的用户总数增长了10倍。
10、众多3系列游戏面市
最后,谈到去年的游戏业就不能不提到游戏软件。与往年一样,很多热门游戏都发布了后续版本,一些热门射击游戏甚至推出了3系列。
《使命召唤:现代战争3》、《战地3》(Battlefield 3)和《战争机器3》都在新的系列中引入了人们熟悉的游戏技巧和角色。《神秘海域3》(Uncharted 3)成为了这一系列游戏的终结篇。《抵抗3》(Resistance 3)同样成为了这款外星人入侵地球游戏的终结篇。《极度恐慌3》(F.E.A.R. 3) 也终于不再让我们在漆黑的走廊里害怕众多小女孩。
游戏栏目X-Play主持人摩根•韦布(Morgan Webb)表示,这些游戏之所以纷纷推出后续版本和终结篇,主要是由于新游戏机即将推出。她说:“我们正处于一个游戏机发展周期的尾声。对于那些为开发这些游戏投资的人们来说,他们不希望在新游戏机即将推出时发布全新游戏。”
(来源:腾讯科技)
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