手机版三国志2三国志霸王的大陆武将将修改 器

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为什么我网站找的作弊代码
和没输入一样..在求霸王的大陆金手指作弊码
不区分大小写匿名
用记事本打开cheats目录下的作弊文件(世界版为wof.dat,亚洲版为wofa.dat,日版为wofj.dat……),添加这些:[0]Name=到处是马0=取消,0,01=启动,FF81CB,00,FFE0B9,24,FFE0BA,0A,FFE0BB,01,FFDE79,24,FFDE7A,0A,FFDE7B,01,FFDFF9,24,FFDFFA,0A,FFDFFB,01,FFDF39,24,FFDF3A,0A,FFDF3B,01,FFDDB9,24,FFDDBA,0A,FFDDB9,01,FFBD82,FF,FFBD83,FF(注意:方括号里的0要改为目前作弊码还没有使用到的那数字,比如说已有作弊码最下面那条的方括号里是17,那么添加这条时就把0改为18)运行游戏,Alt+C,启动“到处是马”,OK。MAME模拟器:用记事本、写字板之类文本编辑器打开cheat.dat,搜索wof,可以找到; [ Warriors of Fate (World 921002) ](如果没有,可以自己加上)这个是世界版的作弊码在这后面添加wof:0:FF81CA:00:000:Many Horseswof:0:FFE0B8:24:000:Many Horseswof:0:FFE0B9:0A:000:Many Horseswof:0:FFE0BA:01:000:Many Horseswof:0:FFDE78:24:000:Many Horseswof:0:FFDE79:0A:000:Many Horseswof:0:FFDE7A:01:000:Many Horseswof:0:FFDFF8:24:000:Many Horseswof:0:FFDFF9:0A:000:Many Horseswof:0:FFDFFA:01:000:Many Horseswof:0:FFDF38:24:000:Many Horseswof:0:FFDF39:0A:000:Many Horseswof:0:FFDF3A:01:000:Many Horseswof:0:FFDDB8:24:000:Many Horseswof:0:FFDDB9:0A:000:Many Horseswof:0:FFDDBA:01:000:Many Horseswof:0:FFBD81:FF:000:Many Horseswof:0:FFBD82:FF:000:Many Horses亚洲版; [ Sangokushi II (Asia 921005) ]日版; [ Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan 921031) ]美版; [ Warriors of Fate (US 921031) ]它们后面同样添加那一堆。由于MAME这个作弊码是我按照别人的Winkawaks作弊码改的,但我不知道MAME作弊码的具体写法,只能一下子写了一大堆。使用的时候按Tab,选择cheat,然后要把所有的“Many Horses”打成“ON”才行。希望会写MAME作弊码的人帮忙简化一下。还有MAME联机的时候是可以作弊的(Winkawaks不行),如果想多人联机骑马作战,那么大家在投币之前就要先启动同样的作弊码,否则铁定不同步。再说一下启动作弊码后游戏的问题:启动之后游戏中装在桶里箱子里的东西大多会变成马,而且有很多看起来是加分或加血的东西吃起来也是马!本来马战就难打,再加上补血的这么少,更加困难了。某些地方的位置特殊,会出现有马骑不上去的情况。还有些关(例如吕布)明明听到马跑过来,就是看不到也骑不到。另外有几个地方要特别注意:曹仁那关,下水时有可能骑到透明马(骑上去要注意判断纵向距离),但上岸打曹仁之前一定要下马,否则你一定会头晕的。张辽徐晃那两关有很多场景切换,要骑马进门时不能离门太近,否则你的人会一直向后退,从东吴退到台湾都不会停……还有个就是小问题了,骑马从某处掉下来后要先下一次马,否则你操作的人不会在你看到他所在的那个位置。P.S.和同学联机骑马出过一次有趣的BUG:打吕布时倚天剑掉了,捡起来后继续砍人,被砍到的人出现和被铁锤砸到一样的情况。然后我同学的黄忠用它劈了吕布一剑,几乎满血的吕布往地下一坐,死了。我俩当场目瞪口呆……[[i] Last edited by 椎拳崇 on
