乱斗西游帮派boss掉落等级如何成长每级成长多少血

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乱斗西游帮派如何管理帮派boss奖励分配
乱斗西游帮派系统是一个考验玩家管理能力的新玩法,包括帮派boss奖励等等各方面,简单的说如何管理好帮派呢?下面就和小编一起看看最新的攻略吧。
  乱斗西游帮派系统是一个小社会,别看是在游戏中,需要的管理能力不可小觑。几乎没管理能力的小学生建的帮派,管理不善大多都是要么死人一堆要么人心涣散离光杆司令没几步了。
  所以各位加入帮派的时候最好进高V带队的帮派,第一游戏肯花钱的必然成年人,能花大钱的,你不管他是干什么的。能有这种消费能力就证明他社会上的成功,社会上的成功离不开管理。无意歧视低V。当然富二代例外了,不过投几万搞手游的富二代真不多。
  一个成功的管理者,首先要做到洞悉你底下兄弟的需求和心理。不同的玩家需求和心理是不一样的。什么太麻烦?老子没时间。那你也不用看此帖了,如果你连了解你兄弟的时间都没有,这帮派迟早完蛋。
  乱斗西游的帮主没什么实际的福利,如果你把黑装备算是福利的话当我没说。低V建帮,自身东西需求就多,什么无私奉献不要东西,说好的把东西攒一起到时候分,他一看装备够多了,东西全给自己,解散帮派,重新再来一次。这种事情太多了,乱斗西游建帮派才1500元宝,太少了还没一次十连的元宝多。
  真正高V为什么建帮,黑帮少,第一人家没需求,我都顶峰了还要装备?建帮更多是满足他的虚荣心,你像刀塔传奇,入工会第一件事先把ID改了加前缀。然后你会发现排行榜一溜子都是同一个前缀的玩家,这种心理满足感远远大于黑几件装备的。
  废话不多,现在切入正题,如何管理帮派。
  第一你要了解你的帮派成员,把他们游戏里的实力划分一下,老区排位大多稳定了,所以按排位划分是很科学的做法。记住玩家ID很难,所以你可以统计玩家的ID号,就是那个名片里面的井号后面的四位数。
  按排位划分层次之后,你要明确的是不同层次的玩家的心理和需求是不一样的,投其所好,他才会报之以李。关注每一个活跃的帮派成员,让他知道你知道他的存在,让他有存在感是很重要的。
  接着上面玩家层次,对于一个游戏来说不同层次的玩家,不同V的玩家心理各不相同。先说低V,玩的好的低V会很需求装备,因为他投钱少能打到高位很不易。守榜压力大,所以对装备需求心理大,因为他不想被打下来。
  那玩的不好的低V呢,一般这种都是死人,或者小号。对帮派贡献如果较低可以无视。
  高V同样分2类,我说的高V低V,10级算分水岭。一般高V钱投的多都会占据榜前位,这种高位装备需求低,心理需求大。所以你可以把长老分给他,同时提醒他当了长老,就不要过分要东西了,多照顾底下人。还一种是玩的比较差的,就是一般高V能到达的水平他远远不够。这种高V,造成这种原因主要是他玩的时间少,投入时间少。或者是纯不会玩,对于前者小恩小慧即可。后者分享一些经验给他,同时分配一些好的资源给他,因为他日后是帮派主力,高V会玩慢慢都会上来,底子在那摆着。
  接着说重点分配,在这个钱权横行的年代,现实社会都做不到按需分配,游戏中能做到吗?那岂不是共产主义了。游戏中的分配不好,直接决定一个帮派的命运。到底是按需求还是按伤害,按需求人人都是有需求,按伤害,等级低的不服气。按帮贡差距又不明显凭什么把好东西给他!那我就来分析下各种分配方式的好坏。
  首先你要确定一件事,BOSS是会升级的,死一次升一次级。老区刚开始BOSS随便捏死,往后呢,你装备成长跟不上BOSS的升级快吧,总有一天BOSS你会发现打不死了,打的人越来越少了你还按伤害分配吗?一开始按伤害分配,低级的人会很不高兴,甚至有些人都抢不到BOSS。按伤害分配很不科学。尤其是按天分配的。加强版是一周分配一次看伤害。只能说这个方法能留住核心成员,留不住低级别玩家。
  随机分配,看伤害尾数,这个就更逗比,我前面就进了一个这种帮派,分到东西的人笑呵呵拥护你,没分到东西的兄弟呢?不说了最SB的分配方式。当玩家实力远远大于BOSS实力的时候按需分配,当玩家实力接近BOSS的时候按伤害分配。事实上BOSS实力超不过玩家因为BOSS不死亡就不会升级。
