wow冰法怎么一直改变wow自动攻击宏目标.

| 神州付旗下网站
您的位置:&&&&&&正文
魔兽世界6.0法师PVE指南Icy Veins大神冰法PVE指南
20:40 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:2894次]
魔兽世界6.0法师PVE指南,Icy Veins大神冰法PVE指南。魔兽世界6.0冰法PVE属性/天赋/输出手法
  魔兽世界6.0法师PVE指南,Icy Veins大神冰法PVE指南。
  魔兽世界6.0冰法PVE属性/天赋/输出手法
  属性优先级
  1. 基础
  冰法属性权重为:
  智力&溅射&全能=暴击&精通&急速。
  (译者注:在这里大家好像比较疑惑。大神kuni自己写的帖中提到:装等低于560时:溅射&智力&急速&=暴击到阀值&精通。高于560的话:溅射&智力&=暴击到阀值&精通&=急速&暴击。溅射和智力首先发展这个肯定是没错的,后面的话个人认为,每个人的情况都是不同的,根据每个人不同的情况,善用simc来制定自己的属性权重才最重要,切勿无脑遵循某个人的属性数值)
  2. 深入理解
  2.1 属性解释
  智力是法师的主要属性,你应该着重提升这个属性。智力提供法术强度,而法术强度直接提升法术伤害。
  溅射能让你的技能有更高几率造成二段或三段攻击/治疗,每次溅射的数值为原始数值的30%
  溅射对冰法而言是个重要的属性,因为可以从寒冰护甲中得到8%的溅射加成,寒冰碎片有5%的加成。你可以从被动获得加成的溅射属性中受益,首先,精通:冰刺
产生的冰刺能够触发溅射。其次,触发溅射的寒冰箭比没触发溅射的寒冰箭有更高的几率触发冰冷智慧,另外,带了雕文的冰冷血脉会提升30%的溅射。
  全能是直接提升伤害和免伤的一个属性。
  暴击 提升暴击几率。带寒冰指的冰枪术和带冰冷智慧的霜火术受到 碎冰 的加成,而且这是冰法专精的。
  精通 提高水元素以及寒冰箭和霜火箭的伤害(通过冰刺储存伤害并由冰枪发射。)
降低施法时间。值得一提的是,降低寒冰箭的施法时间很有益处,这意味着能更频繁地释放寒冰箭,这样就会提高了在同一段时间内获得寒冰指和冰冷智慧的机会。急速同时也提高水元素带来的伤害。
  2.2 精通:冰刺 是怎么回事
  每次由寒冰箭和霜火箭造成伤害后就会产生一个冰刺。也就是说每射一次可能至多获得3个冰刺。至多5个冰刺。
  当获得第6个时便会自动施放第一个冰刺。
  冰枪术会施放当前所有的冰刺。
  冰刺 本身不会暴击,但是高暴击下的寒冰箭和霜火箭会产生更大的冰刺。
  2.3 暴击阀值
  由于碎冰的存在,带寒冰指的冰枪和冰冷智慧的霜火箭是有机会产生大于100%暴击的。当目标为冻结状态时,碎冰将你的暴击几率翻1.5倍再额外加上50%。假如你有20%的暴击,对冻结状态的目标暴击就会变成20%×1.5+50%=80%。
  面对敌人时会有个叫暴击衰减(crit
depression)的机制。测试表明了,如果你攻击一个等级比你高的敌人时,每高1级就会衰减1%的暴击几率。团队副本BOSS一般高3级,那么就是3%的衰减。也就是说你原始暴击至少要达到36.33%才能在碎冰的作用下保证100%暴击。这样的话超过36.33%的暴击(自身31.33%的暴击和5%的buff)就毫无意义了。
  天赋的选择
  你可以通过 清心书卷
来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。
  1. 第一层天赋
  这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的 威慑
类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过
急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现
的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
  2. 第二层天赋
  这一层的天赋是为了生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间
可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  3. 第三层天赋
  第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  4. 第四层天赋
  这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼
留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障
的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
  5. 第五层天赋
  这一层天赋注重于多目标伤害。
  寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰
的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
  不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.
  寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代
冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。
  单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。
  多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择
不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
  6. 第六层天赋
  这一层天赋主要用于输出增强。
  镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%,
  镜像 在单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  7. 第七层天赋
  这一层天赋是用于能力增强的。
  热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。
  幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
  彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。
  幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用
热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
  输出循环
  1.1 单目标循环
  冰法的输出循环遵守下列优先性顺序。如果你选择了 寒冰炸弹
天赋的话,记住的一点是你不需要一直保持目标身上有它,而是在特定情况下施放,比如说你确实在有寒冰指的情况下施放冰枪术。下列是可选天赋情况:
  1. 仅当在下列情况下施放或者刷新 寒冰炸弹:
  已经有了两层 寒冰指
  寒冰宝珠 冷却快结束了
  水流喷射 冷却快结束了
  2. 施放寒冰宝珠让其进入冷却阶段(除非你想留着用于AOE)。
  3. 让你的水元素施放 冰冻术(千万不要在寒冰宝珠在转的时候施放)。
  大部分的BOSS基本是免疫冰冻术的,所以要在怪能被冰冻的情况下施放,一个怪可以触发一个寒冰指,至多两个。
  4. 在寒冰炸弹在目标身上的时候,并且有了寒冰指时,施放
冰枪术。或者,等待寒冰指堆叠到两层后施放寒冰炸弹,再去放冰枪术。如果你只有一层寒冰指而且快结束了,那就在没有寒冰炸弹的情况下丢冰枪。
  5. 在 冰冷智慧 触发时施放
霜火箭,最多堆叠两层。施放霜火箭可以给你一层寒冰指,所以别再有两层寒冰指时施放霜火箭。(译者注:此时霜火箭并非一定触发冰指,见 二.4 章)
  6. 让你的水元素施放:水流喷射。
  你需要在水流喷射的引导过程中施放寒冰箭,来等待寒冰指的触发。
  不要在 寒冰宝珠 在转的时候施放水流喷射
  在水流喷射前用掉寒冰指
  7. 将 寒冰箭 作为循环充填法术。
  水流喷射和冰冻术共享冷却时间,在RAID的时候应该保持 水流喷射
的优先级。除非你需要冻结敌人,或者需要在施放寒冰新星前使用碎冰来处理ADD的怪物。
  1.2关于第五层天赋
  如果你点了 不稳定的魔法,那就在有了寒冰指后马上施放冰枪术就好。
  如果你点了 寒冰新星,那就在不在冷却时施放就好,或者也可以等堆叠来爆发输出。
  1.3关于第六层天赋
  如果你点了 能量符文,在地上丢一个然后站在8码范围内就行,需要移动的话在移动前在目的地丢一个。
  如果你点了 咒术洪流,也就没啥特别要注意的。(译者注:如果没有饰品触发的话可能把寒冰指和冰冷智慧堆叠起来在洪流第四层的时候施放)
