海岛奇兵巨型加农炮两个火箭发射器一个加农炮

海岛奇兵狙击塔 加农炮是和狙击塔一样的单点伤害,还是范围伤害
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海岛奇兵防野人方法阵型,野人流怎么防御
编辑:zzslee
&& &海岛奇兵野人流也是正夯的一种主流打法,小编之前也介绍分享了好几篇野人流打法思路,在玩家用野人流摧枯拉朽的打下其他岛屿时,一个更紧迫的问题出现了――野人流这么厉害,我们怎么防野人呢?下面小编为你分享海岛奇兵防野人防御阵型分析――什么是野人流:纯野人打法以其暴力、高效、低耗的特点,成为玩家们最喜爱的主流打法。尤其是当司令部到达14级,解锁了烟雾弹,在其配合下更是将暴力、高效、低耗这些特点发挥的淋漓尽致。  一、在野人的进攻路线上铺满地雷,或者将地雷包围大本营。  二、将火焰喷射器,机关枪分布大本营周围。  三、将单体高伤害的加农炮、狙击塔的攻击范围覆盖大本,但不要太集中,以防冰冻弹。  四、将迫击炮放在一起,集中火力,等级够高的话能瞬间秒杀一群扎堆的野人。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&74M78.8M海岛奇兵野人怎么用,技术要点:&海岛奇兵野人流实战打世界第二:&
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推荐新闻:海岛奇兵13本压岸防御阵型
编辑:麦子
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海岛奇兵压岸阵可以在玩家兵力一登陆就展开猛烈攻击,防御设施的火力交叉覆盖达到最大化,一般玩家只能正面进攻而无法绕后偷袭大本。超好玩小编跟大家分享一下海岛奇兵13本防御阵型的布局方法。
压岸阵可以在玩家兵力一登陆就展开猛烈攻击,防御设施的火力交叉覆盖达到最大化,一般玩家只能正面进攻而无法绕后偷袭大本。超好玩小编跟大家分享一下海岛奇兵13本的布局方法。
31级处于13本的后期了,13本玩家可以解锁,大大提高了火力攻击范围,在上图的13本防御阵型中,最前面一排防御设施基本上都是加农炮和迫击炮这一类攻击范围中等,每秒伤害值较大的武器,在玩家部队登陆后来不及做出调整就已经开始一波强力攻击。
同时大本周边布防了狙击塔(单点伤害准确,生命值较高)、火焰喷射器(伤害大,且可持续伤害5S)以及巨型加农炮(伤害值超高)这类武器,让敌人直接放弃绕后偷本的打算。
而资源建筑几乎都放在了阵型的两边,让敌人无法在进攻过程中无法通过资源建筑获取更多能量。
以上就是海岛奇兵13本防御阵型,大家可以借鉴参考,当然提升防御能力除了布局之外,还要记得多多升级武器设施噢。【更多海岛奇兵攻略,欢迎进入】。
海岛奇兵医师坦克流详解,你还在野人流的你在等什么?赶紧来看看坦克流的玩法吧!.
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海岛奇兵完美防御体系
来源: & & &
作者:shizhan& & &时间: 访问量:1783
类型:其它游戏
  在海岛奇兵手游中防御体系在游戏中发挥着巨大作用,一套好的防御体系可以有效的抵御敌军的侵略,接下来小编今天就为大家介绍下在海岛奇兵中几种常见的防御系统。
  1.狙击塔(箭塔)
  最全面的塔,射程长,升级快,价格便宜量又足。正面强打的话,5部一级坦克打不过4个10级狙击塔……
  缺点:无。
  射程:12格
  射速:1.4秒/发
  每秒伤害值:40~245
  2.迫击炮
  射程跟箭塔一样,射速较慢,有溅射。调戏步兵和mm比较给力,但是对付重机枪兵,坦克和勇士(野人)较为无力。属于前期较为主要的核心范围攻击。
  缺点:每秒伤害值低,有攻击盲区,一些地方不能攻击到。
  射程:4~12格。
  射速:5秒/发
  每秒伤害值:13~80
  3.重机枪
  射程中每秒伤害值一般,射速快,命中不稳定。对付近身和大量部队的时候很牛,但面对坦克等远程杀手则不给力
