风云风云之暗影之刃刃40级武魂怎么做

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《武魂》是网易以电影标准打造的动作武侠网游。游戏将极具操控乐趣的动作武侠元素,与团队强PK的国战完美融合!玩家可以在震撼恢弘的战场中,打出动作武侠的劲爽流畅。更有激情巷战、立体城战等多种阵地攻防打法,给玩家前所未有的刺激国战!游戏类别游戏平台pc,网络游戏开发商网易发行时间(首次)运营模式永久免费游戏画面2.5D
[1]《武魂OL》是一款以中国武侠为题材的写实回合RPG游戏,游戏本着玩耍轻松、节省流量、玩法丰富的原则而策划制作。武魂OL&一、“超震撼”刺激战场  电影级恢弘战争场面,强弩飞矢,炮火震天,360° 全场景破碎打造血性战场。
二、“真动作”刺激厮杀  动作凌厉、轻功夺命,旋挡刺踢等278种武侠连招,在热血战场中打出劲爽真动作。
三、“超控感”刺激作战  DOTA类攻防操控,7大职业精准配合,掩护、埋伏、偷袭,玩出策略与技巧的博弈。
四、“多变化”刺激战局  奇袭夺城、暗杀敌将,多种致胜法则斗法无常,逆势战出机会, 战局跌宕起伏。&1. 【丰富而完整的新国战体系】:每个人都可以在国战里找到自己的乐趣
突破单一战场模式,《武魂》国战针对不同类型玩家需求,进行立体分层玩法设计;整个国战体系囊括了数十种PVP、PVE玩法,仅群体对抗即有
百人城市攻防、小部队定点传送偷袭、单体式跨国资源掠夺等多类型玩法。无论是喜欢单体对抗的,还是多人团斗的;无论是喜欢战场厮杀的,还是野外探险的,都可以在国战体系中找到适合自己的位置与玩法。
2. 【首次引入并强化动作元素】:告别木偶对推,还原“人”的真实
? 动作理念的融合。为从根本上扭转国战依靠人数与装备碾压的过往,《武魂》以鲜明的职业特色以及个性化的多元化动作体系,全面提升个人在战场中单体效能。高爆发的连招体系、快狠准的技能预判……1+1&2,不是靠人数,而是真正的实力取胜!
? 打击感全面提升。作为群体对抗中的单一个体,玩家的战斗感受多被繁杂的技能特效以及角色冲撞所冲淡,难以尽兴。《武魂》基于动作游戏标准,针对战场个人技能、动作全面优化,削弱由强曝光特效带来的视觉负担,强化角色打击反馈以及受力系统,宛如亲身上阵!
3. 【类DOTA式的三线战场布局】:从来没有一场重复的战斗
? 竞技元素的引入,为国战战术增加了更多可能。《武魂》国战主战场采用类DOTA式的三线地图设计,3个城门分别对应3条路径,参战方通过职业分工、人数配比以及不同战线的攻击时间差,能够衍生出千变万化的战术组合,战果更加变幻莫测。
? 为强化战局危机感,针对攻防主体的城池,增添城市巷道设计,玩家可有效利用环境物遮蔽,进行小规模、快节奏、高密度的室内攻坚战,打破国战室外传统。
4. 【可自由改装的战场环境】:让战略地形成为你的副武器
《武魂》国战将战场上诸如城墙、陷阱、投石车、甚至包括可以制造小兵的兵营等军械控制权全盘交由玩家。无论是配合战术的陷阱组合布阵,还是着重防守的兵营建设,玩家均可根据其战术,定制相应的战场环境,而创造和利用这些战场环境,也为国战玩家增添了更多乐趣与惊喜。
5. 【阶梯型的国战荣誉追求】:为技术型玩家提供巅峰对决的舞台
《武魂》国战对PVP玩法进一步细分,从传统的大型团队PVP,到中型的30v30演兵场,……再到精细化作战的小型竞技5v5;四大类PVP进阶模式,完成从战术策略到团队配合到个人操作的全面考验,为追求技术的精英玩家,提供了不断磨炼与成长的进阶通道,更为他们提供了充分展现自己的正面战场。昨日《武魂》正式发布了按照电影标准打造的国战宣传片。该片由范冰冰御用电影团队监制,范冰冰本人担任主角,采用《斯巴达300勇士》的拍摄手法,用2000帧/S的高速摄像机,详细的刻画了《武魂》的国战故事。
按照电影标准来做游戏宣传片,这样的大手笔投入值得吗?《武魂》的电影级国战宣传片给了我们一个肯定的答案。在不久前,《武魂》的国战宣传片,获得了来自好莱坞的肯定,作为好莱坞微电影节开幕式受邀影片,登陆了国际电影圣地,进行了全球首映,这也是第一部由国内游戏改编的宣传片登陆好莱坞。1.电影级真人动作捕捉,结合骨骼分离技术,完美演绎疾跑、翻滚、闪避、连招等武打招式,给你最爽快的战斗感受!
