300梦塔防怎么双开加塔

策略塔防 - 魔哨[魔少]安卓破解游戏网
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游戏已修改为无条件购买装备、士兵。
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UID6302995主题阅读权限30帖子精华0积分330金钱1924 荣誉1 人气32 在线时间878 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 330, 距离下一级还需 170 积分
帖子精华0积分330金钱1924 荣誉1 人气32 评议0
其实我玩塔防的经验不是很多,甚至没有完全通过任何一款塔防游戏。 我觉得塔防游戏最大的玩点在于虐杀大量敌人的快感,所以太难的我也就没什么兴趣了。 当然相对的,开修改器什么的太简单了意思也不大。
对于我这种要求来说,我觉得塔防是个极其不好设计的游戏类型。
就拿我记得我最开始玩过的一个flash塔防游戏,VR Defender。 这个游戏我当时玩了好几天,几乎所有的难度都通了,就是那个变态的直接一条直线通到基地的没通。 这个游戏一开始好玩后面就没什么意思了,问题在于冰冻塔可以暂时AOE冰冻住任何数量的敌人。 也就是说你只要冰冻塔够多,并且集中在一个位置,配置得正确的话可以永久定住所有敌人。 懂得这个以后就是开始发展一下,狂修冰冻塔,到后期再加塔只不过是为了更快速的杀死被定在一点的N多个重在一起的敌人而已。 一条直线的那种变态地图的难度就是要坚持到修出那么多个冰冻塔,这个做不到。
后来我就记得那个猴子打气球的flash塔防游戏,balloon tower defence,现在都出到5了好像。 那个游戏综合还是不错的,没有VR Defender那样定身的塔。 但是这个游戏烦人的地方也比较多比如说有特种气球只有特类型的塔才能造成伤害。 有时候莫名其妙的来一堆无敌的气球直接就过去了然后你就输了。 再比如飞艇没法被减速,而我有喜欢在地图最前面设置我的主要防线,结果飞艇直接开过去,爆开变成很多小气球,输了。 再比如各种武器都有最大破气球数量的限制,好像只有最高级的投石车猴子是无视数量完全穿透的。
植物大战僵尸,这个名字现在已经是家喻户晓了。 这个也算是塔防游戏,但是我特别不喜欢。 原因跟猴子塔防有点像, 比如说有的僵尸没法用基本的豌豆打死, 包括钻地的,蹦极的,还有一定程度上那些举着一扇门的。 这些和特种气球,飞艇都是一个道理,就是它们这些特种单位会强迫你修建一些特殊建筑,对其他的单位用处不大的建筑。 比如说磁铁蘑菇,防蹦极的那个伞,往后射的豌豆炮之类的。
我认为塔防游戏应该是最大限度利用地形和塔的特性来使自己每一个塔的效率最大化的游戏。 而植物大战僵尸却几乎完全没有这任何一点。
首先地形,传统塔防游戏里地形一般指得是敌人入侵线路,一般是转弯的地方最好放塔。 而植物大战僵尸却没有转弯, 唯一可以算是地形的也就是那个游泳池,但是游泳池可以说只对玩家有害,无法被利用。
再看利用各种建筑的特性来使它们的效率最大化, 植物大战僵尸里面因为各种特殊单位,金钱和阳光需求的存在,你根本没有多少空间。 而且各个建筑之间除了火盆以外几乎没有配合可言。 而传统的塔防游戏里,举个最简单的例子,减速塔配合任何aoe攻击的塔就有多重配合功效。 因为一个队列一经过减速,使敌人密度更大,AOE效果更加,再者减速以后表示通过时间更长,双倍加成,再配合岔路,拐角等地形,三倍加成。 植物大战僵尸里除了挡路那个土豆和火盆似乎就没有了,而且这些也不能配合地形使用。
另外植物大战僵尸里你的建筑可以被敌人攻击,这个在其他一些塔防游戏里也有不过很少。 这个我很不喜欢,因为塔防本身就是玩策略和布局,搞得我还得收集阳光还得修补建筑,后期还得不停的放玉米大炮,成了练习使用鼠标的软件了?
不过塔防游戏最恶心的一个设定我觉得还不在植物大战僵尸里,就是飞机。 有飞机的塔防游戏我几乎都不碰,实在是太无聊了。 因为飞机不能被减速,不能利用地形,一般也不能被任何其他的建筑攻击。 加入飞机的唯一区别,就是现在你一部分的金钱不能用,得拿去修通常只有一种的防空塔。 实在是太鸡肋了! 你还不如直接减少我的收入得了!
