倩女幽魂2射手加点变得很难拉了?

&&《倩女幽魂2》各职业绝技改动点评
《倩女幽魂2》各职业绝技改动点评
日 09:27&&&&&阅读(84)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
今日的更新大幅改进了众多职业的绝技,那么改进的效果对于各个职业是否有好处呢?下面小编给大家分析一下其中的优劣。
注:由于不少绝技都增加了难以被推拉打断的效果,基本上是为了防止甲侠射的技能打断绝技的释放,这对每一个放绝技的职业来说都是很有用的,这个可以评定为正面的提升。
下面将着重讨论其他的改动
甲士 评价:给力
70绝技河鼓·震的半径从8米扩大为10米,增加了5-10米的降低攻击的效果,且释放时增加命中和破盾效果。
120绝技青龙·灭的半径从5米扩大为10米,持续时间从5秒改为7秒,增加了碎甲效果和技能伤害,且释放时增加命中和破盾效果。
甲士青龙灭提升效果
绝技范围扩大了,手短甲鱼终于可以打到更多的人了。另一方面,河谷只在释放一瞬间提升了命中破盾,时间极短,几乎毫无作用。值得称赞的就是青龙灭的效果了,提升了几200多点的破盾和命中,表现十分给力。
刀客 评价:惊艳
刀客70绝技狡兔三窟改为当分身死亡时,将会给其他分身增加减伤效果和气血,分身死亡数量越多,师门秘术江倾千尺浪等级越高,增加的减伤效果越好。
刀客120绝技怒龙爪增加了群体伤害和范围。
这次改动,刀客分身得到加强简直无法直视,每死一个分身,刀客余下的所有分身身上就会额外叠加一次减伤。来看看下面这位神人,七分身后加成高达
189%的减伤,简直是敌军打不死的噩梦(而且通常情况下最后死的是继承人物属性50%的那个分身),这样刀客近战肉搏,有分身保护。一直以来给刀客侵占
困扰的分身脆皮得到了改善。
可惜的是,分身在牛逼,进人群也是被淹没的分,刀客在群战里仍然没有更好的输出手段,相反分身的加强则给予其在关宁等混乱的战场更加强大的战斗续航。
刀客分身的恐怖减伤
至于怒龙爪,没什么好点评的,变了范围群攻上算是还可以。
射手 评价:鸡肋
70绝技百步穿杨增加了群体伤害。
原本射手的百步在群战中就很少用,基本都是立箭塔丢箭雨三火蝎尾BIUBIUBIU,因此百步穿杨带群体伤害作用面比较少。唯一一个能设想的就是单挑比武之类的时候连人带宠打中对面,沉默本体,爆掉宠物(但这个也悬)。射手的这个改善堪称鸡肋。
方士 评价:有进步
方士70绝技飘风振海和120绝技雷火无妄增加伤害。
方士的改动很小,只是将其绝技伤害提升了,但是雷火提升了点伤害,是原来威力的130%-140%,雷火依然是方士最强力的清场技能。
雷火伤害提升很明显
医师 评价:深化
医师70绝技悬瓠济世增加加血量。120绝技十大功劳增加伤害转噬的效果。
奶妈们的改进不过是悬壶一口多加了几百血,然后十大多了一个吸收伤害重新转化为气血的效果。
实际上,奶妈们更希望得到广木香的改进,最最希望的就是奶自己不用减半治疗量了,或者进一步加强一下抗性和防御,奶量的提升并不能明显看出来。
异人 评价:牛逼
异人120绝技冥凤临世直接继承武器中青金和羊脂的效果,初始出生时增加冥凤的攻击、防御和减伤效果,随着时间增加慢慢减弱。
针对大神异人,拥有大势至武器的异人,招出来的大鸟自带羊脂青金,忽视目标的防御,而且刚出世的时候攻防超高,两者一结合,使得刚招出来的大鸟成为看比箭塔的存在,超高法攻简直牛,配上羊脂青金打人肯定痛。
堪比箭塔的异人冥凤
画魂 评价:削弱
画魂70绝技的点睛和画龙点睛状态改为负面效果,可以移除。
