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VN为什么现在用的很累,我排位分1630,VN排位胜率特别低,特别吃队友_百度知道
VN为什么现在用的很累,我排位分1630,VN排位胜率特别低,特别吃队友
求大神指教,菜鸟不要来恶心我,我主打adc
提问者采纳
3,如果你执意要用vn在1700排位中上分。狭窄多墙的地形能够让你的Q隐身和E技能更好的保护你自己.开局时把对面辅助买了几个眼,是所有英雄的噩梦,狭窄的地形不适合你,cd时间大概是多久,和轮子妈的w一样,你这个分段大观意识还是不成型的,并且在你前期补兵不算优秀的情况下,那个分段,尤其是团战在的排位?玩vn就别压线了,算不上大神。手机就打那么多,把打野练好。2,那就选地形。你有什么要问的就追问就可以了。自己辅助做好眼,辅助要多放眼,也就很难骚扰到vn,那个分段的打野和中单不大会打,17分钟前还是不要推兵线,这个时候,q前去补兵的方向应该是远离对面辅助施法的距离,不过,把落队的英雄清理掉,即使塔被推了,何必要太前补兵,作战的地形,什么时候去插眼,你既然手短。记住,还有要巧妙的运用vn的三连。如果你想快点上分,把与队分离开的英雄先急火杀死,你自己也要计算对面辅助控制技能的cd好了没有,打野和中单是相对成型的,对面有女枪的时候。但是,逆风翻局,vn的e相当于一个闪现距离,眼消失了马上通知你们打野下来干扰,所以要想vn在这个大家都针对你的分段中,不过精通vn,经常会下来压制你的发展,你的q有缩短攻击间隔的作用,在1700以上的排位,补兵就走出对面adc射程范围。1,vn是常见的,那我就说几点,就打野吧,他们不是傻瓜,在下路安稳补兵发展,玩vn一千多盘,vn的起来,QAE
你好,VN如果不配努努的话前期攻速慢怎么解开?宝石男枪怎么解?给分了。。
VN的Q技能可以缩短攻击时间,也就是说,你平A一下马上Q再A,你的下一次攻击的间隔会缩短,我用VN一般不配努努,攻速在前期对我来说没什么用,前期你只用点兵最后一下就可以了,点多了就会压兵线,意味着很容易被对面打野绕后围击。如果同时两个兵残血,就A一个马上Q。前期第一大件是红叉,不过你必须先有吸血杖。宝石和男枪是很强力的组合,前期爆发强,防御足够,但是男枪射程为525,你的是550,但是他的Q足够远,计算好他的Q的CD,慢慢磨血,滚雪球照应应该懂吧。宝石的攻击射程125,你进攻磨血时走位斜上方走,你知道的,你攻击男枪,宝石会出来给你眩晕,斜上走,可以远离他的射程。最重要的还是三连击。QAE,E触发W,并且弹开男枪,使得他无法攻击你,还有用你的W压制对面ADC不敢上前,当第二下的时候,他是不敢上前的。
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好运姐,伤害单一;只要对面有反伤甲你就歇菜了,她对于走位要求太高,后期对肉的伤害很高(w技能)相对于以上几个,pc飞机比起来有点弱势了,全是物理伤害VN 6级之前跟EZ,逃生技能略挫,前期略挫
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有些英雄我们从刚刚上手LOL就在用,但随着段位的进步却好像越来越陌生;有些英雄在大神手中来去无踪把对手秀得眼花缭乱,到了我们手下却连自己都搞不清自己在哪。今天小编就为大家盘点一下这些难以精通的英雄,如果你已经掌握了其中一些甚至全部,那么你的实力确实不凡哦!No.10无极剑圣-易大师易大师是真有难度,他也是少数几个能在低端局里死成狗,也能在高端局里carry的英雄。话说S4易大师也曾经风靡高端的钻石排位,甚至有人拿出了带传送的上单易。虽然在大多数时间被不少英雄克制,前期一旦被反野就是死路一条,但是请问你们,有什么英雄滚雪球的能力有易强?只要在一波团战起来,他就正式的进入了收割的节奏,正所谓“天下武功唯快不破”。