  重机枪的子弹如果全部命中,其每秒伤害值会是其字面标称的7倍左右,就算是坦克近了身也是被秒杀的事。
  射程:9格
  射速:10发/秒
  每秒伤害值:约20~120。火力全部命中的话,其实是145~887。说它是每秒伤害值最高的也不过分……
  4.加农炮
  射程中,单体每秒伤害值高,但射速慢。面对装甲单位有2倍伤害。由于射速较慢,打步兵不给力。
  射程:10格
  射速:3秒/发
  每秒伤害值:125~764
  有不少朋友喜欢把加农炮放在海滩第一线,其实只要用一船步兵顶在前面,坦克便可轻松灭之了……
  5.火焰喷射器
  射程短,有5秒烧伤,范围攻击伤害。除了可以欺负步兵以外一无是处……
  射程:6.5格(比坦克,火箭炮手(mm)短)
  射速:0.15秒/发
  每秒伤害值:60~276
  每秒烧伤:60~276(等同其dps)
  6.巨型加农炮
  加强版的加农炮,射程略长,优点和缺点都跟加农炮一样。
  射程:14格
  射速:4秒/发
  每秒伤害值:260~898
  bc的射速比加农炮还要慢,所以打步兵更不给力。
  7.火箭发射器
  射程最长的aoe,数量和等级上去之后可以吓死人,同时盲区也很大。
  射程:8~25格
  射速:3.5秒/发
  每秒伤害值:65~204
  火箭发射器可以看成是放大版的迫击炮,但是由于其射程超长,所以就算只有一只活着,也能对步兵和火箭炮手(mm)造出毁灭性的打击。
  以上就是小编为大家介绍关于在海岛奇兵手游中几种比较常见的防御武器,在游戏中也发挥着巨大的作用能有效的抵御敌军的入侵。小伙伴们你们是不是已经蠢蠢欲动了呢,来吧,就等你们了。
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《海岛奇兵》反野人打法介绍 基地布局详解
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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一 在野人的进攻路线上铺满地雷,或者将地雷包围大本营。
二 将火焰喷射器,机关枪分布大本营周围。
三 将单体高伤害的加农炮、狙击塔的攻击范围覆盖大本,但不要太集中,以防冰冻弹。
四 将迫击炮放在一起,集中火力,等级够高的话能瞬间秒杀一群扎堆的野人。
海岛奇兵 电脑版
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:182.76 MB
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海岛奇兵火箭发射器怎么打 火箭发射器解析
&&&&  海岛奇兵火箭发射器怎么打,火箭发射器与巨型加农炮一样都是我们在游戏中重要的防御设施,所以我们要掌握打火箭发射器的要点,下面就和小编一起来看看海岛奇兵火箭发射器怎么打吧。
  海岛奇兵火箭发射器若是在我们的阵营中那自然是非常好的啦,要是我们攻打别人的话就非常危险啦,所以我们要掌握好技巧,下面来看看海岛奇兵火箭发射器怎么打的具体内容吧!
  火箭发射器详解:
  所有人当初第一眼在资源岛上看到他血量和射程的时候绝对是激动万分,这玩意简直就是远程打击的神器,超大攻击射程和不俗的伤害让很多玩家头疼不已。配合好其他塔,弥补他射程盲点后简直是吓死人。
  当然他也需要等级和数量,因为1级火箭其实对付1级野人群完全是没有效果的,所以位置的选择决定了他的重要性,毕竟有生存和走位才有输出。值得一提的是,他的6发火箭是优先打击最近单位的小范围aoe,并且当打到一半丢失目标时会转而攻击其他的目标,所以当胖子走进盲区后,身后的MM若遭遇其一轮打击绝对全灭,这也突出了他的战略位置。
  火箭发射器详解:
  射程:8~25格
  射速:3.5秒/6发
  每秒伤害:中偏高
  单次伤害:中
  成长性:高
  对抗占优:步兵,MM
  对抗劣势:胖子,野人,坦克
