恶魔城 月下轮舞曲金手指地下回廊

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恶魔城-月下轮舞曲——Mountain Fortress图文攻略
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  爬上尸体后面的平台,施展聚气攻击(LT键+X键)破坏画面正前方的石柱,沿着走廊前进调查房间内的尸体后取得Light Magic Gem(3)。
  回头往破坏石柱处左手边的通道前进,右手边会有一个轮轴,玩家需要再次获得武器升级(需完成之后的关卡),才能开启铁门取得Brotherhood Arks(Fairy Upgrade)。
  抵达中央广场触发Cave Troll的出现,驯服它破坏掉大门,触发Chupacabras偷走主角能力的过场动画。这个家伙相当讨厌,当主角的能力被窃取时会暂时无法使用魔法,甚至部份使用经验值购买的招式也不能施展,只有把Chupacabras捉住才能回复原来的状态。
  Chupacabras第一次会出现在城门的前面,冲上去鞭打他几下后就会消失不见,接着再翻过大门左手边的墙壁。
  爬上画面右侧的墙壁,使用抓钩勾住攀爬点抓住木头往左移动,跳下平台就能捉到Chupacabras。取回主角的能力后,沿着相同的道路前往高塔的大门,冲破大门抵达下一关。
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恶魔城-月下轮舞曲——The Dead Bog图文攻略
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  The Dead Bog(Life Magic Gem:4、Scroll:3、Brotherhood Arks:1)
  游戏一开始的左手边石头下,调查尸体可取得Life Magic Gem(1)。
  往前走的地上也有一具尸体,调查后取得一封Scroll(1)。攀上画面左侧的石制平台往右边移动,中间会有一段缝隙,利用右类比杆往右推动同时按A键跳跃即可。
  来到Goblin的营地触发剧情动画,靠近地上的手榴弹按RT键捡取/丢掷,把出现在主角周围的敌人炸死。 Goblin几乎都是整群出现攻击玩家,使用手榴弹攻击时要小心别炸到自己,被手榴弹误伤的话一发就会扣掉将近三分之一的血量。值得一提的是,游戏会经常需要丢掷手榴弹把树炸倒或把门炸开,比较保险的作法是靠摔技处决Goblin,让他们的手榴弹直接掉在地上。
  清光营地内的敌人后,跳到沼泽里沿着颜色较浅的水域前进,路途上会遭遇到Naiad的攻击,被咬住时让外圈缩至内圈时按任何一个攻击键,可暂时摆脱掉这些烦人的怪手。爬上沼泽区域的中央,往左侧生命之泉的方向前进,一旁还有个楼梯可通往下一个Goblin营地。
  抵达第二个Goblin营地会再度出现几名敌人,建议玩家尽量使用Rising Assault把敌人卷到空中,并使用空中的连续技把敌人鞭死。杀光营地内的敌人往右手边前进,跳过木头后到达下个沼泽区域,在中央的石头上调查尸体取得Life Magic Gem(2)。
  继续往右手边的方向前进,切换到下个区域时往面朝萤幕的方向走去,跳过一个沼泽的右侧的山洞里,调查躺在底部的尸体可取得另一个Life Magic Gem(3)。
  回到第二个Goblin营地并往左手边的沼泽走去,爬上墙壁继续朝着左边前进,跳到沼泽中央的石头上后,可在右边的尸体里取得Scroll(2)。
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恶魔城-月下轮舞曲——The Dead Bog图文攻略
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  The Dead Bog(Life Magic Gem:4、Scroll:3、Brotherhood Arks:1)
  游戏一开始的左手边石头下,调查尸体可取得Life Magic Gem(1)。
  往前走的地上也有一具尸体,调查后取得一封Scroll(1)。攀上画面左侧的石制平台往右边移动,中间会有一段缝隙,利用右类比杆往右推动同时按A键跳跃即可。
  来到Goblin的营地触发剧情动画,靠近地上的手榴弹按RT键捡取/丢掷,把出现在主角周围的敌人炸死。 Goblin几乎都是整群出现攻击玩家,使用手榴弹攻击时要小心别炸到自己,被手榴弹误伤的话一发就会扣掉将近三分之一的血量。值得一提的是,游戏会经常需要丢掷手榴弹把树炸倒或把门炸开,比较保险的作法是靠摔技处决Goblin,让他们的手榴弹直接掉在地上。
  清光营地内的敌人后,跳到沼泽里沿着颜色较浅的水域前进,路途上会遭遇到Naiad的攻击,被咬住时让外圈缩至内圈时按任何一个攻击键,可暂时摆脱掉这些烦人的怪手。爬上沼泽区域的中央,往左侧生命之泉的方向前进,一旁还有个楼梯可通往下一个Goblin营地。
  抵达第二个Goblin营地会再度出现几名敌人,建议玩家尽量使用Rising Assault把敌人卷到空中,并使用空中的连续技把敌人鞭死。杀光营地内的敌人往右手边前进,跳过木头后到达下个沼泽区域,在中央的石头上调查尸体取得Life Magic Gem(2)。
  继续往右手边的方向前进,切换到下个区域时往面朝萤幕的方向走去,跳过一个沼泽的右侧的山洞里,调查躺在底部的尸体可取得另一个Life Magic Gem(3)。
  回到第二个Goblin营地并往左手边的沼泽走去,爬上墙壁继续朝着左边前进,跳到沼泽中央的石头上后,可在右边的尸体里取得Scroll(2)。
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&&听说是个不可不完的大作系列,我就烧了个,开头音乐和画面的确非常非常好,但是到了控制人物操作时感觉一下就恶劣起来。。。跳跃的感觉。。怎么说,很别扭。没什么节奏感。不知道是我不习惯还是我的期望高了点还是月下轮舞曲就是这样,我玩了几分钟就对他的操作完全没有兴趣,后面的也就没玩了,所以不知道是不是恶魔城系列主要的优点是剧情和搜集。所以也不能评论他的好坏,只是纯粹对他的操作感有点不感冒。不知道其他2个操作会不会好点?
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无所不能的主
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实际上这一作最耐玩,音乐也最好。游戏刚开始主角不会跑以及其他特殊动作。玩到后面会觉得手感非常好。当然这一作是最难的,如果LZ觉得难的话,先玩白夜和晓月。
严以律己,宽以待人!
这世上没有比政治更虚伪的东西了!
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啊哦。。。。多谢2楼的指教
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京都市右京区花園内畑町16番
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哦哦,原来是月轮啊,标题这种译法我还真没见过。
月轮是GBA上我最推荐的一款,有点难度,但耐玩度非常高。
Ayumi Hamasaki 10th Anniversary
A Song for XX
LOVEppears
Memorial Address
(miss)understood
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无所不能的主
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下面是引用cjsb于 16:44发表的:
哦哦,原来是月轮啊,标题这种译法我还真没见过。
月轮是GBA上我最推荐的一款,有点难度,但耐玩度非常高。我们一般都叫它“月之轮回”。“月下轮舞曲”估计是欧美那边的叫法。
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