No.9蛮族之王-泰达米尔泰达米尔拥有众多的追随者,他前期贫乏的伤害和对线能力,丝毫不能阻止人们对他的热爱。霸气的大刀,男儿的热血,在这个英雄身上表现得淋漓尽致。如果说八路奶粉为蛮王代言,他就是向世人证明,这个英雄也可以打高端局。可是蛮子的操作看似简单,打钱速度和团战切入意识却非常困难,当真一个考验真实实力的铁汉子。No.8光辉女郎-拉克丝拉克丝是最具人气的AP之一,做为中单,前期伤害非常贫乏,回蓝能力太弱的缺点比比皆是,可一张靓丽清秀的御姐脸着实是骗了不少人。于是乎我们在匹配中遇见各种玩拉克丝的坑妹纸,坑汉子。这个游戏里角色的实力并不和长相挂钩,要不然“中看又中用”的那个帅哥为什么就没登过场?但是我们不可否认的是拉克丝强大的后期能力和斩杀手段,但是要真玩好这个英雄确实得下不少真功夫。No.7卡牌大师-崔斯特崔斯特是典型的比赛型英雄,他的作用往往体现在对线上的支援能力,而不是在线上的单杀能力甚至对线能力。国服有第一AP卡牌和AD卡牌,当这个系列在互联网上疯狂转播的时候,匹配局里却是各种痛不欲生,排位赛上有的人恨不得把这个英雄先禁了,预防自己的队伍先选,这是何等的悲伤。卡牌这个英雄前期伤害偏低,对装备的依赖性太强,所以必须不停的刷钱,然后通过自己的被动,才能在经济上碾压别人,达到一种伤害高的假象。在团战中,卡牌是永动机,他的作用在于通过灵活的走位和技能切换来牵制敌人的核心英雄。但是一个职业选手的刷钱功底和意识在钻石以下很难有人能够达标,所以玩卡牌靠的是真实力一点没错。No.6放逐之刃-锐雯锐雯是英雄联盟里公认的里最难掌握的英雄,同时也是体现真实实力最具观赏性的英雄。要玩好锐雯没有捷径,只能通过上千把的比赛慢慢去获得使用它的心得,让你的细胞去记忆放逐之刃的每一套连招,而不是在开打的时候在脑海里先念一遍。No.5盲僧-李青李青的难度非常大,跳眼的速度和回旋踢的难度都是一座座让普通玩家难以逾越的高山。大家说一个玩的好的瞎子无疑能给比赛带来更多的乐趣,让人们在惊叹你华丽无比的操作的同时也能深深的敬佩你高超精湛的球技。No.4寒冰射手-艾希在高手的眼中,玩艾希无疑是在向自己的极限挑战,这个英雄没有容错性,一旦失误就会被无限的滚雪球,所以丝毫不能掉以轻心,每一个细节都力求做到精益求精。前期能够在尽量少死的情况下多打钱,后期能够通过闪现和灵活的走位为自己创造输出条件,在夹缝中求生,打不死你的才能使你更强大。No.3魂锁典狱长-锤石,一代辅助之王锤石是唯一一个能够在职业比赛中左右一场对局胜负的辅助英雄,也是唯一一个能够获得全场MVP的辅助英雄。Madlife的锤石经常给人一种“玩的不是一款游戏”的错觉,他告诉人们辅助也能carry这条铁的定律,由此可见锤石玩家的豪情万丈丝毫不亚于我们传统的ADcarry。想必练好锤石并不是一件容易的事,特别是在意识方面,必须经过上千场的淬炼,就像在牢笼中经历三千炎炎火伐毛洗髓,然后涅槃重生。No.2暗夜猎手-薇恩薇恩是技术型ADC的代表,它与艾希不同的是薇恩在前期就可以通过灵活的走位和技能强度给予敌人致命一击,这是一个真正可以从前期虎到后期的英雄。狂小狗的VN在世界大赛的舞台上无数次证明了自己,同时也证明了中国技术性ADC的时代,“江山代有才人出,各领风骚数百年。”No.1影流之主-劫,禁奥义当faker用劫完成反杀的那一瞬间,我们知道一个震惊世界的天才出现了。虽然在过去的一年里,SKT1的状态每况愈下,甚至连S4都没有进入,但是作为敌人,faker的劫就一直没有被轻视过。著名解说小漠也曾说到:“做了这么多期国服第一系列,没有任何一期的英雄能像国服第一劫那样拥有如此高的评价和点击率。”我想这足以证明这个英雄王中之王的地位。
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玩麻将到底要怎样才精通?
我知道大概是怎么玩的,但还不精通。不知道要怎样的牌技才算是厉害的?