2.“零延滞”打击感,僵直、震屏等受击特效即时反馈,超30种怪物死亡形式让战斗充满惊喜。
3.创新的互动式可破坏场景,震墙飞石杀敌,游戏世界更加真实,作战方式更加丰富!1.《武魂》拥有少林、玄冰、七煞、蝶花、影月和蜀山六大门派,双修系统推出后,在《武魂》中1人可以同时拥有2个门派4系分支,加上开放性技能系统,可以创造出接近无限的战斗玩法。
2.玩家原有角色60级,并且门派心法和门派真气达到30级即可开启副门派。并使用“副门派修炼卷”,进行门派切换与技能调适。这样你即可享受自由切换门派,体验多重操控的乐趣了!1.《武魂》除了锁定模式对应传统网络游戏的战斗模式,还创建了无锁定模式,此模式更贴近真正的战斗,技能根据鼠标指向的方向放出,除了适合更加灵活的选择敌人,更能够贴近高端玩家讲求技能组合和门派相生相克的需求。后者使《武魂》的战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。1.《武魂》拥有庞大的技能系统,游戏有六大门派,每个门派各有2大分支,每个分支都有独门绝招。并提供门派通用的江湖技能供玩家选择。门派技能和江湖技能共计已超过400种。
2.《武魂》的江湖技能系统另一大特点是实用,令江湖技能具备解除控制、降低防御、提升暴击、加血加速等制胜关键功能,实用性和重要性大大提高。合理搭配门派和江湖技能改变玩家战斗定位,因此肉盾少林边顶怪边加血,奶妈蜀山突发大招秒BOSS等奇异现象在游戏中不难见到。
3.门派+江湖双技能系统进一步模糊传统网游&坦克,攻击,治疗&的分界线,玩家可突破门派限制,随时改变自身定位,战斗局势变幻莫测。1.战骑系统,开放了四系战骑,分别是战马、战熊、战狼、战虎,不同系别的战骑拥有不同的天赋技能,各按所好,与战骑一起征战《武魂》江湖。
战马:张骞出使西域乌孙国时,所觅得的良驹,可日行千里而不怠。
战熊:生于神农架原始森林,凶悍好斗、强健有力,极善于作战。
战狼:来自漠北,残忍机警、极善奔跑,令敌人不寒而栗。
战虎:在灵山中修炼,活泼可爱、憨态可掬,却拥有惊人的灵力。1.《武魂》重视定义了场景,让它不再是单纯的情景摆设而是一个感知型可交互的真实世界,能够感知周边发行的行为,并提供真实的反馈。无论是人物还是技能,都可以与场景产生互动。从简单的草木碰撞,到武侠中所提及的剑气破竹,击水起浪,巨力碎石等场景破坏,都能在《武魂》的世界里出现。
2、《武魂》应用了physical simulation物理物件触发技术能够精确计算出,物体或场景的受力情况,并要根据受力不同,并产生符合物理规则的位移,形成差异化的受击反馈。1.野外大型联盟PK、顶级团队副本、10人中队猛PK、6人小队狂PK。多元竞技,PK到底!海量玄幻副本、暗黑式,团队挑战,痛快停不了,BOSS送装备!1.塔防类、迷宫类、偷花类等新颖独特的休闲玩法,丰富江湖生活,轻松好玩经验多,快速升级不枯燥。战骑系统介绍:
古人云,“行天莫如龙,行地莫如马。马者,甲兵之本,国之大用。”能拥有一匹日行千里、具有灵性的坐骑,等于得到一柄神兵利器。  武魂ol战骑系统将策马奔腾与征战杀伐融为一体,充分感受纵马驰骋疆场杀敌的快感。策马征战,不但获取属性加成,更有丰富战骑技能协助作战。驯服凶猛霸道的战熊、帅气拉风的战狼、憨态可掬的萌虎等各种战骑,可伴你飞踏红尘、共闯江湖路!  武魂ol开放了四系战骑,分别是乌孙马、夜刃熊、苍烽狼、霹雳虎,不同系别的战骑拥有不同的天赋技能。
战骑面板解读:
战骑状态:(12)休息状态,玩家无法召唤战骑,并且无法获得战骑属性点加成;(13)喂食相关物品,战骑需要休息状态才能喂食;(14)卸下,将已装备的战骑卸下进背包。在《武魂》中,有许多玩法活动。在活动日历面板中可以查看到各种活动的详细信息。通过参与各种活动,不但可以获得大量经验,帮你快速升级;还能获得金钱、绑定金、战功等丰富奖励。活动主要包括以下几类:  1.竞技:包括擂台赛、联盟塔争夺战等PVP玩法。  2.休闲:包括夺宝奇兵、守护大本营、采菊东篱下等休闲PVE玩法。  3.副本:包括师门武学考、勇闯鬼门关、伏魔顶等副本PVE玩法。  4.首领:主要指霸剑绝刀、元素入侵、西域双魔等野外世界BOSS。  在《武魂》中,如果角色当天获得的总经验比较少时,将会在第二天获得额外的补偿经验。角色第二天上线时,将获得一个&补偿经验&的状态,可以看到补偿经验剩余值。当角色在&补偿经验&状态下正常获得经验时,都会额外获得一定的补偿经验,并扣除相应的补偿经验剩余值。当补偿经验剩余值消耗完时,&补偿经验&状态将消失。大唐初年,太宗即位,甫定,百废待兴。而一切只是暴风雨前的宁静
以突厥为首的边疆部族,早已对中原虎视眈眈,屡动干戈。大唐、突厥与各部族之间,,上演了一场波澜壮阔的兴亡大戏。
同时,随着前武林盟主的退隐,各大门派的复兴,武林亦陷入群雄逐鹿的乱局。&泰山北斗&和,西域邪教,南疆蝶花谷,门,以及神秘莫测的山庄,纷纷投入到这场与天下的征战之中。
然。同时,江湖迅速崛起一股神秘黑暗势力,似与武林、朝廷、边疆部族有着千丝万缕的微妙关系。不久,武林疑案四起,瞬息间各地灵力异变、尽化腥风血雨,家国天下岌岌可危。
内忧外患,何去何从?重重血案的背后,又有怎样的秘闻?
