军团指挥官视频 强攻可驱散神灵火矛吗?

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军团指挥官单挑最变态了_梦三国吧_百度贴吧
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大是决斗啊!!!永久增加十点攻击力啊=-= 多么变态
..我是不是进错吧了
挽尊,职业挽尊者留,挽过的楼主可绕地球100圈——爱赖床,喜幻想,钟意妮,来自奸商贷款OPPO X905
这是个啥哦???
我觉得寒冰射手最厉害了。
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军团指挥官 -Tresdin   我叫特斯丁,在我的王国内部滋生着一个巨大的威胁。这个巨大的威胁就是那一大群肮脏的非人类难民们,他们让我们的大道污秽不堪,他们那杂种语言四处可闻!正因为整个王国都看到我的土地被这样垃圾侵蚀,我才没能成为最为伟大的将军。然而,这一切在不久之后都会消失。因为我的巨斧已经向那些威胁到人类领土的黑暗部落砍下!我已经出发,去征服那些恐怖之物。谁,敢与我一决生死!我将让世界走上正轨,人类的正轨![1]
jb脸好像真不虚军团?
英雄技能  压倒性优势( W)   
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。   对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。   作用范围:315   施法距离:1000   冷却时间:18   魔法消耗:100   等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害   等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害   等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害   等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害   强攻( T)   
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。   冷却时间:15   魔法消耗:80/90/100/110   等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率   等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率   等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率   等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率   勇气之霎()   
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果(内置CD1.2秒)。   等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血   等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血   等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血   等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血   (内置CD1.2秒)   决斗( D)   (终极技能)
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。   获胜者(对手死亡——对手的人头无论是你取的还是队友取的)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。   施法距离:100   冷却时间:50   魔法消耗:75   等级 1 - 决斗持续4秒   等级 2 - 决斗持续4.75秒   等级 3 - 决斗持续5.5秒
高分局大废柴英雄
我进错吧了
梦三有这决斗.还不逆天?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或阵营:近卫
力量:26 + 2.6
敏捷:18 + 1.7
智力:20 + 2.2
攻击力:57-61
初始移速:310
射程:128(近战)
最擅长:后期
较擅长:GANK肉盾
一般:推进
不适合:无
上手难度:中等
英雄关键词
决斗沉默效果等于末日大招
强攻解控制
破召唤物推进
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军团指挥官技能
压倒性优势
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。作用范围:315 施法距离:1000 冷却时间:18 魔法消耗:100
等级1:造成60+10*敌人数量的伤害
等级2:造成120+10*敌人数量的伤害
等级3:造成180+10*敌人数量的伤害
等级4:造成240+10*敌人数量的伤害
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。
等级1:提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率,魔法消耗80 冷却时间:16
等级2:提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率,魔法消耗90 冷却时间:15
等级3:提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率,魔法消耗100 冷却时间:14
等级4:提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率,魔法消耗110 冷却时间:13
(无快捷键)
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。内置CD1.2秒。
等级1:16%概率,触发后获得20%吸血
等级2:18%概率,触发后获得40%吸血
等级3:20%概率,触发后获得60%吸血
等级4:22%概率,触发后获得80%吸血
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。施法距离:100 冷却时间:50 魔法消耗:75。
等级1:决斗持续4秒
等级2:决斗持续4.75秒
等级3:决斗持续5.5秒
军团指挥官出装
  出门装
  出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属性(推荐后者)。但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的最后一种出门装。
  中期装
  军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。刃甲用于决斗之前开,不仅仅是反与你决斗的对手的伤害,决斗时对面其他英雄的伤害也会被反弹,避免对手趁机秒杀你。散华可以之后转散夜或者天堂之戟。先锋盾不是特别推荐,就像混沌骑士出先锋盾一样,不是不能出,只是他更应该去考虑DPS。
  天堂之戟对于决斗大招而言显然十分无耻。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少。
军团指挥官的定位
  军团指挥官可以用来打DPS,1号位和2号位都可以,后期通过刃甲等装备可以对大后期构成一定威胁,不过他并不是一个真正的后期,本质上还是一个非常依赖装备优势的伪后。当然不排除个别人拿他打四号位保人。