我最喜欢的塔防游戏大概是steam上一个小游戏,那个游戏有一个周末免费试玩,我就下了。 结果发现试玩期过了以后虽然steam上不让你玩了,但是你直接去启动exe还是可以继续玩…… 好像叫grid defence还是啥。
现在已经记不太清楚了不过那个游戏我觉得最好玩的在于它大量的群攻和属性武器。 我通常就是在一个拐角之类的优势地形修上大量的减速,中毒,燃烧还有辐射建筑, 这样敌人一过来就会被减速,然后加上n多的中毒属性,增加受到的伤害,然后被n多高伤害塔狂打。 我还记得那个游戏有一个成就,就是同时给一个单位加上全部5种debuff。 看着大批的敌人走到那一个拐角就变得超慢然后狂死,我很快就湿了。
最近更倾向于在移动设备上玩塔防游戏。 那种终极塔防什么的,我玩到后面一关玩不过去就没玩了。 那个游戏我记得还可以但是好像没有减速塔还是没有火焰喷射器。而且有一个死了以后会让附近的塔瘫痪的敌人,那个太蛋疼,因为我就喜欢修一个超大伤害的集群秒杀所有敌人的,来这么一个敌人我直接就513了。
那个什么果冻塔防,超垃圾, 只有一下一下打的塔不说,还要分什么红色绿色, 打了半天还是只有单发的烂塔,超无聊直接就删了,浪费我99美分。
Cubemen,画面挺有意思的, 但是玩起来各个管卡差别太大,有的只要几个人卡在墙角蹲点就能通。 但是有的就得不停得死人。 而且我发现无论什么图冲到敌人出生点屠村才是王道,地形,兵种啥的都是浮云。
Radiant Defence。 这个很好很强大,就是要收钱,不花钱几乎是不可能过几关的。 主要是没有火焰喷射器少了一个大大的aoe+中毒伤害,还有不能没有那个双倍钱的玩意。 我懒得在安卓上搞什么解锁版,还得弄什么钛备份啥的,直接在iPad上买了这两个。&&不过现在玩到一关过不去了,就是那个框架零零散散,而且敌人自己要绕来绕去不走最近路线,还只有3个模块的那个, 因为没有能够有效利用双倍钱的配置方式,钱太少到40多波就不行了。
我觉得综合这些经验教训,一个完美的塔防游戏应该有这些特征:
-画面,音效。 这个就不多说了,参见Radiant Defence,终极塔防,果冻塔防,Cubemen,植物大战僵尸。
-地图最好还是可变的,但不是就一个空地全得自己修,参见Radiant Defence。
-塔的种类和升级要多,参见猴子塔防。
-建筑的目标要可以指定,参见猴子塔防。
-要有AOE buff其他建筑的建筑,参见猴子塔防,Grid Defence。
-不能有无敌配置,比如可以无限叠加的AOE冰冻, 其他aoe减速或者其他影响敌人前进的建筑也不能叠加到敌人无法前进的地步。
-要有真实弹道,而不是百发百中,增加地形,拜访和目标指定的效果。 参见猴子塔防,Radiant Defence。
-要有各种有特点的群攻武器,如回力标猴子,直线激光,火焰喷射器,环状射钉机,区域核辐射,回力标猴子终极升级之环绕锯轮。
-要有各种debuff,如减速,冰冻,中毒,辐射,电击,恐惧,燃烧,逆行。
-要有地图炮/非主动终极武器, 如猴子神殿。
-不能有对大部分建筑无敌的特种敌人,如飞机,铅气球,瓦罐,蹦极僵尸,隐身气球。
-敌人不能完全免疫减速或者其他影响前进的debuff,可以适当减少影响,但是完全免疫就无聊了。
-敌人不能攻击或者影响建筑运行。
-最好有立体地图,增加地形优势,参见Cubemen。
-所有建筑在两波之间应该都可以原价卖掉!
-要可以指定任何建筑持续不断攻击**,不使用自动攻击!