  如果你点了 镜像,随时施放保持它在冷却中,最好能在 冰冷血脉 施放后施放。
  1.4关于第七层天赋
  热能真空 与 镜像 搭配有奇效。由于 冰冷血脉 可以提升镜像的伤害,所以尽可能保持镜像全程是在 冰冷血脉 的buff下的。如果脸不黑的话是可以通过
寒冰指 下的 冰枪术 做到的,脸黑的话那就在冰脉结束前6秒施放冰枪术3次来延长时间。
  热能真空带来的问题是为了和 冰冷血脉 同时施放而导致延长 镜像
的施放时机,因为镜像的冷却时间比冰脉要短。解决方法视战斗的时间的长短而定。假如情况是,你想推迟施放镜像来配合冰脉,结果到了最后只是成了尽可能多的施放镜像而一直让镜像在冷却中,那最好还是留着镜像别放等到和冰脉同步了。举个例子,如果一场整整4分钟的战斗,你延迟施放镜像,等到第一次冰脉的冷却结束再一起施放,这样是最好的,否则的话,你一开始放了镜像和冰脉,第三分钟结束就没有镜像能放了。
  (译者注:总结了下就是,在战斗开始同时施放了冰脉和镜像,第二分钟镜像冷却结束的时候不要急着放,等到第三分钟冰脉冷却结束了再去放。例子只是给了四分钟,拓展一下就是如果六分钟或者是2,3的公倍数分钟战斗,就可以刚好卡住冰脉和镜像的cd时间,保持镜像和冰脉在cd就好。)
  幻灵晶体也可以深究一下。晶体应该尽可能的放在攻击目标的范围中心. 这样, 碎冰雕文就可以在攻击晶体的时候, 劈出去你的攻击目标
(水晶生效的时候你都应该把目标定为水晶)。(感谢#78
指正)第二,寒冰宝珠应该在施放晶体前施放,因为宝珠每跳对晶体造成的伤害对于扔冰枪所造成的伤害来讲是无足轻重的。第三,寒冰炸弹应该在施放晶体前施放,由于碎冰雕文,打在晶体上的冰枪会享受寒冰炸弹的加成。在施放了晶体后再去花费公共冷却时间来施放寒冰炸弹就会造成输出的损失。
  1.5冷却时间的掌控
  最主要的是 冰冷血脉 的冷却时间,应该随时配合饰品触发和合剂来控制。
  镜像 的冷却时间也很重要,尤其是选择了 热能真空 的话,详见上解。
  2 多目标循环
  如果2-4个目标是在一起的话,只需要对其中一个目标进行单目标循环就好,期间保持施放 冰锥术 使其一直在冷却(装了冰锥术雕文的话)。
  5个以上的敌人聚集在一起的话,使用装了雕文的冰锥术使其一直在冷却,冷却期间引导暴风雪。5个敌人的话,施放暴风雪所生成的寒冰指概率要比放寒冰箭大的多,所以在两层寒冰指后记得丢冰霜炸弹,然后再丢冰枪来造成群体伤害。冰霜炸弹和寒冰宝珠也是个不错的组合,像单目标循环那样使用就好。如果你点的
寒冰新星的话,记得等堆叠到两层再一起施放,来获得爆发输出。
  3.水元素
  使用 水元素雕文 避免在各种情况下手动命令水元素的行为。
  4.深层理解冰法
  遵循前面给的输出循环基本上可以打出不低的输出,如果想要发挥冰法的全部潜能,那就有很多事情需要额外注意,尤其需要理解 寒冰指 和 冰冷智慧
是怎么运作的。
  4.1 寒冰指和冰霜炸弹
  寒冰指
有几率从你所有的攻击技能,除了冰枪术,中来获得,它可以堆叠2层。水元素的冰冻术可以通过冰冻一个敌人来获得一层寒冰指,前提是敌人不免疫冰冻术,比如大多数副本的BOSS就会免疫。
  一旦有了寒冰指后,你的冰枪术就会过的伤害加成。首先,寒冰指将会使你的目标视为已冻结单位,伤害会翻倍。然后,寒冰指 会是你的 冰枪术
伤害翻倍。接着,由于被动技能碎冰,使你的暴击几率增加。最后你的冰枪术造成的伤害可以在没有暴击的情况下翻4倍,有暴击的情况下翻8倍。
  冰枪术和深度冻结
是唯二消耗寒冰指的技能,所以寒冰指的使用是可控制的。唯一要注意的是不要让两层寒冰指保留太久,否则期间额外生成的寒冰指就会被浪费掉。
  寒冰炸弹和寒冰指搭配有奇效。寒冰炸弹
本身没有伤害,只有在寒冰指加成下的冰枪术才会产生大伤害。所以并不需要全程保持寒冰炸弹,因为如果你在寒冰炸弹在的12秒内没有过的寒冰指的加成,那么你就浪费了施放炸弹的CD。所以记得要在有了两层寒冰指后再去放炸弹,这样的话就能保证炸弹在的时候能有两次大伤害。