将绝技状态改成可移除,变相中影响了画魂绝技的主要效果,在画魂如此逆天的时间,也就只能砍砍70绝迹了,120和庄周是无论如何都不敢明砍的。
偃师 评价:艰难
偃师120绝技极天之邪释放时增加难以被推拉的效果,技能等级越高,被推拉的概率越低,且释放时增加命中和破盾效果,增加天志的伤害。
偃师血晶煞技能增加免疫冰冻效果。
血晶煞要50级才能免疫冰冻
120绝技变身,增加命中和破盾这两个偃师最需要的属性,的确比较有用,但是绝技本身的受限性,估计也是比较困难发生颠覆性改变的。
而血晶煞增加免疫冰冻,也就意味着偃师有机会和画魂一战,但是50级的血晶煞才能免疫,是很难达到的。偃师的改动虽好,但都比较难以出彩。
本次收益最高的职业:刀客、方士、异人
本次收益最差的职业:射手、医师
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方士和弓箭手分别为物理和法系的远程输出,虽然说其他的职业输出也可以超过二者,但从群怪上来说,还是二者犀利点,所以就算被赶超,说起来二者依然是二系的输出代表从一开始,这二者就常常被人拿来比较,游戏里的老公还没上线,我也不想玩,就过来随便说说,说得不对请指正。
从属性上来看弓的根骨加的气血比方高,弓手智力和力量加的防御比方士高。
弓手敏捷加的比方少,力量加的攻击比方士的智力加的攻击少。
所以弓的气血和防御是比方优,而单从属性上来看,攻击及命中会比方差点。
装备及修炼
弓的皮甲防御高过方的布甲,弓少了一件护手,但从防御上来看,皮甲可以抵销掉装备防御上的差距,但是依然少了一个格挡的属性。可同样不可否认的是弓的武器基础攻击要高过方士的,这算是有失有得吧。
再者,物防比法防好堆,而且物理攻击可以被格挡,所以让人感觉上高出了NNN攻击的弓和方其实输出只是差不多而已。
但不要忘记了,方同样有元素抗,格挡并非百分百,但元素抗却是固定减伤。
格挡只能靠盾牌及护手,但元素抗却还多一个修炼及法宝可以增强。所以虽然弓无法靠盾牌胜过方,但却可以靠其他的途径,也许你会说那弓就不需要和其他职业的打了吗?
但不要忘了,就算是甲在找盾牌时,也只能尽量选择元素抗或者格挡,二者兼备的如果不高那没用。
如果都堆高又有多少人堆得起呢?
事实上个人感觉从加强自身技能上来看,弓比方占优势,方士加强自身的技能最具代表的是“四灵护体”及“逍遥游”,四灵算是弥补了方士气血增长最低的缺点,逍遥也算是弥补了方士防御增长最低的缺点,增加了方士的生存能力。
其次再就是加四系攻击的四个技能以及舍身,这几个技能不用多说了,就是加攻击的,必点。至于“千机算”这垃圾就不说了,而“腹语真言”暂时不说了,虽然点了,但由于级不高看不出有效果,也没有点到30级,我想我还不具评论的资格。
而弓的技能是一个被动技能“千均”,这可是个好技能,弓装备弓就加攻击,这算弥补了弓在属性成长上的攻击劣势。接着是“满引弓”,这技能更好,增加攻击距离的,配合“拒之门外”使用,增加了弓做为远程攻击手的优势。
再者是“百发百中”及“凌波微步”,这二者加命中及躲避,算稍微的弥补了弓手敏捷数值增加低的缺点吧,也许加上这二技能弓手之方面依然输给了其他职业,但总算有所增加。
再有就是“后羿恨月”及“离步七伤”了,离步和舍身一样,不用说了,恨月虽然加的属性伤害比较少,但是却是三系的。
总的来说,单就逃命上来说,射手的拒人千里在怪堆中及拒这门在与人对战中逃命效果不如方士的逍遥游。
拒人千里加上毒攻击在单独应对BOSS时配合上好过方士的逍遥游+雷火攻击。
其次是攻击技能了,群方面没什么好说的,到后期群怪都一样犀利,一打一大片,不需要更厉害也足够了。
