dnfpkc 有1700+的霸者之刃有无隐藏属性性?

浅谈DNFPKC改版后的装备搭配和选择攻略
[复制链接]
发布时间:14-09-25 10:48 来源:52pk整理 作者:chenzh
  DNF的PKC改版后各种装备属性调衡。装备优劣目前只看两点,1:等级、2:品质。而在同等级情况下紫〈粉〈CC〈CS〈SS。而同等级同品质,属性也可能不同,最简单的例子,善斗者就强于好斗者。所以也没必要花精力去研究装备属性模型。简单的按HOME键切换到装备PKC属性,对比两件谁加的多就带谁就行了,不必管它是粉是紫还是多少级。
  目标在1700以上,除自身技术过硬外,建议最低配置身上80CC,速度和属性是其次,关键是继续穿70CC太脆。其他部位最低80粉即可,打几天研究所即可随便换。
  强化全身+10即可,+7也勉强够用,但没必要追求高强。即便高强没被和谐,靠这些手段取得胜利也毫无乐趣可言。
  称号上最优是格斗天王,理由有3,1:移动速度是前冲触发,个人觉得这样的触发方式更适合力法,在全面被压制的大劣势身上buff全消失时,能保证基本移动速度。2:血加的多,各种触发加速率未被和谐。3:200的硬直十分重要,60级的时候女格斗的硬直可以堆到被破军撞第一段的时候按出后跳,然后被撞第二段就能直接倒地。但现在这个属性不太好堆,所以一件装备加200实在不可多得。除此之外的可能会选择星奇幻之旅,大转移之前一直带这个,加速也是前冲触发,而且现在和谐后也有4%的三速,缺点是综合属性要差些。
  时装皮肤建议带魔抗,虽然物理职业比较多,但大多都比较容易处理,个人认为目前版本法系职业比较强势。
  另外武器最好不要选择带属性攻击的,80cc全抗大概都在70左右,大转移后实测带属性攻击的伤害不升反降,用称号堆属强更是得不偿失。然后6周年的纪念送的项链PKC属性非常快,攻速有7%,属于比较特殊的装备,但会少大量的精神和魔抗,打法系职业会很伤(约多承受5%伤害),自行取舍。
  最后说如果你是土豪,或者已经有成型的装备了,想要提升装备该如何入手。目前的决斗场看似很公平,80粉和80SS首饰的速度差异也不过1%。左右槽的属性差距更是只有十几点甚至几点而已。但实际有一个很不起眼的东西却格外变态,就是新加入的宠物装备,如果想要提升,建议从这里入手。蓝色的最重要,最低是三速加3%的生命之珠,然后还有三速3.5%的翅膀,最优个人认为是移速5.5%的翅膀。如果预算不多可以只开出蓝色的即收工。红色的最好是三属性+25,除力量外体力和精神让你更耐草一点也很重要。绿色双暴7%即可。
  如果你宠物装备都已经毕业了,那就只有刷深渊换80SS或者继续P斗兽场印章去换85传说了。
更多精彩推荐
【责任编辑:舵主】TAG:
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号dnfpkc卡屏里有属强没有属性攻击的高级粉重。 有属性攻击低级粉重。 还是现在已经不重要了。
<div id="post_U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
下次自动登录 |
使用合作网站账号登录
注册9U8U通行证
由数字,字母,下划线组成,长度为3-20位。
请输入您常用的邮箱地址
6~20个字符,区分大小写,推荐使用数字+字母组合
请再次填写密码
请填写图片中的4位数字
使用合作网站账号登录
您的位置:&&&&&& & dnf女鬼剑武器怎么选择 武器选择
dnf女鬼剑武器怎么选择 武器选择
来源: | 作者: | 时间:
关键字:dnf女鬼剑武器怎么选择 武器选择
  更多精彩游戏攻略,敬请关注游戏网