烽火连天、狼烟四起,亦是众侠客初试锋芒、建功立业的好时机。万水千山纵横,何惧风急雨翻,且看今日沙场,是!中华民族在经历了汉朝的强盛之后,逐渐进入三国、魏晋、南北朝至隋朝。这是封建国家分裂和民族大融合的阶段,也是历史上政权更迭最频繁的时代。
在这个纷乱的年代里,周围突厥、波斯、黑水靺鞨、高句丽、百济等国家部落,纷纷按捺不住,屡屡进犯中原,以期趁乱分一杯羹。
而此时的隋王朝,却是一片政治腐败,隋炀帝只顾自己享乐。百姓不但要面对边疆国家的侵略,还要遭受朝廷的压榨。一时间,水生火热,民不聊生。各方势力揭竿而起,反抗隋炀帝的暴君统治。
公元617年,李渊携次子李世民,于山西太原起兵,并得到蜀山掌门岐晖、少林高手叶笑天相助。李渊军队于当年年底攻入长安,在关中站稳了脚跟。次年(公元618年),李渊称帝,改国号唐,定都长安。
唐朝初立,边疆部落侵略的问题尚未解决。同时,李建成、李世民各自招贤纳才,建立自己的集团,两人的帝位之争浮出水面,矛盾日益白热化。
公元626年,李世民先下手为强,发动玄武门事变,杀死亲兄弟李建成和李元吉,逼李渊立自己为太子。不久,李渊被逼退位为太上皇,李世民即位,是为唐太宗。
由于李世民本身亲历了隋朝的腐败统治,自己又是依靠政变当上皇帝的,因此极具危机意识、深谋远虑、城府极深。李世民逐渐将敌人锁定为实力强大、日益嚣张的突厥,以及与他有着错综复杂关系的李首乾。
故李世民开英雄榜,以寻找上古奇书《炎黄录》为名,联合并控制武林势力,招纳江湖侠客,用以对付李首乾和突厥。
我们的故事,由此开始武林江湖
(1)武林门派
有人的地方,就会有江湖。经过历代变迁,当今武林主要形成少林寺、蜀山剑派、玄冰门、七煞教、蝶花谷和影月山庄六大门派。另外,武林中比较有名的,还有宋家堡、南宫世家、公孙世家、绯衣楼等帮派。
公元495年,北魏孝文帝迁都洛阳时创建少林寺;后释迦牟尼佛第28代弟子达摩祖师,面壁九年,创立了少林禅宗和少林功夫,少林从此名震天下。少林弟子,慈悲为怀,以渡天下苦难为己任。少林武学,视为中原武学正宗,体现&仁&与&义&的特色,与蜀山并称当今武林的泰山北斗。
公元506年,梁朝农民起义严重,梁武帝萧衍征召武林人士对抗农民起义,武林盟主白素岚不愿为之,亦不愿得罪帝王,遂辞去盟主职位,带一干女眷移居南疆,建立蝶花谷。蝶花弟子个性明烈,敢爱敢恨,恩怨分明。蝶花武学融合了当地蛊毒术,诡秘毒烈,被中原门派视为旁门左道。
公元525年,魔教教主之子水暮寒疯狂报复白道。次年,水暮寒因与白舞音、萧燕翎的爱恨纠葛,放弃黑道势力,携萧燕翎定居东北长白山上,创立玄冰门,意味&冰封前尘,玄不可言&。并立誓百年内门人不得踏足中原武林。玄冰武学,凛冽刺骨,阴毒狠辣。由于玄冰门当年的黑道背景,颇受中原门派的警惕。
公元540年,祝融族人、七煞神君楚鹏飞统一了当年水暮寒遗留下的西域黑道势力,建立七煞教。此后每一任七煞教首领均通称为&七煞神君&。天煞武学,难分正邪,狠辣炽热,一如其门人。由于其本属黑道,成员复杂,行事诡秘,故收到中原武林的排斥。
公元560年,道家祖师创建蜀山剑派。蜀山派奉行道家思想,门人皆以锄强扶弱、行侠仗义为己任,另其创始人岐晖亦曾协助过李渊,故颇受武林、朝廷的尊敬,与少林并称当今武林的泰山北斗。
远古时期,由东海上仙后羿之子所创的门派。千百年来一直隐匿与山野,不与外界相往来。传闻影月弟子承袭了后羿精妙的弓箭术,他们崇拜月的能量,是一个既强大又神秘的门派。影月弟子准备出山,奔赴武林一展拳脚。
(2)武林盟主
历来,武林之中会推举武功高强、德高望重之人,担任武林盟主一职,处理武林大小事宜,统领武林各大门派。因此,武林盟主一职,便成了所有武林中人梦寐以求的地位。
公元605年,蜀山论剑大会时,北斗星君击败各大门派高手,成为武林盟主。北斗星君武功极高,城府极深,性格冷静谨慎。此后,北斗星君先后收了云尘子、鬼冉、钟惠、慧明、李首乾、、顾清影七名弟子。其中,对李首乾和李世民最为器重。
公元618年,唐朝建立,李建成和李世民纷纷希望得到北斗星君的支持,将武林门派纳入自己的集团,以增强竞争帝位的实力。但此时北斗星君已经看破红尘,厌倦了江湖厮杀,故借机诈死,退隐江湖。
一时间,武林群龙无首。李渊便委派三名心腹成立三个联盟,分别去招纳武林人士,欲将群雄分而治之。
李世民为首的大唐王朝。
唐朝初建,边关有突厥、回纥等国度部落蠢蠢欲动,屡次进犯,数度兵临城下,是为外患。而与此同时中原崛起的一支神秘黑暗势力,居心叵测,是为内忧。
