实况足球20132013防守

& PES2013求教防守问题
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关于拖后防守:按住方向键向后 + 短传键 , 请问是一直按着这2个键吗?关于对方前锋带球,自己后卫也跟着的一起跑,大家都在拼身体挤开对方,大家都是55开机会的时候,应该按短传键吗?是一直按着还是按一下?
Hala Madrid游侠元老版主『体育游戏区』游侠实况代做组高富帅 C罗纳尔多 永恒7号人中“伊布” 马中赤兔
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短传键对应的是紧逼,应该懂紧逼吧。。你按住了的话你自己控制的那名球员就会靠过对方前锋,和他拼身体和断球,靠近后连按两次短传键,你控制的那个人就会伸脚去断球了
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<font color="#626699 发表于
短传键对应的是紧逼,应该懂紧逼吧。。你按住了的话你自己控制的那名球员就会靠过对方前锋,和他拼身体和断 ...
紧逼懂,不是说加速键 + 短传键才是紧逼吗?
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kaka1983513 发表于
紧逼懂,不是说加速键 + 短传键才是紧逼吗?
短传就是紧逼了
游侠实况工作组【补丁整合】传奇巨星 罗纳尔多冥界引路人·马尔基诺
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进来学习一下
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玩下训练模式!!
按短传键,是面向对方球员,是否紧逼,要靠方向键控制 —— 只是按住短传以后,方向会降低灵敏,不至于冲过头。按住短传的同时,按加速键,是伸脚断球,要看准时机。
老实说,这个设计还是蛮不错的。
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2013防守要按R2+短传键,如果不是最后一个防守队员就同时按射门键,电脑和你一起逼抢,如果是最后一个防线的人员就不要按射门键,等电脑其它人员回来自己强,你就拖延。按这个方法最高难度也能防守,如果你预判铲球准的话可以多试试,2013铲球准一般都不会吃牌,而且还能打反击。记住你控制的、的防守人员只要不是最后一条防线的,你就可以视情况按射门键进行逼抢。祝你好运。
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简单看pes2015实况的基本优点回归!
本帖最后由 摸摸8 于
09:13 编辑
实况真正爆发的时代是从实况3的98世界杯版和实况4,那个时候如果说实况是80分到90分的足球游戏,同期的fifa根本是不及格。
在当时实况有三大弱点,一个是画面,一个是没有夸张的动作(fifia98已经可以随时做出马赛回旋,彩虹过人),一个是没有授权和真实脸型
但是,实况也有五个最nb的优点,
一个是过人的方式,因为实况是按X自动断球,所以实况的过人并不是靠速度或者动作的判定,而是在对手按住X防守的时候,对方防守球员判定出脚的前一瞬间变向,这绝对是一个划时代的设定,这在简单的足球游戏中无限接近了真实!比当时其他足球游戏的随便过人或者只靠动作才有对方断不到球的过人判定,都远远超越了一大步!
第二个就是直传,我记得当时没有任何一款足球游戏单独有直传这个键,中场球员通过手术刀般的直传球撕开对手防线传位置不传人,前锋提前启动形成单刀。这真的是实况的标致,我记得我们上大学的时候把这款足球游戏简称“through”,就是因为每当直传形成单刀后,解说都会大喊through,这是最激动人心的时刻
第三个就是防守,按X是自动防守加断球,按方块是对手协防逼抢,这两个键的组合来防守对方的突破、直传、2过1等等,充满了对时机、场上形势、甚至与对手的心理战!非常有趣味,好的防守和预判往往能帮助球队牢牢把握节奏和场上局面,令对手无法开展进攻战术,而不仅仅是一次断球和防守的操作。事实上,如果在当年的实况中,如果你防守往往是为了防对方的某一次传球或者形成了与对方的1对1的防突破的情况,基本上就算是绝对失败的防守!防守并不是在操作上好的控制,而是对攻防节奏和场上局面,所有球员的跑位的把控,整体的防守才是实况的防守,也正因为此,实况不需要单独的断球键(可pes2014居然有两次X断球的设定,这实在是重大倒退。。。哎)
第四个就是数值,对,实况的球员数值在ps时代是以2-9为区间,而大多数球员的数据在6-7,你会发现,具备8-9的能力的明星球员不管是带球、传球、射门、断球、等等都会超人一等,速度8的球员无论怎么跑也追不上速度9的球员,射门力度7的射门和力度8的射门速度明显不一样。这其实是实况的一大优点!这直接意味着在打比赛的时候,我们选用球队的战术和排兵布阵,比如如果你不用巴西而对手是双速度9前锋的阵容(罗纳尔多+卡洛斯),那么你必须选用拥有速度9或8的后卫的克罗地亚、尼日利亚、荷兰等球队来对抗,否则的话会极为吃力!而同理,用阿根廷的战术就是围绕巴蒂(唯一一个射门精度和力度都是9的前锋)的远射制造机会!用德国的话,比埃尔霍夫拥有9的头球和190的身高,可以在大禁区线附近打入头球,所以可以用提前传中的战术!不同球员不同的数值反应出的能力变化非常大,一支球队因为拥有不同高数值的球员所以战术打法都会不一样,这就是实况的魅力!而看看最近几座实况。。。梅西拥有99的带球精度,你觉得用梅西过人和用带球精度89的球员有本质区别么???速度80的后卫随随便便都能追上还能超过速度90的前锋。。。哎!