  以上就是小编为玩家们整理的关于海岛奇兵火箭发射器怎么打的全部内容了,小伙伴们你们掌握了吗,关注魔方网海岛奇兵专区,获取更多精彩图文攻略。
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海岛奇兵里的爆破加农炮怎么样?爆破加农炮可以建造多少座?下面就是小编对海岛奇兵爆破加农炮相关数据的汇总分析,还不清楚的同学快来看看吧。
1、爆破加农炮建造的数量:
2、爆破加农炮升级详细数据:
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海岛奇兵潘客婕夷嫦ヂ15本前必看
日 12:03& &来源:
  《海岛奇兵》今年8月进军中国,用户已经冲破500万,可喜可贺。到底这游戏有什么魅力呢?估计得还是靠大家亲身体会才能了解。今天小编要分享的是来自九游玩家的心得体会,据说15本之前必看,估计能让大家更快地升级呢。我们一起来看看吧。
  一。进攻篇
  1.在进攻中,MM的攻击能够打着喷火器而喷火器打不着MM。大本营后方的箭塔也是打不着MM的。(同样的,也适用于坦克,坦克的攻击距离比MM远)
  2.导弹要用对地方,相邻的建筑物用导弹攻击链接点是会同时受到伤害的,伤害不会均分。
  3.进攻NPC岛屿的时候不要只看建筑等级,一定要注意地雷的等级,前期两个20级地雷就能让你的野人全军覆没。
  4.坦克登录是需要能量的,一辆坦克2点能量,别一个劲儿都把能量用光了,到最后你会发现你的坦克只能待在登录艇上。
  5.使用坦克进攻的话千万不要强攻加农炮,双倍伤害能让你血本无归。当然,高爆地雷更胜之~
  6.如果地图上地雷比较多,就用多管清掉,不要在意那一点能量,可能那些地雷会让你痛彻心扉。
  7.对于火箭发射器和加农炮最好用野人,速度快,跑到盲区就安全了。
  8.针对压岸阵型,胖妹流别胖子MM一起登录,对方迫击炮能把MM炸死一大群。
  9.千万不要用野人去堵机枪,他不是黄继光。近距离重机枪的伤害是最高的。
  10.不同的阵型要使用不同的兵种,不要单一某一个兵种,有时候换换打法会有意想不到的惊喜。
  11.震爆弹是可以震爆己方部队的,多管和导弹也是可以伤害到己方部队。这一点一定要知道,不然眼看要胜利了,结果一个多管过去自己全军覆没不说还被别人看成S.B
  12.医疗包是可以叠加的,研究所显示的血量是总增加量。
  13.针对箭塔和迫击炮在前面的阵型,可以用潘勘サ迸诨遥凑彩且幌滤溃潘课簿臀税伞(有火箭发射器、迫击炮和喷火器的话就免了)
  14.不要总是强攻,进攻之前先找漏洞和薄弱点,找到最适合的打法再下手。
  15.不要觉得打建筑没有用,如果碰见成堆建筑就疯狂肆虐吧,一个建筑可以对大本造成自身血量10%的伤害。
  二。防御篇
  16.没有最好的防御,只有最适合自己的防御,每个阶段都有每个阶段的最佳阵型,当然自己排兵布阵也会很有成就感。
  17.布置防御时,不要把建筑紧密的连接在一起,两个导弹就可以炸掉相近的四个建筑。
  18.火箭发射器尽量不要靠近大本(虽然说火箭发射器是被优先打击的对象)。
  19.火焰发射器尽量靠近大本营,最好两边各一个,重机枪也一样。(针对野人流)
  20.每个箭塔的距离不要设置的太远,最好靠近一些,箭塔的秒伤和速度还是比较不错的。
  21.树林不会抵挡敌人前进的脚步,所以千万不要把所有防御武器都堆前面,然后把菊花露出来,被爆菊是会很痛的。
  22.排兵布阵时尽量把建筑和武器交叉放置,千万不要把建筑放在一堆,没有任何武器看守。那将成为敌人的能量。
  23.高爆地雷和普通地雷可以放置在箭塔左上角的隐蔽处(别的大型建筑也可以),这样会给敌人意想不到的惊喜。
  24.这游戏本身就是攻强于守,所以不要在乎那一点得失,同等级基本上挡不住对方的,保持一个好的心态最重要。
  三。杂篇
  25.研究所的科技必须要研究,尽量不要浪费一点一滴的时间。
  26.每种科技都会有用处,所以不要单一发展。
  27.前期胖子MM不用研究太高,主要研究导弹和多管。