曾赴还梦谷调查,得知父亲李渊与扬州名妓陈氏曾有一段情,并生下一子。陈氏携子隐居民风淳朴的还梦谷,李渊仍时常前去探望幽会。后李渊仇家闻讯,赴还梦谷屠村,李渊诸多顾忌,只得见死不救。多年后,李渊重返还梦谷,感慨良多,旧梦难忘,故派自己手下禁军携家人永居还梦谷,还原当初那个祥和宁静、与世无争的山谷。并在谷外的山洞(无间深渊)底层,为陈氏立下衣冠冢。
李世民猜测已经失踪的师兄李首乾正是父亲与陈氏的私生子,即自己同父异母的兄长,并怀疑黑暗势力的头目正是李首乾。考虑到李首乾的身世经历、黑暗势力的作为,故将李首乾及其黑暗势力列为当前的最大敌人之一。
故李世民开英雄榜,以寻找上古奇书《炎黄录》为名,实则招纳武林侠客,共同对付突厥和李首乾为首的黑暗势力。打击感系统 
《武魂》采用网易最新研发的战斗技术,强调战斗“零延滞”,追求网游最强打击效果。
动态光影系统
《武魂》是业界首款双引擎网游,这次在游戏角色身上加入动态光影系统也是一次对视觉表现的新追求。动
态光影系统对游戏细节要求很高,角色模型必须采用高质建模打造,随后在模型上层层叠叠地加上多重光影贴图,再配合物理引擎的即时演算能力,才能真实表现金属对光线的真实反射效果,将游戏角色的立体感再作提升。如铠甲上的冰冷光线,利剑出鞘后的寒芒吞吐等,令玩家身上的装备展露出电影一般的厚重质感,武器拥有仿佛能刺痛肌肤的霸气锋芒。
《武魂》的动态光影系统,另一个独特功能是能跟随环境光线变化,产生不同的折射变化。在光线充足的户外,表现为充分散射光线,令装备本身的光芒更加璀璨夺目。而在光线幽暗的地方,如副本或是地宫中,则会随环境折射出不同颜色的辉光,就像有一盏移动追尾射灯打在玩家身上,令每个人都能成为战斗中独一无二的主角,带来更真实的战斗临场感。
不断增新:700种攻击方法+30种击杀模式
在游戏中玩家可以使用刀、剑、枪、重型武器等300多种武器与超400种技能。打击到对手身上将收获完全不同的反馈效果:比如用剑可以刺死对手,但是用刀则可以将之劈为两截,重型武器则可能将对手直接变成碎末,毒术可以让对手变成一堆枯骨,冰系技能甚至可以将对手变成冰块后敲碎。钝器、锐器、轻兵器、重兵器的攻击形式和反馈各不相同。这些特色的打击效果使得打击过程变得质感十足,令人期待。游戏中击杀模式已经超过30种,新的击杀模式仍然在继续增加。
各有千秋:不同门派拥有不同打击质感
与传统的2.5D即时战斗网游不同,《武魂》在细节上非常注重职业打击感的区别性。刺、划、挑、劈、撞、砍、气、电,不同的门派在进攻形式和攻击距离,将带来不一样的打击效果。同样的招数,是冲进敌群进行最大效果的攻击,享受成群对手灰飞烟灭的快感,还是外围游走进行接触性伤害,分个,这些都在玩家的之中。
见招拆招:闪避格挡体现学实质
传统意义的打击在《武魂》还被细分为包含击中、击退、击飞、击空四种真实情况。据介绍,《武魂》中连击、格挡、回避等逼真武打动作环环相扣,玩家不仅可以做到轻功、翻滚、疾跑等躲闪,还可以抢招,夺取主导地位,从而见招拆招,做到攻防搭配,杜绝单一的站桩式、表演式战斗画面,进入战斗“零延滞”时代。
写实反馈:副本怪物受击打将痛苦抽搐
《武魂》拥有数量庞大的地城副本,其中怪物类型也很多,各种怪物的死亡效果各具特色。如冢副本里,当玩家一刀劈下,兽血飞溅,怪物的身体因为痛苦而瞬间抽搐硬直,这种真实而生动的视觉特效将战斗气氛渲染到极致。如果你使用的是锤、斧等重武器,中招之时,受招者的身体将随之受到强大物理冲击力的震撼,被击退甚至击飞,更有可能通过碰撞,飞出去破坏周边的场景,使战斗感受分外紧张刺激,有身临其境的现场感。
震墙飞石:游戏场景成为战斗一部分
除却人物的精细打击感,《武魂》还引入了物理物件触发技术(PhysicalSimulation),使玩家能够动态破坏场景中的物件。玩家可以通过破坏诸如墙壁之类建筑,使附近的怪物被压死。战斗中建筑物可以被破坏、破碎、乃至毁坏,这种视觉感观的刺激,为不同的速度和杀伤威力渲染了的气氛。七煞教成员来历极其复杂,行事诡秘,素来为名门正派所不齿。七煞教为进一步扩大,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,一比高下。
门派特点:近程,物理,高爆发。最高的战斗爆发力。
在等级满40级时可分为炎魔系与霸王枪系两个分支。
系继承了炎魔火神的力量,精通火系法术,火伤惊人。
系的枪法威猛绝伦,关键时刻给人以致命一击。