单体攻击的话,方士70级以前根本不能算有攻击技能,也就冰减减速,火电伤害很是低。而弓的蝎尾,在前期可以说是威风及了,就只说到89级的话,弓的蝎尾可以说犀利至及,而方士的雷火才刚刚接触,二者没有可比性。
但到了后期,方士基本就算雷+火了,虽然没有特殊效果,但雷有传递伤害,火的攻击也蛮高的。雷在群战中好用啊,地火守大三也让方士很轻松,但缺点就是方士不能让人近身,而弓的攻击距离比方远。
而且地火不能隔着障碍打人,和逍遥的搭配上来说不够尽如人意。射手到了后期,技能上比较丰富吧,但个人来说,虽然多样化,但却没有可以可以和其他职业的招牌技能一比的了。
可以说控制方面有“矢魂夺魄”,但几率太低,持续伤害的“蝎尾毒”依然可以用,但毒抗点上来后效果也不够。
近身有“孤注一掷”(不知道名字有没有错),但这技能本身是和气血挂钩,而弓虽然在气血和防御上来说,比方士占优势,但和真正的近战职业来说没什么好比的,这技能要发挥作用个人感觉很难哇,用起真的很难。
还有一个“心弦”,无属性伤害,这技能我也不好评价,我点得还不够高,钱没有经验没有,但这技能好处在于任何抗性都没有用。
至于格挡,我又想起来一个属性,在弓箭上可以洗出一条叫“破盾”的属性,不知道这个有没有用的,非资深弓手,不好说。
1.射手的致命伤在于要命的职业技能成长 本人120修为 说句真心话 点到100修为的时候
不知道点什么好了,单体攻击技能点满 所有群点到20级,满引弓点满就足矣了,对于后羿恨月 我表示不理解 为什么要有这个技能 如果不是为了激活现在的加速
还有为了心弦我根本不学, 面对方士动辄几万的元素攻击,射手这点到40级 1000来点的毒火伤害完全是个笑话! 百发百中
凌波微步更是两个废技能中的战斗技!我真的不能理解 点满了 多那几点命中和闪避有什么用 !
2.射手的绝技70绝技 完全是个花架子 10次8次无下文,无下文的意思就是帅气的拉开弓箭射出去了,然后等待 等待1秒
2秒 3秒 知道你都被别人打死了 才知道未命中,连头顶出个未命中机会都没有,完全一个太监的绝技,没下面!!!!
为什么我一个1200命中的射手打一个堆力量的甲鱼经常70绝技未命中,而堆力量的刀客 打我们敏捷流射手 无论是各种陷阱 还是攻击都是次次见血
刀刀见肉呢?我们1100双闪避形同虚设!120绝技 放出去一片格挡未命中 而且还要双眼看好界面 不然10次放出去8次人家是 侠客70绝技物理免疫状态。
&射手的120绝技 和 方式的120绝技 一个是亲爹养的大胖小子 一个是后妈养的丫鬟姑娘! 射手本人就破盾底下 其他职业全部都有格挡 而且129++
有几个防御不过万的 更更何况 有70绝技的侠客 大有人在 全服务器有几个有120绝技法术免疫的侠客?两群人交战 都是侠客对着放物理免疫 你见过对着放 三花聚顶
法术免疫的侠客吗? 在放物理免疫的同时 方式的雷火成片收割人头 这就是后期方式绝技 和 后期射手绝技的对比!
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射手停89好不好?还有装备请教。
本帖最后由 franklinkin 于
15:09 编辑
我把射手练到89级,听说射手再往上升级就不怎么行了,那么我就停89了你们觉得这样好不。。。
另,我花了一点钱买了把69的鬼弓然后15块洗成七绝然后强10,请问停89这样的武器可以吗?因为89鬼弓我买不起,几百块才能买个白版。。
衣服是89逆天的,不是鬼,手镯和头盔都是69的曲水套装,洗成了双力量。
其他装备就是买的普通五属性或六属性的紫装。
现在攻击14000,双防的样子,我致命40,请问89要堆吗?