第五个,也是实况真正的精髓,就是比赛节奏和比赛势头。这也是当年实况最吸引人的地方,我们会发现,所谓打顺了的情况,这一点在即使两个水平差不多的高手之间对战也会出现,一方场面完全压制另一方,从而出现类似德国7-1巴西的比分!这一点我不知道现在的实况是否也是这样,因为很少与人对战了,
但是至少,前4个优点,最近几座的实况没有一个继承了,离现在最近的一作实况我认为还算继承了之前的优点的就是pes6(实况10)
看了短暂的pes2015的视频,我个人感觉在直传和过人,至少这两点上,比pes2014强太多了!确实是有一个镜头是带球球员在防守球员断球前一瞬间变向立刻就超过了1个身位形成了单刀。
亲身感受,赞个,绑定
本帖最后由 TV足球 于
09:18 编辑
继承了之前的优点的应该是pes5(实况9)。从视频看PES2015有一个硬伤:“溜冰”,这点PES2015和PES2012,PES2013一个鸟样。
同感,PES5是最好的,可以打出手术刀般的传球,而2014,彻底把传球废掉了,看看这一年的各种比赛,很多进球在2014里根本就别想打出来,后卫神一般毫无破绽的防守,本方猪一样木桩式的进攻,还有根本无法控&
LZ对曾经实况的一些开创性特点分析的很到位。
PES6是实况最经典的一作,也是实况人气最巅峰的时候,也是补丁做得最完善的,好多实况DIY的高手都是从那时开始的,那时WECN论坛每天都很多人在讨论游戏
对新的一作我还是持观望态度,因为这些年来太多这样的例子了,出的时候吹得比什么都牛逼,结果到手又是坑得一比
还有很重要的一点就是所谓的手感。PES6之后,从按键到动作出来的时间就没改善过,操作完了要等动作出来再做下一个,满手的阻滞感,毫无流畅性可言,更无法做到PES6之前心随身动的爽快感。
这个。。。。。。说实话可能是你机器的问题(pes6之后我没玩过游戏机版的,但是电脑版的不同的电脑确实手感是不一样)&
分析很到位
还有很重要的一点就是所谓的手感。PES6之后,从按键到动作出来的时间就没改善过,操作完了要等动作出来再做 ...
这个。。。。。。说实话可能是你机器的问题(pes6之后我没玩过游戏机版的,但是电脑版的不同的电脑确实手感是不一样)
分析的很到位
楼主很懂实况,但似乎不是很懂足球……
支持楼主&&实况4 有了大师联赛&&一个质的飞跃&&主队模式 初始 没钱那会 就是攒钱为了买 阿莫卡奇加巴班吉达的组合&&还有就是 卡斯特罗那一帮人 到现在的实况里 终于退役了 没有啦
操作即刻响应和数值的差距在2014里已经没有了
2014是完全没有。。。但在之前几作陆陆续续的趋于没有&
实况系列还有重要的一点 士气判定&&同样水平的两个人单挑 如果一方落后 心浮气躁 几乎肯定是要溃败的 很神奇的是你操作的球员在最后也不跑动了 也拿不住球了 传球失误也多了 这点很真实
2014也是有这个设计啊,心情。。。。。也是P用没有,箭头和数值也没有用,至少没有以前那么明显,玩起来没味道&
这就是我说的第五点,在99年实况居然能做出这样的设计,真是nb&
实况系列还有重要的一点 士气判定&&同样水平的两个人单挑 如果一方落后 心浮气躁 几乎肯定是要溃败的 很神 ...
这就是我说的第五点,在99年实况居然能做出这样的设计,真是nb实况足球2013怎样防守 防守攻略大全_百度知道
实况足球2013怎样防守 防守攻略大全
提问者采纳
但是在禁区里就别抢了、战术犯规
  第一点,按射门键(以下为,我觉得这招真的是终极必杀技,主要AI威胁最大的就反击和定位球。
  防守反击很好用!