UID5908033主题阅读权限20帖子精华0积分136金钱1379 荣誉0 人气5 在线时间383 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 136, 距离下一级还需 64 积分
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路过~~~沙发
UID1159838主题阅读权限60帖子精华0积分4621金钱19885 荣誉22 人气138 在线时间8505 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4621, 距离下一级还需 1379 积分
帖子精华0积分4621金钱19885 荣誉22 人气138 评议0
最讨厌那种不断增加进攻兵力,实在不行就加强怪物属性直到玩家防线崩溃的TD游戏
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
UID2307559主题阅读权限50帖子精华0积分1916金钱1697 荣誉3 人气43 在线时间13042 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1916, 距离下一级还需 84 积分
帖子精华0积分1916金钱1697 荣誉3 人气43 评议0
最近在玩安卓上的一款三国志塔防2,还蛮有意思的,很多兵种,还有一些武将、技能,可以自由搭配兵种和武将,不过还只玩到中期,后面如何不知道
UID6390624主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱108 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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塔防游戏太单调了,不喜欢!
UID659980主题阅读权限20帖子精华0积分558金钱905 荣誉0 人气9 在线时间3262 小时评议0
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Lv.3游侠中级会员, 积分 449, 距离下一级还需 51 积分
帖子精华0积分449金钱4121 荣誉0 人气15 评议0
塔防不是我的菜
UID6221733主题阅读权限30帖子精华0积分274金钱1689 荣誉0 人气3 在线时间323 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 274, 距离下一级还需 226 积分
帖子精华0积分274金钱1689 荣誉0 人气3 评议0
塔防是一款苦逼的挑战类游戏,求链接
UID3057643主题阅读权限20帖子精华0积分11937金钱15231 荣誉40 人气1246 在线时间17195 小时评议0
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迈阿密热火
首发小前锋
UID2749411主题阅读权限50帖子精华0积分1341金钱9761 荣誉0 人气47 在线时间3706 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1341, 距离下一级还需 659 积分
帖子精华0积分1341金钱9761 荣誉0 人气47 评议0
LZ写了好多呀!!!
&imgsrc=&http://ab./08/b9b9eec59ba1b5b1d44e3bba.jpg&&
UID1626002主题阅读权限60帖子精华0积分2224金钱2496 荣誉3 人气49 在线时间3122 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2224, 距离下一级还需 3776 积分
帖子精华0积分2224金钱2496 荣誉3 人气49 评议0
真心懒得看 但必须顶啊
人生最痛苦处便是此心善感多愁 故事里面学会世故
☆☆古墓仙子※飘逸如仙☆☆游侠资深版主金书游戏工作组【版务】小龙女
UID4087545主题阅读权限100帖子精华4积分9229金钱3215 荣誉231 人气3047 在线时间8518 小时评议9
帖子精华4积分9229金钱3215 荣誉231 人气3047 评议9
有时有空还会玩玩僵尸~
UID6176326主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱52 荣誉0 人气0 在线时间181 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
帖子精华0积分2金钱52 荣誉0 人气0 评议0
下辈子爷要做一根筷子,就特么再不会孤单了
游侠动漫组【原创】昆仑掌门
柯南天琴座·幻想弦乐
UID4238105主题阅读权限60帖子精华0积分3032金钱89 荣誉49 人气360 在线时间2286 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3032, 距离下一级还需 2968 积分
帖子精华0积分3032金钱89 荣誉49 人气360 评议0
塔防真心玩不来。。。不会
诚心出售八坂神奈子&&有意向的可以PM我
大家好,这里是真相,也可以称呼我为柯南~~
UID515674主题阅读权限40帖子精华0积分660金钱2685 荣誉0 人气1 在线时间1124 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分
帖子精华0积分660金钱2685 荣誉0 人气1 评议0
LZ为什么不谈谈神作皇城保卫军?
都是中国人,不用讲素质!