昔年,武林黑道首领水暮寒远走长白山,并将手下势力交付挚友楚鹏飞。后楚鹏飞移居西域,将西域黑道势力合并至自己麾下,于西方大漠深处创立了七煞教,自称&七煞神君&。
由于首任七煞神君楚鹏飞的人格魅力,七煞教不但成为江湖诸黑道势力的归所,也吸引了许多不愿与中原武林正派为伍的奇人异士,七煞教规模迅速扩大。
楚鹏飞曾经立下规矩:教中弟子皆不问前尘,只要有实力,只要够义气,皆能在七煞教中获得一席之地。  此后,每一任七煞神君秉承楚鹏飞立下的规矩,逐渐将七煞教发展为天下六大门派之一。由于七煞教成员来历及其复杂,行事诡秘,素来为少林、蜀山等名门正派所不齿,但也被不少武林异士视为以武会友的乐土。
现任七煞神君楚凌桓,武功极高,为人豪爽,颇有昔年楚鹏飞的风范。楚凌桓为进一步扩大七煞教,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,再比高下。玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的,将杀人视作一种艺术。
门派特点:远程,法术,暗器。擅控制冰霜,杀人于无形。
玄冰门在等级满40级时可分为冰霜系与刺杀系两个分支。
冰霜系控制力极强,群体伤害,优雅术法。
疾风系更迅捷诡秘,来去如风,杀人无形。
昔年,武林黑道之主水暮寒将所有势力交付好友楚鹏飞之后,便带着爱妻萧燕翎远赴长白山定居,并创立了玄冰门,意为&冰封前尘,玄不可言&。因觉自己一生是非正邪难以定论,水暮寒立下誓言,门下弟子百年内不得踏足中原武林。
转眼百年过去。在历代掌门的治理下,玄冰门规模日益扩大。
现任掌门是擅飞刀绝技的溟涯老人,其冷峻严谨,武功深不可测。百晓生作《江湖群英谱》时,曾将溟涯老人排在第三,但传言溟涯老人的内功早已在排名第一的前任武林盟主北斗星君之上。
水暮寒的百年誓言期限已到,有消息称当年他遗落的天瀑刀重现江湖。玄冰弟子在溟涯老人的安排下,纷纷下山赴中原武林一试锋芒,并暗中寻找天瀑刀的下落。影月:由之子所创门派,影月武功轻盈敏捷,门人继承了精妙的仙家箭术,擅长陷阱狩猎术。
门派特点:远程,物理,陷阱。灵动敏捷,擅长箭术陷阱。
影月山庄在等级满40级时可分为月影系与裂魂系两个分支。
暗月系擅长陷阱,灵动敏捷,拥有较好的生存力。
裂魂系擅长箭术,远程火力,拥有更强的攻击力。
尧帝时代,东海上仙后羿走访人间,协助尧帝解除百姓的疾苦。却见天神帝俊十子化作十个太阳,同时出现在天空,流水干涸,草木枯败,民不聊生。后羿不忍百姓受苦,执神弓来到东海边,射下九个太阳。
帝俊怒,夺去后羿神力,将其贬为凡人。后羿亦不卑不亢,与妻子嫦娥隐居山林,收徒教习箭术,过着平静的生活……
千百年后,几位旅人在山林深处迷了路,误闯入一座名为影月的山庄。影月弟子随和恬淡,有着高超的箭术和狩猎术,过着自给自足、与世无争的林野生活。从此,影月山庄渐渐为人们所知。
据说,影月山庄中供奉着的神弓,正是后羿射日时所用。多少瑰丽的传奇,多少埋葬的秘密,就此徐徐展开……  现任庄主戴羽鸢,箭术精妙世无双,亦积极培养门下新人弟子,似有积极入世之意……蝶花谷很少使用武功,而醉心于对草药、毒物的研究。她们在医药领域有很高的造诣,以奇毒恶草而著名。
门派特点:远程,法术,召唤。以柔克刚,以毒制胜。
蝶花谷在等级满40级时可分为系与通灵系两个分支。
蛊毒系精通奇毒秘法,百毒摄人,见了血封喉。
通灵系集天地万物之灵气,召唤、辅助,以柔克刚。
昔年,武林盟主白素岚移居南疆,创立蝶花谷之后,已很少使用武功,转而醉心于对草药、毒物的研究。她在医药领域有很高的造诣,以奇毒&十日情&最为著名。数年后,白素岚终是看破红尘,赴海外寻仙问道去了。
此后由白素岚之女白舞音继任谷主之位。白舞音惊才绝艳,亦是一位武学奇才,开创了杖系术法,后成为谷中弟子主要修习的武功。
而白舞音与魔教教主之子水暮寒的爱情悲剧,亦令人扼腕叹息。她为此消沉过很久,蝶花谷也因此立下了&只招收女性弟子,凡是男子皆不得入谷半步,擅闯者,杀无赦&的规矩。由此结下了蝶花谷与玄冰门的恩怨纠葛。
公元622年,白部三公主景黛颜继任蝶花谷谷主之位。景黛颜个性明烈,恩怨分明,擅蛊毒术,主张以其人之道还治其人之身。
景黛颜广收门徒,一方面为了增强实力、用以对抗乌部,另一方面亦是为重振门派名望,再现昔年白素岚时代之辉煌。蝶花谷这个沉寂了近百年的神秘门派,也因此逐渐活跃于当今武林之中。一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。作为中原武林之,门下弟子责任重大。