  28.尽快的把引导弹升级起来,等级低了你会发现部队还没跑到指定位置就散了。
  29.发展防御的话优先升级高爆地雷和地雷,这是仅有的两个防御科技。
  30.打掉建筑的时候可以仔细观察一下,如果有星尘闪耀就证明这个建筑要爆水晶,但是爆什么水晶就看脸了。
  31.如果在这个时间段打NPC岛屿爆六角水晶,可以尝试多打几个岛屿,每个玩家都有自己的六角水晶掉落时间段。
  32.能量粉末是用来增加雕像属性的,熔岩、暗黑增加3小时双倍属性,寒冰增加8小时,生命增加72小时。
  33.前期能量没什么太大用处,除非出极品的。前期掠夺和水晶爆率是抢手货。
  34.中雕像不要轻易铲除掉,有些极品中雕像也会增加很多属性。
  35.资源岛上的建筑是不可以手动升级的,需要通过相互易主来达到升级。前期可以把资源岛大本放外面,和别人互刷资源岛(别刷到自己打不过)
  36.杯数不要冲的太快,后果不堪设想。
  37.每周的博士岛一定要打,因为只有这个才会掉落暗黑水晶。
  38.每天奖励中首选水晶,水晶中优先考虑红水晶。(不一定非要选择水晶,只是说优先,如果今天要升级科技或者建筑,可以优先选择金币或者木材等资源)
  39.海底宝藏大概3-4天刷新一个,不要觉得没有用,潜水艇等级越高海底宝藏的奖励也就越丰厚。
  40.资源岛上的树木和石头也是可以挖取的。
  41.打不过的敌人24小时以后就可以刷新,打不过的资源岛72小时以后就可以刷新。
  42.任何武器的伤害都是指的秒伤即一秒内造成的伤害,加农炮一级秒伤125,但是它3秒一次攻击,实际一次攻击为375
  四。关于兵种攻击距离以及防御武器杀伤半径
  潘俊セ骶嗬耄4.7格
  胖子→攻击距离:3.3格
  MM→攻击距离:7.2格
  坦克→攻击距离:8.2格(自身占1格,实际距离和MM相同)
  野人→攻击距离:0.9格
  医生→治疗距离:4.0格
  箭塔→杀伤半径:11格(基地占地4格)
  机枪→杀伤半径:8.0格(最远距离伤害约为秒伤的10%)
  火焰喷射器→杀伤半径:5.5格
  加农炮→杀伤半径:9.0格
  迫击炮→杀伤半径:3-11格
  巨型加农炮→杀伤半径:13格
  火箭发射器→杀伤半径:7-24格
  震爆火箭炮→杀伤半径:3-17格
  以上作品由“九游原创写手组”成员联帮❦人事☞唯梦晨晨()提供。非常感谢如此详细的分享,相信总会有一些对大家有所帮助,《海岛奇兵》,出奇制胜!看谁能成为征服大海的人吧!
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这里给大家带来了一篇《海岛奇兵》玩家所撰写的新手心得,如果你刚进入游戏不久,对游戏中的各个系统与规则还不了解的话,那就赶快来看看吧!《海岛奇兵》经验分享:新手必知的游戏规则:玩了一段时间bb,也有点经验了,和大家分享交流。想玩好一个游戏,就必须十分了解他的游戏规则并且比其他人更加灵活的运用,没有最好的,只有最适合自己的。人无完人,我说的也不可能100%正确,我不会说谁的观点是错的谁是对的,有些观点只能说哪个更合适,更实用。假如我写错了什么欢迎指正,我在分享的过程中不断提升。进攻篇1、假如建筑有两个连在一起的,导弹放在中间相邻的位置,两个建筑都会伤血,不过精准性要很高,不熟练的建议把画面放大来放。假如是4个连在一起,那么恭喜你赚到了。2、有时步兵比胖子更有用,像打资源岛有些地图只有单体伤害的武器,例如加农炮。那么步兵即使被一炮一个也能支撑很久,还有点就是步兵的数量,DPS就比胖子高多了。但是也不是适用全部阵型,很多火箭发射器的就只能看看了。3、有时不要死脑筋老想着从正面进攻,也能用引导弹绕进树林里从背后偷本。4、破坏一个建筑就是3个能量,假如前排建筑多而且防御少,那么不要犹豫推平吧。5、有些建筑能挡住地雷,例如狙击塔,7+造木场还有些忘记了...在侦查的时候留心观察,同样也可以反过来摆放。7、很多玩家偶尔会刷出大鱼,虽然现在很难打,但是留着,等能撸而且需要的时候再打。省时省力。8、假如有个人把地雷都放一团,那不要犹豫,直接一个多管把地雷全炸了吧。