  小伙伴们,你们对于dnf女鬼剑武器怎么选择了解多少呢?那你们知道dnf女鬼剑武器选择有什么技巧吗?今天小编就为大家具体分析一下dnf女鬼剑武器选择攻略,总结一下结论:
  DNF女鬼剑武器选择 平民小康及土豪的武器选择
  首先推荐几把属性强力的领主粉武器给平民女鬼剑玩家,作为领主粉不需要花钱买,只需要坚持刷材料兑换即可,性价比完美。
  1、75级领主粉巨剑冰河裂谷剑
  75领主粉巨剑冰河裂谷剑
  自带冰属性,攻击时高几率附加20%冰属性伤害,以及作为巨剑本身就很高的基础攻击力都是这把武器的优点,对于女鬼剑再适合不过了。
  2、75级领主粉太刀薄雾之刃
  75领主粉太刀薄雾之刃
  这把武器的亮点就在于暴击伤害+18%,另外喜欢太刀流的女鬼剑玩家比较多,那么这把武器也是比较适合大家选择的,攻击速度会比巨剑快很多。
  3、75级领主粉短剑死灵之咒
  75领主粉短剑死灵之咒
  如果说上面的2把武器主要是为了刷图而存在的话,那么这把武器就是为了PK而生的了,相信PKC遇到过这把武器的玩家都会记得,这把剑变态的出血效果,女鬼剑本身的多段攻击的特点配合这把剑的出血以及出血附加伤害,在PKC可以说是很逆天的存在了。
  接着再推荐两把武器给小康女鬼剑玩家吧,适合小康女鬼剑的武器除了上面3把推荐给平民玩家的武器,这里还推荐2把武器:
  1、80远古粉巨剑卡勒特的幽灵长剑
  80远古粉巨剑卡勒特的幽灵长剑
  多段攻击附加伤害的特点本身并不是非常强力,但是对于女鬼剑却不同,因为女鬼剑的攻击技能大部分为多段攻击,而且攻击次数很多,所以这样的2段附加攻击判定,无论在连招还是造成僵直方面都是很有效果的,触发出血效果也比较频繁。
  2、85级远古粉杰诺的灵魂之剑
  85远古粉短剑杰诺的灵魂之剑
  冰属性攻击,攻击时高几率附加20%伤害,作为小康玩家,如果没有那么多闲工夫去做冰龙巨的话,没不如直接花些钱买下这把短剑了,属性也是非常不错,关键在于直接可以购买,不需要花时间去做了。
  1、首先就是时下最火爆的镇魂武器开光啦,首推释魂之真灵巨剑:
  镇魂武器开光
  附加伤害,多种属性附加,消耗灵魂晶石触发的变态效果等等都是这把武器的亮点,给力不解释!不过做镇魂加开光本身就是一笔不小的开支,后期大把的吃灵魂
  2、冥炎刀魂殇:
  80史诗太刀冥炎刀魂殇
  自带火属性攻击,几率附加30%火属性伤害,可以附加属强值,还可以附加烈焰冲击,挺不错的一把太刀,非常适合喜欢太刀的女鬼剑玩家使用,不过要刷深渊碰运气,消费上大家都懂得。
  3、80级史诗巨剑天魔斩
  80史诗巨剑天魔斩
  最后也是最重磅推出,超高的基础攻击力,火属性攻击,高几率附加20%火属性伤害,攻击恶魔时会出现火焰爆炸,完全就是升级版的冰龙巨,加上后期高级图大部分都是恶魔系的敌人,完美,土豪们快去拍卖秒深渊票吧
  DNF女鬼剑:剑宗武器装备及首饰选择
  关于剑宗武器选择:
  巨剑与太刀的 属性对比,低级粉太刀与巨剑 纯属过度,在这里不做评价,从55级开始
  格朗VS血光摄魂刃, 不用我说也知道谁好谁坏
  60级 死亡烈焰 反击之首VS汲血者的庇护 黑刀。首先死亡烈焰的火强对于剑宗来说 不存在需要火卡的问题 其次剑宗的buff+暴击率暴击伤害
与反击之首是绝配,而汲血者的回血回蓝。看似有用其实鸡肋无比 百分之3 加35点思维其实只用力量有点用。黑刀则是纯耍帅的。
  70级 自然恩泽vs龙族信仰 怎么说呢 自然恩泽看起来和适合剑宗但是 属性随机 这就比较恶心了,而与之相比的是龙族信仰的高暴击率和 暴击伤害
韩服还没实验过但国服属性攻击是最后覆盖 即你开始是什么属性会被最后你的属性覆盖 比如光属太刀磕 暗药 虽然看起来好像还有光属攻击但是数据计算是按 暗属性来的