  军团指挥官的技能伤害能力一般,大招往往为了沉默对手很容易决斗不死人。但是这个英雄的技能实在太强,线上抗压,中后期输出猛,明显缺点不大。
军团指挥官的搭档
  如果你的队友里有类似之类能够给队友特殊效果的英雄,毫无疑问军团指挥官将会非常爽。卡尔上给目标急冷然后给军团指挥官上迅雷是非常过瘾的。另外由于决斗会使得双方接触之后位置无法改变,所以像等后手爆发英雄的技能会变得容易释放。
克制军团指挥官的英雄
  没有什么很明显的克制,但是有控制技的英雄可以在他决斗的时候把他晕住,目前指挥官的实力还是相当IMBA的。
军团指挥官小技巧
  黑皇、天堂之戟、疯狂面具之类的装备在决斗之前开,决斗开始之后无法使用任何技能与物品。大招既可以理解成类似斧王斩杀的使用方法,专门留到最后拿人头而且加攻击力,或者控制对面的关键法师,让他无法施法。另外,第一招比较克制一些利用召唤物作战的英雄,比如谜团,蜘蛛等等。需要值得注意的是,军团指挥官的大招决斗与末日大招完全一样,会使绝大部分英雄被动技能和物品被动技能无效,所以他的大招会使诸如先锋盾挑战等装备失效,是团队秒杀对方肉盾的利器。军团指挥官_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科?魔兽争霸英雄? 收藏 查看&军团指挥官
军团指挥官是基于的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中的一名力量型英雄,从6.73版本开始登场。外文名Corps Commander游&&&&戏英文名Tresdin名&&&&字特斯丁
我叫特斯丁,在我的王国内部滋生着一个巨大的威胁。这个巨大的威胁就是那一大群肮脏不堪的非人类难民们,他们让我们的大道污秽不堪,他们那杂种语言四处可闻!正因为整个王国都看到我的土地被这样垃圾侵蚀,我才没能成为最为伟大的将军。然而,这一切在不久之后都会消失。因为我的巨斧已经向那些威胁到人类领土的黑暗部落砍下!我已经出发,去征服那些恐怖之物。谁,敢与我一决生死!我将让世界走上正轨,人类的正轨![1]力量:26 + 2.6 敏捷:18 + 1.7 智力:20 + 2.2
生命:644 魔法:260
阵营:近卫
攻击前摇/后摇:0.46/0.64
初始攻击力:57-61
施法前摇/后摇:0.3/0.6
初始护甲:2.52
基础攻击间隔:1.7
移动速度:320
弹道速度:瞬间
攻击距离:128(近战)
视野:1800(白天)/800(夜晚)
压倒性优势【W】[2]
压倒性优势
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%×敌方英雄数+3%×敌方普通单位数)的移动速度。
对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。
作用范围:330
施法距离:1000
持续时间:7秒
冷却时间:18秒
施法消耗:100点魔法
等级 1 - 造成60+20×敌方英雄数+14×敌方普通单位数的伤害
等级 2 - 造成100+35×敌方英雄数+16×敌方普通单位数的伤害
等级 3 - 造成140+50×敌方英雄数+18×敌方普通单位数的伤害
等级 4 - 造成180+65×敌方英雄数+20×敌方普通单位数的伤害
伤害类型:魔法伤害
移动速度提升:每个英雄9%,普通单位3%。
召唤单位和镜像先受到25%当前生命值的伤害。
强攻【T】[2]
强攻解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。
施法距离:800
持续时间:5秒
等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率,冷却时间为16秒,消耗80点魔法。
等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率,冷却时间为15秒,消耗90点魔法。
等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率,冷却时间为14秒,消耗100点魔法。
等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率,冷却时间为13秒,消耗110点魔法。
勇气之霎【E】[2]
勇气之霎每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,立刻进行一次攻击。
等级 1 - 16%概率,获得20%吸血
等级 2 - 18%概率,获得40%吸血
等级 3 - 20%概率,获得60%吸血
等级 4 - 22%概率,获得80%吸血
吸血不是法球效果。
该BUFF有0.9秒的内置CD,长达1秒。当特斯丁攻击造成该BUFF触发的单位时,效果只持续一次攻击。
在6.80版本之后军团指挥官触发被动后是连续攻击多次(2~4次)相当于2/3/4倍暴击
勇气之霎的触发判定是敌方单位的攻击前摇,而不是攻击命中,所以,在被军团决斗时,不要一直S或H(即取消攻击,但是还是有抬手),被斧王吼到后同理。
采用伪随机概率,也就意味着在连续多次不触发后的触发几率更大。
决斗【D】[2]
决斗要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。
获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
施法距离:100
冷却时间:50秒
施法消耗:75点魔法
等级 1 - 决斗持续4秒,胜者增加10点攻击力。
等级 2 - 决斗持续4.75秒,胜者增加14点攻击力。
等级 3 - 决斗持续5.5秒,胜者增加18点攻击力。
军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。
决斗双方不能够移动或者被缴械。
决斗增加的攻击力上限为500,对魔免英雄单位有效。
决斗分出胜负将会显示提示信息,对所有人可见。&Humanity will rise again.&
人类会再次崛起的!&Well, what are you waiting for?&
好的,你还在等什么?
&Humanity is in peril!&
人类处在险境当中
&I hate working with these… people.&
我讨厌和这些“人”工作(加里瑟斯称这些精灵为人确实很不心甘情愿)
&We humans have to stick together.&
我们人类必须团结在一起&It's about time.&
时间快到了
&Yes yes I'm on it.&
好的好的,我正在做
&Suits my purposes.&
我也这么想的
&Ah, at last.&
啊,终于。。。&Let justice fall!&
让正义降临吧
&Die, mongrels!&
死吧,杂种们!
&Inhuman beast!&
(你们这群)非人类禽兽!&In memory of Terenas!&
为了逝去的Terenas()!&These inhuman dogs must be slain.&
这些非人类狗们必须要杀光
&The lesser races must be purged from the kingdom.&
次等民族必须从王国内清除出去
&The only good non-human is a dead non-human.&
最好的非人类就是死去的非人类
&If you want something done right, leave it to a human.&
假如想让事情得到正确地解决,只能找人类。加里瑟斯
出品的魔兽系列游戏的一个人物,,王国灭亡后一度成为联盟在北方残余部队的总指挥,收复了被毁灭的达拉然,为人傲慢自大,典型的民族主义者,与合作消灭了恐惧魔王在洛丹伦的势力后被希尔瓦娜斯除掉。
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