  需求,谁没有,谁都缺。按某些人的思路他这辈子都不能被满足。所以需求这个东西要客观看待,需求有大有小。
  先拿蓝装说,老区基本上五十五级以上对蓝装没特别需求,飞升用的蓝装随便就刷了。大家都把蓝当素材,说以蓝装不是分配重点,但是也不要集中一人,适当的时候可以当紫分配。7件左右蓝装可以当成一件紫装。
  蓝石头,现在开了合成配方,6块可抵一块紫。这些可以当作等价交换用来分配。
  蓝石头,56级以上篝火,一天给一块,击杀还给一块,上榜还有。悬赏每天还能换一块。所以高等级人不缺蓝石头,尤其是一个英雄五紫六紫的人,你给他蓝石头他也是强化三星以上、或者合紫石头。这种玩家你把蓝石头给他对他提升太小,纯浪费资源。三星升四星,没十几块除非你脸特好不然很难上的。
  紫石头,开了合成后,紫石头来源压力略小了,对于上不了白金的玩家,紫石头太珍贵了。所以对于黄金以下,黄金排位50开外的,对于紫石头的需求非常高。相反那些稳定白金钻石、天天篝火榜上有名的,装备早都三星了,你再给他紫石头也顶多是锦上添花,难对BOSS战再添新的战力。对于长期徘徊白银黄金的实力玩家给予紫石头很重要。你推他一把说不定他就上去了,良性循环了。
  重头戏来了,紫装。这个太考验人,紫装谁都缺是真的,V10带蓝我都见过,就是抽不出,就是合不出那些极品,暴击、五虎、芭蕉、月影仙尘、盘龙陷阵、回复、减CD武器。
  对于紫装两种态度。第一是极品紫,谁要,看人。他拿上是不是浪费,首先看如帮时间和活跃度。活跃度不够,没机会。其次是不是真要,比如他齿虎鲨就差2把五虎断魂提升了,现在他还带着蓝色齐眉棍。活跃够高。好,就给你了。然后要求他接下来一个月、最少三周不能拿任何东西,不管你伤害多少,同时告诉他保持BOSS伤害不然下次就没机会了。
  第二是飞升紫,一般是+6以上大家才有需求,老区+6多,需求紧张。怎么办?还是同上,不过还是看下排位数据。给较好的那位,没拿上的给个安慰奖。垃圾紫,素材紫。这种紫可以用来奖励每天开BOSS的长老或者帮贡前五位的兄弟。
  任何一个成功的帮派,这2种分配方式掺杂交替进行。一周或者二周分配一次战利品。不建议每天打完分,太容易拿了好东西就跑路。如何做到不一分完装备人少一半,就看各位帮主对游戏的了解程度了。只有老玩家才能拿捏精准。新手某些装备的价值都不懂,只能乱分、或者黑掉好东西。
  以上就是魔方小编给大家带来的乱斗西游帮派如何管理帮派boss奖励分配,更多精彩请关注魔方网乱斗西游专区。
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十万个冷笑话帮派BOSS经文搭配,帮派BOSS高输出诀窍!乱斗西游帮派BOSS火热进行中,如何选择输出阵容,怎么搭配经文,如何打出高伤害,除了新晋崛起的英雄巨灵神之外,经文也是有讲究的!下面小熊就为各位带来乱斗西游帮派BOSS经文搭配,高输出诀窍!
乱斗西游帮派BOSS阵容
金角大王+哪吒+巨灵神
赤虎鲨+哪吒+巨灵神
首先,巨灵神必需要三星或以上(必须是英雄等级一级的巨灵神)血量一定保持在3000左右,因为帮派boss的伤害是根据被打英雄的血量上限比值来造成的伤害。
换言之如果我有一个英雄有50000血帮派boss需要打十下才能打死,那么如果我有另一个英雄仅仅只有5000血帮派boss也需要十下才能将其击杀!血量是一个重点。
其次,巨灵神的物理吸血要保持在12%左右或以上!这是另一个不死的秘籍!当然如果玩家有5星的南无那就是100%无死亡率啦~最后一点,巨灵神的物理强度尽量保持在30000左右,只要满足以上的三点要求那么帮派boss稳定2分半的输出真的是一点压力都没有啦~
乱斗西游帮派BOSS经文:(贴吧玩家@彡彡疯子彡彡)
千万别带无量。
点,boss伤害是真实伤害,所以金刚虚无可以不用带了。
第二点,BOSS伤害类型是按百分比的真实伤害。也就是说,地藏六万多血,和金角三万多血,英雄上面血管都是比例,所以你血量越高,掉血越多,肉根本扛不住。
我们来假设一下,铁扇公主的回血技能可以回复两万血,赤虎鲨血量为四万,一次能加一半,也就是50%的血。如果带了无量,鲨鱼就有46000血,铁扇的2万一次加血就不到鲨鱼的一半。再次声明!boss是按百分比的真实伤害!