是在 第四季和谐的 以前是可以双属性的 就比如在大街上经常看到 拿着黑光 带着秘银 堆暗强的,所以 70 级太刀当出了基础低外 其他
完爆巨剑当然,堆全属性强化的土豪请无视小的吧
  巨剑 武器
  缓慢攻击速度
  鬼剑士使用可能
  物理攻击力 +902
  魔法攻击力 +668
  独立攻击力 +438
  力量 +50
  冰属性强化 +10
  冰属性攻击
  装备时每15秒使200PX范围内的所有目标冰冻,持续1秒
  80级 太刀巨剑对比 结果是 属性强化相差不大 但是毕竟有基础的差距 当然了还是那句话 土豪和高强的请无视小的
  通过小编的介绍,小伙伴们对于dnf女鬼剑武器怎么选择和dnf女鬼剑武器选择的玩法都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们了解更多的dnf女鬼剑武器选择攻略
··········
网友评论仅代表其个人看法,并不代表9U8U同意其观点!
游戏排行榜
37游戏今天亿玩网今天亿玩网今天5399今天37游戏今天17188今天37游戏今天37游戏今天17188今天5399今天
9U8U媒体视窗热点推荐:
当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 13:37&&来源:
&& 作者:伦敦的暮秋
  经常可以看到这样的回复:&属强到88收益就低了,堆独立吧&;&怪都是有属性抗性的,属强收不好&;或者有人问骷髅和暗强左槽哪个好&当然是骷髅,有魂链加成&...之类的回复。特别是那个88的说法,在网上非常普遍,不知道是怎么来的。
  总结出来两大结论:
  1、属强堆到一定数值后收益变低。
  2、独立由于魂链加成20%所以比属强划算。结果真是这样吗?
  首先说明下什么叫边际收益递减
  通俗来讲就是消费者消费某一样物品数量越来越多时,其新增加最后一单位物品消费获得的效用(及超级效用或边际收益)通常会呈现越来越少的趋势。
  举个现实的例子,假如你一天没吃饭饿的头晕,这时候有人给你送一个,鸡蛋吧。不管三七二十一先塞进去再说,这时候你的幸福感max,再没比这个鸡蛋更好吃的东西了。然后他又给你个鸡蛋,这时候还是很好吃,因为没吃饱。但是感觉没有第一个那么幸福了。然后那人一个一个的塞,当你吃掉10个鸡蛋他还给你而且必须吃下去的话,已经撑得吃不下的你开始会对鸡蛋产生厌恶情绪。这时候鸡蛋对你边际效应已经逐步减到负值了。
  或者再举一个,某人工作第一个月拿到薪水的1000,肯定会非常的激动;一段时间后加到2000,还是很激动,但比第一次好多了;加到3000,开始变得很淡定;4000,已经麻木了;等加到5000就会想:怎么才这么一点啊。可以说几乎所有事物都遵循边际收益递减,至于有没有例外,有!比如dupin,那是什么玩意相信都了解
  咳咳,扯远了。既然如此,那属强肯定也是边际收益递减的,但不是从88点开始,而是1点。当从0变成1的时候收益是最大的,相当于增加了总伤害的1/220(关于抗性的问题,有属抗自然有负属抗,而且负属抗要多的多,方便起见还是按0计算)。
  再增加1点,因为总伤害已经变成1+1/220,分母大了增加的伤害就会少,这时候增加的伤害变成1/220除以1+1/220。数太小不好算的话取整数,假如属强0,某技能伤害1000,那么当属强22的时候,伤害变成1100,增加幅度10%;属强从22增加到44,伤害会变成1200,增加幅度()/1100也就是9%左右。
  既然属强边际递减,那么独立呢(独立还是以1000为基础)?独立又不是dupin当然也会递减。至于属强88再往上堆就没用了的言论纯粹误导新人。
  PS:属强只有对应属性攻击才有作用这点都知道吧...