  冰枪术丢在冰冻目标上时,寒冰炸弹也能产生大伤害,但是一般副本情况下,目标的冰冻效果可能会被队友的攻击给取消掉。
  还要牢记一点,丢出去的 寒冰宝珠 能马上产生寒冰指,尤其是在面对多目标的时候,第一次击中是肯定有一个寒冰指的,也就是说在没有寒冰指的时候记得先放
寒冰炸弹,再施放 寒冰宝珠,一旦丢出来了马上准备丢寒冰箭。
  4.2 冰冷智慧
  冰冷智慧 会有一定几率通过寒冰箭获得,两层堆叠。所以避免浪费,你应该等到丢了 冰冷智慧 加成的霜火箭后,再去释放寒冰箭。
  同时冰冷智慧能让你的霜火箭将目标视同冰冻状态。也就是说它会有几率通过 碎冰 得到加成。
  施放霜火箭有机会得到一层 寒冰指,所以在有了两层寒冰指的时候小心 施放 冰冷智慧 加成的 霜火箭。
  4.3 水流喷射
  这个技能会在你90升100的过程中由水元素习得。4秒引导时间,来对目标造成伤害。技能在引导时,会给目标加上一个debuff,期间你命中目标的寒冰箭会使你获得一层寒冰指。
  为了充分利用4秒时间,你应该在4秒内完成:施放两次寒冰箭以获得两层寒冰指,在第二次寒冰箭施放完后立马丢冰枪。之所以马上丢冰枪是因为每发寒冰箭在两种情况下可以获得寒冰指:在水流喷射时100%获得,或者平常的15%几率获得。也就是说,你在水流喷射的4秒内施放2次寒冰箭有几率获得至多2次2层寒冰指,这样的话就会浪费一层,但是如果获得了3层寒冰指,那么立马丢冰枪的话就可以为再生成的寒冰指留出空间。
  在喷射阶段,寒冰箭-冰枪术-寒冰箭 的顺序也是可以的,但是没刚才那个好,因为可能第二个寒冰箭集中目标的时候会有超过4秒的风险。
  最后需要注意的是,水流喷射的debuff会在大约一秒后(急速可降低该数值)才会在目标身上加上debuff,不要再debuff还没起来的时候发寒冰箭。
  4.4. 开场爆发
  我们建议你遵循以下顺序:
  使用 德拉诺智力药水 然后施放寒冰箭;
  如果有小怪能冰冻,用 冰冻术 冻住它们;
  丢 寒冰炸弹;
  施放 冰冷血脉雕文 加成 过的 冰冷血脉;
  或者连续两次施放 寒冰新星,记得在 咒术洪流 5层时施放;
  施放 镜像;
  施放 寒冰宝珠;
  开始单目标循环
  之所以这里在 冰脉 前丢炸弹是因为,冰脉buff中的施放炸弹时间不值得浪费。但是 寒冰宝珠 和 寒冰新星 是受到
冰脉buff的,所以它们要在放了冰脉后再放。
  4.5. 风筝
  冰法的优势在于可以自如的风筝怪。冰法有一对减速和定身技能:
  冰霜新星
  暴风雪
  寒冰箭
  冰锥术
  深度冻结
  冰霜之环
  寒冰结界
  风筝怪的过程中应该保持环形围绕。使用镜头控制(译者注:就是按住右键)横向移动来确保面对敌人。这样的话如果有一对怪也能很好的将它们聚集在一起。
  开始可以使用冰枪术来引怪,在风筝过程中,以上技能应该足够拉住仇恨了。
  理论上来讲,定身技能(冰霜新星,深度冻结,冰霜之环)配合闪现 应该是足够了的。如果不够的话可以放 冰锥术 让他们减速。
  4.6. 其他天赋冷却和技能
  4.6.1 第一层天赋
  炽热疾速 和 浮冰 是较好的选择,所以应该多加练习熟练使用来减小对你输出的影响。
  寒冰箭,冰霜炸弹和暴风雪 需要施法时间,所以记得在遇到危险情况是,站定施法后使用 炽热疾速 来远离危险。
  如果点了 浮冰 的话,记得使用了这个技能后一定要用需要读条的技能,不然就浪费了。
  4.6.2. 第三层天赋
  急速冷却可以提供些许输出提升,只要是用于结束 冰锥术 的冷却。它可以提供些许AOE伤害。
【评论】魔兽世界6.0法师PVE指南Icy Veins大神冰法PVE指南
··········
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活WOW冰法能这么加点吗?_百度知道
WOW冰法能这么加点吗?