UID1612285主题阅读权限50帖子精华0积分1363金钱4582 荣誉5 人气22 在线时间4650 小时评议0
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kingdom rush~在ios玩没有在pc上的兴奋了
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在ios玩没有在pc上的兴奋了
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楼主不容易啊,有心思写这么多,我大体上都看了,还是很详细的,看来真心爱玩塔防游戏,我反正目前没找到一个能老是玩下去的塔防游戏
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其实我玩塔防的经验不是很多,甚至没有完全通过任何一款塔防游戏。 我觉得塔防游戏最大的玩点在于虐杀大量敌人的快感,所以太难的我也就没什么兴趣了。 当然相对的,开修改器什么的太简单了意思也不大。
对于我这种要求来说,我觉得塔防是个极其不好设计的游戏类型。
就拿我记得我最开始玩过的一个flash塔防游戏,VR Defender。 这个游戏我当时玩了好几天,几乎所有的难度都通了,就是那个变态的直接一条直线通到基地的没通。 这个游戏一开始好玩后面就没什么意思了,问题在于冰冻塔可以暂时AOE冰冻住任何数量的敌人。 也就是说你只要冰冻塔够多,并且集中在一个位置,配置得正确的话可以永久定住所有敌人。 懂得这个以后就是开始发展一下,狂修冰冻塔,到后期再加塔只不过是为了更快速的杀死被定在一点的N多个重在一起的敌人而已。 一条直线的那种变态地图的难度就是要坚持到修出那么多个冰冻塔,这个做不到。
后来我就记得那个猴子打气球的flash塔防游戏,balloon tower defence,现在都出到5了好像。 那个游戏综合还是不错的,没有VR Defender那样定身的塔。 但是这个游戏烦人的地方也比较多比如说有特种气球只有特类型的塔才能造成伤害。 有时候莫名其妙的来一堆无敌的气球直接就过去了然后你就输了。 再比如飞艇没法被减速,而我有喜欢在地图最前面设置我的主要防线,结果飞艇直接开过去,爆开变成很多小气球,输了。 再比如各种武器都有最大破气球数量的限制,好像只有最高级的投石车猴子是无视数量完全穿透的。
植物大战僵尸,这个名字现在已经是家喻户晓了。 这个也算是塔防游戏,但是我特别不喜欢。 原因跟猴子塔防有点像, 比如说有的僵尸没法用基本的豌豆打死, 包括钻地的,蹦极的,还有一定程度上那些举着一扇门的。 这些和特种气球,飞艇都是一个道理,就是它们这些特种单位会强迫你修建一些特殊建筑,对其他的单位用处不大的建筑。 比如说磁铁蘑菇,防蹦极的那个伞,往后射的豌豆炮之类的。
我认为塔防游戏应该是最大限度利用地形和塔的特性来使自己每一个塔的效率最大化的游戏。 而植物大战僵尸却几乎完全没有这任何一点。
首先地形,传统塔防游戏里地形一般指得是敌人入侵线路,一般是转弯的地方最好放塔。 而植物大战僵尸却没有转弯, 唯一可以算是地形的也就是那个游泳池,但是游泳池可以说只对玩家有害,无法被利用。
再看利用各种建筑的特性来使它们的效率最大化, 植物大战僵尸里面因为各种特殊单位,金钱和阳光需求的存在,你根本没有多少空间。 而且各个建筑之间除了火盆以外几乎没有配合可言。 而传统的塔防游戏里,举个最简单的例子,减速塔配合任何aoe攻击的塔就有多重配合功效。 因为一个队列一经过减速,使敌人密度更大,AOE效果更加,再者减速以后表示通过时间更长,双倍加成,再配合岔路,拐角等地形,三倍加成。 植物大战僵尸里除了挡路那个土豆和火盆似乎就没有了,而且这些也不能配合地形使用。
另外植物大战僵尸里你的建筑可以被敌人攻击,这个在其他一些塔防游戏里也有不过很少。 这个我很不喜欢,因为塔防本身就是玩策略和布局,搞得我还得收集阳光还得修补建筑,后期还得不停的放玉米大炮,成了练习使用鼠标的软件了?
不过塔防游戏最恶心的一个设定我觉得还不在植物大战僵尸里,就是飞机。 有飞机的塔防游戏我几乎都不碰,实在是太无聊了。 因为飞机不能被减速,不能利用地形,一般也不能被任何其他的建筑攻击。 加入飞机的唯一区别,就是现在你一部分的金钱不能用,得拿去修通常只有一种的防空塔。 实在是太鸡肋了! 你还不如直接减少我的收入得了!