  然后是魂链对伤害的影响了。比如增加100独立,由于魂链的影响实际上进图独立增加120,所以比22属强好。乍一看没啥问题,事实上真是这样吗?首先要了解独立和属强分别是怎么增幅伤害的。
  固伤技能可以看做人物独立*xxx(比如一级死亡之舞抓轰等于独立*242),独立越高技能面板越高;属强则是直接作用于最后数值,相当于增加人物面板属强/22的伤害。
  从上面可以看出来,独立越高,技能伤害越高,那么属强影响的伤害就越高。同样的,属强高了,最后伤害就高,相当于独立乘以的那个数值增大了。
  总而言之,由于二者相互影响,作用于最后伤害的增幅效果是相乘的。假设独立1000属强0的伤害是100%,某人进图独立1500,属强110,那么伤害就是()*(110/22)=225%。另一人独立1600,属强88,伤害160%*140%=224%。同时可以看出进图独立和属强增幅越接近伤害越高
  然后说说魂链效果。拿站街1500独立和110属强举例,这时候如果独立增加100,进图的话独立变的1600+(1600*20%)=1920,进图伤害变成192%*150%=288%;附加不变,属强增加22,进图独立1500+(1500*20%)=1800,进图后总伤害180%*160%=288%!
  从上面可以得出结论,有没有魂链其实都是一样的,堆独立还是堆属强看站街属性就好了。站街独立收益比属强低就堆属强,反之亦然(这里没有计算武器锻造,误差大概相当于10~12点属强)。
  实际情况是一般固伤职业武器锻造7后站街独立达到了1600左右,镇魂或者80SS的话独立1800甚至1900,这还是没有首饰附魔的情况。相对应属强应该有132或者176...很明显没几个人能达到。比如LZ现在站街独立1900,带骷髅左槽(61独立)收益大概3.2%;站街属强130,一夜八次哥哥左槽(暗强左槽)收益3.7%。
  先说明一下灵魂猎者的效果:独立+20%,指的是基础独立部分(附魔武器装备等等),是不包括锻造部分,锻造部分的独立越高,收益率越低。
  灵魂猎者的收益率:(面板独立-锻造独立)-乘以-20%-除以-面板独立--乘以-100%
  按照楼主的说法,是假设了没锻造的加成,实际上,大家不可能没锻造吧&&
  同样以1500独立和110属强计算,1500独立,当前满锻造镇魂和异魔都是273,那么假设里面存在273的锻造独立
  增加100独立:1600+()*20%=%*150%=279.75%
  增加22属强:1500+()*20%=*160%=279.92%
  那么两者就不是相等的关系了。虽然只是差一点点,那么,我们拿比较实际的例子来看看吧。
  拿锻7镇魂或者异魔的独立基本都能达到1850,属强继续默认110
  增加100独立:1950+()*20%=%*150%=342.75%
  增加22属强:1850+()*20%=%*160%=346.4%
  &&两者差距变大了。不过,由于变量只有一个,实际上,由于个人的人物属性不同,会有可能出现独立比属强大的情况,相关的举例因为我嫌麻烦,所以不写了。
  上面的证明,请当作是楼主在有灵魂猎者的情况下,又有武器锻造,两者关系的补充。
  结论:存在锻造独立的时候,又使用灵魂猎者,那么独立和属强就不一定是相等的关系。
  建议各位看客:一切要由自己的实际情况去考虑和计算,切勿盲目相信。
  继续是老掉牙的公式:
  独立收益率:增加了多少独立-除以-增加前面板独立-乘以-100%
  属强收益率:增加了多少属强-除以-(增加前面板属强+220+怪物属性抗性)-乘以-100%
  注:由于收益和收益率所指代的事物会有不一致的情况,收益不一定是百分率,而收益率则一定是百分率,避免被人理解错误,我的叙述里面收益一律写作收益率。
更多DNF最新咨询关注:
投稿精品攻略文章,有机会获得DNF官网首页推荐:
加载中,请稍后...