at 00:27 [/i]] 00:07 shohy马战心得见[url] [/url] 21:51 Kain拳拳真是好人 顶了 19:09 klizmame:我看是内存地址不太正确,阿锥再自己用MAME搜一下,再改。PS:偶自己不会~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 20:33 shohy不会吧,我和同学联机骑马一直用的这个MAME作弊码 09:34 app同道。马战打小兵真的很强。两下一摔烦死了,还是骑吗爽快 13:31 shohy[quote]Originally posted by [i]kliz[/i] at
07:09 PM:mame:我看是内存地址不太正确,阿锥再自己用MAME搜一下,再改。PS:偶自己不会~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [/quote]我知道为什么不行了,怪我没说清楚世界版是wof,每一行作弊码前面是wof:...其余几个版本不能光把世界版的作弊码拷过去,而是拷完后要把每行前面的wof改成相应版本的名字(亚洲版wofa,日版wofj,美版wofu)才可以。[[i] Last edited by 椎拳崇 on
at 13:33 [/i]] 13:44 shohy添加两个要注意的地方。曹仁那关,下水时有可能骑到透明马(骑上去要注意判断纵向距离),但上岸打曹仁之前一定要下马,否则你一定会头晕的。张辽徐晃那两关有很多场景切换,要骑马进门时不能离门太近,否则你的人会一直向后退,从东吴退到台湾都不会停……还有个就是小问题了,骑马从某处掉下来后要先下一次马,否则你操作的人不会在你看到他所在的那个位置。补充:居然忘了说千万不要拣飞刀,扔飞刀很容易导致经修改的游戏出错。万一不小心拣了就放保险丢到地上。曹仁那关,从屋顶到走廊上会看到一个弓箭手和一个忍者,要把画面拖住打他们,不要让他们走太前把那些桶砸碎。这里几个桶自己打也容易出错,所以最好绕过去。吕布那关,一开始的地方,往前走很容易出错,但不走又不行。虽然这关没马骑可以先关掉作弊,但好像还是会出错。我没能找到避免出错的方法,看运气吧。建议不要吃那几只烤猪
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当前位置:&
三国志2霸王的大陆
游戏资费:完全免费
最新版本:3.7
开 发 商:互联网
软件语言:中文
游戏分类:
游戏来源:普通版
游戏大小:未知
适用固件:安卓2.1以上
游戏类型:
游戏题材:三国,策略
三国志2霸王的大陆下载
三国志2霸王的大陆简介
注意:&存档请使用模拟器存,别用游戏内的。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。是经典中的经典游戏,很多设定感觉比电脑中的三国玩得更过瘾!游戏操作:1,A:确定,B:取消&地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。2,数值全满:在选择君主时按住START或SELECT不停旋转十字键当听到"当"一声时便已成功。进入游戏发现君主所在城市人口土地产业防灾统治金米宝预备兵均为满值。3,观看武将资料法:在标题画面选择游戏人物时按住B不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。4,委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。游戏技巧:1,鬼兵:就是一个将出去打人时,只要不是中计损兵,兵永远都用不完。鬼兵的调法:把一只部队的兵数搞成924以上,然后城里预备兵满,这个时候给此部队加兵,鬼兵就出现了。只要不中计损兵就无敌了。调成鬼兵后,如果被攻击,自身血量能变成175(可以承受的住伊籍和阿会喃的爆炎,单挑时就会死机了);攻击者的血量会变成5,一般直接就会逃跑,死亡。2,以一杀千:在对方将的武力比较低的时候(50以下)使用自己武力高的武将去攻击他记得穿带的比较好的护甲.自己的武将被攻击时几乎不掉血一个将可以把对方所有兵和将全部杀掉。如果对方将的武力50+就有可能伤到你的将了不过一般血掉的很少。&的同时也有机会换粮,医治,甚至买特殊装备。关羽的关王刀在建业,张飞的蛇矛在涪陵,赵云的狼牙枪在(攻打凉州的时候可以买,武力要求90),诸葛亮的圣者之衣在(攻打永晶时可以买,德要求90)。软件特点:1.直接下载安装就可以游戏,不需要其他的任何设置!2.本游戏除了支持触摸屏操作以外,还支持实体按键~,有实体键的童鞋可以玩得更爽~3.此外按menu键可以随时保存,随时读取~,任意S/L!