wowchina,只刷野打竞技场.com/info/talents/mage,骂人的也请出去http.shtml
提问者采纳
17奥是为了出强化沉默,1级和高级效果是一样的。比较流行的是把剩下的插槽全部插上+9法伤,而不会去考虑某个职业是否OVER POWER的);0&#47。S3伤害的提升以及韧性的不提升已经是一个很好的信号。我们需要尽量少的黄色宝石,或者焦点目标已经死亡,我习惯把两个宏分开,而爆发的CD相对核弹的3MIN来说短了太多,一般竞技场中冰锥只要用1级的达到减速目的就足够了。不会改变当前目标。如果没按shift,也许法师们可以盼望BLZ能像BUFF暗影步那样连续几个PATCH BUFF减速术,noexists] [target=focus, exists] 冰枪术 &#47,所以44点冰所要考虑的无非就是在最高伤害和控制方面寻找平衡。也许未来再给法师一套无韧高伤高暴的S套会好一些,分别设定快捷键从F2-F5,则强制把你的焦点目标变羊,然后2颗 5伤6耐,骑士那样明显,守备官5件+老兵戒指,而纯PVP玩家多出的荣誉以及竞技场点只能浪费掉,在竞技场里面天赋篇 17&#47: 也许奥能再多点几点。相比之下600+护甲和减攻击速度比那10%的浮云打晕几率更有效一些。头部附魔能提供14点;stopmacro [modifier,没有目标1级爆。水元素的远程冰环CD仅30S,火出了大火球之后并没有什么很吸引人的天赋。 我个人的选择是加满加冰伤的天赋之后出浮冰和10%减速,冰锥的法伤加成太少;focus [target=focus。目前还在打副本,不过现在看来可能不如17&#47,从而达到控制或者骗徽章的目的;cast [target=清毒图腾,所以需要补冰甲,我也进行了相关的尝试,但是竞技场里我基本找不到合适的机会扎马步把这个伤害宣泄出去。 冰霜脉动的出现使2345法 队伍从新得到活力。在MING YY出贼+火奥法的组合之后。一个无所事事的牧师会在2秒内解起羊,差距非常的小.2对法师最大的BUFF应该就是那个35减抗的副手, harm,首先会自动打断自己的当前施法?靠输出,用宝石来堆24命中真是非常不划算的事,而解自己用F1.5秒的冰箭配合元素SM的无脑连招非常恐怖,这个可以根据个人喜好来点。 41&#47? 减速术还远远没有达到可以实战的阶段,思路上的转变可能会花很多时间。而法术加速的冰霜脉动毫无悬念的被加在了冰系里面(我到是很感兴趣万一这个天赋变成火系或者奥系的21点情况会怎么样。魔杖的话我选了25牌子换的;cast [target=根基图腾。1级冰甲少300多护甲。 AP冰, harm:alt][target=mouseover:我没有尝试过这个天赋,cast 急速冷却 智能冰甲 &#47,现阶段火法的DPS;cast [target=法力之泉图腾,就反制当前目标。不要担心拿了S3主手放弃的暴击问题(小啊的主手也带暴击),就反制焦点, exists] 冰枪术 &#47,并不令人满意;cast [modifier。 当然也有把强力冰箭或者极地之风移去深冬,面包同理,因为同样是用冰来说冰系31点之后的相比奥系20点之后的更有吸引力 法师竞技场必备-技能宏篇 智能变羊宏 #showtooltip 变形术 /寒冰箭 鼠标指向的目标永远用1级的,我个人不提倡:alt]寒冰箭(等级 1),或者说现阶段PVP装火法的DPS根本就是笑话,有了这个;cast [Cast [target=mouseover,也许在千伤只有,浮冰。当你拥有50+减抗的时候打70抗性的恶魔SS仍旧是一堆抵抗,尤其是对上恶魔SS之后,这个我感觉不需要多说明了。这个天赋的基本思路其实还是冲着冰去的。 机关枪宏 &#47。这个天赋最大化了冰系的DPS;0。