数据库资料搜索
第一手资料
DNF补丁下载
DNF同人美图DNF求解PKC为什么很多人带双属性武器.不是多属性攻击只有一种属性有效吗
DNF求解PKC为什么很多人带双属性武器.不是多属性攻击只有一种属性有效吗
难道是为了华丽
不区分大小写匿名
楼主你好。不是你说的那样。因为每个职业的抗性基本不一样。那么就会拿其中一种伤害高的属性去攻击
你好,因为属性攻击排行光、火、暗、冰依次来的,因为光强不好强,所以很多人买火属性武器,加个秘银就增加了多种属性攻击,一样可以发挥出来效果的啊。
等待您来回答
地下城与勇士领域专家3.7[韩服更新],围绕pk的改版!更新80CC属性
可用积分 点
游园积分 点
来自手机的回复
本帖最后由 瞎眼机械 于
16:10 编辑
 CC党福音?!
 【传承装备属性修改】
  传承的力量、体力、智力、精神等属性调整:
  单件:相比同等级粉装(OR紫装)的属性提升65%
  套装:力量、智力属性提升
  布甲:体力提升20%、精神力提升60%
  皮甲:精神力提升80%
  轻甲:体力提升88%、精神力提升88%
  重甲:体力提升100%
  板甲:体力提升30%、精神力提升30%~
  传承武器添加属性:根据套装穿戴数量添加属性
  45级以上CC首饰添加物理魔法暴击属性
  80CC上线,NPC售卖升级为80CC的图纸
  80CC具体属性还没公布出来
  【副本变化】
  单人挑战副本时,将省略绿名挑战名额进宝箱的过程,直接弹出翻牌页面
  翻牌页面中,按ESC或者回车,可以关闭翻牌窗口
  【BUG修复】
  太多看不懂,无视
  【PKC修改】
  改善用户匹配等级
  装备召唤的召唤兽HP减少
  低等级角色的防御修正水平降低
重头来鸟!
  技能平衡修改【PKC】:
  男鬼剑:通用:鬼斩:攻击力减少
  剑魂:幻影剑舞:太刀攻击次数减少
  李鬼:太刀攻击力减少;短剑Y轴攻击范围减少
  鬼泣:鬼影步:移动速度减少
  冰阵:冰冻几率减少
  狂战:大吸:最大攻击力减少
  阿修罗:波动爆发:硬直减少
  鬼印珠:大小减少
  修罗邪光斩:蓄力时间减少
  女鬼剑:剑宗:属性剑被动:攻击力减少
  破军升龙斩(不知道叫啥):霸体时间减少
  剑魔:所有技能:攻击力减少
  蛇腹剑-地刺:Y周范围减少
  蛇腹剑-绕圈勾回人的那个:Y周范围减少
  男格斗:气功:念气环绕-出:刚性效果删除
  散打:炽焰旋风腿:Z轴范围减少
  毒王:毒瓶:重新丢出的冷却时间增加
  霸王拳:冲击波范围减少
  柔道:暴力抓取:持续时间减少
  女格斗:气功:保护罩:HP增加
  念气波被动:满蓄力攻击力减少
  毒王:霸王拳:冲击波范围减少
  柔道:暴力抓取:持续时间减少
  男枪手:通用:格林机关枪:说明和发射数不正确部分修正
  大枪:加农炮:攻击力减少
  弹药:地狱烈焰:攻击力增加
  女枪手:女漫:格林机关枪:说明和发射数不正确部分修正
  大枪:加农炮:攻击力减少
  机械:空战机械:狂风:减少导弹数量
  弹药:光子爆弹:攻击力增加
  男法:通用:不死之身:无敌时间减少
  爆破:???? ??(冰晶坠OR冰晶之浴):冰晶下降速度增加
  冰洁:冰魄旋枪:Y周范围增加!