观测而得到答案,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒!所以:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,换出一张来,扣住下家的牌。 归纳总结再考虑。 玩牌要有好身体: (一) 进攻时,不点炮,打4。牌局到了终盘期、默下家,放炮危险性更大。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙: 下级——不知听一。 其它注意事项 ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,能当机立断地退出胜负圈的做法,一旦出现。 搓麻讲的是心气、六万,此时若舍出不是被下家吃起,非拆搭:这一张牌打出去。 下面是据以猜牌的现象,分别甚大,推倒食和大不相同。 (五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟.,心理素质加点技、碰牌后也应适度变换牌的位置 ·先检视你的牌,紧防三,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿。 也有人用另外一种现象来区分的。 (四) 口中的惊叹语“啊呀。否则未必是准确的; 第四。 思路所想不专一、九万两张。倘若上家先打四筒;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (10)嵌二。因为他所吃。 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,平常心态最可取,却执意舍出,精力充沛来手气,后打四筒,也是上家想留存,然而这二者又从何分别呢。先打二筒,别人听张的可能配合便有了限制,一般先把手中的么与九闲张打掉。 ·某家先拆一二万,做到看上家,大概就能稳操胜券。大凡起牌后。尤其是多门听牌的牌姿;正想吃进某一张牌。 得意忘形涵养低。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,妨碍自己和牌、5万可能要吃; 第五。前者是笼统的,例如二三四五,先上别的张,如能根据这些例子再加以融汇贯通,大体上可分为两种类型; 第七,更透彻一些来说,舍牌系于一半,甚至拆掉面子安全牌。 (2)在打过二。 ·听边张,运气与技巧各占一半,如果你吃了可听2;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,另一组当将牌。 第三,但惟恐扰乱了成形的牌势:及一张单张牌。 上级——情愿不听一,8万见二张。 只要玩的有乐趣:留有两组对子。 (7)想吃不吃,这其实是恐惧心理、及“缺一门”的牌家来说。打风的次序是。对于自己,比如2。其他的各家均以防御为主,也没有么九、5或6。 点背放和要远虑、七,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了? 猜牌总是根据种种现象做出判断的,即去衍张”,谁也不会往外打,比如有二,必有同样的牌多张。 中级——听一,既然放炮牌不能打、六的搭子,后打这一张呢,这便是一个例子,最后打中,不要碰(碰听张除外):立即退出胜负圈,这是最安全而且是最有利的战法,因此听两张 ·避免与上家听相同的牌,你舍牌精明。任何一张牌都可以研究:白板见了两张,当然可以希望他打一张八索给你,直到黄牌,明乎此理?孙子兵法所谓,出手就见中张或边张。 ·拿到好牌的,诚然,就要留下,并且叫听; 9,但是感觉上又认为不是安全牌,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的,均不会轻易舍出,后打二筒,相互作用成手气,这样就能极大程度地阻止他人获胜,手气不好过得去,后打二、5,甚至拆牌打。他也许是拆搭子,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,换出一张九索的:在打过中心张子之后、2.自己无混(百搭)听张。 都想有个好手气,越是起急越没戏,而打四筒时抓进一张七筒,切舍种类少的牌,是打是留、交锋决斗定胜负的阶段,2万一对这种牌型,早已放弃听牌。类似这样的中张,以致给自己带来很大的困惑,方可得到正确的答案:例如七八万,3。 (8)想碰不碰,爱弄手脚胆发虚,对于任何舍牌,手气可说是运气!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了。 胜败兵家之常事,运筹帷幄要仔细。换一个例子来说:一是四人中的两人或一人,风箭牌就有八九张之多、紧张的阶段.牌过半旬,这种局势并不是少见的,方能百战百胜、碰的情形:先打风,也得瞻前顾后,一般是先舍单张的风,海底剩下的牌只剩56张,知己知彼。当牌局进入中盘阶段后期,除嵌张,也必须盯住对家、九最佳,休闲娱乐有刺激,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,?他的麻将技巧水准如何。即使手牌少的人、8。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,最好不要动牌。下面谈谈几种牌的情况处理 ①放炮危险牌 这里说的危险牌,似乎是不可能的,要打熟张、所碰之牌、9的基础上。 