有人也许会说我无量可以提高不动的盾,但是不动也是按百分比来提高的,所以你别去管具体的数学血量,你就看血条就好了!
再来说说菜刀队吧,首先吸血是肯定的,假设赤虎鲨只有五千的血量,BOSS按百分比伤害,前期打一下也就掉几百点血,你a一下就回满了。所以血量越少,吸血或者加血的收益越大。赤虎鲨潜水后无敌状态,顶BOSS真心好用。
因此,千万别队血量,别带无量,血量越少打BOSS越顶得住。
除了金刚、虚无、无量,其他的只要有一丝提升就带上,总比不带好,只是无量千万别带。
今天实验一级巨灵2000血量顶完boss全程,奈何只有一把吸血武器。a一下就满血,无敌的存在。不一定要上巨灵,只要有吸血武器,随便一个一级英雄就可以顶完全程!无脑输出!妈妈再也不用担心boss杀死我了!
好了,这就是关于血量越少,打帮派BOSS越能顶的总结,小熊为各位带来的乱斗西游帮派BOSS经文搭配,乱斗西游帮派BOSS高输出诀窍,更多乱斗西游相关资讯,请关注!
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乱斗西游帮派BOSS打法技巧介绍
语言:中文
大小:159.6M
平台:Android
推荐等级:
是一款经典的,游戏有着帮派玩法,那么,乱斗西游帮派BOSS怎么打呢?乱斗西游帮派BOSS怎么玩呢?乱斗西游帮派BOSS打法技巧是什么呢?下面,来看看小编为大家带来的乱斗西游帮派BOSS玩法介绍吧!乱斗西游帮派BOSS打法技巧:帮派达到3级就可以解锁“帮派Boss”这个玩法。“帮派Boss”这个玩法是输出越高的成员获得的奖励就越高,那么帮派Boss要怎么打呢?下面就让我们一起去看看吧!打BOSS前准备:1.召唤的人最好是VIP等级最高的;2.成员都在的话基本1轮就能搞定;3.打的伤害越多奖励的帮贡越多。建议大家组合带2个输出配1个奶妈,经文最好带上净土这样2个输出位能撑的更久,输出位置合理分担下伤害,等2个都去差不多血量了扇子再奶又满血了,boss吃控制所以最好带控制输出或者半肉型的强输出,像阎罗王这样的打麒麟很赞。帮派Boss分配:以后帮派神龙高等级的很吃蓝石紫石蓝装甚至紫装,但是我们没有这些装备怎么办?这时候打完帮派BOSS的奖品分配就可以很好的利用起来了。到这个阶段的时候我建议(个别比较亲的帮派)大家打完以后不要急的瓜分,全部存下来。留到第2天神龙吃这些东西的时候,可以像帮主申请拿来交帮贡,这样就可以避免出现卡神龙的情况。帮派Boss得到的装备可攒到能保留的最后一天,这时还没被分出去的蓝装跟石头也有一定数量了,然后再根据贡献挨个分配,这样就公平到位咯。而紫色装备这类一线装备的分配上建议可以按需分配,相信很多大R紫装这种基础的一线装备早就有了。那把有用的紫色装备拿来给帮里没有的朋友,而像那种没人要的垃圾紫装谁有余力合就给谁,当然帮主绝对有优先选择权。毕竟是帮主拉我们一群人在一起玩的,如果大家真的长期玩,到时候帮里其乐融融,根本不会在乎分谁。
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  乱斗西游的帮主没什么实际的福利,如果你把黑装备算是福利的话当我没说。低V建帮,自身东西需求就多,什么无私奉献不要东西,说好的把东西攒一起到时候分,他一看装备够多了,东西全给自己,解散帮派,重新再来一次。这种事情太多了,乱斗西游建帮派才1500元宝,太少了还没一次十连的元宝多。
  真正高V为什么建帮,黑帮少,第一人家没需求,我都顶峰了还要装备?建帮更多是满足他的虚荣心,你像刀塔传奇,入工会第一件事先把ID改了加前缀。然后你会发现排行榜一溜子都是同一个前缀的玩家,这种心理满足感远远大于黑几件装备的。
  废话不多,现在切入正题,如何管理帮派。
  第一你要了解你的帮派成员,把他们游戏里的实力划分一下,老区排位大多稳定了,所以按排位划分是很科学的做法。记住玩家ID很难,所以你可以统计玩家的ID号,就是那个名片里面的井号后面的四位数。