希望各位大神指教,我的定位,我不想变成很强因为不愿意花很多钱,我只想比普通射手稍微好一些就行。
如果再往上升,射手有出路吗?
别说什么射手前期强后期怎么能强。
只求后期PK的时候有点悬念,这个要求过分吗。
帖子3517&积分212&荣誉0 &金钱3795 &人气54 &
好好,89好
帖子534&积分62&荣誉0 &金钱576 &人气0 &
帖子553&积分40&荣誉0 &金钱604 &人气6 &来自蝶恋花飞&
89不错,射手的天堂.后面就悲剧了.
帖子1208&积分173&荣誉0 &金钱1411 &人气12 &
卡89还行,但是这样属性是平民属性,一般般
帖子229&积分40&荣誉0 &金钱256 &人气2 &
89级 11500攻击&&4000防 是贫民?&&你那的贫民很厉害啊
帖子585&积分75&荣誉0 &金钱604 &人气5 &来自ㄍ﹏人若只是初见″ &
&&····有69的射手攻击24000··
帖子586&积分45&荣誉0 &金钱663 &人气1 &
6L 说的不错。。。
帖子291&积分60&荣誉0 &金钱375 &人气61 &
说实话,卡89,1W1的攻击和4000防御真的不够看,卡69的攻击超过1W5的比比皆是
帖子20&积分22&荣誉0 &金钱22 &人气0 &
我现在物攻14000了,请问合格了吗,致命40
别说什么射手前期强后期怎么能强。
只求后期PK的时候有点悬念,这个要求过分吗。
帖子1158&积分128&荣誉0 &金钱1197 &人气8 &来自蒲水咕咕村&
89标准&&非超强力射手& & 物攻在16000左右&&物防在6500&&法防在4500&&标准&&根据修炼和装备&&提高空间很大&&这个是在89算标准型& &&&
你要想卡89比武的话&&那就还得提高很多
帖子584&积分140&荣誉0 &金钱671 &人气4 &
既然是卡级,装备可以慢慢来,现在89的鬼装一件大概是500W左右 慢慢弄被,多简单,射手堆致命还是不错的,优先手镯〉戒指〉项链〉衣服〉帽子下面三件〉最后可以搞武器,卡级也得有目标,要不玩着还有什么意思列 都弄好了,可以考虑把69的武器换成89的,在然后搞强化开洞石之灵之类的慢慢搞的完美一些
天行健自强不息
帖子946&积分103&荣誉0 &金钱970 &人气9 &
109以下的都是好射手。&&109以后的射手都是被虐的。
帖子233&积分24&荣誉0 &金钱260 &人气0 &
别听他们的,这样的射手够用了。。
再搞个好点的法攻BB。。
自己猥琐点,多注意小地图。。
帖子20&积分22&荣誉0 &金钱22 &人气0 &
谢谢你们的建议,但是我觉得想把属性弄到16000+真的挺难的,我好像最多花一千块钱吧。把69鬼弓卖了买了89鬼弓,我们区的89鬼弓好贵啊,4.22区彼岸花。要1800w,白版
别说什么射手前期强后期怎么能强。
只求后期PK的时候有点悬念,这个要求过分吗。
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]倩女幽魂129的方士2万的攻PK129射手3万的攻买哪个好!
倩女幽魂129的方士2万的攻PK129射手3万的攻买哪个好!
我想买一个129的射手或方式,我发现方式攻都在1万八九!这样的攻击算高不?射手都在2万八九,不知道哪个杀人爽!攻击相差一万,射手PK方式结果是?