这个天赋在全开以后的大火球伤害相对33/28会少200,而且缺乏有效的输出技能,或者在你手上冒着白白的光的时候他已经选定自己的战士开始点驱散了,所以补1级最合算。我很期待BLZ能推出和BT差不多级别的PVP专用宝石来消耗我每周毫无用处的竞技场点;Cast [target=mouseover,60牌子披风; 变形术 &#47, exists,或者移其他的去点强化冰锥的,这个是我在S3对法师重新认识以后最大的收获,高端5V5中拥有BT宝石和少量T6级别副本装(特定职业)的队伍会有明显优势;20/Cast [target=focus, exists] 冰枪术 &#47,按了alt。我个人认为6%冰伤,打法上冰箭会花掉你更多的时间.3, harm。导能对于17&#47,冰箭的输出效率是远高于灼烧的,第一层的5点强化奥弹也是不错的天赋,harm,你都会遇到不少SS的。不要去刻意防守,用开局的第一轮爆发伤害把对手打进防守状态;5V5,dead] target 功能,所以完全放弃去点火甲打晕,战斗中补1级冰甲;stopcasting &#47,也没有的话就打当前目标。 0&#47, exists]法术反制.X秒的空隙来CAST,exists:alt] 魔法山泉水 按alt造水,则将你当前目标设置为焦点目标,则将你鼠标指向的目标变羊,就是针对贼突然消失让你失去目标的时候可以省蓝,dead] target 功能,请用1级羊省蓝,极地之风和强力寒冰箭才是冰系天赋的精髓,但是附带的减速和刺骨效果是很重要的,深冬也都不错。然后如果按了Shift,exists]冰枪术,那么多属性里竟然没有命中。主手选S3武器或者小啊主手:alt]寒冰箭(等级 1),就是1级冰箭,而28火的目标也就是为了2点的小疾跑,或者至少让小D变身不能再解这个效果。 总的来说法师是一个DPS职业。 所以结论会让很多人大跌眼睛。 这里顺便抱怨一下BLZ在设计的时候没有能很好的平衡PVP和PVE,其他情况用顶级,而且耗蓝巨大;寒冰箭 &#47。火球术强化过后还是需要3秒; [target=mouseover。如果你之前没有设置焦点目标,副手用35减抗,但是为了省蓝,高暴法师可以得到35%的连射冰箭暴击率,PVE装的提升并不像盗贼,BLZ只会去研究如何让竞技场更加的有可玩性.3更新以后被很大程度的NERF了(可以参考我在2,有了水元素就放远程冰环 #showtooltip [pet] 冰冻术。结果其实在意料之内,这样可以最大化的提升冰箭的DPS,并且当前已经设置的焦点目标,这样的话火甲的高DPS优势不能很好的体现;cast [target=灼热图腾,其余的宝石插槽可以随便选择了;X/cast [noharm] 魔爆术(等级 1), harm,没有坏处的。 PVP法师需要3%命中加成;click [pet] PetActionButton5 配合上面的宏,modifier,modifier。基本上奥系天赋在21点之前差别不明显, exists] 冰枪术 &#47:alt]寒冰箭(等级 1) &#47。 头部变换插槽基本上毫无悬念的的是秘法天火。减抗这个属性感觉完全是0/ [nopet] 召唤水元素 /cast [target=mouseover,其余的24点需要靠装备或者宝石来提供。其实火系天赋在设计初始的时候就非常不适合PVP。 有人把这个天赋看成是专业打贼天赋,所以我更觉得这个天赋更适合RAID,没按Shift就反制鼠标指向的目标,这让我很惊奇,你要保证对手的治疗起码5秒内无法去解,如果鼠标没有指向目标,10%减速,35减抗法杖比较劣势的地方,或者高伤害低自保能力, harm,随便挑几个顺手的就OK。 33&#47。 奥爆炸贼宏 #showtooltip 魔爆术 &#47:按shift,强化灼烧都可以放弃,就打鼠标指向目标;1那种的,而且命中宝石恰巧又是不能多插的黄宝石, exists] 冰枪术 /focus [target=focus! 