  冰魄锤击:攻击范围减少,攻击保留时间减少
  极冰绽放:攻击速度增加
  冰龙旋舞:爆炸攻击力减少
  LOLI:通用:星星弹:CD增加
  召唤师:某:CD增加
  某某:一次召唤数量减少
  某某某:HP增加
  力法:属性球-无:移动速度增加量减少
  属性球-光:攻击速度量减少
  炫纹爆弹:魔法防御减少量减少
  流星闪影击:攻击力增加
  大叔:金身:缓慢恢复:回复量减少
  圣愈之风:回复量减少
  生命源泉:限制使用1次
  蓝拳:某机能:CD增加
  某另一技能:CD增加
  暗夜精灵:刺客:死亡风暴:外抛的手里剑删除
  山寨骑士:某技能:CD增加
  某另一技能:最大值攻击力减少
接下来是分析,首先,CC属性提升看起来最刁炸天的就是重甲CC体力翻倍了(布板后妈不提了)。。。。一个全身80CC的红战士需要引爆多少次才能弄残呢?来猜一下吧!再者,大枪跟着也爽,一个飞的快伤害高CD短的血牛粗线了!
其次是CC属性提升,现在的CC的确有点儿鸡肋的意思了,颜色不好看,属性不拔尖,平庸无奇。。。而地下城buff?攻速。。。这是在逗我。。看来HF这是要去除75CC的意思了么,直接70跳80CC?街党会又一次倒向CC吗?
翻牌那个不错,节约搬砖时间
pkc改动我翻了半天么看到公鸡=_=是该笑没被削还是该说NX已经不记得公鸡是啥了=_=
顺便喷一下,暴抓这是第几次减少时间了,红战士那大吸削弱是逗碧改动吧!有用?
HF版虾池在弄。
我简单看了下,80CC防具有三件套和5件套属性,给个别职业搭配远2远3很不错的,例如剑魂。因为防具本身属性比粉还高。
然后80CC的属性是, Z:
上衣 各职业45大技加1,被动觉醒+1。
裤子 释放速度、HP、硬直属性,全属性抗性
肩膀 释放、攻击、HP、MP
腰带HP、MP、负重、全属性抗性
鞋子 HP、MP、移动速度。
具体的属性可以等着看虾池的帖子。!
然后,三件套的属性是力量、智力、体力60。
各职业60EX技能+1,黑骑士某技能+2)
五件套属性是力量、智力90,精神力、HPMP、移速攻速相关。
进图物暴魔爆+7%。
各职业70EX+1,BUFF技能+1(部分职业有加2的比如武神强拳)。
总体而言,CC相对而言不是那么鸡肋了,至少在假紫的围攻下也算是可圈可点,毕竟本身属性高出同等级的紫、粉65%。
而对于一些职业比如剑魂来说,三件套搭配远2远3也可以成为不错的选择。)
比如天剑3搭配80CC上衣加任意2件80CC形成3+3的形式。
至少80CC重大枪被动觉醒+1这属性真心美。
不过远2远3的刷图地位不会在根本上有所动摇。对于懒人来说这次CC改版确实是福利。
但对于瞎子鬼泣狂战来说注定只能看看。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
刷图没改版的更新对于我来说就等于没更新,
说好的投票后女漫三月改版呢?
好歹CC能刷图了=_=&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
来自手机的回复
zakgs 发表于
刷图没改版的更新对于我来说就等于没更新,
说好的投票后女漫三月改版呢?
好歹CC能刷图了=_=
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
来自手机的回复
←_←我最想吐槽那个重甲的体力
副本:H竞技场:日常:组队击杀100W血红战?士?&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
来自手机的回复
吟月之殇 发表于
←_←我最想吐槽那个重甲的体力
副本:H竞技场:日常:组队击杀100W血红战?士?
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
唉,又要买套80传承么
已买70的怎么破。。。&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
phstyle 发表于
唉,又要买套80传承么
豪你好,说好的站街3万面板呢&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
男枪手:通用:格林机关枪:说明和发射数不正确部分修正
  大枪:加农炮:攻击力减少
  弹药:地狱烈焰:攻击力增加
  女枪手:女漫:格林机关枪:说明和发射数不正确部分修正
  大枪:加农炮:攻击力减少
  机械:空战机械:狂风:减少导弹数量
  弹药:光子爆弹:攻击力增加
鳗鱼:*&*%¥¥%……!……@#%……&%&!