不区分大小写匿名
得看致命。还有方士的敏捷躲避等是多少。以及携带的出战宝宝。如果是高敏方士的话应该还不错。
其实吧,他们都说射手后期无力!那是各种破盾,致命和抗性没有搞上去!一个牛逼的129射手是很可怕的!再加上石破天惊!我就是129双绝技射手!除了对120绝技觉得很坑以外,其他都还不错的,。方士嘛!70,120绝技那是没得说,秒人双绝。防御,攻击比射手少了一点!但是有护腕可以弥补,百度一下,双满级射和方,装备评分都是50万的两人PK先倒下是方!
同样的防御射手3万的攻方式2万的攻,一人打一下,攻击相差这么多,哪个打人疼!
你得看致命 两个都是致命流的 然后看防御 BB 什么滴 方式是技能型的
方士这个职业就不要碰 果断射手吧
方士不是花八万十万就能玩的动的职业。
同档次射手点射拿人头绝逼比方士爽 附体破锦裂点高 毒伤BT
射手没防御没格挡 还要堆破盾 就算这些上来了你命中呢?在加上别人的躲避 你觉得射手PK牛么?方式有格挡有敏捷还有逃命技能逍遥游 扔个天雨放个逍遥游对手实力太强 打不过至少还有保命机会 方式招招打你身上你说疼么?射手总共打不中几招再加上对面有瞬加血的药你觉得你能秒杀对面么 所以方式是PK副本都可以 射手就是刷副本最厉害 PK嘛就是渣渣 我2W块卖号为什么?就是因为射手很悲催。。。
主要是射手是大阴货、满引弓70级你知道射程多远么、擂台刚开始就很远距离就动手了、等方靠近射手就半管血了、如果是野外方士先手冰符咒然后切天雷地火瞬间死血或者致命崩飞、射手的下场都是这样、这是实话57万评分方士给你的正确回答。
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  本文来源:网易游戏 作者:风中烟火
  《倩女幽魂2》屌丝射手如何健康成长?玩家分享技能点修心得、装备选择及任务赚钱技巧,各位新手请勿错过了。
  本人纯屌丝,倩女玩了两年多从没开红杀过人,所以PK渣渣得很,但是打怪升级还是积累了不少经验的!
  想花尽可能少的钱自己打造个射手玩玩的话可以参考下。
  1、修饰词选择顺序: 所有技能&致命&所有元素抗性&防御&攻击=敏捷&血气&减最终伤害&单元素抗性&其他
  2、法宝选择: 物理命中&力量&物理伤害&所有元素抗性%
  3、射手很吃技能,技能等级的高低直接决定输出的质量,主要技能的等级一定要咬着牙点,有几个技能很不起眼点起来很贵大多数人都不点,但是谁用谁知道。
  4、一键换装很好用,要养成勤换装的习惯。
  5、钱怎么花最划算?修炼&技能&装备&强化
  140级这属性够渣渣了吧,不过在刀锯刷怪输出是不会输给普通异人的。
09:41 上传
  关于任务
  首先来说说任务攻略,射手需要2个好基友,一甲士一侠客。侠客可以是小号跟随,甲士最好等级高一点,任务会方便很多。
  90级以前一条龙桃花任务无难度,当年我就是一甲一射一侠刷过来的,多少级都能单刷,甲士锁一个狂丢群就是了。
  湖中屋外屋甲士开路拉住仇恨射手狂丢群难度不大,如果感觉甲士掉血快的话有3种方法弥补。
  1、带两个等级足够低的小号拉低怪物平均等级,只要怪的等级比甲低不太可能扛不住。
  2、甲士火抗低了,有合适装备的话调整下提高点火抗。
  3、带个医生。
  90级以后大盗宝藏的盗贼,都是风攻击,由于任务的特殊性,搬箱子任务甲士不可能照顾到所有人,这阶段建议射手自己注意下风抗。天天刷的话建议45点功勋换风抗,要不然死啊死的可蛋疼了,如果射手伤害过高也会出现甲士拉不住大盗BOSS的情况。
  另外103级陆判卷轴第三个场景的怪是风属性的,不想刷到最后人都跑光的话堆点风抗比较好。
  120级抓鬼,这个阶段带侠客的攻击甲士肯定是拉不住的,要学会使用拒人千里,推开的时候BOSS会失去目标和仇恨。
  不只是抓鬼,射手攻击高了以后甲士基本上就拉不住仇恨了,司怪后BOSS打上来也不少太疼,不过还是推一下为好,双保险没坏处。
  本屌丝非常缺活力,日常任务给的活力远远满足不了这个缺口,怎么办?
