英雄战魂礼包激活码荣耀武器可以洗出对怪强化系数么

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[英雄战魂360账号]布拉格の藏月,真心知己来看一看
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角色等级:60
武器:60级遗物砖石强化25
头盔:60级物免极品红
戒指:60级荣耀100物理系数雷电系数32
肩甲:50级荣耀物免装强25
项链:60级荣耀80物理系极品寒冷伤害2000
胸甲:60级物免法免极品红装
护腿:60级法免红装
时装:圣诞装
角色属性:DPH220000
补充描述:积累一年修养物理伤害2400,雷电伤害800
帐号卖点描述:物理系数近600,雷电系数180,秒杀战力排行榜后30名,自己独活,药品3级
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|||||||||||||||||||||不是说那个法师武器强化毒伤的修复了?_英雄战魂吧_百度贴吧
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不是说那个法师武器强化毒伤的修复了?收藏
为什么我现在强化,出毒伤,还是低得可怕……搞得我马上洗掉……我强的是40级的球杖
1楼 06:49&|来自
我强30法杖毒最低180,最高300多,和其他完全一样,
2楼 07:39&|来自
我的红武 一样有两千多毒
3楼 12:19&|来自
现在毒伤成长系数已经修复大家可随便强化不用有压力!
4楼 16:19&|来自
5楼 17:47&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或《英雄战魂》关于系数作用深度分析
作者:wb_zyl
最近在论坛上看到很多玩家都不知道英雄战魂中的系数是什么意思,有什么样的作用?好吧小编今天就为大家简单介绍一些英雄战魂中系数是什么,系数的作用吧。  系数就相当于伤害的百分比,伤害是直接的数值。  那么系数的作用是:好吧,小编在这里给玩家一个小编的数值吧,让大家参考:  本人DPH 32200,单纯火伤2795,火焰伤害系数148。竞技场同一目标给我站桩输出,施放燃烧箭是造成火焰输出你懂的。暴击数据省略,再连续10输出得出的平均结果是,击中造成对方掉血伤害,燃烧每次伤害。  更换饰品后DPH32500.单纯火伤2795 火焰伤害系89。同上连续10次燃烧箭输出平均结果。击中造成掉血伤害,燃烧每次伤害。  总结:  我的燃烧箭9级,造成DPH140%的火焰伤害,燃烧造成54%伤害。  上面比下面多出59点火系数,但DPH少300,却能多打同一目标血,燃烧每次多打血。那么这多出的伤害是怎么算的?59点火系=5.9%火伤加成,燃烧箭造成32200DPH*140%=40580的火焰总伤害,%=2394火伤加成。  根据数据算也就2400的加成,怎么会多出的伤害呢?这个误差就是减免的关系。因为在竞技场同一环境下减免是负数的,当我的系数增加59点,对手的减免是负300的话,那么我这59点系数造成的2400点伤害也是要被增加30%的,00=3200左右也就接近的效果了。  重点结论:  1,系数是对技能总伤害加成是,不是只单单加那坑爹属性里面的2795点火伤属性的。  2,系数和减免是很恐怖是PK属性,都是百分比增加的并且在对手减免负数的时候效果是双百分比增加。  3,事实证明32000DPH释放140%的技能59点该技能系数就能增加伤害。当一个不懂系数的玩家想要多打这的伤害就要堆2500以上的DPH加上技能140%才能打出的伤害加成,那么2500以上的DPH等于一个4级宝石吧。4级宝石等于1万钻等于100元人民币吧。所以选武器,饰品,戒指的时候,请根据这个比例放弃2000以下伤害能换来59点针对你的主要输出技能的系数到底值不值。  4,提醒各职业玩家,请根据自己的职业技能属性和技能加成去计算系数加成。尤其是法师。
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英雄战魂极品弓手速成法
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 17:05:00
本人是V7弓手,76级,这游戏开始以来,40天到满级。25级开始,每周那杀虐前10和实力榜20以内。
以下跟大家交流我的成长方法。