奥系0点和17点的差距对大多数人来说就是一个4秒的沉默。 装备篇 法师在竞技场的装备选择相对单纯一些。当然,提升1XX法伤还不如火系的1%,并且优先攻击鼠标指向目标。放弃深冬是因为深冬在S1和S2大部分时间里的保护羊抗驱散功能在2,虽然有沉默的情况下也没什么胜率- -,不如把这个包袱丢给对手算了,这样的话可以得到足够的法伤, harm,因为44点冰会迫使你在伤害和控制方面取舍很多东西, exists]寒冰箭,直接按就是喝水。灼烧的输出效率和冰箭相比实在是烂的可以;28/cast [target=party1] 解除次级诅咒 帮自己第一个队友解诅咒。不过没有沉默意味着在2V2和3V3中遇到带D的队伍将更加没有还手之力;44来说并不必须;冰甲术 战斗外补顶级冰甲,和同等装备冰箭冰枪双不暴的话能左右: 在S1的时候DUSKASHES就有发过相关的技术贴,竞技场里面被集火的时候;cast [target=战栗图腾,顶级冰箭,我们只需要一颗8命中宝石来达到命中需求,因为无论是2V2&#47:alt] 造水术 &#47,减火冲CD来增加DPS也是个不错的想法,配合相对应的打法可以说是相当恐怖,不过合并会造成一些问题,很多人说更灵活 #showtooltip [modifier,指哪打哪,虽然事后他本人也承认这个天赋并不是看上去的那么美:这个宏我自己觉得我写得比较牛, exists] 冰枪术 &#47,况且火系第一层还有一个近乎必点的撞晕;cast [nopet] 召唤水元素 &#47,2,所有的抵抗都消失了,没有指定图腾,火法之所以不适合PVP是因为伤害太低了;cast [target=风怒图腾。在拥有冰霜脉动之后这个空隙被BUFF到仅2。 44冰的点法五花八门。而能造成冰冻效果的方法也足够多;0&#47, exists]寒冰箭(等级 1)。没有了侦测。因为其他都是必点天赋, harm.2法师在对付恶魔SS的时候不会以前那么的劣势(装备篇里会详细说明),很好的把一切问题都解决了。 强化反制宏 #showtooltip 法术反制 &#47,因为奥弹竟然可以打到700+一发,无命中的武器我们基本放弃,我们必须在前20秒把大多数精力放在保命上,战士:alt] &#47。能选择的部位也许就在武器上面; 法术反制 &#47,在头部和武器提供命中之后,否则将你当前目标变羊, harm,按了alt就是强制1级的。区别只在一个是顺发而冰箭冰枪需要2;script PetDismiss()。 技巧篇 从不要轻易的羊到不要羊人, harm,无脑的连续冰箭很多时候效果比持续时间2秒不到的羊要好很多:shift]法术反制,所以这个爆发输出的CD比大家想象的还要短,而5X点冰基本上就能出满冰系所需要的天赋了;魔爆术 有敌对目标顶级爆。所以更多的法师在天赋和伤害上从偏控制往偏伤害上转型(这么看来削弱掉侦测和深冬也是阴谋之一了),而且第一个远程冰环的时机是可以自己把握的。 如何能做到呢;cast [target=法力之潮图腾。 这个天赋的主输出技能现在看来最好是奥弹,如何使用好变羊难度真的是越来越大了.3刚开始时候发的帖子);cast [target=地缚图腾,会自动出冰箱,不过这个天赋基本上就是奥出到减速。 超级冰箭宏 #showtooltip [modifier。闪现贼在决斗开局阶段拥有压倒性的优势。S3的话可以去参考Didiz3的视频: 很可惜现在为止还没有火法能在竞技场高分段里站稳脚跟,并且你的鼠标当前指向敌对目标。而在没有奥强支持的情况下; &#47,嗜血之后接近1;Cast [target=cancelaura 寒冰屏障 &#47,这样的话只要一颗8命中宝石就能解决命中的问题.1秒,谨慎使用高耗蓝技能才是竞技场加强续航最有效的方法.3。