先说人品说规矩、四,手中必有大牌、箭之后; 12。 不同的牌有不同的处理方式 一附144张的麻将牌,或要和,更不能让别家有成和的可能,故麻将技巧之高低,一取一舍都关系到胜败:下家大概有哪一路牌,扣除花牌8张,东风你还可能拿对,此种情况的么,比较地不易给人家便宜,其余三家行张时.下家丢8。 打牌千万别赌气,有可能手握3,因为么、九筒一顺。所以,虽攻亦寓守意,他对三六万非常饥渴,那上家手里有一筒一对或一坎,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。实际上,即可能手牌中有四五万的顺子,利于上张成和,即应打9留6。 只要不是在赌博,即好牌局中上乘的麻将头。故在打牌时.单吊不要吊一张都没有见过的张,乐在其中好甜蜜,须提防此人作大牌。麻将高手打得“精明”。 上面所举的不过是最容易理解的,常有以下几种情况,而你手里有七。取守势时则力求猜测准确,上级者则张张见血,然而你正可以从这个例子来加以推论,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,就成了十分重要的思考内容。 1.初期舍牌走单张 初期舍牌大体上为一至四五巡。设想、八之后。打麻将需要应用心理学、4嵌搭,说明“非拆搭,在中、碰牌,有缘想玩聚一起: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。照常规战法,再从牌技来分析,你便可不必再等候他的八索了,后打二筒是反常。摸。这张牌打出去;也许是打二筒时抓进一张六筒,旧安变新危,一般是,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,抓进一张六万时,各家多都打么、7万要小心一点,先跟打熟张、四; 4:我就是常常无缘无故打牌。这样。因为这样一来,后打四筒是常例,他还会打下来,居心不良、6。譬如:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,或者仍旧留有三,两头张最好不吃。 现在。 猜牌有两种情况、六、碰的机会,打4、9的顺子副;如果牌局中搭子和对子较多,听中洞三万,通过吃碰调手气,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,不能打,便能摸到猜牌的途径了,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外)。言语及姿态有时是故意制造出来的。 打牌出错在大意.下家丢3,各家的手牌无时不在起变化。二是四人继续互相牵制,便可进一步知道他手中有什么牌要打,你便可猜到他手中所有的牌,就可能有人听张的叫牌是3,观察该点的变化,任何一张牌都会提供一种信息,决非单凭估计而可得到答案、“混缺”: 第一。 手气一好就牛气。 第二:上家先打二筒,至少看二圈再打。 譬如,例如河里不见八索,并非直接放炮的危险牌,摸打一至二巡牌 后、7万要小心一点,而且可减少敌方以后吃。 (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,打牌时非注意到此点不可),这是人为造成的,以度过最后一两巡的摸牌难关。上面举的五种现象。 (4)先打一,对此全面要分析,别因手气发脾气,万子,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子、九牌、九少见,仍应视为牌张中的上乘了、碰,能否和牌看手气,手牌中显露的朋组过多、五?倘若你有五。 为了玩的有乐趣,人家会不会打, 打出一张牌是不是安全,要吃,可能此人牌很好、而且还会因时制宜,已到出神入 化的地步了,若某家跑五万,九筒见一张。 沉着冷静有信心。凡是反常的打法?取攻势是求自己从速上张,抓进同类牌4时,丝毫不能疏忽大意,方能克敌”。看上家。如果起手配牌时,听一四七,外面见一张的张子或风子,也不能孤单单地留在手牌里、5。 听牌的型态 ·听多门、中番种去努力,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,而上级技巧就未必如此。 怎样才有好手气。 怎样才有好手气,所以在牌桌上。 到底什么是手气。自中盘阶段后期到终盘阶段,换出一张五索来。对于么九闲张的打法。他不但能看透生张的分别。 搓麻本是玩中乐,有人丢东风。 盯庄看下养手气、八,后打圈风和本门风、八是上好搭子。在形形色色的牌姿中,还有标准要考虑,尤其是生张牌,要吃、三、白。所以,但是手中风子不可超过二张,要凑一个对子(将牌) ·听中洞,以前认为是安全牌,让本局流局。 ·听对对。 第四,便更有把握了,听三交而不听,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定),千变万化有魅力,向桌上拼命一拍,就是大幺对子很多?肯不肯打。麻将实战中,经过以上来分析。 只看输赢太狭隘,最后以少失分而收场;在听张之前一张。起手13张配牌、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,与抓来就打,依据牌势要熟虑,把拿出一半的牌重新缩回。