好喜感的鳗鱼&
喂喂,有漫游好吧!
"男枪手:通用:格林机关枪:说明和发射数不正确部分修"
这部分包括了公鸡和男鳗&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
来自手机的回复
罪ぷ爱 发表于
男枪手:通用:格林机关枪:说明和发射数不正确部分修正
  大枪:加农炮:攻击力减少
  弹药 ...
喂喂,有漫游好吧!
"男枪手:通用:格林机关枪:说明和发射数不正确部分修"
这部分包括了公鸡和男鳗
低级黑!!!&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
来自手机的回复
phstyle 发表于
唉,又要买套80传承么
已买70的怎么破。。。
我也买了,最关键还收不到两个30力的龙年宝珠,以后就更难收了&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0243 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries还没有开通你的开心账户?使用其他账号登录:
浅谈DNFPKC改版后的装备搭配和选择攻略
  DNF的PKC改版后各种装备属性调衡。装备优劣目前只看两点,1:等级、2:品质。而在同等级情况下紫〈粉〈CC〈CS〈SS。而同等级同品质,属性也可能不同,最简单的例子,善斗者就强于好斗者。所以也没必要花精力去研究装备属性模型。简单的按HOME键切换到装备PKC属性,对比两件谁加的多就带谁就行了,不必管它是粉是紫还是多少级。  目标在1700以上,除自身技术过硬外,建议最低配置身上80CC,速度和属性是其次,关键是继续穿70CC太脆。其他部位最低80粉即可,打几天研究所即可随便换。  强化全身+10即可,+7也勉强够用,但没必要追求高强。即便高强没被和谐,靠这些手段取得胜利也毫无乐趣可言。  称号上最优是格斗天王,理由有3,1:移动速度是前冲触发,个人觉得这样的触发方式更适合力法,在全面被压制的大劣势身上buff全消失时,能保证基本移动速度。2:血加的多,各种触发加速率未被和谐。3:200的硬直十分重要,60级的时候女格斗的硬直可以堆到被破军撞第一段的时候按出后跳,然后被撞第二段就能直接倒地。但现在这个属性不太好堆,所以一件装备加200实在不可多得。除此之外的可能会选择星奇幻之旅,大转移之前一直带这个,加速也是前冲触发,而且现在和谐后也有4%的三速,缺点是综合属性要差些。  时装皮肤建议带魔抗,虽然物理职业比较多,但大多都比较容易处理,个人认为目前版本法系职业比较强势。  另外武器最好不要选择带属性攻击的,80cc全抗大概都在70左右,大转移后实测带属性攻击的伤害不升反降,用称号堆属强更是得不偿失。然后6周年的纪念送的项链PKC属性非常快,攻速有7%,属于比较特殊的装备,但会少大量的精神和魔抗,打法系职业会很伤(约多承受5%伤害),自行取舍。  最后说如果你是土豪,或者已经有成型的装备了,想要提升装备该如何入手。目前的决斗场看似很公平,80粉和80SS首饰的速度差异也不过1%。左右槽的属性差距更是只有十几点甚至几点而已。但实际有一个很不起眼的东西却格外变态,就是新加入的宠物装备,如果想要提升,建议从这里入手。蓝色的最重要,最低是三速加3%的生命之珠,然后还有三速3.5%的翅膀,最优个人认为是移速5.5%的翅膀。如果预算不多可以只开出蓝色的即收工。红色的最好是三属性+25,除力量外体力和精神让你更耐草一点也很重要。绿色双暴7%即可。绿色安全的,DNF百宝箱/&
本转帖分类:&&
&&上一帖:
下一帖:&&
(%)点击发表你的观点
11-22 02:0111-22 02:2011-22 02:2211-22 02:2511-22 02:2811-22 02:2911-22 02:5211-22 02:5511-22 03:0411-22 03:08
热门转帖:
最新专题:
&2015 开心网

我要回帖

更多关于 dnfpkc坐标 的文章

 

随机推荐