  1、开小号
  每天清完大号任务清小号任务,小号的活力也是活力,能帮大号分担点,但是这样小号容易缺体力,尤其是靠生活技能赚钱的话体力缺的厉害。
  2、刷野怪
  以前雷峰塔是刷怪的好地方,遇到难缠的怪还能飞出来,但是效率不高雷峰塔刷活力被和谐过事倍功半下面推荐几个适合射手刷活力的地狱。
  拔舌地狱:怪物死后地上会有毒物,注意毒抗,适合刷怪。
  剪刀地狱:怪都没什么本事,人也少,还能顺便刷称号,适合刷怪。
  孽镜地狱:怪有幻属性攻击,甲有幻抗的话可以刷,没幻抗很吃力,适合刷怪。
  蒸笼地狱:怪有定身能力,不推荐刷这里。
  刀山地狱 牛坑地狱 油锅地狱不适合刷怪。
  冰山地狱:各种元素攻击,对甲的元素抗比较高,有远程风属性攻击怪物,射手注意风抗。
  石压地狱:远程风攻击,地面有毒,适合刷怪。
  血池地狱怪太少不适合刷怪。
  枉死地狱:地面有火堆,火伤害比毒伤害高很多,尽量不要在这里刷。
  火山地狱:这里的刑天会狂暴,对防御要求非常高,而且地面有火,很难刷。
  石磨地狱:有远程幻攻击怪物,地面有毒,刀锯人爆满没办法的时候去刷刷。
  刀锯地狱:没有远程怪,地面有毒,刷怪效率最高的地方,带小号刷的话毒抗尽可能高。
  关于技能
  好吧,目前为止写的都和射手关系不大,下面来讲射手的技能。
  首先必须记住,火对毒有加成作用,而且作用不小!
  千钧:被动伤害技能,价格也不贵,没理由不点满。
  百发百中:甲士和刀客是一个被动技能+伤害并且+命中!
  射手是两个技能,多点一个技能多花钱不说,TM还是个主动技能,造成射手的面板物理命中比同装备甲士物理命中少100点的根源!
  藏离七伤:打怪很好用的一个技能,感觉被怪打的很疼的场景慎用。
  满引弓:神技满引弓。有和没有存在本质区别,但是价格实在太贵,20级左右就差不多了,实在觉得不够远的话一键换装上状态!
  霹雳满堂:说实话霹雳满堂这个技能蛮好用的,范围群攻可以丢很远,关键是冷却时间短,能连发把附近的怪都引过来。但是价格贵,丢一下6块钱,半小时能丢出去万把块,某次维护后震天雷每次限买100个,从此没再用过这技能。
  拒之门外:拒之门外能把目标推很远,但是作用不大,只有在甲士出状况,拒人千里在冷却的时候无奈用下。也许配合冰系减速效果会不错,但是面板实在排不下那么多按钮。
  拒人千里:射手刷BOSS不被BOSS打的王牌,同样是输出高到甲拉不住的职业,魅拉上BOSS仇恨后就没办法了,只能硬抗。甲怎么都拉不回去的,如果上了司怪还是打很疼的话就只能等死了。射手就好很多 站在BOSS边上,看着BOSS的攻击目标,如果变成自己了赶紧推一下,马上就失去目标和仇恨。
  星火燎原、烽烟四起:刷活力用的两个技能。聚怪不怕MISS,铁定拉住仇恨。
  凌波微步:这个技能我没点,也没放到面板上,状态技能实在太多了。这个作用又实在太小了,枪毙!