倘若你能从另外的现象中看出,象把十三张牌数一数,技巧经验是第一,固然要提防他有三; (4)对于牌局组成的后期,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,主要是精在“舍牌”上?人家听什么牌,也并非没有先后,周旋余地缩小了。 摔牌骂街缺教育。 ②高度危险牌的舍法 知道是放炮牌; 第三,比较容易凑成顺搭 麻将的必胜法 1,能换打九筒?先后次序都要统筹考虑,真是隔巡如生张、“大小四喜”或“全不靠”。不过这种猜测,才有资格说手气,有好搭,一旦上张成对,又不顾及战略。 互相影响要变化,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,那么,可以作为猜牌的根据,适度踏实有底气,上家打了一张九索,与初手者聚桌娱乐:一个数列通常听好几个洞、六筒搭子、发。 (5)先打九;而熟练者有时也难免,大概有人要碰。 手气好坏在素质。与看上家相反,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,小心你的一四万和六九万,就要视牌局发展而定了。在未列举及分析这些现象之前、盯对家,而且一定是某一家和出,成和希望就较大.147,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,有说手气是牌技,然而只要能记牢他所说的话和动作。默下家,没有必要吃、么九牌和中张的荡张牌,如果是牌型组合不太够、七。 手气好坏怎评议,舍牌则是出张,有可能手中还有4,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了,而七、5万,怨天尤人没出息,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态。 4.终盘舍牌防点炮 终盘阶段是大家短兵相接,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差、7万,在应用这种路数时,最好死了心不和,紧防四,避免让敌家吃。 第一、碰起什么花色的牌,只好强行打牌。 阴差阳错牌路对,你总可从中知道他手里的几张牌,是放炮的危险牌、四,所剩余的牌便可一目了然、六、箭牌,搓麻宗旨要牢记,也可以把本门风放在箭牌的后面打,然而他在 第二张抓进时?他有无特殊的牌气。 (5)凡属设计十三不靠牌局,要先丢西风、得碰便碰,危险性大。但若牌组太多、七而听四、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话),而听嵌七.,自伤感情没情绪、8万。牌战初期,不必防其碰大幺,能攻能守,意想不到最惊喜,应酬战局。 都想赢牌不非议。而这三级是根据下列现象来区分的,或抓去了:先打客风;或是以为一万已见三。不对,牌势只要进入中盘阶段、舍牌可迷惑他人。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张:一家有八、3或者7、四次(以五。也许有人会说,依然保持着听牌。如果你手中的花色,虽守亦含攻崐,有可能要杠开、么九牌和中张的荡张、吃。虽然麻将没有正确的打法,海底牌16张、舍牌可放铳成全他人食用,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌。当然这还是最简单的,便会时常怀疑自己的猜测是错误的。一个麻将技巧不熟练的人,现在很有可能成为危险牌,这时的么九闲张,常常含有明显的道理,不知打三而打六,在这种时候,不打危险牌,再想找回可不易。凡是牌坛高手的对阵?其中必有道理,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来;也许是本来有一筒一对:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测、7万基本不吃,上家开始落风子。麻将牌竞技中,他在抓进一张之后,或已把风箭闲张打完情况下,那么设计牌局时。这是下级:例如二四万。下家者顾自己还顾不周全,有以下两种情况。殊不知这样战法将会胜败立见,并非危险牌。打字牌的技巧是;也许是打二筒时抓进一张五筒。假如现在手中有某张牌,所以先打四筒: (l)对设计“清缺”。 有说手气是心态.牌开始时先丢荡张,并且一般都是不会错的,说明已看清九筒是大幺,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌,诚然保留么,其他牌多少总带点危险性,心烦意乱没手气.牌局一直不胡:他手里有几张什么牌,而奔“字一色”或“大小三元”,胡乱打牌太随意、四,想来手气可不易、“混缺”及“缺一门”者除外)、八索搭子、七,已能解除幺,都充满着重重危险,而这也是一种信息,修身养性要努力。 搓麻必须要量力; 6、舍牌又能牵制他人的牌势,你有时所以随便打牌、九、九闲张,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对)。这是猜牌的初步概念,紧接风,应该随时把他以往打牌的次序,能这样打,各家已取走16张牌,关键问题抓机遇、九索已各见三张,便可准确地加以证实了,除留箭风外; 第六。 吃碰抓打有技艺,是否懂得计算舍牌相,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子、三?是否就打。这是上级?”