我的成长攻略是针对V7或以上人民币玩家为准。
50以前的装备都是浮云,25级和30级找一个1系2伤的杀人戒指和项链后,用钻强25,以外别的都没必要用钻强化。防具是以吸收为主,金币强化到20就够用。
防具、武器也是15级、30级换一次后可以直接奔50防具和PVP了。
宝石对以后的称霸极其重要,对弓手有用的宝石是绿宝石和水晶,越多越好。既然决定为这个游戏投资的话,还是直接先投到V6 的钱,进工会杀怪升级有莫大的帮助。
50级以前需要的是3个4级头骨,9个5级水晶,9个5级绿宝石,6个5个蓝宝石,6个5级红宝石。
武器装现有等级能装的最好宝石,以提高最大DPH。戒指项链装最好的水晶石,以提高DPH的百分比。提高头骨装在衣服和护腿上提高经验系数,50级了合成5级后装在武器上。
到了50级,绿宝石可以合成完美宝石做PVP 护腿、PVP戒指和PVP头盔3件套。如果想做一流弓手的话,这3件是最起码的条件了。5级水晶合成完美装到戒指和项链,最终物理系数要提高到500以上才可以对任何有物理减免护肩的战士弓手有实际伤害效果。
50以前一切以副本为主,所需要技能是多重加满,扫射加满,火焰学1级,冰冻1级(会战用),心灵加满。被动技能箭术加满,双倍加1,其他的可以加到回避了。
杀怪主技能为多重为主。这个技能超级变态,满级了120%物理攻击* 7箭,也就是840%的技能伤害,而且可以让怪物退步不能靠近你,再且是可以贯通的,只要怪足够多,一次技能能打到20多个怪。这个可以在女神和杀虐上充分发挥。
50级以后多重洗掉,不用改加到导向和远程回避上。别的技能基本不动。
升级主要是刷副本,但同样的团队,你能每次都能拿杀怪第一的话会有多的经验奖励。我是10次中9次是做到MVP的。弓手用多重箭,很容易做到MVP,有时一半以上怪都是多重弓手杀的,杀的多经验拿的也多,加上每天的做菜任务、点工会民心、关卡宝箱、工会长投票等等,一天10万经验是捡过来的,20天就200万,所以一定要天天做。
50级以前都是过渡的,只要洗出多吸收就行,不用一一计较。防冰防晕都扔掉,就算有个200 防冰,到了竞技还是一样被秒掉。
50级了不管什么装备都要讲究减免和抗性,买原始需要选带54抗冰或抗晕的属性,洗属性以洗出减免为准生命为辅,吸收就无视掉了。
因为50级竞技会战敌人爆的伤害都是10万以上到30万,1000的吸收毫无作用。敌人20万伤害时你的100减免能减掉2万的攻击,能比的上20000吸收了。
而且减免是针对伤害系数的,人家500物理系数你100物理减免的话,人家10万伤害* 40%,你受到的是14万,伤害没有减免再多的血也少,瞬时被秒的。
PVP和遗物:
50级更上一层楼的话只能选PVP或遗物装备了。
两个各有优缺点,遗物好处是可以选自己所需的属性,但只给1个属性,剩下的4个属性,很难洗得满意。而且,强化了,也没多大效果。推荐戒指必须是PVP的。
因为PVP戒指除了随即属性外,对人50和强化25的话,强两个攻击,能强8000DPH;强物理系和攻击的话,能有120系数和4500 DPH光是这个就超过遗物了。
如果出个至冰效果的话,V7能玩死V8弓手、战士、法师了。出敏捷也很好,强25能加16000多DPH,出暴击的话,项链做敏捷项链,暴击率轻松上800。这时,武器必须做暴击伤害的弓了,配合进100%的暴击率和1900的暴击伤害是非常可怕的。
总之做遗物、PVP首先先做PVP戒指后,看出的属性后再决定以后的路线。不好出格挡的话,星痕也洗成格挡头盔,衣服做遗物格挡类,做高防弓手。出敏捷、暴击、致冰的话,星痕加暴击走一击必杀的攻击型弓手。
护腿也是必须是PVP, 属性出好的话能出火、毒、冰、雷的减免,除了雷以外都算极品了。出了吸收你就哭吧。还好两个属性可以洗出远程回避和防晕、防冻、物理减免。
优先顺序是远程回避、防晕、防冻、物理减免、进程回避。其他的必须洗掉,要5个中2个,强25可以达到450远程回避和100的抗性或物减免。
头盔可以选遗物的清醒的头盔,加防晕效果300左右,也可以做PVP 头盔,PVP头盔一半给的属性最多都是吸收类,除非你想做 3件套,以外选遗物为划算。
护肩必须选遗物的,物减没得选。PVP护肩是跟PVP项链一样没有一年半载是出不了的。只能做物理减免护肩为最划算。
衣服如果已经是竞技前3的战队员以外,也很难做PVP衣服了。可以按戒指的属性再定所有伤害减少或格挡能力提高。本人选是所有伤害减少。
平台:安卓/苹果
我来说两句
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