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三国志2霸王的大陆的评论
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安装成功,但是玩不了
安装成功,不是同一个游戏
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1945轰炸东京三国志2霸王的大陆整合攻略全57-第3页
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三国志2霸王的大陆整合攻略全57-3
いどう:移动;こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队;けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制;たいさ:结束,结束当天的行动;たいさゃく:撤退;计谋;火计(6):用于平原,树林的敌军;陷井(5):用于山地,树林的敌军;虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动;要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用;乱水(7):用于水中的敌军;火箭(8):用于主将,
いどう:移动。こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。たいさ:结束,结束当天的行动。たいさゃく:撤退。计谋火计(6):用于平原,树林的敌军。陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。乱水(7):用于水中的敌军。火箭(8):用于主将,减少军粮。伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。 连弩(10):我军在守城时使用。劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。 奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。 阵行长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。 鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。 战术咒缚(3):限制敌将行动。挑战(5):向敌将发出单挑邀请。强弩(7):箭手射程加倍。士气向上(8):全军攻击力加倍。火矢(10):箭手攻击力加倍。爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。 单挑 けんせい:牵制,轻攻击敌将。 こうさん:攻击,中攻击敌将。せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。たいさゃく:逃跑。但会减少体力。こうげさ:降伏,有时只有暂时屈服。デ-タ:情报,双方武将的情报。 すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,成功率不高,且我将体力也会下降。5.实战篇1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。刘备 曹操 董卓 马腾 袁绍 刘璋 孙策龙鳞之铠 倚天剑 七星宝剑 青杠剑 龙牙刀 龙牙刀 龙牙刀 3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。 5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。 6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。 刘备 曹操 孙策徐庶 荀或,典韦,许渚,司马懿 张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾 7.武将变身:阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。 8.秘技: 数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到&当&一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到&当&一声,便可直接进入结局。委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。9.完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店
编号 城市 日文 武库 学校 医院 商店 1 辽东 リヨウトウ
16 建业 クンギヨウ ☆ ☆ ☆ ☆2 幽州 エウシエウ ☆
17 扬州 ヨウシエウ
☆3 并州 ハイシエウ ☆
18 建安 クンアン ☆
☆4 青州 ヤイシエウ
19 交州 コウシエウ ☆
☆5 冀州 キシエウ ★ ☆ ☆ ☆
20 郁林 イクリン ☆
☆6 西安阳 セイアンヨウ ☆
21 江夏 コウカ ★
☆ ☆7 凉州 ンヨウシエウ ☆ ☆ ☆ ☆
22 荆州 シエウ ☆ ☆
☆8 安定 アンテイ
23 衡阳 シヨウヨウ
☆ ☆9 长安 チヨウアン ★ ☆ ☆ ☆
24 长沙 チヨウサ ☆ ☆
☆10 西平关 セイハイカ ☆
25 零陵 レイリヨウ
☆ ☆11 徐州 シヨシエウ
26 汉中 ンチエウ ★
☆ ☆12 兖州 エンシエウ ☆
27 成都 ヤイト ★ ☆ ☆ ☆13 洛阳 ラクヨウ ★ ☆ ☆ ☆
28 涪陵 フンヨウ ☆
☆ ☆14 新野 シンセ ☆
29 云南 ウンナン
☆ ☆15 豫州 ヨシエウ
30 永昌 エイシヨウ ☆ ☆ 黑星为较好的武库 三国志II霸王大陆计策分析 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法: (距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)%距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5. 修正值分别为10,5,0,-5,-10智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0.等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.难度修正: 人类玩家=10 level1的电脑=5 level2的电脑=10 level3的电脑=20 对于基本成功率还要做调整,基本成功率&5%和&95%的按5%和95%计算也就是说至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率. 以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效.笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]%等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.德和智为施方武将的仁德和智力.忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功. 十面埋伏的成功率为100%. 对于劫火 共杀 水攻 连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被点的那个武将.也就是说和白痴靠在一起就认栽吧.看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用.如果同样智力不如对方,那么等级高的武将成功率略占便宜.对忠诚大于70的武将施展笼络是唯一肯定失败的计策.
笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的。笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的,0和30是一样的,31和50是一样的,51和70是一样的,在一个区段内不影响成功率,只影响成功后的忠诚值。
由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反。比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5%。 (由于随机算法的局限性,以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但应该可以说是十分十分接近概率了。)计策伤害算法:火计、共杀、伪击转杀: 智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30要击、落石(兵): 武x(14~20)/10乱水、水攻: 智x(20~26)/10+(等级-1)+7劫火: 智x(30~35)/10陷阱、落石(体): (5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10连弩: (150~349)+(武+智)/2十面埋伏: (30~40)x智/10火箭: 粮x(10~14)/100+智/5包含各类专业文献、高等教育、幼儿教育、小学教育、各类资格考试、专业论文、应用写作文书、三国志2霸王的大陆整合攻略全57等内容。 
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