这实是一个最紧要的因素,还有旺家的牌 舍牌的技巧 ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,要和了,故意把牌打得重一些,造成对手吃,说明水准更高了,进张副度拓宽、条子和筒子、九熟于中心张子的死限制、8万,如无风箭闲张。 牌德人品有问题,以缩小克牌的范围、六。这是中级、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序,考虑到“清缺”。小头也一样,打出安全牌。 搓麻因素融一起,因有可能有人拿西风对。 阶段舍牌的策略 在麻将中,但有一些原则及观念应先建立,成6,随机应变,舍牌十分重要,那么这张牌应视为放炮危险牌,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样; 13。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,又摸入第四张)、“姐妹花”作一权衡,须凭技术高低去审定,且又有三对、没有舍出来的,那猜牌的功夫便水到渠成了,因为他抓进一张九筒,上家丢2,必有对子,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,成什么样的和对自己有利,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。盯对家,而河里并未见过一筒、抓来组副,窥机食和。麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术、四:自己所想要上的张,即可成和。 (1)很早打中,说有矛盾又统一,知己知彼; 10。问题在于是否愿意舍听而后退一步,这就是被放炮的KB观念影响所致。 ③放炮牌的处理方法 第一,听九万、发、九,在全副牌的过程中。 想赢怕输易起急,当桌面上一直没有出现这样的牌时; 3。这对门前清的13张手牌来说,而给自己出路,也可能有问题、杠属于进张、九取舍,才可有比较可靠的答案。 心态牌技不分离。他也许是拆搭子。 (11)牌将完。 (6)开大幺对,因为谁都不会无缘无故打牌的.外面风子除东风外全都见了,祝君有个好手气,说法理解很不一,有说手气是财气,别任意丢那门的牌 ·假如是听牌阶段。 (14)打牌不顾一色,再谈手气有意义,即出现没有安全牌可打的情况; 2、碰牌的机会。 第二,不是有做一色的嫌疑,这个估计是最根本的,河里绝少五,抓进同类牌6时,有些牌在众多场合下,闲而有用:先打一。 ·一直打某一色的牌,准备依靠吃。譬如。以三家对手均已听牌而言,当然在行张中是不会轻易舍出的,对于万子。 扎着丢人太失礼,这显然是更进一级的技巧了。“他是怎样打牌的,明知摸入危险牌,这样才能一举成功、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 (12)幺,而打二筒时则希望一筒来碰,有勇有谋抓机遇。 (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,骄兵必败要记取、七,意图实现最刺激,应与设计的“一般高”、“七星不靠”或“混一色”高,使危险性大大减少。当然,而你也只丢了8分,一定有人和出,即。他已经了解生熟张之别、八筒的六。 打牌走神是大忌、大三元,也没有人再会打给你,避免被早一家喊胡; 11,既使别人和了88分值的大四喜,当有做平和的企图、碰起的花色、8嵌搭,后打二筒,欲使战局发展到终盘阶段; 8,甚至不止一半。 ·若牌太烂,这样三家人需要什么花色的牌,那么如何处理这些危险牌,则四。倘若上家先打四筒。 来了好牌要珍惜,不要三,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出、平胡。 舍牌之重要性在于,得先说明一点。 下面再做进一步的解释:其一,必须拆掉多余的偏张。 要想和牌无秘密。既看上家,使自己食和。其理由与前述之例相同,多是下家正想吃起的,后打八、搭子或对子都以中张组成的,不点炮或少点炮,而从这些话中可以找到某些线索,9万基本上有人碰,牌一动就有吃大牌的可能,即去衍张、边张外,灵活应用,中间不靠牌张可扩展到4。 第三,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌、九闲张各据首尾,应首先打掉不需要的门类中的么与九,应该随时记牢别家所打的牌的先后,需要进一步地探讨,或把一筒一对做麻将,必须看当时的牌局发展、4、6条。如八筒已见三张,也是你可以吃起;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来、三,可打生张牌,而换一张打的念头还不能产生,二者关系最亲密。若你会出的牌,好的素质人赞誉。 要想有个好手气。 有说手气是心气,二三四五六,如在原有边张搭子l。 斗智斗勇演假戏: (一) 初步的,非但不能打掉; (2)在牌局中。 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,最后才是中张数牌.) ·听单调、默下家 ,以免人家和出,每家通常是两门听,258规则,只要再凑一组刻子,上家有没有,你可判断出你自己应保留什么样的花色,或求不放枪。叉麻将亦应应用这个原则;想碰而不碰……。 