我最喜欢的塔防游戏大概是steam上一个小游戏,那个游戏有一个周末免费试玩,我就下了。 结果发现试玩期过了以后虽然steam上不让你玩了,但是你直接去启动exe还是可以继续玩…… 好像叫grid defence还是啥。
现在已经记不太清楚了不过那个游戏我觉得最好玩的在于它大量的群攻和属性武器。 我通常就是在一个拐角之类的优势地形修上大量的减速,中毒,燃烧还有辐射建筑, 这样敌人一过来就会被减速,然后加上n多的中毒属性,增加受到的伤害,然后被n多高伤害塔狂打。 我还记得那个游戏有一个成就,就是同时给一个单位加上全部5种debuff。 看着大批的敌人走到那一个拐角就变得超慢然后狂死,我很快就湿了。
最近更倾向于在移动设备上玩塔防游戏。 那种终极塔防什么的,我玩到后面一关玩不过去就没玩了。 那个游戏我记得还可以但是好像没有减速塔还是没有火焰喷射器。而且有一个死了以后会让附近的塔瘫痪的敌人,那个太蛋疼,因为我就喜欢修一个超大伤害的集群秒杀所有敌人的,来这么一个敌人我直接就513了。
那个什么果冻塔防,超垃圾, 只有一下一下打的塔不说,还要分什么红色绿色, 打了半天还是只有单发的烂塔,超无聊直接就删了,浪费我99美分。
Cubemen,画面挺有意思的, 但是玩起来各个管卡差别太大,有的只要几个人卡在墙角蹲点就能通。 但是有的就得不停得死人。 而且我发现无论什么图冲到敌人出生点屠村才是王道,地形,兵种啥的都是浮云。
Radiant Defence。 这个很好很强大,就是要收钱,不花钱几乎是不可能过几关的。 主要是没有火焰喷射器少了一个大大的aoe+中毒伤害,还有不能没有那个双倍钱的玩意。 我懒得在安卓上搞什么解锁版,还得弄什么钛备份啥的,直接在iPad上买了这两个。&&不过现在玩到一关过不去了,就是那个框架零零散散,而且敌人自己要绕来绕去不走最近路线,还只有3个模块的那个, 因为没有能够有效利用双倍钱的配置方式,钱太少到40多波就不行了。
我觉得综合这些经验教训,一个完美的塔防游戏应该有这些特征:
-画面,音效。 这个就不多说了,参见Radiant Defence,终极塔防,果冻塔防,Cubemen,植物大战僵尸。
-地图最好还是可变的,但不是就一个空地全得自己修,参见Radiant Defence。
-塔的种类和升级要多,参见猴子塔防。
-建筑的目标要可以指定,参见猴子塔防。
-要有AOE buff其他建筑的建筑,参见猴子塔防,Grid Defence。
-不能有无敌配置,比如可以无限叠加的AOE冰冻, 其他aoe减速或者其他影响敌人前进的建筑也不能叠加到敌人无法前进的地步。
-要有真实弹道,而不是百发百中,增加地形,拜访和目标指定的效果。 参见猴子塔防,Radiant Defence。
-要有各种有特点的群攻武器,如回力标猴子,直线激光,火焰喷射器,环状射钉机,区域核辐射,回力标猴子终极升级之环绕锯轮。
-要有各种debuff,如减速,冰冻,中毒,辐射,电击,恐惧,燃烧,逆行。
-要有地图炮/非主动终极武器, 如猴子神殿。
-不能有对大部分建筑无敌的特种敌人,如飞机,铅气球,瓦罐,蹦极僵尸,隐身气球。
-敌人不能完全免疫减速或者其他影响前进的debuff,可以适当减少影响,但是完全免疫就无聊了。
-敌人不能攻击或者影响建筑运行。
-最好有立体地图,增加地形优势,参见Cubemen。
-所有建筑在两波之间应该都可以原价卖掉!
-要可以指定任何建筑持续不断攻击**,不使用自动攻击!
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路过~~~沙发
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最讨厌那种不断增加进攻兵力,实在不行就加强怪物属性直到玩家防线崩溃的TD游戏
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
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最近在玩安卓上的一款三国志塔防2,还蛮有意思的,很多兵种,还有一些武将、技能,可以自由搭配兵种和武将,不过还只玩到中期,后面如何不知道
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塔防游戏太单调了,不喜欢!
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塔防不是我的菜
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塔防是一款苦逼的挑战类游戏,求链接
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迈阿密热火
首发小前锋
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LZ写了好多呀!!!
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真心懒得看 但必须顶啊
人生最痛苦处便是此心善感多愁 故事里面学会世故
☆☆古墓仙子※飘逸如仙☆☆游侠资深版主金书游戏工作组【版务】小龙女
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有时有空还会玩玩僵尸~
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塔防真心玩不来。。。不会
诚心出售八坂神奈子&&有意向的可以PM我
大家好,这里是真相,也可以称呼我为柯南~~
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LZ为什么不谈谈神作皇城保卫军?
都是中国人,不用讲素质!
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