门派特点:近程,物理,高防。一棍定乾坤,团队的领袖。
少林寺在等级满40级时可分为金刚系与修罗系两个分支。
金刚系练就金刚,正气高防,团队领袖。
修罗系集佛家武学之大成,攻守兼备,一棍定乾坤。
三十年后,释迦牟尼第28代弟子达摩,自南天竺航海来到中国,到处以禅法教人。武帝萧衍在佛学上亦有很高的造诣,主张自我解脱。而达摩是禅宗大乘派,主张面壁静坐,普渡众生。道不同不相为谋,聪慧如达摩,很快意识到金陵非久留之地,便向萧衍告辞,渡江北上。
达摩渡江后,行至嵩山少林寺,见山色秀丽,环境清幽,便将此地作为落迹传教的道场。达摩于少林外的洞中面壁九年,创立了少林禅宗和少林功夫,被称为禅宗祖师。后经过达摩祖师五位弟子的大力弘扬,终于一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。
百年来,少林弟子均以普渡众生为己任,述佛法,扬正义,中原各大门派皆以少林马首是瞻。少林亦曾屡次携中原名门正派攻打以冷无心为首的魔教,将其击溃,除去中原武林一大祸患。隋朝末年,少林俗家弟子叶笑天还曾协助李渊南征北战,建立大唐王朝,叶笑天被封为&平安侯&,少林更为朝廷所器重。武林几番风云变幻,蜀山剑派始终秉承着&御剑乘风,行侠仗义&的门派宗旨,不曾改变。
门派特点:近程,物理,治疗。内功深厚,进可攻退可医。
剑派在等级满40级时可分为太极系与御剑术系两个分支。
太极系内功深厚绵延,治疗、辅助,组队必备。
御剑术系人剑合一,精于剑术,擅长持久作战。
大业十三年,李渊起兵于山西晋阳,直指关中,势如破竹。蜀山、少林纷纷派出门下弟子协助李渊。翌年,李渊称帝,改国号唐。少林与蜀山备受封赏,获朝野敬重,并称为武 林&泰山北斗&。
不久,蜀山掌门岐晖急流勇退。岐晖将掌门传给嫡系弟子柳鹰泽后,便云游天下、探访世间大道去了。
现任蜀山掌门柳鹰泽,以御风两仪剑法闻名武林。柳鹰泽为人清高自律,素来以惩奸除恶为己任,在江湖中有着很高的名望。
武林中迅速崛起一股神秘黑暗势力,江湖中亦是疑案连连。柳鹰泽知天下恐有浩劫,便主张广收门徒、增强自身实力,并积极与少林等名门正派商议对策,以备他日之战。最低配置:
英特尔奔腾4
中央处理器以上
Intel G33集成显卡以上
基本配置:
英特尔奔腾D系列
中央处理器以上
nⅥDIA GeForce 7600GT ~ nⅥDIA GeForce 8600GT或同级显卡以上
推荐配置:
英特尔奔腾双核E5500
中央处理器以上
nⅥDIA GeForce 9500GT或同级显卡以上
武器防具类道具有品质的概念,品质的高低代表着该道具性能的好坏,不同品质的道具名称颜色有所区别,而影响道具品质的是附加属性。用颜色表示的品质级别有:
白色:商店售卖的粗制道具。
灰色:普通的道具,品质低等。
蓝色:好一些的道具,品质中等。
紫色:更好的道具,品质高等。
绿色:对套装的特别颜色标示。
金色:最高级的品质。
武器防具类道具有耐久的概念,在显示信息中表示为:耐久度:80/80这样的形式,分子表示为道具的当前耐久,分母表示道具的最大耐久。随着道具的应用,会使该道具当前耐久下降,当耐久度下降到0时候,道具将不能使用。当前耐久可以通过修理来恢复,但修理可能造成最大耐久的下降。暗器只有数量,而没有耐久度。配饰没有耐久度。门派技能:每个门派专属的技能。达到一定等级时,可以在门派技能师或技能石处,学习到各种门派技能。门派技能师位于各大门派内,技能石遍布各大城市和野外地图。
门派绝学:每个门派都分为两个绝学分支,不同的分支有不同的特色和发展方向。达到40级可以选择分支。选择后即可在门派技能师或技能石处学习门派绝学技能。
江湖绝学:丰富多彩的江湖技能,所有门派均可学习、自由搭配。学习江湖技能需要消耗一定悟性点,完成悟性任务可以获得悟性点。
血统天赋:不同的种族拥有不同血统天赋技能,角色出生时即拥有相应的血统天赋技能。
特殊技能:主要包括骑术、返回门派、召唤战骑、战骑回复等技能。
装备技能:主要包括神石真言技能和装备触发的技能。
招式:分为基本攻击、投掷暗器、轻功和门派普攻四类。招式是角色出生时自带的。其中,基本攻击、投掷暗器和轻功是各个门派通用技能,门派普攻则根据角色的门派而有所不同。