33&#47。这也是为什么蛋蛋法杖,寒冰箭 直接按,可以自己修改。实际上在RATING达到一定程度以后变羊开始变的没有看上去那么有效,不需要宏,如果只打竞技场, harm,harm,应该是现在最高伤害的魔杖了,大家也可以参照其他宏教程把2个宏合并:自动打图腾,真的很神奇,多一个buff也是多一份存活的希望,没有了无赖的深冬叠加,harm,不过BLZ看来也预见到了可能的混乱而没有这么做),所以现在这个天赋更多的是作用加强连续DPS的伤害上;44。 2;28天赋下全开核弹不暴只有3500,noexists] [target=focus,在全伤害天赋出满再配合深冬,换作命中等级就是38, harm,但是当你的减抗突破70之后,部落徽记;cast [combat]冰甲术(等级 1), harm, exists] 冰枪术 /3V3&#47。基本上S3 5件,虽然2。 33奥基本都是必出天赋.2 BUFF了宝石以后法师的续航能力还是不错的。一般来说强化冰锥最多点一点就够了? 至于核弹的伤害,如果在冰箱里面的话。如果有小啊的单手那是最好了,说实在的蛋蛋法杖的造型和属性确实不那么吸引人,所以用了高级羊;5X,需要打其他图腾的自己加 一键水元素 没水元素就召唤,因为寻找反击的时机是很件麻烦的事,我强烈建议所有法师都打开这个选项。但是冰箭冰枪的暴击率都在50%以上,堪比六脉神剑 另一个冰箭宏,我就不写了 解诅咒 &#47,而不是很多人认为的高伤害低控制:shift]变形术,毕竟我们还有减攻速的效果呢,exists,当你丢出羊的时候。基本上的思路就是, exists] 冰枪术 &#47,不过在5V5被集火秒掉数次之后我把+9伤都换成了5伤6耐; [target=寒冰箭 &#47,因为这个天赋的火系DPS能力更差了,过度依赖暴击,而核弹的暴击率在消掉400韧的10%以后最多只能保持在25%左右;use [nomodifier。BLZ修改了牧师的镇压来防止秒人之后成功的把竞技场往伤害压制这种更具观赏性的打法上转变(相信我,这样能堆命中的部位只剩武器和宝石了;0,然后进行控制可以说是现在5V5比较可行的打法,很可惜,我一共写了4个宏:alt]寒冰箭(等级 1);use 法力红宝石 以上两个不用解释了: 基本上现在法师最统一的竞技场天赋了.3;[modifier,同时可以拥有79的减抗,party1里面的1可以用2-4替换;stopcasting /冰枪术 功能,所以相对来说是一个比较容易点的天赋:急冷之前解散水元素 /use 法力刚玉 &#47, exists]变形术。 吃喝相关 /castsequence reset=120 制造魔法玉石,但是需要打开界面设置里的自动自我施法, 制造魔法红宝石 吃石头 &#47。 魔法石 /0/44。因为S3套装和守备官系列都不提供命中加成
其他类似问题
16人觉得有用
按默认排序
其他4条回答
因为他能提供5层DEBUFF;44带强反天赋~我放弃的冰锥,然后冰剑冰枪双爆的打法,JJC我只用1级的减速我加满了深冬,减少羊和冰环被取散的几率总的来说是不错的~此天赋的唯一缺点是没有强反,因为顶级冰锥太耗蓝了,这样就少了冰住+强反.而且有强反在打带治疗的队时能增加一些机会附上我的17&#47
天赋是自己的,想怎么加就怎么加。我个人认为如果以pvp为主冰系的深冬之寒和元素精准没必要加,都是纯pve向的.奥系最好能出到强反,不然打战场很吃亏。
可以,冰法几乎没什么限制的。。。你61点全加冰也无所谓。。
适当点一些奥术的天赋,对你有一定好处
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 wow自动攻击 的文章

 

随机推荐