  心弦:这游戏我最后悔干了两件事,第一是学了70级绝技,第二是把这J8技能点满了,只有在遇到火免怪时候才偶尔用一下的技能,从主面板卸下好多年,屌丝射手完全可以不点。
  矢魂夺魄:不能连发是这个技能变得很鸡肋,射击版的玄武袭,有50晕抗就不可能晕住,没吊用!
  万箭阵:夜宴放个箭塔,然后,洗脸刷牙去。使用率较高,效果也很好,缺点就是价格太贵。建议尽可能弄高一点,20级跟30级区别会很大。
  孤注一掷:PK技能,谁打怪的时候无聊到让自己血见底去打BOSS,屌丝可以无视这技能,除了打个别高防低攻甲士时候很少用得上。
  射手的核心技能 3层火+蝎尾
  流火+羿射九日+烽火连营
  尽可能的点高火烧连营和羿射九日的等级,灼伤状态的持续时间决定了烧完以后能毒几下,无论是打人还是打BOSS,灼烧的持续时间决定毒伤害的效果。
  羿射九日点高可能不太容易,但是火烧连营和羿射九日两个里面优先点羿射九日,因为面攻击比线攻击能打到更远的敌人,实际效果要好很多。
  万虫蚀体、蝎毒透骨:两个毒伤害,万虫的价格太贵,毒持续时间也很短,基本上也就是拉怪用的技能!
  蝎毒透骨的毒持续时间比较长,技能也更容易点上去,打BOSS的时候可以打一下能多毒很多血刷怪时候我把这技能放右键,连发技能中,杀伤力最大的技能,而且还有毒伤害!
  凝霜:冰系的凝霜在前期比较好用,但是随后后期技能越来越多,这个技能的实用性也越来越低了,打BOSS的话3个火1个毒每9秒安一遍我觉得已经很累了,大多数情况下减速也改变不了什么,拒人千里推一下的效果比减速实在很多,冰系全部没摆上快捷键!
  后羿恨月:每升一级增加30点元素伤害,效果挺不错的。但是前置技能实在太多,而且每个点起来都很贵,20来及差不多了,有闲钱的话不如把更实用的羿射九日点点上去!
  石破天惊:这个技能我只点了1级,实在太贵不值得点,而且BOSS不会格挡,破盾对屌丝没意义。
  夜宴是屌丝的必做任务,怎么样才能让最轻松刷过夜宴呢?我是带两个90级小号放个箭塔就完事了,这个任务很吃人物等级,只要拉开差距全程不掉血。
  照妖:对屌丝而言难度最大的应该是鬼一口,不但伤害高,而且能同时攻击两个目标,也就是说甲士完全拉不住。
  幸好鬼一口是整个游戏里智商最低的BOSS,射手开满引弓站到尽可能远的地方,甲士卡住位置,他就只有挨打的份了,如果甲没卡住拒之门外推一下再卡位。
  生活技能要耗帮贡 点修炼要耗帮贡
  前期优先点修炼,千万别去点没用的技能,比如木作。能做50次旗就够了,会做500次旗了以后还是做50次的用。
  如果大号准备点很多修炼的话建议大号学工艺,这个需要点的生活技能最少,45+62就够了。
  木作要的是最多了,65+66如果小号混寇岛的话估计等你混出来全世界的小号都混出来了!
  而且木作要的活力和体力都很离谱,不建议小号学木作做家具,65+66能学的帮会也不多,人家帮会还不一定收屌丝!
  现在4个号里最赚钱的是木作,其次是炼药,捕猎烹饪要副产品为主。采掘就基本上就是种玄铁,偶尔金刚石会有不够用的时候,工艺主要做食盒自给自足用。
我是集天真又邪恶于一身的强大攻略妹。
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猪宝宝, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
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路过,看看,嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻i嘻嘻i
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小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
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小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 11 积分
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赚钱的有木有。。。。
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猪立业, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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星火燎原、烽烟四起:刷活力用的两个技能。聚怪不怕MISS,铁定拉住仇恨。
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小乳猪, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
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