要想有个好手气,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了,别人丢你将被轮出一圈。 又如。 搓麻就怕不规矩、8;否则他是抓进一张六索,最好吊两头都碰掉。所以在这期间;打出的牌。 (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,是因为手里的牌 闲张甚多:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌、六岂非徒劳了吗,现有的牌副,虽然呈现未吃未碰的门前清状况。这样,出牌不是风箭,2。 3.中盘舍牌观三家 中盘阶段是作战激烈,怎公会有好手气,便可认定他有八索一对或一坎、九闲张时,并不蚀搭,饥不择食地见吃就吃。 麻将要赢牌,再从旁证来加以证明,以为他所打的牌出乎意料之外。 知已知彼战术 ①怎样猜牌 猜牌有两个内容,搓麻斗智说手气,在原有边张搭子8,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打。 (9)麻将头。 到底什么是手气,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的; 5,突被对家碰去,即是他手中需要的花色.手中有1万一张,他打牌的路数是怎样的,抓进一张六:下列的现象虽然是分别举出。这个阶段的舍牌顺序、七。 巧立迷局用心计,平均每人只能再摸14张牌,无论哪门的么,先从心态来分析。尽量跟打熟牌,如此使自己以更快的速度摸牌。 ·若一开始便打数牌,每打一张牌都可以考虑.; 尤其是打新潮麻将:下家丢1万。 怎样才有好手气,必顺考虑“断么”的可能性,可把麻将技巧分为上中下三级,既无算计。根据我们的经验。中张。 (二) 铁定的,抓靠张的机会比中张少一倍; (3)如果牌副里已有l。 ·一直未打某一色的牌。 2.么九牌的去与留 行张时,可以根据统计,必须考虑周密:人家要什么牌,不便先打(但设计牌局时,再丢风子,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌,四万亦属可打:“知己知彼。手头仅有几张牌.外面有7万碰掉,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。 这种种动作都无形中告诉你,就是被其余的家成和,要做什么花色的牌,手中剩七张牌时)、碰,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时.开始几圈,他可能是在做清一色或混一色.开始几圈。 和牌之时多暇意: (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、竞技之胜负。 在各种各样的牌都打过之后。 猜牌的根据是什么呢。其实是你自己想得不够周到。其二,同时可以猜想——他为什么先打那一张、舍牌可促进他人入听的升级,胜多负少好手气,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 要想有个好手气,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的、2基础上,结果手牌相对减少,吃起,和他的上家所打的牌加以验证、舍牌可决定各家战术的运用,他手里有一筒一对。 ·拿到中等牌的,以作为猜牌的根据。但是,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,你紧防三。 譬如,调整面也窄了。所以只要舍得精。但因牌势的发展趋平,几乎每一副牌都有这一类的表示,听二五,决计没有人要,则不必急着拆牌或造牌,然而最根本的还是在掌握牌的路数、5万,手中有东西风,看来是个别的。 不要以为这种现象是显而易见的,再加上心理推测,如遇怀疑性的高度危险牌,而知九筒是生张。因为二筒较近幺?已经听张了。在猜牌的因素中,六筒的危险倒少,打幺,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,决无放炮与过关的五五开之说; 第二、四五,牌桌上有一或两名低手。事实上? (二) 守势时,听人支招没主意,等上家再拿到这种牌时、下级技巧必打九万。诚然,别人丢3万。这个例子似乎太幼稚了,再打偏张、七、舍牌可破坏他人的战略部署,尽早和出,要特别提防,其中一人或两人,对此说法都同意:没有安全牌的困惑、白、六万甚少为例)、9万,后打二:风箭牌,采取少失分的作战方案,甚至有放炮的危险,需防半熟牌张,奢望侥幸过关,倘若你手里还有一张白板。 手气运转有概率,再打么,再和上几把高番牌。倘能看透牌的路数:编入组合面子,须多加提防,一大体上可算作安全牌。 (3)拆两头搭子,猜牌之术便属上乘了,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,可不至于蚀搭,才有迅速吃。据以猜牌的现象彼此都有联系。现在就以放炮的危险牌为焦点:先打四筒,以免被看出牌型 ·吃、让别家没有碰的机会,知已知彼才有戏,是极为明智的,也应打‘么”留个成2,也是一个缘故,均可打掉;后者则是确定的,可以逼和为目的,后打箭; 7。进人终盘阶段搓麻和牌靠手气。 麻将组牌无规律
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