9、假如我还差5w木材升个大件,那么我会找只有5w木材的玩家,就是说其他资源越少越好,不过假如你能用掉其他资源的话也无伤大雅,还剩下的那点被抢也无所谓。10、再厉害的防御武器,不能攻击也只是个装饰的废铁。再厉害的兵种,不能好好利用也只是群拿武器的草人。所以用好震荡弹和详细了解自己撸本兵种的特性,各种优缺点都要了解然后权衡。11、进攻就和那么几项相关,(1)登陆舰人口数(2)战舰能量(3)科技等级(4)神像自己发现撸不掉别人的时候随便把哪一项提升上来都能有很大改变12、一个震荡貌似最多能封6个相邻之间各有一行间隔的3*3防御建筑,放在中间6个建筑的最中间点,然后就让兵使劲撸吧,大力出奇迹,虽说奇迹是什么我也管不着。建筑篇1、个人观点:大本能升就升,最主要的就是大本。升一级能开新的东西,为何不升?第二个我觉得优先考虑升级的就是地库,但也不是绝对,我觉得12级大本那时候也许你手上攥着很多水晶想造第六个红色神像,那么撸赢玩家资源岛的几率就大大增加,也更轻松。起码省了些金币,而且地图上的很多店也可以轻松拿下,增加的那一点资源保护随随便便打一个人就回来了。但是假如很多人爆自家大本的话损失还是不少的,看个人衡量2、我都是在睡觉的时候升登陆舰,因为假如在撸钱的时候登陆舰在升级,那么假如兵死光了那就会很痛苦,又不能再造兵,少一船兵打人成功率大大降低,可能要等升级完了好才能再打,那得不偿失。有人说在睡觉前要挑长时间的来造,我也没说这不对,假如升级登陆舰是4小时,找个要造8小时的建筑造,省下的就是4小时。每天4小时,那么造6天就加快了一天的时间。还是要看个人喜好。3、我在打了博士以后貌似就没缺过石材和铁,所以我没升石材和铁的采集器。不过各个资源库最好升到不能升为止,这样资源不会浪费(即使被抢),道理不解释。4、地雷,高爆即使不能炸到人,也有可能会让人绕道。假如地雷高爆放到兵种必经的路上,那除了绕道就只能炸掉,否则就一路踩着鞭炮咆哮前进吧。5、个人感觉:防御建筑14再升。我是没想照搬网上的阵型,想通过自己的努力看看成果,所以一直都是自己摆...无论怎么摆都是被爆家,可能是我的防御等级实在太低了..咳咳。想法是:13升14这段过渡时间中就够蛋疼了,各种大件都是上升到10w,10w为单位升级的。大部分人都是通过打人得到资源,而出现在别人岛上的时候是开地图或者打赢别人以后,所以那时候说不定有哪个满载而归的大壕会出现在图上等我们宰,那时防御就慢慢补上吧。6、其实嘛...我觉得防御建筑的钱还是算比较少的,需要的钱基本都会在保鲜库的固定数保护范围内,即使超过,多出的资源也不会被抢多少。但是重要的一点是如果遇到大鱼,或者想升大件,各储存库的资源上限都太少,那要不就是打完溢出,要不就是升不了大件,而且在前期基本各种兵种都能爆基地。我永远都相信一句话:完美本身就是不完美的。不存在完美的阵型,攻无不破,只有能防大部分玩家的优秀阵型。7、防御我选择升加农,BB枪和烤肉枪。不主升狙击是因为13级狙击才比1级加农高1点伤害,只是血厚很多。加农是打坦克胖子必备的主力武器,BB枪和烤肉枪是防野人的杀器。还有一单主升加农的原因是,等级高了不仅伤害高血量也会相应提高,那么其他玩家就要用更多能量打掉加农。雕像篇1、雕像以前是能模拟的,随机出属性,但现在是固定的。意思就是说假如你手上有7个绿三角,能造出来的下一个绿色神像是固定的属性。无论你模拟多少次,造出来就是这个属性不会变了,不再是随机的了。貌似大雕像只能有一个属性,意思就是说像红色有攻击和生命,两个大雕像就只能分别占一个,不能有两个攻击。貌似中雕像也是一样。还有一点就是在版本更新前后能造的属性可能会变,但是这不确定因素还是呵呵,老实的一个个造吧,别抱侥幸心。2、现在流行野人流,所以攻击和生命的大雕像各一个能大大增加野人的能力。假设有一个野人能被加农炮直接射死,那么他就没输出了。如果增加点生命值后只能被射残血,要射两下才死,那一个野人就多了一秒的伤害。别小看这一秒伤害,20个野人比原来增加的就是20+19+18+......2+1秒的伤害。就比原来翻了一倍的伤害。