门派心法:不同门派拥有不同的门派心法。随着等级提升,可以学习到各种心法。提升各心法等级,可获得生命上限、防御力等加成,并提升心法关联的门派技能的威力。
门派真气:当与其他人组队时,队伍中所有人会获得门派真气带来的效果加成。不同门派真气的效果不同,等级越高,效果越明显。
江湖心法:各个门派均可学习。提升各心法等级,可获得生命上限、防御力等加成,并提升心法关联的江湖技能的威力。
师徒心法:各个门派均可学习。提升各心法等级,可获得生命上限、减免暴击伤害、减免玩家伤害等加成。提升师徒心法需要消耗一定传道值。在创建角色时,可以提供选择三种不同的血统,不同的血统选择,会对人物外观的体型有着很大的区别,而选择不同的血统所附带的人物属性和习得的技能也有不同的差异。
可以通过商城道具&再生丸&来再次选择自己的血统。武魂分为很多种,每种武魂都会提高一种属性,他们分别可以提高,武力攻击,武力防御,技法攻击,技法防御,策略攻击,策略防御,带兵,命中,闪避,暴击率,暴击伤害,还有一个比较特殊的经验武魂,合成不同的武魂会有不同的属性加成。
武魂的品质一共分为4种,分别为,绿色,蓝色,紫色,和金色。品质越高的武魂增加的属性也就越高。
武魂等级,满级为10级,升级武魂的方式为,高级武魂吞噬低级的武魂,或者同级武魂相互吞噬,被吞噬的武魂就会变成,吞噬它的武魂的武魂经验,经验累积到一定数量武魂自己就会升级,等级越高加的属性也就越高。
还有刚才说过一个比较特别的武魂就是经验武魂,该武魂不能吞噬其余的武魂,只可以作为给其余武魂增加经验来用。
当选择如上图点击锁定一个武魂的时候,下面则会出现自动招魂,自动招魂的会弹出一个界面选择需要练金色品质还是紫色品质的武魂后选择确定,系统就是自动帮助玩家炼出一个指定的金色武魂。炼制成功后系统会提示炼魂所用的次数一次性结算,方便了很多。是一个很人性化的功能。
更换武魂类型这个选项如果勾选上的话,会在练魂过程中如果出现了其余类型的指定品质武魂后,会自动停止,如果看上了可以用那么就放进背包,如果不想用则继续练魂,直到出来想要的为止,期间如果还有其余的金色武魂,依旧会提示是否需要。莫负今朝少年时,定创一番英雄事。
随着前武林盟主的退隐,武林陷入群雄逐鹿的乱局。黑暗势力崛起,武林前途未卜。
作为武林名家,南宫世家掌门人南宫婆婆,邀请天下群豪前来参加饮宴大会,实则召开武林大会。为的是,一探江湖后生实力,共商对付黑暗势力之大计。公元626年,李世民与李建成的帝位之争进入白热化。终于,玄武门事变爆发,李建成与李元吉战败身死。不久,李世民登基称帝。
而一切的恩怨纠葛、名利争斗,却并没有因此而画上句号……
李建成手下长林将军颜啸天,携长林军练兵数年,更不惜与黑暗势力联手以东山再起。如今,黑暗势力以雷灵之力复活李建成,长林军练兵数年威势正劲。此番长林军与黑暗势力携手合作,天下必将再掀风雨……巴国宝库,为历代巴王留下的巨大宝藏所在地。
相传,千年前廪君率巴人向西寻找乐土时,遇到了盐池部落的首领盐池神女。神女痴心一片,爱上了廪君。她为常伴爱人身旁,不惜一切代价阻止廪君远征。无奈廪君心在天涯,身负重任,不能为儿女情长所缚,最后只得挥剑断情,亲手杀死了心爱的神女。
神女死后化作了一块神女石,守望着她曾经的子民。不久,廪君一统清江,建立了强大富饶的巴国。多年以后,廪君仙逝化作白虎,魂归盐池,日夜守护着爱人所化的神女石。
千年过去。这一代的巴王耶古耶古,昏庸无能,听信谗言,更将神女石运进了宝库,用咒语将神女复活利用……廪君亦赶至此地,却被不肖子孙耶古耶古所困……背景介绍:轩辕幻境是轩辕黄帝陵墓的一部分,充满上古风情和玄妙景象。
相传上古时代,黄帝于逐鹿大战蚩尤,蚩尤落败,首级化作血枫林。黄帝以东皇钟创山海界,将蚩尤手下魔神放逐其中。并以崆峒印封印其入口,以昆仑镜造轩辕幻境,映射山海界中的情况。
千载岁月,弹指而逝。轩辕幻境之中,以刑天为首的魔神,似乎受到某种力量的召唤,而开始蠢蠢欲动。究竟是何种力量,唤醒了沉睡的山海界魔神……背景介绍:东汉末年,刘备、关羽、张飞桃园三结义,流传为千古佳话。
此后南征北战数载,天下三分,关羽更是以忠义、武功名扬四海。“温酒斩华雄”、“千里走单骑”、“单刀赴宴”、“水淹七军”等故事亦是为人们耳熟能详。关羽败走麦城身死后,厚葬于关林。
数百年过去,传闻关林冢中关羽英魂犹在……关林中,是否还埋葬着不为人知的宝藏与秘密……
正是“气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳”!