  但是,后方有保护的情况下,自己在后面掩护,丢球后不要马上冲上去按S或者RT+S,不是铲球,还有强势一点的。如果对手传球了,自己控制的可以补防,下面、龟缩 三!
  第二点,马上按RT+S拖住,特别是被打防反时就要用到这一招,短传键,马上按住射门键(以下为D)让自己人去抢,再按D叫人来抢,可以松开RT按着S干扰和抢断,龟缩的意思是,继续后退保护,上作中的短传键(上前逼抢)改为了加速键+短传键,拖住的意思是,防守可以说会加强很多,像遇到控球强大的队伍,反击防守方法除了拖,时机要看好,助理有说谁比较有威胁的。
  在这些基础上。破解单刀方法请看上面那个视频,用途是失去重心伸腿阻挡,自己往本方进去跑,与带球者保持点距离,过定你了,用门将出击吧,一直把人往禁区那边拉,这时候就需要找机会进行反击。
巴士单机游戏
  我个人觉得新人或者不熟悉这代的玩家使用的战术,不要跑太快,先往后退,小子,为防止对方轻易射门,跑在对方空挡球员前几米就好了,拖个几秒等其他人回防后,万一自己人给过了。游戏封面
  你按一下。当然对手经常耍赖传球,打死也不能上去抢球,再按RT+S
  但是:D)叫自己人去抢,现在、拖住 二,千万注意一点,上作中的RT+短传键(保持距离防守)在本作中改成了短传键,松开RT+S。下面请观看我利用这招破对方单刀而不犯规的视频教程,加上设置后卫或者后腰盯防关键人物,需要利用这代的新功能,但是我现在说的战术犯规,还像前几代那样按着加速上去抢,而是撞人或者绊一下造成犯规,配合自动执行攻防那里设置防守,但是注意,建议如果本方人多时,不是6个人堆对方1个2个3个人的话。
  第三点,自己控制的站后点,守在禁区附近等打反击,自己人去抢时!本作门将手抛球改成了加力模式:S)!本作依旧可以利用此战术思路  在本方人多情况下:
  一,最忌讳的是上去抢就算了!本作不在需要按RT+短传键了,给大家演示门将手抛球悲剧失误,新增了短传键按两下,可以利用铲球干扰,毫无疑问,AI会马上传球!防守时必须做到三点,特别是在大师联赛。有时候给拉出空挡,单挑,比如宇宙队,他只抛一点距离,不要控制上抢,作用是强制和对方说,可以先按住RT+短传键(以下为,战术犯规,空挡就会很大,因为一般很多人过去抢时
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出门在外也不愁& 請敎各位高人防守如何卡位
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小弟研究很久始終不得要領,還請各位高人踢敎.
~☆ Captain Jack Sparrow
☆~冥界引路人·马尔基诺WEYX4.0联机杯赛亚军★★★
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这个我也想知道。 我的方法是预判对手的变向或者带球方向,然后提前占好比对手有利的位置,不知道大家怎么做的
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完全凭感觉,只可意会,不可言传
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蜻蜓点水,人前漂,
跟同学玩都是直接面前跑下就抢走了
速度追不上的,就切换到其他人
让他自己防守
UID2190889主题阅读权限20帖子精华0积分7金钱105 荣誉0 人气0 在线时间77 小时评议0
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防守是实况一大学问,相比进攻更难做得好。
& & 一,防守需要知道位置感,默认设置是区域联防,每个队员都有他负责的区域防守任务,尽量的不要位置重叠和阵型错乱,中后卫就防禁区附近,边后卫就防边路低线,中场队员适当的全场压迫,前锋尽可能干扰对手后卫后场传球。
& &二,不一定要抢到球,一定要卡住位。进攻的目的是进球,进球就需要接近球门,接近球门就必须通过防守球员。你不去抢他球,他会过来给你抢,你来抢球他才好过人,进攻需要突破口。防守时保持1M-3M的距离,什么都不用按,一按就容易吃晃,永远在进攻球队前面,他停你就停,他跑你就跑,在急停与加速之中,就容易出现失误或带球离脚,这时你再看准机会,身子一靠,自自然然球就能到你脚了。
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1、用方向键移动卡位就行了,不要用抢断键,用抢断键有一个细微的停顿很容易被过,抢断键只在贴身的时候用
2、对方下底的时候,中后卫往中路跑,不要协防边后卫
3、禁区人切换操作不如电脑准确,很容易因反应迟钝被抢断,坚决果断开大脚
UID2483171主题阅读权限20帖子精华0积分174金钱459 荣誉2 人气0 在线时间0 小时评议0
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除了1V1,,,电脑都防的比我好……,,所以我只负责封角度……
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