3、攻击神像有时比升级登陆舰好。算个公式,20个1级野人,1野人是3人口,那么你要升3级登陆舰才能再多造个野人。1级野人伤害是180,假设带个攻击+10%的雕像,那么20*(180+18),比没雕像前多了20*18的攻击伤害,就是两野人的攻击力。连续两个登陆舰升3级才能有一个+10%攻击雕像的效果一样,而且中间消耗的时间和资源就不多说了。虽然说以后迟早也要升的,但是提早点有那么强的优势为什么不乐意呢?4、有些玩家觉得中级神像没什么用,但是红色中级神像加的还是挺多的,差不多加个12% 13%,13%在后期对一个兵种提升也挺大的,能存活一秒就能造成更高伤害,也许就差那么一秒时间就是打赢和打不赢的区别,别说没碰到过怎么模拟都是差丝血爆基地的情况。所以排名前的玩家都是一个极品大雕像一个极品中雕像5、石材铁矿前期我完全不缺,打一次博士岛就满了。所以采集器也没怎么升,雕像就更不用了,不加神像一个小时1000还不到,加了也过不了1000。但是木材金币的雕像可以考虑要不要入手,无论是防御党还是攻击党多少都会感觉到轻松些,当然要不要绿雕像是放在红色和紫色后面的。6、在地图上最常见的是绿水晶,其次是红和蓝,都是通过打玩家和被占领的NPC岛屿随机得到。而紫水晶只能通过撸周三、六的博士才能得到。7、紫雕像有掠夺资源奖励的属性。我目前有两小资源掠夺雕像,一个8%一个10%,总共加18%,假如后期我有个40%的掠夺奖励,那么我打60w相当于没加成的人打84w,鱼找不找的到先不说,撸本兵除了坦克很难无损不说,时间也不多说,好处我也不多说了,大家都懂的,各位见仁见智吧!其他1、模拟:网上很多大神都在说模拟模拟的,新手都不怎么知道是什么意思。模拟就是点击进攻别人以后,在放兵之前开启飞行模式,这样系统就不会算这次进攻,大概有30-40秒左右的自由破坏时间。无论你打的如何,系统最后只会算你进攻花的钱。假如你进攻感觉要成功了,在系统提示断网之前重新连接是算记录的,有几次我感觉要成功了就重连,接着就发出悲嚎。你也可以做些有趣的事情什么的,比如开上飞行模式然后5,6船野人上岸向他们放几发多管什么的....呵呵呵。能悄悄的打别人脸只要998而且不损失兵,那么划算的事为何不做呢?2、BB(海盗奇兵)将要使用新的匹配标准,和使用新英雄。通过些消息知道BB将要使用和COC(部落战争)类似的匹配模式。至于惩罚,段位什么的更细的东西,具体要到更新以后才能知道。3、有感叹号的玩家就是能更换的意思,22小时就能更换。资源岛是3天时间4、开地图之前,地图上的雾里会有两种建筑,一种是宽顶,一种像灯塔,t望塔一样。宽顶的是哈莫曼的司令部,t望塔一样的是资源岛。5、恐怖博士在打赢哈莫曼的司令部后开启。每周三和周六会开,总共有20关,周六的是地图大,武器等级中而且多。周三的是地图小武器等级高,而且少.6、在你地图上的敌人,资源是多少从你刷出来就是那么多,永远不会变。有些人就想假如别人刷出自己,战胜以后金币奖励是10w,但是他打赢的时候自己才拥有3w,那自己的金币不是空了?还有剩下的7w哪里补去?其实是这样算的,你出现在别人地图上的时候可获得资源是不会变,而当别人爆你大本的时候,你损失的资源是基于玩家打赢你的那一刻你所拥有的资源可被抢夺数。 占领地图上一个玩家时,在胜利那一刻,你能被撸掉的资源数据会出现在某一玩家的空岛屿上并且永远不会改变。所以显示在别人地图上的是你富有时候的资源量,即使你马上用完,对于别人来说还是一样的,但是对于自己来说可以减少损失。所以看到即使自己没资源,别的玩家也有可能会来打的情况就不要奇怪了。当你每一次成功进攻一个玩家后,你就有可能被其他玩家进攻一次。7、BB除了秒建筑,秒资源以外,目前暂时没有这以外的消费,不像COC要钻石买农。钻石的获得目前有4种方法:(1)地图上会随机出现个箱子,里面的钻石数量随机(2)歼灭一定数量的敌人以后,会得到一定量的钻石,歼灭的人口越多得到越多,最高歼灭175人口获得7钻石(3)完成成就(4)充值
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