  按排位划分层次之后,你要明确的是不同层次的玩家的心理和需求是不一样的,投其所好,他才会报之以李。关注每一个活跃的帮派成员,让他知道你知道他的存在,让他有存在感是很重要的。
  接着上面玩家层次,对于一个游戏来说不同层次的玩家,不同V的玩家心理各不相同。先说低V,玩的好的低V会很需求装备,因为他投钱少能打到高位很不易。守榜压力大,所以对装备需求心理大,因为他不想被打下来。
  那玩的不好的低V呢,一般这种都是死人,或者小号。对帮派贡献如果较低可以无视。
  高V同样分2类,我说的高V低V,10级算分水岭。一般高V钱投的多都会占据榜前位,这种高位装备需求低,心理需求大。所以你可以把长老分给他,同时提醒他当了长老,就不要过分要东西了,多照顾底下人。还一种是玩的比较差的,就是一般高V能到达的水平他远远不够。这种高V,造成这种原因主要是他玩的时间少,投入时间少。或者是纯不会玩,对于前者小恩小慧即可。后者分享一些经验给他,同时分配一些好的资源给他,因为他日后是帮派主力,高V会玩慢慢都会上来,底子在那摆着。
  接着说重点分配,在这个钱权横行的年代,现实社会都做不到按需分配,游戏中能做到吗?那岂不是共产主义了。游戏中的分配不好,直接决定一个帮派的命运。到底是按需求还是按伤害,按需求人人都是有需求,按伤害,等级低的不服气。按帮贡差距又不明显凭什么把好东西给他!那我就来分析下各种分配方式的好坏。
  首先你要确定一件事,BOSS是会升级的,死一次升一次级。老区刚开始BOSS随便捏死,往后呢,你装备成长跟不上BOSS的升级快吧,总有一天BOSS你会发现打不死了,打的人越来越少了你还按伤害分配吗?一开始按伤害分配,低级的人会很不高兴,甚至有些人都抢不到BOSS。按伤害分配很不科学。尤其是按天分配的。加强版是一周分配一次看伤害。只能说这个方法能留住核心成员,留不住低级别玩家。
  随机分配,看伤害尾数,这个就更逗比,我前面就进了一个这种帮派,分到东西的人笑呵呵拥护你,没分到东西的兄弟呢?不说了最SB的分配方式。当玩家实力远远大于BOSS实力的时候按需分配,当玩家实力接近BOSS的时候按伤害分配。事实上BOSS实力超不过玩家因为BOSS不死亡就不会升级。
  需求,谁没有,谁都缺。按某些人的思路他这辈子都不能被满足。所以需求这个东西要客观看待,需求有大有小。
  先拿蓝装说,老区基本上五十五级以上对蓝装没特别需求,飞升用的蓝装随便就刷了。大家都把蓝当素材,说以蓝装不是分配重点,但是也不要集中一人,适当的时候可以当紫分配。7件左右蓝装可以当成一件紫装。
  蓝石头,现在开了合成配方,6块可抵一块紫。这些可以当作等价交换用来分配。
  蓝石头,56级以上篝火,一天给一块,击杀还给一块,上榜还有。悬赏每天还能换一块。所以高等级人不缺蓝石头,尤其是一个英雄五紫六紫的人,你给他蓝石头他也是强化三星以上、或者合紫石头。这种玩家你把蓝石头给他对他提升太小,纯浪费资源。三星升四星,没十几块除非你脸特好不然很难上的。
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  第二是飞升紫,一般是+6以上大家才有需求,老区+6多,需求紧张。怎么办?还是同上,不过还是看下排位数据。给较好的那位,没拿上的给个安慰奖。垃圾紫,素材紫。这种紫可以用来奖励每天开BOSS的长老或者帮贡前五位的兄弟。
  任何一个成功的帮派,这2种分配方式掺杂交替进行。一周或者二周分配一次战利品。不建议每天打完分,太容易拿了好东西就跑路。如何做到不一分完装备人少一半,就看各位帮主对游戏的了解程度了。只有老玩家才能拿捏精准。新手某些装备的价值都不懂,只能乱分、或者黑掉好东西。
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