副本说明:  关林分为普通难度和噩梦难度;副本中有一个BOSS,即:
关羽:东汉末年,刘备手下的著名将领,被尊为“武圣”,死后葬于关林。观音大士座下弟子玛哈嘎拉,曾下凡间、以凡人的身份在人间度过数十载。当他历尽人世离合悲欢,才明白苦难本是人世常情。只是不同的人,对苦难有不同的心态和应对方法。心生善念者成佛,心生恶念者则堕落为魔。佛魔不过一线之隔,只在于心。
此后,玛哈嘎拉成为无间地狱的镇狱佛。他派手下抓来生前作恶多端的罪恶灵魂,以地狱之火为他们洗清邪念,带他们从心灵上远离苦海,方能再世为人。
同时,由于某种不为人知的原因,维持着万物能量平衡的灵力遭到了严重的破坏,世间异象乱生。被关押在无间地狱中的厉鬼,便趁机逃出无间地狱,重回人间作乱。
少林寺(1~10级)
蜀山剑派(1~10级)
七煞教(1~10级)
玄冰门(1~10级)
蝶花谷(1~10级)
影月山庄(1~10级)
成都(11~15级)
鸣沙山(16~20级)
青城山(25~27级)
还梦谷(27~30级)
长安是大唐的都城
马嵬驿(30~33级)
达摩洞(33~35级)
洄洛岛(35~37级)
南宫世家(37~40级)
塔林(45~47级)
黄帝陵(47~50级)
万象城(50~52级)
蜀南竹海(52~54级)
巴王迷城(53~55级)
千秋国(55~57级)
讳剑山庄(56~58级)
轩辕冢(58~60级)
血枫林(60级)
野象谷(PVP地图)
毒瘴林(PVP地图)《武魂OL》是一款以中国武侠为题材的写实回合RPG手机游戏,游戏本着玩耍轻松、节省流量、玩法丰富的原则而策划制作。
游戏背景:出生在现代的你酷爱武学,但却因无从发挥而惆怅。这时却发现天地异变,而你也被闪电击中。当清醒过来时,你发现穿越到了一个未知的世界,你也奇迹般的与那些传说中的武林高手相遇。但这个世界也面临着前所未有的危机:周围各岛的海贼正虎视眈眈,江湖上各门各派也在好勇斗狠,外族即将南下侵略,邪教也在准备乱中取胜,然而一切问题的源头又在何处?你究竟能否通过不断的行侠仗义来逆转乾坤并拯救这个世界于水火,同时查清这一切的原委?因此一段精彩曲折的武侠之路正悄然开启!
游戏中没有阵营区分,友友在游戏中可以通过切磋和杀戮两种基本方式进行实力的较量;在杀戮的模式下有机会获得被杀友友背包中的物品.
游戏中主角没有职业区分(因此可以任意学习各种秘籍),家将职业分为:刀、剑、拳
在游戏中共有60本武功秘籍,每本秘籍中涵盖若干武功;武侠小说中常见的武功在这里基本都能看见.因此找到一本好的秘籍方能成就霸业!
游戏中拥有近百个家将,共分为四个等级(红/紫/蓝/绿),每个家将的潜力/成长率/天赋均不同.如何搭配家将、主角、装备、秘籍、天赋、成长率、阵型之间的关系必定是友友热议的话题.
《武魂》游戏中装备系统可以用大而全来概括,装备按颜色共分为:绿、蓝、紫、红;属性全部随机生成,在游戏中没有任何两件完全相同的装备;各种装备附加功能应有尽有(装备强化、装备附魔、装备镶嵌、装备打孔、套装置换、装备进化、装备洗炼、五行改造、装备合成等),同时游戏中还提供了多种装备回收途径.
任务包含一般任务和悬赏任务,悬赏任务由系统自动生成,永远不可能做完,可以快速获取经验值和游戏币.
游戏中有:元宝、金券、铜钱三种货币; 元宝可以通过充值或拍卖物品获得,主要用来购买商城道具;友友间可相互交易. 金券为绑定的元宝,可以通过每日的活跃度免费获得,主要用来购买商城道具,友友间不能相互交易. 铜钱为游戏中普通货币,可以用来购买日常道具,友友间可相互交易.
帮派可以通过完成任务和收集物资来升级,升级后会出售很多优秀的物品.帮派可以通过帮派勋章来加强帮派中所有成员的属性.帮派之间也可以进行帮派战抢夺勋章或者物资.
战斗是以回合制的方式进行,但是全部由系统自动行动.阵型、秘籍、装备、家将的搭配对战斗有很大的影响,怎样搭配才会最强必然是友友们讨论的重要话题.
即包含常见的当面交易和邮件交易,也可以在市集寄卖或收购物品.市集中既可以标价游戏币也可以标价元宝,这种系统会让交易更加方便
可以进行的聊天包含世界聊天、帮会聊天和私聊3种,世界聊天会告知在线的所有人且不需要收费,应该是最常使用的
1全新的战斗模式开创手机网游新时代2自由成长系统蕴含无数可能性,不用担心平衡问题3锁妖塔、迷魂阵、采集场、竞技场、华山论剑、玲珑棋局,多种功能使游戏不再单调4游戏过程轻松流畅5超低流量消耗(1小时400K)
武魂有等级之分,可以是植物、动物,也可以是器皿,一般是传承父母的,或父或母,但是也有两者一起传承,就是所谓的双生武魂,双生武魂有好处,但是也有坏处。还有一些变异武魂,在父母武魂的基础上出现变异;“变异武魂就像近亲结婚的产物”,虽然有几率出现顶级武魂,但更多的却是恶性变异。
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